Преглед и правила ДОС карташких игара

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Када већина људи помисли на карташке игре, једна од првих која им падне на памет је вероватно УНО. Првобитно створен давне 1971. године, већина људи је вероватно играла УНО бар једном у животу. Основна премиса игре је да играте карте из ваше руке које одговарају броју или боји последње одигране карте. С обзиром на то колико је УНО популаран, током година је створено доста спинофф игара. Већина ових игара укључивала је преузимање механике из УНО-а и њихову примену на друге врсте друштвених игара. УНО никада није имао прави наставак све до изласка ДОС-а прошле године. Требало је само 47 година да УНО коначно добије наставак, па сам био радознао како ће то испасти. Упркос томе што је незванични наставак УНО-а, ДОС се прилично разликује од УНО-а што је на неки начин добро, а на други начин доводи до проблема.

Како игратина које се раније алудирало, ретко се дешава да имате преокрет у коме не можете да направите ниједан меч. Иако ми се свиђа што ово чини рунде бржима, по мом мишљењу превише убрзава игру. Играч би заправо могао да освоји рунду у року од два круга ако му се посрећи. Због ове механике се чини да се рунде завршавају скоро једнако брзо као што и почињу. Док УНО понекад превише извлачи рунде, ДОС иде предалеко у супротном смеру.

Још један проблем са ДОС-ом је што елиминише много интеракције играча из УНО-а. УНО заправо има много интеракције са играчима јер можете променити карту којој следећи играч мора да одговара. Контрола над којом картом следећи играч мора да се упореди омогућава вам да утичете на његову судбину у игри. Ово вам омогућава да се петљате са играчима док покушавате да промените гомилу у број/боју на којој следећи играч не може да игра. Скоро све ово је елиминисано у ДОС-у. Не можете се стварно петљати са следећим играчем јер све карте које играте само доводе до одбацивања карата и додавања нових карата на сто. Осим што приморавате играча да извуче карту због играња боја две карте, не можете стварно да утичете ни на једног од других играча.

Поред тога ДОС елиминише све специјалне карте које можете да користите за качи се са другим играчима. Прескакања, преокретања, нерешене двојке итд. нису укључени у ДОС. Све специјалне карте у ДОС-у се користе да помогну играчу да држињих уместо да кажњавају друге играче. У УНО-у можете користити ове карте да спречите играча да изађе. Ово није могуће у ДОС-у јер их не можете натерати да извлаче карте или да изгубе ред. С обзиром да је интеракција са играчима тако важан део УНО-а, одмах можете приметити да нажалост недостаје ДОС-у.

Поврх свега овога, мислим да би ДОС могао да има чак и више среће него УНО. Срећа долази из неколико различитих области. Оно што је најважније су карте које су окренуте према горе на вашем потезу. Карте које су окренуте лицем нагоре одређују да ли ћете моћи да играте карте и колико ћете моћи да играте. Ако картице лицем нагоре не раде са картама у вашој руци, нема шансе да ћете моћи да играте карте на свом реду. У суштини, желите карте са дивљим # или већим бројем окренутим нагоре на столу на свом реду. На ове карте је много лакше играти јер имате прилику да играте две карте да се подударају са картицом лицем нагоре.

Што се тиче картица које су вам подељене, желите да вам се дели много мањи број картице и посебне карте. Ниже карте су боље јер се могу играти на ниске отворене карте, као и да се додају другој карти за меч са две карте. Посебно су специјалне картице прилично моћне. Дивље ДОС картице заиста помажу у добијању подударања боја две картице јер делују као картице ниске вредности било које боје. # картице су потпуно намештенеипак. Пошто могу да се понашају као било који број у игри, можете их играти у било ком потезу. Они су још моћнији јер их можете додати на било коју другу карту, што их чини лаким за коришћење за спајање две карте. У суштини, који год играч да добије најбоље карте, победиће у игри.

ДОС у смислу компоненти је оно што бисте очекивали од Маттел карташке игре. Иако се ове две игре могу прилично разликовати, картице у ДОС-у ме прилично подсећају на УНО. Стил карата је веома сличан. Карте су прилично основне, али су шарене. Нису ништа посебно, али служе својој сврси.

