Beyond Balderdash lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Alkuperäinen Balderdash luotiin vuonna 1984, ja sitä pidetään yleisesti klassisena bilepelinä. Pelin tavoitteena on bluffata muita pelaajia heidän omilla määritelmillään hämäristä sanoista. Yhdeksän vuotta sen esittelyn jälkeen suunnittelijat päättivät tehdä Balderdashille jatko-osan, joka tunnetaan nimellä Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. Pelkän Balderdashin sijaan pelkkäsanojen määritelmien arvaaminen; pelaajat voivat arvata päivämäärän tai henkilön merkityksen, mitä alkukirjaimet tarkoittavat tai jopa elokuvan juonen. Alkuperäisen pelin fanina pidin näitä lisäyksiä tervetulleina, sillä ne tuntuivat tuovan Balderdashiin lisää vaihtelua. Beyond Balderdash on täydellinen esimerkki siitä, millainen lautapelin jatko-osan pitäisi olla, se ottaa kaiken, mistä pidit alkuperäisessä pelissä.peliä ja tekee siitä entistäkin paremman pelin.

Kuinka pelata

Pelaaminen Beyond Balderdash

Setup

  • Kaikki pelaajat ottavat kirjoitusvälineen ja vastauslomakkeen.
  • Kukin pelaaja valitsee pelikappaleen ja asettaa sen pelilaudan aloitusalueelle.
  • Pelaajat heittävät vuorotellen noppaa, ja pelaaja, joka heittää korkeimman luvun, saa olla ensimmäinen "dasher".

Pelin pelaaminen

Jokainen Beyond Balderdashin kierros alkaa siten, että kulloinkin pelattava ottaa kortin. Tämän jälkeen pelaaja valitsee, mitä kategoriaa kierroksella käytetään. Pelaaja voi joko valita haluamansa kategorian tai heittää noppaa ja valita vastaavan kategorian. Jos pelaaja heittää kuutosen, hän voi valita kategorian. Pelin eri kategoriat ovat seuraavat:

  • Sanat: Pelaajien on kirjoitettava sanalle määritelmä.
  • Ihmiset: Pelaajien on kuvattava, mistä henkilö tunnetaan.
  • Nimikirjaimet: Pelaajien on kirjoitettava ylös, mitä nimikirjaimet tarkoittavat.
  • Elokuvat: Pelaajille annetaan oikean elokuvan nimi. Pelaajien on kuvailtava, mistä elokuva kertoo.
  • Päivämäärät: Pelaajien on kuvattava, mikä historiallinen tapahtuma tapahtui kyseisenä päivänä.

Kun kategoria on valittu, dasher kertoo muille pelaajille kategorian ja lukee kysymyksen. Tämän jälkeen kaikki muut pelaajat kuin dasher keksivät vastauksen kysymykseen. Lukuun ottamatta sitä vähäistä mahdollisuutta, että tiedät oikean vastauksen, pelaajien on keksittävä vastauksensa. Pelaajat voivat keksiä vastauksensa niin vakavasti otettavaksi tai hassuksi kuin haluavat. He haluavat luultavasti keksiä vastauksensa.Jokainen pelaaja allekirjoittaa lappunsa ja antaa sen pelinjohtajalle ilman, että muut pelaajat näkevät sitä.

Tälle kierrokselle valittiin elokuvakategoria. Pelaajien on kirjoitettava ylös, mikä heidän mielestään on Linnunradan juoni.

