হোটেল AKA হোটেল টাইকুন বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

1933 সালে পার্কার ব্রাদার্স মনোপলি তৈরি করার পর থেকে, লোকেরা সম্পত্তি ভিত্তিক অর্থনৈতিক গেমের জনপ্রিয়তা নগদ করার উপায় খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছে। এই গেমগুলির মধ্যে একটি হল বোর্ড গেম হোটেল যা 1974 সালে তৈরি করা হয়েছিল। হোটেলের উদ্দেশ্য ছিল বিভিন্ন হোটেল ক্রয় করা এবং সেগুলি তৈরি করা যাতে অন্য খেলোয়াড়রা যখন হোটেলে থাকে তখন তাদের কাছ থেকে আরও বেশি চার্জ নেওয়া যায়। 1987 সালে গেমটি মিল্টন ব্র্যাডলি দ্বারা বাছাই করা হয়েছিল এবং হোটেলগুলির নামকরণ করা হয়েছিল এবং 2014 সালে এটিকে আবার হোটেল টাইকুন নামকরণ করা হয়েছিল Asmodee দ্বারা। আমি যখন ছোট ছিলাম তখন গেমটি খেলার অনেক স্মৃতি আমার কাছে না থাকলেও, গেমটি সত্যিই উপভোগ করার কিছু অস্পষ্ট স্মৃতি ছিল। এটি অনেক আগে ছিল যদিও তাই আমি কৌতূহলী ছিলাম যে খেলাটি ধরে রাখা যাচ্ছে কিনা। যদিও হোটেলের জন্য অনেক কিছু চলছে, গেমটি যা হতে পারত তা মেনে চলতে ব্যর্থ৷

কীভাবে খেলবেনঅন্যান্য খেলোয়াড়দের প্রবেশপথ অস্বীকার করার সময় তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্যগুলি তৈরি করুন৷

অন্য উল্লেখযোগ্যভাবে ভিন্ন মেকানিক হল কীভাবে বৈশিষ্ট্যগুলির উপর বিল্ডিং পরিচালনা করা হয়৷ মনোপলিতে আপনি একবার একটি সম্পত্তি কিনলে আপনি এটি বিক্রি না করা পর্যন্ত নিয়ন্ত্রণ করেন। হোটেলগুলিতে আপনি এক টুকরো জমি ক্রয় করতে পারেন তবে আপনি জমিতে একটি বিল্ডিং স্থাপন না করা পর্যন্ত সেই জমি অন্য কোনও খেলোয়াড় চুরি করতে পারে। একটি সম্পত্তিতে বিল্ডিং যোগ করা একচেটিয়াভাবে ভিন্ন। মনোপলিতে আপনি শুধু টাকা দেবেন এবং বাড়ি/হোটেল যোগ করতে পারবেন। হোটেলগুলিতে আপনাকে প্রকৃতপক্ষে "অনুমতি চাইতে হবে" নির্মাণের জন্য যার মধ্যে একটি ডাই রোলিং জড়িত। ডাই হয় আপনাকে বানাতে দিতে পারে, আপনাকে বিল্ডিং থেকে বাধা দিতে পারে, আপনাকে নির্মাণের জন্য অর্ধেক অর্থ দিতে পারে, অথবা নির্মাণের জন্য আপনাকে দ্বিগুণ অর্থ দিতে পারে৷

যদিও এই মেকানিক হোটেলগুলিতে আরও ভাগ্য যোগায়, আমি আসলে সদয় এটা পছন্দ হয়েছে. বাস্তব জগতের মতো মেকানিক ধরনের অনুভূত বিষয়ভিত্তিক আপনাকেও বিল্ডিং পারমিটের জন্য আবেদন করতে হবে। এই মেকানিকের একটু কৌশল আছে। ডাই রোল করার আগে আপনাকে বেছে নিতে হবে আপনি কোন আপগ্রেডগুলি যোগ করার চেষ্টা করতে যাচ্ছেন। এটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ ডাইয়ের কাছে আপনাকে অর্ধেক বা দ্বিগুণ অর্থ প্রদান করার সুযোগ রয়েছে। আপনি যদি একটি রাউন্ডে বেশ কয়েকটি সংযোজন তৈরি করতে বেছে নেন যেখানে আপনাকে শুধুমাত্র অর্ধেক দিতে হবে, আপনি অনেক অর্থ সঞ্চয় করতে পারেন। আপনি যদি বেশ কয়েকটি সংযোজন তৈরি করতে বেছে নেন এবং আপনি দ্বিগুণ রোল করেন তবে আপনি সম্ভবত আপনার পালা নষ্ট করতে অস্বীকার করবেন।

হোটেলের তৃতীয় অনন্য মেকানিক আসে।কিভাবে ভাড়া পরিচালনা করা হয় থেকে. ভাড়ার প্রধান পার্থক্য খেলোয়াড়দের কত দিন হোটেলে থাকবেন তা নির্ধারণ করতে ডাই রোল করতে হয়। মনোপলিতে আপনি সম্পত্তিতে কতগুলি বাড়ি/হোটেল রয়েছে তার উপর ভিত্তি করে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ প্রদান করেন। আপনার হোটেল আপগ্রেড করতে সক্ষম হওয়ার পাশাপাশি, হোটেলগুলি খেলোয়াড়দেরকে কত টাকা দিতে হবে তা নির্ধারণ করতে দেয়। এই রোলটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ কিছু সম্পত্তির জন্য এক এবং ছয় রাত থাকার মধ্যে পার্থক্য বিশাল হতে পারে। যদি কোনো খেলোয়াড় বেশি নম্বর পেতে থাকে তাহলে গেমটি জিততে তাদের কঠিন সময় হবে।

