DOS ბარათის თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

როდესაც ადამიანების უმეტესობა ფიქრობს კარტის თამაშებზე, ერთ-ერთი პირველი, რომელიც მახსენდება, ალბათ, არის UNO. თავდაპირველად შეიქმნა 1971 წელს, ადამიანების უმეტესობამ ალბათ ერთხელ მაინც ითამაშა UNO ცხოვრებაში. თამაშის ძირითადი წინაპირობაა თქვენი ხელიდან კარტების თამაში, რომლებიც ემთხვევა ბოლო ნათამაშები ბარათის რაოდენობას ან ფერს. რამდენად პოპულარულია UNO, წლების განმავლობაში შეიქმნა რამდენიმე სპინოფის თამაში. ამ თამაშების უმეტესობა მოიცავდა მექანიკის აღებას UNO-დან და მათი გამოყენება სხვა ტიპის სამაგიდო თამაშებზე. UNO-ს არასოდეს ჰქონია ნამდვილი გაგრძელება DOS-ის გასულ წელს გამოშვებამდე. მხოლოდ 47 წელი დასჭირდა UNO-ს, რომ საბოლოოდ მიეღო გაგრძელება, ამიტომ მაინტერესებდა როგორ გამოვიდოდა. მიუხედავად იმისა, რომ არის UNO-ს არაოფიციალური გაგრძელება, DOS საკმაოდ განსხვავდება UNO-სგან, რაც გარკვეულწილად კარგია და სხვა მხრივ იწვევს პრობლემებს.

როგორ ვითამაშოთროგორც ადრე იყო მინიშნებული, იშვიათია შემობრუნება, სადაც ვერ შეძლებთ მატჩების გაკეთებას. მიუხედავად იმისა, რომ მე მომწონს, რომ ეს აჩქარებს რაუნდებს, ეს ძალიან აჩქარებს თამაშს ჩემი აზრით. მოთამაშეს შეუძლია რეალურად მოიგოს რაუნდი ორ მორიგეობაში, თუ გაუმართლებს. ამ მექანიკის გამო რაუნდები, როგორც ჩანს, მთავრდება თითქმის ისევე სწრაფად, როგორც იწყება. მიუხედავად იმისა, რომ UNO აშორებს რაუნდებს ზოგჯერ ძალიან ბევრს, DOS ძალიან შორს მიდის საპირისპირო მიმართულებით.

DOS-ის კიდევ ერთი პრობლემა არის ის, რომ ის გამორიცხავს მოთამაშეთა უამრავ ურთიერთქმედებას UNO-დან. UNO-ს რეალურად აქვს ბევრი მოთამაშე ინტერაქცია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ბარათი, რომელსაც შემდეგი მოთამაშე უნდა დაემთხვეს. იმის კონტროლი, თუ რომელი ბარათი უნდა შეესაბამებოდეს შემდეგ მოთამაშეს, საშუალებას გაძლევთ გავლენა მოახდინოთ მათ ბედზე თამაშში. ეს საშუალებას გაძლევთ არეულოთ მოთამაშეებთან, როდესაც ცდილობთ შეცვალოთ წყობა იმ რიცხვზე/ფერზე, რომელზეც მომდევნო მოთამაშე ვერ ითამაშებს. თითქმის ეს ყველაფერი აღმოფხვრილია DOS-ში. თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ შეეშალოთ მომდევნო მოთამაშეს, რადგან ნებისმიერი კარტი, რომელსაც თქვენ თამაშობთ, იწვევს მხოლოდ ბარათების გაუქმებას და ახალი ბარათების დამატებას მაგიდაზე. გარდა იმისა, რომ მოთამაშეს აიძულოთ კარტის გათამაშება ორი კარტის ფერის მატჩის თამაშის გამო, თქვენ ნამდვილად ვერ მოახდენთ გავლენას სხვა მოთამაშეებზე.