Sillä aikaa kun muut pelaajat keksivät vastauksiaan, dasher katsoo kortin kääntöpuolta ja kirjoittaa oikean vastauksen yhteen vastauslappuihinsa. Jos pelaajia on neljä tai vähemmän, pelaajat voivat antaa dasherin antaa oikean vastauksen lisäksi myös oman vastauksensa. Kun kaikki vastaukset on annettu, dasher lukee hiljaa kaikki vastaukset läpi varmistaakseen, ettähe tietävät, mitä kuhunkin lapulle on kirjoitettu. Jos rastinvalvoja ei ymmärrä vastausta, hän palauttaa sen sen lähettäneelle pelaajalle, jotta tämä voi tehdä muutoksia. Jos pelaaja on lähettänyt vastauksen, joka on hyvin lähellä oikeaa vastausta, hänen vastauksensa poistetaan pelistä. Tämä pelaaja saa automaattisesti kolme pistettä, mutta hän ei saa äänestää. Jos kaksi tai useampi pelaaja on lähettänyt vastauksen, joka on lähellä oikeaa vastausta, hän saa automaattisesti kolme pistettä, mutta ei saa äänestää. Jos kaksi tai useampi pelaaja on lähettänyt vastauksen, joka on hyvin lähellä oikeaa vastausta, hän ei saa äänestää.Oikea vastaus, arvotaan uusi kortti ja kierros pelataan uudelleen. Kaikki oikean vastauksen antaneet pelaajat saavat kuitenkin edelleen kolme pistettä. Kun kaikki vastaukset ovat hyväksyttäviä, dasher sekoittaa kaikki vastaukset ja lukee ne ääneen yksi kerrallaan. Halutessaan dasher voi toistaa vastaukset vielä yhden tai kaksi kertaa.

Pelaajat ovat antaneet vastauksensa kysymykseen, mistä Linnunrata-elokuva kertoo.

Tämän jälkeen pelaajat aloittavat äänestyksen. Jokainen pelaaja aloittaa viivaimen vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja arvaa, minkä vastauksen hän uskoo olevan oikea. Kun kaikki (paitsi viivaimen) ovat arvauksen tehneet, viivaimet paljastavat oikean vastauksen. Pelaajat saavat pisteitä sen perusteella, miten pelaajat äänestivät.

Katso myös: 20. helmikuuta 2023 TV- ja suoratoistoaikataulu: Täydellinen luettelo
  • Pelaaja saa 1 pisteen jokaisesta muusta pelaajasta, joka äänesti hänen väärää vastaustaan. Pelaaja ei saa pistettä, jos hän äänestää omaa vastaustaan.
  • Jokainen oikean vastauksen arvannut pelaaja saa 2 pistettä.
  • Jos kukaan pelaajista ei arvaa oikeaa vastausta, pelaaja saa 3 pistettä.

Yllä olevan kyselyn oikea vastaus on vasemmanpuoleinen yläreunan vastaus. BB arvaili oikean vastauksen, joten hän saa kaksi pistettä. BB saa lisäksi lisäpisteen, koska CC arvaili antamansa vastauksen. CC saa myös pisteen, koska DD valitsi vastauksensa.

Aloittaen viivaimen vasemmalla puolella olevasta pelaajasta, jokainen pelaaja siirtää nappulaansa eteenpäin kenttiä, jotka vastaavat hänen saamiensa pisteiden määrää. Jos pelaaja laskeutuu "tuplapisteet"-kentälle, hän saa seuraavalla vuorollaan tuplapisteet.

Oranssi pelaaja sai kierroksella kolme pistettä ja siirtää nappulaansa pelilaudalla kolme ruutua eteenpäin.

Kun pisteytys on suoritettu ja kukaan ei ole voittanut, aloitetaan uusi kierros. Edellisen pelaajan vasemmalla puolella oleva pelaaja on seuraava pelaaja.

Pelin loppu

Peli päättyy, kun yksi pelinappuloista saavuttaa maalialueen. Pelaaja, joka saavuttaa maalialueen ensimmäisenä, voittaa pelin. Pelaajien on varmistettava, että nappuloita siirretään oikeassa järjestyksessä, sillä pelaaja, joka saavuttaa maalialueen ensimmäisenä, voittaa, vaikka toinen pelaaja olisi saavuttanut maalialueen samalla vuorolla.

Punainen pelaaja on saavuttanut viimeisen askeleen, joten hän on voittanut pelin.

