Anmeldelse af DOS-kortspil og regler

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Når de fleste tænker på kortspil, er UNO nok noget af det første, de tænker på. UNO blev oprindeligt skabt i 1971, og de fleste har nok spillet UNO mindst én gang i deres liv. Den grundlæggende præmis for spillet er at spille kort fra din hånd, der enten matcher nummeret eller farven på det sidst spillede kort. Med hvor populært UNO er, er der blevet skabt en hel del spinoff-spil gennem tiden.De fleste af disse spil handlede om at tage mekanikker fra UNO og anvende dem på andre typer brætspil. UNO havde aldrig rigtig en efterfølger, før DOS udkom sidste år. Det tog kun 47 år for UNO endelig at få en efterfølger, så jeg var nysgerrig efter, hvordan det ville gå. På trods af at det er den uofficielle efterfølger til UNO, adskiller DOS sig en hel del fra UNO, hvilket på nogle måder er godt og på andre måderfører til problemer.

Sådan spiller du

Sådan spiller du DOS

Opsætning

  • Hver spiller trækker et kort, og den, der trækker det højeste tal, bliver den første dealer.
  • Dealeren blander kortene og giver syv kort til hver spiller.
  • Derefter lægger dealeren de to øverste kort med billedsiden opad på bordet. Resten af kortene lægges med billedsiden nedad for at danne trækbunken.

At spille spillet

Spilleren til venstre for dealeren starter runden.

Se også: Tv- og streamingpremierer i juni 2022: Den komplette liste over nye og kommende serier og film

Når det er en spillers tur, udfører vedkommende en af to handlinger:

  • Spil et eller flere kort
  • Træk et kort

Spillekort

Spillerne skal forsøge at spille kort, der matcher tallene på kortene med billedsiden opad. Spillerne kan matche kort, selvom farverne på de kort, de spiller, ikke matcher farverne på de kort, de matcher.

Den næste spiller skal enten matche den blå nier eller den gule treer.

Der er to måder, hvorpå du kan matche et kort med billedsiden opad.

Først kan en spiller spille et kort, der nøjagtigt matcher tallet på et af de åbne kort (single number match).

Denne spiller har spillet et blåt trekort, der matcher det gule trekort.

Ellers kan en spiller spille to kort, der tilsammen svarer til et af kortene med billedsiden opad (dobbelt nummermatch).

Denne spiller har spillet en rød femmer og en grøn firer for at matche den blå nier.

En spiller kan spille en enkelt nummermatch eller en dobbelt nummermatch på to af de åbne kort midt på bordet. En spiller kan dog ikke spille to matches på det samme åbne kort.

Farvematch

Selvom en spiller ikke behøver at matche farven, når han spiller kort, får han en bonus, hvis han er i stand til at matche farven. Den bonus, spilleren får, afhænger af, om han matcher et enkelt eller et dobbelt tal.

Hvis en spiller spiller et kort, der matcher antallet og farven på et af de åbne kort, har de skabt et enkelt farvematch. De får lov til at lægge et af kortene fra deres hånd med billedsiden opad på bordet. Dette gøres i slutningen af spillerens tur og vil føre til, at der er tre åbne kort på bordet.

Denne spiller har spillet en blå femmer for at matche den blå femmer, der allerede ligger på bordet.

Hvis en spiller spiller to kort, der tilsammen svarer til et af de åbne kort, og begge kort også matcher det åbne korts farve, får de en ekstra bonus. I slutningen af deres tur må de lægge et af kortene fra deres hånd med billedsiden opad på bordet og skabe en ny bunke at spille i. Alle de andre spillere skal også trække et kort fra trækbunken.

Denne spiller har spillet en gul fire og tre for at matche den gule syv.

Træk et kort

Hvis en spiller ikke kan eller ikke vil matche et af de åbne kort, trækker vedkommende et kort fra trækbunken.

Når du har trukket, kan du bruge det kort, du lige har trukket, til at lave et match med et af de åbne kort.

