DOS కార్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

చాలా మంది వ్యక్తులు కార్డ్ గేమ్‌ల గురించి ఆలోచించినప్పుడు ముందుగా గుర్తుకు వచ్చేది బహుశా UNO. వాస్తవానికి 1971లో సృష్టించబడింది, చాలా మంది వ్యక్తులు తమ జీవితంలో కనీసం ఒక్కసారైనా UNO ఆడారు. చివరిగా ఆడిన కార్డ్ నంబర్ లేదా రంగుతో సరిపోలే కార్డులను మీ చేతి నుండి ప్లే చేయడం గేమ్ యొక్క ప్రాథమిక ఆవరణ. UNO ఎంత జనాదరణ పొందిందో సంవత్సరాలుగా కొన్ని స్పిన్‌ఆఫ్ గేమ్‌లు సృష్టించబడ్డాయి. ఈ గేమ్‌లలో చాలా వరకు UNO నుండి మెకానిక్‌లను తీసుకోవడం మరియు వాటిని ఇతర రకాల బోర్డ్ గేమ్‌లకు వర్తింపజేయడం వంటివి ఉన్నాయి. గత సంవత్సరం DOS విడుదలయ్యే వరకు UNO నిజంగా నిజమైన సీక్వెల్‌ను కలిగి లేదు. చివరకు సీక్వెల్‌ను పొందడానికి UNOకి 47 సంవత్సరాలు పట్టింది, కాబట్టి అది ఎలా మారుతుందనే ఆసక్తి నాకు ఉంది. UNOకి అనధికారిక సీక్వెల్ అయినప్పటికీ, DOS UNO నుండి కొంత భిన్నంగా ఉంటుంది, ఇది కొన్ని మార్గాల్లో మంచిది మరియు ఇతర మార్గాల్లో సమస్యలకు దారితీస్తుంది.

ఎలా ఆడాలిఇంతకుముందు సూచించినట్లుగా, మీరు ఎటువంటి మ్యాచ్‌లు చేయలేని మలుపు చాలా అరుదు. ఇది రౌండ్‌లను వేగవంతం చేస్తుందని నేను ఇష్టపడుతున్నాను, ఇది నా అభిప్రాయం ప్రకారం ఆటను చాలా వేగవంతం చేస్తుంది. ఒక ఆటగాడు అదృష్టవంతులైతే రెండు మలుపులలో ఒక రౌండ్ గెలవగలడు. ఈ మెకానిక్స్ కారణంగా రౌండ్‌లు ప్రారంభమైనంత త్వరగా ముగుస్తాయి. UNO కొన్ని సమయాల్లో రౌండ్‌లను చాలా ఎక్కువగా తీసుకుంటుంది, DOS చాలా వ్యతిరేక దిశలో వెళుతుంది.

DOSతో ఉన్న మరో సమస్య ఏమిటంటే ఇది UNO నుండి చాలా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్‌ను తొలగిస్తుంది. UNO నిజానికి చాలా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్‌ను కలిగి ఉంది, ఎందుకంటే మీరు తదుపరి ప్లేయర్ సరిపోలాల్సిన కార్డ్‌ని మార్చవచ్చు. తదుపరి ఆటగాడు ఏ కార్డుతో సరిపోలాలి అనే దానిపై నియంత్రణ కలిగి ఉండటం వలన ఆటలో వారి విధిని మీరు ప్రభావితం చేయవచ్చు. మీరు పైల్‌ను తదుపరి ప్లేయర్ ప్లే చేయలేని సంఖ్య/రంగుకి మార్చడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు ఆటగాళ్లతో గందరగోళానికి గురికావడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. DOSలో దాదాపుగా ఇవన్నీ తొలగించబడతాయి. మీరు ప్లే చేసే ఏవైనా కార్డ్‌లు కార్డ్‌లు విస్మరించబడతాయి మరియు కొత్త కార్డ్‌లు టేబుల్‌కి జోడించబడతాయి కాబట్టి మీరు తదుపరి ప్లేయర్‌తో నిజంగా గందరగోళం చెందలేరు. రెండు కార్డ్ కలర్ మ్యాచ్ ఆడటం వల్ల కార్డ్‌ని డ్రా చేయమని ప్లేయర్‌ని బలవంతం చేయడంతో పాటు, మీరు నిజంగా ఇతర ప్లేయర్‌లలో ఎవరినీ ప్రభావితం చేయలేరు.

