বাল্ডাৰডাছ ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়মৰ বাহিৰত

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

মূল বাল্ডাৰডাছ ১৯৮৪ চনত সৃষ্টি কৰা হৈছিল আৰু সাধাৰণতে ইয়াক এটা ক্লাছিক পাৰ্টি গেম বুলি গণ্য কৰা হয়। ৰাজহুৱা ডমেইন গেম “অভিধান”ৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি গেমটোৰ লক্ষ্য হৈছে আন খেলুৱৈসকলক অস্পষ্ট শব্দৰ নিজৰ নিজৰ সংজ্ঞাৰে ব্লাফ কৰা। প্ৰথমবাৰৰ বাবে প্ৰৱৰ্তনৰ ৯ বছৰৰ পাছত ডিজাইনাৰসকলে বাল্ডাৰডাছৰ ছিকুৱেল নিৰ্মাণ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয় যিটো বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ/এবছলিউট বাল্ডাৰডাছ নামেৰে জনাজাত। কেৱল শব্দৰ সংজ্ঞা অনুমান কৰাৰ পৰিৱৰ্তে; খেলুৱৈসকলে কোনো তাৰিখ বা ব্যক্তিৰ গুৰুত্ব, আৰম্ভণিৰ আখৰৰ এটা গোটে কি বুজায়, বা আনকি চিনেমাৰ কাহিনীও অনুমান কৰিব পাৰিছিল। মূল গেমটোৰ অনুৰাগী হোৱাৰ বাবে মই এই সংযোজনসমূহক আদৰণি জনাইছিলো কাৰণ ইয়াৰ দ্বাৰা বাল্ডাৰডাছত অধিক বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰা যেন লাগিছিল। বৰ্ড গেমৰ ছিকুৱেল কি হ'ব লাগে তাৰ নিখুঁত উদাহৰণ হৈছে বাল্ডাৰডেছৰ বাহিৰেও, ই মূল গেমটোৰ বিষয়ে আপুনি ভাল পোৱা সকলো বস্তু লৈ যায় আৰু ইয়াত আৰু ভাল গেম এটা বনাবলৈ যোগ কৰে।

কেনেকৈ খেলিবখেলখনৰ আৰম্ভণিতে জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে।

যদিও মই বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছক সঁচাকৈয়ে ভাল পাইছিলোঁ, দুটামান কথা আছে যিবোৰ মই ভাবো খেলখনৰ উন্নতি হ'ব পাৰিলেহেঁতেন।

প্ৰথমে মই নকৰোঁ যেনে খেলখনে ভোটদান কেনেকৈ চম্ভালে। বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছত খেলুৱৈসকলে পাল পাতি ডেশ্বাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি নিজৰ অনুমান কৰে। খেলুৱৈসকলে নিজৰ অনুমান উচ্চস্বৰে প্ৰকাশ কৰাৰ লগে লগে খেলুৱৈসকলে ভোটদানৰ পূৰ্বে অতিৰিক্ত তথ্য লাভ কৰিব। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে উত্তৰৰ বাবে ভোট দিয়ে তেন্তে সাধাৰণতে ইয়াৰ অৰ্থ হ’ল তেওঁলোকে সেই উত্তৰ জমা দিয়া নাছিল। খেলুৱৈসকলে কাৰিকৰীভাৱে নিজৰ উত্তৰৰ বাবে ভোট দিব পাৰে কিন্তু বেছিভাগ কথাৰ বাবে মই নাভাবো যে ইয়াৰ কোনো মূল্য নাই। হয়তো যদি আপুনি বহুত খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে তেন্তে ইয়াৰ লাভ হ’ব পাৰে যদি আপুনি তিনিজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈক ঠগিব পাৰে। যদি আপুনি বহুত খেলুৱৈক ট্ৰিক কৰিব নোৱাৰে যদিও, আপুনি কেৱল শুদ্ধকৈ অনুমান কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো ভাল যেনেকৈ সকলোৱে ভুল অনুমান কৰে যে ডেশ্বাৰে তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰে।

মই সঁচাকৈয়ে নাজানো খেলখনে কিয় নহয় মাত্ৰ সকলোৱে একে সময়তে ভোট দিব। মই ভাবো ইয়াৰ দ্বাৰা ভোটদানৰ বহু সমস্যা সমাধান হ’ব। যিহেতু সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে ভোট দিব, সেয়েহে নিজৰ উত্তৰৰ বাবে ভোট দিয়াৰ প্ৰয়োজন নাই। বৰঞ্চ আপুনি যিটোক প্ৰকৃত সঠিক উত্তৰ বুলি ভাবে তাৰ বাবে ভোট দিব পাৰিলেহেঁতেন। সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে ভোট দিয়াটোৱেও কোনো খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈতকৈ অধিক তথ্য লাভ কৰাত বাধা দিয়ে। সঁচাকৈয়ে নাজানো খেলখনে এইটো কিয় কাৰ্যকৰী কৰা নাছিলনিয়ম কাৰণ সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে নিজৰ উত্তৰ দিব পৰাটো সহজ হ’ব। মই জানো যে সকলো খেলুৱৈয়ে একে সময়তে ভোট নিদিয়াকৈ মই আৰু কেতিয়াও বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ খেলিব নিবিচাৰিম।

বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছৰ সৈতে মোৰ দ্বিতীয় সমস্যাটো হ’ল যে মই গেম ব’ৰ্ডখন ভাল নাপাওঁ। ঠিক মূল বাল্ডাৰডাছৰ দৰেই গেম ব’ৰ্ডৰ বাবে কোনো প্ৰকৃত লাভ দেখা নাই। গেম বৰ্ডখন অপ্ৰয়োজনীয় উপাদানৰ দৰে অনুভৱ হয় আৰু বেছিভাগেই কেৱল গেমটোত অধিক ভাগ্য যোগ কৰে। বিশেষকৈ ডাবল পইণ্টৰ স্থানটো মূৰ্খামি কাৰণ আপুনি এটা নিৰ্দিষ্ট স্থানত অৱতৰণ কৰাৰ ভাগ্য ভাল হোৱাৰ বাবেই অতিৰিক্ত স্থান পোৱা উচিত নহয়। মই এইটোও ভাল নাপাওঁ যে এজন খেলুৱৈয়ে শেষত খেলখন জয়ী হ’ব পাৰে কাৰণ তেওঁলোকে প্ৰথমে নিজৰ খেলাৰ টুকুৰাটো লৰচৰ কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল।

বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছে গেম ব’ৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে মাত্ৰ স্ক’ৰ পেড ব্যৱহাৰ কৰা উচিত আছিল। খেলখন একেদৰেই খেলা হ’ব মাথোঁ প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ স্ক’ৰ ৰেকৰ্ড কৰা হ’ব। খেলুৱৈসকলে নিৰ্বাচিত সংখ্যক ৰাউণ্ড খেলিব আৰু যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিব তেওঁ খেলখনত জয়ী হ’ব। ইয়াৰ ফলত গেম ব’ৰ্ডৰ পৰা ভাগ্য নাইকিয়া হ’ব কাৰণ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে একে সংখ্যক বাৰ ডেশ্বাৰ হ’ব। বিজয়ীজন কেৱল কোনে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিলে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব।

বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছৰ চূড়ান্ত বিষয়টো হ’ল খেলখন কেতিয়াবা অলপ দীঘলীয়া হ’ব পাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে আধিপত্য বিস্তাৰ নকৰালৈকে মই অনুমান কৰিম যে বেছিভাগ খেলতে কমেও ৪৫ মিনিট সময় লাগিব আৰু বহু খেলত লাগিবসম্পূৰ্ণ হ’বলৈ এঘণ্টাৰো অধিক সময় লাগে। মই ব্যক্তিগতভাৱে ভাবো যে সেইটো যিটো ধৰণৰ খেলৰ বাবে অলপ দীঘলীয়া। ৩০-৪৫ মিনিটত খেলখন ভাল হ’লহেঁতেন৷ যদিও মই খেলুৱৈক খৰখেদা কৰি ভাল নাপাওঁ, মই ভাবো যে আপুনি উত্তৰ জমা দিবলৈ কোনো ধৰণৰ সময়সীমা ৰূপায়ণ কৰিব লাগে কাৰণ অন্যথা খেলখনে একপ্ৰকাৰ টানি নিব পাৰে। এইটো ডেশ্বাৰৰ বাবে আটাইতকৈ বেয়া কাৰণ তেওঁলোকে বেছিভাগেই কেৱল বহি থাকিব লাগে যে আন খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ উত্তৰ লিখি শেষ হ’ব। যদিহে আপোনাৰ বহুত খেলুৱৈ নাথাকে মই ডেশ্বাৰক নিজৰ উত্তৰ জমা দিবলৈ দিবলৈ পৰামৰ্শ দিম যাতে তেওঁলোকে পইণ্ট লাভ কৰাৰ অধিক সুযোগ পায়, আৰু তেওঁলোকে আন খেলুৱৈসকলৰ বাবে ইমান দিন বহি থাকিব নালাগে।