একচেটিয়া এবং হোটেলের মধ্যে মেকানিক্সের শেষ পার্থক্য হল যে আপনাকে হোটেলে একচেটিয়া সংগ্রহ করতে হবে না। একবার আপনি হোটেলে একটি সম্পত্তি কিনলে সম্পত্তিটি উন্নত করার আগে আপনাকে অতিরিক্ত সম্পত্তি কেনার বিষয়ে চিন্তা করতে হবে না। দুই বা তিনটি বৈশিষ্ট্য সংগ্রহ করার জন্য অপেক্ষা করার পরিবর্তে আপনি অবিলম্বে এটির উন্নতি শুরু করতে পারেন। এটি খেলোয়াড়দের গেমের অনেক আগে মূল্যবান সম্পত্তি তৈরি করতে শুরু করতে দেয়।

যদিও হোটেলগুলিতে শুধুমাত্র চারটি প্রধান যান্ত্রিক পার্থক্য রয়েছে, এটি আসলে মনোপলির চেয়ে কিছুটা ভিন্নভাবে খেলে। আমি মনে করি সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হল যে গেমটি মনোপলির চেয়ে অনেক দ্রুত। মনোপলির সাথে বেশিরভাগ লোকের সবচেয়ে বড় সমস্যা হল যে গেমটি চিরতরে শেষ হতে পারে। অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া হতে এটি খুব বেশি সময় নেয়। হোটেল এখনও করতে পারেনএকটি দীর্ঘ খেলা, এটি মনোপলির চেয়ে অনেক ছোট। আমি মনে করি এটি কয়েকটি বিষয়ের জন্য দায়ী করা যেতে পারে।

প্রাথমিক খেলার মোড়গুলি কিছু সময় নিতে পারে কারণ খেলোয়াড়রা জমি কিনবেন কিনা, কখন প্রসারিত করতে হবে এবং কোথায় প্রবেশদ্বার যোগ করতে হবে তা নিয়ে বিতর্ক করে। খেলার অগ্রগতি যদিও খেলোয়াড়দের একটি পালা কম এবং কম জিনিস আছে. মাঝামাঝি খেলার দিকে আপনি এমন বিন্দুতে পৌঁছে যাবেন যেখানে আপনি মাঝে মাঝে আপনার বৈশিষ্ট্যগুলির একটিতে যোগ করবেন কিন্তু একটি নির্দিষ্ট মোড়কে আপনি এটিই করবেন। অবশেষে প্রায় প্রতিটি জায়গায় একটি প্রবেশদ্বার থাকবে যা খেলোয়াড়দের ভাড়া দিতে বাধ্য করবে। যেহেতু আপনার সম্পত্তি উন্নত করার জন্য আপনাকে একচেটিয়া সংগ্রহ করতে হবে না, তাই প্রতিটি সম্পত্তিও শেষ পর্যন্ত উন্নত হবে। আপনি একে অপরের হোটেলে থাকার সময় এর ফলে প্রচুর অর্থ পাশ হয়ে যায়। অবশেষে একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়দের মালিকানাধীন সম্পত্তির চেয়ে বেশি সম্পত্তিতে অবতরণ করবে এবং তারা দেউলিয়া হয়ে যাবে।

আপনার ভাড়া পরিশোধ করতে না পারার ক্ষেত্রে হোটেলগুলিকে আরও কঠোর বলে মনে হয়। মনোপলিতে আপনি বাড়ি/হোটেল বিক্রি করতে পারেন এবং সম্পত্তি বিক্রি/নিলাম করার আগে সম্পত্তি বন্ধক রাখতে পারেন। হোটেলের ক্ষেত্রে সেটা হয় না। আপনি যদি আপনার বিল পরিশোধ করতে না পারেন তবে আপনাকে আপনার সম্পত্তিগুলির একটি এবং এর উপর থাকা সমস্ত বিল্ডিং এবং প্রবেশদ্বারগুলি নিলামে তুলতে হবে৷ এটি খেলোয়াড়দের একচেটিয়া খেলায় যতক্ষণ সম্ভব ঝুলে থাকতে বাধা দেয়। যদিও এটি গেমটিকে ছোট করে আমি একজন বড় ভক্ত নইআপনি যখন কোনো সম্পত্তি নিলাম করেন তখন আপনি খুব কমই ভালো মূল্য পান। মূলত যদি আপনি নিলাম করতে বাধ্য হন তবে আপনি শেষ পর্যন্ত দেউলিয়া না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করে ড্রেন প্রদক্ষিণ করছেন। হোটেলগুলিতে ধরা সত্যিই কঠিন৷

এটি শেষ পর্যন্ত গেমটি পলাতক নেতাদের নিয়ে যায়৷ চার খেলোয়াড়ের খেলায় এক বা দুইজন খেলোয়াড় বড় লিড পেয়ে যাবে। এই খেলোয়াড়রা সম্ভবত এমন খেলোয়াড় হবে যারা মূল্যবান সম্পত্তি পায় এবং সেই সম্পত্তিগুলির জন্য প্রচুর প্রবেশ পথ বের করে। একবার একজন খেলোয়াড় এগিয়ে গেলে তারা সম্পত্তিটিকে আরও মূল্যবান করতে এবং আরও প্রবেশদ্বার যোগ করতে সেই অর্থ ব্যবহার করবে। অবশেষে এটি এমন পর্যায়ে পৌঁছাবে যেখানে তাদের সম্পত্তি এড়ানো প্রায় অসম্ভব। তারপরে আপনি দেউলিয়া হয়ে যাবেন এবং তারা নিলামে আপনার সম্পত্তি ক্রয় করে তাদের নেতৃত্বকে আরও বাড়িয়ে দেবে। দুঃখজনকভাবে আমি হোটেলের অনেক খেলাই ঘনিষ্ঠ জয়ে শেষ হতে দেখছি না৷

