होटल AKA होटल टाइकुन बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

1933 मा पार्कर ब्रदर्सले एकाधिकार सिर्जना गरेदेखि, मानिसहरूले सम्पत्ति आधारित आर्थिक खेलको लोकप्रियतालाई नगद गर्ने तरिकाहरू खोज्ने प्रयास गरेका छन्। यी खेलहरू मध्ये एउटा बोर्ड गेम होटेल थियो जुन 1974 मा सिर्जना गरिएको थियो। होटलको उद्देश्य विभिन्न होटलहरू खरिद गर्ने र उनीहरूलाई होटलमा बस्दा अन्य खेलाडीहरूबाट बढी शुल्क लिनको लागि निर्माण गर्नु थियो। 1987 मा खेल मिल्टन ब्राडली द्वारा उठाइयो र होटल्स को नाम परिवर्तन गरियो र 2014 मा एक पटक फेरि Asmodee द्वारा होटल टाइकुन नामकरण गरियो। म सानो हुँदा खेल खेलेको धेरै सम्झनाहरू नभए पनि, मसँग खेलको साँच्चै आनन्द लिने केही अस्पष्ट सम्झनाहरू थिए। त्यो धेरै पहिलेको कुरा हो, यद्यपि म जिज्ञासु थिए कि खेल समात्ने हो कि छैन। होटेलमा धेरै कुराहरू हुँदाहुँदै पनि, यो खेल के हुन सक्थ्यो त्यो पूरा गर्न असफल भयो।

कसरी खेल्नेअन्य खेलाडीहरूको प्रवेशलाई अस्वीकार गर्दै तिनीहरूको आफ्नै गुणहरू निर्माण गर्नुहोस्।

अर्को उल्लेखनीय रूपमा फरक मेकानिक हो कि सम्पत्तिहरूमा निर्माण कसरी ह्यान्डल गरिन्छ। एकाधिकारमा तपाईंले एक पटक सम्पत्ति किन्नुभएपछि तपाईंले यसलाई बिक्री नगरेसम्म नियन्त्रण गर्नुहुन्छ। होटलहरूमा तपाईंले जग्गाको टुक्रा किन्न सक्नुहुन्छ तर त्यो जग्गा अरू कुनै खेलाडीले चोर्न सक्छ जबसम्म तपाईंले जग्गामा भवन नराख्नु हुन्छ। सम्पत्तीमा भवनहरू थप्नु पनि मोनोपोलीबाट एकदम फरक छ। मोनोपोलीमा तपाईले पैसा तिर्नुहोस् र घर/होटेल थप्न पाउनुहोस्। होटलहरूमा तपाईंले वास्तवमा निर्माण गर्न "अनुमति माग्नुपर्छ" जसमा डाइ रोलिङ समावेश छ। डाइले या त तपाईलाई निर्माण गर्न दिन सक्छ, तपाईलाई निर्माण गर्नबाट रोक्न सक्छ, तपाईलाई निर्माण गर्नको लागि आधा तिर्नु पर्छ, वा तपाईलाई निर्माण गर्नको लागि दोब्बर तिर्नु पर्छ।

यस मेकानिकले होटेलहरूमा थप भाग्य थप्छ, म वास्तवमा दयालु छु। मन पर्यो। मेकानिक प्रकारको महसुस गरिएको विषयगत वास्तविक संसारमा तपाईले निर्माण अनुमतिका लागि पनि आवेदन दिनुपर्छ। यस मेकानिकको लागि सानो रणनीति छ। डाइ रोलिङ गर्नु अघि तपाईंले कुन अपग्रेडहरू प्रयास गर्न र थप्न जाँदै हुनुहुन्छ छनौट गर्नुपर्दछ। यो महत्त्वपूर्ण छ किनभने डाइले तपाईंलाई आधा तिर्न वा दोब्बर तिर्ने मौका दिन्छ। यदि तपाईंले एक राउन्डमा धेरै थपहरू निर्माण गर्न छनौट गर्नुभयो जहाँ तपाईंले आधा मात्र तिर्नु पर्छ, तपाईंले धेरै पैसा बचत गर्न सक्नुहुन्छ। यदि तपाईंले धेरै थपहरू निर्माण गर्ने छनौट गर्नुभयो र तपाईंले दोब्बर रोल गर्नुभयो भने तपाईंले आफ्नो पालो बर्बाद गर्न अस्वीकार गर्नुहुनेछ।

होटेलहरूमा तेस्रो अद्वितीय मेकानिक आउँछन्।भाडा कसरी व्यवस्थापन गरिन्छ बाट। भाडामा मुख्य भिन्नता खेलाडीहरूले होटेलमा कति दिन बस्ने भनेर निर्धारण गर्न डाइ रोल गर्नु पर्ने हुन्छ। मोनोपोलीमा तपाईंले सम्पत्तिमा कतिवटा घर/होटल छन् भन्ने आधारमा निश्चित रकम तिर्नु पर्छ। तपाईंको होटेल स्तरवृद्धि गर्न सक्षम हुनुको अतिरिक्त, होटेलहरूले खेलाडीहरूलाई उनीहरूले कति तिर्छन् भनेर निर्धारण गर्न डाइ रोल बनाउँछन्। यो रोल कुञ्जी हो किनभने एक र छ रातको बसाइ बीचको भिन्नता केही गुणहरूको लागि ठूलो हुन सक्छ। यदि कुनै खेलाडीले उच्च संख्यामा रोलिङ गरिरहन्छ भने उनीहरूलाई खेल जित्न गाह्रो हुन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: बैटलशिप बोर्ड खेल समीक्षा

