DOS Card Game Review û qaîdeyên

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Gava ku pir kes li lîstikên qertê difikirin, yek ji yên pêşîn ên ku tê bîra mirov dibe ku UNO ye. Bi eslê xwe di sala 1971-an de hatî afirandin, pir kesan dibe ku bi kêmî ve carekê di jiyana xwe de UNO lîstine. Pêşgotina bingehîn a lîstikê ev e ku hûn qertên ji destê we bilîzin ku bi hejmar an rengê qerta paşîn a lîstin li hev dikin. Digel ku UNO çiqas populer e, di nav salan de çend lîstikên spinoff hatine afirandin. Piraniya van lîstokan girtina mekanîka ji UNO û sepandina wan li celebên din ên lîstikên panelê digirin. UNO bi rastî heya serbestberdana DOS-a sala çûyî qet nebûnek rast bû. Tenê 47 sal derbas bû ku UNO di dawiyê de paşverûyekê bigire, ji ber vê yekê min meraq kir ku ew ê çawa derkeve. Digel ku DOS nefermî ye ji UNO re, DOS hinekî ji UNO cûda dibe ku ji hin awayan baş e û bi awayên din jî dibe sedema pirsgirêkan.

Meriv Çawali ser berê hate behs kirin, kêm e ku meriv zivirînek hebe ku hûn nikaribin hevhev bikin. Dema ku ez jê hez dikim ku ev dor zû zû dike, li gorî min ew lîstikê pir zêde dike. Lîstikvanek dikare bi rastî di nav du ziviran de gerokek bi dest bixe, ger bextewar bibe. Ji ber van mekanîkê, gerok hema hema bi qasî ku dest pê dikin bi dawî dibin. Dema ku UNO hindek caran pir zêde dor derdixe, DOS berevajiyê wê pir dûr diçe.

Pirsgirêkek din a DOS-ê ew e ku ew gelek têkiliya lîstikvanan ji UNO radike. UNO di rastiyê de gelek danûstendina lîstikvan heye ji ber ku hûn dikarin qerta ku lîstikvanê paşîn divê bihevre biguhezînin. Kontrolkirina li ser kîjan qertê ku lîstikvanê din heye ku li hev bicivîne, dihêle hûn bandorê li çarenûsa wan di lîstikê de bikin. Ev dihêle hûn bi lîstikvanan re tevbigerin dema ku hûn hewl didin ku pileyê bi jimarek / rengê ku lîstikvanê paşîn nikare pê bilîze biguhezînin. Hema hema hemî ev di DOS-ê de têne rakirin. Hûn nekarin bi rastî bi lîstikvanê din re tevbigerin ji ber ku her qertên ku hûn lîstin tenê rê dide ku qertan werin avêtin û qertên nû li maseyê zêde bibin. Ji bilî ku hûn lîstikvanek neçar dikin ku kartê bikşînin ji ber ku hûn hevrika rengê du qertan dilîzin, hûn nikanin bi rastî bandorê li lîstikvanên din bikin.

Herwiha DOS hemî kartên taybetî yên ku hûn dikarin bikar bînin ji holê radike. bi lîstikvanên din re tevlihev bikin. Di DOS-ê de derbasbûn, berevajîkirin, kişandina duyan, hwd. Hemî qertên taybetî yên di DOS-ê de têne bikar anîn da ku ji lîstikvan re bibin alîkarwan li şûna cezakirina lîstikvanên din. Di UNO de hûn dikarin van kartan bikar bînin da ku nehêlin lîstikvan derkeve derve. Ev di DOS-ê de ne mumkin e ji ber ku hûn nikanin zorê bidin wan ku qertan bikişînin an dora xwe winda bikin. Ji ber ku danûstendina lîstikvan beşek girîng a UNO ye, hûn dikarin tavilê bibêjin ku ew bi xemgînî ji DOS-ê winda ye.

Li ser van hemîyan ez difikirim ku DOS belkî ji UNO bêtir bextewar be. Bext ji çend deverên cûda tê. Ya herî girîng ew kartên ku di dora we de rû bi rû ne. Kartên ku rû bi rû ne diyar dikin ka hûn ê karibin qertan bilîzin û hûn ê çendan bikarin bilîzin. Ger kartên rûbirû bi qertên di destê we de nexebitin, şansek tune ku hûn ê di dora xwe de karibin qertan bilîzin. Di bingeh de hûn dixwazin qertên jimareya çolê # an bilindtir di dora we de li ser maseyê rûdinin. Lîstina van kartên pir hêsantir e ji ber ku derfeta we heye ku hûn du qertan bilîzin ku bi qerta rûyê xwe re li hev bikin.