আমি মনে করি হোটেলগুলি খেলার সময় সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত বিকাশগুলির মধ্যে একটি হল এই যে কৌশলটি মনোপলির চেয়ে কিছুটা আলাদা বলে মনে হচ্ছে৷ মনোপলিতে লক্ষ্য হল সাধারণত যতটা সম্ভব সম্পত্তি অর্জন করা, কারণ গেমের পরে সেগুলি অর্জন করা কঠিন। হোটেলগুলিতে আপনাকে খুব দ্রুত প্রসারিত হওয়ার বিষয়ে সত্যিই সতর্ক থাকতে হবে। নিলাম এড়াতে হোটেলের মূল বিষয় হল আপনার বিল পরিশোধ করার জন্য পর্যাপ্ত টাকা থাকা। এটি একটি সম্পত্তির উপর ফোকাস করা আরও উপকারী বলে মনে হচ্ছে যতগুলি বিল্ডিং এবং যোগ করাবিভিন্ন বৈশিষ্ট্য তৈরি করার চেষ্টা করার পরিবর্তে যতটা সম্ভব প্রবেশদ্বার। আপনি যদি সত্যিই একটি মূল্যবান সম্পত্তি পান তবে আপনি অর্থ সংগ্রহ করা শুরু করতে পারেন যা আপনি অন্যান্য সম্পত্তি প্রসারিত করতে ব্যবহার শুরু করতে পারেন।

একটি সত্য যা এই কৌশলটিকে সমর্থন করে তা হল আমি মনে করি না যে গেমটি সত্যিই ভারসাম্যপূর্ণ ছিল যখন এটি উন্নত ছিল. কিছু বৈশিষ্ট্য অন্যদের তুলনায় বেশ কিছুটা বেশি মূল্যবান বলে মনে হচ্ছে। মূলত একটি সম্পত্তির মূল্য তিনটি ভিন্ন জিনিস থেকে আসে। প্রথমে উপলব্ধ প্রবেশদ্বারের সংখ্যা। প্রবেশের জন্য যত বেশি সুযোগ থাকবে, একজন খেলোয়াড় আপনার সম্পত্তিতে অবতরণ করার সম্ভাবনা তত বেশি। দ্বিতীয় সম্পত্তিতে বিল্ডিং যোগ করার খরচ। প্রসারিত করা যত সস্তা হবে তত দ্রুত আপনি একটি সম্পত্তি সর্বাধিক করতে সক্ষম হবেন। অবশেষে আপনি সম্পত্তি থেকে আউট পেতে পারেন সর্বোচ্চ ভাড়া আছে. দেরী গেমে সবচেয়ে মূল্যবান বৈশিষ্ট্যগুলি সহজেই অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া করে দিতে পারে৷

এই তিনটি মানদণ্ডের সাথে দুটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে বলে মনে হচ্ছে যা স্পষ্টতই গেমের সেরা৷ প্রাথমিক খেলার সেরা সম্পত্তি সম্ভবত বুমেরাং। বুমেরাং তিনটি জিনিসের জন্য মূল্যবান। প্রথম সম্পত্তি প্রসারিত সত্যিই সস্তা. বুমেরাং-এর 'সর্বোচ্চ মান'-এ পৌঁছানোর জন্য শুধুমাত্র দুটি সংযোজন প্রয়োজন যা প্রায় অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলির তুলনায় অনেক বেশি যা প্রসারিত করতে অনেক বেশি খরচ হয়। দ্বিতীয়ত বুমেরাং প্রবেশপথের জন্য দ্বিতীয় সর্বাধিক স্থানের জন্য বাঁধা। অবশেষে বুমেরাং প্রথম আপনিগেমটিতে মুখোমুখি হন তাই আপনি যদি এটিকে তাড়াতাড়ি তৈরি করেন তবে আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের দ্রুত দেউলিয়া করতে পারেন। অন্য কারচুপির সম্পত্তি হল রাষ্ট্রপতি যা দীর্ঘমেয়াদী সেরা হোটেল। রাষ্ট্রপতি সবচেয়ে মূল্যবান এবং দ্বিতীয় সর্বাধিক প্রবেশের স্থানগুলির জন্য বাঁধা। আপনি যদি রাষ্ট্রপতি তৈরি করতে পারেন তবে আপনি সহজেই অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া করতে পারেন৷

ব্যালেন্স সমস্যাগুলি নির্দেশ করে যে হোটেলগুলি বেশ কিছুটা ভাগ্যের উপর নির্ভর করে৷ যদিও গেমটির কিছু কৌশল রয়েছে, গেমটিতে আপনার ভাগ্য অনেকটা ভাগ্যের উপর নির্ভর করে। গেমটিতে ভাল রোল করুন এবং আপনি সম্ভবত গেমটিতে ভাল করবেন। ভাল রোলগুলি আপনাকে অন্যান্য খেলোয়াড়দের প্রবেশ এড়াতে সাহায্য করবে, আপনি যখন তাদের সম্পত্তিতে আসলেন তখন আপনাকে কম অর্থ প্রদান করবে এবং এমনকি আপনাকে বিনামূল্যে জিনিসগুলিও পেতে সাহায্য করবে যা আপনাকে হাজার হাজার ডলার বাঁচাতে পারে। এদিকে আপনি যদি খারাপভাবে রোল করেন তবে আপনার খেলায় ভালো করার সম্ভাবনা কম।

