Pregled i pravila DOS kartaških igara

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Kada većina ljudi pomisli na kartaške igre, jedna od prvih koja im padne na pamet je vjerovatno UNO. Prvobitno stvoren davne 1971. godine, većina ljudi je vjerovatno igrala UNO barem jednom u životu. Osnovna premisa igre je da iz vaše ruke igrate karte koje odgovaraju broju ili boji posljednje odigrane karte. S obzirom na to koliko je UNO popularan, tokom godina je stvoreno dosta spinoff igara. Većina ovih igara uključivala je preuzimanje mehanike iz UNO-a i njihovu primjenu na druge vrste društvenih igara. UNO nikada nije imao pravi nastavak sve do izlaska DOS-a prošle godine. Trebalo je samo 47 godina da UNO konačno dobije nastavak, pa sam bio znatiželjan kako će to ispasti. Iako je nezvanični nastavak UNO-a, DOS se poprilično razlikuje od UNO-a koji je na neki način dobar, a na drugi način dovodi do problema.

Kako igratina koje smo ranije aludirali, retko se dešava da imate preokret u kojem ne možete da napravite nijedan meč. Iako mi se sviđa što ovo čini runde bržima, po mom mišljenju previše ubrzava igru. Igrač bi zapravo mogao osvojiti rundu unutar dva kruga ako mu se posreći. Zbog ove mehanike se čini da se runde završavaju skoro jednako brzo kao što i počinju. Dok UNO ponekad previše izvlači runde, DOS ide predaleko u suprotnom smjeru.

Još jedan problem sa DOS-om je što eliminiše mnogo interakcije igrača iz UNO-a. UNO zapravo ima dosta interakcije s igračima jer možete promijeniti kartu kojoj sljedeći igrač mora odgovarati. Kontrola nad kojom kartom sljedeći igrač mora upariti omogućava vam da utičete na njegovu sudbinu u igri. Ovo vam omogućava da se petljate s igračima dok pokušavate promijeniti gomilu u broj/boju na kojoj sljedeći igrač ne može igrati. Skoro sve ovo je eliminisano u DOS-u. Ne možete se stvarno petljati sa sljedećim igračem jer sve karte koje odigrate samo dovode do odbacivanja karata i dodavanja novih karata na sto. Osim što prisiljavate igrača da izvuče kartu zbog igranja dvoboja u boji, ne možete stvarno utjecati ni na jednog drugog igrača.

Osim toga DOS eliminira sve specijalne karte koje možete koristiti za kači se sa ostalim igračima. Preskakanja, preokretanja, izvlačenje dvojke, itd. nisu uključeni u DOS. Sve specijalne karte u DOS-u se koriste da pomognu igraču da držinjih umjesto da kažnjavaju druge igrače. U UNO-u možete koristiti ove karte da spriječite igrača da izađe. Ovo nije moguće u DOS-u jer ih ne možete natjerati da izvlače karte ili da izgube svoj red. S obzirom da je interakcija sa igračima tako važan dio UNO-a, možete odmah primijetiti da nažalost nedostaje DOS-u.

Povrh svega ovoga, mislim da bi DOS mogao imati čak i više sreće nego UNO. Sreća dolazi iz nekoliko različitih oblasti. Ono što je najvažnije su karte koje su okrenute prema gore na vašem potezu. Karte koje su okrenute licem prema gore određuju da li ćete moći igrati karte i koliko ćete moći igrati. Ako otvorene karte ne rade s kartama u vašoj ruci, nema šanse da ćete moći igrati karte na svom redu. U osnovi, želite karte sa divljim # ili većim brojem okrenutim prema gore na stolu na vašem potezu. Na ove karte je mnogo lakše igrati jer imate priliku da igrate dvije karte da se podudaraju s karticom licem nagore.

