విషయ సూచిక
1933లో పార్కర్ బ్రదర్స్ గుత్తాధిపత్యాన్ని సృష్టించినప్పటి నుండి, ప్రజలు ప్రాపర్టీ బేస్డ్ ఎకనామిక్ గేమ్పై జనాదరణ పొందేందుకు మార్గాలను కనుగొనడానికి ప్రయత్నించారు. ఈ గేమ్లలో ఒకటి 1974లో సృష్టించబడిన బోర్డ్ గేమ్ హోటల్. హోటల్ యొక్క లక్ష్యం వివిధ హోటళ్లను కొనుగోలు చేయడం మరియు ఇతర ఆటగాళ్లు హోటల్లో బస చేసినప్పుడు వారికి ఎక్కువ వసూలు చేయడం కోసం వాటిని నిర్మించడం. 1987లో ఈ గేమ్ని మిల్టన్ బ్రాడ్లీ కైవసం చేసుకున్నారు మరియు హోటల్స్ అని పేరు మార్చారు మరియు 2014లో అస్మోడీ మరోసారి హోటల్ టైకూన్గా పేరు మార్చారు. నేను చిన్నప్పుడు గేమ్ ఆడిన జ్ఞాపకాలు నాకు పెద్దగా లేకపోయినా, గేమ్ని నిజంగా ఆస్వాదించిన కొన్ని అస్పష్టమైన జ్ఞాపకాలు ఉన్నాయి. ఇది చాలా కాలం క్రితం అయినప్పటికీ, ఆట నిలకడగా కొనసాగుతుందా అని నేను ఆసక్తిగా ఉన్నాను. హోటల్స్లో చాలా విషయాలు ఉన్నప్పటికీ, గేమ్ ఎలా ఉంటుందో దానికి అనుగుణంగా జీవించడంలో విఫలమైంది.
ఎలా ఆడాలి.ఇతర ఆటగాళ్ల ప్రవేశాలను నిరాకరిస్తూ వారి స్వంత ఆస్తులను నిర్మించుకోండి.ఇతర మెకానిక్ ప్రాపర్టీలపై బిల్డింగ్ ఎలా నిర్వహించబడుతుంది. గుత్తాధిపత్యంలో మీరు ఆస్తిని కొనుగోలు చేసిన తర్వాత మీరు దానిని విక్రయించే వరకు దాన్ని నియంత్రిస్తారు. హోటళ్లలో మీరు భూమిని కొనుగోలు చేయవచ్చు కానీ మీరు భూమిపై భవనాన్ని నిర్మించే వరకు ఆ భూమిని మరే ఇతర ఆటగాడు దొంగిలించవచ్చు. ఆస్తికి భవనాలను జోడించడం కూడా గుత్తాధిపత్యానికి భిన్నంగా ఉంటుంది. గుత్తాధిపత్యంలో మీరు డబ్బు చెల్లించి, ఇల్లు/హోటల్ను జోడించవచ్చు. హోటల్లలో మీరు డైని రోలింగ్ చేయడంతో కూడిన బిల్డ్ చేయడానికి "అనుమతి కోసం అడగాలి". డై మీరు నిర్మించడానికి అనుమతించవచ్చు, నిర్మించకుండా మిమ్మల్ని నిరోధించవచ్చు, నిర్మించడానికి సగం ఎక్కువ చెల్లించవచ్చు లేదా నిర్మించడానికి రెండు రెట్లు ఎక్కువ చెల్లించేలా చేయవచ్చు.
ఈ మెకానిక్ హోటల్లకు మరింత అదృష్టాన్ని జోడించినప్పటికీ, నేను నిజంగా దయతో ఉన్నాను యొక్క ఇష్టపడ్డారు. వాస్తవ ప్రపంచంలో ఉన్నటువంటి మెకానిక్ రకమైన థిమాటిక్గా భావించి మీరు భవన నిర్మాణ అనుమతుల కోసం కూడా దరఖాస్తు చేసుకోవాలి. ఈ మెకానిక్కి ఒక చిన్న వ్యూహం ఉంది. డైని రోల్ చేయడానికి ముందు మీరు ఏ అప్గ్రేడ్లను ప్రయత్నించాలో మరియు జోడించాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోవాలి. ఇది ముఖ్యమైనది ఎందుకంటే డై మీకు సగం చెల్లించడానికి లేదా రెట్టింపు చెల్లించడానికి అనుమతించే అవకాశం ఉంది. మీరు సగం మాత్రమే చెల్లించాల్సిన రౌండ్లో అనేక జోడింపులను నిర్మించాలని ఎంచుకుంటే, మీరు చాలా డబ్బు ఆదా చేయవచ్చు. మీరు అనేక జోడింపులను నిర్మించాలని ఎంచుకుంటే మరియు మీరు డబుల్ రోల్ చేస్తే మీ వంతును వృధా చేయకుండా తిరస్కరించవచ్చు.
హోటల్స్లో మూడవ ప్రత్యేకమైన మెకానిక్ వస్తుందిఅద్దెలు ఎలా నిర్వహించబడుతున్నాయి నుండి. అద్దెలలో ప్రధాన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, ఆటగాళ్ళు హోటల్లో ఎన్ని రోజులు ఉంటారో నిర్ణయించడానికి డై రోల్ చేయవలసి ఉంటుంది. గుత్తాధిపత్యంలో మీరు ఆస్తిపై ఎన్ని ఇళ్లు/హోటల్లు ఉన్నాయో దాని ఆధారంగా సెట్ మొత్తాన్ని చెల్లిస్తారు. మీ హోటల్ని అప్గ్రేడ్ చేయగలగడంతో పాటు, హోటల్లు ప్లేయర్లు ఎంత చెల్లిస్తారో నిర్ణయించేలా రోల్ ది డైలా చేస్తుంది. కొన్ని ప్రాపర్టీలకు ఒకటి మరియు ఆరు రాత్రి బస మధ్య వ్యత్యాసం భారీగా ఉంటుంది కాబట్టి ఈ రోల్ కీలకం. ఒక ఆటగాడు అధిక సంఖ్యలను కొనసాగిస్తూ ఉంటే, వారు గేమ్ను గెలవడం చాలా కష్టంగా ఉంటుంది.
