डॉस कार्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

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जब ज्यादातर लोग ताश के खेल के बारे में सोचते हैं तो सबसे पहले जो दिमाग में आता है वह शायद UNO है। मूल रूप से 1971 में वापस बनाया गया, ज्यादातर लोगों ने अपने जीवन में कम से कम एक बार यूएनओ खेला है। खेल का मूल आधार आपके हाथ से ताश खेलना है जो या तो अंतिम खेले गए ताश की संख्या या रंग से मेल खाता है। यूएनओ कितना लोकप्रिय है, पिछले कुछ वर्षों में काफी कुछ स्पिनऑफ़ गेम बनाए गए हैं। इनमें से अधिकांश खेलों में यूएनओ से यांत्रिकी लेना और उन्हें अन्य प्रकार के बोर्ड खेलों में लागू करना शामिल था। पिछले साल DOS के रिलीज़ होने तक UNO के पास वास्तव में कोई सीक्वल नहीं था। यूएनओ को अंतत: सीक्वल मिलने में केवल 47 साल लगे, इसलिए मैं उत्सुक था कि यह कैसे निकलेगा। यूएनओ की अनऑफिशियल सीक्वल होने के बावजूद, डॉस यूएनओ से काफी अलग है जो कुछ मायनों में अच्छा है और अन्य तरीकों से समस्याओं की ओर ले जाता है।

कैसे खेलेंजैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, ऐसा बहुत कम होता है कि आप कोई मैच न कर सकें। जबकि मुझे यह पसंद है कि यह राउंड को तेज बनाता है, यह मेरी राय में खेल को बहुत अधिक गति देता है। एक खिलाड़ी वास्तव में भाग्यशाली होने पर दो मोड़ के भीतर एक राउंड जीत सकता है। इन यांत्रिकी के कारण दौर शुरू होते ही लगभग समाप्त होने लगता है। जबकि यूएनओ कभी-कभी बहुत अधिक राउंड निकालता है, डॉस विपरीत दिशा में बहुत दूर जाता है।

डॉस के साथ एक और समस्या यह है कि यह यूएनओ से खिलाड़ी की बहुत सारी बातचीत को समाप्त कर देता है। यूएनओ में वास्तव में बहुत से खिलाड़ी बातचीत करते हैं क्योंकि आप उस कार्ड को बदल सकते हैं जिसे अगले खिलाड़ी को मिलान करना है। अगले खिलाड़ी को किस कार्ड से मिलान करना है, इस पर नियंत्रण रखने से आप खेल में उनके भाग्य को प्रभावित कर सकते हैं। यह आपको खिलाड़ियों के साथ खिलवाड़ करने की अनुमति देता है क्योंकि आप ढेर को एक संख्या/रंग में बदलने की कोशिश करते हैं जिस पर अगला खिलाड़ी नहीं खेल सकता। लगभग यह सब डॉस में समाप्त हो गया है। आप वास्तव में अगले खिलाड़ी के साथ खिलवाड़ नहीं कर सकते हैं क्योंकि आपके द्वारा खेले जाने वाले किसी भी कार्ड से कार्डों को हटा दिया जाता है और नए कार्ड तालिका में जुड़ जाते हैं। किसी खिलाड़ी को दो कार्ड रंग का मैच खेलने के कारण कार्ड निकालने के लिए मजबूर करने के अलावा, आप वास्तव में किसी भी अन्य खिलाड़ी को प्रभावित नहीं कर सकते हैं।

