Преглед на играта с карти DOS и правила

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Когато повечето хора мислят за игри с карти, една от първите, които им идват наум, вероятно е UNO. Първоначално създадена през 1971 г., повечето хора вероятно са играли UNO поне веднъж в живота си. Основната предпоставка на играта е да играете карти от ръката си, които съответстват на броя или цвета на последната играна карта.Повечето от тези игри включваха механики от UNO и прилагането им в други видове настолни игри. UNO никога не е имало истинско продължение до излизането на DOS миналата година. 47 години бяха необходими на UNO, за да получи най-накрая продължение, така че бях любопитен как ще се получи. Въпреки че е неофициално продължение на UNO, DOS се различава доста от UNO, което в някои отношения е добре, а в другиводи до проблеми.

Как се играе

Как се играе DOS

Настройка

  • Всеки играч тегли карта. Който изтегли най-големия номер, ще бъде първият дилър.
  • Дилърът разбърква картите и раздава по седем карти на всеки играч.
  • След това дилърът поставя горните две карти с лицето нагоре на масата. Останалите карти се поставят с лицето надолу, за да се образува купчината за теглене.

Игра на играта

Играчът, който се намира вляво от дилъра, започва рунда.

В хода на играча той извършва едно от две действия:

  • Изиграйте карта(и)
  • Теглене на карта

Карти за игра

Играчите се опитват да изиграят карти, които съвпадат с числата на обърнатите карти. Играчите могат да съчетават карти, дори ако цветовете на изиграните от тях карти не съвпадат с цветовете на картите, които съчетават.

Следващият играч трябва да съчетае синята деветка или жълтата тройка.

Има два начина за съчетаване на карти с лицето нагоре.

Първо, играчът може да изиграе карта, която съвпада точно с числото на една от картите с лице нагоре (съвпадение на едно число).

Този играч е изиграл синя карта с тройка, която съответства на жълтата карта с тройка.

В противен случай играчът може да изиграе две карти, които се събират с една от картите с лицето нагоре (двойно съвпадение на числата).

Вижте също: Игра с карти Taco vs. Burrito: правила и инструкции за игра

Този играч е изиграл червена карта с петица и зелена карта с четворка, за да съчетае синята деветка.

Играчът може да изиграе съвпадение с едно или две числа върху две от картите с лице нагоре в средата на масата. Играчът обаче не може да изиграе две съвпадения върху една и съща карта с лице нагоре.

Съвпадение на цветовете

Макар че не е задължително да съвпадате с цвета на картите, играчът получава бонус, ако успее да съвпадне с цвета. Бонусът, който играчът получава, зависи от това дали е съвпаднал с едно или с две числа.

Ако играчът изиграе една карта, която съвпада с номера и цвета на една от картите с лицето нагоре, той е създал съвпадение с един цвят. Той ще трябва да постави една от картите от ръката си с лицето нагоре на масата. Това се прави в края на хода на играча и води до това, че на масата има три карти с лицето нагоре.

Този играч е изиграл синя петица, която съвпада със синята петица, която вече е на масата.

Ако играчът изиграе две карти, които се събират с една от картите с лицето нагоре, и двете карти съвпадат с цвета на картата с лицето нагоре, той ще получи допълнителен бонус. В края на хода си той ще трябва да постави една от картите от ръката си с лицето нагоре на масата, създавайки друга купчина за игра. Всички останали играчи също трябва да изтеглят една карта от купчината за теглене.

Този играч е изиграл жълта четворка и тройка, за да съчетае жълтата седморка.

Изтегляне на карта

Ако даден играч не може или не иска да съчетае една от картите с лицето, той тегли карта от купчината за теглене.

След тегленето можете да използвате току-що изтеглената карта, за да направите съвпадение с някоя от картите с лицето нагоре.

Ако някой от играчите не съвпадне с нито една от картите на масата, той ще трябва да изиграе една от картите от ръката си с лицето нагоре на масата. Така ще се създаде още една купчина за игра.

Край на хода

След като играчът изиграе карта(и) или изтегли карта, неговият ход приключва.

Всички карти от съвпадащите двойки се отстраняват от масата и се поставят в купчината за изхвърляне.

Ако в средата на масата има по-малко от две карти с лицето нагоре, вземете карта(и) от горната част на купчината за теглене и я(ги) поставете на масата с лицето нагоре. Ако играчът има право да постави карта(и) за съвпадение на цветовете, той ще я(ги) постави с лицето нагоре, след като бъдат добавени картите от купчината за теглене.

След това играта се предава на следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Специални карти

В DOS има две специални карти.