Bi qasî qertên ku ji we re têne dayîn, hûn dixwazin ku hejmareke pir kêm ji we re were dayîn. kartên û kartên taybet. Kartên jêrîn çêtir in ji ber ku ew dikarin li ser qertên rûyê nizm werin lîstin û hem jî ji bo maça du qertan li qertek din werin zêdekirin. Bi taybetî kartên taybetî pir bi hêz in. Kartên DOS-ê yên hov bi rastî ji bo bidestxistina du hevrêzên rengê qertê ji ber ku ew wekî qerta nirxek kêm a her rengî tevdigerin dibin alîkar. # kartên bi tevahî hatine xêzkirinherwiha. Ji ber ku ew dikarin di lîstikê de wekî her hejmar tevbigerin, hûn dikarin li ser her gavê wan bilîzin. Ew hîn bi hêztir in ji ber ku hûn dikarin wan li yek ji qertên xwe yên din zêde bikin û karanîna wan hêsan dikin da ku hevberek du qertan çêbikin. Di bingeh de ji kîjan lîstikvanî re kartên herî baş werin dayîn dê lîstikê bi ser keve.

DOS-a aqilmend a pêkhateyê bi bingehîn tiştê ku hûn ji lîstikek qerta Mattel hêvî dikin ew e. Digel ku dibe ku her du lîstik pir cûda bin, qertên di DOS-ê de hinekî UNO tîne bîra min. Şêwaza kartên pir dişibin hev. Kartên pir bingehîn in lê rengîn in. Ew ne tiştek taybetî ne lê ew ji armanca xwe re xizmet dikin.

Di dawiya rojê de ez tam nizanim ez li ser DOS-ê çi bifikirim. Tiştên ku ez ji lîstikê hez dikim hene û tiştên ku ez difikirim ku dikaribû çêtir bûya hene. Li ser bingeha qaîdeyên fermî ez difikirim ku UNO lîstika çêtir e ji ber ku ew xweşiktir e û wekî lîstikek qerta dagirtî çêtir dixebite. Lêbelê, DOS-ê gelek potansiyelên bêkêmasî hene. Ew tenê hîs dike ku lîstik tiştek winda dike. Hin qaîdeyên malê yên baş ên ku hûn çend qertên ku hûn dikarin her dor lîstin sînordar bikin, dibe ku lîstikê bi tundî baştir bikin. Dema ku ez difikirim ku UNO lîstika çêtir e, bi hin qaîdeyên malê yên baş min dikaribû bibînim ku DOS dibe lîstika çêtir.

Divê hûn DOS-ê bikirin?

Wek sekna nefermî ya UNO-yê hate hesibandin, min kir Bi rastî ez nizanim ka meriv li ser DOS-ê çi bifikire. Min difikirî ku ew ê tenê bi hinan re bibe spinoffek din a UNOtweaks sivik ji qaîdeyên. Dema ku DOS ji UNO hin îlhamê digire, hûn tavilê pê dihesin ku her du lîstik bi qasî ku hûn li bendê ne hevpar in. Cûdahiyên sereke ji wê yekê tê ku hûn ne hewce ne ku hûn rengan li hev bikin (li derveyî bonusan), û ku hûn dikarin her gav bêtir qertan bilîzin. Ev rê dide ku ew pir hêsantir lihevhatina qertên xwe bike ku dihêle ku dora hinekî zûtir bimeşe. DOS di heman demê de xuya dike ku xwedan stratejiyek piçûktir e ji ber ku di lîstikê de hin biryarên stratejîk hene. Pirsgirêk ev e ku ew pir hêsan e ku meriv ji qertên ku rê li dora zû bi dawî dibin xilas bibin. DOS di heman demê de gelek têkiliya lîstikvanê ji UNO winda dike. DOS-ê hin ramanên baş hene lê bi rastî hewceyê hin rêzikên malê hene ku wekî UNO-yê baş bin.

Heke hûn bi rastî tu carî nebûn arîkarê lîstikên qertafên sade, DOS dê ne ji we re be. Ji bo temaşevanên UNO biryara li ser DOS dê hinekî tevlihevtir be. Ger hûn difikirin ku DOS ê wekî UNO pir zêde bilîze, dibe ku hûn xemgîn bibin. Di heman demê de dibe ku hûn ê hin ji danûstendina lîstikvanê jî winda bikin. Ger konsepta lîstikê ji we re balkêş xuya dike û hûn ji lîstikên qertên hêsan hez dikin, dibe ku hêjayî kontrolkirina DOS-ê be.