అదనంగా DOS మీరు ఉపయోగించగల అన్ని ప్రత్యేక కార్డ్‌లను తొలగిస్తుంది ఇతర ఆటగాళ్లతో గందరగోళం. స్కిప్‌లు, రివర్స్‌లు, డ్రా టూలు మొదలైనవి DOSలో చేర్చబడలేదు. DOSలోని అన్ని ప్రత్యేక కార్డ్‌లు ప్లేయర్ హోల్డింగ్‌లో సహాయపడటానికి ఉపయోగించబడతాయిఇతర ఆటగాళ్లను శిక్షించే బదులు. UNOలో ఆటగాడు బయటకు వెళ్లకుండా నిరోధించడానికి మీరు ఈ కార్డ్‌లను ఉపయోగించవచ్చు. DOSలో ఇది సాధ్యపడదు ఎందుకంటే మీరు వారిని కార్డ్‌లను డ్రా చేయమని లేదా వారి టర్న్‌ను పోగొట్టుకోలేరు. ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్ UNOలో చాలా ముఖ్యమైన భాగంగా ఉండటంతో, అది DOS నుండి తప్పిపోయిందని మీరు వెంటనే చెప్పగలరు.

వీటన్నింటికి మించి UNO కంటే DOS మరింత అదృష్టాన్ని కలిగి ఉండవచ్చని నేను భావిస్తున్నాను. అదృష్టం రెండు వేర్వేరు ప్రాంతాల నుండి వస్తుంది. చాలా ముఖ్యమైనది ఏమిటంటే, మీ టర్న్‌లో కనిపించే కార్డ్‌లు. మీరు కార్డ్‌లను ప్లే చేయగలరా మరియు మీరు ఎంత మందిని ప్లే చేయగలరో ముఖాముఖిగా ఉండే కార్డ్‌లు నిర్ణయిస్తాయి. మీ చేతిలో ఉన్న కార్డ్‌లతో ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లు పని చేయకపోతే మీరు మీ వంతుగా కార్డ్‌లను ప్లే చేసే అవకాశం ఉండదు. ప్రాథమికంగా మీకు వైల్డ్ # లేదా అంతకంటే ఎక్కువ నంబర్ కార్డ్‌లు మీ టర్న్‌లో టేబుల్‌పై ఉండాలి. ఫేస్ అప్ కార్డ్‌తో సరిపోలడానికి మీకు రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేసే అవకాశం ఉన్నందున ఈ కార్డ్‌లను ప్లే చేయడం చాలా సులభం.

మీకు డీల్ చేసిన కార్డ్‌ల విషయానికొస్తే, మీరు చాలా తక్కువ సంఖ్యలో డీల్ చేయాలనుకుంటున్నారు కార్డులు మరియు ప్రత్యేక కార్డులు. దిగువ కార్డ్‌లు ఉత్తమం ఎందుకంటే వాటిని తక్కువ ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ప్లే చేయవచ్చు అలాగే రెండు కార్డ్ మ్యాచ్ కోసం మరొక కార్డ్‌కి జోడించబడుతుంది. ప్రత్యేకించి ప్రత్యేక కార్డులు చాలా శక్తివంతమైనవి. వైల్డ్ DOS కార్డ్‌లు నిజంగా రెండు కార్డ్ కలర్ మ్యాచ్‌లను పొందడంలో సహాయపడతాయి, ఎందుకంటే అవి ఏ రంగుకైనా తక్కువ విలువ కలిగిన కార్డ్‌గా పనిచేస్తాయి. # కార్డ్‌లు పూర్తిగా రిగ్గింగ్ చేయబడ్డాయిఅయితే. వారు ఆటలో ఏదైనా సంఖ్య వలె పని చేయగలరు కాబట్టి, మీరు వాటిని ఏ మలుపులోనైనా ఆడవచ్చు. మీరు వాటిని మీ ఇతర కార్డ్‌లలో దేనికైనా జోడించవచ్చు కాబట్టి అవి మరింత శక్తివంతమైనవి, రెండు కార్డ్‌లను సరిపోల్చడానికి వాటిని ఉపయోగించడం సులభం. ప్రాథమికంగా ఏ ఆటగాడు ఉత్తమ కార్డ్‌లను డీల్ చేసినా గేమ్ గెలుస్తుంది.

కాంపోనెంట్ వారీగా DOS అనేది ప్రాథమికంగా మీరు Mattel కార్డ్ గేమ్ నుండి ఆశించేది. రెండు గేమ్‌లు చాలా భిన్నంగా ఉన్నప్పటికీ, DOSలోని కార్డ్‌లు నాకు UNOని కొంచెం గుర్తు చేస్తాయి. కార్డుల శైలి చాలా పోలి ఉంటుంది. కార్డులు చాలా ప్రాథమికమైనవి కానీ రంగురంగులవి. అవి ప్రత్యేకమైనవి కావు, కానీ అవి వాటి ప్రయోజనాన్ని అందిస్తాయి.

