DOS Pregled i pravila kartaških igara

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Kad većina ljudi pomisli na kartaške igre, jedna od prvih koja im padne na pamet vjerojatno je UNO. Izvorno stvoren davne 1971., većina ljudi je vjerojatno igrala UNO barem jednom u životu. Osnovna premisa igre je igrati karte iz svoje ruke koje odgovaraju broju ili boji zadnje odigrane karte. S obzirom na to koliko je UNO popularan, tijekom godina stvoreno je dosta spinoff igara. Većina tih igara uključuje preuzimanje mehanike iz UNO-a i njihovu primjenu na druge vrste društvenih igara. UNO zapravo nikada nije imao pravi nastavak sve do izlaska DOS-a prošle godine. Trebalo je samo 47 godina da UNO konačno dobije nastavak, pa sam bio znatiželjan kako će ispasti. Unatoč tome što je neslužbeni nastavak UNO-a, DOS se prilično razlikuje od UNO-a što je na neki način dobro, a na drugi način dovodi do problema.

Kako igratiKao što smo već spomenuli, rijetkost je da dođe do zaokreta u kojem ne možete napraviti nikakva podudaranja. Iako mi se sviđa što ovo ubrzava runde, po mom mišljenju previše ubrzava igru. Igrač bi zapravo mogao osvojiti rundu unutar dva kruga ako ima sreće. Zbog ove mehanike čini se da runde završavaju gotovo jednako brzo kao što počinju. Dok UNO ponekad malo previše izvlači runde, DOS ide predaleko u suprotnom smjeru.

Još jedan problem s DOS-om je taj što eliminira mnogo interakcije igrača s UNO-a. UNO zapravo ima mnogo interakcije s igračem jer možete promijeniti kartu koju sljedeći igrač mora uskladiti. Kontrola nad kojom kartom sljedeći igrač mora odgovarati omogućuje vam utjecaj na njihovu sudbinu u igri. To vam omogućuje da se petljate s igračima dok pokušavate promijeniti hrpu u broj/boju na koju sljedeći igrač ne može igrati. Gotovo sve to je eliminirano u DOS-u. Ne možete se stvarno petljati sa sljedećim igračem jer sve karte koje igrate samo dovode do odbacivanja karata i dodavanja novih karata na stol. Osim prisiljavanja igrača da izvuče kartu zbog igranja s dvije karte u boji, ne možete stvarno utjecati ni na jednog drugog igrača.

Osim toga, DOS eliminira sve posebne karte koje možete koristiti za petljati se s ostalim igračima. Preskakanje, preokretanje, izvlačenje dvojki itd. nisu uključeni u DOS. Sve posebne karte u DOS-u koriste se kao pomoć igraču koji držinjih umjesto da kažnjava druge igrače. U UNO-u možete koristiti ove karte da spriječite igrača da izađe. Ovo nije moguće u DOS-u jer ih ne možete prisiliti da izvuku karte ili izgube svoj red. Budući da je interakcija s igračima tako važan dio UNO-a, možete odmah reći da nažalost nedostaje DOS-u.

Povrh svega ovoga, mislim da bi DOS mogao imati više sreće s tim nego UNO. Sreća dolazi iz nekoliko različitih područja. Ono što je najvažnije su karte koje su okrenute prema gore kada ste na redu. Karte okrenute licem prema gore određuju hoćete li moći igrati karte i koliko ćete ih moći igrati. Ako karte okrenute prema gore ne funkcioniraju s kartama u vašoj ruci, nema šanse da ćete moći igrati karte kada je na redu. U osnovi želite da na stolu na redu budu karte s divljim # ili većim brojem licem prema gore. S ovim je kartama puno lakše igrati jer imate priliku odigrati dvije karte koje odgovaraju otvorenoj karti.

