Beyond Balderdash Board Game - Granskning och regler

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Det ursprungliga Balderdash skapades 1984 och anses allmänt vara ett klassiskt partyspel. Baserat på det offentliga spelet "Dictionary" är målet med spelet att bluffa de andra spelarna med sina egna definitioner av obskyra ord. Nio år efter att det först introducerades beslutade designerna att göra en uppföljare till Balderdash som kallades Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. Istället för att baragissa definitioner av ord; spelare kunde gissa vikten av ett datum eller en person, vad en uppsättning initialer står för, eller till och med handlingen i en film. Som ett fan av originalspelet välkomnade jag dessa tillägg eftersom de verkade som om de skulle ge Balderdash mer variation. Beyond Balderdash är det perfekta exemplet på vad en brädspelsuppföljare ska vara, det tar allt du gillar med originaletspel och lägger till det för att göra ett ännu bättre spel.

Hur man spelar

Hur man spelar Beyond Balderdash

Inställning

  • Alla spelare tar ett skrivdon och ett ark med svarsblanketter.
  • Varje spelare väljer en spelpjäs och placerar den på startfältet på spelbrädet.
  • Spelarna turas om att slå tärningen. Den spelare som slår det högsta talet får bli den första "dasher".

Att spela spelet

Varje omgång av Beyond Balderdash börjar med att den aktuella spelaren tar ett kort. Spelaren väljer sedan vilken kategori som ska användas för omgången. Spelaren kan antingen välja den kategori som de föredrar eller så kan de slå tärningen och välja motsvarande kategori. Om spelaren slår en sexa får de välja kategori. De olika kategorierna i spelet är följande

  • Ord: Spelarna måste skriva ner en definition för ordet.
  • Personer: Spelarna måste beskriva vad personen är känd för.
  • Initialer: Spelarna måste skriva ner vad initialerna står för.
  • Filmer: Spelarna får titeln på en riktig film. Spelarna måste beskriva vad filmen handlar om.
  • Datum: Spelarna måste beskriva vilken historisk händelse som inträffade på datumet.

När kategorin har valts berättar spelaren för de andra spelarna om kategorin och läser upp frågan. Alla spelare förutom spelaren ska sedan hitta på ett svar på frågan. Förutom den lilla chansen att du faktiskt vet det rätta svaret måste spelarna hitta på sitt svar. Spelarna kan göra sitt svar så allvarligt eller så fånigt som de vill. De vill förmodligen göra sitt svarrimligt eftersom de vill att andra spelare ska välja deras svar som det rätta svaret. Varje spelare undertecknar sin lapp och lämnar den till brickläggaren utan att någon av de andra spelarna ser den.

För denna omgång valdes kategorin filmer. Spelarna måste skriva ner vad de tror att handlingen i Milky Way är.

Medan de andra spelarna funderar ut sina svar, tittar spelaren på baksidan av kortet och skriver ner det rätta svaret på en av sina svarslappar. Om det finns fyra eller färre spelare, kan spelarna välja att låta spelaren också lämna in sitt eget svar utöver det rätta svaret. När alla svar har lämnats in, läser spelaren tyst igenom dem alla för att se till attde vet vad som står på varje lapp. Om dasherna inte förstår ett svar återlämnar de det till den spelare som lämnade in det så att de kan göra ändringar. Om en spelare lämnar in ett svar som är mycket nära det rätta svaret tas spelarens svar bort från spelet. Denna spelare får automatiskt tre poäng men får inte rösta. Om två eller fler spelare lämnar in svar som är nära det rätta svareträtt svar, dras ett nytt kort och rundan spelas om. Alla spelare som lämnade ett korrekt svar kommer fortfarande att få sina tre poäng. När alla svar är acceptabla, blandar dasher upp alla svar och läser upp dem högt ett i taget. Om så önskas kan dasher upprepa svaren ytterligare en eller två gånger.

Spelarna har gett sina svar på frågan om vad filmen Vintergatan handlar om.

Se även: Mystery Mansion - Brädspel - Granskning och regler

Spelarna fortsätter sedan med att rösta. Från och med spelaren till vänster om dashern gissar varje spelare vilket svar de tror är korrekt. När alla (utom dashern) har gissat avslöjar dashern det riktiga svaret. Spelarna får poäng baserat på hur spelarna röstade.

  • En spelare får 1 poäng för varje annan spelare som röstade för deras felaktiga svar. En spelare får inte en poäng om de röstar för sitt eget svar.
  • Varje spelare som gissade rätt svar får 2 poäng.
  • Om ingen av spelarna gissar rätt svar, får spelaren 3 poäng.