इसके अलावा DOS उन सभी विशेष कार्डों को हटा देता है जिनका आप उपयोग कर सकते हैं अन्य खिलाड़ियों के साथ खिलवाड़। डॉस में स्किप, रिवर्स, ड्रॉ ट्वो आदि शामिल नहीं हैं। DOS में सभी विशेष कार्ड खिलाड़ी को पकड़ने में मदद करने के लिए उपयोग किए जाते हैंअन्य खिलाड़ियों को दंडित करने के बजाय उन्हें। यूएनओ में आप किसी खिलाड़ी को बाहर जाने से रोकने के लिए इन कार्डों का उपयोग कर सकते हैं। डॉस में यह संभव नहीं है क्योंकि आप उन्हें कार्ड बनाने या अपनी बारी खोने के लिए मजबूर नहीं कर सकते। यूएनओ का एक महत्वपूर्ण हिस्सा होने के नाते खिलाड़ी की बातचीत के साथ, आप तुरंत कह सकते हैं कि यह डीओएस से गायब है। भाग्य कुछ अलग क्षेत्रों से आता है। जो सबसे महत्वपूर्ण हैं वे कार्ड हैं जो आपकी बारी पर खुले हैं। ताश के पत्ते यह निर्धारित करते हैं कि आप ताश खेल सकेंगे या नहीं और आप कितने ताश खेल सकेंगे। यदि फेस अप कार्ड आपके हाथ में कार्ड के साथ काम नहीं करते हैं तो इस बात की कोई संभावना नहीं है कि आप अपनी बारी पर कार्ड खेल सकेंगे। मूल रूप से आप चाहते हैं कि जंगली # या उच्च संख्या वाले कार्ड आपकी बारी पर टेबल पर हों। इन कार्डों को खेलना बहुत आसान है क्योंकि आपके पास फेस अप कार्ड से मिलान करने के लिए दो कार्ड खेलने का अवसर है।

जहां तक ​​​​आपको कार्ड बांटे जाते हैं, आप बहुत कम संख्या में बांटे जाना चाहते हैं। कार्ड और विशेष कार्ड। निचले कार्ड बेहतर होते हैं क्योंकि उन्हें लो फेस अप कार्ड्स पर खेला जा सकता है और साथ ही दो कार्ड मैच के लिए दूसरे कार्ड में जोड़ा जा सकता है। विशेष रूप से विशेष कार्ड काफी शक्तिशाली होते हैं। वाइल्ड डॉस कार्ड वास्तव में दो कार्ड कलर मैच प्राप्त करने में मदद करते हैं क्योंकि वे किसी भी रंग के कम मूल्य वाले कार्ड के रूप में कार्य करते हैं। # कार्ड में पूरी तरह से हेराफेरी की गई हैयद्यपि। चूंकि वे खेल में किसी भी संख्या के रूप में कार्य कर सकते हैं, आप उन्हें किसी भी मोड़ पर खेल सकते हैं। वे और भी अधिक शक्तिशाली हैं क्योंकि आप उन्हें अपने किसी भी अन्य कार्ड में जोड़ सकते हैं जिससे दो कार्ड मैच बनाने के लिए उनका उपयोग करना आसान हो जाता है। मूल रूप से जिस भी खिलाड़ी को सबसे अच्छा कार्ड दिया जाता है, वह गेम जीतने वाला होता है। जबकि दो खेल काफी भिन्न हो सकते हैं, डॉस में कार्ड मुझे यूएनओ की काफी याद दिलाते हैं। कार्ड की शैली बहुत समान है। कार्ड काफी बुनियादी हैं लेकिन रंगीन हैं। वे कुछ खास नहीं हैं लेकिन वे अपने उद्देश्य की सेवा करते हैं।

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दिन के अंत में मुझे नहीं पता कि डॉस के बारे में क्या सोचना है। खेल के बारे में ऐसी चीजें हैं जो मुझे पसंद हैं और ऐसी चीजें हैं जो मुझे लगता है कि बेहतर हो सकती थीं। आधिकारिक नियमों के आधार पर मुझे लगता है कि यूएनओ बेहतर गेम है क्योंकि यह अधिक सुरुचिपूर्ण है और फिलर कार्ड गेम के रूप में बेहतर काम करता है। हालांकि डॉस में काफी अप्रयुक्त क्षमता है। ऐसा लगता है कि खेल में कुछ छूट रहा है। कुछ अच्छे घर के नियम जो सीमित करते हैं कि आप प्रत्येक दौर में कितने कार्ड खेल सकते हैं, शायद खेल में काफी सुधार होगा। जबकि मुझे लगता है कि UNO बेहतर गेम है, कुछ अच्छे घरेलू नियमों के साथ मैं DOS को बेहतर गेम बनते हुए देख सकता था।

क्या आपको DOS खरीदना चाहिए?

