Hotels AKA Hotel Tycoon Brettspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Seit der Erfindung von Monopoly durch die Gebrüder Parker im Jahr 1933 hat man versucht, die Popularität des Wirtschaftsspiels mit Immobilien zu nutzen. Eines dieser Spiele war das 1974 entstandene Brettspiel Hotel, bei dem es darum ging, verschiedene Hotels zu kaufen und auszubauen, um von den anderen Spielern mehr Geld zu verlangen, wenn sie in dem Hotel übernachteten. 1987 wurde das Spiel aufgegriffenvon Milton Bradley und wurde in Hotels umbenannt, und 2014 wurde es von Asmodee erneut in Hotel Tycoon umbenannt. Ich habe zwar nicht viele Erinnerungen an das Spiel, als ich ein Kind war, aber ich erinnere mich vage daran, dass mir das Spiel sehr gut gefallen hat. Das ist allerdings schon lange her, und ich war neugierig, ob das Spiel sich halten würde. Obwohl Hotels viel für sich spricht, wird das Spiel dem nicht gerecht, was eshätte sein können.

Wie man spielt

Wie man Hotels spielt

Einrichtung

  • Setzen Sie alle Hotelteile zusammen.
  • Legen Sie das Spielbrett auf den Tisch und stellen Sie die Bank und das Rathaus auf die entsprechenden Felder.
  • Legen Sie die anderen Gebäude, Freizeiteinrichtungen, Eingänge und Titel an die Seite des Spielplans.
  • Jeder Spieler erhält je nach Anzahl der Mitspieler Geld:
    • Spiele für 3-4 Spieler
      • 1-$5,000
      • 5-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
    • Spiel für 2 Spieler
      • 4-$5,000
      • 3-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
  • Jeder Spieler wählt ein Auto und stellt es auf das Startfeld.
  • Jeder Spieler würfelt mit der gewürfelten Zahl, wobei der höchste Wurf den Anfang macht.

Das Spiel spielen

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er mit dem Zahlenwürfel und bewegt sein Auto um die entsprechende Anzahl von Feldern im Uhrzeigersinn um den Spielplan. Wenn das Auto eines Spielers auf einem Feld landet, das von einem anderen Auto besetzt ist, muss der Spieler sein Auto auf das nächste freie Feld bewegen. Der aktuelle Spieler führt dann eine Aktion aus, je nachdem auf welchem Feld er gelandet ist.

Land kaufen

Wenn ein Spieler auf einem Feld mit einem Geldstapel landet, hat er die Möglichkeit, ein Stück Land zu kaufen.

Der gelbe Spieler ist auf dem Landfeld gelandet, so dass er eines der angrenzenden Landfelder kaufen kann, auf dem sich keine Gebäude befinden.

Der Spieler hat die Möglichkeit, ein Stück Land zu kaufen, das an das Feld des aktuellen Spielers angrenzt und noch nicht bebaut ist. Um das Stück Land zu kaufen, muss der Spieler den Grundstückswert bezahlen, der auf dem Titel des Stücks aufgedruckt ist. Wenn das Stück Land derzeit niemandem gehört, zahlt der Spieler den Betrag an die Bank. Wenn das Land einem anderen Spieler gehört, der aber noch kein Gebäude gebaut hatkann der Spieler das Land von dem Spieler zu dem auf dem Titel angegebenen Preis kaufen. Der Spieler zahlt den Wert des Landes an den Spieler, dem es zuvor gehörte. Der Spieler, dem das Land gehört, kann den Kauf nicht ablehnen. Wenn ein Spieler ein Stück Land kauft, nimmt er die Titelkarte, um den Besitz anzuzeigen.

Der rote Spieler ist auf einem Feld gelandet, auf dem er Land kaufen kann. Da sich auf dem Bumerang-Grundstück bereits ein Gebäude befindet, kann der rote Spieler nur das Fujiyama-Grundstück kaufen.