გარდა ამისა, DOS გამორიცხავს ყველა სპეციალურ კარტს, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ. არეულობა სხვა მოთამაშეებთან. DOS-ში არ შედის გამოტოვება, გადაბრუნება, ორთა დახატვა და ა.შ. DOS-ში არსებული ყველა სპეციალური ბარათი გამოიყენება მოთამაშის დასახმარებლადისინი სხვა მოთამაშეების დასჯის ნაცვლად. UNO-ში შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ბარათები, რათა მოთამაშე არ გასულიყო. ეს შეუძლებელია DOS-ში, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ აიძულოთ ისინი გაათამაშონ ბარათები ან დაკარგონ რიგი. იმის გამო, რომ მოთამაშეთა ურთიერთქმედება UNO-ს ასეთი მნიშვნელოვანი ნაწილია, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ თქვათ, რომ ის სამწუხაროდ აკლია DOS-ს.

ამ ყველაფრის გარდა, ვფიქრობ, რომ DOS-ს შესაძლოა უფრო მეტი იღბალი ჰქონდეს, ვიდრე UNO-ს. იღბალი მოდის რამდენიმე სხვადასხვა სფეროდან. რაც ყველაზე მნიშვნელოვანია, არის კარტები, რომლებიც თქვენს რიგზე დგას. კარტები, რომლებიც მიმართულია, განსაზღვრავს, შეძლებთ თუ არა კარტის თამაშს და რამდენის თამაშს შეძლებთ. თუ პირისპირ კარტები არ იმუშავებს თქვენს ხელში კარტებთან ერთად, არ არის შანსი, რომ შეძლებთ ბანქოს თქვენს მხრივ. ძირითადად გსურთ ველური # ან უფრო მაღალი ნომრის ბარათები თქვენს მხრივ მაგიდაზე. ამ კარტებზე თამაში ბევრად უფრო ადვილია, რადგან თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ითამაშოთ ორი კარტი, რომელიც ემთხვევა პირისპირ კარტს.

რაც შეეხება კარტებს, რომლებიც დაგირიგებენ, თქვენ გინდათ, რომ დარიგებულიყვნენ ბევრი დაბალი ნომრით. ბარათები და სპეციალური ბარათები. ქვედა კარტები უკეთესია, რადგან მათი თამაში შესაძლებელია დაბალ პირისპირ კარტებზე, ასევე შეიძლება დაემატოს სხვა კარტს ორი კარტის მატჩისთვის. განსაკუთრებით სპეციალური ბარათები საკმაოდ ძლიერია. Wild DOS ბარათები ნამდვილად გვეხმარება ორი ბარათის ფერის შესატყვისში, რადგან ისინი მოქმედებს როგორც ნებისმიერი ფერის დაბალი ღირებულების ბარათი. # ბარათი მთლიანად გაყალბებულიათუმცა. იმის გამო, რომ მათ შეუძლიათ თამაშში ნებისმიერი რიცხვის როლი შეასრულონ, შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერ ტურში. ისინი კიდევ უფრო მძლავრი არიან, რადგან თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ისინი თქვენს ნებისმიერ სხვა ბარათზე, რაც მათ მარტივად გამოსაყენებლად აქცევს ორი კარტის შესატყვისად. ძირითადად რომელ მოთამაშეს დაურიგდებათ საუკეთესო კარტები, ის მოიგებს თამაშს.

კომპონენტური DOS ძირითადად არის ის, რასაც მოელოდით Mattel-ის კარტის თამაშიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორი თამაში შეიძლება საკმაოდ განსხვავებული იყოს, DOS-ში არსებული ბარათები ცოტას მახსენებს UNO-ს. ბარათების სტილი ძალიან ჰგავს. ბარათები საკმაოდ ძირითადია, მაგრამ ფერადი. ისინი არაფერია განსაკუთრებული, მაგრამ ემსახურებიან თავიანთ მიზანს.

