د DOS کارت لوبې بیاکتنه او قواعد

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

کله چې ډیری خلک د کارت لوبو په اړه فکر کوي یو له لومړي څخه چې ذهن ته راځي شاید UNO وي. په اصل کې په 1971 کې رامینځته شوی ، ډیری خلکو شاید لږترلږه یو ځل په خپل ژوند کې UNO لوبولی وي. د لوبې بنسټیز اساس ستاسو د لاس څخه کارتونه لوبول دي چې یا د وروستي لوبول شوي کارت شمیر یا رنګ سره سمون لري. د UNO څومره مشهور دی په تیرو کلونو کې یو څو سپن آف لوبې رامینځته شوي. ډیری پدې لوبو کې د UNO څخه میخانیک اخیستل او د بورډ لوبو نورو ډولونو کې پلي کول شامل دي. UNO هیڅکله واقعیا ریښتیني سیکویل نه درلود تر هغه چې تیر کال DOS خوشې شي. د UNO لپاره یوازې 47 کاله وخت ونیو چې په پای کې یو سلسله ترلاسه کړي، نو زه لیواله وم چې دا به څنګه وګرځي. سره له دې چې د UNO غیر رسمي سلسله ده، DOS د UNO څخه یو څه توپیر لري چې په ځینو لارو کې ښه دی او په نورو لارو کې ستونزې رامینځته کوي.

څنګه لوبه وکړومخکې ته اشاره شوې، دا نادره ده چې داسې یو وار ولرئ چیرې چې تاسو نشئ کولی کومه لوبه ترسره کړئ. پداسې حال کې چې زه خوښوم چې دا پړاوونه ګړندي کوي ، دا زما په نظر لوبه خورا ګړندۍ کوي. یو لوبغاړی واقعیا کولی شي په دوه پړاوونو کې یو پړاو وګټي که چیرې دوی بختور وي. د دې میخانیک دورې له امله داسې بریښي لکه څنګه چې پیل کیږي نږدې ژر پای ته رسیږي. په داسې حال کې چې UNO په ځینو وختونو کې یو څه ډیر پړاوونه راوباسي، DOS په مخالف لوري کې خورا لرې ځي.

د DOS سره بله ستونزه دا ده چې دا د UNO څخه د لوبغاړو ډیر تعامل له منځه وړي. UNO په حقیقت کې د لوبغاړو ډیر تعامل لري ځکه چې تاسو کولی شئ هغه کارت بدل کړئ چې راتلونکی لوبغاړی یې باید میچ وکړي. د راتلونکي لوبغاړي په کوم کارت باندې کنټرول درلودل تاسو ته اجازه درکوي په لوبه کې د دوی برخلیک اغیزه وکړي. دا تاسو ته اجازه درکوي د لوبغاړو سره ګډوډي وکړئ ځکه چې تاسو هڅه کوئ چې پایل په یو شمیر / رنګ بدل کړئ چې راتلونکی لوبغاړی یې نشي لوبولی. تقریبا دا ټول په DOS کې له منځه وړل کیږي. تاسو واقعیا د راتلونکي لوبغاړي سره ګډوډي نشئ کولی ځکه چې کوم کارتونه چې تاسو یې لوبوئ یوازې د دې لامل کیږي چې کارتونه رد شي او نوي کارتونه په میز کې اضافه شي. د دوه کارتونو رنګ میچ لوبولو له امله یو لوبغاړی د کارت رسم کولو لپاره مجبورولو څخه بهر، تاسو واقعیا په نورو لوبغاړو اغیزه نشئ کولی.

هم وګوره: د جنرالانو لوبه (AKA Salpakan) بیاکتنه او قواعد

سربیره پردې DOS ټول ځانګړي کارتونه له مینځه وړي چې تاسو یې کارولی شئ د نورو لوبغاړو سره ګډوډي. Skips، reverses، draw twos، etc په DOS کې شامل نه دي. په DOS کې ټول ځانګړي کارتونه د لوبغاړي ساتلو کې د مرستې لپاره کارول کیږيد دې پر ځای چې نورو لوبغاړو ته سزا ورکړي. په UNO کې تاسو کولی شئ دا کارتونه وکاروئ ترڅو یو لوبغاړی د وتلو مخه ونیسي. دا په DOS کې امکان نلري ځکه چې تاسو نشئ کولی دوی مجبور کړئ چې کارتونه رسم کړي یا خپل وار له لاسه ورکړي. سره له دې چې د لوبغاړو تعامل د UNO یوه مهمه برخه ده، تاسو کولی شئ سمدلاسه ووایاست چې دا په خواشینۍ سره د DOS څخه ورک دی.

