DOS karta-jokoaren berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Gehienek karta-jokoetan pentsatzen dutenean, burura etortzen zaien lehenetariko bat UNO izango da ziurrenik. Jatorriz 1971n sortua, jende gehienek UNOn gutxienez behin jokatu dute bizitzan. Jokoaren oinarrizko premisa zure eskuko kartak jokatzea da, jokatutako azken kartaren zenbakia edo kolorearekin bat datozenak. UNO zeinen ezaguna den, urte hauetan zehar sortu diren spin-off joko ugari sortu dira. Jolas horietako gehienek UNOren mekanika hartu eta beste mahai-joko mota batzuetara aplikatzen zuten. UNOk ez zuen inoiz benetako segiziorik izan iaz DOS kaleratu arte. 47 urte besterik ez zituen behar UNOk segizio bat lortzeko, beraz, jakin-mina nuen nola aterako zen. UNOren segida ez-ofiziala izan arren, DOS oso desberdina da UNOtik, eta, nolabait, ona da eta beste batzuetan arazoak ekartzen ditu.

Nola jokatu.lehenago aipatua, arraroa da partidarik egin ezin den txanda bat izatea. Honek txandak azkarrago egiten dituela gustatzen zaidan arren, jokoa gehiegi bizkortzen du nire ustez. Jokalari batek bi txandatan txanda bat irabaz dezake zortea izanez gero. Mekanika hori dela eta, badirudi txandak hasi bezain azkar amaitzen direla. Batzuetan UNOk txandak gehiegi ateratzen dituen arren, DOS urrunegi doa kontrako noranzkoan.

DOSen beste arazo bat UNOren jokalarien interakzio asko kentzen duela da. UNOk jokalarien interakzio handia du, hurrengo jokalariak bat egin behar duen txartela alda dezakezulako. Hurrengo jokalariak zer txartelarekin bat egin behar duen kontrola izateak jokoan haien patuan eragina izango duzu. Honek jokalariekin nahastea ahalbidetzen dizu hurrengo jokalariak jolastu ezin duen piloa aldatzen saiatzen zaren bitartean. Ia hori guztia DOS-en ezabatzen da. Ezin duzu hurrengo jokalariarekin nahastu, jokatzen duzun kartak kartak baztertzea eta karta berriak mahaira gehitzea besterik ez baitakar. Jokalari bat bi karta koloreko partida bat jokatzeagatik karta bat ateratzera behartzeaz gain, ezin diozu benetan eragin beste jokalariei.

Gainera, DOSek erabil ditzakezun karta berezi guztiak ezabatzen ditu. nahastea beste jokalariekin. Saltoak, alderantzizkoak, zozketa bikoak eta abar ez dira DOS-en sartzen. DOS-ko karta berezi guztiak jokalariari eusten laguntzeko erabiltzen dirahaiek beste jokalariak zigortu beharrean. UNOn karta hauek erabil ditzakezu jokalari bat kanpora atera ez dadin. Hau ez da posible DOS-en, ezin dituzu behartu kartak ateratzera edo txanda galtzera. Jokalarien elkarreragina UNOren zati garrantzitsu bat izanik, berehala esan dezakezu DOS-en zoritxarrez falta dela.

Horrez gain, uste dut DOSek UNOk baino zorte handiagoa izan dezakeela. Zortea arlo desberdinetatik dator. Garrantzitsuena zure txandan gora begira dauden kartak dira. Goran dauden kartak zehazten dute kartak jokatzeko gai izango zaren eta zenbat jokatu ahal izango dituzun. Goran dauden kartak eskuan dituzun kartekin funtzionatzen ez badute, ez dago aukerarik zure txandan kartak jokatu ahal izateko. Funtsean, # basati edo kopuru handiagoko kartak mahai gainean jarri nahi dituzu zure txandan. Karta hauek jolasteko askoz errazagoa da, bi karta jokatzeko aukera baitago, aurpegiko kartarekin bat etor daitezen.

Zuri banatzen zaizkizun kartei dagokienez, kopuru baxu asko banatu nahi dituzu. txartelak eta txartel bereziak. Beheko kartak hobeak dira, aurpegi baxuko txarteletan joka daitezkeelako eta beste karta batera gehitzeko bi karta-partidarako. Bereziki karta bereziak nahiko indartsuak dira. DOS txartel basatiek benetan laguntzen dute bi karta koloreko partidak lortzen, edozein koloretako balio baxuko karta gisa jokatzen baitute. # txartelak guztiz moldatu diraarren. Jokoan edozein zenbaki gisa jokatu dezaketenez, edozein txandatan jokatu dezakezu. Are indartsuagoak dira, zure beste edozein txarteletan gehi ditzakezulako, bi karta bat egiteko erraz erabiltzeko. Funtsean, karta onena ematen zaion jokalariak irabaziko du partida.

