Агляд і правілы настольнай гульні Beyond Balderdash

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Арыгінальная Balderdash была створана яшчэ ў 1984 годзе і звычайна лічыцца класічнай партыйнай гульнёй. Заснаваная на агульнадаступнай гульні "Слоўнік", мэта гульні - блефаваць іншых гульцоў іх уласнымі вызначэннямі незразумелых слоў. Праз дзевяць гадоў пасля яго першага прадстаўлення дызайнеры вырашылі зрабіць працяг Balderdash, вядомы як Beyond Balderdash/Absolute Balderdash. Замест таго, каб проста ўгадваць азначэнні слоў; гульцы маглі адгадаць важнасць даты або асобы, што азначае набор ініцыялаў або нават сюжэт фільма. Будучы прыхільнікам арыгінальнай гульні, я вітаў гэтыя дапаўненні, бо здавалася, што яны дададуць больш разнастайнасці ў Balderdash. Beyond Balderdash - выдатны прыклад таго, якім павінен быць працяг настольнай гульні. Ён бярэ ўсё, што вам падабаецца ў арыгінальнай гульні, і дапаўняе яе, каб зрабіць яшчэ лепшую гульню.

Як гуляцьёсць шанец выйграць у пачатку гульні.

Хоць мне вельмі спадабалася Beyond Balderdash, ёсць некалькі рэчаў, якія я думаю, што гульня магла б быць палепшана.

Па-першае, я не напрыклад, як гульня апрацоўвае галасаванне. У гульні Beyond Balderdash гульцы па чарзе робяць здагадкі, пачынаючы з гульца злева ад рысака. Калі гульцы раскрываюць свае здагадкі ўслых, гульцы атрымаюць дадатковую інфармацыю перад галасаваннем. Калі гулец галасуе за адказ, гэта звычайна азначае, што ён не даваў гэты адказ. Тэхнічна гульцы могуць прагаласаваць за свой адказ, але ў асноўным я не думаю, што гэта таго варта. Магчыма, калі вы гуляеце з вялікай колькасцю гульцоў, вам можа акупіцца, калі вы зможаце падмануць трох і больш гульцоў. Аднак калі вы не можаце падмануць шмат гульцоў, вам лепш проста паспрабаваць правільна адгадаць, бо калі ўсе адгадаюць няправільна, ліхач набірае тры ачкі.

Я, шчыра кажучы, не ведаю, чаму гульня не робіць проста няхай усе галасуюць адначасова. Я думаю, што гэта вырашыла б шмат праблем з галасаваннем. Паколькі ўсе гульцы будуць галасаваць адначасова, няма неабходнасці галасаваць за свой адказ. Замест гэтага вы можаце прагаласаваць за тое, што лічыце правільным адказам. Адначасовае галасаванне ўсіх гульцоў таксама не дазваляе ніводнаму з гульцоў атрымаць больш інфармацыі, чым іншым гульцам. Я сапраўды не ведаю, чаму ў гульні гэта не рэалізаванаправіла, так як было б лёгка, каб усе гульцы давалі свае адказы адначасова. Я ведаю, што больш ніколі не хацеў бы гуляць у Beyond Balderdash без адначасовага галасавання ўсіх гульцоў.

Другая праблема, якая ўзнікла ў мяне з Beyond Balderdash, заключаецца ў тым, што мне не падабаецца гульнявое поле. Як і ў арыгінальным Balderdash, я не бачу сэнсу для гульнявой дошкі. Гульнявая дошка здаецца непатрэбным кампанентам і ў асноўным толькі дадае больш поспеху ў гульні. У прыватнасці, прастора падвойнай кропкі - гэта глупства, бо вы не павінны атрымліваць дадатковыя прабелы толькі таму, што вам пашанцавала прызямліцца на канкрэтнай прасторы. Мне таксама не падабаецца, што гулец можа ў канчатковым рахунку выйграць гульню, таму што ён змог перасунуць сваю гульнявую фігуру першым.

Beyond Balderdash павінен быў проста выкарыстаць таблічку для вызначэння балаў замест гульнявога поля. Гульня будзе праходзіць гэтак жа, за выключэннем таго, што лік кожнага гульца ў кожным раундзе будзе запісвацца. Гульцы згулялі абраную колькасць раундаў, і гулец, які набраў найбольшую колькасць ачкоў, выйграў гульню. Гэта прывядзе да таго, што з гульнявога поля не ўдасца, бо кожны гулец будзе біць аднолькавую колькасць разоў. Пераможцам будзе вызначацца толькі той, хто набярэ найбольшую колькасць ачкоў.