На крају крајева, не знам тачно шта да мислим о ДОС-у. Постоје ствари које ми се свиђају у игри, а има ствари за које мислим да су могле бити боље. На основу званичних правила мислим да је УНО боља игра јер је елегантнија и боље функционише као игра са картама. ДОС ипак има много неискоришћеног потенцијала. Само се чини да игри нешто недостаје. Нека добра кућна правила која ограничавају колико карата можете играти у свакој рунди би вероватно драстично побољшала игру. Иако мислим да је УНО боља игра, са неким добрим кућним правилима могао сам да видим како ДОС постаје боља игра.

Да ли би требало да купите ДОС?

Објављен као незванични наставак УНО-а, ја јесам Не знам шта да мислим о ДОС-у. Мислио сам да ће то бити само још један спинофф УНО-а са некимамала подешавања правила. Док ДОС узима неку инспирацију од УНО-а, одмах приметите да две игре немају толико заједничког колико бисте очекивали. Главне разлике долазе у томе што не морате да ускладите боје (осим бонуса) и што сте у могућности да играте више карата сваки пут. Ово доводи до тога да је много лакше ускладити своје карте што чини да се рунде крећу прилично брже. Чини се да ДОС такође има мало више стратегије јер постоје неке стратешке одлуке које треба донети у игри. Проблем је у томе што се превише лако отарасити карата које воде до пребрзо завршавања рунди. ДОС-у такође недостаје много интеракције играча из УНО-а. ДОС има неке добре идеје, али заиста треба нека кућна правила да би био добар као УНО.

Ако никада нисте били љубитељ једноставних игара са картама, ДОС неће бити за вас. За љубитеље УНО-а одлука о ДОС-у ће бити мало компликованија. Ако мислите да ће ДОС играти много као УНО, можда ћете бити разочарани. Такође ћете вероватно пропустити неке интеракције са играчима. Ако вам концепт игре ипак звучи занимљиво и волите једноставне игре са картама, можда би било вредно погледати ДОС.

Ако желите да купите ДОС, можете га пронаћи на мрежи: Амазон, еБаи

цард

Карте за играње

Играчи ће покушати да играју карте које одговарају бројевима на картама окренутим према горе. Играчи могу да поклапају карте чак и ако се боје на картама које играју не поклапају са бојама на картама које одговарају.

Следећи играч мора да одговара плавој деветки или жутој тројци.

Постоје два начина на које можете да упарите карту лицем нагоре.

Прво играч може одиграти карту која тачно одговара броју на једној од отворених карата (подударање једног броја).

Овај играч је одиграо плаву тројку која одговара жутој тројки.

У супротном, играч може одиграти две карте које се сабирају у једну од отворених карата (подударање двоструког броја ).

Овај играч је одиграо црвену петицу и зелену четири да би одговарао плавој деветци.

Играч може да игра меч са једним бројем или меч са двоструким бројем на две од отворених карата на средини стола. Играч ипак не може играти два меча на истој картици лицем нагоре.

Такође видети: Како играти Цлуе Цард Гаме (2018) (Правила и упутства)

Подударање боја

Иако играч не мора да одговара боји када игра карте, добиће бонус ако је у стању да одговара боји. Бонус који играч добија зависи од тога да ли се подудара са једним или двоструким бројем.

Ако играч одигра једну карту која одговара броју и боји једне од отворених карата, направио је једнобојно подударање . Они ће моћи да положе једну од карата из своје руке лицем нагоресто. Ово се ради на крају играча на потезу и довешће до тога да на столу буду три отворене карте.

Овај играч је одиграо плаву петицу да би одговарала плавој петици која је већ на столу.

Ако играч одигра две карте које се сабирају са једном од отворених карата и обе карте се такође подударају са бојом картице лицем нагоре, добиће додатни бонус. На крају свог реда они ће моћи да положе једну од карата из своје руке лицем нагоре на сто стварајући још једну гомилу на коју ће играти. Сви остали играчи такође морају да извуку једну карту из гомиле за извлачење.

Овај играч је одиграо жуту четворку и три да би одговарао жутим седам.

Извући карту

Ако играч не може или не жели да упореди једну од отворених карата, извући ће карту из гомиле за извлачење.

Након извлачења можете користити карту коју сте управо извукли да направите меч са једном од отворених карата.

