DOS Card Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Nalika seueur jalma mikir ngeunaan kaulinan kartu, salah sahiji anu pangheulana muncul dina pikiran nyaéta UNO. Asalna dijieun deui dina 1971, paling jalma meureun geus maénkeun UNO sahenteuna sakali dina kahirupan maranéhanana. Premis dasar tina kaulinan téh maén kartu tina leungeun anjeun nu boh cocog jumlah atawa warna kartu panungtungan maén. Kalayan sabaraha populér UNO aya sababaraha kaulinan spinoff anu didamel salami sababaraha taun. Kalolobaan kaulinan ieu aub nyokot mékanika ti UNO jeung nerapkeun ka tipe séjén kaulinan dewan. UNO henteu kantos gaduh sekuel anu leres dugi ka sékrési DOS taun ka tukang. Ngan ukur butuh 47 taun pikeun UNO tungtungna kéngingkeun sekuel, janten kuring panasaran kumaha hasilna. Sanaos janten sekuel teu resmi pikeun UNO, DOS rada béda ti UNO anu dina sababaraha cara saé sareng ku cara sanésna nyababkeun masalah.

Kumaha Maénkeun.alluded mun saméméhna, geus jarang boga péngkolan dimana anjeun teu bisa nyieun patandingan nanaon. Bari kuring resep yén ieu ngajadikeun rounds gancang, eta speeds up kaulinan teuing dina pendapat abdi. Pamuter sabenerna bisa meunang hiji babak dina dua péngkolan lamun maranéhna meunang untung. Alatan mékanika ieu rounds sigana mungkas ampir gancang sakumaha aranjeunna dimimitian. Bari UNO draws kaluar rounds saeutik teuing di kali, DOS jalan jauh teuing dina arah sabalikna.

Masalah séjén DOS nya éta ngaleungitkeun loba interaksi pamaén ti UNO. UNO sabenerna boga loba interaksi pamuter anjeun bisa ngarobah kartu nu pamuter salajengna kudu cocog. Ngabogaan kontrol kana kartu naon anu kedah ditandingkeun ku pamaén salajengna ngamungkinkeun anjeun mangaruhan nasibna dina pertandingan. Ieu ngidinan Anjeun pikeun mess kalawan pamaén anjeun nyoba ngarobah tihang ka angka / warna nu pamaén salajengna teu bisa maénkeun dina. Ampir kabéh ieu dileungitkeun dina DOS. Anjeun teu bisa bener mess jeung pamuter hareup sakumaha sagala kartu Anjeun muterkeun ngan ngakibatkeun kartu keur dipiceun jeung kartu anyar ditambahkeun kana tabél. Salian ti maksa pamaén ngagambar kartu alatan maén dua warna kartu, anjeun moal bisa bener-bener mangaruhan pamaén séjén.

Tempo_ogé: 22 April 2023 Jadwal TV sareng Streaming: Daptar Lengkep Episod Anyar sareng seueur deui

Salain éta DOS ngaleungitkeun sakabéh kartu husus nu bisa dipaké pikeun pabalatak jeung pamaén séjén. Skips, reverses, draw twos, jsb teu kaasup dina DOS. Kabéh kartu husus dina DOS dipaké pikeun mantuan nyekel pamuteraranjeunna tinimbang ngahukum pamaén séjén. Dina UNO anjeun tiasa nganggo kartu ieu pikeun nyegah pamaén kaluar. Ieu teu mungkin di DOS anjeun teu bisa maksa aranjeunna ngagambar kartu atawa leungit péngkolan maranéhna. Kalayan interaksi pamuter janten bagian anu penting tina UNO, anjeun tiasa langsung nyarios yén éta hanjakalna leungit tina DOS.

