Hoteli AKA Hotel Tycoon Pregled namizne igre in pravila

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Vse od leta 1933, ko sta brata Parker ustvarila Monopoly, so ljudje poskušali najti načine, kako izkoristiti priljubljenost ekonomske igre, ki temelji na lastnini. Ena od teh iger je bila namizna igra Hotel, ki je bila ustvarjena leta 1974. Cilj igre Hotel je bil kupiti različne hotele in jih zgraditi, da bi drugim igralcem zaračunali več, ko so bivali v hotelu. Leta 1987 so igro prevzeliČeprav nimam veliko spominov na igranje te igre, ko sem bil otrok, sem imel nekaj nejasnih spominov, da sem v njej zelo užival. To je bilo že dolgo nazaj, zato me je zanimalo, ali se bo igra obdržala. Čeprav ima igra Hotels veliko stvari, ki so ji koristile, pa ne izpolni tega, kar je bilo v njej zapisano.bi lahko bilo.

Kako igrati

Kako igrati hotele

Nastavitev

  • Sestavite vse dele hotela.
  • Tablo postavite na mizo ter na ustrezna mesta postavite banko in mestno hišo.
  • Druge stavbe, rekreacijske objekte, vhode in naslove postavite ob strani igralne plošče.
  • Vsak igralec dobi denar glede na število igralcev:
    • Igre za 3-4 igralce
      • 1-$5,000
      • 5-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
    • Igra za 2 igralca
      • 4-$5,000
      • 3-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
  • Vsak igralec izbere avtomobil in ga postavi na začetno polje.
  • Vsak igralec vrže kocko s številom, pri čemer je prvi na vrsti igralec, ki vrže največ.

Igranje igre

Igralec na potezi vrže kocko s številom in premakne svoj avtomobil za ustrezno število mest po igralni plošči v smeri urinega kazalca. Če igralčev avtomobil pristane na mestu, ki ga zaseda drug avtomobil, mora igralec premakniti svoj avtomobil na naslednje nezasedeno mesto. Trenutni igralec nato izvede akcijo glede na to, na katerem mestu je pristal.

Nakup zemljišča

Ko igralec pristane na prostoru s kupom denarja, lahko kupi zemljišče.

Rumeni igralec je pristal na zemljišču, zato lahko kupi eno od sosednjih zemljišč, na katerem ni stavb.

Igralec se lahko odloči za nakup kosa zemljišča, ki meji na prostor trenutnega igralca in na katerem trenutno ni nobene stavbe. Za nakup kosa zemljišča mora igralec plačati vrednost zemljišča, natisnjeno na naslovu tega kosa zemljišča. Če trenutno nihče ni lastnik tega kosa zemljišča, igralec plača znesek banki. Če je zemljišče v lasti drugega igralca, vendar ta še ni zgradil stavbena njem še ni, lahko igralec kupi zemljišče od igralca za ceno, navedeno na naslovu. igralec bo plačal vrednost zemljišča igralcu, ki je bil prej njegov lastnik. igralec, ki je lastnik zemljišča, ne more zavrniti nakupa. ko igralec kupi zemljišče, vzame karto z naslovom, ki označuje lastništvo.

Rdeči igralec je pristal na prostoru, ki mu omogoča nakup zemljišča. Ker na zemljišču Bumerang že stoji stavba, lahko rdeči igralec kupi le zemljišče Fujiyama.

Gradnja hotelov

Ko igralec pristane na prostoru s kovinskim nosilcem, lahko zgradi eno od nepremičnin, ki jih ima v lasti.

Ta igralec je pristal na območju za gradnjo, zato lahko eni od svojih nepremičnin doda stavbe ali objekte.

Pred gradnjo mora igralec izbrati stavbe, ki jih želi dodati. Igralec lahko eni nepremičnini doda več stavb/prizidkov, vendar jih mora zgraditi v vrstnem redu, kot so prikazani na kartici. Znesek, ki ga vsaka stavba stane, je prikazan na naslovu te nepremičnine.

Glavna stavba hotela Le Grand stane 3.000 USD, prizidki 1-4 po 2.000 USD, objekti pa 4.000 USD.

Ko igralec izbere stavbe, ki jih želi dodati, vrže barvno kocko. Ta met določi, ali lahko igralec gradi in koliko bo moral plačati.