एकाधिकार र होटलहरू बीचको मेकानिकमा अन्तिम भिन्नता भनेको तपाईंले वास्तवमा होटेलहरूमा एकाधिकार सङ्कलन गर्नुपर्दैन। एकपटक तपाईंले होटलहरूमा सम्पत्ति किन्नुभएपछि तपाईंले सम्पत्ति सुधार गर्न अघि थप सम्पत्तिहरू खरिद गर्ने बारे चिन्ता लिनु पर्दैन। दुई वा तीन गुणहरू सङ्कलन गर्न पर्खनुको सट्टा तपाईंले तुरुन्तै यसलाई सुधार गर्न सुरु गर्न सक्नुहुन्छ। यसले खेलाडीहरूलाई खेलमा धेरै पहिले नै मूल्यवान गुणहरू निर्माण गर्न सुरु गर्न अनुमति दिन्छ।

जब होटलहरूमा चारवटा प्रमुख मेकानिकल भिन्नताहरू छन्, यसले वास्तवमा मोनोपोली भन्दा अलि फरक रूपमा खेल्छ। मलाई लाग्छ कि सबैभन्दा उल्लेखनीय भिन्नता यो हो कि खेल एकाधिकार भन्दा धेरै छिटो छ। एकाधिकारको साथमा अधिकांश मानिसहरूको सबैभन्दा ठूलो ग्रिपहरू मध्ये एक यो हो कि खेल सधैंभरि समाप्त हुन लिन्छ। अन्य खेलाडीहरूलाई दिवालिया बनाउन धेरै समय लाग्छ। जबकि होटल अझै पनि गर्न सक्छन्लामो खेल हो, यो एकाधिकार भन्दा धेरै छोटो छ। मलाई लाग्छ कि यो केहि चीजहरूमा श्रेय दिन सकिन्छ।

खेलाडीहरूले जग्गा किन्ने, कहिले विस्तार गर्ने, र कहाँ प्रवेश गर्ने भन्ने विषयमा बहस गर्दा प्रारम्भिक खेलको मोडमा केही समय लाग्न सक्छ। खेल अघि बढ्दै जाँदा खेलाडीहरूसँग पालोमा गर्न कम र कम चीजहरू छन्। मध्य खेल तिर तपाइँ बिन्दुमा पुग्नुहुन्छ जहाँ तपाइँ कहिले काँही तपाइँको गुणहरू मध्ये एकमा थप्नुहुनेछ तर तपाईले दिएको पालोमा यो मात्र गर्नुहुनेछ। अन्ततः लगभग हरेक ठाउँमा एक प्रवेश द्वार हुनेछ जसले खेलाडीहरूलाई भाडा तिर्न बाध्य पार्छ। तपाईंले आफ्नो गुणहरू सुधार गर्नको लागि एकाधिकार सङ्कलन गर्नुपर्दैन, प्रत्येक सम्पत्ति पनि अन्ततः सुधारिनेछ। यसले गर्दा तपाईं एक अर्काको होटेलमा बस्दा धेरै पैसा फिर्ता हुन्छ। अन्ततः एक खेलाडीले अन्य खेलाडीहरूको स्वामित्वमा रहेको सम्पत्तिमा खेलाडीहरूले आफ्नो सम्पत्तिमा अवतरण गर्नेछन् र तिनीहरू दिवालिया हुनेछन्। मोनोपोलीमा तपाईले घर/होटेल फिर्ता बेच्न सक्नुहुन्छ र सम्पत्तिहरू बेच्न/लिलामी गर्नु अघि सम्पत्ति धितो राख्न सक्नुहुन्छ। होटलमा त्यस्तो हुँदैन । यदि तपाइँ तपाइँको बिल तिर्न सक्नुहुन्न भने तपाइँले तपाइँको सम्पत्ति मध्ये एक र सबै भवन र प्रवेश द्वारहरू लिलामी गर्नुपर्नेछ। यसले खेलाडीहरूलाई एकाधिकारको खेलमा सकेसम्म लामो समयसम्म झुण्डिनबाट रोक्छ। जबकि यसले खेललाई छोटो बनाउँछ म ठूलो प्रशंसक होइनतपाईंले सम्पत्ति लिलामी गर्दा विरलै राम्रो मूल्य पाउनुहुन्छ। मूलतया यदि तपाइँ लिलामी गर्न बाध्य हुनुहुन्छ भने तपाइँ अन्ततः दिवालिया नहुञ्जेल पर्खदै नालीमा घुम्दै हुनुहुन्छ। यो होटेलहरूमा समात्न साँच्चै गाह्रो छ।

यसले अन्ततः खेलबाट भाग्ने नेताहरू बनाउँछ। चार खेलाडीको खेलमा एक वा दुई खेलाडीले ठूलो अग्रता लिन सक्नेछन्। यी खेलाडीहरू सम्भवतः बहुमूल्य गुणहरू प्राप्त गर्ने खेलाडीहरू हुनेछन् र ती गुणहरूको लागि धेरै प्रवेशहरू प्राप्त गर्छन्। एक पटक एक खेलाडीले नेतृत्वमा पुगेपछि उनीहरूले त्यो पैसा सम्पत्तिलाई अझ मूल्यवान बनाउन र थप प्रवेशहरू थप्न प्रयोग गर्नेछन्। अन्ततः यो बिन्दुमा पुग्नेछ जहाँ तिनीहरूको सम्पत्तिबाट बच्न लगभग असम्भव छ। त्यसपछि तपाईं दिवालिया हुनुहुनेछ र तिनीहरूले लिलामीमा तपाईंको सम्पत्ति किन्न समाप्त हुनेछन् र तिनीहरूको नेतृत्वलाई अझ विस्तार गर्नेछ। दुर्भाग्यवश मैले होटेलका धेरै खेलहरू नजिकको विजयमा समाप्त भएको देख्दिन।