UNO की अनौपचारिक अगली कड़ी के रूप में बिल किया गया, मैंने नहीं वास्तव में नहीं जानता कि डॉस के बारे में क्या सोचना है। मैंने सोचा था कि यह सिर्फ कुछ के साथ एक और यूएनओ उपोत्पाद होने जा रहा थानियमों में मामूली बदलाव। जबकि डॉस यूएनओ से कुछ प्रेरणा लेता है, आप तुरंत नोटिस करते हैं कि दो गेम आम तौर पर उतना साझा नहीं करते जितना आप उम्मीद करेंगे। मुख्य अंतर आपके द्वारा रंगों (बोनस के बाहर) से मेल नहीं खाने से आता है, और यह कि आप प्रत्येक मोड़ पर अधिक कार्ड खेलने में सक्षम हैं। इससे आपके कार्डों का मिलान करना बहुत आसान हो जाता है जिससे राउंड काफी तेजी से चलते हैं। लगता है कि डॉस के पास थोड़ी अधिक रणनीति भी है क्योंकि खेल में कुछ रणनीतिक निर्णय लेने हैं। समस्या यह है कि कार्डों से छुटकारा पाना बहुत आसान है जिससे राउंड बहुत जल्दी समाप्त हो जाते हैं। DOS भी UNO से खिलाड़ी की बहुत सारी बातचीत को याद कर रहा है। डॉस के पास कुछ अच्छे विचार हैं लेकिन वास्तव में यूएनओ जितना अच्छा होने के लिए कुछ घरेलू नियमों की आवश्यकता है।

यदि आप कभी भी सरल फिलर कार्ड गेम के प्रशंसक नहीं रहे हैं, तो डॉस आपके लिए नहीं होगा। UNO के प्रशंसकों के लिए DOS पर निर्णय थोड़ा अधिक जटिल होने वाला है। अगर आपको लगता है कि डॉस यूएनओ की तरह बहुत कुछ खेलने जा रहा है तो आप निराश हो सकते हैं। आप शायद खिलाड़ी के कुछ इंटरेक्शन को भी मिस करेंगे। यदि खेल की अवधारणा आपको दिलचस्प लगती है और आप साधारण कार्ड गेम पसंद करते हैं, तो यह DOS की जाँच के लायक हो सकता है।

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कार्ड

ताश बजाना

खिलाड़ी ऐसे ताश खेलने की कोशिश करेंगे जो अंकित कार्डों पर संख्याओं से मेल खाते हों। खिलाड़ी कार्डों का मिलान तब भी कर सकते हैं जब उनके द्वारा खेले जाने वाले कार्डों का रंग उनके द्वारा मिलान किए जा रहे कार्डों के रंगों से मेल नहीं खाता हो।

अगले खिलाड़ी को या तो नीले नौ या पीले तीन का मिलान करना होगा।

दो तरीकों से आप किसी फेस अप कार्ड का मिलान कर सकते हैं।

पहला खिलाड़ी ऐसा कार्ड खेल सकता है जो किसी एक फेस अप कार्ड की संख्या से सटीक रूप से मेल खाता हो (एक नंबर का मिलान)।

इस खिलाड़ी ने पीले तीन कार्ड से मिलान करने के लिए एक नीला तीन कार्ड खेला है।

अन्यथा एक खिलाड़ी दो कार्ड खेल सकता है जो फेस अप कार्ड में से एक तक जुड़ते हैं (डबल नंबर मैच) ).

इस खिलाड़ी ने नीले नौ से मिलान करने के लिए एक लाल पांच और एक हरा चार कार्ड खेला है।

एक खिलाड़ी एक नंबर मैच या एक डबल नंबर मैच खेलने में सक्षम है। टेबल के बीच में दो फेस अप कार्ड्स पर। एक खिलाड़ी एक ही फेस अप कार्ड पर दो मैच नहीं खेल सकता। रंग से मेल खाने में सक्षम। खिलाड़ी को मिलने वाला बोनस इस बात पर निर्भर करता है कि वे एकल या दोहरे नंबर का मिलान करते हैं या नहीं।