  • Rdeči krog: Igralec v tem poteku ne more dodati nobene stavbe.
  • Zeleni krog: Igralec doda izbrane stavbe za ceno, natisnjeno na naslovu.
  • H: Igralec doda stavbe in plača le polovico cene, ki je navedena na naslovu.
  • 2: Če želi igralec dodati stavbe, mora plačati dvakratni strošek, ki je naveden na naslovu. Igralec se lahko odloči, da stavb ne bo dodal. Igralec mora dodati vse stavbe ali nobene.

Igralec lahko na posestvo doda rekreacijski objekt le, če so bile na posestvo že dodane vse druge stavbe. objektov ni mogoče dodati v istem poteku kot drugih stavb. Igralcu ni treba metati barvne kocke, da bi dodal rekreacijski objekt.

Hotelu so bile dodane vse stavbe, zato je igralec lahko dodal objekte.

Če igralec pristane na stavbi z brezplačnim prostorom, lahko eni od svojih stavb brezplačno doda glavno stavbo, prizidek ali rekreacijski objekt. Igralec mora še vedno upoštevati pravilo, po katerem je treba stavbe dodajati k nepremičnini.

Poglej tudi: Pregled in pravila igre s kartami Super Mario Bros.

Rdeči igralec je pristal na prostem mestu za gradnjo ene faze, tako da lahko eni od svojih nepremičnin doda glavno stavbo, prizidek ali objekte.

Dodajanje vhodov

Ko gre igralec mimo mestne hiše, ima na koncu svojega kroga možnost kupiti en vhod za vsako svojo posest. Za dodajanje vhoda mora igralec banki plačati strošek, ki je naveden na kartici z naslovom.

Zeleni igralec je prešel mestno hišo, zato bo lahko na koncu svojega koraka vsakemu od svojih hotelov dodal en vhod.

Pri vnosu je treba upoštevati naslednja pravila:

  • Prvi vhod za objekt mora biti postavljen na zvezdnem prostoru pred hotelom.

    Pri prvem vstopu v predsednika mora igralec postaviti ploščo na prostor z zeleno zvezdico.

  • Pri prostorih z zvezdico je vhod mogoče dodati samo na strani z zvezdico.
  • Na vsakem prostoru je lahko samo en vhod. Če je vhod postavljen na eni strani ulice, ni mogoče dodati vhoda na drugi strani ulice.
  • Če hotel nima več veljavnih mest za namestitev vhoda, ne more več dodajati vhodov.
  • Vhod je mogoče dodati le, če je na nepremičnini vsaj ena stavba.

Ko igralec pristane na prostem prostoru za vhod, lahko brezplačno doda vhod v eno od svojih nepremičnin.

Ta igralec je pristal na enem brezplačnem mestu za vhod, zato lahko brezplačno doda vhod v eno od svojih nepremičnin.

Poglej tudi: Igra s kartami 5 Alive: pravila in navodila za igranje

Banka

Ko igralec prečka banko, iz nje pobere 2.000 USD. V igri s 3-4 igralci, ko ostaneta le še dva igralca, nobeden od njiju ne bo pobral denarja, ko bo prešel banko.

Ta igralec je prestopil banko, zato bo pobral 2.000 $.

Bivanje v hotelu drugega igralca

Ko pristanete na prostoru, ki ima vhod v hotel drugega igralca, boste ostali v tem hotelu. Igralec, ki pristane na prostoru, vrže kocko s številom, da določi, koliko dni bo ostal v hotelu (vpliva le na to, koliko boste plačali). Igralec nato pogleda tabelo na naslovu, pri čemer vrstica ustreza temu, koliko stavb je dodal, stolpec pa temu, kaj je vrgel igralec.trenutni igralec plača znesek igralcu, ki je lastnik hotela.

Za ta hotel je igralec dodal glavno stavbo skupaj s prizidkoma 1 in 2, kar pomeni, da ima hotel tri zvezdice. Igralec, ki je pristal na zemljišču, je vrgel štiri, kar pomeni, da je v hotelu ostal štiri dni. Ta igralec bo dolžan plačati najemnino v višini 800 USD.

Če igralec, ki je lastnik nepremičnine, ne opazi, da je igralec pristal na njegovi nepremičnini, preden naslednji igralec pride na vrsto, mu ni treba ničesar plačati.