Gebäude Hotels

Wenn ein Spieler auf einem Feld mit einem Metallbalken landet, hat er die Möglichkeit, eines der Grundstücke, die er besitzt, zu bebauen.

Dieser Spieler ist auf dem Bauplatz gelandet, so dass er Gebäude oder Einrichtungen zu einem seiner Grundstücke hinzufügen kann.

Vor dem Bau muss der Spieler wählen, welche Gebäude er hinzufügen möchte. Ein Spieler kann mehrere Gebäude/Erweiterungen zu einem Grundstück hinzufügen, aber sie müssen in der Reihenfolge gebaut werden, in der sie auf der Karte abgebildet sind. Der Betrag, den jedes Gebäude kostet, ist auf dem Titel für dieses Grundstück angegeben.

Für das Le Grand Hotel kostet das Hauptgebäude 3.000 $, die Erweiterungen 1-4 kosten jeweils 2.000 $, und die Einrichtungen kosten 4.000 $.

Sobald ein Spieler sich für ein Gebäude entschieden hat, würfelt er mit dem farbigen Würfel und bestimmt damit, ob er bauen darf und wie viel er dafür bezahlen muss.

  • Roter Kreis: Der Spieler kann in dieser Runde keine Gebäude hinzufügen.
  • Grüner Kreis: Der Spieler fügt die von ihm gewählten Gebäude zu dem auf dem Titel angegebenen Preis hinzu.
  • H: Der Spieler fügt die Gebäude hinzu und muss nur die Hälfte des auf dem Titel angegebenen Preises bezahlen.
  • 2: Der Spieler muss das Doppelte der auf dem Titel angegebenen Kosten bezahlen, wenn er die Gebäude hinzufügen möchte. Der Spieler kann sich entscheiden, die Gebäude nicht hinzuzufügen. Der Spieler muss entweder alle oder keines der Gebäude hinzufügen.

Ein Spieler kann nur dann eine Freizeiteinrichtung zu einem Grundstück hinzufügen, wenn alle anderen Gebäude bereits zu dem Grundstück hinzugefügt wurden. Die Einrichtungen können nicht im selben Zug wie andere Gebäude hinzugefügt werden. Der Spieler muss nicht mit dem Farbwürfel würfeln, um eine Freizeiteinrichtung hinzuzufügen.

Alle Gebäude wurden zu diesem Hotel hinzugefügt, so dass der Spieler in der Lage war, die Einrichtungen hinzuzufügen.

Wenn ein Spieler auf einem freien Gebäude landet, darf er entweder das Hauptgebäude, einen Anbau oder eine Freizeiteinrichtung kostenlos an eines seiner Gebäude anbauen. Ein Spieler muss immer noch die Regel befolgen, dass Gebäude in der Reihenfolge eines Grundstücks hinzugefügt werden müssen.

Der rote Spieler ist auf dem freien Feld der Bauphase gelandet, so dass er entweder das Hauptgebäude, einen Anbau oder die Einrichtungen an eines seiner Grundstücke anbauen kann.

Hinzufügen von Eingängen

Wenn ein Spieler am Rathaus vorbeikommt, hat er am Ende seines Zuges die Möglichkeit, für jedes seiner Grundstücke einen Eingang zu kaufen. Um einen Eingang hinzuzufügen, muss der Spieler den auf der Titelkarte angegebenen Preis an die Bank zahlen.

Der grüne Spieler hat das Rathaus passiert, so dass er am Ende seines Zuges einen Eingang zu jedem seiner Hotels hinzufügen kann.

Bei der Platzierung eines Eingangs müssen die folgenden Regeln beachtet werden:

  • Der erste Eingang für eine Immobilie muss auf dem Sternplatz vor dem Hotel platziert werden.

    Für den ersten Zugang zum Präsidenten muss der Spieler ihn auf das Feld mit dem grünen Stern stellen.