শেষত গেমটোৰ উপাদানসমূহৰ বিষয়ে সোনকালে ক’ব বিচাৰিছো। উপাদানৰ মানদণ্ড বেছিভাগেই যথেষ্ট গড়। গেমটোৰ কলাকৰ্ম বেছিভাগেই ঠিকেই আছে। গেমবৰ্ড আৰু খেলাৰ টুকুৰাবোৰ অৰ্থহীন কাৰণ মই ভাবো আপুনি সেইবোৰ সম্পূৰ্ণৰূপে খান্দি পেলোৱাটোৱেই ভাল হ'ব। আপুনি সহজেই কেৱল কাগজৰ টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিলেও, উত্তৰ বহীবোৰ যথেষ্ট সোনকালে শেষ হৈ যাব। আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ উপাদানটোৰ বাবে যদিও, কাৰ্ডবোৰৰ বাবে, মই বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছৰ ওপৰত আপ্লুত হৈছিলোঁ। খেলখনত প্ৰায় ৫০০ খন কাৰ্ড আছে যিটো যথেষ্ট সংখ্যক কাৰণ প্ৰতিখন কাৰ্ডত পাঁচটা শিতান থাকে। আপুনি তাত্ত্বিকভাৱে কেতিয়াও এটা ৰাউণ্ড পুনৰাবৃত্তি কৰাৰ আগতে ২৫০০ ৰাউণ্ড খেলিব পাৰিলেহেঁতেন। মই নাভাবো যে আপুনি কেতিয়াও বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছত কাৰ্ড শেষ হোৱাৰ চিন্তা কৰিব লাগিব।

আপুনি বিয়ণ্ড কিনিব লাগেনে?বাল্ডাৰডাছ?

ঠিক ইয়াৰ পূৰ্বৰ দৰেই, বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ এটা ডাঙৰ পাৰ্টি গেম। ই আচলতে মূল বাল্ডাৰডাছৰ ওপৰত উন্নতি কৰাত সফল হয়। বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছে মূল গেমটোৰ সকলো ভাল বস্তু লয় আৰু অধিক বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰি ইয়াক ভাল কৰি তোলে। কেৱল সংজ্ঞা উলিওৱাৰ পৰিৱৰ্তে মানুহ, তাৰিখ, সংক্ষিপ্তকৰণ আৰু চিনেমাৰ বিষয়েও কথাবোৰ ৰচনা কৰিবলৈ পায়। বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছে কাম কৰাৰ কাৰণ হ’ল ই এটা সহজ গেম যিটো সকলোৱে তুলি ল’ব পাৰে আৰু উপভোগ কৰিব পাৰে। খেলখন সকলোৱে উপভোগ কৰিব পৰা বস্তু, তথাপিও আপোনাৰ উত্তৰবোৰ তৈয়াৰ কৰি শুদ্ধ উত্তৰটো নিৰ্ণয় কৰাত কিছু দক্ষতা আছে। আনকি খেলখন মাজে মাজে যথেষ্ট ধেমেলীয়াও হ’ব পাৰে। ভোটিং, গেম ব'ৰ্ড, আৰু দৈৰ্ঘ্যৰ পৰা বেছিভাগেই আহিলেও বাল্ডাৰডাছৰ বিয়ণ্ডত দুটামান সমস্যা আছে। বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ হয়তো সকলোৰে বাবে নহ'বও পাৰে কিন্তু মই ভাবো যে ই এটা অতি ভাল পাৰ্টি গেম।

যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে কেতিয়াও মূল বাল্ডাৰডাছ বা সাধাৰণতে পাৰ্টি গেমৰ প্ৰতি যত্ন লোৱা নাছিল, তেন্তে বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ হয়তো আপোনাৰ বাবে নহ'ব। যদি আপুনি ইতিমধ্যে Balderdash ৰ এটা সংস্কৰণৰ মালিক (২০০৬ চনৰ পিছত মুক্তি পোৱা), তেন্তে আপুনি অধিক কাৰ্ড নিবিচৰালৈকে Beyond Balderdash ক্ৰয় কৰাৰ কোনো কাৰণ নাই। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে মূল বাল্ডাৰডাছ উপভোগ কৰে বা এই ধৰণৰ পাৰ্টি গেম ভাল পায় যদিও, মই বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ ল'বলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

যদি আপুনি বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: আমাজন, ইবে<১৫><১>ৰাউণ্ডৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব। খেলুৱৈয়ে হয় তেওঁলোকে পছন্দ কৰা শ্ৰেণীটো বাছি ল’ব পাৰে নহয় তেওঁলোকে ডাইটো ৰোল কৰি সংশ্লিষ্ট শ্ৰেণীটো বাছি ল’ব পাৰে। যদি খেলুৱৈয়ে ছয় ৰোল কৰে তেন্তে তেওঁলোকে শ্ৰেণীটো বাছি ল’ব পাৰে। খেলখনৰ বিভিন্ন শ্ৰেণীসমূহ তলত দিয়া ধৰণৰ:

