Saluareun Balderdash Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 22-04-2024
Kenneth Moore

Balderdash asli diciptakeun deui dina 1984 sareng umumna dianggap kaulinan pésta klasik. Dumasar kana kaulinan domain publik "Kamus", Tujuan tina kaulinan téh Bluff pamaén séjén kalawan harti sorangan kecap jelas. Salapan taun sanggeus mimiti diwanohkeun, désainer mutuskeun pikeun nyieun sequel ka Balderdash katelah Beyond Balderdash / Absolute Balderdash. Gantina ngan guessing definisi kecap; pamaén bisa nebak pentingna tanggal atawa jalma, naon susunan inisial nangtung pikeun, atawa malah plot pilem a. Janten kipas tina kaulinan asli kuring ngabagéakeun tambihan ieu sabab sigana bakal nambihan langkung seueur kana Balderdash. Saluareun Balderdash mangrupikeun conto anu sampurna ngeunaan naon sekuel kaulinan dewan, peryogi sadayana anu anjeun pikahoyong ngeunaan kaulinan asli sareng nambihanana pikeun ngajantenkeun kaulinan anu langkung saé.

Kumaha Maénkeun.boga kasempetan pikeun meunang di mimiti game.

Sanaos kuring resep pisan ka Beyond Balderdash, aya sababaraha hal anu kuring pikir game bisa ningkat.

Mimitina mah henteu. kawas kumaha kaulinan handles voting. Dina Beyond Balderdash pamaén giliran nyieun guesses maranéhanana dimimitian ku pamuter ka kénca dasher nu. Salaku pamaén nembongkeun guesses maranéhna kaluar pisan, pamaén baris nampa informasi tambahan saméméh voting. Lamun pamaén sora pikeun jawaban biasana ngandung harti yén maranéhna teu ngalebetkeun jawaban éta. Pamaén téhnisna bisa milih pikeun jawaban sorangan tapi keur titik paling Ku teu sangka éta patut eta. Panginten upami anjeun maén sareng seueur pamaén éta tiasa mayar upami anjeun tiasa nipu tilu atanapi langkung pamaén. Upami anjeun henteu tiasa nipu seueur pamaén, anjeun langkung saé nyobian nebak anu leres saolah-olah sadayana salah nebak dasher skor tilu poin.

Kuring jujur ​​​​teu terang kunaon pertandingan henteu ngan boga dulur milih dina waktos anu sareng. Jigana ieu bakal ngajawab loba masalah jeung voting. Kusabab sadaya pamaén bakal milih dina waktos anu sami, henteu kedah milih jawaban anjeun nyalira. Gantina anjeun tiasa milih naon anu anjeun pikir mangrupikeun jawaban anu leres. Ngabogaan sakabéh pamaén milih dina waktos anu sareng ogé nyegah salah sahiji pamaén meunang informasi leuwih ti pamaén séjén. Nyaan teu nyaho naha kaulinan teu nerapkeun ieuaturan sabab bakal gampang pikeun sakabéh pamaén masihan waleran maranéhanana dina waktos anu sareng. Kuring terang kuring moal pernah hoyong maén deui Beyond Balderdash tanpa gaduh sadaya pamaén milih dina waktos anu sami.

Masalah kadua anu kuring ngalaman sareng Beyond Balderdash nyaéta kuring henteu resep dewan kaulinan. Kawas Balderdash aslina, Kuring ningali euweuh titik nyata pikeun dewan kaulinan. Dewan kaulinan karasaeun kawas komponén teu perlu jeung lolobana ngan nambahan leuwih tuah kana kaulinan. Ruang titik ganda khususna bodo sabab anjeun henteu kedah nampi rohangan tambahan ngan kusabab anjeun cukup untung pikeun darat dina rohangan anu khusus. Kuring ogé teu resep yén pamaén pamustunganana bisa meunang kaulinan sabab bisa mindahkeun sapotong maén maranéhanana munggaran.

Saluareun Balderdash kudu ngan ngagunakeun pad skor tinimbang dewan kaulinan. Kaulinan bakal dimaénkeun sami iwal ti skor unggal pamuter di unggal babak bakal dirékam. Pamaén bakal maén sajumlah babak anu dipilih sareng pamaén anu ngoleksi poin paling seueur bakal meunang pertandingan. Ieu bakal ngaleungitkeun tuah ti dewan kaulinan sakumaha unggal pamuter bakal dasher jumlah sarua kali. Anu meunangna ngan ukur bakal diturunkeun ka anu ngoleksi poin panglobana.