  • Bei Räumen mit einem Stern kann ein Eingang nur auf der Seite mit dem Stern hinzugefügt werden.
  • Auf jeder Fläche kann nur ein Eingang platziert werden. Wenn ein Eingang auf einer Straßenseite platziert wird, kann auf der anderen Straßenseite kein Eingang hinzugefügt werden.
  • Wenn ein Hotel keine gültigen Plätze mehr hat, um einen Eingang zu platzieren, kann das Hotel keine weiteren Eingänge hinzufügen.
  • Ein Eingang kann nur dann zu einem Grundstück hinzugefügt werden, wenn sich auf dem Grundstück mindestens ein Gebäude befindet.

Wenn ein Spieler auf einem freien Eingangsfeld landet, darf er kostenlos einen Eingang zu einem seiner Grundstücke hinzufügen.

Dieser Spieler ist auf dem einen freien Eingangsfeld gelandet, so dass er einen Eingang zu einem seiner Grundstücke kostenlos hinzufügen kann.

Die Bank

Wenn ein Spieler die Bank passiert, kassiert er 2.000 $ von der Bank. In einem Spiel mit 3-4 Spielern wird, sobald nur noch zwei Spieler übrig sind, keiner der Spieler Geld kassieren, nachdem er die Bank passiert hat.

Dieser Spieler hat die Bank passiert und erhält 2.000 $.

Im Hotel eines anderen Spielers übernachten

Wenn du auf einem Feld landest, das einen Eingang zu einem Hotel eines anderen Spielers hat, wohnst du in diesem Hotel. Der Spieler, der auf dem Feld landet, würfelt mit der gewürfelten Augenzahl, um zu bestimmen, wie viele Tage er in dem Hotel wohnt (das wirkt sich nur auf die Höhe des Preises aus). Der Spieler sieht sich dann die Tabelle auf dem Titel an, indem er die Zeile mit der Anzahl der Gebäude, die er hinzugefügt hat, und die Spalte mit der gewürfelten Augenzahl verwendet.Der aktuelle Spieler zahlt den Betrag an den Spieler, dem das Hotel gehört.

Für dieses Hotel hat der Spieler das Hauptgebäude zusammen mit den Anbauten 1 und 2 hinzugefügt, so dass das Hotel drei Sterne hat. Der Spieler, der auf dem Grundstück gelandet ist, hat eine Vier gewürfelt, was bedeutet, dass er vier Tage im Hotel bleibt. Dieser Spieler wird 800 Dollar Miete zahlen müssen.

Wenn der Spieler, dem ein Grundstück gehört, die Landung des Spielers auf seinem Grundstück nicht bemerkt, bevor der nächste Spieler an der Reihe ist, muss der Spieler nichts bezahlen.

Auktionen

Wenn ein Spieler seine Rechnung nicht vollständig begleichen kann, ist er gezwungen, eines seiner Grundstücke zu versteigern. Wenn Sie ein Grundstück versteigern, müssen Sie das gesamte Grundstück verkaufen und können keine Gebäude oder Eingänge des Grundstücks veräußern.

Zu Beginn einer Auktion gibt der Spieler an, welches Grundstück er verkaufen möchte. Das Eröffnungsgebot für das Grundstück muss dem Preis des Grundstücks entsprechen. Wenn niemand bereit ist, das Eröffnungsgebot zu erfüllen, wird das Grundstück für den Preis des Grundstücks an die Bank verkauft. Alle Gebäude und Eingänge des Grundstücks werden vom Spielbrett entfernt. Das Grundstück steht nun wie zu Beginn des Spiels zum Verkauf.

Andernfalls bieten die Spieler so lange, bis niemand mehr ein höheres Gebot abgeben möchte. Der Spieler, der das höchste Gebot abgibt, zahlt sein Gebot an den früheren Eigentümer und übernimmt dann die Kontrolle über das Grundstück, die Gebäude, die Eingänge und die Einrichtungen, die dem Hotel hinzugefügt wurden. Der frühere Eigentümer übergibt dem neuen Eigentümer den Titel, um die Übertragung der Immobilie anzuzeigen.