గుత్తాధిపత్యం మరియు హోటల్ల మధ్య మెకానిక్స్లో చివరి వ్యత్యాసం ఏమిటంటే మీరు హోటళ్లలో గుత్తాధిపత్యాన్ని సేకరించాల్సిన అవసరం లేదు. మీరు హోటల్లలో ప్రాపర్టీని కొనుగోలు చేసిన తర్వాత, మీరు ప్రాపర్టీని మెరుగుపరచడానికి ముందు అదనపు ప్రాపర్టీలను కొనుగోలు చేయడం గురించి ఆందోళన చెందాల్సిన అవసరం లేదు. రెండు లేదా మూడు లక్షణాలను సేకరించడానికి వేచి ఉండాల్సిన బదులు మీరు వెంటనే దాన్ని మెరుగుపరచడం ప్రారంభించవచ్చు. ఇది గేమ్లో చాలా ముందుగానే విలువైన ఆస్తులను నిర్మించడాన్ని ప్రారంభించేందుకు ఆటగాళ్లను అనుమతిస్తుంది.
హోటల్లు కేవలం నాలుగు ప్రధాన యాంత్రిక వ్యత్యాసాలను కలిగి ఉన్నప్పటికీ, వాస్తవానికి ఇది గుత్తాధిపత్యం కంటే కొంచెం భిన్నంగా ఆడుతుంది. గుత్తాధిపత్యం కంటే గేమ్ చాలా వేగంగా ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను. గుత్తాధిపత్యంపై చాలా మందికి ఉన్న అతి పెద్ద పట్టులలో ఒకటి గేమ్ ఎప్పటికీ ముగియడానికి. ఇతర ఆటగాళ్లను దివాలా తీయడానికి చాలా సమయం పడుతుంది. హోటళ్లు ఇప్పటికీ చేయవచ్చుసుదీర్ఘ గేమ్, ఇది గుత్తాధిపత్యం కంటే చాలా చిన్నది. ఇది రెండు అంశాలకు ఆపాదించబడుతుందని నేను భావిస్తున్నాను.
ప్రారంభ గేమ్ మలుపుల్లో ఆటగాళ్ళు భూమిని కొనుగోలు చేయాలా, ఎప్పుడు విస్తరించాలి మరియు ప్రవేశాలను ఎక్కడ జోడించాలి అనే దానిపై చర్చలు జరుగుతున్నప్పుడు కొంత సమయం పట్టవచ్చు. ఆట పురోగమిస్తున్నప్పుడు ఆటగాళ్లకు మలుపులో తక్కువ మరియు తక్కువ పనులు ఉన్నాయి. మిడ్ గేమ్లో మీరు అప్పుడప్పుడు మీ ప్రాపర్టీలలో ఒకదానికి జోడించే స్థాయికి చేరుకుంటారు, కానీ మీరు ఇచ్చిన మలుపులో అంతే. చివరికి దాదాపు ప్రతి స్థలానికి ప్రవేశం ఉంటుంది, ఇది ఆటగాళ్లను అద్దె చెల్లించేలా చేస్తుంది. మీ ఆస్తులను మెరుగుపరచడానికి మీరు గుత్తాధిపత్యాన్ని సేకరించాల్సిన అవసరం లేదు కాబట్టి, ప్రతి ఆస్తి కూడా చివరికి మెరుగుపరచబడుతుంది. మీరు ఒకరి హోటళ్లలో మరొకరు బస చేస్తున్నందున ఇది చాలా డబ్బును ముందుకు వెనుకకు తరలించడానికి దారితీస్తుంది. చివరికి ఒక ఆటగాడు ఇతర ఆటగాళ్లకు చెందిన మరిన్ని ఆస్తులపైకి వస్తాడు, ఆటగాళ్ళు వారి ఆస్తులపైకి దిగి వారు దివాలా తీస్తారు.
హోటల్లు కూడా మీ అద్దెను చెల్లించలేని విషయానికి వస్తే కఠినంగా కనిపిస్తాయి. గుత్తాధిపత్యంలో మీరు ఇళ్లు/హోటల్లను తిరిగి విక్రయించవచ్చు మరియు మీరు ఆస్తులను విక్రయించడానికి/వేలం వేయడానికి ముందు ఆస్తులను తనఖా పెట్టవచ్చు. హోటళ్లలో అలా కాదు. మీరు మీ బిల్లును చెల్లించలేకపోతే, మీరు మీ ఆస్తులలో ఒకదానిని మరియు దానిపై ఉన్న అన్ని భవనాలు మరియు ప్రవేశాలను వేలం వేయవలసి ఉంటుంది. ఇది గుత్తాధిపత్యం యొక్క గేమ్లో ఆటగాళ్లు వీలయినంత వరకు వేలాడకుండా నిరోధిస్తుంది. ఇది గేమ్ను తగ్గిస్తుంది అయితే నేను పెద్ద అభిమానిని కాదుమీరు ఆస్తిని వేలం వేసినప్పుడు చాలా అరుదుగా మంచి విలువను పొందుతారు. ప్రాథమికంగా మీరు వేలం వేయవలసి వస్తే, మీరు చివరికి దివాళా తీసే వరకు వేచి ఉన్న కాలువను ప్రదక్షిణ చేస్తారు. హోటళ్లలో చేరడం చాలా కష్టం.
ఇది చివరికి ఆటలో రన్అవే లీడర్లను కలిగి ఉంటుంది. నలుగురు ఆటగాళ్ల గేమ్లో ఒకరు లేదా ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు పెద్ద ఆధిక్యంలోకి వచ్చే అవకాశం ఉంది. ఈ ఆటగాళ్ళు విలువైన ఆస్తులను పొందే మరియు ఆ లక్షణాల కోసం చాలా ప్రవేశాలను పొందే ఆటగాళ్ళు కావచ్చు. ఒక ఆటగాడు లీడ్కు చేరుకున్న తర్వాత వారు ఆ డబ్బును ఆస్తిని మరింత విలువైనదిగా చేయడానికి మరియు మరిన్ని ప్రవేశాలను జోడించడానికి ఉపయోగిస్తారు. చివరికి వారి ఆస్తిని తప్పించుకోవడం దాదాపు అసాధ్యం అనే స్థాయికి చేరుకుంటుంది. అప్పుడు మీరు దివాళా తీస్తారు మరియు వారు మీ ఆస్తిని వేలంలో కొనుగోలు చేయడం ముగుస్తుంది, తద్వారా వారి ఆధిక్యాన్ని మరింత విస్తరిస్తారు. దురదృష్టవశాత్తూ, హోటళ్లలో చాలా గేమ్లు విజయంతో ముగియడం నాకు కనిపించడం లేదు.
