Beyond Balderdash galda spēles pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Oriģinālā spēle Balderdash tika radīta 1984. gadā, un to parasti uzskata par klasisku ballīšu spēli. Balstoties uz publiskā domēna spēli "Dictionary", spēles mērķis ir apmuļķot citus spēlētājus ar savām neskaidru vārdu definīcijām. Deviņus gadus pēc tās pirmās ieviešanas dizaineri nolēma izveidot Balderdash turpinājumu, kas pazīstams kā Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. Tā vietā, lai tikaiuzminēt vārdu definīcijas; spēlētāji varēja uzminēt datuma vai personas nozīmi, ko apzīmē iniciāļi vai pat filmas sižetu. Būdams oriģinālās spēles fans, es atzinīgi vērtēju šos papildinājumus, jo šķita, ka tie piešķirs Balderdash lielāku dažādību. Beyond Balderdash ir ideāls piemērs tam, kādam vajadzētu būt galda spēles turpinājumam, tas ņem visu, kas jums patīk par oriģinālo spēli.spēli un papildina to, lai padarītu vēl labāku spēli.

Kā spēlēt

Kā spēlēt Beyond Balderdash

Iestatīšana

  • Visi spēlētāji paņem rakstāmpiederumus un atbildes lapu.
  • Katrs spēlētājs izvēlas spēles figūru un novieto to uz spēles galda sākuma laukuma.
  • Spēlētāji pēc kārtas met kauliņu. Spēlētājs, kurš iemet lielāko skaitli, kļūst par pirmo "metēju".

Spēlējot spēli

Katra Beyond Balderdash kārta sākas ar to, ka pašreizējais metējs paņem karti. Tad metējs izvēlas, kura kategorija tiks izmantota šajā kārtā. Spēlētājs var vai nu izvēlēties sev vēlamo kategoriju, vai arī mest kauliņu un izvēlēties atbilstošo kategoriju. Ja spēlētājs met sešinieku, viņš var izvēlēties kategoriju. Spēlē ir šādas dažādas kategorijas:

  • Vārdi: spēlētājiem jāuzraksta vārda definīcija.
  • Cilvēki: spēlētājiem ir jāapraksta, ar ko šī persona ir pazīstama.
  • Iniciāļi: spēlētājiem jāuzraksta, ko apzīmē iniciāļi.
  • Filmas: spēlētājiem tiek dots reālas filmas nosaukums. Spēlētājiem ir jāapraksta, par ko ir šī filma.
  • Datumi: spēlētājiem ir jāapraksta, kurš vēsturiskais notikums notika attiecīgajā datumā.

Pēc tam, kad kategorija ir izvēlēta, vadītājs pārējiem spēlētājiem paziņo kategoriju un nolasa jautājumu. Pēc tam visi spēlētāji, izņemot vadītāju, izdomā atbildi uz jautājumu. Izņemot nelielu iespēju, ka jūs patiešām zināt pareizo atbildi, spēlētājiem būs jāizdomā sava atbilde. Spēlētāji var atbildēt tik nopietni vai tik muļķīgi, cik vēlas. Viņi, iespējams, vēlas, lai viņu atbilde būtu nopietna vai muļķīga.Katrs spēlētājs paraksta savu zīmīti un nodod to izrakstītājam, lai neviens no pārējiem spēlētājiem to neredzētu. Katrs spēlētājs paraksta savu zīmīti un nodod to izrakstītājam, lai neviens no pārējiem spēlētājiem to neredzētu.

Šai kārtai tika izvēlēta filmu kategorija. Spēlētājiem būs jāuzraksta, kāds, viņuprāt, ir "Piena ceļa" sižets.