Isu ahir jeung Beyond Balderdash nyaéta kaulinan bisa lumangsung rada lila. Iwal hiji pamuter ngadominasi, Kuring bakal nebak paling kaulinan bakal nyandak sahanteuna 45 menit tur loba kaulinan ngalakukeunanabutuh leuwih ti sajam pikeun réngsé. Kuring pribadi pikir éta téh saeutik panjang pikeun jenis kaulinan éta. Kaulinan bakal hadé dina 30-45 menit. Bari kuring teu resep rurusuhan pamaén, Jigana anjeun kudu nerapkeun sababaraha nurun wates waktu pikeun ngirimkeun waleran sakumaha disebutkeun kaulinan bisa jenis sered. Ieu paling awon pikeun dasher sabab lolobana kudu diuk sabudeureun ngantosan pamaén séjén réngsé nulis jawaban maranéhanana. Kacuali anjeun gaduh seueur pamaén, kuring nyarankeun yén dasher ngirimkeun jawaban nyalira supados aranjeunna gaduh kasempetan anu langkung saé pikeun nyetak poin, sareng aranjeunna henteu kedah calik salami lami pikeun pamaén sanés.

Tungtungna. Abdi hoyong gancang ngobrol ngeunaan komponén kaulinan urang. Kualitas komponén pikeun sabagéan ageung rada rata. Karya seni kaulinan téh rupa pikeun bagian paling. Gameboard sareng potongan maén henteu aya gunana sabab kuring nyangka anjeun langkung saé ngan ukur ngaleungitkeunana. Sanaos anjeun tiasa nganggo potongan kertas, anjeun bakal gancang kaluar tina lembar jawaban. Pikeun komponén pangpentingna sanajan, kartu, Kuring éta impressed kalawan saluareun Balderdash. Kaulinan boga sabudeureun 500 kartu nu rada sababaraha sakumaha aya lima kategori dina unggal kartu. Anjeun sacara téoritis tiasa maénkeun 2,500 babak sateuacan ngulang babak. Abdi henteu nyangka anjeun kedah hariwang ngeunaan kahabisan kartu dina Beyond Balderdash.

Naha Anjeun Mésér SaluareunBalderdash?

Sapertos miheulaan na, Beyond Balderdash mangrupikeun kaulinan pésta anu saé. Éta leres-leres suksés ningkatkeun kana Balderdash asli. Saluareun Balderdash nyokot sagalana alus ngeunaan kaulinan aslina tur ngajadikeun eta hadé ku nambahkeun leuwih rupa. Gantina ngan datang nepi ka definisi, anjeun ogé meunang nyieun up hal ngeunaan jalma, kaping, singketan jeung pilem. Alesan Beyond Balderdash jalan téh nya éta kaulinan basajan nu dulur bisa nyokot terasrasakeun. Kaulinan mangrupikeun hal anu tiasa dinikmati ku sadayana, tapi aya sababaraha kaahlian dina ngawujudkeun waleran anjeun sareng ngirangan jawaban anu leres. Kaulinan malah tiasa geulis lucu ti jaman ka jaman. Saluareun Balderdash ngagaduhan sababaraha masalah sanaos biasana asalna tina voting, dewan kaulinan, sareng panjangna. Beyond Balderdash bisa jadi lain keur sarerea tapi jigana mah eta teh kaulinan pihak anu sae pisan.

Lamun anjeun teu pernah bener-bener paduli kana Balderdash asli atawa kaulinan pihak sacara umum, Beyond Balderdash sigana moal jadi keur anjeun. Upami anjeun parantos gaduh versi Balderdash (dileupaskeun saatos 2006), teu aya alesan pikeun mésér Beyond Balderdash iwal anjeun hoyong langkung kartu. Upami anjeun leres-leres resep kana Balderdash asli atanapi resep jinis kaulinan pésta ieu, kuring bakal nyarankeun pisan nyandak Beyond Balderdash.

Upami anjeun hoyong mésér Beyond Balderdash, anjeun tiasa mendakanana online: Amazon, eBay

bakal dipaké pikeun babak. Pamuter tiasa milih kategori anu aranjeunna pikaresep atanapi aranjeunna tiasa ngagulung paeh sareng milih kategori anu cocog. Lamun pamaén gulungan hiji genep, aranjeunna bisa milih kategori. Kategori anu béda dina kaulinan nyaéta kieu:
  • Kecap: Pamaén kudu nuliskeun harti kecap.
  • Jalma: Pamaén kudu ngajelaskeun naon anu dipikawanoh ku jalma éta. .
  • Inisial: Pamaén kudu nuliskeun naon nu dimaksud inisial.
  • Pilem: Pamaén dibéré judul pilem nyata. Pamaén kudu ngajéntrékeun naon éta pilem téh.
  • Kaping: Pamaén kudu ngajéntrékeun kajadian sajarah mana anu lumangsung dina tanggal éta.