För ovanstående fråga är rätt svar det översta vänstra svaret. BB gissade rätt svar så de får två poäng. BB får också en extra poäng eftersom CC gissade det svar de gav. CC får också en poäng eftersom DD valde sitt svar.

Med början med spelaren till vänster om dasher flyttar varje spelare sin pjäs framåt lika många rutor som det antal poäng de fick. Om en spelare landar på rutan "dubbel poäng" får de dubbla poäng på sin nästa tur.

Den orangefärgade spelaren fick tre poäng i omgången. Han kommer att flytta sin bonde framåt tre fält på spelplanen.

När poängräkningen är klar och ingen har vunnit påbörjas en ny runda. Spelaren till vänster om den föregående spelaren blir nästa spelare.

Spelets slut

Spelet avslutas när en av bönderna når målfältet. Den första spelaren som når målfältet vinner spelet. Spelarna måste se till att bönderna flyttas i rätt ordning eftersom den första spelaren som når målfältet vinner även om en annan spelare skulle ha nått målfältet under samma tur.

Den röda spelaren har nått det sista steget och har därmed vunnit spelet.

Spel för två spelare

Om du bara spelar med två spelare ändras reglerna en hel del. Den som spelar dasher drar tre kort från kortleken och väljer en kategori (kan inte välja initialerna som kategori). Den som spelar dasher väljer ett av de tre korten som omgångens kort. De läser upp frågan på det valda kortet och sedan svaren i motsvarande kategori från de tre korten. Den andra spelaren väljer sedanvilket svar de tror är det rätta. Om de har rätt får de två poäng. Om de har fel får den som har bommat en poäng. Spelarna turas om att vara den som har bommat. Den spelare som först når målområdet vinner spelet.

Mina tankar om Beyond Balderdash

För det mesta har uppföljare ett dåligt rykte. Det är vanligtvis berättigat eftersom uppföljare sällan lever upp till originalet. Medan de flesta former av underhållning som filmer och videospel får många uppföljare, har brädspel inte så många uppföljare som du skulle förvänta dig. De flesta uppföljare ger dig bara ytterligare / alternativa kort eller tar temat för det ursprungliga spelet och försöker tillämpa det påJag skulle säga att de flesta uppföljare till brädspel känns som mer av samma sak. Det finns dock enstaka uppföljare till brädspel som förbättrar originalspelet. Beyond Balderdash är ett av dessa spel.

Beyond Balderdash har mycket gemensamt med det ursprungliga Balderdash. Spelet är i princip detsamma eftersom du fortfarande hittar på definitioner medan du försöker ta reda på vad den korrekta definitionen är. Poängsättningen är densamma och spelplanen är liknande även om jag inte vet om de har samma antal rutor. Den största skillnaden mellan de två spelen är att Beyond Balderdash bara lägger tillmer till Balderdash. Istället för att bara hitta på definitioner hittar du på betydelsen av datum och personer, vad initialer står för och till och med handlingen i filmer. Tillägget av dessa extra kategorier ger mycket variation till Balderdash, som kan bli lite repetitivt när man hittar på definition efter definition. Enligt min åsikt är Beyond Balderdash överlägset originalspelet iDenna åsikt delas av Parker Brothers som så småningom omprofilerade Beyond Balderdash som den ursprungliga Balderdash. Den enda skillnaden är att de bytte ut datumkategorin mot kategorin "dumma" lagar som finns i den brittiska versionen av Beyond Balderdash.

För det mesta gillade jag de nya kategorierna i Beyond Balderdash. De tillför alla något nytt till spelet och de ger en hel del variation. Jag skulle nog säga att kategorierna personer och datum är de två jag gillade minst. Det var bara svårare att komma på bra falska svar för dessa två kategorier eftersom spelare tenderade att bara välja en historisk händelse och knyta dem till den.förkortningar kategorin fungerar ganska bra eftersom det är ganska enkelt att komma med ett svar. Jag tror att min favorit var filmkategorin eftersom det var roligt att komma med slumpmässiga filmhandlingar baserat enbart på en titel. Medan jag föredrog vissa kategorier framför andra, tyckte jag att de alla var giltiga tillägg till orden från det ursprungliga spelet.