د دې ټولو سربیره زه فکر کوم چې DOS ممکن د UNO په پرتله ډیر بخت ولري. بخت د څو مختلفو سیمو څخه راځي. هغه څه چې خورا مهم دي هغه کارتونه دي چې ستاسو په وار سره مخ کیږي. هغه کارتونه چې مخامخ دي دا مشخص کوي چې ایا تاسو به د کارتونو لوبې کولو توان ولرئ او څومره به تاسو د لوبې کولو وړ یاست. که د مخامخ کارتونه ستاسو په لاس کې د کارتونو سره کار ونکړي نو هیڅ چانس شتون نلري چې تاسو به په خپل وار کې کارتونه ولوبیږئ. اساسا تاسو غواړئ وحشي # یا لوړ شمیر کارتونه ستاسو په وار کې په میز کې مخامخ وي. دا کارتونه د لوبې کولو لپاره خورا اسانه دي ځکه چې تاسو فرصت لرئ چې دوه کارتونه لوبه وکړئ ترڅو د مخ پورته کارت سره سمون ومومي.

تر هغه ځایه چې تاسو سره معامله شوي کارتونه، تاسو غواړئ چې ډیر ټیټ شمیر سره معامله وشي. کارتونه او ځانګړي کارتونه. ټیټ کارتونه غوره دي ځکه چې دوی په ټیټ مخ کارتونو کې لوبیدلی شي او همدارنګه د دوه کارت میچ لپاره بل کارت کې اضافه کیدی شي. په ځانګړي توګه ځانګړي کارتونه خورا پیاوړي دي. د وحشي DOS کارتونه واقعیا د دوه کارت رنګ میچونو ترلاسه کولو کې مرسته کوي ځکه چې دوی د هر رنګ ټیټ ارزښت کارت په توګه عمل کوي. # کارتونه په بشپړ ډول درغلي ديکه څه هم. لکه څنګه چې دوی کولی شي په لوبې کې د هرې شمیرې په توګه عمل وکړي، تاسو کولی شئ په هر وار کې لوبه وکړئ. دوی حتی خورا پیاوړي دي ځکه چې تاسو کولی شئ دا په خپلو نورو کارتونو کې اضافه کړئ ترڅو د دوه کارت میچ کولو لپاره کارول اسانه وي. په اصل کې هر هغه لوبغاړی چې غوره کارتونه ترلاسه کوي لوبه به وګټي.

د اجزاو مطابق DOS اساسا هغه څه دي چې تاسو یې د میټل کارت لوبې څخه تمه لرئ. پداسې حال کې چې دوه لوبې ممکن خورا توپیر ولري، په DOS کې کارتونه ما ته د UNO یو څه یادونه کوي. د کارتونو سټایل خورا ورته دی. کارتونه خورا بنسټیز دي مګر رنګین دي. دوی هیڅ ځانګړي ندي مګر دوی خپل هدف ته خدمت کوي.

د ورځې په پای کې زه دقیقا نه پوهیږم چې د DOS په اړه څه فکر وکړم. داسې شیان شته چې زه د لوبې په اړه خوښوم او داسې شیان شتون لري چې زما په اند ښه کیدی شي. د رسمي مقرراتو پراساس زه فکر کوم چې UNO غوره لوبه ده ځکه چې دا خورا ښکلې ده او د ډکونکي کارت لوبې په توګه غوره کار کوي. که څه هم DOS ډیر نه کارول شوي ظرفیت لري. دا یوازې داسې احساس کوي چې لوبه یو څه له لاسه ورکوي. د کور ځینې ښه مقررات چې محدودوي څومره کارتونه چې تاسو کولی شئ په هر پړاو کې لوبه وکړئ شاید د لوبې خورا ښه والی ومومي. په داسې حال کې چې زه فکر کوم UNO غوره لوبه ده، د کور د ځینو ښه قواعدو سره زه د DOS غوره لوبه لیدلی شم.