Kahden pelaajan peli

Jos pelaat vain kahden pelaajan kanssa, säännöt muuttuvat melkoisesti. Dasher vetää pakasta kolme korttia ja valitsee kategorian (ei voi valita nimikirjaimilla varustettua kategoriaa). Dasher valitsee yhden kolmesta kortista kierroksen kortiksi. Hän lukee valitsemansa kortin kysymyksen ja sen jälkeen vastaukset vastaavaan kategoriaan kolmesta kortista. Toinen pelaaja valitsee sittenJos he ovat oikeassa, he saavat kaksi pistettä. Jos he ovat väärässä, viuhkamies saa yhden pisteen. Pelaajat vuorottelevat viuhkamiehenä. Pelin voittaa se pelaaja, joka ehtii ensimmäisenä maaliin.

Ajatukseni aiheesta Beyond Balderdash

Useimmiten jatko-osilla on yleensä huono maine. Se on yleensä perusteltua, sillä jatko-osat harvoin yltävät alkuperäisen tasolle. Useimmat viihdemuodot, kuten elokuvat ja videopelit, saavat paljon jatko-osia, mutta lautapeleillä ei ole niin paljon jatko-osia kuin voisi olettaa. Useimmissa lautapelien jatko-osissa annetaan vain ylimääräisiä/vaihtoehtoisia kortteja, tai niissä otetaan alkuperäisen pelin teema ja yritetään soveltaa sitäSanoisin, että useimmat lautapelien jatko-osat tuntuvat samalta. Toisinaan on kuitenkin lautapelien jatko-osia, jotka parantavat alkuperäistä peliä. Beyond Balderdash on yksi näistä peleistä.

Beyond Balderdashilla on paljon yhteistä alkuperäisen Balderdashin kanssa. Pelattavuus on periaatteessa sama, sillä edelleen keksit määritelmiä yrittäessäsi selvittää, mikä on oikea määritelmä. Pisteytys on sama ja pelilauta on samanlainen, vaikka en tiedä, onko niissä sama määrä välejä. Suurin ero näiden kahden pelin välillä on se, että Beyond Balderdash lisää vainSen sijaan, että keksisit vain määritelmiä, keksit myös päivämäärien ja henkilöiden merkityksen, mitä nimikirjaimet tarkoittavat ja jopa elokuvien juonet. Näiden ylimääräisten kategorioiden lisääminen tuo paljon vaihtelua Balderdashiin, joka voi olla hieman toistuvaa keksiä määritelmiä määritelmän toisensa jälkeen. Mielestäni Beyond Balderdash on alkuperäistä peliä parempi seuraavilta osinParker Brothers on samaa mieltä, sillä se on lopulta muuttanut Beyond Balderdashin alkuperäiseksi Balderdashiksi. Ainoa ero on se, että he vaihtoivat päivämääräkategorian Beyond Balderdashin brittiläisessä versiossa esiintyvään "typerän" lain kategoriaan.

Suurimmaksi osaksi pidin Beyond Balderdashin uusista kategorioista. Ne kaikki tuovat jotain uutta peliin ja tuovat melko paljon vaihtelua. Sanoisin luultavasti, että ihmiset ja päivämäärä -kategoriat ovat ne kaksi, joista pidin vähiten. Näihin kahteen kategoriaan oli vain vaikeampi keksiä hyviä tekaistuja vastauksia, koska pelaajilla oli taipumus vain valita historiallinen tapahtuma ja sitoa heidät siihen.Lyhenteet-kategoria toimii melko hyvin, koska vastauksen keksiminen on melko suoraviivaista. Suosikkini oli kuitenkin elokuvakategoria, koska oli hauskaa keksiä satunnaisia elokuvasarjoja pelkästään otsikon perusteella. Vaikka pidin joitakin kategorioita parempina kuin toisia, mielestäni ne kaikki olivat päteviä lisäyksiä alkuperäisen pelin sanoihin.