Kamēr pārējie spēlētāji veido savas atbildes, atbildētājs aplūko kartes aizmugurējo pusi un uzraksta pareizo atbildi uz vienas no savām atbilžu lapiņām. Ja ir četri vai mazāk spēlētāju, spēlētāji var izvēlēties, lai atbildētājs papildus pareizai atbildei iesniedz arī savu atbildi. Kad visas atbildes ir iesniegtas, atbildētājs tās visas klusi izlasa, lai pārliecinātos, ka tās ir pareizas.Ja atbildētājs nesaprot atbildi, viņš to atdod atpakaļ spēlētājam, kurš to iesniedzis, lai tas varētu izdarīt izmaiņas. Ja kāds spēlētājs iesniedzis atbildi, kas ir ļoti tuvu pareizai atbildei, viņa atbilde tiek izņemta no spēles. Šis spēlētājs automātiski saņem trīs punktus, bet nevar balsot. Ja divi vai vairāki spēlētāji iesniedz atbildes, kas ir tuvu pareizai atbildei, viņa atbilde tiek izslēgta no spēles.Kad visas atbildes ir pareizas, tiek izlozēta jauna karte un raunds tiek atkārtots. Visi spēlētāji, kas iesnieguši pareizo atbildi, tomēr joprojām saņem savus trīs punktus. Kad visas atbildes ir pieņemamas, vadītājs samaisa visas atbildes un nolasa tās pa vienai. Ja tiek lūgts, vadītājs var atkārtot atbildes vēl vienu vai divas reizes.

Spēlētāji ir snieguši atbildes uz jautājumu, par ko ir filma "Piena ceļš".

Pēc tam spēlētāji sāk balsot. Sākot ar spēlētāju pa kreisi no šautriņas, katrs spēlētājs uzmin, kura atbilde, viņaprāt, ir pareiza. Kad visi (izņemot šautriņu) ir uzminējuši, šautriņa atklāj īsto atbildi. Spēlētāji saņem punktus, pamatojoties uz to, kā spēlētāji balsoja.

  • Spēlētājs saņem 1 punktu par katru citu spēlētāju, kurš balsoja par viņa nepareizo atbildi. Spēlētājs nesaņem punktu, ja balso par savu atbildi.
  • Katrs spēlētājs, kurš uzminēs pareizo atbildi, iegūs 2 punktus.
  • Ja neviens no spēlētājiem neatmin pareizo atbildi, spēlētājs saņem 3 punktus.

Iepriekšminētajam uzdevumam pareizā atbilde ir augšējā kreisā atbilde. BB uzminēja pareizo atbildi, tāpēc viņi saņems divus punktus. BB iegūs arī papildu punktu, jo CC uzminēja viņu sniegto atbildi. CC iegūs punktu arī tāpēc, ka DD izvēlējās viņu atbildi.

Sākot ar spēlētāju, kas atrodas pa kreisi no šautriņas, katrs spēlētājs pārvieto savu figūru uz priekšu par laukumiem, kas vienādi ar iegūto punktu skaitu. Ja spēlētājs nokļūst uz "dubultā rezultāta" laukuma, nākamajā gājienā viņš iegūs dubultus punktus.

Oranžais spēlētājs šajā raundā ieguva trīs punktus. Viņš pārvietos savu pīķi uz priekšu par trim laukumiem uz spēļu dēļa.

Pēc tam, kad punktu skaitīšana ir pabeigta un neviens nav uzvarējis, tiek uzsākta nākamā kārta. Par nākamo spēlētāju kļūst spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no iepriekšējā spēlētāja.

Spēles beigas

Spēle beidzas, kad kāds no pīķiem sasniedz finiša laukumu. Uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniedz finiša laukumu. Spēlētājiem ir jāpārliecinās, ka pīķi tiek pārvietoti pareizā secībā, jo uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniedz finiša laukumu, pat ja cits spēlētājs to būtu sasniedzis tajā pašā gājienā.

Sarkanais spēlētājs ir sasniedzis pēdējo soli, tāpēc viņš ir uzvarējis.