Sanggeus kategori dipilih, dasher ngabejaan ka pamaén séjén kategori jeung maca patarosan. Sadaya pamaén salian ti dasher teras bakal ngadamel jawaban pikeun patarosan. Luar kasempetan langsing anjeun sabenerna nyaho jawaban nu bener, pamaén kudu nyieun nepi jawaban maranéhna. Pamaén bisa nyieun jawaban maranéhanana salaku serius atanapi sakumaha konyol sakumaha aranjeunna hoyong. Éta meureun hoyong ngadamel jawaban anu wajar sanaos aranjeunna hoyong pamaén sanés milih jawabanana salaku jawaban anu leres. Unggal pamaén nandatanganan slip maranéhanana sarta nyerahkeun ka dasher tanpa aya pamaén séjén ningali éta.

Pikeun babak ieu kategori pilem dipilih. Pamaén kedah nyerat naon anu aranjeunna pikirkeun dina plot Milky Waynyaéta.

Samentara pamaén séjén nyieun jawaban, dasher nempo tukangeun kartu jeung nuliskeun jawaban nu bener dina salah sahiji slips jawaban maranéhanana. Lamun aya opat atawa kurang pamaén, pamaén bisa milih pikeun ngidinan dasher ogé ngalebetkeun jawaban sorangan salian jawaban nu bener. Nalika sadaya jawaban dikintunkeun, dasher cicingeun maca sadayana pikeun mastikeun yén aranjeunna terang naon anu diserat dina unggal slip. Mun dasher nu teu ngartos jawaban, aranjeunna balik deui ka pamaén anu dikintunkeun sangkan bisa nyieun parobahan. Lamun pamaén dikintunkeun jawaban nu deukeut pisan kana jawaban nu bener, jawaban pamuter urang dikaluarkeun tina kaulinan. Pamuter ieu otomatis nyetak tilu poin tapi teu meunang milih. Lamun dua atawa leuwih pamaén ngirimkeun jawaban deukeut jawaban nu bener, kartu anyar ditarik jeung babak ieu replayed. Sadaya pamaén anu ngirimkeun jawaban anu leres sanaos tetep bakal nampi tilu poinna. Nalika sakabéh jawaban nu bisa ditarima, dasher nu mixes up sakabéh jawaban sarta maca aranjeunna kaluar pisan hiji-hiji. Lamun dipénta dasher bisa ngulang deui jawaban hiji atawa dua kali deui.

Pamaén geus nyadiakeun jawaban maranéhanana pikeun patarosan ngeunaan naon pilem Milky Way.

Para pamaén lajeng neruskeun voting. Dimimitian ku pamuter ka kénca ti dasher nu, unggal pamuter guesses nu jawaban aranjeunna pikir téhbener. Saatos sadayana (iwal dasher) parantos nebak, dasher ngungkabkeun jawaban anu leres. Pamaén bakal nyitak poin dumasar kana cara pamaén milih.

  • Pamaén méré skor 1 poin pikeun unggal pamaén séjén anu milih jawabanana anu salah. Pamaén moal meunang poin lamun milih jawabanana sorangan.
  • Unggal pamaén anu nebak jawaban anu bener bakal ngoleksi 2 poin.
  • Lamun euweuh pamaén anu nebak jawaban anu bener, dasher skor 3 poin.

Pikeun pituduh di luhur, jawaban anu bener nyaéta jawaban kénca luhur. BB nebak jawaban anu leres supados aranjeunna nampi dua poin. BB ogé bakal nyitak hiji titik tambahan sabab CC ditebak jawaban aranjeunna disadiakeun. CC ogé bakal nyitak titik sabab DD milih résponna.

Dimimitian ku pamaén ka kénca dasher, unggal pamaén mindahkeun potonganna maju spasi sarua jeung jumlah titik nu dicitak. Lamun pamaén darat dina spasi "skor ganda", maranéhna bakal skor ganda titik dina gilirannana salajengna.

Pamaén oranyeu ngoleksi tilu titik dina babak. Aranjeunna baris mindahkeun pion maranéhanana ka hareup tilu spasi dina gameboard.

Sanggeus skor réngsé sarta euweuh nu meunang, babak sejen dimimitian. Pamaén di kénca dasher saméméhna jadi dasher salajengna.