Što se tiče karata koje vam se dijele, želite da vam se dijeli mnogo nižih brojeva kartice i posebne kartice. Niže karte su bolje jer se mogu igrati na niske otvorene karte, kao i da se dodaju drugoj karti za meč sa dvije karte. Posebne kartice su posebno moćne. Divlje DOS kartice zaista pomažu u dobijanju dva podudaranja boja kartice jer djeluju kao kartice niske vrijednosti bilo koje boje. # kartice su potpuno namješteneipak. Kako se mogu ponašati kao bilo koji broj u igri, možete ih igrati u bilo kojem potezu. Oni su još moćniji jer ih možete dodati na bilo koju drugu kartu što ih čini lakim za korištenje za spajanje dvije karte. U osnovi, koji god igrač dobije najbolje karte, pobijedit će u igri.

DOS po komponentama je u osnovi ono što biste očekivali od Mattel kartaške igre. Iako se ove dvije igre mogu prilično razlikovati, kartice u DOS-u me prilično podsjećaju na UNO. Stil karata je vrlo sličan. Karte su prilično jednostavne, ali su šarene. Nisu ništa posebno, ali služe svojoj svrsi.

Na kraju krajeva, ne znam tačno šta da mislim o DOS-u. Postoje stvari koje mi se sviđaju u igri, a ima stvari za koje mislim da su mogle biti bolje. Na osnovu službenih pravila mislim da je UNO bolja igra jer je elegantnija i bolje funkcionira kao igra s kartama. DOS ipak ima mnogo neiskorišćenog potencijala. Samo se čini kao da igri nešto nedostaje. Neka dobra kućna pravila koja ograničavaju koliko karata možete odigrati u svakoj rundi bi vjerovatno drastično poboljšala igru. Iako mislim da je UNO bolja igra, uz neka dobra kućna pravila, mogao sam vidjeti kako DOS postaje bolja igra.

Da li bi trebao kupiti DOS?

Objavljen kao neslužbeni nastavak UNO-a, ja jesam Ne znam šta da mislim o DOS-u. Mislio sam da će to biti samo još jedan UNO spinoff sa nekimamale promene u pravilima. Dok DOS uzima neku inspiraciju od UNO-a, odmah primijetite da ove dvije igre nemaju toliko zajedničkog koliko biste očekivali. Glavne razlike dolaze u tome što ne morate uskladiti boje (osim bonusa) i što možete igrati više karata svaki put. Ovo dovodi do toga da je mnogo lakše uskladiti svoje karte, što čini da se runde kreću prilično brže. Čini se da DOS takođe ima malo više strategije jer postoje neke strateške odluke koje treba donijeti u igri. Problem je u tome što se previše lako riješiti karata koje vode do prebrzo završavanja rundi. DOS-u takođe nedostaje mnogo interakcije igrača iz UNO-a. DOS ima neke dobre ideje, ali zaista treba neka kućna pravila da bi bio dobar kao UNO.

Ako nikada niste bili ljubitelj jednostavnih igara sa kartama, DOS neće biti za vas. Za ljubitelje UNO-a odluka o DOS-u će biti malo komplikovanija. Ako mislite da će DOS igrati mnogo kao UNO, možda ćete biti razočarani. Također ćete vjerovatno propustiti neke od interakcija igrača. Ako vam koncept igre ipak zvuči zanimljivo i volite jednostavne kartaške igre, možda je vrijedno provjeriti DOS.

Ako želite kupiti DOS, možete ga pronaći na mreži: Amazon, eBay

karta

Karte za igranje

Igrači će pokušati igrati karte koje odgovaraju brojevima na kartama okrenutim prema gore. Igrači mogu slagati karte čak i ako se boje na kartama koje igraju ne poklapaju s bojama na kartama koje odgovaraju.

Sljedeći igrač mora odgovarati plavoj devetki ili žutoj trojci.

Postoje dva načina na koje možete upariti otvorenu kartu.

Prvo igrač može odigrati kartu koja tačno odgovara broju na jednoj od otvorenih karata (podudaranje jednog broja).

Ovaj igrač je odigrao plavu trojku koja odgovara žutom tri.

U suprotnom, igrač može odigrati dvije karte koje se zbrajaju u jednu od otvorenih karata (podudaranje dvostrukog broja ).

Ovaj igrač je odigrao crvenu peticu i zelenu četiri karte kako bi odgovarao plavoj devetci.