यदि कोई खिलाड़ी एक कार्ड खेलता है जो किसी एक फेस अप कार्ड की संख्या और रंग से मेल खाता है, तो उन्होंने एक ही रंग का मैच बनाया है। . उन्हें अपने हाथ से ऊपर की ओर एक कार्ड रखना होगाटेबल। यह खिलाड़ी की बारी के अंत में किया जाता है और इससे टेबल पर तीन फेस अप कार्ड होंगे।

इस खिलाड़ी ने टेबल पर पहले से मौजूद ब्लू फाइव का मिलान करने के लिए एक ब्लू फाइव खेला है।

यदि कोई खिलाड़ी दो कार्ड खेलता है जो एक फेस अप कार्ड तक जुड़ते हैं और दोनों कार्ड फेस अप कार्ड के रंग से मेल खाते हैं, तो उन्हें एक अतिरिक्त बोनस प्राप्त होगा। अपनी बारी के अंत में उन्हें अपने हाथ से एक कार्ड टेबल पर रखना होगा जिससे खेलने के लिए एक और ढेर बन जाएगा। अन्य सभी खिलाड़ियों को भी ड्रा पाइल से एक कार्ड निकालना होगा।

इस खिलाड़ी ने येलो सेवेन का मिलान करने के लिए एक पीला चौका और तीन खेला है।

एक पत्ता निकालें<5

यदि कोई खिलाड़ी किसी एक फेस अप कार्ड का मिलान करने में असमर्थ है या नहीं चाहता है, तो वह ड्रा पाइल से एक कार्ड निकालेगा।

ड्रा करने के बाद आप उस कार्ड का उपयोग कर सकते हैं जिसे आपने अभी बनाया है खुले हुए कार्डों में से किसी एक के साथ मैच करें।

यदि कोई खिलाड़ी टेबल पर मौजूद किसी भी कार्ड का मिलान नहीं करता है, तो उसे टेबल पर अपने हाथ के ऊपर वाले कार्ड में से एक कार्ड खेलने का मौका मिलेगा। इससे खेलने के लिए एक और ढेर बन जाएगा।

टर्न ऑफ टर्न

जब कोई खिलाड़ी या तो कार्ड खेलता है या कार्ड निकालता है, तो उनकी बारी खत्म हो जाती है।

सभी मिलान किए गए जोड़े में से कार्डों को टेबल से हटा दिया जाता है और डिस्कार्ड पाइल में रख दिया जाता है।

यदि टेबल के मध्य में दो से कम खुले पत्ते हैं, तो ऊपर से एक कार्ड लें ड्रा पाइल औरइसे टेबल पर उल्टा करके रखें। यदि किसी खिलाड़ी को रंगों के मिलान के लिए कार्ड डालने हैं, तो ड्रॉ पाइल से कार्ड जोड़े जाने के बाद वे इसे उल्टा रखेंगे।

खेलें फिर अगले खिलाड़ी को घड़ी की दिशा में पास करें।

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विशेष कार्ड

डॉस में दो विशेष कार्ड हैं।

वाइल्ड डॉस : एक वाइल्ड डॉस कार्ड की गणना इस रूप में की जाएगी किसी भी रंग के दो। जब आप कार्ड खेलते हैं तो आपको यह तय करना होता है कि यह किस रंग का है। यदि कोई वाइल्ड डॉस कार्ड टेबल पर ऊपर की ओर है, तो जब आप उसका मिलान करते हैं तो आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि वह किस रंग का है।

वाइल्ड डॉस कार्ड नीले दो के रूप में कार्य करेगा। ब्लू थ्री के साथ, इस खिलाड़ी ने दो कार्ड कलर मैच बनाया।

वाइल्ड # : एक वाइल्ड # कार्ड एक्ट करता है कार्ड पर दिखाए गए रंग के 1-10 के बीच कोई संख्या। जब कोई खिलाड़ी कार्ड खेलता है तो वे निर्धारित करते हैं कि यह किस संख्या के रूप में कार्य करेगा। यदि टेबल पर एक वाइल्ड # कार्ड खुला हुआ है, तो खिलाड़ी इसका मिलान करते समय यह चुनता है कि वह कौन सी संख्या है।