Ahir Kaulinan

Kaulinan réngsé nalika salah sahiji pawns ngahontal spasi finish. Pamaén pangheulana ngahontal rohangan finishngéléhkeun kaulinan. Pamaén kudu mastikeun pawns dipindahkeun dina urutan anu bener salaku pamaén pangheulana ngahontal spasi meunang sanajan pamaén séjén bakal ngahontal spasi finish dina péngkolan sarua.

Pamaén beureum geus ngahontal. Léngkah ahir ngarah geus meunang game.

Game Dua Pamaén

Mun anjeun ngan maén dua pamaén, aturanna rada robah. Dasher bakal ngagambar tilu kartu tina dek sareng aranjeunna bakal milih kategori (teu tiasa milih kategori inisial). dasher nu milih salah sahiji tilu kartu jadi kartu babak urang. Aranjeunna maca patarosan dina kartu dipilih lajeng jawaban kana kategori pakait tina tilu kartu. Pamaén anu sanés teras milih jawaban anu dianggap leres. Upami aranjeunna leres, aranjeunna nyetak dua poin. Mun aranjeunna salah, dasher skor hiji titik. Pamaén silih ganti jadi dasher. Pamaén pangheulana ngahontal rohang finish meunang game.

My Thoughts on Beyond Balderdash

Sabagéan ageung sekuel umumna boga reputasi goréng. Ieu biasana warranted sakumaha sequels jarang hirup nepi ka aslina. Bari lolobana bentuk hiburan kawas pilem sarta video kaulinan meunang loba sequels, kaulinan dewan teu boga saloba sequels anjeun bakal nyangka. Paling sequels kaulinan dewan ngan masihan anjeun tambahan / kartu alternatip atanapi nyandak tema kaulinan aslina tur coba nerapkeun eta kana tipena béda kaulinan. Abdi bakalnyebutkeun yen paling sequels kaulinan dewan ngarasa kawas leuwih ti sarua. Aya sequels kaulinan dewan occasional nu ngaronjatkeun dina kaulinan aslina sanajan. Beyond Balderdash mangrupikeun salah sahiji kaulinan éta.

Tempo_ogé: Kumaha Maén Wingspan Board Game (Aturan sareng Pitunjuk)

Beyond Balderdash ngabagi seueur anu sami sareng Balderdash asli. Midangkeun dasarna sami sareng anjeun masih ngadamel definisi bari nyobian terang naon definisi anu leres. Nyetak sarua jeung gameboard nu sarupa sanajan kuring henteu weruh lamun maranéhna boga angka sarua spasi. Beda utama antara dua kaulinan éta Beyond Balderdash ngan nambihan deui Balderdash. Gantina ngan nyieun definisi, anjeun nyieun up pentingna pikeun tanggal dibikeun jeung jalma, naon inisial nangtung pikeun, komo plot pilem. Penambahan kategori tambahan ieu nambihan seueur rupa-rupa kana Balderdash, anu tiasa janten repetitive sakedik sareng definisi saatos definisi. Dina pamadegan mah Cicih Balderdash punjul ti kaulinan aslina dina sagala cara. Pamadegan ieu dibagikeun ku Parker Brothers sabab pamustunganana rebranded saluareun Balderdash salaku Balderdash aslina. Hijina bédana nyaeta aranjeunna disilihtukeurkeun kategori tanggal jeung kategori hukum "bodo" kapanggih dina versi Britania tina Beyond Balderdash.

Sabagéan ageung kuring resep kategori anyar kaasup dina Beyond Balderdash. Éta kabéh mawa hal anyar pikeun kaulinan sarta aranjeunna nambahkeun rada asaeutik rupa-rupa. Mah sigana bakal disebutkeun yen jalma jeung tanggal kategori nu dua I liked nu sahenteuna. Éta langkung hese pikeun ngajawab jawaban palsu anu saé pikeun dua kategori ieu sabab pamaén biasana ngan ukur milih kajadian sajarah sareng ngahijikeunana. Kategori singketan jalanna lumayan saé sabab éta cukup lugas pikeun ngajawab. Jigana favorit kuring sanajan éta kategori pilem sakumaha ieu fun datang nepi ka plot pilem acak dumasar solely kaluar tina judul a. Bari kuring leuwih resep sababaraha kategori ti batur, abdi panginten aranjeunna sadayana tambahan valid kana kecap tina kaulinan aslina.