Dražbe

Kadar igralec ne more plačati celotnega računa drugemu igralcu, je prisiljen dati na dražbo eno od svojih nepremičnin. Pri prodaji nepremičnine na dražbi morate prodati celotno nepremičnino in ne morete prodati stavb ali vhodov iz nepremičnine.

Ob začetku dražbe igralec razglasi, katero posestvo prodaja. Izklicna cena za posestvo mora biti enaka ceni zemljišča. Če nihče ni pripravljen izpolniti izklicne cene, se zemljišče proda banki za ceno zemljišča. Vse stavbe in vhodi na posestvo se odstranijo z igralne plošče. Zemljišče je zdaj na prodaj kot na začetku igre.

V nasprotnem primeru igralci licitirajo, dokler nihče ne želi dvigniti ponudbe. Igralec, ki ponudi najvišjo ceno, jo plača prejšnjemu lastniku in nato prevzame nadzor nad zemljiščem, stavbami, vhodi in objekti, ki so bili dodani hotelu. Prejšnji lastnik izroči naslov novemu lastniku, s čimer se potrdi prenos lastnine.

Stečaj

Ko igralcu zmanjka denarja in nima več premoženja na dražbi, je izločen iz igre.

Konec igre

Igra se konča, ko so iz igre izločeni vsi igralci razen enega. Zadnji preostali igralec zmaga.

Moje misli o hotelih

Na splošno, ko govorim o družabnih igrah, želim najprej govoriti o igranju. Konec koncev, če je igranje slabo, igra ne bo zelo prijetna. Ko govorite o hotelih, morate resnično začeti s pogovorom o sestavnih delih igre. Od vseh mojih spominov na igro iz otroštva je bila ena stvar, ki je vedno izstopala, sestavni deli. Čeprav sestavni deli ne živijoČeprav so komponente Hotelov le kozmetične, je težko ne vzljubiti 3D hotelskih stavb, saj se zdi, da z dodajanjem stavb na igralno ploščo resnično gradite promenado. Stavbe so narejene le iz kartona in plastike, a kljub temu veliko pripomorejo k igri, saj so v celoti izdelane iz lepenke in plastike.tema. Rekel bi, da ima igra Hotels nekaj najboljših komponent, kar sem jih videl v igri Milton Bradley. Dejstvo, da sem se spomnil komponent iz namizne igre, ki je nisem igral že 10-20 let, natančno kaže, kako nepozabne so.

Čeprav sem vedel, da so komponente za Hoteli dobre, sem bil nekoliko radoveden glede dejanskega igranja, saj se nisem spomnil ničesar o tem, ko sem igral igro kot otrok. Bilo je precej očitno, da bo igra ekonomska igra v istem duhu kot Monopoly, kjer ste zbirali premoženje in poskušali bankrotirati druge igralce. Po igranju igre moram reči, da je bil moj začetnivtis je bil pravilen, a hkrati ima Hotels nekaj edinstvenih mehanizmov, ki jih nisem pričakoval.

Tako začnimo s tem, kaj ima igra skupnega z Monopolyjem. Tako kot Monopoly je tudi Hotels gospodarska igra, ki temelji na metodi "roll and move". Gibljete se po igralni plošči in pristajate na mestih, ki so povezana z različnimi nepremičninami, ki jih lahko kupite. Igralci lahko te nepremičnine kupijo v upanju, da bodo kasneje v igri zaračunali drugim igralcem, ko bodo pristali na njih. Hotels daje igralcem tudi možnost, da seizboljšajte nepremičnine, da bi drugim igralcem zaračunali več. hoteli vam celo omogočajo, da zaslužite denar, ko prejmete mesto (2.000 USD namesto 200 USD). končna igra je celo enaka, saj poskušate druge igralce spraviti v stečaj.

To se verjetno sliši kot veliko podobnosti, kar je točna trditev. Večina razlik v hotelih je v podrobnostih. Začnimo z najpomembnejšo mehaniko v celotni igri: vhodi.