ایا تاسو باید DOS واخلئ؟

UNO ته د غیر رسمي سلیقې په توګه بل شوی، ما دا کار وکړ. واقعیا نه پوهیږم چې د DOS په اړه څه فکر وکړئ. ما فکر کاوه چې دا به د ځینو سره د ملګرو ملتونو بل سپن آف ويقواعدو ته لږ بدلونونه. پداسې حال کې چې DOS د UNO څخه یو څه الهام اخلي، تاسو سمدلاسه ګورئ چې دوه لوبې دومره مشترک ندي لکه څنګه چې تاسو تمه لرئ. اصلي توپیرونه له تاسو څخه راځي چې د رنګونو سره سمون نه لري (د بونس څخه بهر)، او دا چې تاسو په هر وار کې د ډیرو کارتونو لوبولو توان لرئ. دا د دې لامل کیږي چې ستاسو د کارتونو سره میچ کول خورا اسانه وي کوم چې دورې یو څه ګړندي حرکت کوي. DOS داسې ښکاري چې یو څه نور ستراتیژي لري ځکه چې په لوبې کې د جوړولو لپاره ځینې ستراتیژیک پریکړې شتون لري. ستونزه دا ده چې د کارتونو څخه د خلاصون لاره خورا اسانه ده چې د پړاوونو پای ته رسیدو لامل کیږي. DOS د UNO څخه د لوبغاړو ډیری متقابل عمل هم له لاسه ورکوي. DOS یو څه ښه نظرونه لري مګر واقعیا د کور ځینې قواعدو ته اړتیا لري ترڅو د UNO په څیر ښه وي.

که تاسو واقعیا د ساده ډک کارت لوبو مینه وال نه یاست ، DOS به ستاسو لپاره نه وي. د ملګرو ملتونو د مینه والو لپاره د DOS په اړه پریکړه به یو څه پیچلې وي. که تاسو فکر کوئ چې DOS به د UNO په څیر ډیر څه ولوبوي تاسو ممکن مایوسه شئ. تاسو به شاید د لوبغاړو ځینې متقابل عمل هم له لاسه ورکړئ. که څه هم د لوبې مفهوم تاسو ته په زړه پوري ښکاري او تاسو ساده کارت لوبې خوښوي، دا ممکن د DOS چک کولو ارزښت ولري.

که تاسو غواړئ DOS واخلئ تاسو کولی شئ دا آنلاین ومومئ: Amazon, eBay

هم وګوره: پاچا او زه (1999) د بلو ری بیاکتنهکارت

د کارتونو لوبې کول

لوبغاړي کولی شي د کارتونو سره سمون وکړي حتی که په کارتونو کې رنګونه د هغه کارتونو رنګونو سره سمون نه خوري چې دوی یې سره سمون لري.

راتلونکی لوبغاړی باید یا هم نیلي نهه یا ژیړ درې سره سمون ولري.

دلته دوه لارې شته چې تاسو کولی شئ د مخ پورته کارت سره میچ کړئ.

لومړی یو لوبغاړی کولی شي داسې کارت ولوبوي چې په سمه توګه د مخ پورته کارتونو (یو واحد نمبر میچ) له شمیر سره سمون خوري.

دې لوبغاړي د ژیړ درې کارتونو سره د میچ کولو لپاره نیلي درې کارتونه لوبولي دي.

که نه نو یو لوبغاړی کولی شي دوه کارتونه ولوبوي چې د مخ پورته کارتونو څخه یو ته اضافه کړي (دوه ځله میچ ).

دې لوبغاړي د نیلي نهه سره د میچ کولو لپاره یو سور پنځه او یو زرغون څلور کارډ لوبولی دی.

یو لوبغاړی کولی شي د واحد نمبر یا دوه نمبر میچ لوبه وکړي. د میز په مینځ کې دوه مخ شوي کارتونه. که څه هم یو لوبغاړی په ورته مخامخ کارت کې دوه لوبې نشي کولی.