Što se tiče karata koje vam se dijele, želite da vam se podijeli mnogo nižih brojeva kartice i posebne kartice. Niže karte su bolje jer se mogu igrati s niskim otvorenim kartama, kao i dodati drugoj karti za meč s dvije karte. Osobito su posebne karte vrlo moćne. Wild DOS karte stvarno pomažu u dobivanju dviju boja karata jer djeluju kao karte niske vrijednosti bilo koje boje. # kartica je potpuno namještenoiako. Budući da mogu djelovati kao bilo koji broj u igri, možete ih igrati na bilo kojem potezu. Još su snažnije jer ih možete dodati bilo kojoj drugoj kartici što ih čini jednostavnim za korištenje za spajanje dvije karte. Uglavnom igrač koji dobije najbolje karte pobijedit će u igri.

Po komponentama DOS je u osnovi ono što biste očekivali od Mattel kartaške igre. Iako bi ove dvije igre mogle biti prilično različite, kartice u DOS-u me prilično podsjećaju na UNO. Stil karata je vrlo sličan. Karte su prilično osnovne, ali šarene. Nisu ništa posebno, ali služe svojoj svrsi.

Vidi također: Recenzija DVD-a Spider-Man: Nema puta kući

Na kraju krajeva, ne znam točno što da mislim o DOS-u. Postoje stvari koje mi se sviđaju u igri i postoje stvari za koje mislim da su mogle biti bolje. Na temelju službenih pravila mislim da je UNO bolja igra jer je elegantnija i bolje funkcionira kao kartična igra za popunjavanje. DOS ipak ima mnogo neiskorištenog potencijala. Samo se čini da igri nešto nedostaje. Neka dobra kućna pravila koja ograničavaju koliko karata možete igrati u svakoj rundi vjerojatno bi drastično poboljšala igru. Iako mislim da je UNO bolja igra, s nekim dobrim kućnim pravilima mogao bih vidjeti da DOS postaje bolja igra.

Trebate li kupiti DOS?

Naveden kao neslužbeni nastavak UNO-a, nisam Ne znam što bih mislio o DOS-u. Mislio sam da će to biti još jedan UNO spinoff s nekimamale izmjene pravila. Dok DOS crpi malo inspiracije iz UNO-a, odmah primijetite da dvije igre nemaju toliko toga zajedničkog koliko biste očekivali. Glavne razlike proizlaze iz toga što ne morate slagati boje (osim bonusa) i što možete igrati više karata svakim potezom. To dovodi do puno lakšeg spajanja vaših karata što čini runde poprilično bržima. Čini se da DOS također ima malo više strategije jer u igri postoje neke strateške odluke. Problem je u tome što je previše lako riješiti se karata koje vode do prebrzog završetka rundi. DOS-u također nedostaje mnogo interakcije s igračem iz UNO-a. DOS ima dobrih ideja, ali stvarno treba neka kućna pravila da bi bio dobar kao UNO.

Ako nikada niste bili ljubitelj jednostavnih kartaških igara, DOS neće biti za vas. Za ljubitelje UNO-a odluka o DOS-u će biti malo kompliciranija. Ako mislite da će DOS igrati poput UNO-a, mogli biste se razočarati. Također ćete vjerojatno propustiti nešto od interakcije s igračem. Ako vam koncept igre ipak zvuči zanimljivo i volite jednostavne kartaške igre, možda bi bilo vrijedno provjeriti DOS.

Ako želite kupiti DOS, možete ga pronaći na internetu: Amazon, eBay

karta

Igraće karte

Igrači će pokušati igrati karte koje odgovaraju brojevima na kartama okrenutim prema gore. Igrači mogu slagati karte čak i ako boje na kartama koje igraju ne odgovaraju bojama na kartama koje slažu.

Sljedeći igrač mora ili slagati plavu devetku ili žutu trojku.

Postoje dva načina na koje možete spojiti otvorenu kartu.

Prvo igrač može odigrati kartu koja točno odgovara broju na jednoj od otvorenih karata (slaganje jednog broja).

Ovaj je igrač odigrao plavu trojku kako bi odgovarao žutoj trojci.