Див DOS : Дива карта DOS се брои за двойка от всеки цвят. Когато играете картата, вие решавате какъв цвят е. Ако дива карта DOS е обърната с лицето нагоре на масата, вие решавате какъв цвят е тя, когато я съчетаете.

Картата Wild DOS ще действа като синя двойка. Заедно със синята тройка този играч създаде съвпадение на цветовете на две карти.

Wild # : Wild # картата действа като всяко число от 1 до 10 от цвета, показан на картата. Когато играчът играе картата, той определя като какво число ще действа тя. Ако Wild # картата е обърната с лицето нагоре на масата, играчът избира какво число ще бъде тя, когато я съчетае.

Този играч е изиграл жълта уайлд # карта и жълта карта 3. Уайлд # картата ще действа като четворка, за да създаде съвпадение на цветовете на две карти.

DOS

Когато в ръката на даден играч останат само две карти, той трябва да каже DOS. Ако друг играч ви хване, че не казвате DOS, ще трябва да добавите две карти от купчината за теглене към ръката си. Ако бъдете извикани по време на хода си, ще изтеглите двете карти в края на хода си.

Край на кръга

Рундът приключва, когато един от играчите се отърве от последната карта от ръката си. Играчът, който се е отървал от всичките си карти, ще получи точки въз основа на картите, останали в ръцете на другите играчи. Картите имат следната стойност:

  • Карти с числа: номинална стойност
  • Wild DOS: 20 точки
  • Wild #: 40 точки

Играчът, който спечели този рунд, ще получи следните точки: жълт Wild # - 40 точки, Wild DOS - 20 точки, и карти с числа - 28 точки (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Край на играта

Играчът, който пръв събере 200 точки, печели играта.

Моите мисли за DOS

Ще призная, че бях малко скептично настроен към DOS, когато за първи път чух за нея. UNO далеч не е дълбока игра, но винаги съм имал слабост към нея. UNO има много малко стратегия и разчита на много късмет, но все пак по някаква причина играта работи. Мисля, че причината, поради която харесвам UNO, е, че това е тип игра, която можете просто да седнете и да играете, без да се налага да влагате много мисъл в това, което правите.Това прави UNO идеална игра с карти за запълване.

Основната причина, поради която бях скептично на DOS е, че тя се чувстваше като че ли е опит да се направи бърза печалба от името на UNO. Въпреки че играта никога не се нарича официално продължение на UNO, играта работи с сравнението. Чувствах, че тя е основно ще бъде просто UNO с няколко леки промени. Например аз мислех, че играта може просто да ви даде няколко различни карти и може би втора играСлед като изиграх играта, бях истински изненадан от това колко различна е DOS от UNO.

Вижте също: Преглед на играта с карти UNO Spin и правила

Подобно на UNO, вие се опитвате да се отървете от всички карти в ръката си. Това става, като съпоставяте числата на картите си с числата на масата. Въпреки че DOS е доста по-трудна от UNO, тя все пак е доста проста игра с карти, която можете да вземете и да играете без много обяснения. Поради тази причина мисля, че DOSе доста добра игра с карти за запълване, ако искате нещо, за което не е нужно да влагате много мисъл.

Основната разлика между DOS и UNO е, че се набляга на числата вместо на цветовете. В UNO можете да съчетаете цвят или число, за да се отървете от карта. В DOS това не е така, тъй като не можете да съчетаете карти само по техния цвят. Можете да си помислите, че това ще направи много по-трудно да се отървете от картите си, тъй като можете да съчетаете самокартите по техния брой.

Това далеч не е така в DOS, тъй като всъщност е точно обратното. Всъщност е доста по-лесно да се играят карти в DOS, отколкото в UNO. Това се дължи на три правила, добавени в DOS, които значително променят геймплея. В UNO можете да играете само една карта всеки ход. В DOS това ограничение е премахнато. Можете да играете карта(и) в две различни купчини всеки ход.толкова много карти всеки ход, съвсем естествено е, че е по-лесно да се отървете от картите си.

Механиката, която оказва още по-голямо влияние върху геймплея, е възможността да се играят две карти, за да съвпаднат с една от картите на масата. Вместо да играят карти, които точно съвпадат с числата на картите на масата, играчите могат да играят две карти, които се събират с една от картите на масата. Това може да не звучи много, но всъщност добавя много към играта.Това означава, че винаги трябва да сте наясно с възможностите, в които можете да комбинирате картите си, за да съчетаете картите с лицето нагоре. Това всъщност добавя малко образователен компонент към играта, тъй като бих могъл да видя DOS да се използва за преподаване на основни умения за добавяне на по-малки деца.