საბოლოოდ, არ ვიცი ზუსტად რა ვიფიქრო DOS-ზე. არის რაღაცეები, რაც მომწონს თამაშში და არის რაღაცეები, რაც ვფიქრობ, უკეთესიც შეიძლებოდა ყოფილიყო. ოფიციალურ წესებზე დაყრდნობით ვფიქრობ UNO უკეთესი თამაშია, რადგან ის უფრო ელეგანტურია და უკეთ მუშაობს როგორც შემავსებელი კარტის თამაში. თუმცა DOS-ს აქვს ბევრი გამოუყენებელი პოტენციალი. უბრალოდ იგრძნობა, რომ თამაშს რაღაც აკლია. ზოგიერთი კარგი სახლის წესი, რომელიც ზღუდავს რამდენი კარტის თამაში შეგიძლიათ თითოეულ რაუნდში, ალბათ მკვეთრად გააუმჯობესებს თამაშს. მიუხედავად იმისა, რომ ვფიქრობ, რომ UNO უკეთესი თამაშია, ზოგიერთი კარგი სახლის წესებით მე დავინახე, რომ DOS უკეთესი თამაში ხდება.

უნდა იყიდო DOS?

დარიცხული, როგორც UNO-ის არაოფიციალური გაგრძელება, მე გავაკეთე ნამდვილად არ ვიცი რა ვიფიქრო DOS-ზე. მეგონა, რომ ეს უბრალოდ გაეროს მორიგი სპინოფი იქნებოდა ზოგიერთთან ერთადწესებში მცირე შესწორებები. მიუხედავად იმისა, რომ DOS იღებს შთაგონებას UNO-სგან, მაშინვე შეამჩნევთ, რომ ორ თამაშს არ აქვს ისეთი საერთო საერთო, როგორც თქვენ მოელით. ძირითადი განსხვავებები მოდის იმით, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ფერების შეხამება (ბონუსების მიღმა) და რომ შეგიძლიათ მეტი კარტის თამაში ყოველ ჯერზე. ეს განაპირობებს იმას, რომ ბევრად უფრო ადვილია თქვენი ბარათების დამთხვევა, რაც რაუნდებს საკმაოდ აჩქარებს. როგორც ჩანს, DOS-ს აქვს ცოტა მეტი სტრატეგია, რადგან თამაშში არის გარკვეული სტრატეგიული გადაწყვეტილებების მიღება. პრობლემა ის არის, რომ ძალიან მარტივია კარტების მოშორება, რაც რაუნდებს ძალიან სწრაფად მთავრდება. DOS-ს ასევე აკლია ბევრი მოთამაშე UNO-დან. DOS-ს აქვს კარგი იდეები, მაგრამ ნამდვილად სჭირდება სახლის წესები, რომ იყოს ისეთივე კარგი, როგორც UNO.

თუ თქვენ არასოდეს ყოფილხართ მარტივი შემავსებლის კარტის მოყვარული, DOS არ იქნება თქვენთვის. UNO-ს თაყვანისმცემლებისთვის DOS-ის შესახებ გადაწყვეტილება ცოტა უფრო რთული იქნება. თუ ფიქრობთ, რომ DOS ბევრს ითამაშებს UNO-ს მსგავსად, შეიძლება იმედგაცრუებული დარჩეთ. თქვენ ასევე ალბათ გამოტოვებთ მოთამაშის ზოგიერთ ინტერაქციას. თუ თამაშის კონცეფცია თქვენთვის საინტერესოდ ჟღერს და მოგწონთ მარტივი კარტის თამაშები, შესაძლოა ღირს DOS-ის შემოწმება.

თუ გსურთ DOS-ის შეძენა, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay <. 1>ბარათი

სათამაშო ბარათები

მოთამაშეები შეეცდებიან ითამაშონ ისეთი ბარათები, რომლებიც ემთხვევა პირისპირ კარტებზე მოცემულ ციფრებს. მოთამაშეებს შეუძლიათ ბარათების შეხამება მაშინაც კი, თუ მათ მიერ სათამაშო კარტებზე ფერები არ ემთხვევა იმ კარტების ფერებს, რომლებსაც ისინი ემთხვევა.