  • শব্দ: খেলুৱৈসকলে শব্দটোৰ বাবে এটা সংজ্ঞা লিখিব লাগিব।
  • মানুহ: খেলুৱৈসকলে ব্যক্তিজন কিহৰ বাবে পৰিচিত সেই বিষয়ে বৰ্ণনা কৰিব লাগিব .
  • আৰম্ভণি: খেলুৱৈয়ে আৰম্ভণিৰ আখৰবোৰে কি বুজায় সেইটো লিখিব লাগিব।
  • চিনেমা: খেলুৱৈসকলক প্ৰকৃত চিনেমাৰ শিৰোনাম দিয়া হয়। খেলুৱৈসকলে চিনেমাখনৰ বিষয়ে বৰ্ণনা কৰিব লাগিব।
  • তাৰিখ: খেলুৱৈসকলে বৰ্ণনা কৰিব লাগিব যে তাৰিখটোত কোনটো ঐতিহাসিক পৰিঘটনা ঘটিছিল।

শ্ৰেণীটো বাছি লোৱাৰ পিছত ডেশ্বাৰে কয় যে... আন খেলুৱৈসকলে শ্ৰেণীটো আৰু প্ৰশ্নটো পঢ়ে। তাৰ পিছত ডেশ্বাৰৰ বাহিৰেও সকলো খেলুৱৈয়ে প্ৰশ্নটোৰ উত্তৰ তৈয়াৰ কৰিব। আপুনি প্ৰকৃততে সঠিক উত্তৰটো জনা ক্ষীণ সম্ভাৱনাৰ বাহিৰত খেলুৱৈসকলে নিজৰ উত্তৰটো তৈয়াৰ কৰিব লাগিব। খেলুৱৈয়ে নিজৰ উত্তৰটো যিমান বিচাৰে সিমান গুৰুতৰ বা মূৰ্খ কৰি তুলিব পাৰে। তেওঁলোকে হয়তো নিজৰ উত্তৰটো যুক্তিসংগত কৰিব বিচাৰে যদিও তেওঁলোকে বিচাৰে যে আন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ উত্তৰটো সঠিক উত্তৰ হিচাপে বাছি লওক। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ স্লিপত চহী কৰে আৰু আন কোনো খেলুৱৈয়ে দেখা নোপোৱাকৈ ডেশ্বাৰৰ হাতত তুলি দিয়ে।

এই ৰাউণ্ডৰ বাবে চিনেমাৰ শ্ৰেণীটো বাছি লোৱা হৈছিল। খেলুৱৈসকলে মিল্কি ৱেৰ কাহিনীভাগ কি বুলি ভাবে লিখিব লাগিবis.

আন খেলুৱৈসকলে নিজৰ উত্তৰ তৈয়াৰ কৰি থকাৰ সময়ত ডেশ্বাৰে কাৰ্ডখনৰ পিছফালে চাই তেওঁলোকৰ এটা উত্তৰ স্লিপত শুদ্ধ উত্তৰটো লিখে। যদি চাৰিজন বা তাতকৈ কম খেলুৱৈ থাকে, তেন্তে খেলুৱৈসকলে শুদ্ধ উত্তৰৰ উপৰিও ডেশ্বাৰকো নিজৰ উত্তৰ জমা দিবলৈ দিবলৈ বাছি ল’ব পাৰে। যেতিয়া সকলো উত্তৰ জমা দিয়া হয়, ডেশ্বাৰে নিৰৱে সকলোবোৰ পঢ়ি চায় যাতে তেওঁলোকে প্ৰতিখন স্লিপত কি লিখা আছে সেয়া জানে। যদি ডেশ্বাৰে কোনো উত্তৰ বুজি নাপায়, তেন্তে তেওঁলোকে সেইটো জমা দিয়া খেলুৱৈজনক ঘূৰাই দিয়ে যাতে তেওঁলোকে পৰিৱৰ্তন কৰিব পাৰে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে শুদ্ধ উত্তৰৰ অতি ওচৰৰ উত্তৰ দাখিল কৰে তেন্তে খেলুৱৈজনৰ উত্তৰ খেলৰ পৰা আঁতৰাই পেলোৱা হয়। এই খেলুৱৈজনে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰে যদিও ভোট দিবলৈ নাপায়। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে শুদ্ধ উত্তৰৰ ওচৰৰ উত্তৰ জমা দিয়ে তেন্তে নতুন কাৰ্ড উলিওৱা হয় আৰু ৰাউণ্ডটো পুনৰ খেলা হয়। যদিও শুদ্ধ উত্তৰ দাখিল কৰা খেলুৱৈসকলে এতিয়াও তেওঁলোকৰ তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিব। যেতিয়া সকলো উত্তৰ গ্ৰহণযোগ্য হয়, তেতিয়া ডেশ্বাৰে সকলো উত্তৰ মিহলাই এটা এটাকৈ জোৰেৰে পঢ়ে। যদি অনুৰোধ কৰা হয় তেন্তে ডেশ্বাৰে উত্তৰবোৰ আৰু এবাৰ বা দুবাৰ আওৰাই দিব পাৰে।