Alkuperäisen Balderdashin tavoin pidin todella paljon Beyond Balderdashista. Vaikka en pitäisikään sitä suosikkibilepelinani, en ole koskaan pelannut Balderdashia tai Beyond Balderdashia niin, ettenkö olisi nauttinut siitä. Pelissä on vain jotain sellaista, joka tekee siitä klassisen bilepelin. Mielestäni tärkein syy pelin menestykseen on sen yksinkertaisuus ja suoraviivaisuus. Kunhan oletJos olet tarpeeksi vanha lukemaan ja kirjoittamaan, voit pelata peliä. Nuoremmilla lapsilla voi olla vaikeuksia keksiä uskottavia vastauksia, mutta heillä ei pitäisi olla vaikeuksia pelata peliä. Sääntöjen selittäminen vie vain pari minuuttia, ja riippumatta siitä, pelaatko paljon vai vähän lautapelejä, sinulla ei pitäisi olla vaikeuksia pelata peliä.

Toinen syy, miksi Balderdash on mielestäni niin menestyksekäs, on se, että se tuntuu tavallaan epätavanomaiselta perinteiseltä tietokilpailulta. Pelin jokaisella kysymyksellä on oikeastaan oikea vastaus, joten sitä voidaan pitää tietokilpailukysymyksenä. Muiden pelaajien antamat vastaukset ja oikea vastaus muodostavat monivalintavastaukset. Kysymykset ovat kuitenkin yleensä niin epäselviä, että pelaajat harvoinEsimerkiksi sanat ovat sanoja, jotka tuntisi vain, jos työskentelisi vastaavalla alalla tai olisi todellinen sanaseppä. Sama pätee Beyond Balderdashin uusiin luokkiin. Aluksi voisi luulla, että tämä on huono asia.

Syy siihen, että peli toimii niin hyvin, on se, että kaikki ovat tasavertaisessa asemassa. Lukuun ottamatta niitä harvoja tapauksia, joissa joku todella tietää oikean vastauksen, peli perustuu hyvien vastausten keksimiseen ja muiden pelaajien bluffaamisen läpikäymiseen. Aluksi vastauksesi saattavat erottua oikeasta vastauksesta, mutta sopeudut nopeasti ja alat kirjoittaa vastauksia, jotka voisivat olla oikeutetustiPelistä tulee todella mielenkiintoinen, kun yrität selata vastauksia ja selvittää, mitä vastauksia muut pelaajat ovat antaneet. On jotain tyydyttävää keksiä vastauksia, jotka huijaavat muita pelaajia, ja samalla keksiä itse oikea vastaus.

Vaikka voit pelata Beyond Balderdashia tosissasi, jokaiseen kysymykseen on yleensä vähintään yksi hassu vastaus. Joskus hassuin vastaus on itse asiassa oikea vastaus. Nämä hassut vastaukset herättävät yleensä naurua. Vastausta kehitellessäsi et halua olla niin outo, että kukaan ei uskoisi vastaustasi. Sinun on kuitenkin keksittävä jotakin jokseenkin sattumanvaraista, sillä harvoin kysymykset ovatOn vaikea olla nauramatta joillekin täysin satunnaisille asioille, joita pelaajat voivat keksiä.

Mitä tulee taitoon vs. tuuriin, sanoisin, että Beyond Balderdash kallistuu enemmän taitoon. Pelissä on tekniikka, jolla voi kirjoittaa hyviä vastauksia. Sinun täytyy keksiä jotain melko satunnaista, koska suurin osa oikeista vastauksista tulee vasemmalta kentältä. Sinun täytyy myös antaa tarpeeksi yksityiskohtia, koska oikeat vastaukset eivät yleensä ole epämääräisiä. Samalla et halua antaa liian paljon tietoja.Oikeat vastaukset on kirjoitettu tietyllä tavalla, joten jos osaat jäljitellä tyyliä, on helpompi huijata muita pelaajia. Pelissä on kuitenkin myös jonkin verran tuuria. Voit keksiä täydellisen väärennetyn vastauksen ja jopa arvata oikean vastauksen hyvin, mutta et silti voita peliä. Pärjätessäsi hyvin pelissä sinun on luotettava siihen, että muut pelaajat valitsevat vastauksesi.Joskus ei ole väliä, kuinka hyviä vastauksia annat, koska pelaajat eivät syystä tai toisesta valitse niitä. Joillakin pelaajilla on pelissä etulyöntiasema, mutta useimmilla pelaajilla pitäisi olla mahdollisuus voittaa pelin alussa.