मलाई लाग्छ कि होटलहरू खेल्दा सबैभन्दा अप्रत्याशित घटनाहरू मध्ये एक भनेको रणनीति मोनोपोली भन्दा अलि फरक देखिन्छ। मोनोपोलीमा लक्ष्य भनेको प्राय: सकेसम्म धेरै गुणहरू प्राप्त गर्नु हो किनभने तिनीहरू खेलमा पछि प्राप्त गर्न गाह्रो हुन्छन्। होटेलहरूमा तपाईले धेरै चाँडो विस्तार गर्ने बारे साँच्चै सतर्क हुनुपर्छ। होटलहरूमा कुञ्जी भनेको लिलामीबाट बच्नको लागि तपाईंको बिलहरू भुक्तान गर्न सधैं पर्याप्त पैसा हुनु हो। धेरै भवनहरू र थप्दै एउटा सम्पत्तिमा ध्यान केन्द्रित गर्न यो अधिक लाभदायक देखिन्छधेरै फरक गुणहरू निर्माण गर्ने प्रयास गर्नुको सट्टा सम्भव भएसम्म प्रवेशहरू। यदि तपाईंले साँच्चै मूल्यवान सम्पत्ति पाउनुभयो भने तपाईंले पैसामा र्‍याकिङ सुरु गर्न सक्नुहुन्छ जुन तपाईंले अन्य गुणहरू विस्तार गर्न प्रयोग गर्न सुरु गर्न सक्नुहुन्छ।

यस रणनीतिलाई समर्थन गर्ने एउटा तथ्य यो हो कि खेल वास्तवमै सन्तुलित थियो जस्तो मलाई लाग्दैन। विकसित भएको थियो। केही गुणहरू अरूहरू भन्दा अलि बढी मूल्यवान देखिन्छन्। मूलतया सम्पत्तिको मूल्य तीन फरक चीजहरूबाट आउँछ। पहिले उपलब्ध प्रवेशहरूको संख्या। प्रवेशका लागि जति धेरै अवसरहरू, एक खेलाडी तपाईंको सम्पत्तिमा अवतरण हुने सम्भावना बढी हुन्छ। दोस्रो सम्पत्तिमा भवनहरू थप्नको लागि लागत। जति सस्तो यो विस्तार गर्न को लागी छ छिटो तपाईं एक सम्पत्ति अधिकतम गर्न सक्षम हुनेछ। अन्तमा तपाईले सम्पत्तीबाट बाहिर निस्कन सक्ने अधिकतम भाडा छ। ढिलो खेलमा सबैभन्दा मूल्यवान गुणहरूले सजिलै अन्य खेलाडीहरूलाई दिवालिया बनाउन सक्छ।

यी तीन मापदण्डहरूसँग त्यहाँ दुई गुणहरू देखिन्छन् जुन स्पष्ट रूपमा खेलमा उत्कृष्ट छन्। प्रारम्भिक खेलमा सबैभन्दा राम्रो सम्पत्ति सम्भवतः बुमेराङ हो। बुमेराङ तीन चीजहरूको लागि मूल्यवान छ। पहिले सम्पत्ती विस्तार गर्न वास्तवमै सस्तो छ। Boomerang लाई यसको 'अधिकतम मान' पुग्नको लागि केवल दुई थपहरू चाहिन्छ जुन अन्य गुणहरू जत्तिकै उच्च छ जुन विस्तार गर्न धेरै खर्च हुन्छ। दोस्रो बुमेराङ प्रवेश द्वारका लागि दोस्रो धेरै ठाउँको लागि बाँधिएको छ। अन्ततः बुमेराङ पहिलो तपाईं हुनुहुन्छखेलमा भेट्नुहोस् त्यसैले यदि तपाईंले यसलाई चाँडै निर्माण गर्नुभयो भने तपाईंले अन्य खेलाडीहरूलाई चाँडै दिवालिया बनाउन सक्नुहुन्छ। अर्को धाँधली सम्पत्ति राष्ट्रपति हो जुन सबैभन्दा राम्रो दीर्घकालीन होटल हो। राष्ट्रपति सबैभन्दा मूल्यवान हो र दोस्रो सबैभन्दा प्रवेश स्थानको लागि बाँधिएको छ। यदि तपाइँ राष्ट्रपति निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ भने तपाइँ अन्य खेलाडीहरूलाई सजिलै संग दिवालिया बनाउन सक्नुहुन्छ।

ब्यालेन्स समस्याहरूले होटेलहरू धेरै भाग्यमा भर पर्छन् भनेर औंल्याए। जहाँ खेलमा केही रणनीतिहरू छन्, खेलमा तपाईंको भाग्य भाग्यमा धेरै निर्भर गर्दछ। खेलमा राम्रोसँग रोल गर्नुहोस् र तपाइँ सम्भवतः खेलमा राम्रो गर्नुहुनेछ। राम्रो रोलहरूले तपाइँलाई अन्य खेलाडीहरूको प्रवेशबाट बच्न मद्दत गर्दछ, तपाइँ वास्तवमै उनीहरूको सम्पत्तिमा अवतरण गर्दा तपाइँलाई कम तिर्नु पर्छ र तपाइँलाई हजारौं डलर बचत गर्न सक्ने सित्तैमा चीजहरू पनि पाउनुहुनेछ। यस बीचमा यदि तपाइँ खराब रूपमा रोल गर्नुहुन्छ भने तपाइँसँग खेलमा राम्रो गर्ने मौका कम छ।