Heke hûn dixwazin DOS-ê bikirin hûn dikarin wê serhêl bibînin: Amazon, eBay

qert

Kartên Lîstinê

Lîstikvan dê hewl bidin ku bi qertên ku bi hejmarên li ser qertên rûyê jor li hev dikin bilîzin. Lîstikvan dikarin qertan li hev bikin tevî ku rengên li ser qertên ku dilîzin bi rengên li ser kartên ku li hev dikin neyên hev.

Lîstikvanê din divê neh şîn an sê zer li hev bîne.

Du awayan hene ku hûn dikarin qerta rû bi rû hev bikin.

Ya yekem lîstikvanek dikare qertek ku tam bi jimareya li ser yek ji kartên rû-up li hev dike bilîze. 1>

Vê lîstikvan sê qertên şîn lîstiye ku bi sê karta zer re li hev bikin.

Heke din lîstikvanek dikare bi du kartên ku yek ji kartên rû-up lê zêde dibin bilîze (hejmara ducar li hev tê ).

Vê lîstikvan lîstokek pênc sor û çar kartên kesk lîstiye ku bi neh şîn re li hev bikin.

Lîstikvanek dikare maça yekjimarê an jî jimareyek ducarî bilîze. li ser du ji kartên rû up di nîvê sifrê. Lê lîstikvanek nikare du maçan li ser heman qertê bilîze.

Maça Rengan

Her ku lîstikvanek dema ku qertan dileyize neçar e ku rengê xwe li hev bîne, heke ew lîstin dê bonusek werbigirin. karibe bi reng bi hev ve bibe. Bonûsa ku lîstikvan distîne bi wê yekê ve girêdayî ye ku ew jimareyek yek an ducar li hev bikin.

Heke lîstikvan bi kartekê bilîze ku bi hejmar û rengê yek ji kartên rû-up re lihevhatî ye, wî maça yek rengî çêkiriye. . Ew ê karibin yek ji qertan ji destên xwe ber bi jor ve deyninsifrê. Ev yek di dawiya gera lîstikvan de pêk tê û dê bibe sedem ku sê qertên rûbirû li ser masê hebin.

Vî lîstikvan pênc şîn lîstiye da ku bi pêncên şîn ên ku berê li ser masê nemîne tevbigerin.

Heke lîstikvanek bi du qertên ku li ser yek ji kartên rû-up zêde dibin bilîze û her du kart jî bi rengê qerta rû-up re li hev bikin, ew ê bonusek zêde werbigire. Di dawiya dora xwe de ew ê karibin yek ji qertan ji destên xwe ber bi jor ve deynin ser maseyê û komek din çêbikin ku pê bilîzin. Divê hemû lîstikvanên din jî kartekê ji pileyê kişandinê derxînin.

Vê lîstikvan çar û sê zer lîstiye da ku bi heft zer re bibe hev.

Kartek bikşîne

Heke lîstikvanek nikaribe an jî nexwaze ku yek ji qertên rû-up bide hev, ew ê qertek ji qerta xêzkirinê derxe.

Piştî xêzkirinê hûn dikarin qerta ku we nû kişandiye bikar bînin. bi yek ji qertên rû-up re maçê çêkin.

Heke lîstikvanek bi yek ji qertên li ser masê neyên hev, ew ê kartên ji destê xwe ber bi jor ve li ser masê bilîze. Ev ê komeke din çêbike ku meriv pê bilîze.

Dawiya dewrê

Piştî ku lîstikvan an qertek(an) dileyze an jî qertek derdixe, dora wî diqede.

Hemû. kartên ji cotên lihevhatî ji sifrê têne derxistin û di nav pileya avêtinê de têne danîn.

Eger di nîvê sifrê de ji du kartên rûbirû kêmtir bin, ji jor qertek(an) bistînin. ya xêzkirina pile ûli ser sifrê rûdinê. Ger lîstikvanek kart(-an) deyne ji bo hevberdana rengan, ew ê wê ber bi jor ve deynin piştî ku kartên ji berhevoka xêzkirinê hatin zêdekirin.

Piştî lîstin, li gorî demjimêrê derbasî lîstikvanê din dibe.

