Rishikimi dhe rregullat e lojës me letra DOS

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Kur shumica e njerëzve mendojnë për lojërat me letra, një nga të parat që ju vjen ndërmend është ndoshta UNO. Krijuar fillimisht në vitin 1971, shumica e njerëzve ndoshta kanë luajtur UNO të paktën një herë në jetën e tyre. Premisa bazë e lojës është të luani letra nga dora juaj që përputhen me numrin ose ngjyrën e kartës së fundit të luajtur. Me sa popullor është UNO, janë krijuar mjaft lojëra spinoff gjatë viteve. Shumica e këtyre lojërave përfshinin marrjen e mekanikës nga UNO dhe aplikimin e tyre në llojet e tjera të lojërave të tavolinës. UNO kurrë nuk kishte një vazhdim të vërtetë deri në publikimin e DOS vitin e kaluar. U deshën vetëm 47 vjet që UNO të merrte më në fund një vazhdim, kështu që isha kurioz se si do të dilte. Pavarësisht se është vazhdimi jozyrtar i UNO, DOS ndryshon mjaft nga UNO, i cili në disa mënyra është i mirë dhe në mënyra të tjera çon në probleme.

Si të luanitë aluduar më herët, është e rrallë të kesh një kthesë ku nuk mund të bësh asnjë ndeshje. Ndërsa më pëlqen që kjo i bën raundet më të shpejta, për mendimin tim e përshpejton lojën shumë. Një lojtar në të vërtetë mund të fitojë një raund brenda dy kthesave nëse ka fat. Për shkak të kësaj mekanike raundet duket se përfundojnë pothuajse aq shpejt sa fillojnë. Ndërsa UNO tërheq paksa shumë raunde nganjëherë, DOS shkon shumë larg në drejtim të kundërt.

Një problem tjetër me DOS është se eliminon shumë nga ndërveprimi i lojtarit nga UNO. UNO në fakt ka shumë ndërveprim me lojtarët pasi mund të ndryshoni kartën që lojtari tjetër duhet të përputhet. Të kesh kontroll mbi kartën e lojtarit tjetër që duhet të përputhet, ju lejon të ndikoni në fatin e tyre në lojë. Kjo ju lejon të ngatërroni lojtarët ndërsa përpiqeni të ndryshoni grumbullin në një numër/ngjyrë që lojtari tjetër nuk mund të luajë. Pothuajse e gjithë kjo eliminohet në DOS. Nuk mund të ngatërrohesh me lojtarin tjetër pasi çdo letra që luan thjesht çon në heqjen e letrave dhe shtimin e letrave të reja në tryezë. Përveç detyrimit të një lojtari për të tërhequr një kartë për shkak të luajtjes së një ndeshjeje me ngjyra me dy letra, nuk mund të ndikoni në të vërtetë asnjë nga lojtarët e tjerë.

Përveç kësaj DOS eliminon të gjitha kartat speciale që mund të përdorni për të rrëmujë me lojtarët e tjerë. Kapërcimet, kthimet mbrapa, tërheqja e dyfishtë, etj. nuk përfshihen në DOS. Të gjitha kartat speciale në DOS përdoren për të ndihmuar lojtarin që mbanata në vend që të ndëshkojnë lojtarët e tjerë. Në UNO ju mund t'i përdorni këto letra për të parandaluar një lojtar të dalë jashtë. Kjo nuk është e mundur në DOS pasi nuk mund t'i detyrosh të tërheqin letra ose të humbasin radhën. Duke qenë se ndërveprimi i lojtarëve është një pjesë kaq e rëndësishme e UNO-së, mund të thuash menjëherë se fatkeqësisht i mungon DOS-it.