Di luhureun sadaya ieu, kuring nyangka DOS tiasa langkung untung tibatan UNO. Kabeneran asalna tina sababaraha daérah anu béda. Anu paling penting nyaéta kartu anu disanghareupan dina péngkolan anjeun. Kartu nu nyanghareupan up nangtukeun naha anjeun bakal bisa maénkeun kartu na sabaraha anjeun bakal bisa maénkeun. Mun kartu nyanghareupan up teu dianggo kalayan kartu dina leungeun anjeun euweuh kasempetan Anjeun bakal tiasa maén kartu dina péngkolan Anjeun. Dasarna rék liar # atawa kartu angka luhur nyanghareupan up dina tabel on péngkolan Anjeun. Kartu-kartu ieu langkung gampil dimaénkeun kumargi anjeun gaduh kasempetan maén dua kartu pikeun cocog sareng kartu raray.

Sajauh kartu anu diuruskeun ka anjeun, anjeun badé diuruskeun jumlah anu rendah. kartu jeung kartu husus. Kartu handap leuwih hadé sabab bisa dicoo dina kartu low raray up ogé ditambahkeun kana kartu sejen pikeun pertandingan dua kartu. Kartu husus hususna cukup kuat. Kartu DOS liar bener mantuan jeung meunang dua warna kartu cocog sabab meta salaku kartu nilai low tina warna nanaon. The # kartu sagemblengna riggedsanajan. Sabab bisa meta salaku angka nu mana wae nu di buruan, anjeun bisa maénkeun éta dina sagala péngkolan. Aranjeunna malah leuwih kuat anjeun bisa nambahkeun kana salah sahiji kartu Anjeun séjén sahingga gampang ngagunakeun pikeun nyieun hiji patandingan dua kartu. Dasarna mana waé pamaén anu dibéré kartu anu pangsaéna bakal meunang pertandingan.

DOS dumasar kana komponén dasarna nyaéta naon anu anjeun ngarepkeun tina kaulinan kartu Mattel. Bari dua kaulinan bisa jadi rada béda, kartu di DOS ngingetkeun kuring rada saeutik UNO. Gaya kartu pisan sami. Kartu anu geulis dasar tapi warni. Éta henteu aya anu khusus tapi aranjeunna nyayogikeun tujuanana.

Dina ahir poé kuring henteu terang naon anu kudu dipikirkeun ngeunaan DOS. Aya hal anu kuring resep ngeunaan kaulinan sareng aya hal anu kuring pikir tiasa langkung saé. Dumasar aturan resmi Jigana UNO teh kaulinan hadé sakumaha anu kasebut leuwih elegan jeung jalan hadé salaku kaulinan kartu filler. DOS ngagaduhan seueur poténsi anu teu acan kapendak. Ieu ngan karasaeun kawas kaulinan leungit hal. Sababaraha aturan imah alus nu ngawatesan sabaraha kartu anjeun bisa maénkeun unggal babak meureun bakal drastis ngaronjatkeun kaulinan. Sanaos kuring nganggap UNO mangrupikeun kaulinan anu langkung saé, kalayan sababaraha aturan imah anu saé kuring tiasa ningali DOS janten kaulinan anu langkung saé.

Naha Anjeun Kudu Mésér DOS?

Ditagihkeun salaku sekuel henteu resmi pikeun UNO, kuring henteu. Abdi henteu terang naon anu kedah dipikirkeun ngeunaan DOS. Teu sangka ieu ngan bakal spinoff UNO sejen kalawan sababarahaslight tweaks kana aturan. Bari DOS nyokot sababaraha inspirasi ti UNO, anjeun geuwat perhatikeun yén dua kaulinan teu babagi saloba di umum anjeun bakal nyangka. Beda utama asalna ti anjeun teu kudu cocog kelir (di luar bonus), sarta yén anjeun bisa maénkeun leuwih kartu unggal péngkolan. Hal ieu nyababkeun langkung gampang pikeun cocog sareng kartu anjeun anu ngajantenkeun babak langkung gancang. DOS ogé sigana gaduh strategi langkung sakedik sabab aya sababaraha kaputusan strategis dina kaulinan. Masalahna nyaéta gampang teuing pikeun ngaleungitkeun kartu anu nyababkeun babak gancang teuing. DOS ogé leungit loba interaksi pamuter ti UNO. DOS gaduh sababaraha ide anu saé tapi leres-leres peryogi sababaraha aturan pikeun janten saé sapertos UNO.