రోజు చివరిలో DOS గురించి నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. గేమ్‌లో నాకు నచ్చిన అంశాలు ఉన్నాయి మరియు ఇంకా మెరుగ్గా ఉండవచ్చని నేను భావించే అంశాలు కూడా ఉన్నాయి. అధికారిక నియమాల ఆధారంగా నేను UNO మెరుగైన గేమ్ అని భావిస్తున్నాను ఎందుకంటే ఇది మరింత సొగసైనది మరియు పూరక కార్డ్ గేమ్‌గా మెరుగ్గా పనిచేస్తుంది. అయితే DOS చాలా ఉపయోగించని సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంది. ఆటలో ఏదో మిస్ అయినట్లు అనిపిస్తుంది. మీరు ప్రతి రౌండ్‌లో ఎన్ని కార్డ్‌లను ఆడగలరో పరిమితం చేసే కొన్ని మంచి ఇంటి నియమాలు బహుశా గేమ్‌ను బాగా మెరుగుపరుస్తాయి. నేను UNO మంచి గేమ్ అని అనుకుంటున్నాను, కొన్ని మంచి ఇంటి నియమాలతో నేను DOS మెరుగైన గేమ్‌గా మారడాన్ని చూడగలిగాను.

మీరు DOSని కొనుగోలు చేయాలా?

UNOకి అనధికారిక సీక్వెల్‌గా బిల్ చేయబడింది, నేను అలా చేయలేదు. DOS గురించి ఏమి ఆలోచించాలో నిజంగా తెలియదు. ఇది కొందరితో మరొక UNO స్పిన్‌ఆఫ్ అవుతుందని నేను అనుకున్నానునిబంధనలకు స్వల్ప మార్పులు. DOS UNO నుండి కొంత ప్రేరణ పొందినప్పటికీ, రెండు గేమ్‌లు మీరు ఆశించినంత ఉమ్మడిగా ఉండవని మీరు వెంటనే గమనించవచ్చు. ప్రధాన తేడాలు మీరు రంగులతో (బోనస్‌ల వెలుపల) సరిపోలడం లేదు మరియు మీరు ప్రతి మలుపులో మరిన్ని కార్డ్‌లను ప్లే చేయగలరు. ఇది మీ కార్డ్‌లను సరిపోల్చడం చాలా సులభతరం చేస్తుంది, ఇది రౌండ్‌లను కొంచెం వేగంగా కదిలేలా చేస్తుంది. గేమ్‌లో కొన్ని వ్యూహాత్మక నిర్ణయాలు తీసుకోవాల్సి ఉన్నందున DOS కూడా కొంచెం ఎక్కువ వ్యూహాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది. సమస్య ఏమిటంటే, రౌండ్‌లు చాలా త్వరగా ముగిసేలా కార్డ్‌లను వదిలించుకోవడం చాలా సులభం. UNO నుండి చాలా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్‌ను DOS కూడా కోల్పోయింది. DOSకి కొన్ని మంచి ఆలోచనలు ఉన్నాయి కానీ UNO వలె మెరుగ్గా ఉండటానికి కొన్ని గృహ నియమాలు అవసరం.

మీరు నిజంగా సాధారణ పూరక కార్డ్ గేమ్‌ల అభిమాని కాకపోతే, DOS మీ కోసం కాదు. UNO అభిమానులకు DOSపై నిర్ణయం కొంచెం క్లిష్టంగా ఉంటుంది. DOS UNO లాగా చాలా ప్లే అవుతుందని మీరు అనుకుంటే మీరు నిరాశ చెందవచ్చు. మీరు బహుశా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్‌లో కొన్నింటిని కూడా కోల్పోతారు. గేమ్ యొక్క కాన్సెప్ట్ మీకు ఆసక్తికరంగా అనిపించినా మరియు మీరు సాధారణ కార్డ్ గేమ్‌లను ఇష్టపడితే, DOSని తనిఖీ చేయడం విలువైనదే కావచ్చు.

మీరు DOSని కొనుగోలు చేయాలనుకుంటే మీరు దాన్ని ఆన్‌లైన్‌లో కనుగొనవచ్చు: Amazon, eBay

కార్డ్

ప్లేయింగ్ కార్డ్‌లు

ఆటగాళ్లు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలోని నంబర్‌లకు సరిపోలే కార్డ్‌లను ప్లే చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ప్లేయర్‌లు వారు ప్లే చేసే కార్డ్‌లలోని రంగులు వారు మ్యాచింగ్ చేస్తున్న కార్డ్‌లలోని రంగులతో సరిపోలకపోయినా కార్డ్‌లను మ్యాచ్ చేయగలరు.

తదుపరి ఆటగాడు బ్లూ నైన్ లేదా పసుపు మూడుతో సరిపోలాలి.

మీరు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌ని సరిపోల్చడానికి రెండు మార్గాలు ఉన్నాయి.

మొదట ఒక ఆటగాడు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదానిలోని నంబర్‌తో సరిగ్గా సరిపోలే కార్డ్‌ని ప్లే చేయవచ్చు (ఒకే నంబర్ మ్యాచ్).

ఈ ప్లేయర్ ఎల్లో త్రీ కార్డ్‌కి మ్యాచ్ అయ్యేలా బ్లూ త్రీ కార్డ్‌ని ప్లే చేసాడు.