హోటల్లను ఆడుతున్నప్పుడు జరిగిన అత్యంత ఊహించని పరిణామాలలో ఒకటి గుత్తాధిపత్యం కంటే వ్యూహం కొంత భిన్నంగా ఉన్నట్లు అనిపించడం. గుత్తాధిపత్యంలో సాధారణంగా వీలైనన్ని ఎక్కువ ప్రాపర్టీలను పొందడం లక్ష్యం, ఎందుకంటే అవి గేమ్లో తర్వాత పొందడం కష్టం. హోటళ్లలో మీరు చాలా త్వరగా విస్తరించడం గురించి చాలా జాగ్రత్తగా ఉండాలి. వేలంపాటలను నివారించడానికి మీ బిల్లులను చెల్లించడానికి తగినంత డబ్బు ఎల్లప్పుడూ కలిగి ఉండటం హోటల్లలో కీలకం. అనేక భవనాలు జోడించడం మరియు ఒక ఆస్తిపై దృష్టి పెట్టడం మరింత ప్రయోజనకరంగా కనిపిస్తోందిఅనేక విభిన్న లక్షణాలను నిర్మించడానికి ప్రయత్నించే బదులు వీలైనంత ప్రవేశాలు. మీరు నిజంగా విలువైన ఆస్తిని పొందినట్లయితే, మీరు డబ్బును సంపాదించడం ప్రారంభించవచ్చు, ఆపై మీరు ఇతర ఆస్తులను విస్తరించడానికి ఉపయోగించడం ప్రారంభించవచ్చు.
ఈ వ్యూహానికి మద్దతు ఇచ్చే ఒక వాస్తవం ఏమిటంటే, ఆట నిజంగా సమతుల్యంగా ఉందని నేను అనుకోను. అభివృద్ధి చేయబడింది. కొన్ని ఆస్తులు ఇతరులకన్నా కొంచెం విలువైనవిగా కనిపిస్తాయి. ప్రాథమికంగా ఆస్తి విలువ మూడు విభిన్న విషయాల నుండి వస్తుంది. మొదట అందుబాటులో ఉన్న ప్రవేశాల సంఖ్య. ప్రవేశాలకు ఎక్కువ అవకాశాలు, ఆటగాడు మీ ఆస్తిపైకి వచ్చే అవకాశం ఉంది. రెండవది ఆస్తికి భవనాలను జోడించడానికి అయ్యే ఖర్చు. విస్తరించడం ఎంత చౌకగా ఉంటే, మీరు ప్రాపర్టీని ఎంత త్వరగా పెంచుకోగలరు. చివరగా మీరు ఆస్తి నుండి పొందగలిగే గరిష్ట అద్దె ఉంది. చివరి గేమ్లో అత్యంత విలువైన ఆస్తులు ఇతర ఆటగాళ్లను సులభంగా దివాళా తీయగలవు.
ఈ మూడు ప్రమాణాలతో గేమ్లో స్పష్టంగా అత్యుత్తమమైన రెండు లక్షణాలు ఉన్నట్లు తెలుస్తోంది. ప్రారంభ ఆటలో అత్యుత్తమ ఆస్తి బహుశా బూమరాంగ్. బూమరాంగ్ మూడు విషయాల కోసం విలువైనది. మొదట ఆస్తి విస్తరించడానికి నిజంగా చౌకగా ఉంటుంది. బూమరాంగ్కు దాని గరిష్ట విలువను చేరుకోవడానికి రెండు జోడింపులు మాత్రమే అవసరం, ఇది విస్తరించడానికి చాలా ఎక్కువ ఖర్చయ్యే అనేక ఇతర లక్షణాల కంటే దాదాపుగా ఎక్కువ. రెండవది బూమరాంగ్ ప్రవేశాల కోసం రెండవ అత్యధిక ఖాళీల కోసం ముడిపడి ఉంది. చివరగా బూమరాంగ్ మొదటి మీరుగేమ్లో ఎదుర్కొంటారు కాబట్టి మీరు దానిని ముందుగానే నిర్మించినట్లయితే మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను త్వరగా దివాళా తీయవచ్చు. ఇతర రిగ్డ్ ప్రాపర్టీ ప్రెసిడెంట్, ఇది ఉత్తమ దీర్ఘకాలిక హోటల్. ప్రెసిడెంట్ అత్యంత విలువైనది మరియు రెండవ అత్యంత ప్రవేశ ప్రదేశానికి సంబంధించినది. మీరు అధ్యక్షుడిని నిర్మించగలిగితే, మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను చాలా సులభంగా దివాళా తీయవచ్చు.
హోటల్లు కొంత అదృష్టంపై ఆధారపడతాయని బ్యాలెన్స్ సమస్యలు సూచిస్తున్నాయి. ఆటకు కొంత వ్యూహం ఉన్నప్పటికీ, ఆటలో మీ విధి అదృష్టం మీద చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది. గేమ్లో బాగా రోల్ చేయండి మరియు మీరు గేమ్లో బాగా రాణిస్తారు. మంచి రోల్స్ మీకు ఇతర ఆటగాళ్ల ప్రవేశాలను నివారించడంలో సహాయపడతాయి, మీరు నిజంగా వారి ప్రాపర్టీలలో దిగినప్పుడు తక్కువ చెల్లించేలా చేస్తాయి మరియు మీకు వేల డాలర్లను ఆదా చేసే ఉచిత వస్తువులను కూడా పొందవచ్చు. ఇంతలో మీరు పేలవంగా రోల్ చేస్తే మీరు గేమ్లో మెరుగ్గా రాణించే అవకాశం చాలా తక్కువగా ఉంటుంది.