भाग्यको विषयमा हुँदा म यो भन्न सक्दिन कि म खेलको ठूलो फ्यान हुँ जसले तपाइँको खेलको आधारमा तपाइँको कार्य निर्धारण गर्दछ। तपाईं अवतरण गर्ने ठाउँ। मलाई यो तथ्य मन पर्दैन कि तपाईले वास्तवमै लिन चाहनु भएको विशेष कार्य लिनको लागि तपाईले सही नम्बर रोल गर्न आवश्यक छ। तपाई साँच्चै प्रवेशद्वार चाहानुहुन्छ वा विस्तार निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ तर तपाईले सही ठाउँमा अवतरण गर्नुभएन भनेर मात्र सक्नुहुन्न। यो खेलमा ढिलो हुन जान्छ जब तपाईं कुनै एउटा भूमिगत ठाउँमा अवतरण गर्नुहुन्छ किनभने एक पटक सबै जमिनमा भवनहरू बनिसकेपछि यी ठाउँहरू व्यर्थ हुन्छन्। म साँच्चैकाश खेलले खेलाडीहरूलाई आफ्नो पालोमा एउटा कार्य गर्न दिन सक्थ्यो। जबकि त्यहाँ प्रवेशका सम्बन्धमा केही नियमहरू हुन सक्छ (अन्यथा खेलाडीहरूले तिनीहरूको सबै पालोहरू खरीद गर्दा तिनीहरू सबै नलिँदासम्म प्रयोग गर्नेछन्), मलाई लाग्छ कि खेलाडीहरूलाई थप विकल्पहरू दिनुले खेलमा केही थप रणनीतिहरू थप्न सक्छ। भाग्य।

जब तपाईंले मोनोपोली र होटलहरू तुलना गर्नुहुन्छ कुन खेल साँच्चै राम्रो हो भनेर निर्धारण गर्न गाह्रो हुन्छ। कुनै तरिकामा होटलहरू राम्रो छन् र अन्य तरिकामा यो खराब छ। केही तरिकामा होटलहरू भाग्यमा कम निर्भर छन् तर अन्य तरिकाहरूमा त्यहाँ धेरै भाग्य छ। रणनीतिमा पनि यही लागू हुन्छ। होटलहरूको लागि ठूलो फाइदा यो हो कि खेल एकदम छोटो छ र अधिक विषयगत छ। अर्कोतर्फ मोनोपोलीले तपाईंलाई खेलमा आफ्नो भाग्यमाथि थप नियन्त्रण दिने देखिन्छ र होटलहरू भन्दा अलि बढी सन्तुलित देखिन्छ।

सम्पन्न हुनु अघि म होटेल टाइकुनको बारेमा छिटो कुरा गर्न चाहन्छु। खेल दश वर्ष भन्दा बढीको लागि छापिएको छैन पछि, Asmodee ले होटल टाइकुन को रूपमा पुन: छाप्ने निर्णय गर्यो। म वास्तविक होटेलहरूबाट खेल कति परिवर्तन भयो भन्ने बारे उत्सुक छु। खेलमा विभिन्न होटलहरू छन् र विषयवस्तु परिवर्तन भएको देखिन्छ। कम्पोनेन्ट गुणस्तर मौलिक खेलसँग तुलनात्मक देखिन्छ। म जिज्ञासु छु कि कुनै पनि वास्तविक नियमहरू परिवर्तन भए तापनि। मलाई जिज्ञासु हुनुको मुख्य कारण होटेल टाइकुन होहोटल भन्दा धेरै सस्तो। होटल टाइकुनले सामान्यतया $15-20 मा खुद्रा बिक्री गर्दा, होटलहरू ती पुराना मिल्टन ब्राडली खेलहरू मध्ये एक हो जुन वास्तवमा वर्षौंदेखि मूल्यमा बढेको छ र नियमित रूपमा $ 100 मा बेचिन्छ। यदि तपाइँसँग खेलको मूल संस्करणको स्वामित्व छैन भने तपाइँ नयाँ होटल टाइकुन खरिद गरेर धेरै पैसा बचत गर्न सक्नुहुन्छ।

के तपाइँ होटलहरू किन्नु पर्छ?