లేకపోతే ఒక ఆటగాడు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదానిని జోడించే రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేయవచ్చు (డబుల్ నంబర్ మ్యాచ్ ).

ఈ ఆటగాడు నీలం తొమ్మిదికి సరిపోయేలా ఎరుపు ఐదు మరియు ఆకుపచ్చ నాలుగు కార్డ్‌లను ఆడాడు.

ఒక ఆటగాడు సింగిల్ నంబర్ మ్యాచ్ లేదా డబుల్ నంబర్ మ్యాచ్ ఆడగలడు టేబుల్ మధ్యలో ఉన్న రెండు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లపై. అయితే ఒక ఆటగాడు ఒకే ఫేస్ అప్ కార్డ్‌పై రెండు మ్యాచ్‌లు ఆడకపోవచ్చు.

రంగు మ్యాచ్

కార్డులు ఆడుతున్నప్పుడు ఆటగాడు రంగుతో సరిపోలనవసరం లేదు, అయితే వారు బోనస్‌ను అందుకుంటారు రంగుతో సరిపోలవచ్చు. ఆటగాడు పొందే బోనస్ వారు సింగిల్ లేదా డబుల్ నంబర్ మ్యాచ్ చేస్తే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఒక ఆటగాడు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదాని సంఖ్య మరియు రంగుతో సరిపోలే ఒక కార్డ్‌ను ప్లే చేస్తే, వారు ఒకే రంగు సరిపోలికను సృష్టించారు . వారు తమ చేతి నుండి ఒక కార్డును పైకి లేపుతారుపట్టిక. ఇది ప్లేయర్ టర్న్ ముగింపులో జరుగుతుంది మరియు టేబుల్‌పై మూడు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లు ఉండేలా చేస్తుంది.

ఈ ప్లేయర్ ఇప్పటికే టేబుల్‌పై ఉన్న బ్లూ ఫైవ్‌కి సరిపోయేలా బ్లూ ఫైవ్ ఆడాడు.

ఒక ఆటగాడు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదానిని జోడించే రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేస్తే మరియు రెండు కార్డ్‌లు కూడా ఫేస్ అప్ కార్డ్ రంగుతో సరిపోలితే, వారు అదనపు బోనస్‌ని అందుకుంటారు. వారి వంతు ముగింపులో, వారు తమ చేతి నుండి ఒక కార్డును టేబుల్‌పై ఉంచి ఆడటానికి మరొక కుప్పను సృష్టిస్తారు. ఇతర ఆటగాళ్లందరూ కూడా డ్రా పైల్ నుండి తప్పనిసరిగా ఒక కార్డును డ్రా చేయాలి.

ఈ ఆటగాడు పసుపు ఏడుతో సరిపోలడానికి పసుపు నాలుగు మరియు మూడు ఆడాడు.

ఒక కార్డ్‌ని గీయండి

ఒక ఆటగాడు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదానితో సరిపోలడం లేదా సరిపోలడం ఇష్టం లేకుంటే, వారు డ్రా పైల్ నుండి కార్డ్‌ని డ్రా చేస్తారు.

డ్రా చేసిన తర్వాత మీరు ఇప్పుడే గీసిన కార్డ్‌ని ఉపయోగించవచ్చు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదానితో మ్యాచ్ చేయండి.

ఒక ఆటగాడు టేబుల్‌పై ఉన్న ఏ కార్డ్‌లతోనూ సరిపోలకపోతే, అతను తన చేతి నుండి టేబుల్‌పై ఉన్న కార్డ్‌లలో ఒకదాన్ని ప్లే చేస్తాడు. ఇది ప్లే చేయడానికి మరొక పైల్‌ని సృష్టిస్తుంది.

టర్న్ ముగింపు

ఆటగాడు కార్డ్(లు) ప్లే చేసిన తర్వాత లేదా కార్డ్ డ్రా చేసిన తర్వాత, అతని టర్న్ ముగుస్తుంది.

ఇది కూడ చూడు: చిక్కులు & రిచెస్ బోర్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలు

అన్నీ ముగుస్తాయి. సరిపోలిన జతల నుండి కార్డ్‌లు టేబుల్ నుండి తీసివేయబడతాయి మరియు డిస్కార్డ్ పైల్‌లో ఉంచబడతాయి.

టేబుల్ మధ్యలో రెండు కంటే తక్కువ ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లు ఉంటే, పై నుండి కార్డ్(లు)ని తీసుకోండి డ్రా పైల్ మరియుదానిని టేబుల్‌పై ముఖంగా ఉంచండి. ఒక ఆటగాడు కలర్ మ్యాచ్‌ల కోసం కార్డ్(లు)ని వేయవలసి వస్తే, డ్రా పైల్ నుండి కార్డ్‌లు జోడించబడిన తర్వాత వారు దానిని ముఖం పైకి లేపుతారు.