Hvis en spiller ikke matcher nogen af kortene på bordet, får vedkommende lov til at spille et af kortene fra sin hånd med billedsiden opad på bordet. Dette skaber en ny bunke at spille på.

Slut på turen

Når en spiller enten har spillet et kort eller trukket et kort, slutter hans tur.

Alle kortene fra de matchende par fjernes fra bordet og lægges i afkastbunken.

Hvis der er mindre end to kort med billedsiden opad midt på bordet, skal du tage et eller flere kort fra toppen af trækbunken og lægge det med billedsiden opad på bordet. Hvis en spiller får lov til at lægge et eller flere kort for farvematch, skal de lægge det med billedsiden opad, efter at kortene fra trækbunken er blevet tilføjet.

Derefter går spillet videre til den næste spiller i urets retning.

Særlige kort

Der er to specielle kort i DOS.

Vild DOS : En DOS-joker tæller som en toer af en hvilken som helst farve. Når du spiller kortet, bestemmer du, hvilken farve det er. Hvis en DOS-joker ligger med billedsiden opad på bordet, bestemmer du, hvilken farve det er, når du matcher det.

Wild DOS-kortet fungerer som en blå to'er. Sammen med den blå tre'er skabte denne spiller et farvematch med to kort.

Wild # : Et wild #-kort fungerer som et hvilket som helst tal mellem 1-10 i den farve, der er vist på kortet. Når en spiller spiller kortet, bestemmer de, hvilket tal det skal fungere som. Hvis et wild #-kort ligger med billedsiden opad på bordet, vælger en spiller, hvilket tal det er, når de matcher det.

Denne spiller har spillet en gul joker og en gul treer. Jokeren vil fungere som en firer for at skabe et farvematch med to kort.

DOS

Når en spiller kun har to kort tilbage på hånden, skal vedkommende sige DOS. Hvis en anden spiller fanger dig i ikke at sige DOS, skal du tilføje to kort fra trækbunken til din hånd. Hvis du bliver kaldt ud i løbet af din tur, trækker du de to kort i slutningen af din tur.

Afslutning af runde

Runden slutter, når en spiller smider det sidste kort fra hånden. Den spiller, der har smidt alle sine kort, får point baseret på de kort, der er tilbage på de andre spilleres hænder. Kortene er følgende point værd:

  • Nummerkort: Pålydende værdi
  • Vild DOS: 20 point
  • Wild #: 40 point

Spilleren, der vandt denne runde, får følgende point: gul Wild # - 40 point, Wild DOS - 20 point og talkort - 28 point (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Slut på spillet

Den første spiller, der opnår 200 point, vinder spillet.

Mine tanker om DOS

Jeg vil indrømme, at jeg var lidt skeptisk over for DOS, da jeg først hørte om det. UNO er langt fra et dybt spil, men jeg har altid haft et blødt punkt for det. UNO har meget lidt strategi og er afhængigt af en masse held, og alligevel fungerer spillet af en eller anden grund. Jeg tror, at grunden til, at jeg kan lide UNO, er, at det er den type spil, som du bare kan læne dig tilbage og spille uden at skulle lægge en masse tanker i det, du erDet er det, der gør UNO til et perfekt fyldkortspil.

Hovedårsagen til, at jeg var skeptisk over for DOS, er, at det føltes som et forsøg på at tjene hurtige penge på navnet UNO. Selvom spillet aldrig officielt kaldes efterfølgeren til UNO, kører spillet med sammenligningen. Jeg følte, at det dybest set bare ville være UNO med et par små justeringer. For eksempel troede jeg, at spillet måske bare ville give dig et par forskellige kort og måske et andet spilEfter at have spillet spillet blev jeg virkelig overrasket over, hvor forskelligt DOS er fra UNO.