প্লেয়াৰসকলে মিল্কি ৱে চিনেমাখন কিহৰ বিষয়ে এই প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিছে।

See_also: ২৪ এপ্ৰিল, ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা

তেতিয়া খেলুৱৈসকলে ভোটদানৰ দিশত আগবাঢ়িব। ডেশ্বাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে অনুমান কৰে যে তেওঁলোকে কোনটো উত্তৰ বুলি ভাবেশুদ্ধ. সকলোৱে (ডেশ্বাৰৰ বাহিৰে) অনুমান কৰাৰ পিছত ডেশ্বাৰে আচল উত্তৰটো উদঙাই দিয়ে। খেলুৱৈসকলে কেনেকৈ ভোট দিলে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি খেলুৱৈয়ে পইণ্ট লাভ কৰিব।

  • এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ভুল উত্তৰৰ বাবে ভোট দিয়া ইজনে সিজনৰ বাবে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ উত্তৰৰ বাবে ভোট দিলে পইণ্ট নাপায়।
  • শুদ্ধ উত্তৰ অনুমান কৰা প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ২ পইণ্ট লাভ কৰিব।
  • যদি কোনো খেলুৱৈয়ে শুদ্ধ উত্তৰ অনুমান নকৰে, তেন্তে... dasher এ 3 পইণ্ট লাভ কৰে।

ওপৰৰ প্ৰমপ্টৰ বাবে শুদ্ধ উত্তৰটো হ'ল ওপৰৰ বাওঁফালৰ উত্তৰ। বি বিয়ে সঠিক উত্তৰ অনুমান কৰিলে গতিকে তেওঁলোকে দুটা পইণ্ট পাব। বিবিয়েও অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰিব কাৰণ চিচিয়ে তেওঁলোকে দিয়া উত্তৰটো অনুমান কৰিছিল। চিচিয়েও এটা পইণ্ট লাভ কৰিব কাৰণ ডিডিয়ে তেওঁলোকৰ সঁহাৰি বাছি লৈছিল।

ডেশ্বাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ টুকুৰাটো আগলৈ লৈ যায় স্থানসমূহ তেওঁলোকে লাভ কৰা পইণ্টৰ সংখ্যাৰ সমান। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে “ডাবল স্ক’ৰ” স্থানত অৱতৰণ কৰে, তেন্তে তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী পালত ডাবল পইণ্ট লাভ কৰিব।

কমলা ৰঙৰ খেলুৱৈজনে ৰাউণ্ডটোত তিনিটা পইণ্ট লাভ কৰিছিল। তেওঁলোকে নিজৰ পণ্যটো গেমবৰ্ডত তিনিটা স্থান আগুৱাই নিব।

স্ক’ৰিং সম্পূৰ্ণ হোৱাৰ পিছত আৰু কোনেও জয়ী নোহোৱাৰ পিছত আন এটা ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰা হয়। পূৰ্বৰ ডেশ্বাৰৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন পৰৱৰ্তী ডেশ্বাৰ হয়।

See_also: ওবামা লামা ব'ৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

খেলৰ শেষ

খেল শেষ হয় যেতিয়া পণ্যবোৰৰ এটাই শেষ স্থানত উপনীত হয়। ফিনিচিং স্থানত উপনীত হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈখেলত জয়ী হয়। খেলুৱৈসকলে নিশ্চিত হ'ব লাগিব যে পণ্যসমূহ সঠিক ক্ৰমত স্থানান্তৰ কৰা হৈছে কাৰণ স্থানত উপনীত হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে জয়ী হয় যদিও একেটা পাকতে আন এজন খেলুৱৈয়ে শেষ স্থানত উপনীত হ'লহেঁতেন।