Igrač može odigrati meč s jednim brojem ili dvoboj na dvije od otvorenih karata na sredini stola. Igrač ipak ne može igrati dvije utakmice na istoj kartici licem nagore.

Podudaranje boja

Iako igrač ne mora da odgovara boji kada igra karte, dobit će bonus ako je mogu da se slažu sa bojom. Bonus koji igrač dobija zavisi od toga da li napravi jednostruko ili dvostruko poklapanje brojeva.

Ako igrač odigra jednu kartu koja odgovara broju i boji jedne od otvorenih karata, kreirao je jednobojno podudaranje . Oni će moći da polože jednu od karata iz svoje ruke licem prema gorestol. Ovo se radi na kraju igračevog okreta i dovešće do toga da na stolu budu tri otvorene karte.

Ovaj igrač je odigrao plavu peticu kako bi odgovarala plavoj petici koja je već na stolu.

Ako igrač odigra dvije karte koje se zbrajaju kao jedna od otvorenih karata i obje karte se također podudaraju s bojom otvorene karte, dobiće dodatni bonus. Na kraju svog okreta oni će moći da polože jednu od karata iz svoje ruke licem prema gore na stol stvarajući još jednu gomilu na koju će igrati. Svi ostali igrači također moraju izvući po jednu kartu iz gomile za izvlačenje.

Ovaj igrač je odigrao žutu četvorku i tri da bi odgovarao žutim sedam.

Izvući kartu

Ako igrač ne može ili ne želi spojiti jednu od otvorenih karata, izvući će kartu iz gomile za izvlačenje.

Vidi_takođe: SeaQuest DSV Kompletan Blu-ray pregled serije

Nakon izvlačenja možete koristiti kartu koju ste upravo izvukli za napravite meč s jednom od otvorenih karata.

Vidi_takođe: Kako igrati One Deck Dungeon društvene igre (pravila i upute)

Ako igrač ne odgovara nijednoj od karata na stolu, igrat će jednu od karata iz svoje ruke licem prema gore na stolu. Ovo će stvoriti još jednu gomilu za igru.

Kraj kruga

Nakon što igrač odigra ili izvuče kartu, njegov red se završava.

Sve karte iz podudarnih parova se uklanjaju sa stola i stavljaju u gomilu za odbacivanje.

Ako ima manje od dvije kartice licem nagore u sredini stola, uzmite kartu(e) s vrha izvučene gomile istavite ga licem prema gore na sto. Ako igrač odloži kartu(e) za podudaranje boja, položit će je licem nagore nakon što se dodaju karte iz gomile za izvlačenje.

Igranje zatim prelazi na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Specijalne kartice

Postoje dvije posebne kartice u DOS-u.

Wild DOS : Wild DOS kartica će se računati kao dvojka bilo koje boje. Kada igrate kartu možete odlučiti koje je boje. Ako je wild DOS kartica licem nagore na stolu, možete odrediti koje je boje kada je uparite.

Wild DOS kartica će djelovati kao plava dvojka. Zajedno sa plavom trojkom, ovaj igrač je napravio dvoboj u boji s dvije karte.

Divlji # : djeluje divlja # karta kao bilo koji broj između 1-10 boje prikazane na kartici. Kada igrač igra na kartu oni određuju pod kojim brojem će se ponašati. Ako je divlja # karta okrenuta prema gore na stolu, igrač bira koji je to broj kada ga spoji.

Ovaj igrač je odigrao žuti wild # i žuti tri karton. Wild karta # će se ponašati kao četvorka za kreiranje podudaranja boja za dvije karte.

DOS

Kada igrač ima samo dvije karte u ruci, mora reći DOS. Ako vas drugi igrač uhvati kako ne kažete DOS, morat ćete dodati dvije karte iz gomile za izvlačenje u svoju ruku. Ako budete pozvani u toku svog okreta, izvući ćete dvije karte na kraju svog okreta.