అదృష్టం అనే అంశం మీద ఆధారపడిన మీ చర్యను నిర్ణయించే గేమ్కు నేను పెద్ద అభిమానిని అని చెప్పలేను మీరు దిగిన స్థలం. మీరు నిజంగా తీసుకోవాలనుకుంటున్న నిర్దిష్ట చర్యను తీసుకోవడానికి మీరు సరైన నంబర్ను రోల్ చేయడం నాకు ఇష్టం లేదు. మీరు నిజంగా ప్రవేశం లేదా విస్తరణను నిర్మించాలనుకోవచ్చు, కానీ మీరు సరైన స్థలంలో దిగనందున అలా చేయలేరు. మీరు ల్యాండ్స్పేస్లలో ఒకదానిపైకి దిగినప్పుడు ఆటలో ఇది మరింత ఘోరంగా మారుతుంది, ఎందుకంటే భూమి మొత్తం వాటిపై భవనాలను కలిగి ఉంటే, ఈ ఖాళీలు అర్థరహితంగా మారతాయి. నేను నిజంగాఆట ఆటగాళ్ళు తమ వంతుగా ఒక చర్య తీసుకోవడానికి అనుమతించాలని కోరుకుంటున్నాను. ప్రవేశాలకు సంబంధించి కొన్ని నియమాలు ఉండవలసి ఉన్నప్పటికీ (లేకపోతే ఆటగాళ్ళు తమ వంతులన్నింటినీ కొనుగోలు చేసేంత వరకు వాటిని కొనుగోలు చేస్తారు), ఆటగాళ్లకు మరిన్ని ఎంపికలు ఇవ్వడం వలన ఆటకు కొంత ఎక్కువ వ్యూహాన్ని జోడించి ఉండవచ్చునని నేను భావిస్తున్నాను. అదృష్టం.
మీరు గుత్తాధిపత్యాన్ని మరియు హోటల్లను పోల్చినప్పుడు ఏ గేమ్ నిజంగా మంచిదో గుర్తించడం కష్టం. కొన్ని మార్గాల్లో హోటళ్లు మెరుగ్గా ఉంటే మరికొన్ని విధాలుగా అధ్వాన్నంగా ఉన్నాయి. కొన్ని మార్గాల్లో హోటల్స్ అదృష్టం మీద తక్కువ ఆధారపడతాయి కానీ ఇతర మార్గాల్లో ఎక్కువ అదృష్టం ఉంది. అదే వ్యూహానికి వర్తిస్తుంది. హోటల్లకు పెద్ద ప్రయోజనం ఏమిటంటే, గేమ్ కొంచెం తక్కువగా ఉంటుంది మరియు మరింత నేపథ్యంగా ఉంటుంది. మరోవైపు, గుత్తాధిపత్యం గేమ్లో మీ విధిపై మీకు మరింత నియంత్రణను ఇస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది మరియు హోటల్ల కంటే కొంచెం సమతుల్యంగా ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది.
పూర్తి చేయడానికి ముందు నేను హోటల్ టైకూన్ గురించి త్వరగా మాట్లాడాలనుకుంటున్నాను. పది సంవత్సరాలకు పైగా గేమ్ ముద్రించబడని తర్వాత, అస్మోడీ హోటల్లను హోటల్ టైకూన్గా మళ్లీ ముద్రించాలని నిర్ణయించుకున్నారు. అసలు హోటల్ల నుండి గేమ్ని ఎంత మార్చారు అనేదానిపై నేను నిజంగా ఆసక్తిగా ఉన్నాను. గేమ్ విభిన్న హోటళ్లను కలిగి ఉన్నట్లు మరియు థీమ్ మారినట్లు కనిపిస్తోంది. కాంపోనెంట్ నాణ్యత అసలు గేమ్తో పోల్చదగినదిగా కనిపిస్తోంది. అసలు నిబంధనలు ఏమైనా మారాయా అనే ఆసక్తి నాకు ఉంది. నేను ఆసక్తిగా ఉండడానికి ప్రధాన కారణం హోటల్ టైకూన్హోటల్స్ కంటే చాలా తక్కువ ధర. హోటల్ టైకూన్ సాధారణంగా $15-20కి రిటైల్ చేస్తుంటే, హోటల్స్ అనేది పాత మిల్టన్ బ్రాడ్లీ గేమ్లలో ఒకటి, ఇది వాస్తవానికి సంవత్సరాల్లో విలువ పెరిగింది మరియు క్రమం తప్పకుండా $100కి విక్రయిస్తుంది. మీరు గేమ్ యొక్క అసలైన సంస్కరణను కలిగి ఉండనట్లయితే, మీరు కొత్త హోటల్ టైకూన్ను కొనుగోలు చేయడం ద్వారా చాలా డబ్బు ఆదా చేసుకోవచ్చు.
మీరు హోటల్లను కొనుగోలు చేయాలా?
హోటల్లు/హోటల్ టైకూన్ అంటే గుత్తాధిపత్యం యొక్క ప్రజాదరణను క్యాష్ చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించిన అనేక గేమ్లలో ఒకటి. గేమ్ గుత్తాధిపత్యంతో చాలా ఉమ్మడిగా ఉన్నప్పటికీ, వాస్తవానికి ఇది కొంచెం భిన్నంగా ఆడుతుంది. మీరు మొదట హోటల్లను చూసినప్పుడు, త్రీ డైమెన్షనల్ భవనాలను గమనించకుండా ఉండటం చాలా కష్టం కాబట్టి అందులోని భాగాలే మొదటిగా నిలుస్తాయి. కాంపోనెంట్స్ కాకుండా గేమ్ మోనోపోలీ ఫార్ములాకు కొన్ని ఆసక్తికరమైన ట్వీక్లను కలిగి ఉంది. ఈ మెకానిక్స్లో కొన్ని గుత్తాధిపత్యాన్ని మెరుగుపరుస్తాయి, మరికొన్ని గేమ్ మోనోపోలీ కంటే ఎక్కువ అదృష్టంపై ఆధారపడేలా చేస్తాయి. రోజు చివరిలో హోటల్స్ అనేది చాలా మంచి ఆలోచనలను కలిగి ఉన్న గేమ్ మరియు ఇంకా చాలా వాటిలో నేను ఆశించినట్లుగా పని చేయడం లేదు. గేమ్ భయంకరమైనది కాదు కానీ దీనికి కొన్ని సమస్యలు ఉన్నాయి.