Inače igrač može odigrati dvije karte koje zbrajaju jednu od otvorenih karata (podudaranje dvostrukih brojeva ).

Ovaj je igrač odigrao crvenu peticu i zelenu četvorku kako bi se složio s plavom devetkom.

Igrač može igrati meč s jednim brojem ili meč s dva broja na dvije otvorene karte u sredini stola. Igrač ipak ne može odigrati dvije utakmice na istoj otvorenoj karti.

Podudaranje boja

Iako igrač ne mora podudarati boje prilikom igranja karata, dobit će bonus ako su sposoban uskladiti boju. Bonus koji igrač dobiva ovisi o tome hoće li spojiti jedan ili dva broja.

Ako igrač odigra jednu kartu koja odgovara broju i boji jedne od karata licem prema gore, stvorio je podudaranje jedne boje . Oni će moći položiti jednu od karata iz svoje ruke licem prema gorestol. To se radi na kraju igračevog poteza i dovest će do tri otvorene karte na stolu.

Ovaj je igrač odigrao plavu peticu kako bi odgovarao plavoj petici koja je već na stolu.

Ako igrač odigra dvije karte koje zbrajaju jednu od otvorenih karata i obje karte također odgovaraju boji otvorene karte, dobit će dodatni bonus. Na kraju svog poteza oni će moći položiti jednu od karata iz svoje ruke licem prema gore na stol stvarajući drugu hrpu za igru. Svi ostali igrači također moraju izvući jednu kartu iz hrpe za izvlačenje.

Ovaj je igrač odigrao žutu četvorku i tri kako bi odgovarao žutoj sedmici.

Izvucite kartu

Ako igrač ne može ili ne želi spojiti jednu od otvorenih karata, izvući će kartu iz hrpe za izvlačenje.

Nakon izvlačenja možete koristiti kartu koju ste upravo izvukli spojite jednu od karata licem prema gore.

Ako se igrač ne podudara ni s jednom kartom na stolu, igrat će jednu od karata iz svoje ruke licem prema gore na stolu. Ovo će stvoriti još jednu hrpu za igranje.

Kraj poteza

Nakon što igrač odigra kartu(e) ili izvuče kartu, njegov red završava.

Sve karata iz podudarnih parova uklanjaju se sa stola i stavljaju u hrpu za odbacivanje.

Ako ima manje od dvije otvorene karte u sredini stola, uzmite kartu(e) s vrha izvlačne hrpe istavite je licem prema gore na stol. Ako igrač treba položiti kartu(e) za podudaranje boja, položit će je licem prema gore nakon što se dodaju karte iz hrpe za izvlačenje.

Igra zatim prelazi na sljedećeg igrača u smjeru kazaljke na satu.

Posebne kartice

Postoje dvije posebne karte u DOS-u.

Wild DOS : Wild DOS karta će se računati kao dvojka bilo koje boje. Kada igrate kartu, morate odlučiti koje je boje. Ako je divlja DOS karta okrenuta prema gore na stolu, možete odrediti koje je boje kada je spojite.

Divlja DOS karta će djelovati kao plava dvojka. Uz plavu trojku, ovaj je igrač stvorio kombinaciju boja s dvije karte.

Wild # : Wild # karta djeluje. kao bilo koji broj između 1-10 boje prikazane na kartici. Kada igrač odigra kartu, on određuje koji će broj ona imati. Ako je zamjenska # karta okrenuta prema gore na stolu, igrač odabire koji je to broj kada je spoji.

Ovaj je igrač odigrao žutu zamjensku # kartu i žutu trojku. Zamjenska # karta djelovat će kao četvorka da bi se stvorila kombinacija boja dvije karte.

DOS

Kada igrač ima samo dvije preostale karte u ruci mora reći DOS. Ako vas drugi igrač uhvati da ne kažete DOS, morat ćete dodati dvije karte iz hrpe za izvlačenje u svoju ruku. Ako vas prozovu tijekom vašeg poteza, izvući ćete dvije karte na kraju vašeg poteza.