Апошняя праблема з Beyond Balderdash заключаецца ў тым, што гульня часам можа зацягнуцца. Калі толькі адзін гулец не будзе дамінаваць, я мяркую, што большасць гульняў зойме не менш за 45 хвілін, і многія гульні будуцьвыкананне зойме больш за гадзіну. Я асабіста лічу, што гэта крыху доўга для такога тыпу гульні. Гульня была б лепш на 30-45 хвілінах. Нягледзячы на ​​тое, што я не люблю прыспешваць гульцоў, я лічу, што вам варта абмежаваць час для адпраўкі адказаў, інакш гульня можа зацягнуцца. Гэта горш за ўсё для хакеіста, бо ім у асноўным даводзіцца проста сядзець і чакаць, пакуль іншыя гульцы скончаць пісаць свае адказы. Калі ў вас няма вялікай колькасці гульцоў, я рэкамендаваў бы дазволіць гульцу даць свой адказ, каб у яго было больш шанцаў набраць ачкі, і ім не трэба было так доўга сядзець за іншымі гульцамі.

Нарэшце Я хачу хутка распавесці пра складнікі гульні. Якасць кампанентаў у большасці сваёй даволі сярэдняе. Афармленне гульні па большай частцы добрае. Гульнявая дошка і гульнявыя фігуры бессэнсоўныя, таму што я думаю, вам было б лепш проста адмовіцца ад іх цалкам. У той час як вы можаце лёгка выкарыстоўваць толькі кавалачкі паперы, у вас даволі хутка скончацца бланкі з адказамі. Што тычыцца найбольш важнага кампанента, карт, я быў уражаны Beyond Balderdash. У гульні каля 500 карт, што даволі шмат, бо на кожнай карце пяць катэгорый. Тэарэтычна вы можаце згуляць 2500 раундаў, перш чым паўтарыць раунд. Я не думаю, што вам калі-небудзь прыйдзецца турбавацца аб тым, што ў Beyond Balderdash скончацца карты.

Ці варта купляць BeyondBalderdash?

Гэтак жа, як і яго папярэднік, Beyond Balderdash - выдатная партыйная гульня. На самай справе гэта ўдалося палепшыць арыгінальны Balderdash. Beyond Balderdash бярэ ўсё добрае ў арыгінальнай гульні і робіць яе лепшай, дадаючы больш разнастайнасці. Замест таго, каб проста прыдумляць азначэнні, вы таксама можаце выдумляць рэчы пра людзей, даты, абрэвіятуры і фільмы. Прычына, па якой Beyond Balderdash працуе, заключаецца ў тым, што гэта простая гульня, якую кожны можа выбраць і атрымаць асалоду ад яе. Гульня - гэта тое, што можа спадабацца кожнаму, і ўсё ж ёсць некаторыя навыкі ў складанні адказаў і вывядзенні правільнага адказу. Час ад часу гульня можа быць нават даволі смешнай. У Beyond Balderdash сапраўды ёсць некалькі праблем, якія ў асноўным звязаны з галасаваннем, гульнявым полем і працягласцю. Beyond Balderdash можа быць не для ўсіх, але я лічу, што гэта вельмі добрая партыйная гульня.

Калі вы ніколі не цікавіліся арыгінальнай Balderdash або партыйнымі гульнямі ў цэлым, Beyond Balderdash, верагодна, не будзе для вас. Калі ў вас ужо ёсць версія Balderdash (выпушчаная пасля 2006 г.), няма прычын набываць Beyond Balderdash, калі вы не хочаце больш карт. Калі вам сапраўды падабаецца арыгінальны Balderdash або вам падабаюцца такія гульні для вечарынак, я б настойліва рэкамендаваў выбраць Beyond Balderdash.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы картачнай гульні Hanabi

Калі вы хочаце набыць Beyond Balderdash, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

будзе выкарыстоўвацца для раунда. Гулец можа выбраць катэгорыю, якую аддае перавагу, або кінуць кубік і выбраць адпаведную катэгорыю. Калі гулец выкідвае шасцёрку, ён можа выбраць катэгорыю. Розныя катэгорыі ў гульні наступныя:
  • Словы: гульцам трэба запісаць азначэнне слова.
  • Людзі: гульцам трэба апісаць, чым вядомы чалавек. .
  • Ініцыялы: гульцам трэба запісаць, што абазначаюць ініцыялы.
  • Фільмы: гульцам даецца назва сапраўднага фільма. Гульцы павінны апісаць, пра што фільм.
  • Даты: Гульцы павінны апісаць, якая гістарычная падзея адбылася ў гэты дзень.