შემდეგმა მოთამაშემ უნდა შეესაბამებოდეს ლურჯი ცხრა ან ყვითელი სამი.

არსებობს ორი გზა, რომლითაც შეგიძლიათ დაამთხვიოთ პირისპირ კარტი.

პირველ რიგში, მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს კარტი, რომელიც ზუსტად ემთხვევა ერთ-ერთი პირისპირ კარტის რიცხვს (ერთი რიცხვის მატჩი).

Იხილეთ ასევე: 2023 4K Ultra HD გამოშვებები: ახალი და მომავალი ტიტრების სრული სია

ამ მოთამაშემ ითამაშა ლურჯი სამი კარტი ყვითელ სამ ბარათთან შესატყვისად.

თორემ მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს ორი კარტი, რომელიც ემატება ერთ-ერთ პირისპირ კარტს (ორმაგი რიცხვი ემთხვევა ).

ამ მოთამაშემ ითამაშა წითელი ხუთიანი და მწვანე ოთხი კარტი ლურჯ ცხრთან შესატყვისად.

მოთამაშეს შეუძლია ერთი რიცხვის მატჩის თამაში ან ორმაგი რიცხვის მატჩი. მაგიდის შუაში მდებარე ორ პირისპირ ბარათზე. თუმცა, მოთამაშეს არ შეუძლია ორი მატჩის თამაში ერთსა და იმავე პირისპირ ბარათზე.

ფერების მატჩი

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეს არ სჭირდება ფერის შეხამება კარტის თამაშისას, ის მიიღებს ბონუსს, თუ ეს იქნება შეუძლია შეესაბამებოდეს ფერს. ბონუსი, რომელსაც მოთამაშე მიიღებს, დამოკიდებულია იმაზე, შეასრულებს თუ არა ის ერთი ან ორმაგი ნომრის მატჩს.

თუ მოთამაშე თამაშობს ერთ კარტს, რომელიც ემთხვევა ერთ-ერთი წინა კარტის რაოდენობასა და ფერს, მათ შექმნეს ერთი ფერის მატჩი. . ისინი შეძლებენ დადონ ერთ-ერთი კარტი ხელიდან პირისპირმაგიდა. ეს კეთდება მოთამაშის მორიგეობის ბოლოს და მიგვიყვანს იქამდე, რომ მაგიდაზე იქნება სამი პირისპირი კარტი.

ამ მოთამაშემ ითამაშა ლურჯი ხუთეული, რათა მოერგოს უკვე მაგიდაზე არსებულ ლურჯ ხუთეულს.

თუ მოთამაშე თამაშობს ორ კარტს, რომლებიც ემატება ერთ-ერთ პირ-ზედა კარტს და ორივე კარტი ემთხვევა წინა კარტის ფერს, ის მიიღებს დამატებით ბონუსს. მორიგეობის დასასრულს, ისინი შეძლებენ დადონ ერთ-ერთი კარტი მაგიდაზე ხელიდან პირისპირ, შექმნან სხვა გროვა სათამაშოდ. ყველა სხვა მოთამაშემ ასევე უნდა აიღოს ერთი კარტი გათამაშების წყობიდან.

ამ მოთამაშემ ითამაშა ყვითელი ოთხეული და სამი, რათა დაემთხვა ყვითელ შვიდეულს.

გათამაშეთ ბარათი

თუ მოთამაშეს არ შეუძლია ან არ სურს შეესაბამებოდეს ერთ-ერთი პირისპირ კარტს, ის ამოიღებს ბარათს გათამაშების წყობიდან.

გათამაშების შემდეგ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბარათი, რომელზეც ახლახან გაათამაშეთ. გააკეთეთ მატჩი ერთ-ერთი პირისპირ კარტით.