Det er ret tydeligt, at DOS er inspireret af UNO. Ligesom UNO forsøger du at slippe af med alle kortene på din hånd. Dette gøres ved at matche tallene på dine kort med tallene ude på bordet. Selvom DOS er en smule sværere end UNO, er det stadig et ret ligetil kortspil, som du kan samle op og spille uden en masse forklaringer. Af denne grund tror jeg, at DOSer et ret godt fyldkortspil, hvis du vil have noget, du ikke behøver at tænke for meget over.

DOS har måske hentet lidt inspiration fra UNO, men det spiller en hel del anderledes. Den største forskel mellem DOS og UNO er vægten på tal i stedet for farver. I UNO kan du matche farve eller tal for at slippe af med et kort. Det er ikke tilfældet i DOS, da du ikke kan matche kort ved kun deres farve. Man skulle tro, at dette ville gøre det meget sværere at slippe af med dine kort, da du kun kan matchekort med deres numre.

Det er dog langt fra tilfældet i DOS, da det faktisk er modsat. Det er faktisk en hel del lettere at spille kort i DOS end UNO. Dette skyldes tre regler, der er tilføjet til DOS, og som ændrer gameplayet markant. I UNO må du kun spille ét kort hver tur. I DOS er denne begrænsning elimineret. Du kan spille et kort til to forskellige bunker hver tur. Da du kan spille mindst to gangeså mange kort hver tur, er det kun naturligt, at det er lettere at komme af med sine kort.

Den mekanisme, der har en endnu større indflydelse på gameplayet, er muligheden for at spille to kort for at matche et åbent kort. I stedet for at skulle spille kort, der nøjagtigt matcher tallene på kortene på bordet, kan spillerne spille to kort, der tilsammen svarer til et af de åbne kort. Det lyder måske ikke af meget, men det tilføjer faktisk en masse til spillet. Når det er muligt, vil du spilleDet betyder, at du altid skal være opmærksom på muligheder, hvor du kan kombinere dine kort for at matche de åbne kort. Dette tilføjer faktisk en lille pædagogisk komponent til spillet, da jeg kunne se DOS blive brugt til at lære yngre børn grundlæggende additionsfærdigheder.

Den sidste ændring, der gør det lettere at spille kort i DOS, kommer af, at du stort set kan ignorere kortenes farver, hvis du vil. Farverne har ingen indflydelse på, at du kan spille et match i spillet. Du kan spille kort, der har en helt anden farve. Du kan endda spille to kort, der tilsammen giver et åbent kort, og ingen af kortene behøver at matche farven på det åbne kort. De to kortEfter at have spillet UNO så længe er det lidt underligt at kunne ignorere farverne på kortene.

Du skal dog ikke helt ignorere farverne, da det stadig er en stor fordel at kunne spille kort, der matcher de åbne korts farver. De bonusser, du får ved at matche farver, kan virkelig hjælpe i spillet. At kunne lægge et ekstra kort med billedsiden opad på bordet i slutningen af din tur er en kæmpe belønning. Du kan slippe af med et af dine kort, der vil være svært at slippe af med, mens du er i gang med at spille.Det reducerer også antallet af kort på din hånd. At kunne spille to matchende kort er endnu bedre, da du kan tvinge de andre spillere til at trække et kort. Dette giver dig mulighed for at få en fordel på fire kort i forhold til de andre spillere. Selvom du normalt ønsker at tage, hvad du får, vil du sandsynligvis matche farver så meget som muligt, når det er muligt.

Når disse tre ting kombineres, er det ret nemt at slippe af med kort fra hånden. I UNO ville du være heldig at slippe af med et kort hver tur. I DOS er det teoretisk muligt at slippe af med seks kort på en tur. I denne teoretiske situation ville du også tvinge de andre spillere til at trække to kort. Dette giver spillerne mulighed for massivt at svinge resultatet af en runde på bare en tur.Da det er så let at komme af med kort, går runderne i DOS en hel del hurtigere end UNO. I DOS slutter de fleste runder efter et par gange rundt om bordet, og hver runde tager kun et par minutter.