Konkurs

Wenn einem Spieler das Geld ausgeht und er kein Eigentum mehr zu versteigern hat, scheidet er aus dem Spiel aus.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn alle Spieler bis auf einen ausgeschieden sind. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt das Spiel.

Meine Gedanken zu Hotels

Wenn ich über Brettspiele spreche, möchte ich in der Regel als Erstes über das Spiel sprechen, denn wenn das Spiel schlecht ist, macht es auch keinen Spaß. Wenn man über Hotels spricht, muss man jedoch zuerst über die Komponenten des Spiels sprechen. Von all meinen Kindheitserinnerungen an das Spiel waren die Komponenten immer das Wichtigste. Während die Komponenten nicht vonObwohl die Komponenten nur eine kosmetische Rolle spielen, ist es schwer, die 3D-Hotelgebäude nicht zu lieben, da es sich anfühlt, als ob man wirklich eine Promenade aufbaut, wenn man Gebäude auf dem Spielbrett hinzufügt. Die Gebäude sind nur aus Pappe und Plastik und tragen dennoch viel zum Spielgeschehen bei.Ich würde sagen, dass Hotels einige der besten Komponenten hat, die ich in einem Milton Bradley-Spiel gesehen habe. Die Tatsache, dass ich mich an die Komponenten eines Brettspiels erinnert habe, das ich seit 10-20 Jahren nicht mehr gespielt habe, zeigt genau, wie einprägsam sie sind.

Während ich wusste, dass die Komponenten für Hotels gut waren, war ich ein wenig neugierig auf das eigentliche Spiel, da ich mich an nichts aus meiner Kindheit erinnerte. Es war ziemlich offensichtlich, dass es sich um ein Wirtschaftsspiel wie Monopoly handeln würde, bei dem man Eigentum sammelt und versucht, die anderen Spieler in den Bankrott zu treiben. Nachdem ich das Spiel gespielt hatte, muss ich sagen, dass meine anfänglicheDer Eindruck war richtig, aber gleichzeitig hat Hotels einige einzigartige Mechanismen, die ich nicht erwartet hatte.

Beginnen wir also damit, was das Spiel mit Monopoly gemeinsam hat. Genau wie bei Monopoly ist Hotels ein wirtschaftliches Würfel- und Zugspiel. Man bewegt sich auf dem Spielbrett und landet auf Feldern, die mit verschiedenen Grundstücken verbunden sind, die man kaufen kann. Die Spieler können diese Grundstücke kaufen, in der Hoffnung, die anderen Spieler zu belasten, wenn sie später im Spiel auf ihnen landen. Hotels bietet den Spielern auch die MöglichkeitDie Hotels lassen Sie sogar Geld verdienen, wenn Sie einen Ort passieren ($2.000 statt $200). Das Endspiel ist sogar dasselbe, da Sie versuchen, die anderen Spieler in den Ruin zu treiben.

Das hört sich wahrscheinlich nach vielen Gemeinsamkeiten an, und das ist auch richtig so. Die meisten Unterschiede in den Hotels liegen jedoch im Detail. Beginnen wir mit der wichtigsten Mechanik im ganzen Spiel: den Eingängen.