Vhodi so ključ do zmage v igri Hoteli. Ker od svojih nepremičnin ne zaslužite denarja, če nimate nobenih vhodov, več vhodov kot lahko dodate svoji nepremičnini, večja je verjetnost za uspeh. Menim, da je to največja razlika med Hoteli in Monopolyjem. Medtem ko v Monopolyju poberete najemnino le, ko igralci pristanejo na sami nepremičnini, je v Hotelih vsakVsak prostor na igralni plošči je lahko povezan le z enim od sosednjih hotelov. Ko je ta prostor zavzet, drugi hotel ne more zgraditi vhoda na tem prostoru. To vodi v tekmo za prevzem nadzora nad prostori, preden jih lahko prevzame drug igralec. Igralci, ki lahko prevzamejo nadzor nad največ vhodi, se lahko potegujejo za največ vhodov.imajo dobre možnosti za zmago, saj se bodo morali drugi igralci izogniti več prostorom. Ta mehanika mi je bila pravzaprav zelo všeč, saj daje igralcem dostojno priložnost za strategijo, ko gradijo svoje lastnine in hkrati onemogočajo vstop drugim igralcem.

Druga bistveno drugačna mehanika je način gradnje na nepremičninah. V igri Monopoly enkrat kupite nepremičnino in jo nadzorujete, dokler je ne prodate. V igri Hoteli lahko kupite zemljišče, vendar ga lahko ukradejo vsi drugi igralci, dokler na njem ne postavite stavbe. Tudi dodajanje stavb na nepremičnino se drastično razlikuje od igre Monopoly. V igri Monopoly samo plačate denar inV hotelih moraš za gradnjo dejansko "zaprositi za dovoljenje", kar vključuje metanje kocke. Kocka ti lahko dovoli gradnjo, ti prepreči gradnjo, ti dovoli plačati pol manj za gradnjo ali pa moraš plačati dvakrat toliko za gradnjo.

Čeprav ta mehanika dodaja več sreče hotelom, mi je bila pravzaprav všeč. Mehanika se mi je zdela tematska, saj morate tudi v resničnem svetu zaprositi za gradbena dovoljenja. Ta mehanika vsebuje nekaj strategije. Pred metanjem kocke morate izbrati, katere nadgradnje boste poskusili dodati. To je pomembno, saj vam kocka lahko omogoči plačilo polovice ali dvojnega zneska.če se odločite za gradnjo več dodatkov v krogu, v katerem morate plačati le polovico, lahko prihranite veliko denarja. Če se odločite za gradnjo več dodatkov in vržete dvojno, boste verjetno zavrnili zapravljanje svojega kroga.

Tretja edinstvena mehanika v igri Hoteli izhaja iz načina obdelave najemnin. Glavna razlika v najemninah je v tem, da morajo igralci metati kocko, da določijo, koliko dni bodo ostali v hotelu. V igri Monopoly plačate določen znesek, ki temelji na številu hiš/hotelov na posesti. Poleg tega, da lahko igralci nadgradijo svoj hotel, morajo v igri Hoteli metati kocko, da določijo, koliko bodo plačali.To je ključnega pomena, saj je razlika med eno in šestimi nočitvami pri nekaterih objektih lahko ogromna. Če igralec vedno znova vrže visoke številke, bo težko zmagal v igri.

Zadnja razlika v mehaniki med igrami Monopol in Hoteli je dejstvo, da vam v igri Hoteli ni treba zbirati monopolov. Ko kupite nepremičnino v igri Hoteli, vam ni treba skrbeti za nakup dodatnih nepremičnin, preden jo lahko izboljšate. Namesto da bi čakali na zbiranje dveh ali treh nepremičnin, jo lahko takoj začnete izboljševati.lahko začnete graditi dragocene nepremičnine že veliko prej v igri.

Čeprav ima igra Hoteli le štiri glavne mehanske razlike, se v resnici precej razlikuje od igre Monopoly. Mislim, da je najbolj opazna razlika v tem, da je igra veliko hitrejša od Monopolyja. Ena od največjih težav, ki jih ima večina ljudi z Monopolyjem, je, da igra traja celo večnost. Predolgo traja, da bankrotirajo drugi igralci. Čeprav je igra Hoteli še vedno lahko dolga, je velikokrajša od Monopolyja. Mislim, da je to mogoče pripisati več stvarem.

Na začetku igre lahko obrati trajajo kar nekaj časa, saj igralci razpravljajo o tem, ali naj kupijo zemljišče, kdaj naj se razširijo in kam naj dodajo vhode. Z napredovanjem igre pa imajo igralci vedno manj stvari za početi na obratu. Proti sredini igre pridete do točke, ko boste občasno dodali eno od svojih nepremičnin, vendar bo to vse, kar boste naredili na določen obrat. Sčasoma bo skoraj vsak prostor imelKer vam za izboljšanje svojih nepremičnin ni treba zbirati monopolov, bo vsaka nepremičnina sčasoma tudi izboljšana. To vodi v veliko prenašanja denarja sem in tja, ko se nastanite v hotelih drug drugega. Sčasoma bo igralec pristal na več nepremičninah v lasti drugih igralcev, kot jih bo pristalo na njegovih nepremičninah, in bodo šliv stečaju.