Përveç gjithë kësaj, unë mendoj se DOS mund të ketë edhe më shumë fat se UNO. Fati vjen nga disa fusha të ndryshme. Ajo që është më e rëndësishmja janë letrat që janë përballë në radhën tuaj. Letrat që janë përballë përcaktojnë nëse do të jeni në gjendje të luani letra dhe sa do të mund të luani. Nëse letrat e drejtuara lart nuk funksionojnë me letrat në dorë, nuk ka asnjë shans që të mund të luani letra në radhën tuaj. Në thelb ju dëshironi që kartat me numër të egër # ose më të lartë të përballen në tryezë në radhën tuaj. Këto letra janë shumë më të lehta për t'u luajtur, pasi ju keni mundësinë të luani dy letra që të përputhen me kartën e hapur.

Për sa i përket letrave që ju shpërndahen, ju dëshironi që t'ju ndahen me një numër të madh kartat dhe kartat speciale. Letrat më të ulëta janë më të mira sepse ato mund të luhen në letra të ulëta, si dhe mund të shtohen në një kartë tjetër për një ndeshje me dy letra. Veçanërisht kartat speciale janë mjaft të fuqishme. Kartat e egra DOS ndihmojnë vërtet në marrjen e dy ndeshjeve të ngjyrave të letrave pasi ato veprojnë si një kartë me vlerë të ulët të çdo ngjyre. # kartat janë krejtësisht të manipuluaraedhe pse. Duke qenë se ata mund të veprojnë si çdo numër në lojë, ju mund t'i luani ato në çdo kthesë. Ato janë edhe më të fuqishme pasi mund t'i shtoni në ndonjë nga kartat tuaja të tjera duke i bërë të lehta për t'u përdorur për të bërë një ndeshje me dy letra. Në thelb, cilido lojtar që i jepen letrat më të mira do ta fitojë lojën.

DOS-i i mençur i komponentëve është në thelb ajo që do të prisnit nga një lojë me letra Mattel. Ndërsa të dy lojërat mund të jenë mjaft të ndryshme, kartat në DOS më kujtojnë pak UNO. Stili i kartave është shumë i ngjashëm. Kartat janë mjaft themelore, por janë shumëngjyrëshe. Ata nuk janë asgjë të veçantë, por i shërbejnë qëllimit të tyre.

Në fund të fundit, nuk e di saktësisht se çfarë të mendoj për DOS-in. Ka gjëra që më pëlqejnë në lojë dhe ka gjëra që mendoj se mund të ishin më mirë. Bazuar në rregullat zyrtare, mendoj se UNO është loja më e mirë pasi është më elegante dhe funksionon më mirë si një lojë me letra mbushëse. Megjithatë, DOS ka shumë potencial të pashfrytëzuar. Thjesht duket sikur lojës i mungon diçka. Disa rregulla të mira të shtëpisë që kufizojnë sa letra mund të luani në çdo raund ndoshta do ta përmirësonin në mënyrë drastike lojën. Ndërsa unë mendoj se UNO është loja më e mirë, me disa rregulla të mira shtëpiake mund të shihja që DOS të bëhet loja më e mirë.

A duhet të blesh DOS?

Faturuar si vazhdim jozyrtar i UNO, unë e bëra Nuk di vërtet se çfarë të mendoj për DOS-in. Mendova se do të ishte një tjetër spinoff i UNO-s me disandryshime të vogla të rregullave. Ndërsa DOS merr pak frymëzim nga UNO, menjëherë vini re se të dy lojërat nuk ndajnë aq shumë të përbashkëta sa do të prisnit. Dallimet kryesore vijnë nga fakti se ju nuk keni nevojë të përputheni me ngjyrat (jashtë bonuseve) dhe se jeni në gjendje të luani më shumë letra në çdo kthesë. Kjo bën që të jetë shumë më e lehtë të përputhen kartat tuaja, gjë që i bën raundet të lëvizin mjaft më shpejt. DOS gjithashtu duket se ka pak më shumë strategji pasi ka disa vendime strategjike për të marrë në lojë. Problemi është se është shumë e lehtë për të hequr qafe kartat që çojnë në përfundimin e raundeve shumë shpejt. DOS gjithashtu i mungon shumë ndërveprimit me lojtarët nga UNO. DOS-i ka disa ide të mira, por vërtet ka nevojë për disa rregulla shtëpiake për të qenë po aq i mirë sa UNO.

