Balderdash voorbij bordspel: spelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Het originele Balderdash werd in 1984 gemaakt en wordt algemeen beschouwd als een klassiek gezelschapsspel. Het spel is gebaseerd op het public domain-spel "Dictionary" en het doel van het spel is om de andere spelers af te bluffen met hun eigen definities van obscure woorden. Negen jaar na de introductie besloten de ontwerpers om een vervolg op Balderdash te maken, bekend als Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. In plaats van alleen maarHet raden naar definities van woorden; spelers konden de belangrijkheid van een datum of persoon raden, waar een set initialen voor staan of zelfs het plot van een film. Als fan van het originele spel verwelkomde ik deze toevoegingen omdat ze meer variatie aan Balderdash leken toe te voegen. Beyond Balderdash is het perfecte voorbeeld van wat een bordspel vervolg zou moeten zijn, het neemt alles wat je leuk vindt aan het origineelspel en voegt er iets aan toe om er een nog beter spel van te maken.

Hoe te spelen

Hoe voorbij Balderdash te spelen

Setup

  • Alle spelers nemen een schrijfgerei en een vel antwoordblokjes mee.
  • Elke speler kiest een speelfiguur en plaatst deze op het startveld van het speelbord.
  • De spelers gooien om de beurt met de dobbelsteen. De speler die het hoogste getal gooit, mag als eerste "dasher".

Het spel spelen

Elke ronde van Beyond Balderdash begint met de huidige dasher die een kaart pakt. De dasher kiest dan welke categorie gebruikt zal worden voor de ronde. De speler kan de categorie kiezen die hij verkiest of hij kan de dobbelsteen gooien en de bijbehorende categorie kiezen. Als de speler een zes gooit, kan hij de categorie kiezen. De verschillende categorieën in het spel zijn als volgt:

  • Woorden: Spelers moeten een definitie voor het woord opschrijven.
  • Mensen: Spelers moeten beschrijven waar de persoon bekend om staat.
  • Initialen: Spelers moeten opschrijven waar de initialen voor staan.
  • Films: De spelers krijgen de titel van een echte film. De spelers moeten beschrijven waar de film over gaat.
  • Data: Spelers moeten beschrijven welke historische gebeurtenis op die datum plaatsvond.

Nadat de categorie is gekozen, vertelt de dasher de andere spelers de categorie en leest de vraag voor. Alle spelers behalve de dasher verzinnen dan een antwoord op de vraag. Buiten de kleine kans dat je het juiste antwoord weet, moeten de spelers hun antwoord verzinnen. Spelers kunnen hun antwoord zo serieus of zo gek maken als ze zelf willen. Ze willen waarschijnlijk hun antwoordElke speler ondertekent zijn slipje en overhandigt het aan de dasher zonder dat de andere spelers het zien.

Voor deze ronde is gekozen voor de categorie films. De spelers moeten opschrijven wat zij denken dat het plot van Milky Way is.

Zie ook: Hoe het Guess Who kaartspel te spelen (spelregels en instructies)

Terwijl de andere spelers hun antwoorden verzinnen, kijkt de streepjeswerper op de achterkant van de kaart en schrijft het juiste antwoord op een van zijn antwoordstrookjes. Als er vier of minder spelers zijn, kunnen de spelers ervoor kiezen om de streepjeswerper naast het juiste antwoord ook zijn eigen antwoord in te laten dienen. Als alle antwoorden zijn ingeleverd, leest de streepjeswerper ze stilzwijgend allemaal door om er zeker van te zijn datAls de dasher een antwoord niet begrijpt, geeft hij het terug aan de speler die het antwoord heeft gegeven, zodat deze het kan wijzigen. Als een speler een antwoord heeft gegeven dat heel dicht bij het goede antwoord ligt, wordt het antwoord van deze speler uit het spel verwijderd. Deze speler krijgt automatisch drie punten, maar mag niet stemmen. Als twee of meer spelers antwoorden geven die dicht bij het goede antwoord liggen, wordt het antwoord van deze speler uit het spel verwijderd.Alle spelers die wel een goed antwoord hebben gegeven, krijgen nog steeds hun drie punten. Als alle antwoorden acceptabel zijn, gooit de dasher alle antwoorden door elkaar en leest ze één voor één hardop voor. Op verzoek kan de dasher de antwoorden nog één of twee keer herhalen.