Пасля таго, як катэгорыя выбрана, кідальнік паведамляе іншыя гульцы катэгорыю і чытае пытанне. Затым усе гульцы, акрамя нападніка, прыдумаюць адказ на пытанне. За межамі мізэрнай верагоднасці, што вы сапраўды ведаеце правільны адказ, гульцы павінны будуць прыдумаць свой адказ. Гульцы могуць зрабіць свой адказ настолькі сур'ёзным або дурным, наколькі хочуць. Верагодна, яны жадаюць зрабіць свой адказ разумным, бо хочуць, каб іншыя гульцы абралі іх правільны адказ. Кожны гулец падпісвае свой лісток і перадае яго кідальніку так, каб ніхто з іншых гульцоў гэтага не бачыў.

Для гэтага раўнда была выбрана катэгорыя фільмаў. Гульцам трэба будзе запісаць тое, што яны думаюць пра сюжэт Млечнага Шляхуёсць.

Пакуль іншыя гульцы складаюць свае адказы, кідальнік глядзіць на адваротны бок карткі і запісвае правільны адказ на адным са сваіх лісткоў з адказамі. Калі ёсць чатыры або менш гульцоў, гульцы могуць выбраць, каб дэшэр таксама адправіў свой уласны адказ у дадатак да правільнага адказу. Калі ўсе адказы прадстаўлены, кідальнік моўчкі чытае іх усе, каб пераканацца, што яны ведаюць, што напісана на кожным лістку. Калі дэшэр не разумее адказу, яны вяртаюць яго гульцу, які адправіў яго, каб яны маглі ўнесці змены. Калі гулец дае адказ, які вельмі блізкі да правільнага, адказ гульца выдаляецца з гульні. Гэты гулец аўтаматычна набірае тры ачкі, але не мае права галасаваць. Калі два або больш гульцоў дадуць адказы, блізкія да правільнага, выцягваецца новая карта і раўнд паўтараецца. Усе гульцы, якія далі правільны адказ, усё роўна атрымаюць свае тры балы. Калі ўсе адказы прымальныя, кідальнік змешвае ўсе адказы і зачытвае іх услых па адным. Па просьбе кідальнік можа паўтарыць адказы яшчэ адзін ці два разы.

Гульцы далі свае адказы на пытанне, пра што фільм «Млечны Шлях».

Гульцы затым перайсці да галасавання. Пачынаючы з гульца злева ад рысачкі, кожны гулец адгадвае, які адказ ён лічыць правільнымправільны. Пасля таго, як усе (за выключэннем кідальніка) адгадаюць, кідальнік паказвае сапраўдны адказ. Гульцы будуць набіраць балы ў залежнасці ад таго, як гульцы прагаласавалі.

  • Гулец атрымлівае 1 бал за кожнага іншага гульца, які прагаласаваў за няправільны адказ. Гулец не атрымлівае ачко, калі ён галасуе за свой адказ.
  • Кожны гулец, які адгадаў правільны адказ, атрымае 2 ачкі.
  • Калі ні адзін з гульцоў не адгадае правільны адказ, Dasher набірае 3 балы.

Для запыту вышэй правільным адказам з'яўляецца верхні левы адказ. ВВ адгадалі правільны адказ, таму яны атрымаюць два балы. BB таксама атрымае дадатковы бал, таму што CC адгадаў іх адказ. CC таксама атрымае ачко, таму што DD выбраў свой адказ.

Пачынаючы з гульца злева ад рычага, кожны гулец перамяшчае сваю фігуру наперад на месцы, роўныя колькасці набраных ачкоў. Калі гулец трапляе ў поле «падвойнага бала», ён набірае двайныя ачкі ў наступны ход.

Аранжавы гулец набраў тры ачкі ў раўндзе. Яны перасунуць сваю пешку наперад на тры месцы на гульнявым полі.

Пасля таго, як падлік ачкоў завершаны і ніхто не выйграў, пачынаецца новы раунд. Гулец злева ад папярэдняга кідальніка становіцца наступным кідальнікам.

Канец гульні

Гульня заканчваецца, калі адна з пешак дасягне фінішу. Першы гулец, які дасягне фінішувыйграе гульню. Гульцы павінны пераканацца, што пешкі перамяшчаюцца ў правільным парадку, бо першы гулец, які дасягнуў прасторы, выйграе, нават калі іншы гулец дасягнуў бы фінішу ў той жа ход.