होटल/होटेल टाइकुन हो धेरै खेलहरू मध्ये एक जसले एकाधिकारको लोकप्रियतालाई नगद गर्न खोजेको छ। जबकि खेल एकाधिकार संग धेरै साझा साझा यो वास्तव मा एकदम अलि फरक खेल्छ। जब तपाइँ पहिलो पटक होटेलहरू देख्नुहुन्छ कि पहिलो कुरा कम्पोनेन्टहरू हुन् किनभने यो तीन आयामी भवनहरू याद गर्न गाह्रो हुन्छ। कम्पोनेन्टहरू बाहेक अन्य खेलमा मोनोपोली सूत्रमा केही रोचक ट्वीकहरू छन्। यी मेकानिकहरू मध्ये केही एकाधिकारमा सुधार हुन्छन् जबकि अरूले खेललाई मोनोपोली भन्दा बढी भाग्यमा भर पर्छन्। दिनको अन्त्यमा होटलहरू एउटा खेल हो जसमा धेरै राम्रा विचारहरू थिए र अझै पनि तीमध्ये धेरैले काम गर्दैनन् जुन मैले आशा गरेको थिएँ। खेल डरलाग्दो छैन तर यसमा केही समस्याहरू छन्।

यदि तपाईं साँच्चै मोनोपोली शैलीको आर्थिक खेलहरूको प्रशंसक हुनुहुन्न भने, म तपाईंलाई होटलहरूको मजा लिइरहेको देख्दिन। यदि तपाइँ मोनोपोली शैली खेलहरू मनपर्छ र सूत्रमा एक अद्वितीय ट्विस्ट चाहनुहुन्छ भने मलाई लाग्छ कि तपाइँ होटलहरूबाट केही आनन्द लिन सक्नुहुन्छ। यदि तपाईंसँग मूल संस्करणको मनपर्ने सम्झनाहरू छैनन् भने महोटल टाइकुनको तुलनामा यो निकै सस्तो भएकोले होटेल टाइकुन लिन सिफारिस गर्न सक्छ।

यदि तपाईं होटल टाइकुन किन्न चाहनुहुन्छ भने तपाईंले यसलाई अनलाइनमा फेला पार्न सक्नुहुन्छ: होटल (अमेजन), होटल टाइकुन (अमेजन), होटलहरू (इबे) , होटल टाइकुन (eBay)

खेलाडीले एउटा कार छनोट गर्छ र त्यसलाई स्टार्ट स्पेसमा राख्छ।
  • प्रत्येक खेलाडीले नम्बर डाइ रोल गर्छ जसमा सबैभन्दा धेरै रोल पहिले जान्छ।
  • खेल खेल्दै

    खेलाडीको पालोमा तिनीहरूले नम्बर डाइ रोल गर्छन् र आफ्नो कारलाई गेमबोर्डको वरिपरि घडीको दिशामा स्पेसको संख्यामा सार्छन्। यदि कुनै खेलाडीको कार अर्को कारले ओगटेको ठाउँमा अवतरण गर्छ भने, खेलाडीले आफ्नो कार अर्को खाली ठाउँमा सार्नु पर्छ। हालको खेलाडीले त्यसपछि उनीहरू कुन ठाउँमा अवतरण गरे भन्ने आधारमा कारबाही गर्नेछन्।

    जमीन किन्दै

    जब खेलाडी पैसाको स्ट्याक भएको ठाउँमा अवतरण गर्छन् उनीहरूसँग एउटा टुक्रा खरिद गर्ने अवसर हुन्छ। जग्गाको।

    पहेँलो खेलाडीले ल्यान्ड स्पेसमा अवतरण गरेको छ ताकि तिनीहरूले छेउछाउको जग्गा खाली ठाउँहरू मध्ये एउटा किन्न सक्छन् जसमा कुनै भवनहरू छैनन्।

    खेलाडीले गर्न सक्छ। हालको खेलाडीको ठाउँको छेउमा रहेको जग्गा खरिद गर्न छनौट गर्नुहोस् जसमा हाल कुनै भवनहरू छैनन्। जग्गाको टुक्रा किन्न खेलाडीले उक्त जग्गाको टुक्रामा शीर्षकमा छापिएको जग्गाको मूल्य तिर्नु पर्छ। यदि कसैले हाल जग्गाको टुक्राको स्वामित्वमा छैन भने, खेलाडीले बैंकलाई रकम भुक्तानी गर्दछ। यदि जग्गा अर्को खेलाडीको स्वामित्वमा छ तर उनीहरूले अहिलेसम्म भवन निर्माण गरेका छैनन् भने, खेलाडीले शीर्षकमा सूचीबद्ध मूल्यमा खेलाडीबाट जग्गा किन्न सक्छ। खेलाडीले जग्गाको मूल्य पहिले स्वामित्वमा रहेको खेलाडीलाई तिर्नेछ। जमिनको मालिक खेलाडीले अस्वीकार गर्न सक्दैनखरिद। जब एक खेलाडीले जग्गाको टुक्रा किन्छन् उनीहरूले स्वामित्व संकेत गर्न शीर्षक कार्ड लिन्छन्।

    रातो खेलाडीले उनीहरूलाई जग्गा खरिद गर्न दिने ठाउँमा अवतरण गरेको छ। जग्गाको बुमेराङ प्लटमा पहिले नै भवन भएको हुनाले, रातो खेलाडीले फुजियामा जग्गा मात्र किन्न सक्छ।

    होटेलहरू निर्माण गर्ने

    जब खेलाडीले मेटल बीम भएको ठाउँमा अवतरण गर्छ। आफ्नो स्वामित्वमा रहेको कुनै एउटा सम्पत्तिमा निर्माण गर्ने अवसर।

    यस खेलाडीले बिल्ड स्पेसमा अवतरण गरेका छन् ताकि उनीहरूले आफ्नो कुनै एक सम्पत्तिमा भवन वा सुविधाहरू थप्न सकून्।

    पहिले निर्माण खेलाडीले कुन भवनहरू थप्न चाहन्छन् छनौट गर्नुपर्दछ। एक खेलाडीले एउटै सम्पत्तीमा धेरै भवनहरू/विस्तारहरू थप्न सक्छ तर तिनीहरू कार्डमा प्रस्तुत गरिएका क्रममा निर्माण गरिनुपर्छ। प्रत्येक भवनको लागत त्यो सम्पत्तिको शीर्षकमा देखाइएको छ।