Im Grunde genommen sind Eingänge der Schlüssel zum Gewinn des Spiels in Hotels. Da man kein Geld mit seinen Grundstücken verdient, wenn man keine Eingänge hat, ist die Wahrscheinlichkeit, dass man Erfolg hat, umso größer, je mehr Eingänge man zu seinem Grundstück hinzufügen kann. Ich denke, das ist der größte Unterschied zwischen Hotels und Monopoly. Während man in Monopoly nur Miete kassiert, wenn die Spieler auf dem Grundstück selbst landen, ist in Hotels jederDer Haken an der Sache ist, dass jedes Feld auf dem Spielplan nur mit einem der benachbarten Hotels verbunden werden kann. Sobald dieses Feld beansprucht wird, kann das andere Hotel keinen Eingang auf diesem Feld bauen. Dies führt zu einem Wettlauf um die Kontrolle über die Felder, bevor ein anderer Spieler sie einnehmen kann. Spieler, die die meisten Eingänge kontrollieren könnenIch mochte diesen Mechanismus sehr, da er den Spielern die Möglichkeit gibt, strategisch vorzugehen, indem sie ihre eigenen Grundstücke ausbauen und den anderen Spielern den Zugang verwehren.

Der andere signifikante Unterschied ist die Art und Weise, wie das Bauen auf Grundstücken gehandhabt wird. In Monopoly kauft man ein Grundstück und kontrolliert es, bis man es verkauft. In Hotels kann man ein Stück Land kaufen, aber dieses Land kann von jedem anderen Spieler gestohlen werden, bis man ein Gebäude auf das Land setzt. Das Hinzufügen von Gebäuden zu einem Grundstück unterscheidet sich ebenfalls drastisch von Monopoly. In Monopoly zahlt man einfach das Geld undIn Hotels muss man um eine Baugenehmigung bitten, wozu ein Würfel geworfen wird. Der Würfel kann entweder erlauben, dass man baut, verhindern, dass man baut, die Hälfte des Preises für den Bau zahlen oder den doppelten Preis für den Bau verlangen.

Obwohl diese Mechanik den Hotels mehr Glück bringt, gefiel sie mir eigentlich ganz gut. Die Mechanik fühlte sich irgendwie thematisch an, da man in der realen Welt auch Baugenehmigungen beantragen muss. Diese Mechanik hat einen gewissen strategischen Aspekt. Bevor man würfelt, muss man sich entscheiden, welche Upgrades man hinzufügen möchte. Das ist wichtig, weil der Würfel die Möglichkeit bietet, die Hälfte oder das Doppelte zu zahlen.Wenn Sie sich dafür entscheiden, mehrere Anbauten in einer Runde zu bauen, in der Sie nur die Hälfte bezahlen müssen, können Sie viel Geld sparen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, mehrere Anbauten zu bauen, und das Doppelte würfeln, werden Sie wahrscheinlich Ihren Zug verwerfen.

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Der dritte einzigartige Mechanismus in Hotels besteht darin, wie die Mieten gehandhabt werden. Der Hauptunterschied bei den Mieten besteht darin, dass die Spieler würfeln müssen, um zu bestimmen, wie viele Tage sie im Hotel bleiben. In Monopoly zahlt man einfach einen festen Betrag, der davon abhängt, wie viele Häuser/Hotels sich auf dem Grundstück befinden. Zusätzlich zu der Möglichkeit, sein Hotel zu verbessern, müssen die Spieler bei Hotels würfeln, um zu bestimmen, wie viel sie zahlen.Dieser Wurf ist von entscheidender Bedeutung, da der Unterschied zwischen einer und sechs Übernachtungen bei einigen Häusern enorm sein kann. Wenn ein Spieler ständig hohe Zahlen würfelt, wird er es schwer haben, das Spiel zu gewinnen.

Der letzte Unterschied in der Spielmechanik zwischen Monopoly und Hotels ist die Tatsache, dass man in Hotels keine Monopole sammeln muss. Sobald man eine Immobilie in Hotels gekauft hat, muss man sich nicht darum kümmern, weitere Immobilien zu kaufen, bevor man die Immobilie verbessern kann. Anstatt zu warten, bis man zwei oder drei Immobilien gesammelt hat, kann man sofort mit der Verbesserung beginnen. Dies ermöglicht den Spielernviel früher im Spiel mit dem Bau wertvoller Immobilien beginnen.