ఆట తర్వాత సవ్యదిశలో తదుపరి ప్లేయర్‌కి పంపబడుతుంది.

ప్రత్యేక కార్డ్‌లు

DOSలో రెండు ప్రత్యేక కార్డ్‌లు ఉన్నాయి.

Wild DOS : వైల్డ్ DOS కార్డ్ ఇలా లెక్కించబడుతుంది ఏదైనా రంగు యొక్క రెండు. మీరు కార్డును ప్లే చేసినప్పుడు అది ఏ రంగులో ఉందో మీరు నిర్ణయించుకుంటారు. వైల్డ్ DOS కార్డ్ టేబుల్‌పై ఎదురుగా ఉంటే, మీరు దానితో సరిపోలినప్పుడు దాని రంగు ఏమిటో మీరు గుర్తించవచ్చు.

Wild DOS కార్డ్ నీలం రంగులో రెండుగా పని చేస్తుంది. బ్లూ త్రీతో పాటు, ఈ ఆటగాడు రెండు కార్డ్ కలర్ మ్యాచ్‌ని సృష్టించాడు.

వైల్డ్ # : వైల్డ్ # కార్డ్ యాక్ట్స్ కార్డ్‌పై చూపిన రంగులో 1-10 మధ్య ఏదైనా సంఖ్య వలె. ఆటగాడు కార్డును ప్లే చేసినప్పుడు అది ఏ సంఖ్యగా పని చేస్తుందో వారు నిర్ణయిస్తారు. వైల్డ్ # కార్డ్ టేబుల్‌పై ఎదురుగా ఉంటే, ఆటగాడు దానితో సరిపోలినప్పుడు అది ఏ నంబర్‌ని ఎంచుకుంటుంది.

ఈ ప్లేయర్ పసుపు వైల్డ్ # కార్డ్ మరియు పసుపు మూడు కార్డ్‌లను ప్లే చేశాడు. వైల్డ్ # కార్డ్ టూ కార్డ్ కలర్ మ్యాచ్‌ని క్రియేట్ చేయడానికి ఫోర్‌గా పని చేస్తుంది.

DOS

ఒక ప్లేయర్ చేతిలో రెండు కార్డ్‌లు మాత్రమే మిగిలి ఉన్నప్పుడు వారు తప్పనిసరిగా DOS అని చెప్పాలి. DOS అని చెప్పకుండా మరొక ఆటగాడు పట్టుకుంటే మీరు డ్రా పైల్ నుండి మీ చేతికి రెండు కార్డులను జోడించాలి. మీ టర్న్ సమయంలో మిమ్మల్ని పిలిచినట్లయితే, మీరు మీ టర్న్ చివరిలో రెండు కార్డ్‌లను డ్రా చేస్తారు.

రౌండ్ ముగింపు

రౌండ్ ముగుస్తుందిఒక ఆటగాడు తన చేతి నుండి చివరి కార్డును తీసివేసినప్పుడు. వారి అన్ని కార్డ్‌లను తొలగించిన ఆటగాడు ఇతర ఆటగాళ్ల చేతుల్లో మిగిలి ఉన్న కార్డ్‌ల ఆధారంగా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తాడు. కార్డ్‌లు క్రింది పాయింట్‌లకు విలువైనవి:

  • నంబర్ కార్డ్‌లు: ముఖ విలువ
  • వైల్డ్ DOS: 20 పాయింట్‌లు
  • వైల్డ్ #: 40 పాయింట్‌లు

ఈ రౌండ్‌లో గెలిచిన ఆటగాడు కింది పాయింట్‌లను స్కోర్ చేస్తాడు: పసుపు వైల్డ్ # – 40 పాయింట్‌లు, వైల్డ్ డాస్ – 20 పాయింట్‌లు మరియు నంబర్ కార్డ్‌లు – 28 పాయింట్లు (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

గేమ్ ముగింపు

200 పాయింట్లు సాధించిన మొదటి ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు.

DOSలో నా ఆలోచనలు

నాకు కొంచెం అనుమానం ఉందని నేను అంగీకరిస్తున్నాను DOS గురించి నేను మొదట విన్నప్పుడు. UNO లోతైన ఆటకు దూరంగా ఉంది కానీ నేను ఎల్లప్పుడూ దాని కోసం మృదువైన స్థానాన్ని కలిగి ఉన్నాను. UNO చాలా తక్కువ వ్యూహాన్ని కలిగి ఉంది మరియు చాలా అదృష్టంపై ఆధారపడుతుంది, ఇంకా కొన్ని కారణాల వల్ల గేమ్ పనిచేస్తుంది. నేను UNOను ఇష్టపడటానికి కారణం ఏమిటంటే, మీరు ఏమి చేస్తున్నారో చాలా ఆలోచించాల్సిన అవసరం లేకుండా మీరు కేవలం తిరిగి కూర్చుని ఆడగల గేమ్ రకం. ఇది UNOని ఒక ఖచ్చితమైన పూరక కార్డ్ గేమ్‌గా చేస్తుంది.