Binêre_jî: Rêbendan 2023 TV û Pêşerojên Vekêşanê: Lîsteya Bêkêmasî ya Rêzefîlm û Fîlimên Dawî û Pêşerojê

Kartên Taybet

Di DOS-ê de du kartên taybetî hene.

DOS-ya çolê : Qerta DOS-ê ya hov wekî tê hesibandin. du ji her rengî. Dema ku hûn qertê dilîzin, hûn dikarin biryar bidin ka ew çi reng e. Ger qerta DOS ya hov li ser maseyê rû bi rû be, dema ku hûn pê re hevûdu bikin, hûn dikarin diyar bikin ka ew çi reng e.

Karta Wild DOS dê wekî du şîn tevbigere. Li gel sê şîn, vî lîstikvan hevberek rengê du qertan afirand.

Wild # : Kartek # çolê tevdigere wekî her hejmar di navbera 1-10 rengê ku li ser qertê tê xuyang kirin. Dema ku lîstikvanek qerta dilîze ew diyar dikin ku ew ê wekî kîjan hejmarê tevbigere. Heger kartek # hov li ser maseyê ber bi jor be, lîstikvan dema ku bi hev re bihejîne ew hejmar hildibijêre.

Vî lîstikvan qertek zer a zer û sê qerta zer lîstiye. Karta # ya hov dê wekî çarekê tevbigere da ku lihevhatina rengê du qertafan çêbike.

DOS

Dema lîstikvanek tenê du kartên di destê wî de mane divê bêje DOS. Ger lîstikvanek din we bigire ku hûn nebêjin DOS, hûn ê neçar bibin ku du qertên ji pileyê kêşanê li destê xwe zêde bikin. Ger di dema dora xwe de gazî ji te bê kirin, tu dê du kartên di dawiya dora xwe de bikişînî.

Dawiya dewrê

Dor bi dawî dibedema ku yek lîstikvan ji karta dawîn ji destê wan xilas dibe. Lîstikvanê ku ji hemî kartên xwe xilas bibe dê li gorî kartên ku di destê lîstikvanên din de mane xalan bi dest bixe. Kartên hêjayî xalên jêrîn in:

  • Kartên Hejmar: Nirxa Rûyê
  • DOS-ya çolê: 20 xal
  • # Wild: 40 xal

Lîstikvanê ku di vê dewrê de bi ser ket dê van xalan bi dest bixe: zer Wild # – 40 xal, Wild DOS – 20 xal, û kartên hejmar – 28 xal (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Dawiya Lîstikê

Ya yekem lîstikvanê ku 200 pûan bi dest dixe lîstikê bi dest dixe.

Fikrên min ên li ser DOS-ê

Ez ê bipejirînim ku ez hinekî bi guman bûm. DOS gava ku min yekem car li ser wê bihîst. UNO ji lîstikek kûr dûr e lê min her gav jê re cîhek nerm hebû. UNO xwedan stratejiyek pir hindik e û xwe dispêre gelek bextewariyê, û dîsa jî ji ber hin sedeman lîstik dixebite. Ez difikirim ku sedema ku ez ji UNO hez dikim ev e ku ew celeb lîstikek e ku hûn tenê dikarin li pişt xwe rûnin û bilîzin bêyî ku hûn pir ramanê bikin ka hûn çi dikin. Ya ku UNO-yê dike lîstikek qerta tije ya bêkêmasî ev e.

Sedema sereke ya ku ez ji DOS-ê bi guman bûm ev e ku wusa dixuye ku ew hewildanek bû ku meriv zû ji navê UNO pereyan bike. Her çend lîstik tu carî bi fermî wekî paşnavê UNO nayê gotin, lîstik bi berhevdanê re dimeşe. Min hîs kir ku ew ê di bingeh de bi çend hûrguliyên sivik tenê bibe UNO. Mînakî min difikirî ku lîstik tenê çendan bide wekartên cuda û dibe ku pile play duyemîn di referansa bi navê DOS. Piştî lîstina lîstikê ez bi rastî ji ber ku DOS-ê ji UNO-yê cûda ye ecêbmayî mam.