De spelers hebben hun antwoorden gegeven op de vraag waar de film Melkweg over gaat.

De spelers gaan dan stemmen. Beginnend met de speler links van de dasher, raadt elke speler welk antwoord hij denkt dat juist is. Nadat iedereen (behalve de dasher) een gok heeft gedaan, onthult de dasher het echte antwoord. De spelers scoren punten op basis van hoe de spelers hebben gestemd.

  • Een speler krijgt 1 punt voor elke andere speler die op zijn foute antwoord heeft gestemd. Een speler krijgt geen punt als hij op zijn eigen antwoord stemt.
  • Elke speler die het juiste antwoord heeft geraden, krijgt 2 punten.
  • Als geen van de spelers het juiste antwoord raadt, krijgt de dasher 3 punten.

Bij de bovenstaande vraag is het juiste antwoord het antwoord linksboven. BB heeft het goede antwoord geraden en krijgt daarom twee punten. BB krijgt ook nog een punt omdat CC het antwoord heeft geraden dat zij hebben gegeven. CC krijgt ook nog een punt omdat DD hun antwoord heeft gekozen.

Beginnend met de speler links van de dasher, schuift elke speler zijn speelfiguur een veld naar voren gelijk aan het aantal punten dat hij heeft gescoord. Als een speler op het veld "dubbele score" komt, scoort hij dubbele punten bij zijn volgende beurt.

De oranje speler heeft in deze ronde drie punten gescoord en zet zijn pion drie velden vooruit op het bord.

Nadat de punten zijn geteld en niemand heeft gewonnen, wordt er een nieuwe ronde gestart. De speler links van de vorige dasher wordt de volgende dasher.

Einde van het spel

Het spel eindigt als een van de pionnen het finishveld bereikt. De eerste speler die het finishveld bereikt, wint het spel. Spelers moeten ervoor zorgen dat de pionnen in de juiste volgorde worden verplaatst, want de eerste speler die het veld bereikt, wint zelfs als een andere speler in dezelfde beurt het finishveld zou hebben bereikt.

De rode speler heeft de laatste stap bereikt en heeft dus het spel gewonnen.

Spel voor twee spelers

Als je maar met twee spelers speelt, veranderen de regels een beetje. De dasher trekt drie kaarten van de stapel en kiest een categorie (kan niet de categorie met de initialen kiezen). De dasher kiest een van de drie kaarten als kaart voor de ronde. Hij leest de vraag op de gekozen kaart voor en vervolgens de antwoorden op de bijbehorende categorie van de drie kaarten. De andere speler kiest danAls ze het goed hebben, scoren ze twee punten. Als ze het fout hebben, scoort de dasher één punt. De spelers zijn afwisselend de dasher. De eerste speler die het finishveld bereikt, wint het spel.

Mijn gedachten over Balderdash voorbij

Vervolgen hebben over het algemeen een slechte reputatie, die meestal terecht is omdat ze zelden het origineel evenaren. Terwijl de meeste vormen van entertainment, zoals films en videospellen, veel vervolgen krijgen, hebben bordspellen niet zoveel vervolgen als je zou verwachten. De meeste bordspelsequels geven je alleen extra/alternatieve kaarten of nemen het thema van het originele spel en proberen dat toe te passen opIk zou zeggen dat de meeste bordspelsequels aanvoelen als meer van hetzelfde. Er zijn echter af en toe bordspelsequels die het originele spel verbeteren. Beyond Balderdash is zo'n spel.