Obwohl Hotels nur vier große mechanische Unterschiede aufweist, spielt es sich doch ganz anders als Monopoly. Ich denke, der bemerkenswerteste Unterschied ist, dass das Spiel viel schneller ist als Monopoly. Einer der größten Kritikpunkte an Monopoly ist, dass es ewig dauert, bis das Spiel zu Ende ist. Es dauert einfach zu lange, um die anderen Spieler in den Bankrott zu treiben. Hotels kann zwar immer noch ein langes Spiel sein, aber es ist vielIch denke, dass dies auf mehrere Dinge zurückzuführen ist.

Zu Beginn des Spiels können die Spielzüge eine Weile dauern, da die Spieler darüber debattieren, ob sie Land kaufen, wann sie expandieren und wo sie Eingänge hinzufügen sollen. Im Laufe des Spiels haben die Spieler jedoch immer weniger Dinge in einem Spielzug zu tun. Gegen Mitte des Spiels kommen Sie an einen Punkt, an dem Sie gelegentlich eines Ihrer Grundstücke erweitern, aber das ist alles, was Sie in einem bestimmten Spielzug tun werden. Schließlich wird fast jedes Feld eineDa man keine Monopole sammeln muss, um seine Grundstücke zu verbessern, wird auch jedes Grundstück verbessert. Das führt dazu, dass viel Geld hin und her geschoben wird, wenn man in den Hotels der anderen übernachtet. Irgendwann landet ein Spieler auf mehr Grundstücken anderer Spieler als auf seinen eigenen Grundstücken, und sie gehenbankrott.

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Hotels scheinen auch härter zu sein, wenn man seine Miete nicht bezahlen kann. In Monopoly kann man Häuser/Hotels zurückverkaufen und Hypotheken auf Grundstücke aufnehmen, bevor man sie verkaufen/versteigern muss. Das ist in Hotels nicht der Fall. Wenn man seine Rechnung nicht bezahlen kann, muss man eines seiner Grundstücke mit allen dazugehörigen Gebäuden und Eingängen versteigern. Das verhindert, dass die Spieler so lange durchhaltenDas verkürzt zwar das Spiel, aber ich bin kein großer Fan davon, da man bei der Versteigerung einer Immobilie nur selten einen guten Gegenwert erhält. Wenn man gezwungen ist, zu versteigern, dreht man sich im Grunde genommen im Kreis und wartet, bis man schließlich bankrott geht. Es ist wirklich schwer, in Hotels aufzuholen.

Dies führt schließlich dazu, dass das Spiel einen großen Vorsprung hat. In einem Spiel mit vier Spielern werden wahrscheinlich ein oder zwei Spieler einen großen Vorsprung haben. Diese Spieler werden wahrscheinlich die Spieler sein, die wertvolle Grundstücke bekommen und viele Eingänge für diese Grundstücke bekommen. Sobald ein Spieler einen Vorsprung hat, wird er dieses Geld benutzen, um das Grundstück noch wertvoller zu machen und mehr Eingänge hinzuzufügen. Schließlich wird esbis zu dem Punkt, an dem es fast unmöglich ist, ihrem Eigentum auszuweichen. Dann gehen Sie in Konkurs, und sie werden Ihr Eigentum ersteigern und ihren Vorsprung noch weiter ausbauen. Leider sehe ich nicht viele Spiele mit Hotels, die mit einem knappen Sieg enden.

Eine der unerwartetsten Entwicklungen beim Spielen von Hotels ist meiner Meinung nach die Tatsache, dass sich die Strategie von der von Monopoly zu unterscheiden scheint. Bei Monopoly besteht das Ziel normalerweise darin, so viele Immobilien wie möglich zu erwerben, da diese später im Spiel nur schwer zu bekommen sind. Bei Hotels muss man jedoch sehr vorsichtig sein, um nicht zu schnell zu expandieren. Der Schlüssel bei Hotels ist, immer genug Geld zu haben, umEs scheint vorteilhafter zu sein, sich auf eine Immobilie zu konzentrieren und so viele Gebäude und Eingänge wie möglich hinzuzufügen, als zu versuchen, mehrere verschiedene Immobilien aufzubauen. Wenn Sie eine wirklich wertvolle Immobilie erwerben, können Sie anfangen, Geld zu verdienen, das Sie dann für den Ausbau anderer Immobilien verwenden können.