Ew pir zelal e ku DOS hin îlhamê ji UNO digire. Mîna UNO, hûn hewl didin ku hemî qertan ji destê xwe derxînin. Ev bi berhevkirina hejmarên li ser qertên we bi hejmarên li ser sifrê re pêk tê. Digel ku DOS ji UNO hinekî dijwartir e, ew hîn jî lîstikek qertafek hêsan e ku hûn dikarin bêyî gelek ravekirin hildin û bilîzin. Ji ber vê sedemê ez difikirim ku DOS lîstikek qerta dagirtina pir baş e heke hûn tiştek dixwazin ku hûn ne hewce ne zêde li ser bifikirin.

Binêre_jî: VisualEyes Board Game Review û qaîdeyên

DOS dibe ku ji UNO hin îlham girtibe lê ew pir hindik dilîze cuda. Cûdahiya sereke di navbera DOS û UNO de li şûna rengan giraniya li ser jimareyan e. Di UNO de hûn dikarin reng an hejmarê li hev bikin da ku ji kartê xilas bibin. Ew di DOS-ê de ne wusa ye ji ber ku hûn nikanin qertan tenê bi rengê wan bihev bikin. Hûn difikirin ku ev ê ji holê rakirina qertên xwe pir dijwartir bike ji ber ku hûn tenê dikarin qertan li gorî jimareyên wan li hev bikin.

Ew di DOS-ê de dûr e, ji ber ku bi rastî berevajî ye. Bi rastî lîstina qertan di DOS-ê de ji UNO pir hêsantir e. Ev ji sê qaîdeyên ku li DOS-ê hatine zêdekirin tê ku lîstika lîstikê bi girîngî diguhezîne. Di UNO de hûn tenê destûr didin ku hûn her dor tenê kartek bilîzin. Di DOS-ê de ew sînorkirintê tasfiye kirin. Hûn dikarin di her zivirînê de bi du pileyên cûda qertek(ên) bilîzin. Ji ber ku hûn dikarin di her dewrekê de herî kêm du caran qertên xwe bilîzin, bi tenê xwezayî ye ku ew hêsantir e ku hûn ji kartên xwe xilas bibin.

Mekanîka ku bandorek hîn mezintir li ser lîstika lîstikê dike jî ew e ku du qertan bilîzin da ku bi qertek rû bi rû hev bikin. Li şûna ku pêdivî bi lîstina qertên ku tam bi hejmarên li ser qertên li ser sifrê li hev dikin, lîstikvan dikarin du qertên ku yek ji qertên rûyê xwe lê zêde dikin bilîzin. Dibe ku ev ne pir deng be lê bi rastî ew pir li lîstikê zêde dike. Kengî gengaz be hûn dixwazin du qertan bilîzin ji ber ku ew ji we re dibe alîkar ku hûn zûtir ji kartan xilas bibin. Ev tê vê wateyê ku hûn her gav hewce ne ku haya we ji fersendên ku hûn dikarin kartên xwe li hev bikin da ku bi qertên rûyê xwe re li hev bikin haydar bin. Bi rastî ev yek hêmanek perwerdehiyê ya piçûk li lîstikê zêde dike ji ber ku min dît ku DOS ji bo hînkirina jêhatîbûnên bingehîn ên lêzêdekirina zarokên piçûk tê bikar anîn.

Guherîna dawî ya ku lîstina qertan di DOS-ê de hêsantir dike ji vê rastiyê tê ku hûn dikarin Ger hûn bixwazin bi bingehîn rengên qertan paşguh bikin. Rengan ti bandorek li ser we tune ku hûn di lîstikê de maçekê bilîzin. Hûn dikarin kartên ku bi rengek bi tevahî cûda ne bilîzin. Tewra hûn dikarin du qertên ku bi qerta rû-up lê zêde dibin bilîzin û ne hewce ye ku tu qertek bi rengê qerta rûyê jor li hev bikin. Her du kart jî ne hewce ye ku bi hev re hevûdu bikin. Piştî lîstina UNO ji bo ewqas dirêj ew etiştekî ecêb e ku meriv bikaribe guh nede rengên li ser qertan.

Hûn naxwazin bi tevahî rengan paşguh bikin lê ji ber ku hîn jî bi rastî bikêrhatî ye ku meriv kartên ku bi rengên qertên rûyê jor li hev dikin bilîzin. Bonusên ku hûn ji rengên lihevhatî distînin bi rastî dikarin di lîstikê de bibin alîkar. Di dawiya dora xwe de hûn dikarin qertek pêvek li ser sifrê deynin, xelatek mezin e. Hûn dikarin ji yek ji qertên xwe yên ku derxistina wê dijwar be di heman demê de hejmara qertên di destê xwe de jî kêm bikin xilas bibin. Ku hûn bikaribin du qertên lihevhatî bilîzin hîn çêtir e ji ber ku hûn dikarin lîstikvanên din neçar bikin ku kartê bikişînin. Ev dihêle hûn li ser lîstikvanên din avantajek çar qertan bistînin. Dema ku hûn bi gelemperî dixwazin tiştê ku ji we re tê dayîn bistînin, dema ku gengaz be hûn belkî dixwazin rengan bi qasî ku pêkan li hev bikin.