Beyond Balderdash heeft veel gemeen met het originele Balderdash. De gameplay is in principe hetzelfde, want je verzint nog steeds definities terwijl je probeert uit te vinden wat de juiste definitie is. De puntentelling is hetzelfde en het speelbord is vergelijkbaar, hoewel ik niet weet of ze hetzelfde aantal velden hebben. Het grootste verschil tussen de twee spellen is dat Beyond Balderdash alleen het volgende toevoegtIn plaats van alleen maar definities te verzinnen, verzin je nu ook het belang van bepaalde data en personen, waar initialen voor staan en zelfs de plots van films. De toevoeging van deze extra categorieën voegt veel variatie toe aan Balderdash, dat een beetje repetitief kan worden door definitie na definitie te verzinnen. Naar mijn mening is Beyond Balderdash superieur aan het originele spel inDeze mening wordt gedeeld door Parker Brothers, die uiteindelijk Beyond Balderdash rebrandde als het originele Balderdash. Het enige verschil is dat ze de datumcategorie inruilden voor de categorie "domme" wetten in de Britse versie van Beyond Balderdash.

Voor het grootste deel vond ik de nieuwe categorieën in Beyond Balderdash leuk. Ze brengen allemaal iets nieuws in het spel en ze voegen behoorlijk wat variatie toe. Ik zou waarschijnlijk zeggen dat de categorieën personen en datum de twee zijn die ik het minst leuk vond. Het was gewoon moeilijker om met goede nepantwoorden te komen voor deze twee categorieën omdat spelers de neiging hadden om gewoon een historische gebeurtenis te kiezen en ze daaraan te koppelen.De categorie afkortingen werkt vrij goed omdat het vrij eenvoudig is om een antwoord te vinden. Ik denk dat mijn favoriet de filmcategorie was, omdat het leuk was om willekeurige filmplots te bedenken op basis van alleen een titel. Hoewel ik sommige categorieën leuker vond dan andere, vond ik ze allemaal geldige toevoegingen aan de woorden uit het originele spel.

Zie ook: De complete tv- en streamingoverzichten van vandaag: 4 juli, 2022 TV Schedule

Net als het originele Balderdash, heb ik echt genoten van Beyond Balderdash. Hoewel ik het niet zou beschouwen als mijn favoriete partygame, heb ik nog nooit een potje Balderdash of Beyond Balderdash gespeeld zonder ervan te genieten. Er is gewoon iets aan het spel dat het een klassiek partygame maakt. Ik denk dat de belangrijkste reden dat het spel zo succesvol is, is dat het zo eenvoudig en rechttoe rechtaan is. Zolang jeAls je oud genoeg bent om te lezen en te schrijven, kun je het spel spelen. Jongere kinderen hebben misschien moeite met het bedenken van geloofwaardige antwoorden, maar ze zouden geen moeite moeten hebben om het spel te spelen. Het duurt maar een paar minuten om de regels uit te leggen en of je nu veel of weinig bordspellen speelt, je zou geen moeite moeten hebben om het spel te spelen.

De andere reden waarom Balderdash volgens mij zo succesvol is, is dat het aanvoelt als een niet-traditioneel triviaspel. Elke vraag in het spel heeft een correct antwoord en kan dus worden gezien als een triviavraag. De antwoorden die door de andere spelers worden gegeven, worden samen met het correcte antwoord de meerkeuzeantwoorden. De vragen zijn over het algemeen echter zo obscuur dat de spelers zeldenDe woorden bijvoorbeeld zijn het soort woorden dat je alleen zou kennen als je in het bijbehorende veld werkt of een echte woordensmid bent. Hetzelfde geldt voor de nieuwe categorieën in Beyond Balderdash. In eerste instantie zou je denken dat dit een slechte zaak is.

De reden dat het zo goed werkt, is dat iedereen op gelijke voet staat. Buiten de zeldzame gevallen waarin iemand echt het goede antwoord weet, komt het spel neer op het verzinnen van goede antwoorden en het doorzien van de bluf van de andere spelers. In het begin steken je antwoorden misschien schril af tegen het goede antwoord, maar je past je snel aan en begint antwoorden te schrijven die legitiem zouden kunnen zijnHet spel wordt dan pas echt interessant als je door de antwoorden probeert te worstelen om erachter te komen welke antwoorden de andere spelers hebben gegeven. Het geeft voldoening als je antwoorden bedenkt waarmee je de andere spelers om de tuin leidt, terwijl je zelf het juiste antwoord vindt.