    Le Grand होटलको लागि मुख्य भवनको लागत $3,000, विस्तार 1-4 को लागत $2,000 प्रत्येक, र सुविधाहरूको लागत $4,000।<१><0 यो रोलले खेलाडीले निर्माण गर्न सक्छ र कति तिर्नुपर्छ भन्ने निर्धारण गर्छ।

    • रातो घेरा: खेलाडीले यस पालोमा कुनै पनि भवनहरू थप्न असमर्थ छ।
    • हरियो सर्कल: खेलाडीले शीर्षकमा छापिएको मूल्यको लागि आफूले छानेका भवनहरू थप्छ।
    • H: खेलाडीले भवनहरू थप्छ र केवल तिर्नु पर्छ।शीर्षकमा छापिएको आधा मूल्य।
    • 2: खेलाडीले भवनहरू थप्न चाहनुहुन्छ भने आफ्नो शीर्षकमा देखाइएको लागतको दोब्बर तिर्नु पर्नेछ। खेलाडीले भवनहरू थप्न नदिने छनौट गर्न सक्छ। खेलाडीले या त सबै वा कुनै पनि भवनहरू थप्नु पर्छ।

    यदि सबै अन्य भवनहरू पहिले नै सम्पत्तीमा थपिएका छन् भने खेलाडीले सम्पत्तीमा मनोरञ्जन सुविधा थप्न सक्छ। अन्य भवनहरू जस्तै एकै मोडमा सुविधाहरू थप्न सकिँदैन। खेलाडीले मनोरञ्जन सुविधा थप्नको लागि कलर डाइ रोल गर्नु पर्दैन।

    यस होटलमा सबै भवनहरू थपिएका छन् जसले गर्दा खेलाडीले सुविधाहरू थप्न सक्षम भए।

    यदि कुनै खेलाडी खाली ठाउँको लागि भवनमा अवतरण गर्छन् भने उनीहरूले मुख्य भवन, विस्तार वा मनोरञ्जन सुविधा नि:शुल्क आफ्नो भवनमा थप्न पाउँछन्। एक खेलाडीले अझै पनि नियम पालना गर्नुपर्दछ जहाँ भवनहरू सम्पत्तिमा थप्नुपर्ने हुन्छ।

    रातो खेलाडीले बिल्ड वन फेज खाली ठाउँमा अवतरण गरेको छ त्यसैले उनीहरूले मुख्य भवन थप्न सक्छन्, एक विस्तार, वा तिनीहरूको सम्पत्तिहरू मध्ये एकमा सुविधाहरू।

    प्रवेशहरू थप्दै

    जब कुनै खेलाडीले टाउन हल पार गर्छ उनीहरूले अन्तमा उनीहरूको प्रत्येक सम्पत्तिको लागि एउटा प्रवेशद्वार खरिद गर्ने अवसर पाउनेछन्। आफ्नो पालो को। प्रवेशद्वार थप्नको लागि खेलाडीले शीर्षक कार्डमा उल्लेख गरिएको लागत बैंकमा तिर्नु पर्छ।

    हरियो खेलाडीले टाउन हल पार गरेको छ।तिनीहरू आफ्नो पालोको अन्त्यमा प्रत्येक होटेलमा एउटा प्रवेशद्वार थप्न सक्षम हुनेछन्।

    प्रवेश गर्दा निम्न नियमहरू पालना गर्नुपर्छ:

    • पहिलो प्रवेशद्वार होटलको अगाडिको स्टार स्पेसमा सम्पत्ति राख्नु पर्छ।

      राष्ट्रपतिको पहिलो प्रवेशका लागि खेलाडीले यसलाई हरियो तारासहितको स्पेसमा राख्नुपर्छ।

    • तारा भएको ठाउँमा प्रवेशद्वार मात्र थप्न सकिन्छ। ताराको छेउमा।
    • प्रत्येक ठाउँमा एउटा मात्र प्रवेशद्वार राख्न सकिन्छ। यदि सडकको एक छेउमा प्रवेशद्वार राखिएको छ भने, सडकको अर्को छेउमा प्रवेशद्वार थप्न सकिँदैन।
    • यदि कुनै होटलमा प्रवेशद्वार राख्नको लागि कुनै मान्य ठाउँहरू छैनन् भने, होटलले थप प्रवेशहरू थप्न सक्दैन। .
    • एउटा सम्पत्तीमा कम्तिमा एउटा भवन छ भने मात्र प्रवेशद्वार थप्न सकिन्छ।

    जब खेलाडी नि:शुल्क प्रवेश स्थानमा अवतरण गर्छ, खेलाडीले तिनीहरूको कुनै एउटा सम्पत्तिमा नि:शुल्क प्रवेश थप्नुहोस्।

    यस खेलाडीले एउटा नि:शुल्क प्रवेश स्थानमा अवतरण गरेका छन् ताकि उनीहरूले आफ्नो सम्पत्तिहरूमध्ये एउटामा नि:शुल्क प्रवेश थप्न सकून्।

    बैंक

    जब एक खेलाडीले बैंक पास गर्छ उसले बैंकबाट $2,000 सङ्कलन गर्नेछ। 3-4 खेलाडीहरूको खेलमा, एक पटक त्यहाँ दुई जना मात्र खेलाडीहरू बाँकी हुँदा कुनै पनि खेलाडीले बैंक पास गरेपछि पैसा सङ्कलन गर्नेछैन।