თუ მოთამაშე არ ემთხვევა მაგიდაზე არსებულ არცერთ ბარათს, ის შეძლებს ერთ-ერთი კარტის თამაში მაგიდაზე ხელის ზემოთ. ეს შექმნის სხვა გროვას სათამაშოდ.

მორიგეობის დასასრული

მას შემდეგ, რაც მოთამაშე ითამაშებს კარტ(ებ)ს ან გაითამაშებს კარტს, მისი რიგი მთავრდება.

ყველა შესატყვისი წყვილების ბარათები ამოღებულია მაგიდიდან და მოთავსებულია გადაყრის წყობაში.

თუ მაგიდის შუაში ორზე ნაკლები პირისპირ კარტია, აიღეთ ბარათი(ები) ზემოდან. გათამაშების წყობის დადადეთ იგი მაგიდაზე პირისპირ. თუ მოთამაშე დადებს ბარათ(ებ)ს ფერადი მატჩებისთვის, ისინი დადებენ მას პირისპირ მას შემდეგ, რაც გათამაშების წყობიდან ბარათები დაემატება.

Იხილეთ ასევე: Piranha Panic სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

თამაში შემდეგ გადადის შემდეგ მოთამაშეზე საათის ისრის მიმართულებით.

სპეციალური ბარათები

არსებობს ორი სპეციალური ბარათი DOS-ში.

Wild DOS : wild DOS ბარათი ჩაითვლება როგორც ორი ნებისმიერი ფერის. როდესაც კარტს თამაშობ, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა ფერია. თუ wild DOS ბარათი მაგიდაზე არის პირისპირ, თქვენ უნდა განსაზღვროთ რა ფერია, როდესაც დაამთხვევთ მას.

Wild DOS ბარათი იმოქმედებს როგორც ლურჯი ორი. ლურჯ სამთან ერთად, ამ მოთამაშემ შექმნა ორი კარტის ფერის შესატყვისი.

Wild # : wild # ბარათი მოქმედებს როგორც ნებისმიერი რიცხვი ბარათზე ნაჩვენები ფერის 1-10-ს შორის. როდესაც მოთამაშე თამაშობს კარტს, ისინი განსაზღვრავენ, თუ რა რიცხვი იქნება ის. თუ wild # ბარათი მაგიდაზე არის პირისპირ, მოთამაშე ირჩევს რა რიცხვს ემთხვევა მას.

ამ მოთამაშემ ითამაშა ყვითელი wild # ბარათი და ყვითელი სამი ბარათი. wild # კარტი იმოქმედებს როგორც ოთხეული, რათა შეიქმნას ორი კარტის ფერის შესატყვისი.

DOS

როდესაც მოთამაშეს მხოლოდ ორი ბარათი აქვს ხელში, მან უნდა თქვას DOS. თუ სხვა მოთამაშე დაგიჭერს DOS-ის თქმის გარეშე, მოგიწევთ ხელზე ორი კარტის დამატება გათამაშების წყობიდან. თუ მორიგეობის დროს გამოგიძახებენ, მორიგეობის ბოლოს დახატავთ ორ კარტს.

რაუნდის დასასრული

რაუნდი მთავრდებაროდესაც ერთი მოთამაშე მოიშორებს ბოლო კარტს ხელიდან. მოთამაშე, რომელმაც გაათავისუფლა ყველა კარტი, დააგროვებს ქულებს სხვა მოთამაშეების ხელში დარჩენილ კარტებზე დაყრდნობით. ბარათები ღირს შემდეგი ქულები:

  • ნომრის ბარათები: ნომინალური ღირებულება
  • Wild DOS: 20 ქულა
  • Wild #: 40 ქულა

მოთამაშე, რომელმაც მოიგო ეს რაუნდი, დააგროვებს შემდეგ ქულებს: ყვითელი Wild # – 40 ქულა, Wild DOS – 20 ქულა და რიცხვითი ბარათები – 28 ქულა (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

თამაშის დასასრული

პირველი მოთამაშე, ვინც დააგროვებს 200 ქულას, იგებს თამაშს.