Spēle diviem spēlētājiem

Ja spēlējat tikai ar diviem spēlētājiem, noteikumi mainās pavisam nedaudz. Izspēles vadītājs no kārtas izlozē trīs kārtis un izvēlas kategoriju (nevar izvēlēties kategoriju ar iniciāļiem). Izspēles vadītājs izvēlas vienu no trim kārtīm par kārtas kārti. Viņš nolasa uz izvēlētās kārts uzdoto jautājumu un pēc tam no trim kārtīm izlasa atbildes uz attiecīgās kategorijas jautājumiem. Tad otrs spēlētājs izvēlas.Ja viņiem ir taisnība, viņi gūst divus punktus. Ja viņi kļūdās, metējs gūst vienu punktu. Spēlētāji pārmaiņus ir metēji. Spēli uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniedz finiša vietu.

Manas domas par Beyond Balderdash

Lielākoties turpinājumiem parasti ir slikta reputācija. Tā parasti ir pamatota, jo turpinājumi reti kad ir līdzvērtīgi oriģinālam. Lai gan vairumam izklaides veidu, piemēram, filmām un videospēlēm, ir daudz turpinājumu, galda spēlēm nav tik daudz turpinājumu, kā varētu gaidīt. Lielākā daļa galda spēļu turpinājumu sniedz tikai papildu/alternatīvas kārtis vai izmanto oriģinālspēles tēmu un mēģina to piemērot.Es teiktu, ka vairums galda spēļu turpinājumu atgādina vēl vienu un to pašu. Tomēr dažkārt ir galda spēļu turpinājumi, kas uzlabo oriģinālo spēli. Beyond Balderdash ir viena no šādām spēlēm.

Beyond Balderdash ir daudz kopīga ar oriģinālo Balderdash. Spēle būtībā ir tāda pati, jo jūs joprojām veidojat definīcijas, mēģinot noskaidrot, kāda ir pareizā definīcija. Punktu skaitīšana ir tāda pati, un spēļu dēlis ir līdzīgs, lai gan es nezinu, vai tām ir vienāds vietu skaits. Galvenā atšķirība starp abām spēlēm ir tā, ka Beyond Balderdash tikai pievienoTā vietā, lai vienkārši izdomātu definīcijas, jūs izdomājat noteiktu datumu un cilvēku nozīmi, ko apzīmē iniciāļi un pat filmu sižetus. Šo papildu kategoriju pievienošana piešķir daudz dažādības Balderdash, kas var kļūt nedaudz atkārtojas, nākot klajā ar definīciju pēc definīcijas. Manuprāt, Beyond Balderdash ir pārāka par oriģinālo spēli, joŠim viedoklim piekrīt arī Parker Brothers, jo galu galā pārfrancīzēja Beyond Balderdash kā oriģinālo Balderdash. Vienīgā atšķirība ir tā, ka viņi nomainīja datumu kategoriju pret "stulbu" likumu kategoriju, kas atrodama Beyond Balderdash britu versijā.

Lielākoties man patika jaunās kategorijas, kas iekļautas Beyond Balderdash. Tās visas ienes spēlē kaut ko jaunu, un tās ir diezgan daudzveidīgas. Es, iespējams, teiktu, ka vismazāk man patika cilvēki un datums. Bija grūtāk atrast labas viltus atbildes uz šīm divām kategorijām, jo spēlētāji mēdza vienkārši izvēlēties kādu vēsturisku notikumu un piesaistīt tos tam.Manuprāt, mana iecienītākā kategorija bija filmu kategorija, jo bija jautri izdomāt nejaušus filmu sižetus, pamatojoties tikai uz nosaukumu. Lai gan es devu priekšroku dažām kategorijām, es domāju, ka tās visas bija derīgi papildinājumi sākotnējās spēles vārdiem.