    यस खेलाडीले बैंक पास गरेको छ त्यसैले उनीहरूले $2,000 सङ्कलन गर्नेछन्।

    अर्को खेलाडीमा बस्दैहोटल

    जब तपाईं अर्को खेलाडीको होटेलमा प्रवेश गर्ने ठाउँमा अवतरण गर्नुहुन्छ, तपाईं त्यो होटेलमा बस्नुहुनेछ। स्पेसमा अवतरण गर्ने खेलाडीले तिनीहरू होटलमा कति दिन बस्छन् भनेर निर्धारण गर्नको लागि नम्बर रोल गर्छ (तपाईले कति तिर्नु पर्छ भन्ने कुरालाई मात्र असर गर्छ)। त्यसपछि खेलाडीले कतिवटा भवनहरू थपेका छन् र खेलाडीले रोल गरेको आधारमा स्तम्भ मिलाउने पङ्क्ति प्रयोग गरेर शीर्षकमा चार्ट हेर्छन्। हालको खेलाडीले होटलको स्वामित्वमा रहेको खेलाडीलाई रकम तिर्छ।

    यस होटलका लागि खेलाडीले मुख्य भवनको विस्तार १ र २ सहित होटललाई तीन तारे बनाएको छ। सम्पत्तीमा अवतरण गर्ने खेलाडीले चार रोल गरे जसको मतलब तिनीहरू होटलमा चार दिन बस्छन्। यस खेलाडीले $800 भाडामा तिर्नुपर्नेछ।

    यदि सम्पत्ति भएको खेलाडीले अर्को खेलाडीले आफ्नो पालो लिनु अघि खेलाडीलाई आफ्नो सम्पत्तिमा अवतरण गरेको याद गर्दैन भने, खेलाडीले उनीहरूलाई केही तिर्नु पर्दैन।

    लिलामी

    जब एक खेलाडीले अर्को खेलाडीलाई आफ्नो सम्पूर्ण बिल तिर्न सक्दैनन् भने उनीहरूले आफ्नो सम्पत्ति मध्ये एउटा लिलामीमा राख्न बाध्य हुन्छन्। कुनै सम्पत्ति लिलामी गर्दा तपाईंले सम्पूर्ण चीज बेच्नु पर्छ र सम्पत्तिबाट भवनहरू वा प्रवेशहरू बेच्न सक्नुहुन्न।

    लिलामी सुरु गर्दा खेलाडीले कुन सम्पत्ति बेच्दै हुनुहुन्छ भनेर घोषणा गर्दछ। सम्पत्तिको लागि उद्घाटन बोलपत्र सम्पत्तिको जग्गाको मूल्य हुनुपर्छ। यदि कोही उद्घाटन बोलपत्र पूरा गर्न इच्छुक छैनन् भने, जग्गा होजग्गाको मूल्यमा बैंकलाई बेचेको छ। सबै भवनहरू र सम्पत्तीको प्रवेश द्वारहरू बोर्डबाट हटाइएका छन्। जग्गा अहिले खेलको सुरुमा जस्तै बिक्रीको लागि छ।

    अन्यथा कसैले बोलपत्र उठाउन नचाहेसम्म खेलाडीहरूले बोलपत्र गरिरहन्छन्। उच्चतम बोली लगाउने खेलाडीले पहिलेको मालिकलाई आफ्नो बोली तिर्छ र त्यसपछि होटलमा थपिएको जग्गा, भवन, प्रवेशद्वार र सुविधाहरूको नियन्त्रण लिन्छ। पहिलेको मालिकले नयाँ मालिकलाई सम्पत्ति हस्तान्तरणको संकेत गर्न शीर्षक दिन्छ।

    दिवालियापन

    जब एक खेलाडीसँग पैसा सकियो र लिलामी गर्नको लागि थप सम्पत्ति हुँदैन, उनीहरूलाई हटाइन्छ। खेलबाट।

    खेलको अन्त्य

    एक खेलाडी बाहेक सबै बाहिरिएपछि खेल समाप्त हुन्छ। अन्तिम बाँकी खेलाडीले खेल जित्छ।

    होटेलहरूमा मेरा विचारहरू

    सामान्यतया जब म बोर्ड गेमहरूको बारेमा कुरा गर्छु म पहिलो कुरा गेमप्लेको बारेमा कुरा गर्न चाहन्छु। आखिर यदि गेमप्ले खराब छ भने खेल धेरै रमाइलो हुने छैन। जब तपाइँ होटलहरूको बारेमा कुरा गर्नुहुन्छ यद्यपि तपाइँ वास्तवमै खेलको कम्पोनेन्टहरूको बारेमा कुरा गरेर सुरू गर्नुपर्दछ। खेलका मेरा सबै बाल्यकालका सम्झनाहरूमध्ये एउटा चीज जुन सधैं बाहिर खडा थियो त्यो घटक थियो। जबकि कम्पोनेन्टहरू आजको डिजाइनर बोर्ड गेमको स्तरमा बाँच्न सक्दैनन्, त्यहाँ होटल्सका कम्पोनेन्टहरू बारे केही छ जसले तपाईंलाई आकर्षित गर्छ। कम्पोनेन्टहरूले मात्र कस्मेटिक भूमिका खेल्छन् भने 3D लाई माया नगर्न गाह्रो छ।तपाईंले बोर्डमा भवनहरू थप्दा तपाईंले साँच्चै बोर्डवाक बनाउँदै हुनुहुन्छ जस्तो लाग्छ होटेल भवनहरू। भवनहरू केवल कार्डबोर्ड र प्लास्टिकबाट बनेका छन् र अझै पनि तिनीहरूले खेलको विषयवस्तुमा धेरै थप्छन्। मैले मिल्टन ब्राडली खेलमा देखेको होटलहरूमा केही उत्कृष्ट कम्पोनेन्टहरू छन् भनी म भन्न चाहन्छु। मैले 10-20 वर्षमा नखेलेको बोर्ड गेमका कम्पोनेन्टहरू सम्झेको तथ्यले तिनीहरू कत्तिको यादगार छन् भन्ने कुरा देखाउँछ।