ভাগ্যের বিষয়ে আমি বলতে পারি না যে আমি গেমটির একজন বড় ভক্ত যে একটি টার্নের জন্য আপনার অ্যাকশন নির্ধারণ করে যে স্থান আপনি অবতরণ. আমি এই সত্যটি পছন্দ করি না যে আপনি সত্যিই নিতে চান এমন একটি নির্দিষ্ট পদক্ষেপ নেওয়ার জন্য আপনাকে সঠিক নম্বর রোল করতে হবে। আপনি সত্যিই একটি প্রবেশদ্বার বা একটি সম্প্রসারণ তৈরি করতে চাইতে পারেন কিন্তু আপনি সঠিক স্থানে অবতরণ না করার কারণে তা করতে পারবেন না। আপনি যখন ল্যান্ড স্পেসের একটিতে অবতরণ করেন তখন গেমের মধ্যে এটি আরও খারাপ হয়ে যায় কারণ একবার সমস্ত জমিতে বিল্ডিং তৈরি হয়ে গেলে এই স্থানগুলি অর্থহীন হয়ে যায়। আমি আসলেইগেমটি যদি খেলোয়াড়দের তাদের পালা নিয়ে একটি পদক্ষেপ নিতে দিত। যদিও প্রবেশদ্বার সংক্রান্ত কিছু নিয়ম থাকতে পারে (অন্যথায় খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত পালা কেনার জন্য ব্যবহার করবে যতক্ষণ না তারা সব নেওয়া হয়), আমি মনে করি খেলোয়াড়দের আরও পছন্দ দেওয়ার ফলে খেলায় আরও কিছুটা কৌশল যোগ করা যেত এবং কিছু কমিয়ে আনতে পারত। ভাগ্য।

আপনি যখন মনোপলি এবং হোটেলের তুলনা করেন তখন কোন গেমটি আসলেই ভালো তা নির্ধারণ করা কঠিন। কিছু উপায়ে হোটেলগুলি ভাল এবং অন্য উপায়ে এটি আরও খারাপ। কিছু উপায়ে হোটেলগুলি ভাগ্যের উপর কম নির্ভর করে কিন্তু অন্য উপায়ে ভাগ্য বেশি থাকে। একই কৌশল প্রযোজ্য. হোটেলগুলির জন্য বড় সুবিধা হল যে গেমটি বেশ খানিকটা ছোট এবং আরও বিষয়ভিত্তিক। অন্যদিকে মনোপলি আপনাকে গেমে আপনার ভাগ্যের উপর আরও বেশি নিয়ন্ত্রণ দেয় বলে মনে হচ্ছে এবং হোটেলের তুলনায় একটু বেশি ভারসাম্যপূর্ণ বলে মনে হচ্ছে৷

আসলে আমি দ্রুত হোটেল টাইকুন সম্পর্কে কথা বলতে চাই৷ গেমটি দশ বছরেরও বেশি সময় ধরে মুদ্রণের বাইরে থাকার পরে, Asmodee হোটেলগুলিকে হোটেল টাইকুন হিসাবে পুনরায় মুদ্রণের সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আসল হোটেলগুলি থেকে গেমটি কতটা পরিবর্তিত হয়েছিল তা নিয়ে আমি আসলে এক ধরণের কৌতূহলী। গেমটিতে বিভিন্ন হোটেল আছে বলে মনে হচ্ছে এবং থিম পরিবর্তন হয়েছে বলে মনে হচ্ছে। কম্পোনেন্ট কোয়ালিটি আসল গেমের সাথে তুলনীয় বলে মনে হচ্ছে। যদিও প্রকৃত নিয়মের কোনো পরিবর্তন হয়েছে কিনা আমি একধরনের কৌতূহলী। আমার কৌতূহলের প্রধান কারণ হল হোটেল টাইকুনহোটেলের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে সস্তা। যদিও হোটেল টাইকুন সাধারণত প্রায় $15-20 এর জন্য খুচরা বিক্রি করে, হোটেলগুলি হল সেই পুরানো মিল্টন ব্র্যাডলি গেমগুলির মধ্যে একটি যেগুলি বছরের পর বছর ধরে মূল্য বৃদ্ধি পেয়েছে এবং নিয়মিতভাবে $100-এ বিক্রি হয়৷ আপনি যদি গেমটির আসল সংস্করণের মালিক না হন তবে আপনি নতুন হোটেল টাইকুন কিনে প্রচুর অর্থ সাশ্রয় করতে পারেন।

আপনার কি হোটেল কেনা উচিত?

হোটেল/হোটেল টাইকুন হল একচেটিয়া জনপ্রিয়তা ক্যাশ ইন করার চেষ্টা করেছে যে অনেক গেম একটি. যদিও গেমটি মনোপলির সাথে অনেক মিল রয়েছে তবে এটি আসলে বেশ কিছুটা ভিন্নভাবে খেলে। আপনি যখন হোটেলগুলিকে প্রথম দেখেন তখন প্রথম জিনিস যা দাঁড়ায় তা হল উপাদানগুলি কারণ ত্রিমাত্রিক বিল্ডিংগুলি লক্ষ্য না করা কঠিন। উপাদানগুলি ছাড়াও গেমটিতে মনোপলি সূত্রে কিছু আকর্ষণীয় পরিবর্তন রয়েছে। এই মেকানিক্সগুলির মধ্যে কিছু মনোপলিতে উন্নতি করে যখন অন্যরা গেমটিকে মনোপলির চেয়ে বেশি ভাগ্যের উপর নির্ভর করে। দিনের শেষে হোটেলগুলি এমন একটি গেম যার অনেকগুলি ভাল ধারণা ছিল এবং তবুও সেগুলির অনেকগুলি ঠিক যেমনটি আমি আশা করছিলাম তেমন কাজ করে না৷ গেমটি ভয়ানক নয় কিন্তু এতে কিছু সমস্যা রয়েছে।