Vaikka pidinkin Beyond Balderdashista todella paljon, on pari asiaa, joita peliä olisi mielestäni voinut parantaa.

Ensinnäkin en pidä siitä, miten peli käsittelee äänestämistä. Beyond Balderdash -pelissä pelaajat tekevät vuorotellen arvauksensa aloittaen pelaajasta, joka on viivaimen vasemmalla puolella. Kun pelaajat paljastavat arvauksensa ääneen, pelaajat saavat lisätietoa ennen äänestämistä. Jos pelaaja äänestää vastausta, se tarkoittaa yleensä sitä, että hän ei ole lähettänyt kyseistä vastausta. Pelaajat voivat teknisesti äänestää omaa vastaustaan.vastaus, mutta en usko, että se kannattaa. Ehkä jos pelaat monen pelaajan kanssa, se saattaa kannattaa, jos pystyt huijaamaan kolmea tai useampaa pelaajaa. Jos et kuitenkaan pysty huijaamaan montaakaan pelaajaa, sinun on parempi vain yrittää arvata oikein, sillä jos kaikki arvaavat väärin, dasher saa kolme pistettä.

En rehellisesti sanottuna ymmärrä, miksi peli ei anna kaikkien äänestää samaan aikaan. Mielestäni tämä ratkaisisi monet äänestykseen liittyvät ongelmat. Koska kaikki pelaajat äänestäisivät samaan aikaan, ei ole tarvetta äänestää omaa vastaustaan. Sen sijaan voisi äänestää sitä, mikä on mielestään oikea vastaus. Kun kaikki pelaajat äänestävät samaan aikaan, ei myöskään ole tarvetta äänestää omaa vastaustaan.En todellakaan ymmärrä, miksi tätä sääntöä ei ole otettu käyttöön, sillä olisi helppoa saada kaikki pelaajat antamaan vastauksensa samaan aikaan. Tiedän, etten enää koskaan haluaisi pelata Beyond Balderdashia ilman, että kaikki pelaajat äänestävät samaan aikaan.

Katso myös: Oletko viidesluokkalaista fiksumpi? lautapelin arvostelu ja säännöt

Toinen ongelma, joka minulla oli Beyond Balderdashin kanssa, on se, etten pidä pelilaudasta. Aivan kuten alkuperäisessä Balderdashissa, en näe pelilaudassa mitään todellista järkeä. Pelilauta tuntuu tarpeettomalta komponentilta ja lähinnä vain lisää onnea peliin. Erityisesti tuplapisteen tila on typerä, sillä et saisi saada ylimääräisiä tiloja vain sen takia, että olet ollut tarpeeksi onnekas laskeutuaksesi tietylle paikalle.En myöskään pidä siitä, että pelaaja voi lopulta voittaa pelin, koska hän pystyi siirtämään pelinappulansa ensin.

Beyond Balderdashissa olisi pitänyt käyttää pelilaudan sijasta pelkkää pistetaulukkoa. Peliä pelattaisiin samalla tavalla paitsi, että jokaisen pelaajan pisteet jokaisella kierroksella kirjattaisiin ylös. Pelaajat pelaisivat valitun määrän kierroksia ja eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaisi pelin. Näin pelilaudalta poistuisi tuuri, koska jokainen pelaaja olisi saman verran pisteitä kerännyt pelaaja.voittaja ratkaistaisiin yksinomaan sillä, kuka tekee eniten pisteitä.