    होटेलका कम्पोनेन्टहरू राम्रा छन् भन्ने थाहा हुँदाहुँदै पनि म अलि उत्सुक थिएँ। वास्तविक गेमप्लेको बारेमा किनकि मैले बच्चाको रूपमा खेल खेलेको बेलादेखि मलाई यसको बारेमा केहि याद थिएन। यो एकदम स्पष्ट थियो कि खेल एकाधिकार जस्तै नसामा आर्थिक खेल हुन गइरहेको थियो जहाँ तपाईंले सम्पत्ति सङ्कलन गर्नुभयो र अन्य खेलाडीहरूलाई दिवालिया बनाउने प्रयास गर्नुभयो। खेल खेलेपछि मैले भन्नु पर्छ कि मेरो प्रारम्भिक प्रभाव सही थियो तर एकै समयमा होटेलमा केहि अद्वितीय मेकानिकहरू छन् जुन मैले सोचेको थिइनँ।

    त्यसैले खेलको एकाधिकारसँग के समानता छ त्यसबाट सुरु गरौं। मोनोपोली जस्तै, होटलहरू एक रोल एण्ड मूभ इकोनोमिक गेम हो। तपाईले किन्न सक्ने विभिन्न गुणहरूसँग जोडिएका खाली ठाउँहरूमा बोर्ड अवतरणको वरिपरि घुम्नुहुन्छ। खेलाडीहरूले यी गुणहरू अन्य खेलाडीहरू चार्ज गर्ने आशामा किन्न सक्छन् जब तिनीहरू खेलमा पछि तिनीहरूमा अवतरण गर्छन्। होटलहरूले खेलाडीहरूलाई शुल्क लिनको लागि गुणहरू सुधार गर्ने अवसर पनि दिन्छअन्य खेलाडीहरूलाई थप। होटेलहरूले तपाईंलाई स्थान पास गर्दा पैसा कमाउन पनि दिन्छ ($200 को सट्टा $2,000)। तपाईंले अन्य खेलाडीहरूलाई दिवालिया बनाउने प्रयास गरिरहनुभएजस्तै अन्तिम खेल पनि उस्तै छ।

    यो सायद धेरै समानताहरू जस्तो देखिन्छ जुन एक सही कथन हो। होटलहरूमा धेरै भिन्नताहरू विवरणहरूमा आउँछन्। सम्पूर्ण खेलमा सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण मेकानिकसँग सुरु गरौं: प्रवेशद्वारहरू।

    यो पनि हेर्नुहोस्: जुन ७, २०२३ टिभी र स्ट्रिमिङ समयतालिका: नयाँ एपिसोडहरूको पूर्ण सूची र थप

    मूल रूपमा प्रवेश द्वारहरू होटेलहरूमा खेल जित्ने कुञ्जी हुन्। यदि तपाईंसँग कुनै प्रवेशहरू छैनन् भने तपाईंले आफ्नो सम्पत्तिहरूबाट कुनै पैसा कमाउनु हुन्न, तपाईंले आफ्नो सम्पत्तिमा जति धेरै प्रवेशहरू थप्न सक्नुहुन्छ, तपाईं सफल हुने सम्भावना बढी हुन्छ। मलाई लाग्छ होटल र मोनोपोली बीचको सबैभन्दा ठूलो भिन्नता यही हो। मोनोपोलीमा हुँदा खेलाडीहरू आफैं सम्पत्तिमा ल्याएपछि मात्रै तपाईंले भाडा सङ्कलन गर्नुहुन्छ, होटलहरूमा प्रत्येक सम्पत्ति गेमबोर्डमा धेरै ठाउँहरूमा जोडिएको हुन्छ। यद्यपि क्याच यो हो कि बोर्डमा प्रत्येक स्पेस छेउछाउका होटलहरू मध्ये एकमा मात्र जडान गर्न सकिन्छ। एकपटक त्यो ठाउँ दाबी गरिसकेपछि अर्को होटलले त्यो ठाउँमा प्रवेशद्वार बनाउन सक्दैन। यसले अर्को खेलाडीले तिनीहरूलाई लिन सक्षम हुनु अघि खाली ठाउँहरूको नियन्त्रण लिनको लागि दौडमा जान्छ। सबैभन्दा धेरै प्रवेशद्वारहरू नियन्त्रण गर्न सक्ने खेलाडीहरूसँग जित्ने राम्रो मौका छ किनभने अन्य खेलाडीहरूले थप ठाउँहरू बेवास्ता गर्नुपर्नेछ। मलाई वास्तवमा यो मेकानिक मनपर्यो किनकि यसले खेलाडीहरूलाई उनीहरू जस्तै रणनीतिको लागि राम्रो अवसर दिन्छ

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।