Kraj runde

Runda se završavakada se jedan igrač riješi posljednje karte iz svoje ruke. Igrač koji se riješio svih svojih karata će postići bodove na osnovu preostalih karata u rukama drugih igrača. Karte vrijede sljedeće bodove:

  • Brojne kartice: Nominalna vrijednost
  • Wild DOS: 20 bodova
  • Wild #: 40 bodova

Igrač koji je pobijedio u ovoj rundi će osvojiti sljedeće bodove: žuti Wild # – 40 bodova, Wild DOS – 20 bodova, i karte s brojevima – 28 bodova (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Kraj igre

Prvi igrač koji postigne 200 poena pobjeđuje u igri.

Moja razmišljanja o DOS-u

Priznajem da sam bio malo skeptičan prema DOS kada sam prvi put čuo za njega. UNO je daleko od duboke igre, ali ja sam uvijek imao slabu tačku na nju. UNO ima vrlo malo strategije i oslanja se na puno sreće, a ipak iz nekog razloga igra funkcionira. Mislim da je razlog zašto volim UNO to što je to vrsta igre u kojoj možete jednostavno sjediti i igrati bez da morate puno razmišljati o tome šta radite. To je ono što čini UNO savršenom igrom sa kartama.

Glavni razlog zašto sam bio skeptičan prema DOS-u je taj što se činilo kao da je to pokušaj da se brzo zaradi na imenu UNO. Iako se igra nikada službeno ne zove nastavak UNO-a, igra ide s poređenjem. Osjećao sam da će to u suštini biti UNO uz nekoliko malih podešavanja. Na primjer, mislio sam da bi vam igra mogla dati samo nekolikorazličite karte i možda drugu gomilu igranja u odnosu na ime DOS. Nakon što sam igrao igru ​​bio sam iskreno iznenađen koliko je DOS drugačiji od UNO-a.

Prilično je jasno da DOS uzima neku inspiraciju od UNO-a. Baš kao i UNO pokušavate da se riješite svih karata iz vaše ruke. Ovo se radi tako što se brojevi na vašim kartama podudaraju s brojevima na stolu. Iako je DOS prilično teži od UNO-a, to je i dalje prilično jednostavna kartaška igra koju možete uzeti i igrati bez mnogo objašnjenja. Iz tog razloga mislim da je DOS prilično dobra igra s kartama ako želite nešto o čemu ne morate previše razmišljati.

DOS je možda uzeo neku inspiraciju od UNO-a, ali igra prilično malo drugačije. Glavna razlika između DOS-a i UNO-a je naglasak na brojevima umjesto na bojama. U UNO-u možete uskladiti boju ili broj da biste se riješili kartice. To nije slučaj u DOS-u jer ne možete upariti kartice samo po njihovoj boji. Mislili biste da bi to znatno otežalo uklanjanje vaših kartica jer kartice možete upariti samo po broju.

To je daleko od slučaja u DOS-u, jer je zapravo suprotno. Zapravo je dosta lakše igrati karte u DOS-u nego u UNO-u. Ovo dolazi od tri pravila dodana DOS-u koja značajno mijenjaju igru. U UNO-u vam je dozvoljeno da igrate samo jednu kartu svaki put. U DOS-u to ograničenjeje eliminisan. Možete odigrati kartu(e) na dvije različite gomile svaki krug. Kako možete odigrati najmanje duplo više karata u svakom potezu, prirodno je da se lakše riješite svojih karata.

Mehanika koja ima još veći utjecaj na igru ​​je mogućnost da se igrajte dvije karte kako biste se slagali s karticom licem prema gore. Umjesto da moraju igrati karte koje se tačno poklapaju s brojevima na kartama na stolu, igrači mogu igrati dvije karte koje zajedno predstavljaju jednu od otvorenih karata. Ovo možda ne zvuči mnogo, ali zapravo mnogo dodaje igri. Kad god je moguće, poželite da igrate dve karte jer vam to pomaže da se brže rešite karata. To znači da uvijek morate biti svjesni mogućnosti u kojima možete kombinirati svoje karte kako biste uskladili kartice licem nagore. Ovo zapravo dodaje malo obrazovne komponente igri jer sam mogao vidjeti da se DOS koristi za podučavanje mlađe djece osnovnim vještinama sabiranja.