رنګ میچ

په داسې حال کې چې یو لوبغاړی د کارت لوبولو په وخت کې د رنګ سره سمون نه لري، دوی به بونس ترلاسه کړي که دوی وي د رنګ سره سمون کولی شي. هغه بونس چې لوبغاړی یې ترلاسه کوي په دې پورې اړه لري چې ایا دوی یو واحد یا دوه عدده لوبه کوي.

که چیرې یو لوبغاړی یو کارت لوبوي چې د یو مخ شوي کارت شمیر او رنګ سره سمون خوري، دوی یو واحد رنګ میچ جوړ کړی. . دوی به د خپل لاس څخه یو له کارتونو څخه د مخ پورته کېږديمېز. دا د لوبغاړي د باری په پای کې ترسره کیږي او د دې لامل کیږي چې په میز کې درې مخامخ کارتونه شتون ولري.

دې لوبغاړي نیلي پینځه لوبه کړې ترڅو مخکې له دې چې په میز کې موجود نیلي پنځه سره سمون ومومي.

که چیرې یو لوبغاړی دوه کارتونه لوبوي چې یو یې د مخ پورته کارتونو ته اضافه کوي او دواړه کارتونه هم د مخ اپ کارت رنګ سره سمون لري، دوی به اضافي بونس ترلاسه کړي. د خپل وار په پای کې به دوی د خپل لاس څخه یو کارت د میز په مخ کې ایښودل شي چې د لوبې کولو لپاره یو بل ډنډ جوړ کړي. نور ټول لوبغاړي هم باید د ډرا پایل څخه یو کارت وباسي.

دې لوبغاړي د ژیړ اوو سره د میچ کولو لپاره ژیړ څلور او درې لوبه کړې.

کارډ وباسئ

که چیرې یو لوبغاړی ونشي کړای یا نه غواړي چې د مخامخ کارتونو څخه یو سره سمون ومومي، دوی به د ډرای پایل څخه یو کارت راوباسي.

د انځور کولو وروسته تاسو کولی شئ هغه کارت وکاروئ چې تاسو ورته رسم کړی د مخامخ کارتونو څخه یو سره لوبه وکړئ.

که چیرې یو لوبغاړی په میز کې د کوم کارت سره سمون ونلري، نو دوی به د خپل لاس څخه یو کارت په میز کې لوبې وکړي. دا به د لوبې کولو لپاره یو بل پایل رامینځته کړي.

د باری پای

وروسته له دې چې یو لوبغاړی یا کارت (کارتونه) لوبوي یا کارت رسم کړي، د دوی وار پای ته رسیږي.

ټول د جوړو شویو کارتونو څخه د میز څخه ایستل کیږي او د ردولو په خیټه کې ځای پرځای کیږي.

که چیرې د میز په مینځ کې له دوه څخه کم مخ کارتونه وي، نو د پورتنۍ برخې څخه یو کارت واخلئ د قرعه کشۍ اومخامخ په میز کېږده. که چیرې یو لوبغاړی د رنګ میچونو لپاره کارت (کارتونه) کېږدي، نو دوی به یې د ډرای پایل څخه د کارتونو د اضافه کولو وروسته مخامخ کېږدي.

لوبه بیا د ساعت په لور راتلونکي لوبغاړي ته ځي.

ځانګړي کارتونه

په DOS کې دوه ځانګړي کارتونه شتون لري.

15>

Wild DOS : یو وحشي DOS کارت به حساب شي د هر رنګ دوه. کله چې تاسو کارت لوبوئ تاسو پریکړه کوئ چې دا کوم رنګ دی. که چیرې یو وحشي DOS کارت په میز کې مخامخ وي، نو تاسو کولی شئ معلومه کړئ چې دا کوم رنګ دی کله چې تاسو یې سره سمون خوري.

د وحشي DOS کارت به د نیلي دوه په توګه عمل وکړي. د نیلي درې سره سره، دې لوبغاړي د دوه کارت رنګ لوبه جوړه کړه.

وائلډ # : یو وحشي # کارت عمل کوي لکه څنګه چې په کارت کې ښودل شوي رنګ د 1-10 تر منځ هره شمیره. کله چې یو لوبغاړی کارت لوبوي دوی ټاکي چې کوم شمیر به دا کار وکړي. که چیری یو وائلډ # کارت په میز کې مخامخ وي، یو لوبغاړی غوره کوي چې هغه څه شمیره وي کله چې دوی ورسره مل وي.