আপনি যদি সত্যিই মনোপলি স্টাইলের অর্থনৈতিক গেমের ভক্ত না হন, আমি আপনাকে হোটেলগুলি সত্যিই উপভোগ করতে দেখছি না। আপনি যদি একচেটিয়া শৈলীর গেম পছন্দ করেন এবং সূত্রটিতে একটি অনন্য মোড় নিতে চান তবে আমি মনে করি আপনি হোটেলগুলি থেকে কিছুটা উপভোগ করতে পারেন। আপনার যদি আসল সংস্করণটির প্রিয় স্মৃতি না থাকে তবে আমিহোটেল টাইকুন নেওয়ার পরামর্শ দিতে পারে কারণ এটি হোটেলের তুলনায় যথেষ্ট সস্তা৷

আপনি যদি হোটেল টাইকুন কিনতে চান তবে আপনি এটি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন: হোটেল (Amazon), হোটেল টাইকুন (Amazon), হোটেল (eBay) , হোটেল টাইকুন (ইবে)

প্লেয়ার একটি গাড়ি বেছে নেয় এবং এটিকে স্টার্ট স্পেসে রাখে।
  • প্রত্যেক প্লেয়ারই সবচেয়ে বেশি রোল করে নম্বর ডাই রোল করে প্রথমে যেতে হয়।
  • গেম খেলা

    একজন খেলোয়াড়ের পালা করার সময় তারা নম্বরটি ডাই রোল করে এবং তাদের গাড়িকে গেমবোর্ডের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার মতো স্থানের অনুরূপ সংখ্যায় নিয়ে যায়। যদি একজন খেলোয়াড়ের গাড়ি অন্য গাড়ি দ্বারা দখলকৃত জায়গায় অবতরণ করে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের গাড়িটি পরবর্তী খালি জায়গায় নিয়ে যেতে হবে। তারপরে বর্তমান খেলোয়াড় কোন জায়গাতে অবতরণ করেছে তার উপর ভিত্তি করে একটি ব্যবস্থা নেবে।

    জমি কেনা

    যখন একজন খেলোয়াড় টাকার স্তুপ সমন্বিত একটি জায়গায় অবতরণ করে তখন তাদের কাছে একটি টুকরা কেনার সুযোগ থাকে জমির।

    হলুদ খেলোয়াড়টি ল্যান্ড স্পেসে অবতরণ করেছে যাতে তারা সংলগ্ন ল্যান্ড স্পেসগুলির একটি ক্রয় করতে পারে যেটিতে কোনও বিল্ডিং নেই৷

    খেলোয়াড় পারেন বর্তমান প্লেয়ারের স্থান সংলগ্ন জমির একটি টুকরো কেনার জন্য বেছে নিন যেটিতে বর্তমানে কোনো বিল্ডিং নেই। জমির টুকরো কেনার জন্য খেলোয়াড়কে সেই জমিতে শিরোনামে মুদ্রিত জমির মূল্য পরিশোধ করতে হবে। যদি কেউ বর্তমানে জমির টুকরোটির মালিক না হয়, তবে খেলোয়াড় ব্যাঙ্কে অর্থ প্রদান করে। যদি জমিটি অন্য খেলোয়াড়ের মালিকানাধীন হয় তবে তারা এখনও এটিতে একটি বিল্ডিং তৈরি করেনি, প্লেয়ারটি শিরোনামে তালিকাভুক্ত মূল্যের জন্য প্লেয়ারের কাছ থেকে জমি কিনতে পারে। প্লেয়ার সেই প্লেয়ারকে জমির মূল্য পরিশোধ করবে যার মালিকানা আগে ছিল। যে খেলোয়াড় জমির মালিক তা অস্বীকার করতে পারে নাক্রয়. যখন একজন খেলোয়াড় এক টুকরো জমি কেনে তখন তারা মালিকানা নির্দেশ করার জন্য শিরোনাম কার্ড নেয়।

    লাল খেলোয়াড়টি এমন একটি জায়গায় অবতরণ করেছে যা তাদের জমি ক্রয় করতে দেয়। যেহেতু বুমেরাং জমিতে ইতিমধ্যেই একটি বিল্ডিং আছে, তাই লাল খেলোয়াড় শুধুমাত্র ফুজিয়ামা জমি কিনতে পারবে।

    আরো দেখুন: জানুয়ারী 2023 টিভি এবং স্ট্রিমিং প্রিমিয়ার: সাম্প্রতিক এবং আসন্ন সিরিজ এবং চলচ্চিত্রগুলির সম্পূর্ণ তালিকা

    হোটেল তৈরি করা

    যখন কোনো খেলোয়াড় একটি ধাতব রশ্মি সমন্বিত একটি স্থানে অবতরণ করে তাদের মালিকানাধীন প্রপার্টিগুলির একটিতে তৈরি করার সুযোগ৷

    এই প্লেয়ারটি বিল্ড স্পেসে অবতরণ করেছে যাতে তারা তাদের একটি প্রপার্টিতে বিল্ডিং বা সুবিধা যোগ করতে পারে৷

    আগে বিল্ডিং প্লেয়ারকে বেছে নিতে হবে যে তারা কোন বিল্ডিং যোগ করতে চায়। একজন খেলোয়াড় একটি সম্পত্তিতে একাধিক বিল্ডিং/এক্সটেনশন যোগ করতে পারে তবে সেগুলিকে কার্ডে উপস্থাপিত করার ক্রমে তৈরি করতে হবে। প্রতিটি বিল্ডিং খরচের পরিমাণ সেই সম্পত্তির শিরোনামে দেখানো হয়েছে।

    লে গ্র্যান্ড হোটেলের জন্য মূল বিল্ডিংয়ের দাম $3,000, এক্সটেনশন 1-4-এর প্রতিটির দাম $2,000, এবং সুবিধাগুলির দাম $4,000৷