Upami anjeun teu acan kantos resep kana kaulinan kartu pangisi anu sederhana, DOS sanés pikeun anjeun. Pikeun peminat UNO, kaputusan ngeunaan DOS bakal rada rumit. Upami anjeun pikir DOS bakal maén pisan sapertos UNO anjeun tiasa kuciwa. Anjeun oge meureun bakal sono sababaraha interaksi pamuter. Upami konsép kaulinan éta katingalina pikaresepeun pikeun anjeun sanaos sareng anjeun resep kaulinan kartu anu sederhana, panginten kedah parios DOS.

Upami anjeun badé mésér DOS anjeun tiasa mendakanana online: Amazon, eBay

card

Maén Kartu

Pamaén bakal nyobaan maén kartu nu cocog angka dina kartu nyanghareupan up. Pamaén bisa nyocogkeun kartu sanajan warna dina kartu nu dimaénkeun teu cocog jeung warna dina kartu nu cocog.

Pamaén saterusna kudu cocog jeung biru salapan atawa konéng tilu.

Aya dua cara pikeun nyocogkeun kartu raray ka luhur.

Kahiji saurang pamaén bisa maénkeun kartu anu persis cocog jeung nomer dina salah sahiji kartu face up (cocog angka tunggal).

Pamaén ieu geus maénkeun tilu kartu biru pikeun cocog jeung tilu kartu konéng.

Lamun saurang pamaén bisa maénkeun dua kartu nu nambahan nepi ka salah sahiji kartu face up (pasangan angka ganda. ).

Pamaén ieu geus maén kartu beureum lima jeung opat héjo pikeun cocog jeung biru salapan.

Pamaén bisa maénkeun hiji patandingan angka tunggal atawa ganda angka cocok. dina dua kartu raray nepi di tengah tabél. Sanajan kitu, saurang pamaén teu bisa maénkeun dua patandingan dina kartu nu sarua.

Cocok Warna

Nalika pamaén teu kudu cocog warna nalika maén kartu, maranéhna bakal nampa bonus lamun éta bisa cocog warna. Bonus nu ditampi pamuter gumantung kana naha maranéhna nyieun hiji patandingan angka tunggal atawa ganda.

Lamun pamaén maénkeun hiji kartu nu cocog angka jeung warna salah sahiji kartu face up, maranéhna geus nyieun hiji patandingan warna. . Aranjeunna bakal meunang iklas turun salah sahiji kartu tina leungeun maranéhna nyanghareupan up onméja. Hal ieu dilakukeun dina ahir péngkolan pamaén sarta bakal ngakibatkeun aya tilu kartu face up dina tabél.

Pamaén ieu geus maén blue five pikeun cocog blue five geus aya dina tabel.

Lamun pamaén maénkeun dua kartu nu nambahan nepi ka salah sahiji kartu raray up na duanana kartu ogé cocog warna kartu raray up, aranjeunna bakal nampa hiji bonus tambahan. Dina ahir péngkolan maranéhna bakal meunang iklas salah sahiji kartu tina leungeun maranéhna nyanghareupan up dina méja nyieun tihang sejen maén keur. Kabéh pamaén séjén ogé kudu narik hiji kartu tina tumpukan draw.

Pamaén ieu geus maen konéng opat jeung tilu pikeun cocog jeung konéng tujuh.

Draw A Card

Lamun saurang pamaén teu bisa atawa teu hayang cocog salah sahiji kartu face up, maranéhna bakal ngagambar kartu tina tumpukan draw.

Saatos ngagambar anjeun tiasa nganggo kartu anu anjeun tarik. nyieun patandingan jeung salah sahiji kartu face up.