دې لوبغاړي یو ژیړ وائلډ # کارت او یو ژیړ درې کارت لوبولی دی. وحشي # کارت به د څلور په څیر عمل وکړي ترڅو د دوه کارت رنګ میچ رامینځته کړي.

DOS

کله چې یو لوبغاړی په لاس کې یوازې دوه کارتونه پاتې وي دوی باید DOS ووایی. که چیرې بل لوبغاړی تاسو ونیسي نو DOS تاسو باید خپل لاس ته د ډرا پایل څخه دوه کارتونه اضافه کړئ. که تاسو د خپل وار په جریان کې راوبلل شئ، نو تاسو به د خپل وار په پای کې دوه کارتونه رسم کړئ.

د پړاو پای

پړاو پای ته رسیږيکله چې یو لوبغاړی د خپل لاس څخه وروستی کارت لرې کړي. هغه لوبغاړی چې د دوی ټول کارتونه یې لرې کړي د نورو لوبغاړو په لاسونو کې د پاتې کارتونو پراساس پوائنټونه ترلاسه کوي. کارتونه د لاندې ټکو ارزښت لري:

  • نمبر کارتونه: د مخ ارزښت
  • Wild DOS: 20 ټکي
  • Wild #: 40 ټکي

هغه لوبغاړی چې دا پړاو وګټي لاندې ټکي به ترلاسه کړي: ژیړ وائلډ # - 40 نمرې، وائلډ DOS - 20 پوائنټونه، او د نمبر کارت - 28 ټکي (5 + 4+ 10+ 6 + 3).<1

د لوبې پای

لومړی لوبغاړی چې 200 نمرې یې ترلاسه کړې لوبه وګټله.

د DOS په اړه زما فکر

زه به دا ومنم چې زه یو څه شکمن وم DOS کله چې ما د دې په اړه لومړی اوریدلی و. UNO د یوې ژورې لوبې څخه لرې دی مګر ما تل د هغې لپاره نرم ځای درلود. UNO خورا لږ ستراتیژي لري او په ډیری قسمت تکیه کوي، او بیا هم د ځینو دلیلونو لپاره لوبه کار کوي. زه فکر کوم دلیل چې زه UNO خوښوم دا دی چې دا د لوبې ډول دی چې تاسو کولی شئ یوازې شاته ناست شئ او پرته له دې چې تاسو څه کوئ ډیر فکر وکړئ. دا هغه څه دي چې UNO د بشپړ ډکونکي کارت لوبه جوړوي.

اصلي دلیل چې زه د DOS په اړه شکمن وم دا دی چې داسې احساس کاوه چې دا د UNO د نوم څخه د چټک پیسو اخیستلو هڅه وه. که څه هم لوبه هیڅکله په رسمي ډول د UNO ته د سیکویل په نوم نه ویل کیږي، لوبه د پرتله کولو سره پرمخ ځي. ما احساس وکړ چې دا اساسا د یو څو لږو ټیکونو سره یوازې د ملګرو ملتونو سازمان وي. د مثال په توګه ما فکر کاوه چې لوبه ممکن تاسو ته یو څو درکړيمختلف کارتونه او شاید د DOS نوم په حواله د دوهم پلی پایل. د لوبې کولو وروسته زه په ریښتیا حیران وم چې DOS د UNO څخه څومره توپیر لري.

دا خورا روښانه ده چې DOS د UNO څخه یو څه الهام اخلي. لکه د UNO په څیر تاسو هڅه کوئ چې ټول کارتونه ستاسو له لاس څخه لرې کړئ. دا ستاسو په کارتونو کې د شمیرو سره په میز کې د شمیرو سره یوځای کولو سره ترسره کیږي. پداسې حال کې چې DOS د UNO په پرتله یو څه ډیر ستونزمن دی، دا لاهم یو خورا ساده کارت لوبه ده چې تاسو کولی شئ پرته له ډیری توضیحاتو څخه غوره کړئ او لوبه وکړئ. د همدې دلیل لپاره زه فکر کوم چې DOS یو ډیر ښه ډکونکی کارت لوبه ده که تاسو یو څه غواړئ چې تاسو اړتیا نلرئ ډیر فکر وکړئ. په بل ډول. د DOS او UNO ترمنځ اصلي توپیر د رنګونو پرځای په شمیرو ټینګار دی. په UNO کې تاسو کولی شئ د کارت څخه د خلاصون لپاره رنګ یا شمیره میچ کړئ. دا په DOS کې قضیه نده ځکه چې تاسو نشئ کولی کارتونه یوازې د دوی رنګ سره میچ کړئ. تاسو فکر کوئ چې دا به ستاسو د کارتونو لرې کول خورا سخت کړي ځکه چې تاسو کولی شئ یوازې د دوی د شمیرو سره کارتونه میچ کړئ.