Nëse nuk keni qenë kurrë vërtet adhurues i lojërave të thjeshta me letra mbushëse, DOS nuk do të jetë për ju. Për fansat e UNO vendimi për DOS do të jetë pak më i komplikuar. Nëse mendoni se DOS do të luajë shumë si UNO, mund të zhgënjeheni. Ju gjithashtu ndoshta do t'ju mungojë një pjesë e ndërveprimit të lojtarit. Nëse koncepti i lojës ju duket interesant dhe ju pëlqejnë lojërat e thjeshta me letra, mund të jetë me vlerë të shikoni DOS-in.

Nëse dëshironi të blini DOS, mund ta gjeni në internet: Amazon, eBay

kartë

Lartat e lojës

Lojtarët do të përpiqen të luajnë letra që përputhen me numrat në letrat ballore. Lojtarët mund të përputhen me letra edhe nëse ngjyrat në letrat që luajnë nuk përputhen me ngjyrat në letrat që përputhen.

Lojtari tjetër duhet të përputhet ose me nëntën blu ose me tre të verdhë.

Ka dy mënyra se si mund të përputhësh një kartë me fytyrë lart.

Së pari, një lojtar mund të luajë një kartë që përputhet saktësisht me numrin në një nga letrat përballë (përputhje me një numër).

Ky lojtar ka luajtur një tre letra blu për të përputhur me tre kartonin e verdhë.

Përndryshe, një lojtar mund të luajë dy letra që shtojnë deri në një nga letrat e hapura (përputhen me numra të dyfishtë ).

Ky lojtar ka luajtur një pesëshe të kuqe dhe një katër karton të gjelbër për të përputhur me nëntën blu.

Një lojtar është në gjendje të luajë një ndeshje me numra të vetëm ose një ndeshje me numra të dyfishtë në dy nga letrat me fytyrë lart në mes të tabelës. Megjithatë, një lojtar nuk mund të luajë dy ndeshje në të njëjtën kartë.

Ndeshje me ngjyra

Ndërsa një lojtar nuk duhet të përputhet me ngjyrën kur luan letra, ai do të marrë një bonus nëse është në gjendje të përputhet me ngjyrën. Bonusi që lojtari merr varet nëse ai bën një ndeshje me numra të vetëm ose të dyfishtë.

Nëse një lojtar luan një kartë që përputhet me numrin dhe ngjyrën e një prej letrave të hapura, ata kanë krijuar një ndeshje me një ngjyrë . Ata do të vendosin njërën nga letrat nga dora e tyre larttavolina. Kjo bëhet në fund të radhës së lojtarit dhe do të çojë në paraqitjen e tre letrave të përballura në tavolinë.

Ky lojtar ka luajtur një pesëshe blu për të përputhur me pesëshen blu tashmë në tavolinë.

Nëse një lojtar luan dy letra që mblidhen deri në një nga letrat e hapura dhe të dyja letrat përputhen gjithashtu me ngjyrën e kartës ballore, ai do të marrë një bonus shtesë. Në fund të radhës së tyre, ata do të vendosin një nga letrat nga dora e tyre me fytyrë lart në tryezë duke krijuar një grumbull tjetër për të luajtur. Të gjithë lojtarët e tjerë duhet të tërheqin gjithashtu një kartë nga grumbulli i barazimit.

Ky lojtar ka luajtur katër dhe tre të verdhë për të përputhur me shtatë të verdhët.

Vizatoni një kartë

Nëse një lojtar nuk është në gjendje ose nuk dëshiron të përputhet me një nga letrat ballore, ai do të tërheqë një kartë nga grumbulli i barazimit.

Pas tërheqjes, mund të përdorni kartën që sapo keni tërhequr bëni një ndeshje me një nga letrat e drejtuara lart.