ఇది కూడ చూడు: పిక్షనరీ ఎయిర్ బోర్డ్ గేమ్: ఎలా ఆడాలో నియమాలు మరియు సూచనలుమీరు నిజంగా మోనోపోలీ స్టైల్ ఎకనామిక్ గేమ్ల అభిమాని కాకపోతే, మీరు హోటళ్లను నిజంగా ఆస్వాదించడం నాకు కనిపించదు. మీరు మోనోపోలీ స్టైల్ గేమ్లను ఇష్టపడితే మరియు ఫార్ములాపై ప్రత్యేకమైన ట్విస్ట్ కావాలనుకుంటే మీరు హోటల్ల నుండి కొంత ఆనందాన్ని పొందవచ్చని నేను భావిస్తున్నాను. మీకు ఒరిజినల్ వెర్షన్ యొక్క మంచి జ్ఞాపకాలు లేకుంటే Iహోటల్ టైకూన్ హోటల్ల కంటే చాలా తక్కువ ధరలో ఉన్నందున దాన్ని ఎంచుకోవాలని సిఫార్సు చేయవచ్చు.
మీరు హోటల్ టైకూన్ని కొనుగోలు చేయాలనుకుంటే ఆన్లైన్లో కనుగొనవచ్చు: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , హోటల్ టైకూన్ (eBay)
ఆటగాడు కారుని ఎంచుకుని, దానిని స్టార్ట్ స్పేస్లో ఉంచుతాడు.ఆట ఆడడం
ఆటగాడి మలుపులో వారు నంబర్ డైని రోల్ చేస్తారు మరియు గేమ్బోర్డ్ చుట్టూ సవ్యదిశలో వారి కారును సంబంధిత సంఖ్యలో ఖాళీలను తరలిస్తారు. ఒక ఆటగాడి కారు మరొక కారు ఆక్రమించిన స్థలంలో ల్యాండ్ అయినట్లయితే, ఆటగాడు వారి కారుని తదుపరి ఖాళీగా లేని ప్రదేశానికి తరలించాలి. ప్రస్తుత ఆటగాడు వారు ఏ స్థలంలో దిగారు అనే దాని ఆధారంగా ఒక చర్య తీసుకుంటారు.
భూమిని కొనుగోలు చేయడం
ఒక క్రీడాకారుడు డబ్బు స్టాక్ ఉన్న స్థలంలో దిగినప్పుడు వారు భాగాన్ని కొనుగోలు చేసే అవకాశం ఉంటుంది. భూమి యొక్క.
పసుపు ఆటగాడు భూమి స్థలంలో దిగాడు, అందువల్ల వారు ఎటువంటి భవనాలు లేని ప్రక్కనే ఉన్న స్థలంలో ఒకదానిని కొనుగోలు చేయవచ్చు.
ఆటగాడు చేయగలడు ప్రస్తుత ఆటగాడి స్థలానికి ఆనుకుని ప్రస్తుతం భవనాలు లేని భూమిని కొనుగోలు చేయడానికి ఎంచుకోండి. భూమిని కొనుగోలు చేయడానికి ఆటగాడు ఆ భూమికి టైటిల్పై ముద్రించిన భూమి విలువను చెల్లించాలి. ప్రస్తుతం భూమి యొక్క భాగాన్ని ఎవరూ కలిగి లేకుంటే, ఆటగాడు ఆ మొత్తాన్ని బ్యాంకుకు చెల్లిస్తాడు. భూమి మరొక ఆటగాడికి స్వంతమైనప్పటికీ, వారు దానిపై ఇంకా భవనాన్ని నిర్మించనట్లయితే, ప్లేయర్ టైటిల్పై జాబితా చేయబడిన ధరకు ప్లేయర్ నుండి భూమిని కొనుగోలు చేయవచ్చు. ఆటగాడు భూమి విలువను గతంలో దానిని కలిగి ఉన్న ఆటగాడికి చెల్లిస్తాడు. భూమిని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు తిరస్కరించలేడుకొనుగోలు. ఒక క్రీడాకారుడు భూమిని కొనుగోలు చేసినప్పుడు వారు యాజమాన్యాన్ని సూచించడానికి టైటిల్ కార్డ్ని తీసుకుంటారు.
రెడ్ ప్లేయర్ భూమిని కొనుగోలు చేయడానికి అనుమతించే స్థలంలో దిగారు. బూమరాంగ్ ప్లాట్లో ఇప్పటికే భవనం ఉన్నందున, రెడ్ ప్లేయర్ ఫుజియామా భూమిని మాత్రమే కొనుగోలు చేయగలడు.
బిల్డింగ్ హోటల్లు
ఒక ప్లేయర్ తమ వద్ద ఉన్న లోహపు పుంజం ఉన్న స్థలంలో దిగినప్పుడు. వారు కలిగి ఉన్న ప్రాపర్టీలలో ఒకదానిపై నిర్మించడానికి ఒక అవకాశం.
ఈ ప్లేయర్ బిల్డ్ స్పేస్లో అడుగుపెట్టారు కాబట్టి వారు తమ ప్రాపర్టీలలో ఒకదానికి భవనాలు లేదా సౌకర్యాలను జోడించగలరు.
ముందు ప్లేయర్ బిల్డింగ్ వారు ఏ భవనాలను జోడించాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోవాలి. ఒక క్రీడాకారుడు ఒక ఆస్తికి బహుళ భవనాలు/పొడిగింపులను జోడించవచ్చు కానీ అవి తప్పనిసరిగా కార్డ్పై ప్రదర్శించబడే క్రమంలో నిర్మించబడాలి. ప్రతి భవనం ఖరీదు ఆ ఆస్తికి సంబంధించిన టైటిల్పై చూపబడింది.