Eine Tatsache, die für diese Strategie spricht, ist die Tatsache, dass ich nicht glaube, dass das Spiel bei seiner Entwicklung wirklich ausgewogen war. Einige Grundstücke scheinen um einiges wertvoller zu sein als andere. Der Wert eines Grundstücks ergibt sich im Wesentlichen aus drei verschiedenen Faktoren: Erstens aus der Anzahl der verfügbaren Eingänge. Je mehr Möglichkeiten für Eingänge, desto wahrscheinlicher ist es, dass ein Spieler auf Ihrem Grundstück landet. Zweitens aus den Kosten für das HinzufügenJe billiger der Ausbau eines Grundstücks ist, desto schneller können Sie das Grundstück maximieren. Schließlich gibt es noch die maximale Miete, die Sie aus dem Grundstück herausholen können. Im späten Spiel können die wertvollsten Grundstücke die anderen Spieler leicht in den Ruin treiben.

Mit diesen drei Kriterien scheint es zwei Eigenschaften zu geben, die eindeutig die besten im Spiel sind. Die beste Eigenschaft im frühen Spiel ist wahrscheinlich der Bumerang. Der Bumerang ist aus drei Gründen wertvoll. Erstens ist die Eigenschaft wirklich billig zu erweitern. Der Bumerang braucht nur zwei Ergänzungen, um seinen maximalen Wert zu erreichen, was fast so hoch ist wie einige der anderen Eigenschaften, die viel mehr kosten, umZweitens hat der Bumerang die zweitmeisten Eingänge. Schließlich ist der Bumerang der erste, dem man im Spiel begegnet, wenn man ihn also früh ausbaut, kann man die anderen Spieler schnell in den Ruin treiben. Die andere manipulierte Immobilie ist der Präsident, das beste Langzeithotel. Der Präsident ist das wertvollste Hotel und hat die zweitmeisten Eingänge. Wenn man den Präsidenten ausbauen kann, ist er das beste Hotel.Präsident können Sie die anderen Spieler ziemlich leicht in den Ruin treiben.

Die Gleichgewichtsprobleme weisen darauf hin, dass Hotels sehr glücksabhängig ist. Obwohl das Spiel eine gewisse Strategie beinhaltet, hängt Ihr Schicksal im Spiel sehr stark vom Glück ab. Wenn Sie gut würfeln, werden Sie wahrscheinlich gut im Spiel abschneiden. Gute Würfe helfen Ihnen, die Eingänge anderer Spieler zu vermeiden, lassen Sie weniger zahlen, wenn Sie tatsächlich auf ihren Grundstücken landen, und verschaffen Ihnen sogar kostenlose Dinge, mit denen Sie Tausende sparen können.Wenn Sie hingegen schlecht würfeln, haben Sie kaum eine Chance, im Spiel gut abzuschneiden.