ჩემი აზრები DOS-ზე

მე ვაღიარებ, რომ ცოტა სკეპტიკურად ვიყავი განწყობილი. DOS როდესაც პირველად გავიგე ამის შესახებ. UNO შორს არის ღრმა თამაშისგან, მაგრამ მე ყოველთვის მქონდა მისთვის რბილი ადგილი. UNO-ს აქვს ძალიან მცირე სტრატეგია და ეყრდნობა დიდ იღბალს, და მაინც რატომღაც თამაში მუშაობს. ვფიქრობ, რატომ მომწონს UNO არის ის, რომ ეს არის თამაშის ტიპი, რომლითაც შეგიძლიათ უბრალოდ იჯდეთ და ითამაშოთ ისე, რომ არ დაგჭირდეთ ბევრი ფიქრი იმაზე, თუ რას აკეთებთ. სწორედ ეს აქცევს UNO-ს სრულყოფილ შემავსებელ კარტის თამაშად.

მთავარი მიზეზი, რის გამოც მე სკეპტიკურად ვუყურებდი DOS-ს, არის ის, რომ თითქოს ეს იყო UNO-ს სახელიდან სწრაფი ფულის გამომუშავების მცდელობა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს ოფიციალურად არასოდეს უწოდებენ UNO-ს გაგრძელებას, თამაში მიმდინარეობს შედარებით. ვიგრძენი, რომ ის ძირითადად გაერო იქნებოდა რამდენიმე მცირე შესწორებით. მაგალითად, მე მეგონა, რომ თამაშმა შეიძლება მოგცეთ რამდენიმესხვადასხვა კარტი და შესაძლოა მეორე სათამაშო წყობა სახელის DOS-ის მითითებით. თამაშის თამაშის შემდეგ მე ნამდვილად გამიკვირდა, რამდენად განსხვავდება DOS UNO-სგან.

საკმაოდ ნათელია, რომ DOS გარკვეულ შთაგონებას იღებს UNO-სგან. ისევე, როგორც UNO, თქვენ ცდილობთ მოიცილოთ ყველა ბარათი თქვენი ხელიდან. ეს კეთდება თქვენი ბარათების ნომრების მაგიდაზე გამოტანილ რიცხვებთან შესაბამისობით. მიუხედავად იმისა, რომ DOS საკმაოდ რთულია ვიდრე UNO, ის მაინც საკმაოდ მარტივი კარტის თამაშია, რომელიც შეგიძლიათ აიღოთ და ითამაშოთ ბევრი ახსნა-განმარტების გარეშე. ამ მიზეზით, მე ვფიქრობ, რომ DOS საკმაოდ კარგი შემავსებელი ბანქოს თამაშია, თუ გინდა რაღაც, რაზეც ზედმეტი ფიქრი არ მოგიწევს.

DOS-მა შესაძლოა მიიღო შთაგონება UNO-სგან, მაგრამ ის საკმაოდ ცოტას თამაშობს. განსხვავებულად. DOS-სა და UNO-ს შორის მთავარი განსხვავებაა ფერების ნაცვლად რიცხვებზე აქცენტი. UNO-ში შეგიძლიათ შეადაროთ ფერი ან ნომერი ბარათის მოსაშორებლად. ეს ასე არ არის DOS-ში, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ ბარათების შეხამება მხოლოდ მათი ფერის მიხედვით. თქვენ ფიქრობთ, რომ ეს გაართულებს თქვენი ბარათების მოშორებას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ბარათების თანხვედრა მათი ნომრით.