دا په DOS کې له قضیې څخه لرې ده که څه هم دا واقعیا برعکس ده. دا واقعیا د UNO په پرتله په DOS کې د کارتونو لوبول یو څه اسانه دي. دا د دریو قواعدو څخه راځي چې په DOS کې اضافه شوي چې د پام وړ د لوبې لوبې بدلوي. په UNO کې تاسو اجازه لرئ چې په هر وار کې یوازې یو کارت لوبه وکړئ. په DOS کې دا بندیزله منځه وړل کیږي. تاسو کولی شئ په هر وار کې دوه مختلف انبارونو ته کارت (کارتونه) ولوبیږئ. لکه څنګه چې تاسو کولی شئ په هر وار کې لږترلږه دوه ځله ډیری کارتونه ولوبیږئ، دا طبیعي ده چې ستاسو د کارتونو لرې کول خورا اسانه دي.

میخانیک چې د لوبې لوبې باندې حتی لوی تاثیر لري که څه هم وړتیا لري. دوه کارتونه لوبه وکړئ ترڅو د مخ پورته کارت سره سمون ومومي. د دې پرځای چې کارتونه ولوبوي چې په میز کې د کارتونو شمیرو سره په سمه توګه سره سمون خوري، لوبغاړي کولی شي دوه کارتونه ولوبوي چې د مخ پورته کارتونو څخه یو ته اضافه کړي. دا ممکن د ډیر څه په څیر نه وي مګر دا واقعیا لوبې ته ډیر څه اضافه کوي. هرکله چې امکان ولري تاسو غواړئ دوه کارتونه ولوبیږئ ځکه چې دا تاسو سره د کارتونو ګړندي خلاصولو کې مرسته کوي. دا پدې مانا ده چې تاسو تل اړتیا لرئ د فرصتونو څخه خبر اوسئ چیرې چې تاسو کولی شئ خپل کارتونه یوځای کړئ ترڅو د مخ کارتونو سره سمون ومومي. دا په حقیقت کې لوبې ته یو څه تعلیمي برخه اضافه کوي ځکه چې ما لیدلی چې DOS د کوچني ماشومانو د لومړني اضافي مهارتونو د زده کړې لپاره کارول کیږي.

وروستی بدلون چې په DOS کې د کارتونو لوبې کول اسانه کوي د دې حقیقت څخه راځي چې تاسو کولی شئ اساسا د کارت رنګونه له پامه غورځول که تاسو غواړئ. رنګونه په تاسو باندې هیڅ اغیزه نلري چې په لوبه کې لوبه وکړئ. تاسو کولی شئ هغه کارتونه ولوبیږئ چې په بشپړ ډول مختلف رنګ وي. تاسو حتی کولی شئ دوه کارتونه ولوبیږئ چې د مخ اپ کارت ته اضافه کوي او هیڅ کارت باید د مخ اپ کارت رنګ سره سمون ونه لري. دوه کارتونه حتی د یو بل سره سمون نه لري. د دومره اوږدې مودې لپاره د UNO لوبولو وروسته دا دیپه کارتونو کې رنګونه له پامه غورځول یو عجیب ډول دی.