Nëse një lojtar nuk përputhet me asnjë nga letrat në tavolinë, ai do të luajë një nga letrat nga dora lart në tryezë. Kjo do të krijojë një grumbull tjetër për të luajtur.

Fundi i kthesës

Pasi një lojtar luan një kartë(a) ose tërheq një kartë, radha e tij përfundon.

Të gjitha. nga letrat nga çiftet e përputhura hiqen nga tabela dhe vendosen në grumbullin e fshirjes.

Nëse ka më pak se dy letra me fytyrë lart në mes të tabelës, merrni një kartë(a) nga lart të grumbullit të barazimit dhevendoseni me fytyrë lart në tavolinë. Nëse një lojtar mund të vendosë një kartë(a) për ndeshjet me ngjyra, ai do ta vendosë atë me fytyrë lart pasi të jenë shtuar letrat nga grumbulli i barazimit.

Luaj pastaj kalon te lojtari tjetër në drejtim të akrepave të orës.

Kartat speciale

Ka dy karta speciale në DOS.

Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe Rregullat e Lojërave të Bordit të Game of Squares

Wild DOS : Një kartë wild DOS do të llogaritet si dy të çdo ngjyre. Kur luani kartën, mund të vendosni se çfarë ngjyre është. Nëse një kartë Wild DOS është me fytyrë lart në tryezë, ju duhet të përcaktoni se çfarë ngjyre është kur e përputhni me të.

Karta Wild DOS do të veprojë si një dyshe blu. Së bashku me tre blutë, ky lojtar krijoi një ndeshje ngjyrash me dy letra.

Shiko gjithashtu: Rishikimi i filmit Stuck (2017).

Egra # : Një kartë # e egër vepron si çdo numër midis 1-10 të ngjyrës së treguar në kartë. Kur një lojtar luan kartën, ata përcaktojnë se si do të jetë numri. Nëse një kartë # wild është me fytyrë lart në tryezë, një lojtar zgjedh se cili numër është kur e përputhet me të.

Ky lojtar ka luajtur një kartë të verdhë # wild dhe një tre karton të verdhë. Karta wild # do të veprojë si një katër për të krijuar një përputhje të ngjyrave me dy letra.

DOS

Kur një lojtari ka vetëm dy letra në dorë, ai duhet të thotë DOS. Nëse një lojtar tjetër ju kap duke mos thënë DOS, do t'ju duhet të shtoni dy letra nga grumbulli i barazimit në dorën tuaj. Nëse thirreni gjatë radhës, do të vizatoni dy letrat në fund të radhës.

Fundi i raundit

Rundi përfundonkur një lojtar heq kartën e fundit nga dora. Lojtari që ka hequr qafe të gjitha letrat e tij do të fitojë pikë bazuar në letrat që mbeten në duart e lojtarëve të tjerë. Kartat vlejnë për pikët e mëposhtme:

  • Kartat me numra: Vlera nominale
  • Wild DOS: 20 pikë
  • Wild #: 40 pikë

Lojtari që fitoi këtë raund do të shënojë pikët e mëposhtme: të verdhë Wild # – 40 pikë, Wild DOS – 20 pikë, dhe kartat me numra – 28 pikë (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Fundi i lojës

Lojtari i parë që shënon 200 pikë fiton lojën.

Mendimet e mia për DOS

Do ta pranoj se isha pak skeptik ndaj DOS kur dëgjova për herë të parë për të. UNO është larg nga një lojë e thellë, por unë kam pasur gjithmonë një vend të butë për të. UNO ka shumë pak strategji dhe mbështetet në shumë fat, dhe megjithatë për disa arsye loja funksionon. Mendoj se arsyeja që më pëlqen UNO është se është lloji i lojës që mund të ulesh dhe të luash pa pasur nevojë të mendosh shumë për atë që po bën. Kjo është ajo që e bën UNO-në një lojë të përsosur plotësuese me letra.