Lai gan es to neuzskatu par savu iecienītāko ballīšu spēli, es nekad neesmu spēlējis Balderdash vai Beyond Balderdash spēli un neesmu to izbaudījis. Ir tikai kaut kas par spēli, kas padara to par klasisku ballīšu spēli. Es domāju, ka galvenais iemesls, kāpēc spēle ir tik veiksmīga, ir tas, ka tā ir tik vienkārša un vienkārša. Tik ilgi, kamēr jūs esatpietiekami veci, lai lasītu un rakstītu, jūs varat spēlēt šo spēli. Jaunākiem bērniem var rasties grūtības ar ticamu atbilžu izdomāšanu, taču viņiem nevajadzētu rasties grūtībām, spēlējot šo spēli. Noteikumu izskaidrošana aizņem tikai pāris minūtes, un neatkarīgi no tā, vai jūs daudz vai maz spēlējat galda spēles, jums nevajadzētu rasties grūtībām, spēlējot šo spēli.

Otrs iemesls, kāpēc, manuprāt, Balderdash ir tik veiksmīga, ir tas, ka tā savā ziņā atgādina netradicionālu sīkumu spēli. Katram spēles jautājumam faktiski ir pareiza atbilde, un tādējādi to var uzskatīt par sīkumu jautājumu. Pārējo spēlētāju iesniegtās atbildes kopā ar pareizo atbildi kļūst par atbilžu variantiem. Jautājumi parasti ir tik neskaidri, ka spēlētāji reti kad varēs atbildēt uz tiem.zina atbildes. Piemēram, tie ir tādi vārdi, kurus jūs varētu zināt tikai tad, ja strādājat ar tiem saistītā jomā vai esat īsts vārdkopis. Tas pats attiecas uz jaunajām kategorijām programmā Beyond Balderdash. Sākumā jūs varētu domāt, ka tas ir slikti.

Iemesls, kāpēc tā darbojas tik labi, ir tas, ka visiem ir vienādas iespējas. Izņemot retos gadījumus, kad kāds patiešām zina pareizo atbildi, spēle ir atkarīga no labu atbilžu izdomāšanas un citu spēlētāju blefa. Sākumā jūsu atbildes var izcelties pret pareizo atbildi, bet jūs ātri pielāgojaties un sākat rakstīt atbildes, kas likumīgi varētu būt.Spēle kļūst patiesi interesanta, kad jūs mēģināt izprast atbildes, lai noskaidrotu, kādas atbildes ir snieguši citi spēlētāji. Ir kaut kas patīkams, ja jūs izdomājat atbildes, kas maldina citus spēlētājus, un tajā pašā laikā paši uzzināt pareizo atbildi.

Lai gan jūs varētu spēlēt Beyond Balderdash nopietni, parasti katram jautājumam būs vismaz viena muļķīga atbilde. Dažreiz muļķīgākā atbilde patiesībā ir pareizā atbilde. Šīs muļķīgās atbildes parasti izraisa smieklus. Izstrādājot savu atbildi, jūs nevēlaties būt tik dīvains, lai neviens neticētu jūsu atbildei. Jums ir jāizdomā kaut kas nedaudz nejaušs, jo reti kad ir.Ir grūti nesmieties par dažām pilnīgi nejaušām lietām, ko spēlētāji var izdomāt.

Runājot par prasmēm un veiksmi, es teiktu, ka Beyond Balderdash vairāk sliecas uz prasmēm. Spēlē ir labas atbildes rakstīšanas tehnika. Jums ir jāizdomā kaut kas diezgan nejaušs, jo lielākā daļa faktisko atbilžu nāk no kreisā lauka. Jums arī jāsniedz pietiekami daudz informācijas, jo pareizās atbildes parasti nav neskaidras. Tajā pašā laikā jūs nevēlaties sniegt pārāk daudz.pareizās atbildes ir uzrakstītas noteiktā veidā, tāpēc, ja jums izdosies atdarināt stilu, būs vieglāk apmānīt citus spēlētājus. Tomēr spēlē joprojām ir zināma veiksme. Jūs varat izdomāt perfektu viltus atbildi un pat labi uzminēt pareizo atbildi, un tomēr neuzvarēt. Lai spēlē gūtu labus rezultātus, jums jāpaļaujas uz to, ka citi spēlētāji izvēlēsies jūsu atbildes.Dažreiz nav nozīmes tam, cik labas ir jūsu atbildes, jo spēlētāji tādu vai citādu iemeslu dēļ tās neizvēlas. Dažiem spēlētājiem spēles laikā būs priekšrocības, taču lielākajai daļai spēlētāju vajadzētu būt iespējai uzvarēt jau spēles sākumā.