    একবার একজন খেলোয়াড় কোন বিল্ডিং(গুলি) যোগ করতে চান তা বেছে নেওয়া হলে তারা রঙিন ডাই রোল করে। এই রোলটি নির্ধারণ করে যে প্লেয়ারটি তৈরি করতে পারে কিনা এবং তাদের কত টাকা দিতে হবে৷

    • লাল বৃত্ত: খেলোয়াড় এই পালা কোনো বিল্ডিং যোগ করতে অক্ষম৷
    • সবুজ বৃত্ত: খেলোয়াড় শিরোনামে মুদ্রিত মূল্যের জন্য তাদের বেছে নেওয়া বিল্ডিংগুলিকে যোগ করে৷
    • H: খেলোয়াড় বিল্ডিংগুলি যোগ করে এবং শুধুমাত্র অর্থ প্রদান করতে হয়৷শিরোনামে মুদ্রিত মূল্যের অর্ধেক।
    • 2: প্লেয়ারকে তাদের টাইটেলে দেখানো খরচের দ্বিগুণ দিতে হবে যদি তারা বিল্ডিং যোগ করতে চায়। প্লেয়ার বিল্ডিং যোগ না করা চয়ন করতে পারেন. খেলোয়াড়কে হয় সমস্ত বিল্ডিং যোগ করতে হবে বা কোনোটিই যোগ করতে হবে না৷

    একজন খেলোয়াড় শুধুমাত্র একটি সম্পত্তিতে একটি বিনোদনমূলক সুবিধা যোগ করতে পারেন যদি অন্য সমস্ত বিল্ডিং ইতিমধ্যে সম্পত্তিতে যোগ করা থাকে৷ অন্যান্য ভবনের মতো একই মোড়ে সুবিধা যোগ করা যাবে না। বিনোদনমূলক সুবিধা যোগ করার জন্য খেলোয়াড়কে কালার ডাই রোল করতে হবে না।

    সকল বিল্ডিং এই হোটেলে যোগ করা হয়েছে যাতে প্লেয়ার সুবিধা যোগ করতে সক্ষম হয়।

    যদি কোনো খেলোয়াড় খালি জায়গার জন্য কোনো বিল্ডিংয়ে অবতরণ করে তাহলে তারা তাদের বিল্ডিংগুলোর একটিতে মূল বিল্ডিং, একটি এক্সটেনশন বা বিনোদনের সুবিধা বিনামূল্যে যোগ করতে পারবে। একজন খেলোয়াড়কে এখনও নিয়ম অনুসরণ করতে হবে যেখানে একটি সম্পত্তিতে বিল্ডিং যোগ করতে হবে।

    রেড প্লেয়ারটি বিল্ড ওয়ান ফেজ মুক্ত জায়গাতে অবতরণ করেছে যাতে তারা হয় মূল বিল্ডিং যোগ করতে পারে, একটি এক্সটেনশন, বা তাদের সম্পত্তিগুলির একটিতে সুবিধা।

    প্রবেশ যোগ করা

    যখন একজন খেলোয়াড় টাউন হল পেরিয়ে যায় তখন তারা তাদের প্রতিটি সম্পত্তির জন্য শেষে একটি প্রবেশদ্বার কেনার সুযোগ পাবে তাদের পালা একটি প্রবেশদ্বার যোগ করার জন্য একজন খেলোয়াড়কে টাইটেল কার্ডে নির্দেশিত খরচ ব্যাঙ্কে দিতে হবে।

    সবুজ খেলোয়াড় টাউন হল পেরিয়ে গেছে তাইতারা তাদের পালা শেষে তাদের প্রতিটি হোটেলে একটি করে প্রবেশ পথ যোগ করতে পারবে।

    প্রবেশের সময় নিম্নলিখিত নিয়মগুলি অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে:

    • প্রথম প্রবেশদ্বার হোটেলের সামনে স্টার স্পেসে একটি সম্পত্তি স্থাপন করতে হবে।

      প্রেসিডেন্টের প্রথম প্রবেশ পথের জন্য খেলোয়াড়কে সবুজ তারকা দিয়ে স্থানটিতে রাখতে হবে।

    • একটি তারকা বিশিষ্ট স্থানের জন্য, শুধুমাত্র একটি প্রবেশদ্বার যোগ করা যেতে পারে তারার পাশে।
    • প্রতিটি স্থানে শুধুমাত্র একটি প্রবেশদ্বার স্থাপন করা যেতে পারে। যদি রাস্তার একপাশে একটি প্রবেশদ্বার স্থাপন করা হয়, তবে রাস্তার অন্য পাশে একটি প্রবেশদ্বার যোগ করা যাবে না।
    • যদি একটি হোটেলের প্রবেশপথ রাখার জন্য আর কোনো বৈধ জায়গা না থাকে, তাহলে হোটেলটি আর প্রবেশপথ যোগ করতে পারবে না .
    • প্রপার্টিতে অন্তত একটি বিল্ডিং থাকলেই শুধুমাত্র একটি প্রবেশদ্বার যোগ করা যেতে পারে।

    যখন কোনো খেলোয়াড় একটি বিনামূল্যের প্রবেশপথে অবতরণ করে, খেলোয়াড়কে বিনামূল্যে তাদের সম্পত্তিগুলির একটিতে একটি প্রবেশদ্বার যোগ করুন৷

    এই খেলোয়াড় একটি বিনামূল্যের প্রবেশপথে অবতরণ করেছে যাতে তারা বিনামূল্যে তাদের সম্পত্তিগুলির একটিতে একটি প্রবেশদ্বার যোগ করতে পারে৷