Osagai jakintsuko DOS da, funtsean, Mattel karta-joko batetik espero zenukeena. Bi jokoak nahiko desberdinak izan daitezkeen arren, DOS-eko txartelek UNO dezente gogorarazten didate. Karten estiloa oso antzekoa da. Txartelak nahiko oinarrizkoak dira baina koloretsuak dira. Ez dira ezer berezirik, baina euren helburua betetzen dute.

Azken batean ez dakit zehazki zer pentsatu DOS. Jokoan gustatzen zaizkidan gauzak daude eta hobeak izan zitezkeela uste dut. Arau ofizialetan oinarrituta, UNO joko hobea dela uste dut, dotoreagoa baita eta betegarri karta-joko gisa hobeto funtzionatzen baitu. DOSek ustiatu gabeko potentzial asko du, hala ere. Jokoari zerbait falta zaiola iruditzen zaio. Erronda bakoitzean zenbat karta jokatu dezakezun mugatzen duten etxeko arau on batzuek, ziurrenik, jokoa nabarmen hobetuko lukete. UNO joko hobea dela uste dudan arren, etxeko arau on batzuekin DOS joko hobea bilakatzen ikus nezakeen.

DOS erosi behar al zenuke?

UNOren segida ez ofizial gisa fakturatuta, ez nuen Ez dakit zer pentsatu DOS-i buruz. Batzuekin UNOren beste spin-off bat izango zela pentsatu nuenarauen aldaketa txikiak. DOS-ek UNOrengandik nolabaiteko inspirazioa hartzen duen arren, berehala nabarituko duzu bi jokoek ez dutela espero zenezakeen adina komunean. Ezberdintasun nagusiak koloreak parekatu behar ez dituzunetik datoz (hobarietatik kanpo), eta txanda bakoitzean karta gehiago jokatzeko gai zarela. Horrek zure kartak bat etortzea askoz errazagoa da eta horrek txandak apur bat azkarrago mugitzen ditu. DOSek ere estrategia apur bat gehiago duela dirudi, jokoan erabaki estrategiko batzuk hartu behar direlako. Arazoa da oso erraza dela txandak azkarregi amaitzen diren txartelak kentzea. DOSek ere jokalarien interakzio asko falta du UNOren. DOS-ek ideia on batzuk ditu, baina benetan etxeko arau batzuk behar ditu UNO bezain ona izateko.

Inoiz ez bazara izan karta-joko sinpleen zalea, DOS ez da zuretzat izango. UNOren zaleentzat DOSen erabakia pixka bat zailagoa izango da. Uste baduzu DOSek UNOren antzera joko duela asko etsita egon zaitezke. Ziurrenik jokalarien interakzioren bat ere galduko duzu. Hala ere, jokoaren kontzeptua interesgarria iruditzen bazaizu eta karta joko sinpleak gustatzen bazaizkizu, baliteke DOS ikustea merezi.

DOS erosi nahi baduzu sarean aurki dezakezu: Amazon, eBay

karta

Joko kartak

Jokalariak goranzko kartetan dauden zenbakiekin bat datozen kartak jokatzen saiatuko dira. Jokalariek kartak parekatu ditzakete, nahiz eta jokatzen dituzten kartetako koloreak bat datozen kartetako koloreekin bat ez etorri.

Hurrengo jokalariak bederatzi urdinarekin edo hiru horiarekin bat egin behar du.

Gorantz gorako karta bat lotu dezakezun bi modu daude.

Lehenik eta behin, jokalari batek ahoz gorako txartel bateko zenbakiarekin zehazki bat datorren karta jokatu dezake (zenbaki bakarreko bat).

Jokalari honek hiru karta urdin bat jokatu du hiru txartel horiarekin bat etor dadin.

Bestela, jokalari batek bi karta joka ditzake gorako txarteletako bat gehitzen duten bi karta (zenbaki bikoitzeko bat ).

Jokalari honek bost gorri bat eta lau berde bat jokatu ditu bederatzi urdinekin bat etortzeko.