ეს შორს არის DOS-ში, თუმცა სინამდვილეში პირიქითაა. რეალურად საკმაოდ ადვილია კარტის თამაში DOS-ში, ვიდრე UNO. ეს მოდის DOS-ში დამატებული სამი წესიდან, რომლებიც მნიშვნელოვნად ცვლის გეიმპლეს. UNO-ში თქვენ გაქვთ უფლება ითამაშოთ მხოლოდ ერთი კარტი ყოველ ჯერზე. DOS-ში ეს შეზღუდვააღმოფხვრილია. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ კარტი(ები) ორ სხვადასხვა გროვაზე თითოეულ ტურში. იმის გამო, რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მინიმუმ ორჯერ მეტი კარტი ყოველ ტურში, ბუნებრივია, რომ უფრო ადვილია თქვენი კარტის მოშორება.

მექანიკოსი, რომელიც კიდევ უფრო დიდ გავლენას ახდენს გეიმპლეიზე, არის უნარი ითამაშე ორი კარტი, რათა შეესაბამებოდეს პირისპირ კარტს. იმის მაგივრად, რომ ითამაშოს კარტები, რომლებიც ზუსტად ემთხვევა მაგიდაზე არსებულ კარტებზე მოცემულ ნომრებს, მოთამაშეებს შეუძლიათ ითამაშონ ორი კარტი, რომელიც ემატება ერთ-ერთ პირისპირ კარტს. ეს შეიძლება ბევრს არ ჟღერდეს, მაგრამ რეალურად ბევრს მატებს თამაშს. შეძლებისდაგვარად, გინდათ ორი კარტის თამაში, რადგან ეს გეხმარებათ უფრო სწრაფად მოიშოროთ კარტი. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ყოველთვის უნდა იცოდეთ შესაძლებლობები, სადაც შეგიძლიათ დააკავშიროთ თქვენი ბარათები, რათა შეესაბამებოდეს პირისპირ კარტებს. ეს რეალურად ამატებს თამაშს მცირე საგანმანათლებლო კომპონენტს, რადგან დავინახე, რომ DOS გამოიყენება უმცროსი ბავშვებისთვის დამატების ძირითადი უნარების სასწავლებლად.

ბოლო ცვლილება, რომელიც აადვილებს კარტების DOS-ში თამაშს, გამომდინარეობს იქიდან, რომ თქვენ შეგიძლიათ ძირითადად უგულებელყავით ბარათების ფერები, თუ გსურთ. ფერები არანაირ გავლენას არ ახდენს იმაზე, რომ შეგეძლოთ მატჩის თამაში. შეგიძლიათ ითამაშოთ სულ სხვა ფერის კარტები. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ორი კარტიც კი, რომლებიც ემატება პირისპირ კარტს და არც ერთი კარტი არ უნდა შეესაბამებოდეს წინა კარტის ფერს. ორი კარტი არც კი უნდა ემთხვეოდეს ერთმანეთს. UNO-ს ამდენი ხნის თამაშის შემდეგ ასეაერთგვარი უცნაურია კარტებზე ფერების იგნორირება.

თქვენ არ გსურთ ფერების სრული იგნორირება, თუმცა მაინც ნამდვილად სასარგებლოა ბარათების თამაში, რომლებიც ემთხვევა ღია ბარათების ფერებს. ბონუსები, რომლებსაც იღებთ შესაბამისი ფერებიდან, ნამდვილად დაგეხმარებათ თამაშში. თქვენი მორიგეობის ბოლოს მაგიდაზე დამატებითი ბარათის დადების შესაძლებლობა უზარმაზარი ჯილდოა. თქვენ შეგიძლიათ მოიშოროთ თქვენი ერთ-ერთი ბარათი, რომლის მოშორებაც რთული იქნება, ხოლო ხელთ არსებული ბარათების რაოდენობის შემცირება. ორი შესატყვისი კარტის თამაში კიდევ უკეთესია, რადგან თქვენ შეგიძლიათ აიძულოთ სხვა მოთამაშეები გაათამაშონ კარტი. ეს საშუალებას გაძლევთ მოიპოვოთ ოთხი კარტის უპირატესობა სხვა მოთამაშეებთან შედარებით. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვეულებრივ გსურთ აიღოთ ის, რაც გეძლევათ, როდესაც ეს შესაძლებელია, თქვენ ალბათ გსურთ ფერების მაქსიმალურად შეხამება.