Hoteli se zdijo strožji tudi, ko ne morete plačati najemnine. V igri Monopoly lahko prodate hiše/hoteli in zastavite nepremičnine, preden jih morate prodati ali prodati na dražbi. V igri Hoteli tega ni. Če ne morete plačati računa, morate na dražbi prodati eno od svojih nepremičnin ter vse stavbe in vhode na njej. To igralcem preprečuje, da bi se na dražbi zadrževali tako dolgo.Čeprav to skrajša igro, nisem njen velik privrženec, saj na dražbi le redko dobiš dobro vrednost nepremičnine. Če si prisiljen v dražbo, se v bistvu vrtiš v prazno in čakaš, da boš na koncu bankrotiral. V hotelih je res težko nadoknaditi zaostanek.

V igri s štirimi igralci bo eden ali dva igralca verjetno prišla do velike prednosti. Ti igralci bodo verjetno tisti, ki bodo dobili dragocene nepremičnine in zanje pridobili veliko vhodov. Ko bo igralec prišel do prednosti, bo ta denar uporabil za to, da bo nepremičnina postala še dragocenejša in bo dodal še več vhodov. sčasoma bo topotem boste šli v stečaj, oni pa bodo na koncu kupili vaše premoženje na dražbi in še povečali svojo prednost. Žal ne vidim veliko iger hotelov, ki bi se končale s tesno zmago.

Mislim, da je eden od najbolj nepričakovanih dogodkov med igranjem igre Hoteli dejstvo, da se zdi, da je strategija precej drugačna kot pri igri Monopoly. V igri Monopoly je običajno cilj pridobiti čim več nepremičnin, saj jih je kasneje v igri težko pridobiti. V igri Hoteli pa morate biti zelo previdni pri prehitrem širjenju. Ključno pri igri Hoteli je vedno imeti dovolj denarja, daplačati račune, da bi se izognili dražbam. zdi se, da je bolj koristno osredotočiti se na eno nepremičnino in dodati čim več stavb in vhodov, namesto da bi poskušali zgraditi več različnih nepremičnin. če dobite res dragoceno nepremičnino, lahko začnete kopičiti denar, ki ga lahko nato začnete uporabljati za širitev drugih nepremičnin.

Dejstvo, ki podpira to strategijo, je, da se mi zdi, da igra ob razvoju ni bila zares uravnotežena. Zdi se, da so nekatere nepremičnine precej dragocenejše od drugih. V osnovi vrednost nepremičnine izhaja iz treh različnih stvari. Prvič, število razpoložljivih vhodov. Več kot je možnosti za vhode, večja je verjetnost, da bo igralec pristal na vaši nepremičnini. Drugič, stroški dodajanjačim cenejša je širitev, tem hitreje boste lahko nepremičnino povečali. nazadnje je tu še najvišja najemnina, ki jo lahko dobite od nepremičnine. v pozni igri lahko najdragocenejše nepremičnine zlahka povzročijo bankrot drugih igralcev.

S temi tremi merili se zdi, da sta dve nepremičnini očitno najboljši v igri. Najboljša nepremičnina na začetku igre je verjetno bumerang. Bumerang je dragocen zaradi treh stvari. Prvič, nepremičnino je zelo poceni razširiti. Bumerang potrebuje le dva dodatka, da doseže svojo največjo vrednost, kar je skoraj tako veliko kot več drugih nepremičnin, ki stanejo veliko več.Bumerang je prvi, na katerega naletite v igri, zato lahko, če ga zgradite zgodaj, hitro spravite druge igralce v stečaj. Druga prirejena lastnina je predsednik, ki je najboljši dolgoročni hotel. Predsednik je najdragocenejši in ima drugo največje število vstopnih prostorov. Če lahko zgradite predsednika, je ta najbolj dragocen in ima drugo največje število vstopnih prostorov.Predsednik lahko druge igralce zlahka spravite v stečaj.