Hoewel je Beyond Balderdash serieus kunt spelen, is er meestal minstens één dom antwoord voor elke vraag. Soms is het domste antwoord eigenlijk het goede antwoord. Deze domme antwoorden wekken meestal de lachlust op. Bij het ontwikkelen van je antwoord wil je niet zo raar doen dat niemand je antwoord zal geloven. Je moet echter wel met iets willekeurigs komen, want zelden zijn deHet is moeilijk om niet te lachen om sommige compleet willekeurige dingen die spelers kunnen bedenken.

Wat betreft vaardigheid versus geluk, zou ik zeggen dat Beyond Balderdash meer neigt naar vaardigheid. Er is een techniek voor het schrijven van goede antwoorden in het spel. Je moet met iets vrij willekeurigs komen, omdat de meeste antwoorden uit het niets komen. Je moet ook genoeg details geven, omdat de juiste antwoorden meestal niet vaag zijn. Tegelijkertijd wil je niet te veel details geven.De juiste antwoorden zijn op een bepaalde manier geschreven, dus als je de stijl kunt nabootsen, is het makkelijker om de andere spelers te misleiden. Het spel heeft echter ook een beetje geluk. Je kunt het perfecte nepantwoord verzinnen en zelfs het juiste antwoord goed raden, maar toch het spel niet winnen. Om het goed te doen in het spel moet je erop vertrouwen dat andere spelers jouw antwoorden kiezen.Soms maakt het niet uit hoe goed je antwoorden zijn, omdat spelers ze om de een of andere reden niet zullen kiezen. Sommige spelers zullen een voordeel hebben in het spel, maar de meeste spelers zouden een kans moeten hebben om aan het begin van het spel te winnen.

Hoewel ik Beyond Balderdash erg leuk vond, zijn er een paar dingen die volgens mij beter hadden gekund.

Ten eerste vind ik de manier waarop het spel omgaat met stemmen niet goed. In Beyond Balderdash maken de spelers om beurten hun gokje, te beginnen met de speler links van de dasher. Als spelers hun gokje hardop zeggen, krijgen de spelers extra informatie voordat ze gaan stemmen. Als een speler voor een antwoord stemt, betekent dat meestal dat hij dat antwoord niet heeft gegeven. Spelers kunnen technisch gezien voor hun eigen antwoord stemmen.Misschien als je met veel spelers speelt, kan het lonen als je drie of meer spelers voor de gek kunt houden. Als je echter niet veel spelers voor de gek kunt houden, ben je beter af als je gewoon probeert goed te raden, want als iedereen fout raadt, krijgt de dasher drie punten.

Ik weet eerlijk gezegd niet waarom het spel niet iedereen tegelijkertijd laat stemmen. Ik denk dat dit veel problemen met het stemmen zou oplossen. Omdat alle spelers tegelijkertijd stemmen, hoef je niet op je eigen antwoord te stemmen. In plaats daarvan kun je stemmen op wat volgens jou het juiste antwoord is. Door alle spelers tegelijkertijd te laten stemmen, voorkom je ook dat een van de spelers op hetzelfde moment moet stemmen.spelers meer informatie krijgen dan de andere spelers. Ik weet echt niet waarom het spel deze regel niet heeft geïmplementeerd, want het zou gemakkelijk zijn om alle spelers tegelijkertijd hun antwoorden te laten geven. Ik weet dat ik Beyond Balderdash nooit meer zou willen spelen zonder dat alle spelers tegelijkertijd stemmen.

Het tweede probleem dat ik had met Beyond Balderdash is dat ik het bord niet leuk vind. Net als bij het originele Balderdash zie ik niet echt het nut in van het bord. Het bord voelt aan als een onnodig onderdeel en voegt meestal alleen maar meer geluk toe aan het spel. Vooral het dubbele puntenveld is stom, want je zou geen extra velden moeten krijgen alleen maar omdat je het geluk had om op een bepaalde plek te landen.Ik hou er ook niet van dat een speler uiteindelijk het spel kan winnen omdat hij zijn speelfiguur als eerste kon verplaatsen.