इस खिलाड़ी ने एक पीला वाइल्ड # कार्ड और एक पीला तीन कार्ड खेला है। वाइल्ड # कार्ड दो कार्ड कलर मैच बनाने के लिए चार के रूप में काम करेगा।

DOS

जब खिलाड़ी के हाथ में केवल दो कार्ड बचे हों तो उन्हें DOS कहना होगा। यदि कोई अन्य खिलाड़ी आपको डॉस नहीं कहते हुए पकड़ लेता है, तो आपको ड्रॉ पाइल से अपने हाथ में दो कार्ड जोड़ने होंगे। यदि आप अपनी बारी के दौरान बाहर बुलाए जाते हैं, तो आप अपनी बारी के अंत में दो कार्ड निकालेंगे।

दौर का अंत

दौर समाप्त होता हैजब एक खिलाड़ी के हाथ से आखिरी कार्ड छूट जाता है। जिस खिलाड़ी ने अपने सभी कार्डों से छुटकारा पा लिया है, वह अन्य खिलाड़ियों के हाथों में बचे कार्डों के आधार पर अंक अर्जित करेगा। कार्ड निम्न बिंदुओं के लायक हैं:

  • नंबर कार्ड: अंकित मूल्य
  • वाइल्ड डॉस: 20 पॉइंट
  • वाइल्ड #: 40 पॉइंट

इस दौर को जीतने वाले खिलाड़ी को निम्नलिखित अंक प्राप्त होंगे: पीला जंगली # - 40 अंक, जंगली डॉस - 20 अंक, और संख्या कार्ड - 28 अंक (5 + 4+ 10+ 6 + 3)।<1

गेम का अंत

200 अंक हासिल करने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीतता है।

डॉस पर मेरे विचार

मैं मानता हूं कि मैं इस पर थोड़ा संदेह कर रहा था डॉस जब मैंने पहली बार इसके बारे में सुना। यूएनओ एक गहरे खेल से दूर है लेकिन मेरे पास हमेशा इसके लिए एक नरम स्थान रहा है। UNO के पास बहुत कम रणनीति है और यह बहुत सारे भाग्य पर निर्भर करता है, और फिर भी किसी कारण से खेल काम करता है। मुझे लगता है कि यूएनओ को पसंद करने का कारण यह है कि यह एक प्रकार का खेल है जिसे आप आराम से बैठकर खेल सकते हैं और आप जो कर रहे हैं उस पर बहुत अधिक विचार किए बिना। यह वही है जो यूएनओ को एक परिपूर्ण फिलर कार्ड गेम बनाता है।

मुझे डॉस पर संदेह होने का मुख्य कारण यह है कि ऐसा महसूस हुआ कि यह यूएनओ के नाम पर एक त्वरित पैसा बनाने का प्रयास था। हालाँकि खेल को कभी भी आधिकारिक तौर पर UNO की अगली कड़ी नहीं कहा जाता है, खेल तुलना के साथ चलता है। मैंने महसूस किया कि यह मूल रूप से कुछ मामूली बदलावों के साथ यूएनओ होने जा रहा था। उदाहरण के लिए मैंने सोचा था कि खेल आपको कुछ ही दे सकता हैDOS नाम के संदर्भ में अलग-अलग कार्ड और शायद एक दूसरा प्ले पाइल। गेम खेलने के बाद मैं वास्तव में हैरान था कि डॉस यूएनओ से कितना अलग है।

यह बहुत स्पष्ट है कि डॉस यूएनओ से कुछ प्रेरणा लेता है। यूएनओ की तरह ही आप अपने हाथों से सभी कार्डों से छुटकारा पाने की कोशिश कर रहे हैं। यह आपके कार्डों की संख्याओं का टेबल पर मौजूद संख्याओं से मिलान करके किया जाता है। जबकि DOS UNO की तुलना में थोड़ा अधिक कठिन है, यह अभी भी एक बहुत ही सीधा कार्ड गेम है जिसे आप बहुत अधिक स्पष्टीकरण के बिना उठा सकते हैं और खेल सकते हैं। इस कारण से मुझे लगता है कि DOS एक बहुत अच्छा फिलर कार्ड गेम है यदि आप कुछ ऐसा चाहते हैं जिसमें आपको बहुत अधिक विचार न करना पड़े।