లే గ్రాండ్ హోటల్ కోసం ప్రధాన భవనం $3,000, పొడిగింపులు 1-4కి ఒక్కొక్కటి $2,000 మరియు సౌకర్యాల ధర $4,000.
ఒక ఆటగాడు వారు ఏ బిల్డింగ్(ల)ని జోడించాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకున్న తర్వాత వారు రంగు డైని రోల్ చేస్తారు. ఆటగాడు నిర్మించగలడా మరియు వారు ఎంత చెల్లించవలసి ఉంటుందో ఈ రోల్ నిర్ణయిస్తుంది.
- రెడ్ సర్కిల్: ఆటగాడు ఈ మలుపులో ఎటువంటి భవనాలను జోడించలేకపోయాడు.
- గ్రీన్ సర్కిల్: టైటిల్పై ముద్రించిన ధర కోసం ప్లేయర్ ఎంచుకున్న బిల్డింగ్లను జోడిస్తుంది.
- H: ప్లేయర్ బిల్డింగ్లను జోడిస్తుంది మరియు చెల్లించాల్సి ఉంటుందిటైటిల్పై ముద్రించిన ధరలో సగం ధర.
- 2: ఆటగాడు భవనాలను జోడించాలనుకుంటే వారి టైటిల్పై చూపిన ధరకు రెండింతలు చెల్లించాల్సి ఉంటుంది. ఆటగాడు భవనాలను జోడించకూడదని ఎంచుకోవచ్చు. ఆటగాడు బిల్డింగ్లన్నింటినీ జోడించాలి లేదా ఏదీ జోడించకూడదు.
ఒక క్రీడాకారుడు ఆస్తికి ఇతర అన్ని భవనాలు ఇప్పటికే జోడించబడి ఉంటే మాత్రమే వినోద సౌకర్యాన్ని జోడించగలడు. ఇతర భవనాల మాదిరిగానే అదే మలుపులో సౌకర్యాలు జోడించబడవు. వినోద సౌకర్యాన్ని జోడించడానికి ఆటగాడు కలర్ డైని రోల్ చేయవలసిన అవసరం లేదు.
ఇది కూడ చూడు: ఉచిత పార్కింగ్ కార్డ్ గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలుఅన్ని భవనాలు ఈ హోటల్కి జోడించబడ్డాయి కాబట్టి ప్లేయర్ సౌకర్యాలను జోడించగలిగాడు.
ఒక ఆటగాడు ఖాళీ స్థలం కోసం భవనంపైకి దిగితే, వారు తమ భవనాల్లో ఒకదానికి ప్రధాన భవనం, పొడిగింపు లేదా వినోద సౌకర్యాన్ని ఉచితంగా జోడించవచ్చు. ఆస్తికి భవనాలను జోడించాల్సిన నియమాన్ని ఆటగాడు ఇప్పటికీ అనుసరించాల్సి ఉంటుంది.
రెడ్ ప్లేయర్ బిల్డ్ వన్ ఫేజ్ ఖాళీ స్థలంలో ల్యాండ్ అయింది కాబట్టి వారు ప్రధాన భవనాన్ని జోడించవచ్చు, పొడిగింపు, లేదా వారి ప్రాపర్టీలలో ఒకదానికి సౌకర్యాలు.
ప్రవేశాలను జోడించడం
ఒక క్రీడాకారుడు టౌన్ హాల్ను దాటినప్పుడు, చివరిలో వారి ప్రతి ప్రాపర్టీకి ఒక్కో ప్రవేశాన్ని కొనుగోలు చేసే అవకాశం ఉంటుంది. వారి వంతు. ప్రవేశ ద్వారం జోడించడానికి, ఒక ఆటగాడు టైటిల్ కార్డ్లో సూచించిన ధరను బ్యాంక్కి చెల్లించాలి.
పచ్చ ఆటగాడు టౌన్ హాల్ దాటాడు.వారు తమ మలుపు ముగిసే సమయానికి తమ హోటళ్లలో ఒక్కో ప్రవేశానికి ఒక ప్రవేశాన్ని జోడించగలరు.
ప్రవేశాన్ని ఉంచేటప్పుడు ఈ క్రింది నియమాలను పాటించాలి:
- మొదటి ప్రవేశద్వారం హోటల్ ముందు స్టార్ స్పేస్లో ఆస్తిని ఉంచాలి.
అధ్యక్షునికి మొదటి ప్రవేశ ద్వారం కోసం ఆటగాడు దానిని ఆకుపచ్చ నక్షత్రం ఉన్న స్థలంలో ఉంచాలి.
- నక్షత్రం ఉన్న ఖాళీల కోసం, ప్రవేశ ద్వారం మాత్రమే జోడించబడుతుంది నక్షత్రం వైపు.
- ప్రతి స్థలంలో ఒక ప్రవేశ ద్వారం మాత్రమే ఉంచబడుతుంది. వీధికి ఒకవైపు ప్రవేశ ద్వారం ఉంచబడితే, వీధికి మరో వైపు ప్రవేశ ద్వారం జోడించబడదు.
- ఒక హోటల్లో ప్రవేశ ద్వారం ఉంచడానికి చెల్లుబాటు అయ్యే స్థలాలు లేకుంటే, హోటల్ ఇకపై ప్రవేశాలను జోడించదు. .
- ఆస్తిపై కనీసం ఒక భవనం ఉన్నట్లయితే మాత్రమే ప్రవేశద్వారం జోడించబడుతుంది.
ఒక ఆటగాడు ఉచిత ప్రవేశ స్థలంలో దిగినప్పుడు, ఆటగాడు దానిని పొందుతాడు వారి ప్రాపర్టీలలో ఒకదానికి ఉచితంగా ప్రవేశాన్ని జోడించండి.
ఈ ప్లేయర్ ఒక ఉచిత ప్రవేశ స్థలంలో అడుగుపెట్టారు కాబట్టి వారు తమ ప్రాపర్టీలలో ఒకదానికి ఉచితంగా ప్రవేశాన్ని జోడించగలరు.