როდესაც ეს სამი რამ შერწყმულია, საკმაოდ ადვილია ბარათების ხელიდან მოშორება. UNO-ში გაგიმართლათ, რომ თავი დაეღწიათ თითო ბანქოს ყოველ ტურში. DOS-ში თეორიულად შესაძლებელია ექვსი კარტის მოშორება ერთ მხრივ. ამ თეორიულ სიტუაციაში თქვენ ასევე აიძულებთ სხვა მოთამაშეებსაც გაათამაშონ ორი კარტი. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მასიურად შეცვალონ რაუნდის შედეგი მხოლოდ ერთ ბრუნში. იმის გამო, რომ ბარათების მოშორება ასე მარტივია, DOS-ში რაუნდები ბევრად უფრო სწრაფად მოძრაობს, ვიდრე UNO. DOS-ში რაუნდების უმეტესობა დასრულდება მაგიდის გარშემო რამოდენიმეჯერ, მხოლოდ თითოეული რაუნდითრამდენიმე წუთი სჭირდება.

სხვაგვარი გრძნობები მაქვს DOS-ში ამ დამატებების/ცვლილებების შესახებ. როგორც უკვე აღვნიშნე, რაუნდები თამაშში საკმაოდ სწრაფად თამაშობენ. მე ამას დადებითად ვხედავ, რადგან შემავსებელი კარტის თამაშები სწრაფად უნდა ითამაშო. არ არის საჭირო ფიქრი UNO-ს სამარცხვინო რაუნდებზე, რომლებიც არასოდეს მთავრდება, რადგან მოთამაშეები ვერ მოიშორებენ ბოლო კარტს. მაქსიმუმ მოთამაშეებს შეიძლება ჰქონდეთ რამდენიმე მორიგეობა, სადაც არ შეუძლიათ კარტის თამაში. თამაშებს მხოლოდ რამდენიმე წუთი სჭირდება, თქვენ არ გჭირდებათ დიდი ხნის განმავლობაში თამაში, რომ მოთამაშემ მიაღწიოს 200 ქულას.

ამ დამატებითი მექანიკის სხვა უპირატესობა ის არის, რომ DOS-ს უფრო მეტი სტრატეგია აქვს ვიდრე UNO. . მიუხედავად იმისა, რომ მე ყოველთვის მსიამოვნებდა UNO, მას სტრატეგიულ თამაშს არ დავარქმევდი. თუ თქვენ გაქვთ კარტი, რომელიც ემთხვევა მიმდინარე პირისპირ კარტს, თქვენ თამაშობთ მას. თამაშში ბევრი არჩევანი არ არის გასაკეთებელი, რადგან, როგორც წესი, საკმაოდ აშკარაა, თუ რა უნდა გააკეთოთ ნებისმიერ მოცემულ მხრივ. DOS ასევე არ არის ძალიან სტრატეგიული, მაგრამ არის გარკვეული გადაწყვეტილებების მიღება, როდესაც საქმე ეხება კარტს. ეს ძირითადად გამომდინარეობს ერთი ან ორი ბანქოს სათამაშოდ კარტის შესატყვისად და შესაბამისი ფერების ბონუსის მიღებასთან ერთად. უმეტეს მორიგეობებზე მაინც საკმაოდ ცხადი იქნება, თუ რა უნდა გააკეთოთ, მაგრამ იქნება რამდენიმე მორიგეობა, სადაც რამდენიმე არჩევანი გექნებათ.

პრობლემების უმეტესობა, რაც მე მქონდა DOS-თან დაკავშირებით, გამომდინარეობს იქიდან, რომ თამაში ზედმეტად შორს მიდის იმით, რომ აადვილებს ბარათების შეხამებას. როგორც მე

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.