Viimeinen ongelma Beyond Balderdashissa on se, että peli voi mennä toisinaan hieman pitkäksi. Ellei yksi pelaaja dominoi, veikkaisin, että useimmat pelit kestävät vähintään 45 minuuttia, ja monissa peleissä kestää yli tunnin. Itse pidän sitä hieman liian pitkänä pelityyppiinsä nähden. Peli olisi parempi pelata 30-45 minuutissa. Vaikka en pidä pelaajien hoputtamisesta, uskon, että voitpitäisi ottaa käyttöön jonkinlainen aikaraja vastausten lähettämiselle, koska muuten peli voi hieman pitkittyä. Tämä on pahinta dasherin kannalta, koska hänen täytyy useimmiten vain istua odottamassa, että muut pelaajat kirjoittavat vastauksensa valmiiksi. Ellei pelaajia ole paljon, suosittelen, että dasher saa lähettää oman vastauksensa, jolloin hänellä on paremmat mahdollisuudet saada pisteitä eikä hänen tarvitse istua.niin kauan muiden pelaajien puolesta.

Lopuksi haluan puhua nopeasti pelin komponenteista. Komponenttien laatu on suurimmaksi osaksi melko keskinkertaista. Pelin kuvitus on suurimmaksi osaksi hieno. Pelilauta ja pelikappaleet ovat turhia, sillä mielestäni olisi parempi jättää ne kokonaan pois. Vaikka voisitkin helposti käyttää pelkkiä paperinpaloja, vastauslomakkeet loppuvat melko nopeasti. TärkeimmilleBeyond Balderdash teki minuun vaikutuksen. Pelissä on noin 500 korttia, mikä on melko paljon, sillä jokaisessa kortissa on viisi luokkaa. Teoriassa voit pelata 2500 kierrosta ennen kuin kierros toistuu. En usko, että sinun tarvitsee koskaan pelätä korttien loppumista Beyond Balderdashissa.

Pitäisikö sinun ostaa Beyond Balderdash?

Aivan kuten edeltäjänsä, Beyond Balderdash on loistava bilepeli. Se itse asiassa onnistuu parantamaan alkuperäistä Balderdashia. Beyond Balderdash ottaa kaiken hyvän alkuperäisestä pelistä ja tekee siitä paremman lisäämällä siihen lisää vaihtelua. Sen sijaan, että keksisit vain määritelmiä, pääset myös keksimään asioita ihmisistä, päivämääristä, lyhenteistä ja elokuvista. Beyond Balderdash toimii siksi, ettäettä se on yksinkertainen peli, jonka jokainen voi omaksua ja josta jokainen voi nauttia. Peli on jotain, josta jokainen voi nauttia, ja silti vastausten keksimisessä ja oikean vastauksen päättelyssä on jonkin verran taitoa. Peli voi olla aika ajoin jopa melko hauska. Beyond Balderdashissa on kuitenkin pari ongelmaa, jotka liittyvät lähinnä äänestykseen, pelilautaan ja pituuteen. Beyond Balderdash ei ehkä ole kaikille.mutta mielestäni se on erittäin hyvä juhlapeli.

Jos et ole koskaan välittänyt alkuperäisestä Balderdashista tai juhlapeleistä yleensä, Beyond Balderdash ei todennäköisesti ole sinua varten. Jos omistat jo Balderdashin (vuoden 2006 jälkeen julkaistun) version, ei ole mitään syytä ostaa Beyond Balderdashia, ellet halua lisää kortteja. Jos kuitenkin pidät alkuperäisestä Balderdashista tai pidät tämäntyyppisistä juhlapeleistä, suosittelen lämpimästi hankkimaan Beyond Balderdashin.Balderdashin tuolla puolen.

Jos haluat ostaa Beyond Balderdash -kirjan, voit löytää sen verkosta: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.