బ్యాంక్
ఒక ఆటగాడు బ్యాంక్ను దాటినప్పుడు వారు బ్యాంక్ నుండి $2,000 వసూలు చేస్తారు. 3-4 మంది ఆటగాళ్ళ గేమ్లో, ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు మాత్రమే మిగిలి ఉంటే, ఏ ఆటగాడు బ్యాంకును దాటిన తర్వాత డబ్బును సేకరించడు.
ఈ ఆటగాడు బ్యాంక్ను దాటాడు కాబట్టి వారు $2,000 వసూలు చేస్తారు.
మరొక ఆటగాడి వద్ద ఉండడంహోటల్
మీరు మరొక ప్లేయర్ హోటల్కి ప్రవేశ ద్వారం ఉన్న స్థలంలో దిగినప్పుడు, మీరు ఆ హోటల్లో బస చేస్తారు. స్పేస్లో దిగిన ఆటగాడు వారు హోటల్లో ఎన్ని రోజులు ఉంటారో (మీరు చెల్లించే మొత్తాన్ని మాత్రమే ప్రభావితం చేస్తుంది) నిర్ణయించడానికి నంబర్ డైని రోల్ చేస్తుంది. ప్లేయర్ అప్పుడు వారు ఎన్ని భవనాలను జోడించారు అనేదానికి సరిపోలే అడ్డు వరుసను మరియు ప్లేయర్ చుట్టిన దాని ఆధారంగా కాలమ్ను ఉపయోగించి టైటిల్లోని చార్ట్ను చూస్తారు. ప్రస్తుత ఆటగాడు ఆ మొత్తాన్ని హోటల్ని కలిగి ఉన్న ప్లేయర్కి చెల్లిస్తాడు.
ఈ హోటల్ కోసం ప్లేయర్ 1 మరియు 2 పొడిగింపుతో పాటు ప్రధాన భవనాన్ని జోడించి హోటల్ను త్రీ స్టార్లుగా మార్చాడు. ప్రాపర్టీలో దిగిన ఆటగాడు ఫోర్ కొట్టాడు అంటే వారు హోటల్లో నాలుగు రోజులు ఉంటారు. ఈ ప్లేయర్ అద్దెకు $800 చెల్లించాల్సి ఉంటుంది.
ఒక ఆస్తిని కలిగి ఉన్న ఆటగాడు, తదుపరి ఆటగాడు తన వంతు వచ్చేలోపు ఆటగాడు తన ఆస్తిపై దిగడాన్ని గమనించకపోతే, ఆటగాడు వారికి ఏమీ చెల్లించాల్సిన అవసరం లేదు.
వేలం
ఒక ఆటగాడు తన మొత్తం బిల్లును మరొక ఆటగాడికి చెల్లించలేనప్పుడు వారు తమ ఆస్తుల్లో ఒక దానిని వేలం వేయవలసి వస్తుంది. ఆస్తిని వేలం వేసేటప్పుడు మీరు మొత్తం వస్తువును విక్రయించాలి మరియు ఆస్తి నుండి భవనాలు లేదా ప్రవేశాలను విక్రయించలేరు.
వేలం ప్రారంభించినప్పుడు ఆటగాడు వారు ఏ ఆస్తిని విక్రయిస్తున్నారో ప్రకటిస్తారు. ప్రాపర్టీ కోసం ప్రారంభ బిడ్ ఆస్తుల భూమి ధర అయి ఉండాలి. ఓపెనింగ్ బిడ్ని చేరుకోవడానికి ఎవరూ ఇష్టపడకపోతే, భూమి ఉందిభూమి ఖరీదు కోసం బ్యాంకుకు విక్రయించారు. ఆస్తికి సంబంధించిన అన్ని భవనాలు మరియు ప్రవేశాలు బోర్డు నుండి తీసివేయబడతాయి. ఆట ప్రారంభంలో లాగా ఇప్పుడు భూమి అమ్మకానికి ఉంది.
లేకపోతే ఎవరూ వేలం వేయకూడదనుకునే వరకు ఆటగాళ్లు బిడ్డింగ్ చేస్తూనే ఉంటారు. అత్యధికంగా వేలం వేసిన ఆటగాడు తమ బిడ్ను మునుపటి యజమానికి చెల్లించి, ఆపై హోటల్కి జోడించిన భూమి, భవనాలు, ప్రవేశాలు మరియు సౌకర్యాలపై నియంత్రణను తీసుకుంటాడు. ఆస్తి బదిలీని సూచించడానికి మునుపటి యజమాని కొత్త యజమానికి టైటిల్ను అందజేస్తారు.
దివాలా
ఒక ఆటగాడి వద్ద డబ్బు అయిపోయినప్పుడు మరియు వేలం వేయడానికి ఎక్కువ ఆస్తి లేనప్పుడు, వారు తొలగించబడతారు ఆట నుండి.
గేమ్ ముగింపు
ఒక ఆటగాడు తప్ప అందరూ తొలగించబడినప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది. చివరిగా మిగిలి ఉన్న ఆటగాడు గేమ్లో గెలుస్తాడు.
హోటల్లపై నా ఆలోచనలు
సాధారణంగా నేను బోర్డ్ గేమ్ల గురించి మాట్లాడేటప్పుడు నేను మొదటగా గేమ్ప్లే గురించి మాట్లాడాలనుకుంటున్నాను. గేమ్ప్లే చెడుగా ఉంటే ఆట చాలా ఆనందదాయకంగా ఉండదు. మీరు హోటల్స్ గురించి మాట్లాడేటప్పుడు నిజంగా గేమ్ యొక్క భాగాల గురించి మాట్లాడటం ద్వారా ప్రారంభించాలి. ఆటకు సంబంధించిన నా చిన్ననాటి జ్ఞాపకాలన్నింటిలో ఎప్పుడూ ప్రత్యేకంగా నిలిచేది ఒక అంశం. కాంపోనెంట్లు నేటి డిజైనర్ బోర్డ్ గేమ్ల స్థాయికి అనుగుణంగా లేకపోయినా, హోటల్స్ కాంపోనెంట్ల గురించి ఏదో ఒకటి మిమ్మల్ని ఆకర్షిస్తుంది. కాంపోనెంట్లు కాస్మెటిక్ పాత్రను మాత్రమే అందిస్తాయి, అయితే 3Dని ఇష్టపడకపోవడం కష్టం.మీరు బోర్డుకు భవనాలను జోడించినప్పుడు మీరు నిజంగా బోర్డువాక్ను నిర్మిస్తున్నట్లుగా భావించే హోటల్ భవనాలు. భవనాలు కార్డ్బోర్డ్ మరియు ప్లాస్టిక్తో మాత్రమే తయారు చేయబడ్డాయి మరియు అయినప్పటికీ అవి నిజంగా గేమ్ థీమ్కు చాలా జోడిస్తాయి. నేను మిల్టన్ బ్రాడ్లీ గేమ్లో చూసిన వాటిలో కొన్ని అత్యుత్తమ భాగాలు హోటల్స్లో ఉన్నాయని నేను చెబుతాను. నేను 10-20 ఏళ్లుగా ఆడని బోర్డ్ గేమ్లోని కాంపోనెంట్లను గుర్తుపెట్టుకున్నాననే వాస్తవం అవి ఎంతగా గుర్తుండిపోయేలా ఉన్నాయో చూపిస్తుంది.