    ব্যাঙ্ক

    যখন একজন খেলোয়াড় ব্যাঙ্ক থেকে পাস করে তখন তারা ব্যাঙ্ক থেকে $2,000 সংগ্রহ করবে। একটি 3-4 খেলোয়াড়ের খেলায়, একবার মাত্র দুইজন খেলোয়াড় বাকি থাকলে কোনো খেলোয়াড়ই ব্যাঙ্ক পাস করার পর টাকা সংগ্রহ করবে না।

    আরো দেখুন: তরঙ্গদৈর্ঘ্য (2019) বোর্ড গেম: কীভাবে খেলতে হয় তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

    এই খেলোয়াড় ব্যাঙ্ক পাস করেছে তাই তারা $2,000 সংগ্রহ করবে।

    অন্য খেলোয়াড়ের সাথে থাকাহোটেল

    আপনি যখন অন্য কোনো খেলোয়াড়ের হোটেলে প্রবেশের পথ আছে এমন কোনো স্থানে অবতরণ করেন, আপনি সেই হোটেলেই থাকবেন। স্পেসে ল্যান্ডিং প্লেয়ার কত দিন হোটেলে থাকবেন তা নির্ধারণ করার জন্য ডাই নম্বর রোল করে (কেবলমাত্র আপনি কত টাকা দেবেন তা প্রভাবিত করে)। প্লেয়ার তারপর শিরোনামের চার্ট দেখে সারির সাথে মিলিয়ে দেখে যে তারা কতগুলি বিল্ডিং যোগ করেছে এবং প্লেয়ারটি কী রোল করেছে তার উপর ভিত্তি করে কলাম। বর্তমান খেলোয়াড় হোটেলটির মালিক প্লেয়ারকে অর্থ প্রদান করে৷

    এই হোটেলের জন্য প্লেয়ারটি হোটেলটিকে তিন তারকা করে 1 এবং 2 এক্সটেনশন সহ মূল ভবন যুক্ত করেছে৷ যে খেলোয়াড় সম্পত্তিতে অবতরণ করেছেন তিনি চারটি রোল করেছেন যার অর্থ তারা হোটেলে চার দিন থাকবেন। এই খেলোয়াড়ের ভাড়া হিসেবে $800 দিতে হবে।

    একটি সম্পত্তির মালিক যদি পরবর্তী খেলোয়াড়ের পালা নেওয়ার আগে খেলোয়াড়কে তাদের সম্পত্তিতে অবতরণ করার বিষয়টি লক্ষ্য না করেন, তাহলে খেলোয়াড়কে তাদের কিছু দিতে হবে না।

    নিলাম

    যখন একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়কে তাদের পুরো বিল পরিশোধ করতে পারে না তখন তারা নিলামের জন্য তাদের সম্পত্তিগুলির একটি রাখতে বাধ্য হয়। একটি সম্পত্তি নিলাম করার সময় আপনাকে অবশ্যই সম্পূর্ণ জিনিস বিক্রি করতে হবে এবং সম্পত্তি থেকে বিল্ডিং বা প্রবেশপথ বিক্রি করতে পারবেন না।

    নিলাম শুরু করার সময় খেলোয়াড় ঘোষণা করে যে তারা কোন সম্পত্তি বিক্রি করছে। সম্পত্তির জন্য উদ্বোধনী বিড সম্পত্তির জমির মূল্য হতে হবে। যদি কেউ উদ্বোধনী দর পূরণ করতে ইচ্ছুক না হয়, জমি হয়জমির দামের জন্য ব্যাংকের কাছে বিক্রি করা হয়েছে। সমস্ত বিল্ডিং এবং সম্পত্তির প্রবেশদ্বারগুলি বোর্ড থেকে সরানো হয়েছে। খেলার শুরুর মতো জমি এখন বিক্রির জন্য।

    অন্যথায় খেলোয়াড়রা বিড করতে থাকে যতক্ষণ না কেউ বিড বাড়াতে চায় না। যে খেলোয়াড় সর্বোচ্চ বিড করে সে তাদের বিড পূর্বের মালিককে দেয় এবং তারপরে হোটেলে যোগ করা জমি, ভবন, প্রবেশপথ এবং সুযোগ-সুবিধাগুলির নিয়ন্ত্রণ নেয়। সম্পত্তির হস্তান্তর নির্দেশ করার জন্য পূর্বের মালিক নতুন মালিককে শিরোনাম দেন।

    দেউলিয়াত্ব

    যখন একজন খেলোয়াড়ের টাকা ফুরিয়ে যায় এবং নিলামের জন্য আর কোনো সম্পত্তি থাকে না, তখন তাদের বাদ দেওয়া হয় গেম থেকে।

    গেমের সমাপ্তি

    একজন ছাড়া বাকি সব খেলোয়াড়কে বাদ দেওয়া হলে খেলা শেষ হয়। শেষ বাকি থাকা খেলোয়াড়টি গেমটি জিতবে।