ৰঙা খেলুৱৈজনে উপনীত হৈছে

দুজন খেলুৱৈৰ খেল

যদি আপুনি কেৱল দুজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলি আছে, তেন্তে নিয়মবোৰ যথেষ্ট সলনি হয়। ডেশ্বাৰে ডেকৰ পৰা তিনিখন কাৰ্ড উলিয়াব আৰু তেওঁলোকে এটা শ্ৰেণী বাছি ল’ব (আৰম্ভণি শ্ৰেণীটো বাছি ল’ব নোৱাৰে)। ডেশ্বাৰে তিনিখন কাৰ্ডৰ ভিতৰত এখনক ৰাউণ্ডৰ কাৰ্ড হিচাপে বাছি লয়। তেওঁলোকে নিৰ্বাচিত কাৰ্ডখনত থকা প্ৰশ্নটো পঢ়িছিল আৰু তাৰ পিছত তিনিখন কাৰ্ডৰ পৰা সংশ্লিষ্ট শ্ৰেণীটোৰ উত্তৰ পঢ়িছিল। তাৰ পিছত আনজন খেলুৱৈয়ে কোনটো উত্তৰ শুদ্ধ বুলি ভাবে সেইটো বাছি লয়। যদি তেওঁলোকে সঠিক কয় তেন্তে তেওঁলোকে দুটা পইণ্ট লাভ কৰে। যদি তেওঁলোকৰ ভুল হয় তেন্তে ডেশ্বাৰে এটা পইণ্ট লাভ কৰে। খেলুৱৈসকলে পৰ্যায়ক্ৰমে ডেশ্বাৰ হৈ থাকে। ফিনিচিং স্থানত উপনীত হোৱা প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে খেলখনত জয়ী হয়।

My Thoughts on Beyond Balderdash

বেছিভাগৰ বাবে ছিকুৱেলৰ সাধাৰণতে বেয়া সুনাম থাকে। সাধাৰণতে ইয়াৰ ৱাৰেণ্ট কৰা হয় কাৰণ ছিকুৱেলবোৰে মূল ৰূপৰ সৈতে খাপ খোৱাটো খুব কমেইহে দেখা যায়। চিনেমা আৰু ভিডিঅ’ গেমৰ দৰে বেছিভাগ মনোৰঞ্জনৰ ৰূপত বহুত ছিকুৱেল পোৱা যায় যদিও ব’ৰ্ড গেমত আপুনি আশা কৰা ধৰণে ছিকুৱেল নাথাকে। বেছিভাগ ব'ৰ্ড গেমৰ ছিকুৱেলে আপোনাক অতিৰিক্ত/বিকল্প কাৰ্ডহে দিয়ে বা মূল গেমটোৰ থিম লয় আৰু ইয়াক বিভিন্ন ধৰণৰ গেমত প্ৰয়োগ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে। মই কৰিমকওক যে বেছিভাগ ব'ৰ্ড গেমৰ ছিকুৱেল একে ধৰণৰ অনুভৱ হয়। মাজে মাজে বৰ্ড গেমৰ ছিকুৱেল আছে যিয়ে মূল গেমটোৰ ওপৰত উন্নতি কৰে যদিও। বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ সেই গেমবোৰৰ ভিতৰত এটা।

বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছে মূল বাল্ডাৰডাছৰ সৈতে বহুখিনি মিল আছে। গেমপ্লে মূলতঃ একেই কাৰণ আপুনি এতিয়াও সংজ্ঞা তৈয়াৰ কৰি আছে আৰু সঠিক সংজ্ঞা কি সেইটো জানিবলৈ চেষ্টা কৰি আছে। স্ক’ৰিং একে আৰু গেমব’ৰ্ড একে যদিও মই নাজানো যে তেওঁলোকৰ স্থান একে নেকি৷ দুয়োটা খেলৰ মাজত মূল পাৰ্থক্যটো হ’ল বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছে মাত্ৰ বাল্ডাৰডাছত অধিক যোগ দিয়ে। কেৱল সংজ্ঞা ৰচনা কৰাৰ পৰিৱৰ্তে আপুনি প্ৰদত্ত তাৰিখ আৰু মানুহৰ বাবে, আৰম্ভণিৰ আখৰবোৰ কিহৰ বাবে বুজায়, আনকি চিনেমাৰ কাহিনীৰ বাবেও গুৰুত্ব ৰচনা কৰি আছে। এই অতিৰিক্ত শ্ৰেণীসমূহৰ সংযোজনে বাল্ডাৰডাছত বহুত বৈচিত্ৰ্য যোগ কৰে, যিয়ে সংজ্ঞাৰ পিছত সংজ্ঞাৰ সৈতে আহি অলপ পুনৰাবৃত্তিমূলক হ'ব পাৰে। মোৰ মতে বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ সকলো দিশতে মূল গেমতকৈ উচ্চ। এই মতামত পাৰ্কাৰ ব্রাদার্ছে ভাগ কৰিছে কাৰণ ই অৱশেষত বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছক মূল বাল্ডাৰডাছ হিচাপে পুনৰ ব্ৰেণ্ড কৰিছিল। পাৰ্থক্য মাথোঁ এইটোৱেই যে তেওঁলোকে তাৰিখৰ শ্ৰেণীটোক বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছৰ ব্ৰিটিছ সংস্কৰণত পোৱা “মূৰ্খ” আইন শ্ৰেণীটোৰ সৈতে বিনিময় কৰিছিল।