Dema van her sê tiştan li hev bikin, pir hêsan e ku hûn kartên ji destê xwe derxin. Di UNO de hûn ê bextewar bin ku hûn her gavê ji yek qertekê xilas bikin. Di DOS-ê de ji hêla teorîkî ve gengaz e ku meriv di yek dorê de şeş qertan xilas bike. Di vê rewşa teorîkî de hûn ê jî zorê bidin lîstikvanên din ku du qertan jî bikişînin. Ev rê dide lîstikvanan ku tenê di yek zivirîn de bi girseyî encama dorekê bihejînin. Ji ber ku ew qas hêsan e ku meriv ji qertan xilas bibe, dor di DOS-ê de ji UNO hinekî zûtir dimeşin. Di DOS-ê de pir gerdan dê piştî çend caran li dora sifrê bi her dor tenê biqedeçend hûrdeman dikişîne.

Li ser van zêdekirin/guhertinên DOS-ê hin hestên min ên tevlihev hene. Wekî ku min tenê behs kir gerok di lîstikê de hinekî zûtir dilîzin. Ez vê yekê wekî erênî dibînim ji ber ku lîstikên qerta dagirtinê divê zû bilîzin. Ne hewce ye ku meriv ji gerokên UNO yên navdar ên ku qet naqede ji ber ku lîstikvan nikaribin ji qerta xweya paşîn xilas bibin xeman bikin. Di max-ê de lîstikvan dibe ku çend ziviran hebe ku ew nikaribin qertek bilîzin. Bi lîstikên ku tenê çend hûrdeman digirin, hûn neçar in demek dirêj bilîzin da ku lîstikvanek bigihîje 200 xalan.

Feydaya din a van mekanîka zêde ev e ku DOS hîs dike ku stratejiyek wî ji UNO bêtir heye. . Digel ku min her gav ji UNO kêfa min girt, ez ê jê re nebêjim lîstikek stratejîk. Ger qertek we hebe ku bi qerta rûbirû ya heyî re li hev dike hûn pê dilîzin. Di lîstikê de gelek vebijark tune ku meriv bikin ji ber ku bi gelemperî pir eşkere ye ku hûn li ser her gavê çi bikin. DOS ne pir stratejîk e jî, lê gava ku ew tê lîstina qertan, hin biryar hene. Ev bi piranî ji lîstina yek an du qertan tê ku bi qertek re li hev bikin û bi girtina bonusek ji bo rengên lihevhatî. Di piraniya ziviran de ew ê hîn jî pir eşkere be ku hûn çi bikin, lê dê hin zivirîn hebin ku hûn çend bijarde hene.

Piraniya pirsgirêkên ku min bi DOS-ê re hebûn ji vê rastiyê ne ku lîstik pir dûr diçe di çêkirina berhevkirina kartên hêsan de. Wek ku ez

Kenneth Moore

Kenneth Moore bloggerek dilşewat e ku ji her tiştê lîstik û şahiyê hez dike. Bi lîsansa lîsansê di Hunerên Bedew de, Kenneth bi salan li aliyê xwe yê afirîner keşif kiriye, di her tiştî de ji boyaxkirinê bigire heya hunerê. Lêbelê, dilşewatiya wî ya rastîn her gav lîstik bû. Ji lîstikên vîdyoyê yên herî paşîn bigire heya lîstikên panelê yên klasîk, Kenneth ji fêrbûna her tiştê ku ew dikare li ser hemî celeb lîstikan hez dike. Wî bloga xwe afirand da ku zanîna xwe parve bike û nirxandinên têgihîştî ji dildarên din û lîstikvanên casual re peyda bike. Gava ku ew ne lîstikê dike an li ser dinivîse, Kenneth dikare li studyoya xweya hunerî were dîtin, ku ew ji tevlihevkirina medyayê û ceribandina bi teknîkên nû kêfxweş dibe. Ew di heman demê de rêwîtiyek dilşewat e, her ku şansê wî distîne cihên nû digere.