Lai gan man ļoti patika Beyond Balderdash, ir pāris lietas, kuras, manuprāt, varēja uzlabot.

Pirmkārt, man nepatīk, kā spēlē notiek balsošana. Spēlē Beyond Balderdash spēlētāji pārmaiņus izsaka savus minējumus, sākot ar spēlētāju, kas atrodas pa kreisi no šāvēja. Kad spēlētāji skaļi atklāj savus minējumus, spēlētāji pirms balsošanas saņem papildu informāciju. Ja spēlētājs balso par kādu atbildi, tas parasti nozīmē, ka viņš šo atbildi nav iesniedzis. Spēlētāji tehniski var balsot par savu atbildi.atbilde, bet par lielāko punktu skaitu es nedomāju, ka tas ir tā vērts. Varbūt, ja tu spēlē ar daudziem spēlētājiem, tas varētu atmaksāties, ja tu vari apmānīt trīs vai vairāk spēlētājus. Ja tu nevari apmānīt daudz spēlētāju, tev labāk ir vienkārši mēģināt uzminēt pareizi, jo, ja visi uzmin nepareizi, tad šāvējs saņem trīs punktus.

Godīgi sakot, es nezinu, kādēļ spēlē nav paredzēts, ka visi spēlētāji balso vienlaicīgi. Manuprāt, tas atrisinātu daudzas ar balsošanu saistītās problēmas. Tā kā visi spēlētāji balsotu vienlaicīgi, nebūtu nepieciešams balsot par savu atbildi. Tā vietā jūs varētu balsot par to, kas, jūsuprāt, ir pareizākā atbilde. Tas, ka visi spēlētāji balso vienlaicīgi, arī novērstu jebkādu nospēlētāji saņem vairāk informācijas nekā pārējie spēlētāji. Es tiešām nezinu, kāpēc spēlē netika ieviests šis noteikums, jo būtu viegli panākt, ka visi spēlētāji sniedz savas atbildes vienlaicīgi. Es zinu, ka nekad vairs negribētu spēlēt Beyond Balderdash, ja visi spēlētāji nebalso vienlaicīgi.

Otrā problēma, kas man bija ar Beyond Balderdash, ir tā, ka man nepatīk spēļu dēlis. Tāpat kā oriģinālajā Balderdash, es neredzu reālu jēgu spēļu dēlim. Spēles dēlis šķiet kā nevajadzīgs komponents un lielākoties tikai pievieno vairāk veiksmes spēlei. Īpaši dubultā punkta telpa ir muļķīga, jo jums nevajadzētu saņemt papildu vietas tikai tāpēc, ka jums paveicās piezemēties uz konkrētas vietas.Man arī nepatīk, ka spēlētājs var uzvarēt spēli, jo viņš pirmais ir spējis pārvietot savu spēles figūru.

Beyond Balderdash būtu bijis jāizmanto tikai rezultātu tablo, nevis spēļu dēlis. Spēle tiktu spēlēta tāpat, izņemot to, ka tiktu reģistrēti katra spēlētāja gūtie punkti katrā raundā. Spēlētāji izspēlētu izvēlētu raundu skaitu, un spēlētājs, kurš būtu ieguvis visvairāk punktu, uzvarētu spēli. Tas novērstu veiksmi no spēļu dēļa, jo katrs spēlētājs būtu bijis "metējs" vienādu reižu skaitu.uzvarētājs būs atkarīgs tikai no tā, kurš būs guvis visvairāk punktu.