Vidi također: Like Minds pregled društvenih igara i pravila

Kraj runde

Runda završavakada se jedan igrač riješi posljednje karte iz svoje ruke. Igrač koji se riješi svih svojih karata osvojit će bodove na temelju karata koje su ostale u rukama drugih igrača. Karte vrijede sljedeće bodove:

  • Kartice s brojevima: Nominalna vrijednost
  • Wild DOS: 20 bodova
  • Wild #: 40 bodova

Igrač koji je pobijedio u ovoj rundi osvojit će sljedeće bodove: žuti Wild # – 40 bodova, Wild DOS – 20 bodova i karte s brojevima – 28 bodova (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Kraj igre

Prvi igrač koji osvoji 200 bodova pobjeđuje u igri.

Moje mišljenje o DOS-u

Priznajem da sam bio malo skeptičan prema DOS kad sam prvi put čuo za to. UNO je daleko od duboke igre, ali uvijek sam imao slabu točku prema njoj. UNO ima vrlo malo strategije i oslanja se na puno sreće, a opet iz nekog razloga igra radi. Mislim da je razlog zašto mi se sviđa UNO taj što je to vrsta igre koju možete samo sjediti i igrati bez da morate puno razmišljati o tome što radite. To je ono što UNO čini savršenom kartaškom igrom za popunjavanje.

Glavni razlog zašto sam bio skeptičan prema DOS-u je taj što se činilo kao da je to pokušaj da se brzo zaradi na imenu UNO. Iako se igra nikada službeno ne naziva nastavkom UNO-a, igra radi s usporedbom. Osjećao sam da će to zapravo biti samo UNO s nekoliko malih izmjena. Na primjer, mislio sam da bi vam igra mogla dati samo nekolikorazličite karte i možda drugu hrpu za igru ​​u odnosu na naziv DOS. Nakon što sam igrao igru ​​bio sam iskreno iznenađen koliko se DOS razlikuje od UNO-a.

Prilično je jasno da DOS crpi inspiraciju iz UNO-a. Baš kao i UNO, pokušavate se riješiti svih karata iz svoje ruke. To se postiže spajanjem brojeva na vašim kartama s brojevima na stolu. Iako je DOS dosta teži od UNO-a, to je još uvijek prilično jednostavna kartaška igra koju možete uzeti i igrati bez puno objašnjenja. Iz tog razloga mislim da je DOS prilično dobra kartaška igra za popunjavanje ako želite nešto o čemu ne morate previše razmišljati.

DOS je možda uzeo malo inspiracije iz UNO-a, ali prilično se igra različito. Glavna razlika između DOS-a i UNO-a je naglasak na brojevima umjesto na bojama. U UNO-u možete uskladiti boju ili broj kako biste se riješili kartice. To nije slučaj u DOS-u jer karte ne možete usporediti samo po njihovoj boji. Pomislili biste da će ovo znatno otežati rješavanje vaših karata jer karte možete usporediti samo po njihovim brojevima.

To je daleko od slučaja u DOS-u, jer je zapravo suprotno. Zapravo je dosta lakše igrati karte u DOS-u nego u UNO-u. To proizlazi iz tri pravila dodana DOS-u koja značajno mijenjaju igru. U UNO-u vam je dopušteno igrati samo jednu kartu po potezu. U DOS-u to ograničenjeje eliminiran. Možete igrati kartu(e) na dvije različite hrpe u svakom potezu. Budući da svaki potez možete odigrati barem dvostruko više karata, sasvim je prirodno da je lakše riješiti se svojih karata.