Arsyeja kryesore që isha skeptik ndaj DOS-it është se më dukej sikur ishte një përpjekje për të fituar një para të shpejtë nga emri i UNO. Megjithëse loja nuk quhet kurrë zyrtarisht vazhdim i UNO, loja funksionon me krahasimin. Ndjeva se në thelb do të ishte OKB me disa ndryshime të vogla. Për shembull, mendova se loja mund t'ju japë vetëm disaletra të ndryshme dhe ndoshta një grumbull i dytë loje në lidhje me emrin DOS. Pasi luajta lojën, u befasova vërtet se sa i ndryshëm është DOS nga UNO.

Është shumë e qartë se DOS-i merr pak frymëzim nga UNO. Ashtu si UNO, ju po përpiqeni të hiqni qafe të gjitha kartat nga dora juaj. Kjo bëhet duke përputhur numrat në kartat tuaja me numrat në tabelë. Ndërsa DOS është pak më i vështirë se UNO, është ende një lojë mjaft e drejtpërdrejtë me letra që mund ta merrni dhe ta luani pa shumë shpjegime. Për këtë arsye unë mendoj se DOS është një lojë mjaft e mirë mbushëse me letra nëse doni diçka për të cilën nuk duhet të mendoni shumë.

DOS mund të ketë marrë pak frymëzim nga UNO, por luan pak ndryshe. Dallimi kryesor midis DOS dhe UNO është theksi në numra në vend të ngjyrave. Në UNO mund të përputheni me ngjyrën ose numrin për të hequr qafe një kartë. Ky nuk është rasti në DOS pasi nuk mund të përputhen kartat vetëm nga ngjyra e tyre. Ju do të mendonit se kjo do ta bënte shumë më të vështirë heqjen e kartave tuaja pasi mund t'i përputhni kartat vetëm me numrat e tyre.

Kjo është larg nga rasti në DOS, megjithëse në fakt është e kundërta. Në fakt është pak më e lehtë të luash letra në DOS sesa UNO. Kjo vjen nga tre rregulla të shtuara në DOS që ndryshojnë ndjeshëm lojën. Në UNO ju lejohet të luani vetëm një kartë në çdo radhë. Në DOS ai kufizimeliminohet. Ju mund të luani një kartë(a) në dy grumbuj të ndryshëm çdo kthesë. Duke qenë se mund të luani të paktën dy herë më shumë letra në çdo kthesë, është e natyrshme që është më e lehtë të heqësh qafe letrat.

Mekaniku që ka një ndikim edhe më të madh në lojën e lojës është aftësia për të luani dy letra në mënyrë që të përputhet me një kartë ballë lart. Në vend që të duhet të luajnë letra që përputhen saktësisht me numrat në letrat në tavolinë, lojtarët mund të luajnë dy letra që mblidhen deri në një nga letrat e hapura. Kjo mund të mos tingëllojë si shumë, por në fakt i shton shumë lojës. Sa herë që është e mundur, dëshironi të luani dy letra pasi ju ndihmon të hiqni qafe letrat më shpejt. Kjo do të thotë që ju gjithmonë duhet të jeni të vetëdijshëm për mundësitë ku mund t'i kombinoni kartat tuaja në mënyrë që të përputhen me kartat e fytyrës. Kjo në fakt i shton lojës një komponentë të vogël edukative pasi mund të shihja se DOS po përdoret për t'u mësuar fëmijëve më të vegjël aftësitë bazë të shtimit.

Ndryshimi përfundimtar që e bën më të lehtë luajtjen e letrave në DOS vjen nga fakti që mund të në thelb injoroni ngjyrat e kartave nëse dëshironi. Ngjyrat nuk kanë asnjë ndikim që ju të jeni në gjendje të luani një ndeshje në lojë. Ju mund të luani letra me ngjyra krejtësisht të ndryshme. Mund të luani edhe dy letra që mblidhen deri në një kartë me fytyrë lart dhe asnjëra nga letrat nuk duhet të përputhet me ngjyrën e kartës ballore. Dy letrat as që duhet të përputhen me njëra-tjetrën. Pasi ka luajtur UNO për kaq shumë kohë ështëËshtë e çuditshme të jesh në gjendje të shpërfillësh ngjyrat në letra.