Lamun pamaén teu cocog salah sahiji kartu dina tabél, maranéhna bakal meunang maén salah sahiji kartu tina leungeun maranéhna nyanghareupan up dina méja. Ieu bakal nyieun tumpukan séjén pikeun maén.

Ahir Giliran

Saatos saurang pamaén maén kartu atawa ngagambar kartu, giliran maranéhna mungkas.

Sadayana. tina kartu tina pasangan anu cocog dipiceun tina méja sareng disimpen kana tumpukan miceun.

Upami aya kirang ti dua kartu muka di tengah méja, cokot kartu ti luhur. tina tihang draw jeungnempatkeun eta nyanghareupan up dina meja. Lamun pamaén meunang nempatkeun kartu (-kartu) pikeun patandingan warna, maranéhna bakal nempatkeun eta nyanghareupan up sanggeus kartu ti tumpukan draw geus ditambahkeun.

Maén lajeng ngalirkeun ka pamuter salajengna searah jarum jam.

Kartu Khusus

Aya dua kartu husus dina DOS.

Wild DOS : Kartu DOS liar bakal diitung salaku dua warna naon waé. Lamun anjeun maénkeun kartu anjeun meunang mutuskeun naon warna éta. Upami kartu DOS liar disanghareupan dina méja, anjeun tiasa nangtukeun warna naon éta nalika anjeun cocog.

Kartu DOS Wild bakal janten dua biru. Marengan tilu biru, pamaén ieu nyiptakeun pertandingan warna dua kartu.

Wild # : A wild # card acts sakumaha nomer wae antara 1-10 tina warna ditémbongkeun dina kartu. Lamun pamaén maénkeun kartu maranéhna nangtukeun naon angka eta bakal meta salaku. Lamun # kartu liar disanghareupan dina méja, pamaén milih nomer naon éta nalika cocog.

Pamaén ieu geus maén kartu liar konéng sarta tilu kartu konéng. Kartu liar # bakal jadi opat pikeun nyieun dua warna kartu.

DOS

Lamun pamaén ngan boga dua kartu ditinggalkeun dina leungeun maranéhna kudu nyebutkeun DOS. Lamun pamaén séjén nyekel anjeun teu nyebutkeun DOS anjeun kudu nambahan dua kartu ti tumpukan draw kana leungeun anjeun. Upami anjeun ditelepon nalika giliran anjeun, anjeun bakal ngagambar dua kartu dina tungtung giliran anjeun.

Ahir Babak

Bander mungkas.lamun hiji pamaén meunang leupas tina kartu panungtungan ti leungeun maranéhna. Pamuter anu ngaleungitkeun sadaya kartuna bakal nyitak poin dumasar kana kartu anu aya dina panangan pamaén sanés. Kartu patut poin di handap ieu:

  • Kartu Jumlah: Nilai Muka
  • Wild DOS: 20 poin
  • Wild #: 40 poin

Pamaén anu meunang babak ieu bakal nyitak poin di handap ieu: koneng Wild # – 40 poin, Wild DOS – 20 poin, jeung kartu angka – 28 poin (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Tungtung Game

Pamaén pangheulana nyitak 200 poin meunang pertandingan.

Pikiran kuring ngeunaan DOS

Kuring bakal ngaku yén kuring rada skeptis. DOS nalika kuring mimiti ngadéngé éta. UNO jauh tina kaulinan anu jero tapi kuring sok ngagaduhan tempat anu lemes pikeun éta. UNO boga pisan saeutik strategi jeung ngandelkeun loba tuah, sarta acan pikeun sababaraha alesan kaulinan jalan. Jigana alesan kuring resep UNO téh nya éta jenis kaulinan nu ngan bisa diuk deui maén tanpa kudu nempatkeun loba pamikiran kana naon anu anjeun lakukeun. Ieu naon ngajadikeun UNO kaulinan kartu filler sampurna.