Beyond Balderdash pēdējā problēma ir tā, ka spēle reizēm var ieilgt. Ja vien viens spēlētājs nedominē, es domāju, ka lielākā daļa spēļu aizņems vismaz 45 minūtes, un daudzām spēlēm būs nepieciešama vairāk nekā stunda. Es personīgi domāju, ka tas ir mazliet par ilgu spēles veidam, kas tā ir. Spēle būtu labāka 30-45 minūtes. Lai gan man nepatīk steidzināt spēlētājus, es domāju.būtu jāievieš kāds laika ierobežojums atbilžu iesniegšanai, jo pretējā gadījumā spēle var ievilkties. Tas ir vissliktāk spēlētājiem, jo viņiem lielākoties ir jāsēž un jāgaida, kamēr pārējie spēlētāji beigs rakstīt savas atbildes. Ja vien jums nav daudz spēlētāju, es ieteiktu ļaut spēlētājiem pašiem iesniegt savas atbildes, lai viņiem būtu lielākas izredzes iegūt punktus un viņiem nebūtu jāsēž.tik ilgi citiem spēlētājiem.

Visbeidzot, es gribu ātri runāt par spēles komponentiem. Komponentu kvalitāte lielākoties ir diezgan viduvēja. Spēles mākslinieciskais noformējums lielākoties ir labs. Spēļu dēlis un spēļu figūriņas ir bezjēdzīgi, jo, manuprāt, jums būtu labāk, ja jūs vienkārši tos pilnībā atteiktos. Lai gan jūs varētu viegli izmantot tikai papīra gabaliņus, jums diezgan ātri beigsies atbilžu lapas. Par vissvarīgāko.komponents tomēr, kartes, man bija pārsteigts ar Beyond Balderdash. Spēle ir aptuveni 500 kartes, kas ir diezgan maz, jo ir piecas kategorijas uz katras kartes. Jūs varētu teorētiski spēlēt 2500 kārtu pirms kādreiz atkārtojot kārtu. Es nedomāju, ka jums kādreiz būtu jāuztraucas par karšu beigšanos Beyond Balderdash.

Skatīt arī: 2023. gada 23. marts TV un straumēšanas grafiks: pilns jauno epizožu saraksts un daudz kas cits

Vai jums vajadzētu iegādāties Beyond Balderdash?

Tāpat kā tās priekšgājējs, arī Beyond Balderdash ir lieliska ballīšu spēle. Tai faktiski izdodas uzlabot oriģinālo Balderdash. Beyond Balderdash ņem visu, kas ir labs par oriģinālo spēli, un padara to labāku, pievienojot lielāku dažādību. Tā vietā, lai tikai nāktu klajā ar definīcijām, jūs varat arī izdomāt lietas par cilvēkiem, datumiem, saīsinājumiem un filmām. Beyond Balderdash darbojas tāpēc, kaka tā ir vienkārša spēle, ko ikviens var paņemt un izbaudīt. Spēle ir kaut kas, ko ikviens var izbaudīt, un tomēr ir dažas prasmes, lai izveidotu savas atbildes un secināt pareizo atbildi. Spēle var būt pat diezgan smieklīgi laiku pa laikam. Beyond Balderdash ir pāris problēmas, lai gan galvenokārt nāk no balsošanas, spēļu dēlis, un garums. Beyond Balderdash var nebūt visiem.bet, manuprāt, tā ir ļoti laba ballīšu spēle.

Skatīt arī: Šovakar pilnā TV programma: 2021. gada 31. maija TV programma

Ja jūs nekad īsti neinteresēja par oriģinālo Balderdash vai ballīšu spēles kopumā, Beyond Balderdash, iespējams, nebūs jums. Ja jums jau pieder Balderdash versija (izlaists pēc 2006. gada), nav iemesla iegādāties Beyond Balderdash, ja vien jūs vēlaties vairāk kartes. Ja jums patiešām patīk oriģinālā Balderdash vai patīk šāda veida ballīšu spēles, tomēr, es ļoti iesaku paceltĀrpus Balderdash.

Ja vēlaties iegādāties Beyond Balderdash, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.