Mehanika koja ima još veći utjecaj na igranje jest mogućnost odigrajte dvije karte kako biste spojili otvorenu kartu. Umjesto da moraju igrati karte koje točno odgovaraju brojevima na kartama na stolu, igrači mogu igrati dvije karte koje zbrajaju jednu od otvorenih karata. Ovo možda ne zvuči puno, ali zapravo puno dodaje igri. Kad god je to moguće, igrajte na dvije karte jer će vam to pomoći da se brže riješite karata. To znači da uvijek morate biti svjesni mogućnosti u kojima možete kombinirati svoje karte kako biste složili otvorene karte. Ovo zapravo dodaje malu obrazovnu komponentu igri jer sam mogao vidjeti da se DOS koristi za podučavanje mlađe djece osnovnim vještinama zbrajanja.

Konačna promjena koja olakšava igranje karata u DOS-u dolazi iz činjenice da možete zanemarite boje karata ako želite. Boje ne utječu na to da možete igrati utakmicu u igri. Možete igrati karte koje su potpuno različite boje. Možete čak odigrati dvije karte koje zbrajaju otvorenu kartu, a nijedna karta ne mora odgovarati boji otvorene karte. Dvije karte čak se i ne moraju podudarati. Nakon toliko dugog igranja UNO-apomalo je čudno što možete ignorirati boje na kartama.

Ipak, ne želite potpuno ignorirati boje jer je još uvijek vrlo korisno igrati karte koje odgovaraju bojama otvorenih karata. Bonusi koje dobivate od podudaranja boja mogu stvarno pomoći u igri. Biti u mogućnosti položiti dodatnu kartu licem prema gore na stol na kraju vašeg poteza velika je nagrada. Možete se riješiti jedne od svojih karata koje će se teško riješiti, a istovremeno smanjiti broj karata u ruci. Mogućnost igranja s dvije iste karte još je bolja jer možete prisiliti druge igrače da izvuku kartu. To vam omogućuje da steknete prednost od četiri karte nad ostalim igračima. Iako obično želite uzeti ono što vam se da, kada je to moguće, vjerojatno želite uskladiti boje što je više moguće.

Kada se ove tri stvari kombiniraju, prilično je lako riješiti se karata iz vaše ruke. U UNO-u biste bili sretni da se riješite jedne karte u svakom potezu. U DOS-u je teoretski moguće riješiti se šest karata u jednom potezu. U ovoj teoretskoj situaciji također biste prisilili ostale igrače da izvuku dvije karte. To omogućuje igračima da masovno mijenjaju ishod runde u samo jednom potezu. Budući da se tako lako riješiti karata, runde u DOS-u kreću se dosta brže od UNO-a. U DOS-u će većina rundi završiti nakon nekoliko puta oko stola samo sa svakom rundomtraje nekoliko minuta.

Imam pomiješane osjećaje o ovim dodacima/promjenama u DOS-u. Kao što sam upravo spomenuo, runde u igri igraju se dosta brže. Ovo smatram pozitivnim jer bi se igre s kartama za punjenje trebale brzo igrati. Nema potrebe brinuti o zloglasnim UNO rundama koje nikada ne završavaju jer se igrači ne mogu riješiti svoje posljednje karte. Na maksimumu igrači mogu imati nekoliko poteza u kojima ne mogu odigrati kartu. S igrama koje traju samo nekoliko minuta, ne morate dugo igrati da bi igrač dosegao 200 bodova.

Druga prednost ove dodatne mehanike je da se DOS čini kao da ima više strategije od UNO-a . Iako sam uvijek uživao u UNO-u, ne bih ga nazvao strateškom igrom. Ako imate kartu koja odgovara trenutnoj otvorenoj karti, igrajte je. U igri nema puno izbora jer je obično prilično očito što trebate učiniti na bilo kojem potezu. DOS također nije previše strateški, ali postoje neke odluke koje morate donijeti kada je u pitanju igranje karata. To uglavnom proizlazi iz mogućnosti igranja jedne ili dvije karte za slaganje karte uz dobivanje bonusa za slaganje boja. Na većini poteza i dalje će biti prilično očito što trebate učiniti, ali bit će nekih poteza gdje imate nekoliko izbora.

Većina problema koje sam imao s DOS-om dolazi iz činjenice da igra ide predaleko u olakšavanju spajanja karata. kao ja

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.