హోటల్లకు సంబంధించిన కాంపోనెంట్లు బాగున్నాయని నాకు తెలిసినప్పటికీ, నేను కొంచెం ఆసక్తిగా ఉన్నాను. అసలు గేమ్ప్లే గురించి నేను చిన్నప్పుడు గేమ్ ఆడినప్పటి నుండి దాని గురించి నాకు ఏమీ గుర్తు లేదు. మీరు ఆస్తిని సేకరించి ఇతర ఆటగాళ్లను దివాలా తీయడానికి ప్రయత్నించిన గుత్తాధిపత్యం మాదిరిగానే గేమ్ కూడా ఆర్థిక గేమ్గా మారబోతోందని చాలా స్పష్టంగా ఉంది. గేమ్ ఆడిన తర్వాత నా తొలి అభిప్రాయం సరైనదేనని చెప్పాలి కానీ అదే సమయంలో హోటల్స్లో నేను ఊహించని కొన్ని ప్రత్యేకమైన మెకానిక్లు ఉన్నాయి.
కాబట్టి మోనోపోలీతో గేమ్కు ఉమ్మడిగా ఉన్న దానితో ప్రారంభిద్దాం. మోనోపోలీ మాదిరిగానే, హోటల్లు ఒక రోల్ అండ్ మూవ్ ఎకనామిక్ గేమ్. మీరు కొనుగోలు చేయగల వివిధ ప్రాపర్టీలకు కనెక్ట్ చేయబడిన స్థలాలపై మీరు బోర్డు ల్యాండింగ్ చుట్టూ తిరుగుతారు. ఇతర ఆటగాళ్లు గేమ్లో ల్యాండ్ అయినప్పుడు వారికి ఛార్జీ విధించాలనే ఆశతో ప్లేయర్లు ఈ ప్రాపర్టీలను కొనుగోలు చేయవచ్చు. హోటల్లు ఛార్జ్ చేయడానికి ఆటగాళ్లకు ప్రాపర్టీలను మెరుగుపరిచే అవకాశాన్ని కూడా అందిస్తాయిఇతర ఆటగాళ్లకు మరింత. మీరు స్పాట్లో ఉత్తీర్ణత సాధించినప్పుడు ($200కి బదులుగా $2,000) డబ్బు సంపాదించడానికి కూడా హోటల్లు మిమ్మల్ని అనుమతిస్తాయి. మీరు ఇతర ఆటగాళ్లను దివాలా తీయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నట్లుగానే ముగింపు గేమ్ కూడా ఉంటుంది.
అది బహుశా చాలా సారూప్యతలు ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది, ఇది ఖచ్చితమైన ప్రకటన. హోటళ్లలో చాలా తేడాలు అయితే వివరాలలో వస్తాయి. మొత్తం గేమ్లో అత్యంత ముఖ్యమైన మెకానిక్తో ప్రారంభిద్దాం: ప్రవేశాలు.
హోటల్లలో గేమ్ను గెలవడానికి ప్రాథమికంగా ప్రవేశాలు కీలకం. మీకు ప్రవేశాలు లేకుంటే మీ ప్రాపర్టీల నుండి మీరు డబ్బు సంపాదించలేరు కాబట్టి, మీరు మీ ఆస్తికి ఎన్ని ప్రవేశాలను జోడించగలిగితే అంత ఎక్కువగా మీరు విజయం సాధించబోతున్నారు. హోటల్లు మరియు గుత్తాధిపత్యం మధ్య ఇదే అతిపెద్ద వ్యత్యాసం అని నేను భావిస్తున్నాను. గుత్తాధిపత్యంలో ఆటగాళ్ళు ప్రాపర్టీలో దిగినప్పుడు మాత్రమే మీరు అద్దెను సేకరిస్తారు, హోటల్లలో ప్రతి ప్రాపర్టీ గేమ్బోర్డ్లోని అనేక స్పాట్లకు కనెక్ట్ చేయబడింది. అయితే క్యాచ్ ఏమిటంటే, బోర్డ్లోని ప్రతి స్థలాన్ని ప్రక్కనే ఉన్న హోటళ్లలో ఒకదానికి మాత్రమే కనెక్ట్ చేయవచ్చు. ఒకసారి ఆ స్థలాన్ని క్లెయిమ్ చేసిన తర్వాత ఇతర హోటల్ ఆ స్థలంలో ప్రవేశాన్ని నిర్మించలేకపోయింది. ఇది మరొక ఆటగాడు వాటిని తీసుకునే ముందు ఖాళీలను నియంత్రించడానికి రేసుకు దారితీస్తుంది. ఇతర ఆటగాళ్ళు ఎక్కువ ఖాళీలను నివారించవలసి ఉంటుంది కాబట్టి ఎక్కువ ప్రవేశాల నియంత్రణను పొందగలిగే ఆటగాళ్ళు గెలవడానికి మంచి అవకాశం ఉంటుంది. నేను నిజంగా ఈ మెకానిక్ను ఇష్టపడ్డాను ఎందుకంటే ఇది ఆటగాళ్లకు వ్యూహం కోసం మంచి అవకాశాన్ని ఇస్తుంది