Jokalari batek zenbaki bakarreko partida edo zenbaki bikoitzeko partida jokatzeko gai da. mahaiaren erdian dauden bi kartetan. Hala ere, jokalari batek ezin ditu bi partida jokatu aurpegian gorako karta berean.

Koloreen partida

Jokalari batek kartak jokatzean kolorea bat etortzea beharrik ez duen arren, bonus bat jasoko du baldin badaude. kolorearekin bat etortzeko gai da. Jokalariak jasotzen duen hobaria zenbaki bakarreko edo bikoitzeko bat egiten duenaren araberakoa da.

Jokalari batek ahoz gorako karta baten zenbakiarekin eta kolorearekin bat datorren karta bat jokatzen badu, kolore bakarreko pareko bat sortu du. . Eskutik karta bat ahoz gora utziko dutemahaia. Jokalariaren txanda amaitzean egiten da eta mahai gainean hiru karta gorago egotea ekarriko du.

Jokalari honek bost urdin bat jokatu du mahai gainean dagoen bost urdinarekin bat etortzeko.

Jokalari batek ahoz gorako kartaren bat gehitzen duten bi karta jokatzen badu eta bi kartak ere ahoz gorako txartelaren kolorearekin bat datoz, bonus gehigarri bat jasoko du. Beren txanda amaitzean eskuko karta bat mahai gainean botako dute mahai gainean, jolasteko beste pila bat sortuz. Gainerako jokalari guztiek ere karta bat atera behar dute zozketa-pilotik.

Jokalari honek lau eta hiru horia jokatu du zazpi horiarekin parekatzeko.

Txartel bat atera

Jokalari batek ezin badu edo gorako kartaren bat lotu nahi ez badu, zozketako pilatik karta bat aterako du.

Marraztu ondoren atera berri duzun karta erabil dezakezu. egin partida bat gora begira dauden karta batekin.

Jokalari batek mahaiko kartaren bat ez badu bat etortzen, bere eskuko karta bat mahai gainean gora jokatzeko aukera izango du. Honek beste pila bat sortuko du jolasteko.

Txandaren amaiera

Jokalari batek karta bat(k) jokatu edo karta bat atera ondoren, bere txanda amaitzen da.

Guztiak parekatuta dauden bikoteetako kartak mahaitik kendu eta baztertzeko pilara sartzen dira.

Mahaiaren erdian gora begirako bi karta baino gutxiago badaude, hartu karta(k) goitik. zozketa-piloaren etajarri mahai gainean ahoz gora. Jokalari batek kolore-partidetarako karta(k) uztea lortzen badu, zozketa-piloko kartak gehitu ondoren ahoz gora jarriko du.

Jokatu ondoren, hurrengo jokalariari erlojuaren orratzen noranzkoan pasatzen da.

Txartel bereziak

DOS-en bi txartel berezi daude.

DOS basatia : DOS txartel basati bat zenbatuko da. edozein koloretako bi bat. Karta jolasten duzunean erabakiko duzu zein kolore den. DOS txartel basati bat mahai gainean ahoz gora badago, lotzen duzunean zein kolore duen zehaztuko duzu.

DOS txartel basatiak bi urdin gisa jokatuko du. Hiru urdinekin batera, jokalari honek bi karta-kolore bat sortu zuen.

Ikusi ere: Nola jokatu Skyjo karta jokoa (arauak eta argibideak)

Basina # : # komodin bat jokatzen du. txartelan agertzen den kolorearen 1-10 arteko edozein zenbaki bezala. Jokalari batek karta jokatzen duenean zein zenbakitan jokatuko duen zehazten du. Komodin # txartel bat mahai gainean aurpegia badago, jokalari batek zer zenbaki den aukeratzen du parekatzen duenean.

Jokalari honek # komodin horia eta hiru txartel horia jokatu ditu. Komodin # kartak lau baten moduan jokatuko du bi karta koloreko bat etortzeko.

DOS

Jokalari bati bi karta bakarrik geratzen zaizkionean DOS esan behar du. Beste jokalari batek DOS esaten ez bazaitu harrapatzen bazaitu zozketako pilatik bi karta gehitu beharko dituzu eskura. Zure txandan deitzen bazaizu, txanda amaitzean bi karta zozketatuko dituzu.