DOS ने UNO से कुछ प्रेरणा ली होगी लेकिन यह काफी खेलता है अलग ढंग से। डॉस और यूएनओ के बीच मुख्य अंतर रंगों के बजाय संख्याओं पर जोर है। यूएनओ में आप कार्ड से छुटकारा पाने के लिए रंग या संख्या का मिलान कर सकते हैं। DOS में ऐसा नहीं है क्योंकि आप केवल उनके रंग से कार्ड का मिलान नहीं कर सकते। आपको लगता होगा कि इससे आपके कार्ड से छुटकारा पाना बहुत कठिन हो जाएगा क्योंकि आप केवल उनकी संख्या से कार्ड का मिलान कर सकते हैं।

यह डॉस के मामले से बहुत दूर है, हालांकि यह वास्तव में विपरीत है। यूएनओ की तुलना में डॉस में ताश खेलना वास्तव में काफी आसान है। यह डॉस में जोड़े गए तीन नियमों से आता है जो गेमप्ले को महत्वपूर्ण रूप से बदल देते हैं। यूएनओ में आपको प्रत्येक बारी में केवल एक कार्ड खेलने की अनुमति है। डॉस में वह प्रतिबंधसमाप्त कर दिया जाता है। आप प्रत्येक मोड़ पर दो अलग-अलग ढेरों के लिए एक कार्ड (कार्ड) खेल सकते हैं। जैसा कि आप प्रत्येक मोड़ पर कम से कम दो बार कार्ड खेल सकते हैं, यह स्वाभाविक है कि आपके कार्ड से छुटकारा पाना आसान है। फेस अप कार्ड का मिलान करने के लिए दो कार्ड खेलें। कार्ड खेलने के बजाय जो टेबल पर कार्ड पर संख्याओं से बिल्कुल मेल खाते हैं, खिलाड़ी दो कार्ड खेल सकते हैं जो एक फेस अप कार्ड तक जोड़ते हैं। यह ज्यादा नहीं लग सकता है लेकिन यह वास्तव में गेम में बहुत कुछ जोड़ता है। जब भी संभव हो आप दो कार्ड खेलना चाहते हैं क्योंकि इससे आपको कार्डों से जल्दी छुटकारा पाने में मदद मिलती है। इसका मतलब यह है कि आपको हमेशा उन अवसरों के बारे में पता होना चाहिए जहां आप फेस अप कार्ड्स से मिलान करने के लिए अपने कार्ड्स को जोड़ सकते हैं। यह वास्तव में खेल में थोड़ा शैक्षिक घटक जोड़ता है क्योंकि मैं देख सकता था कि छोटे बच्चों को बुनियादी जोड़ कौशल सिखाने के लिए DOS का उपयोग किया जा रहा है।

DOS में ताश खेलना आसान बनाने वाला अंतिम परिवर्तन इस तथ्य से आता है कि आप यदि आप चाहें तो मूल रूप से कार्ड के रंगों की उपेक्षा करें। खेल में मैच खेलने में सक्षम होने पर रंगों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। आप ऐसे कार्ड खेल सकते हैं जो पूरी तरह से अलग रंग के हों। आप दो कार्ड भी खेल सकते हैं जो एक फेस अप कार्ड तक जुड़ते हैं और किसी भी कार्ड को फेस अप कार्ड के रंग से मेल नहीं खाना चाहिए। दो कार्डों को एक दूसरे से मेल खाना भी नहीं है। इतने लंबे समय तक यूएनओ खेलने के बाद यह हैकार्डों पर रंगों को नज़रअंदाज़ करने में सक्षम होना अजीब तरह का है।