Posljednja promjena koja olakšava igranje karata u DOS-u dolazi iz činjenice da možete u osnovi zanemarite boje kartica ako želite. Boje nemaju nikakvog uticaja na to da možete da odigrate meč u igri. Možete igrati karte koje su potpuno različite boje. Možete čak odigrati i dvije karte koje se zbrajaju kao karta licem nagore i nijedna karta ne mora odgovarati boji okrenute karte. Dvije karte čak i ne moraju odgovarati jedna drugoj. Nakon što sam toliko dugo igrao UNOpomalo čudno što možete ignorirati boje na kartama.

Ne želite potpuno zanemariti boje jer je i dalje zaista korisno biti u mogućnosti igrati karte koje odgovaraju bojama otvorenih karata. Bonusi koje dobijete od odgovarajućih boja mogu zaista pomoći u igri. Biti u mogućnosti da stavite dodatnu kartu licem prema gore na stol na kraju vašeg okreta je ogromna nagrada. Možete se riješiti jedne od svojih karata koje će se teško riješiti, a istovremeno ćete smanjiti broj karata u ruci. Mogućnost igranja dvije karte koje se podudaraju je još bolja jer možete natjerati druge igrače da izvuku kartu. Ovo vam omogućava da dobijete prednost od četiri karte u odnosu na druge igrače. Iako obično želite da uzmete ono što vam je dato, kada je moguće, verovatno želite da uskladite boje što je više moguće.

Kada se ove tri stvari kombinuju, prilično je lako da se rešite karata iz ruke. U UNO-u biste bili sretni da se riješite jedne karte svaki put. U DOS-u je teoretski moguće riješiti se šest karata u jednom okretu. U ovoj teoretskoj situaciji vi biste također prisiljavali druge igrače da izvuku dvije karte. Ovo omogućava igračima da masovno zamaju ishod runde u samo jednom okretu. Pošto je tako lako ukloniti karte, runde u DOS-u se kreću prilično brže od UNO-a. U DOS-u većina rundi će se završiti nakon nekoliko puta oko stola samo sa svakom rundomtraje nekoliko minuta.

Imam pomešana osećanja o ovim dodacima/promenama u DOS-u. Kao što sam upravo spomenuo, runde u igri igraju dosta brže. Vidim ovo kao pozitivno jer bi se igre s kartama za punjenje trebale igrati brzo. Nema potrebe da brinete o zloglasnim UNO rundama koje nikada ne završavaju jer se igrači ne mogu otarasiti svoje posljednje karte. Na maksimumu igrači mogu imati nekoliko okreta u kojima ne mogu odigrati kartu. S obzirom da igre traju samo nekoliko minuta, ne morate dugo da igrate da bi igrač dostigao 200 poena.

Druga prednost ove dodatne mehanike je ta što DOS ima osjećaj da ima više strategije od UNO-a . Iako sam oduvijek uživao u UNO, ne bih to nazvao strateškom igrom. Ako imate kartu koja odgovara trenutnoj kartici licem nagore, igrate je. U igri nema puno izbora jer je obično prilično očigledno šta treba da uradite u bilo kom potezu. DOS takođe nije previše strateški, ali treba doneti neke odluke kada je u pitanju igranje karata. Ovo uglavnom dolazi od mogućnosti da igrate jednu ili dvije karte da se slažu sa karticom uz dobijanje bonusa za podudaranje boja. U većini skretanja i dalje će biti prilično očigledno šta treba da uradite, ali će biti nekih zavoja u kojima ćete imati nekoliko izbora.

Većina problema koje sam imao sa DOS-om potiče od činjenice da igra ide predaleko u olakšavanju uparivanja karata. Kao ja

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema svim stvarima igranja i zabave. Sa diplomom iz likovne umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, baveći se svime, od slikanja do zanata. Međutim, njegova prava strast oduvijek su bile igre. Od najnovijih video igara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli naučiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive kritike drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kad se ne igra i ne piše o tome, Kenneth se može naći u njegovom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. On je također strastveni putnik, istražuje nove destinacije u svakoj prilici.