నాకు DOSపై సందేహం రావడానికి ప్రధాన కారణం ఏమిటంటే, ఇది UNO పేరును త్వరితగతిన బక్ చేయడానికి చేసిన ప్రయత్నంగా భావించడం. గేమ్ అధికారికంగా UNOకి సీక్వెల్ అని పిలవబడనప్పటికీ, గేమ్ పోలికతో నడుస్తుంది. ఇది ప్రాథమికంగా కొన్ని స్వల్ప ట్వీక్‌లతో UNOగా ఉంటుందని నేను భావించాను. ఉదాహరణకు, గేమ్ మీకు కొన్నింటిని అందించవచ్చని నేను అనుకున్నానువివిధ కార్డ్‌లు మరియు DOS పేరుకు సంబంధించి రెండవ ప్లే పైల్ ఉండవచ్చు. గేమ్ ఆడిన తర్వాత, UNO నుండి DOS ఎంత భిన్నంగా ఉందో చూసి నేను నిజంగా ఆశ్చర్యపోయాను.

DOS UNO నుండి కొంత స్ఫూర్తిని తీసుకుంటుందనేది చాలా స్పష్టంగా ఉంది. UNO వలె మీరు మీ చేతి నుండి అన్ని కార్డులను వదిలించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. మీ కార్డ్‌లలోని సంఖ్యలను టేబుల్‌పై ఉన్న సంఖ్యలకు సరిపోల్చడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది. DOS UNO కంటే కొంచెం కష్టంగా ఉన్నప్పటికీ, ఇది ఇప్పటికీ చాలా సరళమైన కార్డ్ గేమ్, మీరు చాలా వివరణలు లేకుండా ఎంచుకొని ఆడవచ్చు. ఈ కారణంగా, మీరు పెద్దగా ఆలోచించాల్సిన అవసరం లేనిది మీకు కావాలంటే DOS చాలా మంచి ఫిల్లర్ కార్డ్ గేమ్ అని నేను భావిస్తున్నాను.

DOS UNO నుండి కొంత ప్రేరణ పొంది ఉండవచ్చు, కానీ అది కొంచెం ఆడుతుంది భిన్నంగా. DOS మరియు UNO మధ్య ప్రధాన వ్యత్యాసం రంగులకు బదులుగా సంఖ్యలకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వడం. UNOలో మీరు కార్డ్‌ని వదిలించుకోవడానికి రంగు లేదా సంఖ్యను సరిపోల్చవచ్చు. మీరు కార్డులను వాటి రంగుతో సరిపోల్చలేరు కాబట్టి DOSలో అలా కాదు. మీరు కార్డ్‌లను వాటి సంఖ్యలతో మాత్రమే సరిపోల్చవచ్చు కాబట్టి ఇది మీ కార్డ్‌లను వదిలించుకోవడం చాలా కష్టతరం చేస్తుందని మీరు అనుకుంటారు.

అది DOSలో చాలా దూరంగా ఉంది, అయితే ఇది వాస్తవానికి వ్యతిరేకం. వాస్తవానికి UNO కంటే DOSలో కార్డ్‌లను ప్లే చేయడం చాలా సులభం. ఇది గేమ్‌ప్లేను గణనీయంగా మార్చే DOSకి జోడించిన మూడు నియమాల నుండి వచ్చింది. UNOలో మీరు ప్రతి మలుపులో ఒక కార్డ్‌ని మాత్రమే ప్లే చేయడానికి అనుమతించబడతారు. DOSలో ఆ పరిమితితొలగించబడుతుంది. మీరు ప్రతి మలుపులో రెండు వేర్వేరు పైల్స్‌కు కార్డ్(ల)ని ప్లే చేయవచ్చు. మీరు ప్రతి మలుపులో కనీసం రెండు రెట్లు ఎక్కువ కార్డ్‌లను ప్లే చేయగలరు కాబట్టి, మీ కార్డ్‌లను వదిలించుకోవడం చాలా సులభం.

మెకానిక్ అయితే గేమ్‌ప్లేపై మరింత పెద్ద ప్రభావాన్ని చూపే సామర్థ్యం ఫేస్ అప్ కార్డ్‌తో సరిపోలడానికి రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేయండి. టేబుల్‌పై ఉన్న కార్డ్‌ల సంఖ్యలకు సరిగ్గా సరిపోయే కార్డ్‌లను ప్లే చేయడానికి బదులుగా, ఆటగాళ్ళు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లలో ఒకదానిని జోడించే రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేయవచ్చు. ఇది అంతగా అనిపించకపోవచ్చు కానీ వాస్తవానికి ఇది ఆటకు చాలా జోడిస్తుంది. వీలైనప్పుడల్లా మీరు రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేయాలనుకుంటున్నారు, ఎందుకంటే ఇది కార్డ్‌లను త్వరగా వదిలించుకోవడానికి మీకు సహాయపడుతుంది. ఫేస్ అప్ కార్డ్‌లను సరిపోల్చడానికి మీరు మీ కార్డ్‌లను కలపగల అవకాశాల గురించి మీరు ఎల్లప్పుడూ తెలుసుకోవాలని దీని అర్థం. చిన్న పిల్లలకు ప్రాథమిక అదనపు నైపుణ్యాలను బోధించడానికి DOS ఉపయోగించబడుతుందని నేను చూడగలిగినందున ఇది వాస్తవానికి గేమ్‌కు కొద్దిగా విద్యాపరమైన భాగాన్ని జోడిస్తుంది.