Beyond Balderdash had gewoon een scoreblok moeten gebruiken in plaats van het spelbord. Het spel zou op dezelfde manier worden gespeeld, behalve dat de score van elke speler in elke ronde zou worden bijgehouden. De spelers zouden een gekozen aantal rondes spelen en de speler die de meeste punten heeft gescoord zou het spel winnen. Dit zou geluk van het spelbord elimineren, omdat elke speler hetzelfde aantal keren de dasher zou zijn. DeDe winnaar zou alleen gaan om wie de meeste punten scoorde.

Het laatste probleem met Beyond Balderdash is dat het spel soms een beetje lang kan duren. Tenzij één speler domineert, denk ik dat de meeste spellen minstens 45 minuten duren en veel spellen duren langer dan een uur om uit te spelen. Persoonlijk vind ik dat een beetje lang voor het soort spel dat het is. Het spel zou beter zijn met 30-45 minuten. Hoewel ik er niet van houd om spelers op te jagen, denk ik dat jezou een soort tijdslimiet moeten implementeren voor het inleveren van antwoorden, omdat het spel anders nogal kan gaan slepen. Dit is het ergst voor de afvaller, omdat hij meestal moet wachten tot de andere spelers klaar zijn met het schrijven van hun antwoorden. Tenzij je veel spelers hebt, zou ik aanraden om de afvaller zijn eigen antwoord te laten inleveren, zodat hij meer kans heeft om punten te scoren en niet hoeft te zitten.zo lang voor de andere spelers.

Tot slot wil ik het nog even hebben over de componenten van het spel. De kwaliteit van de componenten is voor het grootste deel vrij gemiddeld. Het artwork van het spel is voor het grootste deel prima. Het speelbord en de speelstukken zijn zinloos, omdat ik denk dat je ze beter helemaal kunt weggooien. Hoewel je gemakkelijk gewoon stukjes papier kunt gebruiken, zul je vrij snel door de antwoordbladen heen zijn. Voor het belangrijksteIk was onder de indruk van Beyond Balderdash. Het spel heeft ongeveer 500 kaarten, wat behoorlijk veel is omdat er vijf categorieën op elke kaart staan. Je kunt theoretisch 2.500 rondes spelen voordat je ooit een ronde moet herhalen. Ik denk niet dat je je ooit zorgen hoeft te maken dat je kaarten opraken in Beyond Balderdash.

Moet je Beyond Balderdash kopen?

Net als zijn voorganger is Beyond Balderdash een geweldig gezelschapsspel. Het slaagt er zelfs in om het originele Balderdash te verbeteren. Beyond Balderdash neemt al het goede van het originele spel en maakt het beter door meer variatie toe te voegen. In plaats van alleen maar definities te verzinnen, mag je ook dingen verzinnen over mensen, datums, afkortingen en films. De reden waarom Beyond Balderdash werkt, is als volgtdat het een eenvoudig spel is dat iedereen kan oppakken en leuk vinden. Het spel is iets waar iedereen plezier aan kan beleven, en toch is er enige vaardigheid in het verzinnen van je antwoorden en het afleiden van het juiste antwoord. Het spel kan van tijd tot tijd zelfs behoorlijk grappig zijn. Beyond Balderdash heeft echter wel een paar problemen, die vooral te maken hebben met de stemming, het spelbord en de lengte. Beyond Balderdash is misschien niet voor iedereen geschiktmaar ik denk dat het een heel goed gezelschapsspel is.

Als je nooit echt hebt gegeven om het originele Balderdash of gezelschapsspellen in het algemeen, dan is Beyond Balderdash waarschijnlijk niets voor jou. Als je al een versie van Balderdash hebt (uitgebracht na 2006), dan is er geen reden om Beyond Balderdash aan te schaffen, tenzij je meer kaarten wilt. Als je echt van het originele Balderdash houdt of van dit soort gezelschapsspellen, dan zou ik je ten zeerste aanraden omVoorbij Balderdash.

Als je Beyond Balderdash wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.