Такође видети: Иахтзее: Френзи Дице & ампер; Преглед игара са картама

Ако играч не одговара ниједној карти на столу, играће једну од карата из своје руке лицем нагоре на столу. Ово ће створити још једну гомилу за игру.

Крај круга

Након што играч одигра или извуче карту, његов ред се завршава.

Све карте из парова који се подударају се уклањају са стола и стављају у гомилу за одбацивање.

Ако има мање од две картице лицем нагоре у средини стола, узмите карту(е) са врха извлачења гомиле иставите га лицем нагоре на сто. Ако играч добије карту(е) за подударање боја, положиће је лицем нагоре након што се додају карте из гомиле за извлачење.

Игра затим прелази на следећег играча у смеру казаљке на сату.

Специјалне картице

Постоје две посебне картице у ДОС-у.

Вилд ДОС : Вилд ДОС картица ће се рачунати као двојка било које боје. Када играте карту, можете одлучити које је боје. Ако је вилд ДОС картица лицем нагоре на столу, можете да одредите које је боје када је упарите.

Вилд ДОС картица ће деловати као плава двојка. Заједно са плавом тројком, овај играч је направио двобој у боји са две карте.

Дивљи # : Делује дивља # карта као било који број између 1-10 боје приказане на картици. Када играч игра на карту они одређују под којим бројем ће се понашати. Ако је дивља # карта окренута нагоре на столу, играч бира који је то број када га упари.

Овај играч је одиграо жути џок # и жути три картон. Вилд карта # ће деловати као четворка да би се створило подударање боја две карте.

ДОС

Када играч има само две карте у руци, мора да каже ДОС. Ако вас други играч ухвати да не кажете ДОС, мораћете да додате две карте из гомиле за извлачење у вашу руку. Ако будете позвани у току свог потеза, извући ћете две карте на крају свог потеза.

Крај рунде

Рунда се завршавакада се један играч ослободи последње карте из своје руке. Играч који се ослободио свих својих карата ће постићи бодове на основу преосталих карата у рукама других играча. Картице вреде следећих поена:

  • Карте са бројевима: номинална вредност
  • Дивљи ДОС: 20 поена
  • Дивљи број: 40 поена

Играч који је победио у овој рунди ће освојити следеће поене: жути Вилд # – 40 поена, Вилд ДОС – 20 поена и карте са бројевима – 28 поена (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Крај игре

Први играч који постигне 200 поена побеђује у игри.

Моје размишљање о ДОС-у

Признајем да сам био мало скептичан према ДОС када сам први пут чуо за то. УНО је далеко од дубоке игре, али увек сам имао слабу тачку на то. УНО има врло мало стратегије и ослања се на много среће, а ипак из неког разлога игра функционише. Мислим да је разлог зашто волим УНО то што је то врста игре у којој можете једноставно седети и играти без да морате много да размишљате о томе шта радите. То је оно што чини УНО савршеном игром са картама.

Главни разлог због којег сам био скептичан према ДОС-у је тај што се чинило да је то покушај да се брзо заради на имену УНО. Иако се игра никада званично не назива наставком УНО-а, игра иде са поређењем. Осећао сам да ће то у суштини бити УНО са неколико малих подешавања. На пример, мислио сам да би игра могла да вам да само неколикоразличите карте и можда другу гомилу за игру у односу на име ДОС. Након што сам играо игру, био сам искрено изненађен колико је ДОС другачији од УНО-а.

Прилично је јасно да ДОС узима неку инспирацију од УНО-а. Баш као УНО покушавате да се решите свих карата из своје руке. Ово се ради тако што се бројеви на вашим картама подударају са бројевима на столу. Иако је ДОС прилично тежи од УНО-а, то је и даље прилично једноставна карташка игра коју можете узети и играти без много објашњења. Из тог разлога мислим да је ДОС прилично добра игра са картама ако желите нешто о чему не морате превише размишљати.

ДОС је можда узео неку инспирацију од УНО-а, али се прилично игра другачије. Главна разлика између ДОС-а и УНО-а је нагласак на бројевима уместо на бојама. У УНО-у можете ускладити боју или број да бисте се ослободили картице. То није случај у ДОС-у јер не можете да упарите картице само по њиховој боји. Помислили бисте да би ово много отежало да се ослободите својих картица јер картице можете да упарите само по броју.