DOSలో కార్డ్‌లను ప్లే చేయడాన్ని సులభతరం చేసే చివరి మార్పు మీరు చేయగలిగిన వాస్తవం నుండి వచ్చింది మీకు కావాలంటే ప్రాథమికంగా కార్డ్‌ల రంగులను విస్మరించండి. మీరు గేమ్‌లో మ్యాచ్ ఆడగలిగేలా రంగులు ప్రభావం చూపవు. మీరు పూర్తిగా భిన్నమైన రంగులో ఉండే కార్డ్‌లను ప్లే చేయవచ్చు. మీరు ఫేస్ అప్ కార్డ్‌ను జోడించే రెండు కార్డ్‌లను కూడా ప్లే చేయవచ్చు మరియు ఏ కార్డ్ కూడా ఫేస్ అప్ కార్డ్ రంగుతో సరిపోలాల్సిన అవసరం లేదు. రెండు కార్డులు ఒకదానికొకటి సరిపోలడం కూడా లేదు. చాలా కాలం పాటు UNO ఆడిన తర్వాత అదికార్డ్‌లపై ఉన్న రంగులను విస్మరించడం విచిత్రం.

మీరు రంగులను పూర్తిగా విస్మరించకూడదనుకుంటున్నారు, అయినప్పటికీ ఫేస్ అప్ కార్డ్‌ల రంగులకు సరిపోయే కార్డ్‌లను ప్లే చేయడం నిజంగా ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది. సరిపోలే రంగుల నుండి మీరు పొందే బోనస్‌లు గేమ్‌లో నిజంగా సహాయపడతాయి. మీ టర్న్ చివరిలో టేబుల్‌పై అదనపు కార్డ్‌ను ఉంచడం భారీ రివార్డ్. మీరు మీ కార్డ్‌లలో ఒకదానిని వదిలించుకోవచ్చు, మీ చేతిలో ఉన్న కార్డ్‌ల సంఖ్యను కూడా తగ్గించడం ద్వారా వదిలించుకోవడం కష్టం. మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను కార్డ్‌ని డ్రా చేయమని బలవంతం చేయగలిగినందున రెండు మ్యాచింగ్ కార్డ్‌లను ప్లే చేయగలగడం మరింత మెరుగ్గా ఉంటుంది. ఇది ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే నాలుగు కార్డ్ ప్రయోజనాన్ని పొందేందుకు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. మీరు సాధారణంగా మీకు అందించిన వాటిని తీసుకోవాలనుకున్నప్పుడు, సాధ్యమైనప్పుడు మీరు రంగులను వీలైనంత వరకు సరిపోల్చవచ్చు.

ఈ మూడు అంశాలు కలిపినప్పుడు మీ చేతి నుండి కార్డ్‌లను తీసివేయడం చాలా సులభం. UNOలో మీరు ప్రతి మలుపులో ఒక కార్డును వదిలించుకోవడం అదృష్టవంతులు. DOSలో ఒక మలుపులో ఆరు కార్డులను వదిలించుకోవడం సిద్ధాంతపరంగా సాధ్యమవుతుంది. ఈ సైద్ధాంతిక పరిస్థితిలో మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను కూడా రెండు కార్డులను డ్రా చేయమని బలవంతం చేస్తారు. ఇది ఆటగాళ్లను కేవలం ఒక మలుపులో ఒక రౌండ్ ఫలితాన్ని భారీగా స్వింగ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. కార్డ్‌లను వదిలించుకోవడం చాలా సులభం కావడంతో, DOSలో రౌండ్‌లు UNO కంటే కొంచెం వేగంగా కదులుతాయి. DOSలో చాలా రౌండ్‌లు ప్రతి రౌండ్‌తో టేబుల్ చుట్టూ రెండు సార్లు తర్వాత ముగుస్తాయిరెండు నిమిషాలు పడుతుంది.