Alesan utama nu kuring skeptis DOS téh nya éta ngarasa kawas usaha nyieun duit gancang kaluar nami UNO. Sanajan kaulinan ieu pernah resmi disebut sequel ka UNO, kaulinan dijalankeun kalawan ngabandingkeun. Kuring ngarasa yén ieu dasarna ngan bakal UNO kalawan sababaraha tweaks slight. Contona Teu sangka game ngan bisa masihan anjeun sababarahakartu béda jeung meureun tihang muter kadua di rujukan pikeun ngaran DOS. Saparantos maen game, abdi reuwas pisan ku bédana DOS sareng UNO.

Jelas pisan yén DOS nyandak inspirasi ti UNO. Sapertos UNO anjeun nyobian ngaleungitkeun sadaya kartu tina panangan anjeun. Hal ieu dilakukeun ku cocog angka dina kartu anjeun ka angka kaluar dina tabél. Bari DOS rada bit leuwih hese tibatan UNO, éta kénéh kaulinan kartu geulis lugas nu bisa Anjeun nyokot tur maénkeun tanpa loba katerangan. Ku sabab kitu, kuring nyangka DOS mangrupikeun kaulinan kartu pangisi anu saé upami anjeun hoyong anu anjeun henteu kedah dipikiran teuing.

DOS panginten tiasa nyandak inspirasi ti UNO tapi maénna lumayan. béda. Beda utama antara DOS sareng UNO nyaéta tekenan kana angka tinimbang warna. Di UNO anjeun tiasa cocog warna atanapi nomer pikeun ngaleungitkeun kartu. Éta sanés kasus dina DOS sabab anjeun henteu tiasa cocog kartu ku ngan ukur warnana. Anjeun bakal nyangka ieu bakal ngahesekeun pikeun nyingkirkeun kartu anjeun sabab anjeun ngan ukur tiasa cocog kartu ku jumlahna.

Éta jauh tina kasus di DOS sanaos kanyataanna sabalikna. Ieu sabenerna rada bit gampang maén kartu di DOS ti UNO. Ieu asalna tina tilu aturan ditambahkeun kana DOS nu nyata ngarobah midangkeun. Dina UNO anjeun ngan diwenangkeun maén hiji kartu unggal péngkolan. Dina DOS larangan étadileungitkeun. Anjeun tiasa maén kartu (s) kana dua tumpukan béda unggal péngkolan. Kusabab anjeun tiasa maénkeun sahenteuna dua kali langkung seueur kartu unggal péngkolan, éta wajar yén éta langkung gampang pikeun ngaleungitkeun kartu anjeun.

Méninis anu gaduh pangaruh anu langkung ageung dina midangkeun sanaos nyaéta kamampuan pikeun maén dua kartu dina urutan pikeun cocog kartu raray up. Gantina kudu maén kartu nu persis cocog angka dina kartu dina tabél, pamaén bisa maénkeun dua kartu nu nambahan nepi ka salah sahiji kartu nyanghareupan up. Ieu bisa jadi teu disada kawas loba tapi sabenerna nambahan loba kana kaulinan. Sabisana anjeun hoyong maén dua kartu sabab ngabantosan anjeun nyingkirkeun kartu langkung gancang. Ieu ngandung harti yén anjeun salawasna kudu jadi sadar kasempetan dimana anjeun bisa ngagabungkeun kartu anjeun dina urutan pikeun cocog raray up kartu. Ieu saleresna nambihan sakedik komponén atikan kana kaulinan sabab kuring ningali DOS dianggo pikeun ngajar barudak ngora kaahlian tambahan dasar.

Parobihan akhir anu ngagampangkeun maén kartu dina DOS asalna tina kanyataan yén anjeun tiasa. dasarna malire kelir kartu 'lamun hayang. Warna teu boga dampak dina anjeun bisa maénkeun hiji patandingan di buruan. Anjeun tiasa maén kartu anu warnana béda. Anjeun malah bisa maénkeun dua kartu nu nambahan nepi ka kartu raray up na teu kartu boga cocog warna kartu raray up. Dua kartu malah teu kudu cocog hiji sarua séjén. Sanggeus maén UNO pikeun lila étaaneh bisa malire warna dina kartu.