    হোটেল সম্পর্কে আমার চিন্তাভাবনা

    সাধারণত যখন আমি বোর্ড গেম সম্পর্কে কথা বলি তখন আমি প্রথমেই গেমপ্লে সম্পর্কে কথা বলতে চাই। সর্বোপরি গেমপ্লে খারাপ হলে গেমটি খুব উপভোগ্য হবে না। আপনি যখন হোটেল সম্পর্কে কথা বলেন যদিও আপনাকে সত্যিই গেমের উপাদানগুলি সম্পর্কে কথা বলে শুরু করতে হবে। খেলার আমার শৈশবের স্মৃতিগুলির মধ্যে একটি জিনিস যা সর্বদা আলাদা ছিল তা হল উপাদানগুলি। যদিও যন্ত্রাংশগুলি আজকের ডিজাইনার বোর্ড গেমগুলির স্তরে চলে না, তবে হোটেলের উপাদানগুলি সম্পর্কে এমন কিছু রয়েছে যা আপনাকে আকর্ষণ করে৷ যদিও উপাদানগুলি শুধুমাত্র একটি প্রসাধনী ভূমিকা পালন করে তবে 3D পছন্দ না করা কঠিনহোটেল বিল্ডিংগুলি যেমন মনে হয় আপনি বোর্ডে বিল্ডিং যুক্ত করার সাথে সাথে আপনি সত্যিই একটি বোর্ডওয়াক তৈরি করছেন। ভবনগুলি শুধুমাত্র কার্ডবোর্ড এবং প্লাস্টিকের তৈরি এবং তবুও তারা সত্যিই গেমের থিমে অনেক কিছু যোগ করে। আমি বলব যে হোটেলের সেরা কিছু উপাদান রয়েছে যা আমি মিল্টন ব্র্যাডলি গেমে দেখেছি। আমি 10-20 বছরে খেলা না এমন একটি বোর্ড গেমের উপাদানগুলি মনে রেখেছি তা দেখায় যে সেগুলি কতটা স্মরণীয়৷

    যদিও আমি জানতাম যে হোটেলগুলির উপাদানগুলি ভাল, আমি একটু কৌতূহলী ছিলাম৷ প্রকৃত গেমপ্লে সম্পর্কে যেহেতু আমি ছোটবেলায় গেমটি খেলেছিলাম তখন থেকে আমি এটি সম্পর্কে কিছুই মনে রাখিনি। এটি বেশ স্পষ্ট ছিল যে গেমটি মনোপলির মতো একই শিরায় একটি অর্থনৈতিক খেলা হতে চলেছে যেখানে আপনি সম্পত্তি সংগ্রহ করেছিলেন এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া করার চেষ্টা করেছিলেন। গেমটি খেলার পরে আমাকে বলতে হবে যে আমার প্রাথমিক ধারণাটি সঠিক ছিল কিন্তু একই সাথে হোটেলের কিছু অনন্য মেকানিক্স রয়েছে যা আমি আশা করিনি।

    তাহলে মনোপলির সাথে গেমটির কী মিল রয়েছে তা দিয়ে শুরু করা যাক। একচেটিয়া মত, হোটেল একটি রোল এবং মুভ অর্থনৈতিক খেলা. আপনি ক্রয় করতে পারেন এমন বিভিন্ন সম্পত্তির সাথে সংযুক্ত স্পেসগুলিতে বোর্ড অবতরণ করেন। খেলোয়াড়রা এই সম্পত্তিগুলি ক্রয় করতে পারে যখন তারা গেমের পরে তাদের উপর অবতরণ করে তখন অন্য খেলোয়াড়দের চার্জ করার আশায়। হোটেলগুলি খেলোয়াড়দের চার্জ করার জন্য বৈশিষ্ট্যগুলি উন্নত করার সুযোগ দেয়অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে আরও বেশি। আপনি যখন একটি স্পট পাস করেন তখন হোটেলগুলি আপনাকে অর্থ উপার্জন করতে দেয় ($200 এর পরিবর্তে $2,000)। আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের দেউলিয়া করার চেষ্টা করার মতো শেষ খেলাটিও একই।

    এটি সম্ভবত অনেক মিলের মতো শোনাচ্ছে যা একটি সঠিক বিবৃতি। যদিও হোটেলগুলির মধ্যে বেশিরভাগ পার্থক্য বিবরণে আসে। পুরো গেমের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ মেকানিক দিয়ে শুরু করা যাক: প্রবেশদ্বার।

    মূলত প্রবেশদ্বার হল হোটেলে গেম জেতার চাবিকাঠি। যেহেতু আপনার কোনো প্রবেশপথ না থাকলে আপনি আপনার সম্পত্তি থেকে কোনো অর্থ উপার্জন করেন না, তাই আপনি আপনার সম্পত্তিতে যত বেশি প্রবেশদ্বার যোগ করতে পারবেন আপনার সফল হওয়ার সম্ভাবনা তত বেশি। আমি মনে করি এটি হোটেল এবং মনোপলির মধ্যে সবচেয়ে বড় পার্থক্য। মনোপলিতে থাকাকালীন আপনি কেবল তখনই ভাড়া সংগ্রহ করেন যখন খেলোয়াড়রা সম্পত্তিতে অবতরণ করে, হোটেলগুলিতে প্রতিটি সম্পত্তি গেমবোর্ডের বেশ কয়েকটি স্পটের সাথে সংযুক্ত থাকে। যদিও ক্যাচ হল যে বোর্ডের প্রতিটি স্থান শুধুমাত্র সংলগ্ন হোটেলগুলির একটির সাথে সংযুক্ত করা যেতে পারে। একবার সেই জায়গা দাবি করা হলে অন্য হোটেল সেই জায়গায় প্রবেশদ্বার তৈরি করতে অক্ষম। অন্য খেলোয়াড় তাদের নিতে সক্ষম হওয়ার আগে এটি স্পেসগুলির নিয়ন্ত্রণ নিতে একটি দৌড়ের দিকে নিয়ে যায়। যে খেলোয়াড়রা সর্বাধিক প্রবেশদ্বার নিয়ন্ত্রণ করতে পারে তাদের জেতার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে কারণ অন্যান্য খেলোয়াড়দের আরও স্পেস এড়াতে হবে। আমি আসলে এই মেকানিকটিকে সত্যিই পছন্দ করেছি কারণ এটি খেলোয়াড়দের তাদের মতো কৌশলের জন্য একটি শালীন সুযোগ দেয়

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।