ఇది కూడ చూడు: బ్యాటిల్‌షిప్ బోర్డ్ గేమ్‌ను ఎలా ఆడాలి (నియమాలు మరియు సూచనలు)

DOSలో ఈ చేర్పులు/మార్పుల గురించి నాకు కొన్ని మిశ్రమ భావాలు ఉన్నాయి. నేను ఇప్పుడే చెప్పినట్లుగా గేమ్‌లో రౌండ్‌లు కొంచెం వేగంగా ఆడతాయి. ఫిల్లర్ కార్డ్ గేమ్‌లు త్వరగా ఆడాలి కాబట్టి నేను దీనిని సానుకూలంగా చూస్తున్నాను. ఆటగాళ్ళు తమ చివరి కార్డ్‌ని వదిలించుకోలేరు కాబట్టి ఎప్పటికీ ముగియని అప్రసిద్ధ UNO రౌండ్ల గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. గరిష్టంగా ఆటగాళ్లు కార్డ్ ప్లే చేయలేని చోట రెండు మలుపులు ఉండవచ్చు. గేమ్‌లు కేవలం రెండు నిమిషాలు మాత్రమే తీసుకుంటే, ఆటగాడు 200 పాయింట్‌లను చేరుకోవడానికి మీరు ఎక్కువసేపు ఆడాల్సిన అవసరం లేదు.

ఈ అదనపు మెకానిక్‌ల యొక్క ఇతర ప్రయోజనం ఏమిటంటే, DOS UNO కంటే ఎక్కువ వ్యూహాన్ని కలిగి ఉన్నట్లు భావించడం. . నేను ఎల్లప్పుడూ UNOని ఆస్వాదిస్తున్నప్పుడు నేను దానిని వ్యూహాత్మక ఆట అని పిలవను. మీరు ప్రస్తుత ఫేస్ అప్ కార్డ్‌తో సరిపోలే కార్డ్‌ని కలిగి ఉంటే, మీరు దాన్ని ప్లే చేయండి. గేమ్‌లో చేయడానికి చాలా ఎంపికలు లేవు, ఎందుకంటే ఏదైనా మలుపులో మీరు ఏమి చేయాలి అనేది సాధారణంగా చాలా స్పష్టంగా ఉంటుంది. DOS కూడా అత్యంత వ్యూహాత్మకమైనది కాదు, అయితే కార్డ్‌లను ప్లే చేయడం విషయంలో కొన్ని నిర్ణయాలు తీసుకోవలసి ఉంటుంది. సరిపోలే రంగుల కోసం బోనస్‌ను పొందడంతో పాటు కార్డ్‌తో సరిపోలడానికి ఒకటి లేదా రెండు కార్డ్‌లను ప్లే చేయడం ద్వారా ఇది ఎక్కువగా వస్తుంది. చాలా మలుపులలో మీరు ఏమి చేయాలనేది ఇప్పటికీ చాలా స్పష్టంగా ఉంటుంది, కానీ మీకు జంట ఎంపికలు ఉన్న కొన్ని మలుపులు ఉంటాయి.

DOSతో నేను ఎదుర్కొన్న చాలా సమస్యలు వాస్తవం నుండి వచ్చాయి కార్డ్‌లను సరిపోల్చడాన్ని సులభతరం చేయడంలో ఆట చాలా దూరం వెళుతుంది. I వలె

Kenneth Moore

కెన్నెత్ మూర్ అనేది గేమింగ్ మరియు వినోదం వంటి అన్ని విషయాల పట్ల గాఢమైన ప్రేమ కలిగిన ఒక ఉద్వేగభరితమైన బ్లాగర్. ఫైన్ ఆర్ట్స్‌లో బ్యాచిలర్ డిగ్రీతో, కెన్నెత్ పెయింటింగ్ నుండి క్రాఫ్టింగ్ వరకు ప్రతిదానిలో తన సృజనాత్మకతను అన్వేషించడానికి సంవత్సరాలు గడిపాడు. అయినప్పటికీ, అతని నిజమైన అభిరుచి ఎల్లప్పుడూ గేమింగ్. తాజా వీడియో గేమ్‌ల నుండి క్లాసిక్ బోర్డ్ గేమ్‌ల వరకు, కెన్నెత్ అన్ని రకాల గేమ్‌ల గురించి తాను చేయగలిగినదంతా నేర్చుకోవడాన్ని ఇష్టపడతాడు. అతను తన జ్ఞానాన్ని పంచుకోవడానికి మరియు ఇతర ఔత్సాహికులకు మరియు సాధారణ ఆటగాళ్లకు అంతర్దృష్టితో కూడిన సమీక్షలను అందించడానికి తన బ్లాగును సృష్టించాడు. అతను గేమింగ్ లేదా దాని గురించి వ్రాయనప్పుడు, కెన్నెత్ తన ఆర్ట్ స్టూడియోలో కనుగొనబడతాడు, అక్కడ అతను మీడియాను కలపడం మరియు కొత్త పద్ధతులతో ప్రయోగాలు చేయడం ఆనందిస్తాడు. అతను ఆసక్తిగల యాత్రికుడు, అతను తనకు దొరికిన ప్రతి అవకాశాన్ని కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషిస్తాడు.