বেছিভাগৰ বাবে মই বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছত অন্তৰ্ভুক্ত নতুন শ্ৰেণীবোৰ ভাল পাইছিলোঁ। তেওঁলোকে সকলোৱে খেলখনত নতুন কিবা এটা আনে আৰু তেওঁলোকে যথেষ্ট এটা যোগ কৰেভিন্নতাৰ বিট। মই হয়তো ক’ম যে মানুহ আৰু তাৰিখৰ শ্ৰেণীটোৱেই মোৰ আটাইতকৈ কম ভাল লগা দুটা। এই দুটা শাখাৰ বাবে ভাল ভুৱা উত্তৰ উলিওৱাটো মাত্ৰ কঠিন আছিল কাৰণ খেলুৱৈসকলে কেৱল এটা ঐতিহাসিক পৰিঘটনা বাছি লৈ তাৰ লগত বান্ধি ৰখাৰ প্ৰৱণতা আছিল। সংক্ষিপ্তকৰণৰ শ্ৰেণীটোৱে যথেষ্ট ভাল কাম কৰে কাৰণ ইয়াৰ উত্তৰ এটা উলিওৱাটো যথেষ্ট সহজ। মই ভাবো মোৰ প্ৰিয় যদিও চিনেমাৰ শ্ৰেণীটো আছিল কাৰণ ই কেৱল এটা শিৰোনামৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ৰেণ্ডম চিনেমাৰ কাহিনীৰ সৈতে আহিবলৈ মজা লাগিছিল। মই কিছুমান শ্ৰেণীক আনতকৈ বেছি পছন্দ কৰিছিলোঁ যদিও মই ভাবিছিলো যে সেইবোৰ সকলো মূল গেমৰ শব্দবোৰৰ বৈধ সংযোজন।

মূল বাল্ডাৰডাছৰ দৰেই মইও সঁচাকৈয়ে বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছ ভাল পাইছিলোঁ। যদিও মই ইয়াক মোৰ প্ৰিয় পাৰ্টি গেম বুলি নাভাবো, তথাপিও মই কেতিয়াও বাল্ডাৰডাছ বা বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছৰ গেম খেলা নাই আৰু উপভোগ কৰা নাই। মাত্ৰ খেলখনৰ কিবা এটাই ইয়াক ক্লাছিক পাৰ্টি গেম কৰি তুলিছে। মই ভাবো খেলখন ইমান সফল হোৱাৰ মূল কাৰণটো হ’ল ই ইমান সহজ আৰু পোনপটীয়া। যেতিয়ালৈকে আপুনি পঢ়িব আৰু লিখিব পৰাকৈ বয়সীয়াল হ’ব, তেতিয়ালৈকে আপুনি খেলখন খেলিব পাৰিব। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে বিশ্বাসযোগ্য উত্তৰ উলিয়াবলৈ অসুবিধা পাব পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে খেলখন খেলিবলৈ কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। নিয়মবোৰ বুজাবলৈ মাত্ৰ দুমিনিটমান সময় লাগে আৰু আপুনি বহুত বা কম ব'ৰ্ড গেম খেলক, গেমটো খেলিবলৈ কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়।

মই বাল্ডাৰডাছ ইমান সফল হোৱাৰ আনটো কাৰণ হ'ল ই একপ্ৰকাৰএটা অগতানুগতিক ট্ৰিভিয়া গেম যেন লাগে। খেলখনৰ প্ৰতিটো প্ৰশ্নৰ আচলতে এটা শুদ্ধ উত্তৰ থাকে আৰু এইদৰে ইয়াক এটা ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্ন হিচাপে চাব পাৰি। শুদ্ধ উত্তৰৰ লগতে আন খেলুৱৈসকলে দাখিল কৰা উত্তৰবোৰ বহু পছন্দৰ উত্তৰ হৈ পৰে। প্ৰশ্নবোৰ সাধাৰণতে ইমানেই অস্পষ্ট যদিও খেলুৱৈসকলে ইয়াৰ উত্তৰ খুব কমেইহে জানিব। উদাহৰণস্বৰূপে শব্দবোৰ এনেকুৱা ধৰণৰ শব্দ যিবোৰ আপুনি সংশ্লিষ্ট ক্ষেত্ৰত কাম কৰিলে বা প্ৰকৃত শব্দৰ মিস্ত্ৰী হ’লেহে গম পাব। বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছৰ নতুন শিতানসমূহৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা। প্ৰথমতে আপুনি এইটো এটা বেয়া কথা বুলি ভাবিব।