Чырвоны гулец дасягнуў апошні крок, каб яны выйгралі гульню.

Гульня для двух гульцоў

Калі вы гуляеце толькі з двума гульцамі, правілы даволі моцна змяняюцца. Гулец бярэ тры карты з калоды і выбірае катэгорыю (не можа выбраць катэгорыю ініцыялаў). Удзельнік выбірае адну з трох карт у якасці карты раунда. Яны зачытваюць пытанне на абранай картцы, а затым адказы на адпаведную катэгорыю з трох картак. Затым іншы гулец выбірае, які адказ ён лічыць правільным. Калі яны маюць рацыю, яны набіраюць два ачкі. Калі яны памыляюцца, кідальнік атрымлівае адно ачко. Гульцы па чарзе становяцца кідальнікамі. Гулец, які першым дасягне фінішу, выйграе гульню.

Мае думкі пра Beyond Balderdash

Па большай частцы сіквелы звычайна маюць дрэнную рэпутацыю. Звычайна гэта апраўдана, бо сіквелы рэдка адпавядаюць арыгіналу. У той час як большасць відаў забавы, такіх як фільмы і відэагульні, маюць шмат працягаў, у настольных гульняў не так шмат працягаў, як можна было чакаць. Большасць сіквелаў настольных гульняў даюць вам толькі дадатковыя/альтэрнатыўныя карты або бяруць тэму арыгінальнай гульні і спрабуюць прымяніць яе да іншага тыпу гульні. я бысказаць, што большасць сіквелаў настольных гульняў здаецца больш аднолькавым. Часам бываюць сіквелы настольных гульняў, якія паляпшаюць арыгінальную гульню. Beyond Balderdash - адна з такіх гульняў.

Beyond Balderdash мае шмат агульнага з арыгінальнай Balderdash. Геймплэй у асноўным такі ж, бо вы ўсё яшчэ прыдумваеце азначэнні, спрабуючы высветліць, што такое правільнае азначэнне. Падлік балаў аднолькавы, і гульнявое поле падобнае, хаця я не ведаю, ці аднолькавая ў іх колькасць палёў. Галоўнае адрозненне паміж дзвюма гульнямі ў тым, што Beyond Balderdash проста дадае больш да Balderdash. Замест таго, каб проста прыдумляць азначэнні, вы прыдумляеце важнасць пэўных дат і людзей, што абазначаюць ініцыялы і нават сюжэты фільмаў. Даданне гэтых дадатковых катэгорый дадае шмат разнастайнасці ў Balderdash, які можа трохі паўтарацца, прыдумляючы вызначэнне за вызначэннем. На мой погляд, Beyond Balderdash ва ўсіх адносінах пераўзыходзіць арыгінальную гульню. Такога меркавання прытрымліваюцца і Parker Brothers, якія ў выніку перайменавалі Beyond Balderdash у арыгінальны Balderdash. Адзіная розніца ў тым, што яны замянілі катэгорыю даты на катэгорыю «дурнога» права, якую можна знайсці ў брытанскай версіі Beyond Balderdash.

Глядзі_таксама: Расклад тэлеперадач і трансляцый на 22 красавіка 2023 г.: поўны спіс новых серый і не толькі

Па большай частцы мне спадабаліся новыя катэгорыі, уключаныя ў Beyond Balderdash. Усе яны прыўносяць у гульню нешта новае і дадаюць даволі шматтрохі разнастайнасці. Напэўна, я б сказаў, што катэгорыі людзей і дат мне спадабаліся менш за ўсё. Было проста цяжэй знайсці добрыя фальшывыя адказы для гэтых дзвюх катэгорый, бо гульцы звычайна выбіралі гістарычную падзею і звязвалі яе з ёй. Катэгорыя абрэвіятур працуе даволі добра, таму што прыдумаць адказ даволі проста. Я думаю, што маёй любімай была катэгорыя фільмаў, бо было весела прыдумляць выпадковыя сюжэты фільмаў, заснаваныя выключна на назве. Нягледзячы на ​​тое, што я аддаваў перавагу некаторым катэгорыям перад іншымі, я думаў, што ўсе яны былі сапраўднымі дадаткамі да слоў з арыгінальнай гульні.