आप रंगों को पूरी तरह से नज़रअंदाज़ नहीं करना चाहते हैं, क्योंकि फ़ेस अप कार्ड के रंगों से मेल खाने वाले कार्ड खेलने में सक्षम होना अभी भी वास्तव में फायदेमंद है। मेल खाने वाले रंगों से मिलने वाले बोनस वास्तव में खेल में मदद कर सकते हैं। अपनी बारी के अंत में एक अतिरिक्त कार्ड को टेबल पर रखने में सक्षम होना एक बहुत बड़ा इनाम है। आप अपने एक कार्ड से छुटकारा पा सकते हैं जिससे छुटकारा पाना कठिन होगा और साथ ही आपके हाथ में कार्ड की संख्या कम कर सकते हैं। दो मैचिंग कार्ड खेलने में सक्षम होना और भी बेहतर है क्योंकि आप अन्य खिलाड़ियों को एक कार्ड बनाने के लिए मजबूर कर सकते हैं। यह आपको अन्य खिलाड़ियों की तुलना में चार कार्ड का लाभ प्राप्त करने की अनुमति देता है। जबकि आप आमतौर पर जो आपको दिया जाता है उसे लेना चाहते हैं, जब संभव हो तो आप जितना संभव हो रंगों से मिलान करना चाहते हैं।

जब ये तीन चीजें मिलती हैं तो आपके हाथ से कार्ड से छुटकारा पाना काफी आसान होता है। यूएनओ में आप प्रत्येक मोड़ पर एक कार्ड से छुटकारा पाने के लिए भाग्यशाली होंगे। डॉस में एक बारी में छह कार्ड से छुटकारा पाना सैद्धांतिक रूप से संभव है। इस सैद्धांतिक स्थिति में आप अन्य खिलाड़ियों को भी दो कार्ड बनाने के लिए मजबूर कर रहे होंगे। यह खिलाड़ियों को एक दौर के परिणाम को केवल एक मोड़ में बड़े पैमाने पर स्विंग करने की अनुमति देता है। कार्ड से छुटकारा पाना इतना आसान होने के कारण, UNO की तुलना में DOS में राउंड काफी तेज चलते हैं। डॉस में अधिकांश राउंड केवल प्रत्येक राउंड के साथ तालिका के चारों ओर दो बार समाप्त हो जाएंगेकुछ मिनट ले रहे हैं।

डॉस में इन परिवर्धन/परिवर्तनों के बारे में मेरे मन में कुछ मिश्रित भावनाएँ हैं। जैसा कि मैंने अभी उल्लेख किया है कि गेम में राउंड काफी तेजी से खेलते हैं। मैं इसे एक सकारात्मक के रूप में देखता हूं क्योंकि फिलर कार्ड गेम जल्दी खेलना चाहिए। कुख्यात यूएनओ दौरों के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है जो कभी खत्म नहीं होते हैं क्योंकि खिलाड़ी अपने अंतिम कार्ड से छुटकारा नहीं पा सकते हैं। अधिकतम खिलाड़ियों के पास कुछ मोड़ हो सकते हैं जहां वे कार्ड खेलने में सक्षम नहीं हैं। गेम में केवल कुछ मिनट लगते हैं और आपको खिलाड़ी को 200 अंक तक पहुंचने के लिए लंबे समय तक नहीं खेलना पड़ता है। . हालांकि मैंने हमेशा यूएनओ का लुत्फ उठाया है लेकिन मैं इसे रणनीतिक खेल नहीं कहूंगा। यदि आपके पास एक कार्ड है जो वर्तमान फेस अप कार्ड से मेल खाता है तो आप इसे खेलते हैं। गेम में बनाने के लिए बहुत सारे विकल्प नहीं हैं क्योंकि आमतौर पर यह बहुत स्पष्ट होता है कि आपको किसी भी मोड़ पर क्या करना चाहिए। DOS अत्यधिक रणनीतिक भी नहीं है, लेकिन जब ताश खेलने की बात आती है तो कुछ निर्णय लेने होते हैं। यह ज्यादातर मेल खाने वाले रंगों के लिए बोनस प्राप्त करने के साथ-साथ कार्ड से मिलान करने के लिए एक या दो कार्ड खेलने में सक्षम होने से आता है। अधिकांश मोड़ों पर यह अभी भी स्पष्ट होने जा रहा है कि आपको क्या करना चाहिए, लेकिन कुछ ऐसे मोड़ होंगे जहां आपके पास कुछ विकल्प होंगे। कार्डों का मिलान करना आसान बनाने में खेल बहुत दूर चला जाता है। मैं के रूप में

Kenneth Moore

केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।