Jeg har nogle blandede følelser omkring disse tilføjelser/ændringer i DOS. Som jeg lige har nævnt, går runderne i spillet en hel del hurtigere. Det ser jeg som noget positivt, da filler-kortspil skal gå hurtigt. Der er ingen grund til at bekymre sig om de berygtede UNO-runder, der aldrig slutter, fordi spillerne ikke kan komme af med deres sidste kort. Spillerne kan højst have et par runder, hvor de ikke kan spille et kort. medDet tager kun et par minutter at spille, og man behøver ikke at spille i lang tid for at nå 200 point.

Den anden fordel ved disse ekstra mekanikker er, at DOS føles mere strategisk end UNO. Selvom jeg altid har nydt UNO, vil jeg ikke kalde det et strategisk spil. Hvis du har et kort, der matcher det aktuelle åbne kort, spiller du det. Der er ikke mange valg at træffe i spillet, da det som regel er ret indlysende, hvad du skal gøre i en given tur. DOS er heller ikke særlig strategisk,men der er nogle beslutninger at træffe, når det kommer til at spille kort. Det kommer for det meste af, at man kan spille et eller to kort for at matche et kort sammen med at få en bonus for at matche farver. I de fleste sving vil det stadig være ret indlysende, hvad du skal gøre, men der vil være nogle sving, hvor du har et par valg.

De fleste af de problemer, jeg havde med DOS, kommer fra det faktum, at spillet går for langt med at gøre det nemt at matche kort. Som jeg hentydede til tidligere, er det sjældent at have en tur, hvor du ikke kan lave nogen matches. Mens jeg kan lide, at dette gør runderne hurtigere, fremskynder det spillet for meget efter min mening. En spiller kan faktisk vinde en runde inden for to ture, hvis de er heldige. På grund af disse mekanikkerRunderne synes at slutte næsten lige så hurtigt, som de begynder. Mens UNO til tider trækker runderne lidt for meget ud, går DOS alt for langt i den modsatte retning.

Et andet problem med DOS er, at det eliminerer meget af spillerinteraktionen fra UNO. UNO har faktisk meget spillerinteraktion, da du kan ændre det kort, som den næste spiller skal matche. Når du har kontrol over, hvilket kort den næste spiller skal matche, kan du påvirke deres skæbne i spillet. Dette giver dig mulighed for at lege med spillere, når du prøver at ændre bunken til et nummer / farve, som den næste spillerkan ikke spille videre. Næsten alt dette er elimineret i DOS. Du kan ikke rigtig genere den næste spiller, da ethvert kort, du spiller, bare fører til, at kortene bliver smidt væk, og nye kort bliver lagt på bordet. Bortset fra at tvinge en spiller til at trække et kort på grund af at spille et farvematch med to kort, kan du ikke rigtig påvirke nogen af de andre spillere.

Derudover eliminerer DOS alle de specielle kort, som du kan bruge til at genere de andre spillere. Skips, reverses, draw twos osv. er ikke inkluderet i DOS. Alle de specielle kort i DOS bruges til at hjælpe spilleren, der holder dem, i stedet for at straffe de andre spillere. I UNO kan du bruge disse kort til at forhindre en spiller i at gå ud. Dette er ikke muligt i DOS, da du ikke kan tvinge dem til atNår spillerinteraktion er så vigtig en del af UNO, kan man med det samme se, at det desværre mangler i DOS.

Oven i alt dette tror jeg, at DOS muligvis har endnu mere held i sig end UNO. Heldet kommer fra et par forskellige områder. Det vigtigste er de kort, der er synlige, når det er din tur. De synlige kort bestemmer, om du kan spille kort, og hvor mange du kan spille. Hvis de synlige kort ikke fungerer sammen med kortene på din hånd, er der ingen chance for, at du kan spille.Grundlæggende vil du have wild # eller kort med højere tal med billedsiden opad på bordet, når det er din tur. Disse kort er meget nemmere at spille på, da du har mulighed for at spille to kort, der passer til det kort, der ligger med billedsiden opad.