Як і ў арыгінальнай гульні Balderdash, мне вельмі спадабалася Beyond Balderdash. Нягледзячы на ​​тое, што я не стаў бы лічыць гэта сваёй любімай партыйнай гульнёй, я ніколі не гуляў у Balderdash або Beyond Balderdash і мне гэта не спадабалася. У гульні ёсць нешта, што робіць яе класічнай партыйнай гульнёй. Я думаю, што галоўная прычына поспеху гульні ў тым, што яна такая простая і зразумелая. Вы можаце гуляць у гэтую гульню, пакуль вы дастаткова дарослыя, каб чытаць і пісаць. Дзецям малодшага ўзросту можа быць цяжка знайсці праўдападобныя адказы, але ў іх не павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй. Тлумачэнне правілаў займае ўсяго некалькі хвілін, і незалежна ад таго, гуляеце вы ў настольныя гульні шмат ці мала, у вас не павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй.

Яшчэ адна прычына, па якой я лічу, што Balderdash такі паспяховы, заключаецца ў тым, што ён накшталтадчувае сябе як нетрадыцыйная гульня ў дробязі. Кожнае пытанне ў гульні сапраўды мае правільны адказ і, такім чынам, можа разглядацца як дробязь. Адказы, прадстаўленыя іншымі гульцамі разам з правільным адказам, становяцца варыянтамі адказаў. Аднак пытанні, як правіла, настолькі незразумелыя, што гульцы рэдка ведаюць адказы. Словы, напрыклад, - гэта тып слоў, які вы ведаеце толькі ў тым выпадку, калі працуеце ў адпаведнай сферы або сапраўдны майстар слоў. Тое ж самае тычыцца і новых катэгорый у Beyond Balderdash. Спачатку вы падумаеце, што гэта дрэнна.

Але прычына таго, што гэта так добра працуе, заключаецца ў тым, што ўсе пастаўлены ў роўныя ўмовы. За выключэннем рэдкіх выпадкаў, калі хтосьці сапраўды ведае правільны адказ, гульня зводзіцца да прыдумвання добрых адказаў і прагляду блефаў іншых гульцоў. Спачатку вашыя адказы могуць тырчаць супраць правільнага адказу, але вы хутка прыстасоўваецеся і пачынаеце пісаць адказы, якія законна могуць быць на картцы. Тады гульня становіцца сапраўды цікавай, калі вы спрабуеце прабірацца праз адказы, каб высветліць, якія адказы далі іншыя гульцы. Ёсць нешта задавальняючае ў тым, каб прыдумаць адказы, якія падманваюць іншых гульцоў, а самі высвятляеце правільны адказ.

Хоць вы можаце гуляць у Beyond Balderdash сур'ёзна, звычайна на кожнае пытанне будзе прынамсі адзін дурны адказ.Часам самы дурны адказ на самай справе з'яўляецца правільным. Гэтыя дурныя адказы звычайна выклікаюць забаронены смех. Распрацоўваючы свой адказ, вы не хочаце быць настолькі дзіўным, што ніхто не паверыць вашаму адказу. Вам трэба прыдумаць нешта даволі выпадковае, хоць адказы рэдка бываюць такімі, якія вы чакаеце. Цяжка не пасмяяцца над некаторымі цалкам выпадковымі рэчамі, якія могуць прыдумаць гульцы.

Што тычыцца навыку і ўдачы, я б сказаў, што Beyond Balderdash мае тэндэнцыю крыху больш схіляцца да майстэрства. У гульні ёсць тэхніка напісання добрых адказаў. Вам трэба прыдумаць нешта даволі выпадковае, бо большасць рэальных адказаў прыходзіць з левага поля. Вы таксама павінны даць дастаткова падрабязных звестак, бо правільныя адказы звычайна не расплывістыя. У той жа час вы не хочаце даваць занадта шмат дэталяў. Правільныя адказы напісаны пэўным чынам, таму, калі вы можаце пераймаць стыль, вам будзе прасцей падмануць іншых гульцоў. Тым не менш, у гульні ўсё ж пашанцавала. Вы можаце прыдумаць ідэальны фальшывы адказ і нават добра адгадаць правільны адказ, і ўсё роўна не выйграць гульню. Каб атрымаць поспех у гульні, вам трэба спадзявацца на тое, што іншыя гульцы выбіраюць вашыя адказы. Часам не мае значэння, наколькі добрыя вашы адказы, бо гульцы па тых ці іншых прычынах не выбіраюць іх. Некаторыя гульцы будуць мець перавагу ў гульні, але большасць гульцоў павінны

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.