Ju nuk dëshironi t'i injoroni plotësisht ngjyrat, megjithatë, pasi është ende shumë e dobishme të jeni në gjendje të luani letra që përputhen me ngjyrat e letrave të fytyrës. Bonuset që merrni nga ngjyrat që përputhen mund të ndihmojnë vërtet në lojë. Të jesh në gjendje të vendosësh një kartë shtesë me fytyrë lart në tryezë në fund të radhës është një shpërblim i madh. Mund të heqësh qafe një nga letrat e tua që do të jetë e vështirë për t'u hequr, duke ulur gjithashtu numrin e kartave në dorë. Të jesh në gjendje të luash dy letra që përputhen është edhe më mirë pasi mund të detyrosh lojtarët e tjerë të tërheqin një kartë. Kjo ju lejon të fitoni një avantazh me katër letra mbi lojtarët e tjerë. Ndërsa zakonisht dëshironi të merrni atë që ju jepet, kur është e mundur, ndoshta dëshironi të përputheni me ngjyrat sa më shumë që të jetë e mundur.

Kur këto tre gjëra kombinohen, është mjaft e lehtë të heqësh qafe letrat nga dora. Në UNO do të kishit fat të hiqni qafe një kartë në çdo kthesë. Në DOS është teorikisht e mundur të heqësh qafe gjashtë karta në një kthesë. Në këtë situatë teorike ju do të detyronit edhe lojtarët e tjerë të tërheqin dy letra. Kjo i lejon lojtarët të ndryshojnë masivisht rezultatin e një raundi në vetëm një kthesë. Duke qenë kaq e lehtë për të hequr qafe kartat, raundet në DOS lëvizin shumë më shpejt se UNO. Në DOS shumica e raundeve do të përfundojnë pas disa herë rreth tryezës vetëm me çdo raundduke marrë disa minuta.

Kam disa ndjenja të përziera për këto shtesa/ndryshime në DOS. Siç e përmenda sapo raundet në lojë luhen pak më shpejt. Unë e shoh këtë si një pozitive pasi lojërat me letra mbushëse duhet të luhen shpejt. Nuk ka nevojë të shqetësoheni për raundet famëkeqe të UNO që nuk mbarojnë kurrë pasi lojtarët nuk mund të heqin qafe kartën e tyre të fundit. Në maksimum, lojtarët mund të kenë disa kthesa ku nuk janë në gjendje të luajnë një kartë. Me lojërat që zgjasin vetëm disa minuta, nuk ju duhet të luani për një kohë të gjatë që një lojtar të arrijë 200 pikë.

Përfitimi tjetër i këtyre mekanikëve shtesë është se DOS mendon se ka më shumë strategji se UNO . Ndërsa gjithmonë e kam shijuar UNO, nuk do ta quaja një lojë strategjike. Nëse keni një kartë që përputhet me kartën aktuale, ju e luani atë. Nuk ka shumë zgjedhje për të bërë në lojë pasi zakonisht është mjaft e qartë se çfarë duhet të bëni në çdo kthesë të caktuar. DOS-i nuk është as shumë strategjik, por ka disa vendime për të marrë kur bëhet fjalë për letrat e lojës. Kjo kryesisht vjen nga aftësia për të luajtur një ose dy letra për të përputhur një kartë së bashku me marrjen e një bonusi për ngjyrat që përputhen. Në shumicën e kthesave do të jetë ende mjaft e qartë se çfarë duhet të bëni, por do të ketë disa kthesa ku keni disa zgjedhje.

Shumica e problemeve që kam pasur me DOS-in vijnë nga fakti se loja shkon shumë larg duke e bërë të lehtë ndeshjen e letrave. Si une

Kenneth Moore

Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.