Liksom det ursprungliga Balderdash gillade jag verkligen Beyond Balderdash. Även om jag inte skulle betrakta det som mitt favoritpartyspel, har jag aldrig spelat ett parti Balderdash eller Beyond Balderdash utan att gilla det. Det är bara något med spelet som gör det till ett klassiskt partyspel. Jag tror att den främsta anledningen till att spelet är så framgångsrikt är att det är så enkelt och okomplicerat. Så länge du ärOm du är tillräckligt gammal för att läsa och skriva kan du spela spelet. Yngre barn kan ha svårt att komma på trovärdiga svar, men de bör inte ha några problem med att spela spelet. Det tar bara några minuter att förklara reglerna och oavsett om du spelar många eller få brädspel bör du inte ha några problem med att spela spelet.

Den andra anledningen till att jag tror att Balderdash är så framgångsrikt är att det känns som ett icke-traditionellt trivia-spel. Varje fråga i spelet har faktiskt ett korrekt svar och kan därför ses som en trivia-fråga. De svar som de andra spelarna skickar in tillsammans med det korrekta svaret blir flervalssvaren. Frågorna är dock i allmänhet så obskyra att spelarna sällan kommer attOrden till exempel är den typ av ord som du bara känner till om du arbetar inom det relaterade området eller är en riktig ordsmed. Detsamma gäller för de nya kategorierna i Beyond Balderdash. Först skulle man kunna tro att detta är en dålig sak.

Anledningen till att det fungerar så bra är att alla ställs på lika villkor. Bortsett från de sällsynta tillfällen då någon faktiskt vet det rätta svaret, handlar spelet om att hitta på bra svar och genomskåda de andra spelarnas bluffar. Först kanske dina svar sticker ut från det rätta svaret, men du anpassar dig snabbt och börjar skriva svar som legitimt kan varaSpelet blir sedan riktigt intressant när du försöker ta reda på vilka svar som de andra spelarna har gett. Det finns något tillfredsställande med att komma på svar som lurar de andra spelarna samtidigt som man själv tar reda på det rätta svaret.

Även om du kan spela Beyond Balderdash på allvar, kommer det vanligtvis att finnas minst ett dumt svar för varje fråga. Ibland är det dummaste svaret faktiskt det rätta svaret. Dessa dumma svar framkallar vanligtvis några skratt. När du utvecklar ditt svar vill du inte gå så udda att ingen kommer att tro på ditt svar. Du måste komma på något något slumpmässigt eftersom det sällan ärsvarar på vad du förväntar dig. Det är svårt att inte skratta åt några av de helt slumpmässiga saker som spelare kan komma på.

När det gäller skicklighet kontra tur skulle jag säga att Beyond Balderdash tenderar att luta lite mer mot skicklighet. Det finns en teknik för att skriva bra svar i spelet. Du måste komma på något ganska slumpmässigt eftersom de flesta av de faktiska svaren kommer från vänster fält. Du måste också ge tillräckligt med detaljer eftersom rätt svar vanligtvis inte är vaga. Samtidigt vill du inte ge för mycketDe rätta svaren är skrivna på ett visst sätt så om du kan efterlikna stilen blir det lättare att lura de andra spelarna. Det finns dock fortfarande en del tur i spelet. Du kan komma på det perfekta falska svaret och även göra ett bra jobb med att gissa det rätta svaret, men ändå inte vinna spelet. För att göra det bra i spelet måste du förlita dig på att andra spelare väljer dina svar.Ibland spelar det ingen roll hur bra dina svar är eftersom spelarna av en eller annan anledning inte kommer att välja dem. Vissa spelare kommer att ha en fördel i spelet, men de flesta spelare bör ha en chans att vinna i början av spelet.

Se även: Throw Throw Burrito - Granskning av kortspel och regler

Även om jag verkligen gillade Beyond Balderdash, finns det ett par saker som jag tycker att spelet kunde ha förbättrats.

Först och främst gillar jag inte hur spelet hanterar röstning. I Beyond Balderdash turas spelarna om att göra sina gissningar med början med spelaren till vänster om dasher. När spelarna avslöjar sina gissningar högt får spelarna ytterligare information innan de röstar. Om en spelare röstar för ett svar betyder det vanligtvis att de inte lämnade in det svaret. Spelare kan tekniskt sett rösta för sina egnaOm du spelar med många spelare kan det kanske löna sig om du kan lura tre eller fler spelare. Om du inte kan lura många spelare är det dock bättre att bara försöka gissa rätt, för om alla gissar fel får deckaren tre poäng.

Jag vet ärligt talat inte varför spelet inte bara låter alla rösta samtidigt. Jag tror att detta skulle lösa många av problemen med röstningen. Eftersom alla spelare skulle rösta samtidigt, finns det ingen anledning att rösta för ditt eget svar. Istället kan du rösta för vad du tror är det faktiska rätta svaret. Att låta alla spelare rösta samtidigt förhindrar också att någon avJag vet verkligen inte varför spelet inte implementerade denna regel eftersom det skulle vara enkelt att låta alla spelare ge sina svar samtidigt. Jag vet att jag aldrig skulle vilja spela Beyond Balderdash igen utan att låta alla spelare rösta samtidigt.