Se også: Alene hjemme-spillet (2018) brætspil anmeldelse og regler

Hvad angår de kort, du får udleveret, vil du gerne have en masse kort med lave numre og specialkort. Lavere kort er bedre, fordi de kan spilles på lave kort med billedsiden opad samt føjes til et andet kort for at få et match med to kort. Især specialkortene er ret magtfulde. De vilde DOS-kort hjælper virkelig med at få farvematch med to kort, da de fungerer som et kort med lav værdi af enhver#-kortene er dog totalt manipulerede. Da de kan fungere som ethvert tal i spillet, kan du spille dem i enhver tur. De er endnu mere magtfulde, da du kan tilføje dem til ethvert af dine andre kort, hvilket gør dem nemme at bruge til at lave et match med to kort. Dybest set vil den spiller, der får de bedste kort, vinde spillet.

Komponentmæssigt er DOS stort set, hvad du ville forvente af et Mattel-kortspil. Selvom de to spil måske er ret forskellige, minder kortene i DOS mig en hel del om UNO. Kortenes stil er meget ens. Kortene er ret basale, men farverige. De er ikke noget særligt, men de tjener deres formål.

I sidste ende ved jeg ikke helt, hvad jeg skal synes om DOS. Der er ting, jeg godt kan lide ved spillet, og der er ting, jeg synes kunne have været bedre. Baseret på de officielle regler synes jeg, at UNO er det bedre spil, da det er mere elegant og fungerer bedre som et udfyldningskortspil. DOS har dog en masse uudnyttet potentiale. Det føles bare, som om spillet mangler noget. Et godt husregler, der begrænser, hvor mange kort du kan spille hver runde, ville sandsynligvis forbedre spillet drastisk. Selvom jeg synes, at UNO er det bedste spil, kunne jeg godt se DOS blive det bedste spil med nogle gode husregler.

Skal du købe DOS?

Jeg vidste ikke rigtig, hvad jeg skulle tro om DOS, der blev præsenteret som den uofficielle efterfølger til UNO. Jeg troede, at det bare ville være endnu et UNO-spinoff med nogle små justeringer af reglerne. Selvom DOS henter en del inspiration fra UNO, bemærker man straks, at de to spil ikke har så meget til fælles, som man kunne forvente. De største forskelle kommer af, at du ikke behøver at matche farver (bortset fra bonusser),og at man kan spille flere kort hver tur. Det gør det meget lettere at matche sine kort, hvilket får runderne til at gå en del hurtigere. DOS virker også lidt mere strategisk, da der er nogle strategiske beslutninger at tage i spillet. Problemet er, at det er alt for let at komme af med kort, hvilket gør, at runderne slutter for hurtigt. DOS mangler også meget af spillerensDOS har nogle gode idéer, men har virkelig brug for nogle husregler for at blive lige så godt som UNO.

Hvis du aldrig rigtig har været fan af simple kortspil, vil DOS ikke være noget for dig. For fans af UNO vil beslutningen om DOS være lidt mere kompliceret. Hvis du tror, at DOS vil spille meget som UNO, kan du blive skuffet. Du vil sandsynligvis også savne noget af spillerinteraktionen. Hvis spillets koncept dog lyder interessant for dig, og du kan lide simple kortspil, er detkan være værd at tjekke DOS ud.

Hvis du gerne vil købe DOS, kan du finde det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en passioneret blogger med en dyb kærlighed til alt, hvad gaming og underholdning angår. Med en bachelorgrad i Fine Arts har Kenneth brugt år på at udforske sin kreative side, hvor han beskæftiger sig med alt fra maleri til håndværk. Men hans sande passion har altid været spil. Fra de nyeste videospil til klassiske brætspil elsker Kenneth at lære alt, hvad han kan om alle typer spil. Han oprettede sin blog for at dele sin viden og give indsigtsfulde anmeldelser til både andre entusiaster og afslappede spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth at finde i sit kunststudie, hvor han nyder at blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig rejsende, der udforsker nye destinationer hver chance, han får.