Последната промяна, която улеснява играенето на карти в DOS, идва от факта, че можете да игнорирате цветовете на картите, ако желаете. Цветовете не оказват влияние върху възможността да играете съвпадение в играта. Можете да играете карти, които са с напълно различен цвят. Можете дори да играете две карти, които се събират в една обърната карта, като нито една от тях не трябва да съвпада с цвета на обърнатата карта. Двете картиСлед толкова дълго време игра на UNO е странно да не обръщаш внимание на цветовете на картите.

Все пак не искате да пренебрегвате напълно цветовете, тъй като все още е много полезно да можете да играете карти, които съвпадат с цветовете на картите, обърнати с лицето нагоре. Бонусите, които получавате от съвпадение на цветовете, могат наистина да помогнат в играта. Възможността да сложите допълнителна карта с лицето нагоре на масата в края на хода си е огромна награда. Можете да се отървете от една от картите си, от която ще бъде трудно да се отървете, докатоСъщо така намалявате броя на картите в ръката си. Възможността да изиграете две еднакви карти е още по-добра, тъй като можете да принудите останалите играчи да изтеглят карта. Това ви позволява да спечелите предимство от четири карти пред останалите играчи. Въпреки че обикновено искате да вземете това, което ви е дадено, когато е възможно, вероятно искате да съчетаете цветовете възможно най-много.

Когато тези три неща се комбинират, е доста лесно да се отървете от картите в ръката си. В UNO бихте имали късмета да се отървете от една карта всеки ход. В DOS теоретично е възможно да се отървете от шест карти в един ход. В тази теоретична ситуация бихте принудили и другите играчи да теглят по две карти. Това позволява на играчите да променят значително изхода на рунда само с един ход.Тъй като е толкова лесно да се отървете от картите, рундовете в DOS протичат доста по-бързо, отколкото в UNO. В DOS повечето рундове приключват след няколко обиколки на масата, като всеки рунд отнема само няколко минути.

Имам някои смесени чувства относно тези допълнения/промени в DOS. Както току-що споменах, рундовете в играта се играят доста по-бързо. Считам това за положително, тъй като игрите с карти трябва да се играят бързо. Няма нужда да се притеснявате за прословутите рундове UNO, които никога не свършват, тъй като играчите не могат да се отърват от последната си карта. Играчите могат да имат максимум няколко хода, в които не могат да изиграят карта.игри, които отнемат само няколко минути, не е необходимо да играете дълго време, за да може играчът да достигне 200 точки.

Другото предимство на тези допълнителни механики е, че DOS изглежда по-стратегическа от UNO. Въпреки че винаги съм харесвал UNO, не бих я нарекъл стратегическа игра. Ако имате карта, която съвпада с текущата обърната карта, я играете. В играта няма много възможности за избор, тъй като обикновено е ясно какво трябва да направите на всеки ход. DOS също не е много стратегическа,Това се дължи най-вече на възможността да изиграете една или две карти, които да съвпадат с дадена карта, както и на получаването на бонус за съвпадение на цветовете. В повечето ходове все още ще бъде доста ясно какво трябва да направите, но ще има и ходове, в които ще имате няколко избора.

Повечето от проблемите, които имах с DOS, идват от факта, че играта отива твърде далеч в улесняването на съвпаденията на картите. Както споменах по-рано, рядко се случва да имате ход, в който да не можете да направите никакви съвпадения. Макар да ми харесва, че това прави рундовете по-бързи, според мен то ускорява играта твърде много. Играчът всъщност може да спечели рунд в рамките на два хода, ако има късмет. Поради тази механикаДокато UNO на моменти удължава рундовете твърде много, DOS отива твърде далеч в обратната посока.

Друг проблем на DOS е, че премахва голяма част от взаимодействието между играчите в UNO. В UNO всъщност има много взаимодействие между играчите, тъй като можете да променяте картата, която следващият играч трябва да съчетае. Контролът върху картата, която следващият играч трябва да съчетае, ви позволява да повлияете на съдбата му в играта. Това ви позволява да се забърквате с играчите, като се опитвате да промените купчината на номер/цвят, който следващият играч трябва да съчетае.Почти всичко това е премахнато в DOS. Не можете да се занимавате със следващия играч, тъй като всички карти, които играете, просто водят до изхвърляне на картите и добавяне на нови карти на масата. Освен да принудите играч да изтегли карта поради това, че е изиграл съвпадение от два цвята, не можете да повлияете на никой от другите играчи.