Det andra problemet som jag hade med Beyond Balderdash är att jag inte gillar spelplanen. Precis som den ursprungliga Balderdash ser jag ingen riktig poäng med spelplanen. Spelplanen känns som en onödig komponent och lägger mest bara till mer tur i spelet. Särskilt det dubbla poängutrymmet är dumt eftersom du inte borde få extra utrymmen bara för att du hade turen att landa på en specifikJag gillar inte heller att en spelare i slutändan kan vinna spelet för att han eller hon kunde flytta sin spelpjäs först.

Beyond Balderdash skulle bara ha använt en poängplatta istället för spelplanen. Spelet skulle spelas på samma sätt förutom att varje spelares poäng i varje omgång skulle registreras. Spelarna skulle spela ett valt antal omgångar och den spelare som fick flest poäng skulle vinna spelet. Detta skulle eliminera tur från spelplanen eftersom varje spelare skulle vara den som gjorde mål samma antal gånger.vinnaren skulle helt och hållet avgöras av vem som fick flest poäng.

Det sista problemet med Beyond Balderdash är att spelet kan ta lite lång tid ibland. Om inte en spelare dominerar, skulle jag gissa att de flesta spel tar minst 45 minuter och många spel tar längre än en timme att slutföra. Jag tycker personligen att det är lite långt för den typ av spel som det är. Spelet skulle vara bättre på 30-45 minuter. Även om jag inte gillar att rusa spelare, tror jag att dubör införa någon form av tidsgräns för att lämna in svar eftersom spelet annars kan dra ut på tiden. Detta är värst för dasherna eftersom de oftast bara måste sitta och vänta på att de andra spelarna ska skriva klart sina svar. Om du inte har många spelare rekommenderar jag att låta dasherna lämna in sitt eget svar så att de har en bättre chans att få poäng, och de behöver inte sitta och vänta på att de andra spelarna ska skriva klart sina svar.så länge för de andra spelarna.

Slutligen vill jag snabbt prata om spelets komponenter. Komponentkvaliteten för det mesta är ganska genomsnittlig. Spelets konstverk är bra för det mesta. Spelplanen och spelpjäserna är meningslösa eftersom jag tror att du skulle vara bättre på att bara dumpa dem helt. Medan du enkelt bara kunde använda pappersbitar, kommer du att få slut på svarsbladen ganska snabbt. För de viktigastekomponenten men, korten, jag var imponerad av Beyond Balderdash. Spelet har cirka 500 kort vilket är ganska många eftersom det finns fem kategorier på varje kort. Du kan teoretiskt spela 2 500 omgångar innan du någonsin upprepar en omgång. Jag tror inte att du någonsin skulle behöva oroa dig för att få slut på kort i Beyond Balderdash.

Bör du köpa Beyond Balderdash?

Precis som sin föregångare är Beyond Balderdash ett fantastiskt partyspel. Det lyckas faktiskt förbättra det ursprungliga Balderdash. Beyond Balderdash tar allt som var bra med det ursprungliga spelet och gör det bättre genom att lägga till mer variation. Istället för att bara komma på definitioner får du också hitta på saker om människor, datum, förkortningar och filmer. Anledningen till att Beyond Balderdash fungerar äratt det är ett enkelt spel som alla kan plocka upp och njuta av. Spelet är något som alla kan njuta av, och ändå finns det viss skicklighet i att hitta på dina svar och dra slutsatsen att det är rätt svar. Spelet kan även vara ganska roligt från tid till annan. Beyond Balderdash har dock ett par problem som främst kommer från omröstningen, spelplanen och längden. Beyond Balderdash kanske inte är för allamen jag tycker att det är ett mycket bra partyspel.

Om du aldrig riktigt brytt dig om det ursprungliga Balderdash eller partyspel i allmänhet kommer Beyond Balderdash förmodligen inte att vara något för dig. Om du redan äger en version av Balderdash (släppt efter 2006) finns det ingen anledning att köpa Beyond Balderdash om du inte vill ha fler kort. Om du verkligen gillar det ursprungliga Balderdash eller gillar denna typ av partyspel skulle jag dock starkt rekommendera att du plockar uppBortom Balderdash.

Om du vill köpa Beyond Balderdash kan du hitta den online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.