То је далеко од случаја у ДОС-у, јер је заправо супротно. Заправо је прилично лакше играти карте у ДОС-у него у УНО-у. Ово долази од три правила додата ДОС-у која значајно мењају игру. У УНО-у вам је дозвољено да играте само једну карту у сваком потезу. У ДОС-у то ограничењеје елиминисан. Можете играти карту(е) на две различите гомиле у сваком потезу. Пошто можете да играте најмање дупло више карата у сваком потезу, природно је да је лакше да се решите својих карата.

Механика која има још већи утицај на игру је могућност да се играјте две карте како бисте се подударали са картицом лицем нагоре. Уместо да морају да играју карте које се тачно поклапају са бројевима на картама на столу, играчи могу да играју две карте које сабирају једну од отворених карата. Ово можда не звучи много, али заправо много додаје игри. Кад год је могуће, желите да играте две карте јер вам то помаже да се брже решите карата. То значи да увек морате да будете свесни могућности где можете да комбинујете своје карте да бисте ускладили картице лицем нагоре. Ово заправо додаје мало образовне компоненте игри јер сам могао да видим да се ДОС користи за подучавање млађе деце основним вештинама сабирања.

Последња промена која олакшава играње карата у ДОС-у долази из чињенице да можете у основи занемарите боје картица ако желите. Боје немају никаквог утицаја на то да можете да играте меч у игри. Можете играти карте које су потпуно различите боје. Можете чак да играте и две карте које се сабирају у карту лицем нагоре и ниједна карта не мора да одговара боји картице лицем нагоре. Две карте чак и не морају да се поклапају једна са другом. После толико дугог играња УНОпомало чудно што можете да игноришете боје на картама.

Не желите да потпуно игноришете боје јер је и даље веома корисно бити у могућности да играте карте које одговарају бојама окренутих карата. Бонуси које добијате од одговарајућих боја могу заиста помоћи у игри. Бити у могућности да положите додатну карту лицем нагоре на сто на крају вашег окрета је огромна награда. Можете се отарасити једне од својих карата које ће се тешко отарасити, а истовремено смањите број карата у руци. Могућност да играте две исте карте је још боља јер сте у могућности да натерате друге играче да извуку карту. Ово вам омогућава да добијете предност од четири карте у односу на друге играче. Иако обично желите да узмете оно што вам је дато, када је то могуће, вероватно желите да ускладите боје што је више могуће.

Када се ове три ствари комбинују, прилично је лако да се решите карата из руке. У УНО-у бисте били срећни да се ослободите једне карте сваки пут. У ДОС-у је теоретски могуће ослободити се шест карата у једном потезу. У овој теоријској ситуацији ви бисте такође присиљавали друге играче да извуку две карте. Ово омогућава играчима да масовно промене исход рунде у само једном окрету. Пошто се тако лако отарасити карата, рунде у ДОС-у се крећу прилично брже од УНО-а. У ДОС-у већина рунди ће се завршити након неколико пута око стола само са сваком рундомтраје неколико минута.

Имам помешана осећања у вези са овим додацима/променама у ДОС-у. Као што сам управо поменуо, рунде у игри играју доста брже. Ово видим као позитивно, јер игре са картама треба да се играју брзо. Нема потребе да бринете о злогласним УНО рундама које се никада не завршавају јер играчи не могу да се отарасе своје последње карте. На максимуму играчи могу имати неколико окрета у којима не могу да играју карту. Са игрицама које трају само неколико минута, не морате дуго да играте да би играч достигао 200 поена.

Друга предност ове додатне механике је та што се ДОС осећа као да има више стратегије него УНО . Иако сам одувек уживао у УНО, не бих то назвао стратешком игром. Ако имате карту која одговара тренутној картици лицем нагоре, играте је. У игри нема пуно избора јер је обично прилично очигледно шта треба да урадите у било ком потезу. ДОС такође није превише стратешки, али треба донети неке одлуке када је у питању играње карата. Ово углавном долази од могућности да играте једну или две карте да се подударају са картицом уз добијање бонуса за подударање боја. У већини скретања и даље ће бити прилично очигледно шта треба да урадите, али ће бити неких заокрета у којима ћете имати неколико избора.

Већина проблема које сам имао са ДОС-ом потиче од чињенице да игра иде предалеко у олакшавању упаривања карата. Као што сам

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.