تاسو نه غواړئ په بشپړ ډول رنګونه له پامه وغورځوئ که څه هم دا لاهم واقعیا ګټوره ده چې د کارتونو لوبې کولو وړ وي چې د مخ پورته کارتونو رنګونو سره سمون لري. هغه بونس چې تاسو د سمون رنګونو څخه ترلاسه کوئ واقعیا په لوبو کې مرسته کولی شي. ستاسو د وار په پای کې په میز کې د اضافي کارت مخ کېښودل یو لوی انعام دی. تاسو کولی شئ د خپل یو کارت څخه ځان خلاص کړئ چې له مینځه وړل به یې سخت وي پداسې حال کې چې ستاسو په لاس کې د کارتونو شمیر کموي. د دوه میچ کولو کارتونو لوبولو وړتیا حتی غوره ده ځکه چې تاسو کولی شئ نور لوبغاړي مجبور کړئ چې کارت رسم کړي. دا تاسو ته اجازه درکوي د نورو لوبغاړو په پرتله د څلور کارت ګټه ترلاسه کړئ. په داسې حال کې چې تاسو معمولا غواړئ هغه څه واخلئ چې تاسو ته درکول کیږي، کله چې امکان ولري تاسو ممکن د امکان تر حده د رنګونو سره سمون ولرئ.

کله چې دا درې شیان یوځای شي نو ستاسو د لاس څخه د کارتونو لرې کول خورا اسانه دي. په UNO کې تاسو به خوشحاله یئ چې په هر وار کې یو کارت لرې کړئ. په DOS کې دا په نظري ډول ممکنه ده چې په یو وار کې د شپږو کارتونو څخه ځان خلاص کړئ. په دې نظرياتي حالت کې تاسو به نور لوبغاړي هم مجبور کړئ چې دوه کارتونه هم راوباسي. دا لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې په پراخه کچه یوازې په یو وار کې د دورې پایلې بدل کړي. سره له دې چې د کارتونو لرې کول خورا اسانه دي، په DOS کې پړاوونه د UNO په پرتله یو څه ګړندي حرکت کوي. په DOS کې ډیری پړاوونه به د میز په شاوخوا کې څو ځله وروسته له هر پړاو سره پای ته ورسیږيیو څو دقیقې وخت نیسي.

زه په DOS کې د دې اضافو/بدلونونو په اړه یو څه ګډ احساسات لرم. لکه څنګه چې ما یوازې د لوبې په جریان کې یادونه وکړه یو څه ګړندی لوبه کوي. زه دا د مثبت په توګه ګورم ځکه چې د ډکونکي کارت لوبې باید ګړندي لوبیږي. د بدنام UNO دورونو په اړه اندیښنه کولو ته اړتیا نشته چې هیڅکله پای ته نه رسیږي ځکه چې لوبغاړي نشي کولی د خپل وروستي کارت څخه ځان خلاص کړي. په اعظمي توګه لوبغاړي ممکن یو څو بدلونه ولري چیرې چې دوی نشي کولی کارت ولوبوي. د لوبو سره چې یوازې څو دقیقې وخت نیسي تاسو اړتیا نلرئ د ډیر وخت لپاره لوبه وکړئ ترڅو یو لوبغاړی 200 پوائنټونو ته ورسیږي.

د دې اضافي میکانیکونو بله ګټه دا ده چې DOS داسې احساس کوي چې دا د UNO څخه ډیر ستراتیژي لري. . پداسې حال کې چې ما تل د UNO څخه خوند اخیستی زه به دا یوه ستراتیژیکه لوبه ونه بولم. که تاسو یو کارت لرئ چې د اوسني مخ اپ کارت سره سمون لري تاسو یې لوبوئ. په لوبو کې د کولو لپاره ډیری انتخابونه شتون نلري ځکه چې دا معمولا خورا روښانه وي چې تاسو باید په کوم ټاکل شوي بار کې څه وکړئ. DOS هم خورا ستراتیژیک نه دی، مګر ځینې پریکړې شتون لري کله چې د کارتونو لوبولو خبره راځي. دا ډیری د رنګونو سره د سمون لپاره د بونس ترلاسه کولو سره د کارت سره میچ کولو لپاره د یو یا دوه کارتونو لوبولو وړتیا څخه راځي. په ډیرو بدلونونو کې دا لاهم روښانه ده چې تاسو باید څه وکړئ، مګر ځینې بدلونونه به وي چیرې چې تاسو یو څو انتخابونه لرئ.

ډیری ستونزې چې ما د DOS سره درلودې د حقیقت څخه راځي. لوبه د کارتونو میچ کولو اسانه کولو کې خورا لرې ځي. لکه څنګه چې زه

Kenneth Moore

کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.