যদিও ই ইমান ভাল কাম কৰাৰ কাৰণটো হ'ল সকলোকে সমান স্তৰত ৰখা হৈছে। কোনোবাই প্ৰকৃততে সঠিক উত্তৰটো জনা বিৰল পৰিঘটনাৰ বাহিৰেও খেলখন ভাল উত্তৰ তৈয়াৰ কৰা আৰু আন খেলুৱৈৰ ব্লাফৰ মাজেৰে চোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। প্ৰথমতে আপোনাৰ উত্তৰবোৰ শুদ্ধ উত্তৰৰ বিপৰীতে থিয় দিব পাৰে কিন্তু আপুনি সোনকালে সামঞ্জস্য কৰি লয় আৰু কাৰ্ডত বৈধভাৱে থাকিব পৰা উত্তৰ লিখিবলৈ আৰম্ভ কৰে। তাৰ পিছত খেলখন সঁচাকৈয়ে আকৰ্ষণীয় হৈ পৰে কাৰণ আপুনি উত্তৰবোৰৰ মাজেৰে খোজ কাঢ়ি গৈ আন খেলুৱৈসকলে কি উত্তৰ দিছিল সেইটো জানিবলৈ চেষ্টা কৰে। নিজৰ বাবে সঠিক উত্তৰটো বিচাৰি উলিয়াওঁতে আন খেলুৱৈক বোকা পেলোৱা উত্তৰবোৰ উলিয়াই অনাটো কিবা এটা সন্তুষ্টিদায়ক কথা।

আপুনি বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছক গুৰুত্বসহকাৰে খেলিব পাৰিলেও, সাধাৰণতে প্ৰতিটো প্ৰশ্নৰ বাবে অন্ততঃ এটাকৈ মূৰ্খ উত্তৰ থাকিব।কেতিয়াবা আটাইতকৈ মূৰ্খ উত্তৰটোৱেই আচলতে শুদ্ধ উত্তৰ। এই মূৰ্খ উত্তৰবোৰে সাধাৰণতে কিছুমান হাঁহিৰ অবৈধ। আপোনাৰ উত্তৰটো বিকশিত কৰাৰ সময়ত আপুনি ইমান অদ্ভুত হ’ব নিবিচাৰে যে আপোনাৰ উত্তৰটো কোনেও বিশ্বাস নকৰিব। আপুনি যদিও কিছু এৰাব নোৱাৰা কিবা এটা উলিয়াব লাগিব কাৰণ আপুনি আশা কৰা ধৰণৰ উত্তৰবোৰ খুব কমেইহে পোৱা যায়। খেলুৱৈয়ে উলিয়াব পৰা কিছুমান সম্পূৰ্ণ এৰাব নোৱাৰা কথাবোৰত হাঁহিব নোৱাৰাটো কঠিন।

দক্ষতা বনাম ভাগ্যৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মই ক’ম যে বিয়ণ্ড বাল্ডাৰডাছে দক্ষতাৰ দিশত অলপ বেছিকৈ হেলান দিয়াৰ প্ৰৱণতা থাকে। খেলত ভাল উত্তৰ লিখাৰ কৌশল আছে। আপুনি যথেষ্ট এৰাব নোৱাৰা কিবা এটা উলিয়াব লাগিব কাৰণ প্ৰকৃত উত্তৰৰ বেছিভাগেই বাওঁফালৰ ক্ষেত্ৰৰ পৰা ওলাই আহে। আপুনিও যথেষ্ট বিৱৰণ দিব লাগিব কাৰণ শুদ্ধ উত্তৰবোৰ সাধাৰণতে অস্পষ্ট নহয়। একে সময়তে আপুনি বেছি সবিশেষ দিব নিবিচাৰে৷ শুদ্ধ উত্তৰবোৰ এটা নিৰ্দিষ্ট ধৰণে লিখা হয় গতিকে যদি আপুনি শৈলী অনুকৰণ কৰিব পাৰে তেন্তে আন খেলুৱৈক ঠগিবলৈ সহজ হ’ব। খেলখনৰ কিছু ভাগ্য যদিও এতিয়াও আছে। আপুনি নিখুঁত ভুৱা উত্তৰটো উলিয়াই আনিব পাৰে আৰু আনকি সঠিক উত্তৰটো অনুমান কৰিও ভাল কাম কৰিব পাৰে, আৰু তথাপিও খেলখনত জয়ী নহ’ব পাৰে। খেলত ভাল কৰিবলৈ আপুনি আন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ উত্তৰ বাছি লোৱাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব লাগিব। কেতিয়াবা আপোনাৰ উত্তৰবোৰ কিমান ভাল সেয়া ডাঙৰ কথা নহয় কাৰণ খেলুৱৈয়ে কোনোবা নহয় কোনোবা কাৰণত সেইবোৰ বাছি ল’ব নোৱাৰে৷ কিছুমান খেলুৱৈয়ে খেলখনত সুবিধা লাভ কৰিবলৈ গৈ আছে যদিও বেছিভাগ খেলুৱৈয়েই সুবিধা পাব লাগে

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।