Освен това DOS премахва всички специални карти, които можете да използвате, за да се гаврите с другите играчи. В DOS не са включени прескачания, обръщания, двойки и т.н. Всички специални карти в DOS се използват, за да помогнат на играча, който ги държи, вместо да наказват другите играчи. В UNO можете да използвате тези карти, за да попречите на играч да излезе от играта. Това не е възможно в DOS, тъй като не можете да го принудите даВзаимодействието между играчите е толкова важна част от UNO, че веднага можете да забележите, че то за съжаление липсва в DOS.

Освен всичко това мисля, че DOS може да има дори повече късмет от UNO. Късметът идва от няколко различни области. Най-важни са картите, които са обърнати на ход. Картите, които са обърнати, определят дали ще можете да играете карти и колко ще можете да играете. Ако обърнатите карти не работят с картите в ръката ви, няма шанс да играете.ще можете да играете карти на свой ред. По принцип искате картите с див # или по-голям номер да бъдат обърнати на масата на ваш ход. Тези карти са много по-лесни за игра, тъй като имате възможност да играете две карти, които да съвпадат с обърнатата карта.

Що се отнася до картите, които ви се раздават, искате да ви се раздават много карти с ниски числа и специални карти. По-ниските карти са по-добри, защото могат да се играят на ниски карти с лицето нагоре, както и да се добавят към друга карта за съвпадение на две карти. Специалните карти по-специално са доста мощни.цвят. Картите с # обаче са напълно фалшиви. Тъй като те могат да действат като всяко число в играта, можете да ги играете на всеки ход. Те са дори още по-мощни, тъй като можете да ги добавите към някоя от другите си карти, което ги прави лесни за използване, за да направите съвпадение от две карти. По принцип този играч, който получи най-добрите карти, ще спечели играта.

По отношение на компонентите DOS е основно това, което бихте очаквали от игра с карти на Mattel. Въпреки че двете игри са доста различни, картите в DOS ми напомнят доста на UNO. Стилът на картите е много подобен. Картите са доста основни, но са цветни. Те не са нищо специално, но изпълняват своята цел.

В края на краищата не знам какво точно да мисля за DOS. Има неща, които ми харесват в играта, и има неща, които според мен можеха да бъдат по-добри. Въз основа на официалните правила мисля, че UNO е по-добрата игра, тъй като е по-елегантна и работи по-добре като игра с карти. DOS обаче има много неизползван потенциал. Просто ми се струва, че на играта ѝ липсва нещо.правила, които ограничават броя на картите, които можете да изиграете във всеки рунд, вероятно ще подобрят драстично играта. Въпреки че мисля, че UNO е по-добрата игра, с някои добри домашни правила мога да видя DOS да стане по-добрата игра.

Трябва ли да купите DOS?

Обявена за неофициално продължение на UNO, аз не знаех какво да мисля за DOS. Мислех, че това ще бъде просто още един UNO spinoff с някои леки промени в правилата. Въпреки че DOS черпи вдъхновение от UNO, веднага забелязвате, че двете игри нямат толкова много общо, колкото бихте очаквали. Основните разлики идват от това, че не трябва да съчетавате цветовете (извън бонусите),Това води до много по-лесно съчетаване на картите, което прави рундовете доста по-бързи. DOS също така изглежда има малко повече стратегия, тъй като в играта има някои стратегически решения, които трябва да се вземат. Проблемът е, че е твърде лесно да се отървете от картите, което води до твърде бърз край на рундовете.Взаимодействие от UNO. DOS има някои добри идеи, но наистина се нуждае от някои домашни правила, за да бъде толкова добра, колкото UNO.

Ако никога не сте били почитатели на простите игри с карти, DOS няма да е за вас. За почитателите на UNO решението за DOS ще е малко по-сложно. Ако смятате, че DOS ще прилича много на UNO, може да останете разочаровани. Вероятно ще ви липсва и част от взаимодействието между играчите. Ако обаче концепцията на играта ви звучи интересно и харесвате прости игри с карти, тяможе би си струва да проверите DOS.

Ако искате да закупите DOS, можете да го намерите онлайн: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенет Мур е страстен блогър с дълбока любов към игрите и развлеченията. С бакалавърска степен по изящни изкуства, Кенет е прекарал години в изследване на творческата си страна, занимавайки се с всичко - от рисуване до занаяти. Истинската му страст обаче винаги е била играта. От най-новите видеоигри до класическите настолни игри, Кенет обича да учи всичко, което може за всички видове игри. Той създаде своя блог, за да споделя знанията си и да предоставя проницателни отзиви както на други ентусиасти, така и на случайни играчи. Когато не играе или не пише за това, Кенет може да бъде намерен в художественото си студио, където обича да смесва медии и да експериментира с нови техники. Освен това е запален пътешественик, който изследва нови дестинации при всяка възможност.