Anjeun teu hayang sagemblengna malire warna sanajan masih bener mangpaat bisa maénkeun kartu nu cocog jeung face up warna kartu. Bonus anu anjeun tampi tina warna anu cocog tiasa ngabantosan dina kaulinan. Mampuh nempatkeun kartu tambahan dina méja dina tungtung péngkolan anjeun mangrupikeun ganjaran anu ageung. Anjeun tiasa nyingkirkeun salah sahiji kartu anjeun anu bakal sesah dileungitkeun bari ogé ngirangan jumlah kartu dina panangan anjeun. Mampuh maénkeun dua kartu anu cocog langkung saé sabab anjeun tiasa maksa pamaén sanés ngagambar kartu. Ieu ngidinan Anjeun pikeun meunangkeun kaunggulan opat kartu leuwih pamaén séjén. Samentawis anjeun biasana hoyong nyandak naon anu dipasihkeun, upami mungkin anjeun panginten hoyong cocog sareng warna saloba mungkin.

Nalika tilu hal ieu digabungkeun, éta gampang pikeun ngaleungitkeun kartu tina panangan anjeun. Dina UNO anjeun bakal untung meunang leupas tina hiji kartu unggal péngkolan. Dina DOS sacara téoritis mungkin pikeun ngaleungitkeun genep kartu dina hiji péngkolan. Dina kaayaan téoritis ieu anjeun ogé bakal maksa pamaén séjén ngagambar dua kartu ogé. Hal ieu ngamungkinkeun pamaén masif ngayun hasil tina hiji babak dina ngan hiji péngkolan. Kusabab éta gampang pikeun ngaleungitkeun kartu, babak dina DOS mindahkeun rada gancang tibatan UNO. Dina DOS paling rounds bakal mungkas sanggeus sababaraha kali sabudeureun tabel kalawan unggal babak wungkulnyokot sababaraha menit.

Kuring boga sababaraha perasaan campur aduk ngeunaan ieu tambahan/parobahan dina DOS. Salaku kuring ngan disebutkeun rounds dina kaulinan maén rada bit gancang. Kuring ningali ieu salaku positip salaku kaulinan kartu filler kedah maén gancang. Teu perlu salempang ngeunaan rounds UNO hina nu pernah tungtung salaku pamaén teu bisa meunang leupas tina kartu panungtungan maranéhna. Dina maksimal pamaén tiasa gaduh sababaraha péngkolan dimana aranjeunna henteu tiasa maén kartu. Kalawan kaulinan ngan nyokot sababaraha menit anjeun teu kudu maén lila pikeun pamaén ngahontal 200 titik.

Kauntungan sejenna tina mékanika tambahan ieu DOS ngarasa kawas boga leuwih strategi ti UNO. . Bari kuring geus salawasna ngarasakeun UNO Abdi teu bakal nelepon deui kaulinan strategis. Upami anjeun gaduh kartu anu cocog sareng kartu raray ayeuna anjeun maénkeun éta. Henteu aya seueur pilihan anu dilakukeun dina pertandingan sabab biasana écés naon anu anjeun kedah laksanakeun dina péngkolan anu dipasihkeun. DOS henteu ogé strategis, tapi aya sababaraha kaputusan anu kedah dilakukeun nalika maén kartu. Ieu lolobana asalna tina bisa maénkeun hiji atawa dua kartu pikeun cocog kartu babarengan jeung meunang bonus pikeun kelir cocog. Dina sabagéan ageung péngkolan éta masih bakal écés naon anu anjeun kedah laksanakeun, tapi bakal aya sababaraha péngkolan dimana anjeun gaduh sababaraha pilihan.

Tempo_ogé: Kumaha Maén 60 Kaulinan Dewan Kota Kadua (Tinjauan sareng Aturan)

Kaseueuran masalah anu kuring ngalaman sareng DOS asalna tina kanyataan yén kaulinan mana jauh teuing dina nyieun gampang pikeun cocog kartu. Salaku I

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.