Bondaren amaiera

Bonda amaitzen da.jokalari batek bere eskuko azken karta kentzen duenean. Bere karta guztiak kentzen dituen jokalariak puntuak lortuko ditu beste jokalarien esku geratzen diren txartelen arabera. Txartelek puntu hauek balio dute:

  • Zenbaki txartelak: Aurpegi balioa
  • Wild DOS: 20 puntu
  • Wild #: 40 puntu

Fronda hau irabazi duen jokalariak puntu hauek lortuko ditu: Wild # horia – 40 puntu, Wild DOS – 20 puntu eta zenbaki txartelak – 28 puntu (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Jokoaren amaiera

200 puntu lortu dituen lehen jokalariak irabazten du partida.

Ikusi ere: DOS karta-jokoaren berrikuspena eta arauak

DOS-en nire pentsamenduak

Aitortuko dut eszeptiko samarra nengoela. DOS lehenengoz entzun nuenean. UNO joko sakonetik urrun dago, baina beti izan dut alde txarra. UNOk oso estrategia gutxi du eta zorte handian oinarritzen da, eta, hala ere, arrazoiren batengatik jokoak funtzionatzen du. Uste dut UNO gustatzen zaidan arrazoia da eseri eta jolasteko moduko joko mota dela egiten ari zaren horretan pentsatu beharrik gabe. Hau da UNO betegarri karta-joko perfektua bilakatzen duena.

DOSekiko eszeptiko nintzenaren arrazoi nagusia UNO izenari dirua azkar ateratzeko saiakera bat zela iruditzen zitzaidan. Jokoa ofizialki UNOren segida ez den arren, jokoa konparazioarekin doa. Funtsean, UNO izango zela uste nuen aldaketa txiki batzuekin. Adibidez, jokoak gutxi batzuk besterik ez dizkizutela pentsatu nuenkarta desberdinak eta agian bigarren joko pila bat DOS izenari erreferentzia eginez. Jokoa jokatu ondoren, benetan harrituta geratu nintzen DOS UNOarekiko zein desberdina den.

Nahiko argi dago DOS-ek UNOtik nolabaiteko inspirazioa hartzen duela. UNO bezala, zure eskuko karta guztiak kentzen saiatzen ari zara. Hau zure txarteletako zenbakiak mahaian dauden zenbakiekin lotuz egiten da. DOS UNO baino apur bat zailagoa den arren, oraindik azalpen askorik gabe jaso eta jolastu dezakezun karta joko nahiko erraza da. Hori dela eta, uste dut DOS betegarri karta-joko nahiko ona dela, gehiegi pentsatu behar ez duzun zerbait nahi baduzu.

DOS-ek UNO-n inspirazio pixka bat hartu zuen, baina nahiko jokatzen du. bestela. DOS eta UNOren arteko desberdintasun nagusia koloreen ordez zenbakiak nabarmentzea da. UNOn kolorea edo zenbakia lotu ditzakezu karta bat kentzeko. Hori ez da DOS-en kasua, ezin baitituzu kartak beren kolorearekin bat etorri. Honek zure txartelak kentzea askoz ere zailagoa izango litzatekeela pentsatuko zenuke, txartelak haien zenbakien arabera soilik lotu ditzakezulako.

Hori DOS-en kasutik urrun dago, baina, egia esan, alderantzizkoa baita. Egia esan, nahiko errazagoa da DOS-en kartetan jokatzea UNO baino. Jokatzeko modua nabarmen aldatzen duten DOS-era gehitutako hiru arauetatik dator. UNOn, txanda bakoitzean karta bakarra jokatzeko baimena duzu. DOS-en murrizketa horiezabatzen da. Txanda bakoitzean karta bat(k) jokatu dezakezu bi pila ezberdinetara. Txanda bakoitzean gutxienez karta bikoitza jokatu dezakezunez, zure kartak kentzea errazagoa da.

Jokoan are eragin handiagoa duen mekanika, hala ere, gaitasuna da. jokatu bi karta gora begira dagoen karta bat parekatzeko. Mahai gainean dauden kartetako zenbakiekin zehazki bat datozen kartak jokatu behar izan beharrean, jokalariek ahoz gorako kartaren bat gehitzen duten bi karta jokatu dezakete. Baliteke honek ez dirudi askorik, baina benetan asko gehitzen dio jokoari. Ahal den guztietan bi karta jokatu nahi dituzu, kartak azkarrago kentzen laguntzen dizulako. Horrek esan nahi du beti izan behar duzula zure txartelak konbina ditzakezun aukerei buruz gorako txartelak parekatzeko. Honek, benetan, hezkuntza-osagai txiki bat gehitzen dio jokoari, DOS haur txikiagoei oinarrizko gehikuntza-trebetasunak irakasteko erabiltzen zela ikusi ahal izan nuelako.