Zum Thema Glück kann ich nicht sagen, dass ich ein großer Fan davon bin, dass das Spiel die Aktion für eine Runde auf der Grundlage des Feldes bestimmt, auf dem man landet. Ich mag die Tatsache nicht, dass man die richtige Zahl würfeln muss, um eine bestimmte Aktion zu machen, die man wirklich machen möchte. Man möchte vielleicht wirklich einen Eingang oder eine Erweiterung bauen, kann es aber nicht, nur weil man nicht auf dem richtigen Feld gelandet ist. Das wirdNoch schlimmer wird es am Ende des Spiels, wenn man auf einem der Grundstücksfelder landet, denn wenn erst einmal alle Grundstücke mit Gebäuden bebaut sind, werden diese Felder sinnlos. Ich wünschte wirklich, das Spiel hätte den Spielern nur eine Aktion in ihrem Zug gestatten können. Zwar müsste es eine Regel für Eingänge geben (sonst würden die Spieler alle ihre Züge nutzen, um sie zu kaufen, bis sie alle besetzt sind), aber ich denke, dass manMehr Auswahlmöglichkeiten für die Spieler hätten das Spiel um einiges strategischer machen und gleichzeitig den Glücksfaktor verringern können.

Wenn man Monopoly und Hotels vergleicht, ist es schwer zu sagen, welches Spiel wirklich besser ist. In mancher Hinsicht ist Hotels besser, in anderer schlechter. In mancher Hinsicht ist Hotels weniger vom Glück abhängig, in anderer Hinsicht ist es mehr Glück. Dasselbe gilt für die Strategie. Der große Vorteil von Hotels ist, dass das Spiel etwas kürzer und thematischer ist. Auf der anderen Seite scheint Monopoly zugibt dir mehr Kontrolle über dein Schicksal im Spiel und scheint ein wenig ausgewogener zu sein als Hotels.

Bevor ich zum Schluss komme, möchte ich noch kurz auf Hotel Tycoon eingehen. Nachdem das Spiel über zehn Jahre lang vergriffen war, hat Asmodee beschlossen, Hotels als Hotel Tycoon neu aufzulegen. Ich bin wirklich neugierig, inwieweit das Spiel im Vergleich zum ursprünglichen Hotel Tycoon verändert wurde. Das Spiel scheint andere Hotels zu haben und das Thema scheint sich geändert zu haben. Die Qualität der Komponenten scheint mit dem ursprünglichen Spiel vergleichbar zu sein. IDer Hauptgrund für meine Neugier ist, dass Hotel Tycoon deutlich billiger ist als Hotels. Während Hotel Tycoon in der Regel für etwa 15 bis 20 Dollar im Handel erhältlich ist, gehört Hotels zu den älteren Milton Bradley-Spielen, die im Laufe der Jahre im Wert gestiegen sind und regelmäßig für 100 Dollar verkauft werden. Wenn Sie nicht unbedingt die Originalversion vonSpiel können Sie eine Menge Geld sparen, wenn Sie das neuere Hotel Tycoon kaufen.

Sollten Sie Hotels kaufen?

Hotels/Hotel Tycoon ist eines der vielen Spiele, die versucht haben, von der Popularität von Monopoly zu profitieren. Obwohl das Spiel viele Gemeinsamkeiten mit Monopoly aufweist, spielt es sich doch ganz anders. Wenn man Hotels zum ersten Mal sieht, fallen als erstes die Komponenten auf, denn es ist schwer, die dreidimensionalen Gebäude nicht zu bemerken. Abgesehen von den Komponenten hat das Spiel jedoch einigeEinige dieser Mechanismen verbessern Monopoly, während andere dafür sorgen, dass das Spiel mehr vom Glück abhängt als Monopoly. Letztendlich ist Hotels ein Spiel mit vielen guten Ideen, von denen viele nicht so gut funktionieren, wie ich es mir erhofft hatte. Das Spiel ist nicht schrecklich, aber es hat einige Probleme.

Wenn Sie kein Fan von Wirtschaftsspielen im Stil von Monopoly sind, werden Sie an Hotels nicht viel Freude haben. Wenn Sie Spiele im Stil von Monopoly mögen und eine einzigartige Abwandlung der Formel wünschen, könnte Hotels Ihnen gefallen. Wenn Sie keine guten Erinnerungen an die Originalversion haben, würde ich Ihnen jedoch empfehlen, Hotel Tycoon zu kaufen, da es wesentlich billiger ist als Hotels.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.