Sapertos Balderdash aslina, abdi bener ngarasakeun Beyond Balderdash. Bari kuring teu bakal nganggap hal éta kaulinan pihak favorit kuring, Kuring geus pernah maén kaulinan Balderdash atanapi Cicih Balderdash teu ngarasakeun eta. Aya ngan hiji hal ngeunaan kaulinan anu ngajadikeun eta kaulinan pihak Palasik. Jigana alesan utama yén kaulinan téh jadi suksés téh nya éta basajan tur lugas. Salami anjeun cukup heubeul maca jeung nulis, anjeun bisa maénkeun kaulinan. Barudak ngora tiasa gaduh masalah pikeun ngajawab jawaban anu dipercaya, tapi aranjeunna henteu kedah aya masalah maén game. Aturanna ngan ukur butuh sababaraha menit pikeun ngajelaskeun sareng naha anjeun maén seueur atanapi sababaraha kaulinan dewan, anjeun kedah henteu gaduh masalah maén éta.

Alesan sanésna kuring nyangka Balderdash suksés pisan nyaéta yén éta mangrupikeun jenis kaulinan.karasaeun kawas kaulinan trivia non-tradisional. Unggal patarosan dina kaulinan sabenerna boga jawaban nu bener sahingga bisa ditempo salaku patarosan trivia. Jawaban anu dikintunkeun ku pamaén sanés sareng jawaban anu leres janten jawaban pilihan ganda. Patarosan umumna jadi teu jelas sanajan pamaén jarang nyaho jawaban. Kecap-kecap contona mangrupikeun jinis kecap anu ngan ukur anjeun terang upami anjeun damel dina widang anu aya hubunganana atanapi mangrupikeun tukang kecap anu nyata. Sami manglaku ka kategori anyar dina saluareun Balderdash. Mimitina anjeun bakal nganggap ieu mangrupikeun hal anu goréng.

Alasan yén éta tiasa dianggo saé pisan nyaéta yén sadaya jalma dina darajat anu sami. Di luar kajadian anu jarang dimana aya anu terang kana jawaban anu leres, pertandingan turun pikeun ngadamel jawaban anu saé sareng ningali bluffs pamaén sanés. Mimitina waleran anjeun tiasa nempel kana jawaban anu leres tapi anjeun gancang nyaluyukeun sareng ngamimitian nyerat jawaban anu sah tiasa aya dina kartu. Kaulinan lajeng janten sabenerna metot anjeun nyoba Wade ngaliwatan jawaban pikeun manggihan jawaban naon anu disadiakeun ku pamaén séjén. Aya hiji hal anu nyugemakeun ngeunaan ngajawab waleran anu ngabobodo pamaén séjén bari manggihan jawaban anu bener keur diri sorangan.

Nalika anjeun bisa maénkeun Beyond Balderdash sacara serius, biasana bakal aya sahanteuna hiji jawaban konyol pikeun tiap patarosan.Kadang jawaban anu paling konyol nyaéta jawaban anu leres. Ieu waleran konyol umumna terlarang sababaraha laughs. Nalika ngamekarkeun jawaban anjeun, anjeun henteu hoyong janten ganjil anu teu aya anu bakal percanten kana jawaban anjeun. Anjeun kudu datang nepi ka hal rada acak sanajan sakumaha jarang aya waleran naon bakal nyangka. Hese henteu seuri dina sababaraha hal anu acak-acakan anu tiasa dilakukeun ku pamaén.

Sajauh skill versus tuah, abdi bakal nyebutkeun yén Beyond Balderdash condong condong saeutik leuwih kana skill. Aya téhnik nulis jawaban alus dina kaulinan. Anjeun kudu datang nepi ka hal geulis acak sakumaha lolobana jawaban sabenerna kaluar tina widang kénca. Anjeun ogé kedah nyayogikeun detil anu cukup sabab jawaban anu leres biasana henteu samar. Dina waktu nu sarua anjeun teu hayang nyadiakeun loba teuing detil. Jawaban anu leres ditulis ku cara anu tangtu ku kituna upami anjeun tiasa niru gaya éta bakal langkung gampang pikeun nipu pamaén sanés. Aya kénéh sababaraha tuah kana kaulinan sanajan. Anjeun bisa datang nepi ka jawaban palsu sampurna komo ngalakukeun pakasaban alus guessing jawaban nu bener, jeung masih teu meunang game. Pikeun ngalakukeun ogé dina kaulinan anjeun kudu ngandelkeun pamaén séjén milih jawaban anjeun. Kadang-kadang teu masalah kumaha alus waleran anjeun salaku pamaén pikeun hiji alesan atawa sejen moal nyokot aranjeunna. Sababaraha pamaén bade gaduh kaunggulan dina kaulinan, tapi paling pamaén kedah

Tempo_ogé: Trivia Pikeun Dummies Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.