Čeprav je v igri nekaj strategije, je vaša usoda v igri v veliki meri odvisna od sreče. Če boste v igri dobro metali, vam bo v njej verjetno dobro šlo. Z dobrimi meti se boste izognili vhodom drugih igralcev, plačali manj, ko boste pristali na njihovih zemljiščih, in celo dobili brezplačne stvari, ki vam lahko prihranijo tisoče.dolarjev. Medtem pa imate v primeru slabega meta le malo možnosti za uspeh v igri.

Ko govorimo o sreči, ne morem reči, da sem velik ljubitelj tega, da igra določa vašo akcijo v potezi na podlagi prostora, na katerem pristanete. Ni mi všeč, da morate vrteti pravo število, da bi lahko izvedli določeno akcijo, ki jo resnično želite izvesti. Morda res želite vstopiti ali zgraditi razširitev, vendar ne morete samo zato, ker niste pristali na pravem prostoru. To postaneše slabše je, ko pristaneš na enem od zemljišč, saj ko so na vseh zemljiščih zgradbe, ta mesta postanejo nesmiselna. Resnično si želim, da bi igra omogočila igralcem, da na svojem poteku izvedejo le eno akcijo. Čeprav bi bilo morda treba sprejeti neko pravilo glede vhodov (sicer bi igralci porabili vse svoje poteze, da bi jih kupili, dokler ne bi bili vsi zasedeni), menim, da bi bilo treba datiigralci bi lahko z več možnostmi izbire v igro vnesli precej več strategije, hkrati pa bi zmanjšali del sreče.

Pri primerjavi iger Monopol in Hoteli je težko določiti, katera igra je resnično boljša. V nekaterih pogledih je igra Hoteli boljša, v drugih pa slabša. V nekaterih pogledih je igra Hoteli manj odvisna od sreče, v drugih pa je sreče več. Enako velja za strategijo. Velika prednost igre Hoteli je, da je precej krajša in bolj tematska. Po drugi strani se zdi, da je igra Monopolvam omogoča večji nadzor nad vašo usodo v igri in se zdi, da je nekoliko bolj uravnotežena kot Hotels.

Preden zaključim, želim na kratko spregovoriti o Hotel Tycoon. Potem ko igre ni bilo več kot deset let, se je podjetje Asmodee odločilo, da jo bo ponovno natisnilo kot Hotel Tycoon. Pravzaprav me zanima, koliko se je igra spremenila glede na prvotne hotele. Zdi se, da ima igra različne hotele in da se je tema spremenila. Kakovost komponent se zdi primerljiva s prvotno igro.Hotel Tycoon je bistveno cenejši od Hotels-a. Medtem ko se Hotel Tycoon običajno prodaja za približno 15-20 dolarjev, je Hotels ena od starejših iger Milton Bradley, ki se je z leti dejansko podražila in se redno prodaja za 100 dolarjev. Če vam ni treba imeti originalne različice igre, je to ena od tistih starejših iger Milton Bradley, ki se je z leti dejansko podražila in se redno prodaja za 100 dolarjev.lahko prihranite veliko denarja z nakupom novejše igre Hotel Tycoon.

Ali bi morali kupiti hotele?

Hotels/Hotel Tycoon je ena od številnih iger, ki so poskušale izkoristiti priljubljenost Monopolyja. Čeprav ima igra veliko skupnega z Monopolyjem, se dejansko igra precej drugače. Ko prvič vidite Hotels, je prva stvar, ki izstopa, komponente, saj je nekako težko ne opaziti tridimenzionalnih stavb. Razen komponent ima igra nekajnekatere od teh mehanik izboljšujejo Monopoly, medtem ko se zaradi drugih igra zanaša na več sreče kot Monopoly. Na koncu je Hotels igra, ki je imela veliko dobrih idej, vendar jih veliko ne deluje tako dobro, kot sem upal. Igra ni strašna, vendar ima nekaj težav.

Če niste ljubitelj ekonomskih iger v slogu Monopolyja, ne vidim, da bi v hotelih res uživali. Če so vam všeč igre v slogu Monopolyja in želite edinstven preobrat v formuli, mislim, da bi lahko v hotelih uživali. Če nimate lepega spomina na prvotno različico, vam priporočam, da vzamete Hotel Tycoon, saj je precej cenejši od hotelov.

Če želite kupiti Hotel Tycoon, ga lahko najdete na spletu: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , Hotel Tycoon (eBay)

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.