DOSen kartetan jolastea errazten duen azken aldaketa, DOS-en kartetan jolastea errazten duen azken aldaketa, DOS-en kartetan jolastea errazten duen azken aldaketa, DOS-en, kartetan jolastea errazten duen azken aldaketa da. funtsean, ez ikusi txartelen koloreak nahi izanez gero. Koloreek ez dute eraginik jokoan partida bat jokatu ahal izateko. Kolore guztiz desberdina duten kartetan jolastu dezakezu. Aurpegiko txartel bati gehitzen zaizkion bi karta ere jolas ditzakezu eta ez dago bata zein bestea ahoz gorako txartelaren kolorearekin bat etorri behar. Bi kartak ez dute bata bestearekin bat egin behar. Hainbeste denboraz UNO jolastu ondoren hala daarraroa da kartetako koloreei jaramonik egin ahal izatea.

Ez dituzu koloreak guztiz alde batera utzi nahi, hala ere, oso onuragarria baita aurpegian gorako karten koloreekin bat datozen kartak jokatzea. Kolore bat datozenengatik jasotzen dituzun hobariak benetan lagun dezake jokoan. Txandaren amaieran karta gehigarri bat mahai gainean gora jarri ahal izatea sari izugarria da. Desagerrarazteko zaila izango den zure karta bat ken dezakezu zure eskuko karta kopurua murriztuz. Bat datozen bi karta jokatu ahal izatea are hobea da, beste jokalariak karta bat ateratzera behartzeko gai zarelako. Horri esker, beste jokalariekiko lau karta abantaila lortuko duzu. Normalean ematen dizutena hartu nahi duzun arren, ahal denean, ziurrenik, koloreak ahalik eta gehien lotu nahi dituzu.

Hiru gauza hauek konbinatzen direnean nahiko erraza da zure eskuko kartak kentzea. UNOn zortea izango zenuke txanda bakoitzean karta bat kentzeko. DOS-en teorikoki posible da txanda batean sei karta kentzea. Egoera teoriko honetan beste jokalariak ere bi karta ateratzera behartuko zenuke. Horri esker, jokalariek txanda baten emaitza modu masiboan alda dezakete txanda bakarrean. Txartelak kentzea hain erraza denez, DOS-en txandak UNO baino apur bat azkarrago mugitzen dira. DOS-en txanda gehienak mahaiaren inguruan pare bat aldiz amaituko dira txanda bakoitzarekin soilikminutu pare bat hartuz.

Sentimendu nahasiak ditut DOS-en gehiketa/aldaketa horiei buruz. Aipatu berri dudanez, jokoan txandak nahiko azkarrago jokatzen dira. Hau positibo ikusten dut betegarri karta-jokoek azkar jokatu beharko luketelako. Ez dago kezkatu beharrik inoiz amaitzen ez diren UNO erronda gaiztoez, jokalariek ezin baitute azken txartela kendu. Gehienez jokalariek txanda pare bat izan ditzakete kartarik jokatu ezin dutenean. Jokoek minutu pare bat besterik ez dutenez, ez duzu denbora luzez jokatu behar jokalari batek 200 puntura heltzeko.

Mekanika gehigarri hauen beste abantaila da DOSek UNOk baino estrategia gehiago duela iruditzen zaiola. . UNO beti gozatu izan dudan arren, ez nuke joko estrategikotzat joko. Uneko karta goranzkoarekin bat datorren karta bat baduzu, jolasten duzu. Ez dago aukera asko egiteko jokoan, normalean nahiko argia baita edozein txandatan egin behar duzuna. DOS ere ez da oso estrategikoa, baina kartak jokatzeko orduan erabaki batzuk hartu behar dira. Hau gehienbat karta bat edo bi jolastu ahal izateagatik dator, karta batekin bat etortzeko, koloreak lotzeko bonus bat lortzearekin batera. Bira gehienetan oraindik nahiko argi geratuko da zer egin behar duzun, baina txanda batzuk egongo dira non aukera pare bat duzu.

DOSekin izan nituen arazo gehienak izatetik datoz. jokoa urrunegi doa kartak lotzea errazteko. Nik bezala

Kenneth Moore

Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.