ಹೋಟೆಲ್ AKA ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

1933 ರಲ್ಲಿ ಪಾರ್ಕರ್ ಬ್ರದರ್ಸ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಜನರು ಆಸ್ತಿ ಆಧಾರಿತ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಹೋಟೆಲ್ ಅನ್ನು 1974 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಯಿತು. ಹೋಟೆಲ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವು ವಿವಿಧ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿದುಕೊಂಡಾಗ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. 1987 ರಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಹೊಟೇಲ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು 2014 ರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅಸ್ಮೋಡಿಯಿಂದ ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಎಂದು ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಾನು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೆನಪುಗಳು ನನಗೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುವ ಕೆಲವು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ. ಅದು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಆದರೂ ಆಟವು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ಹೊಟೇಲ್‌ಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಆಟವು ಏನಾಗಬಹುದೋ ಅದನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಇತರ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವಾಗ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ.

ಇತರ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ತುಂಡು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು ಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಇರಿಸುವವರೆಗೆ ಆ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಕದಿಯಬಹುದು. ಆಸ್ತಿಗೆ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಿಂದ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ ಮತ್ತು ಮನೆ/ಹೋಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಡೈ ರೋಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ನಿರ್ಮಿಸಲು "ಅನುಮತಿ ಕೇಳಬೇಕು". ಡೈ ನಿಮಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಹುದು, ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು, ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಬಹುದು.

ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದಯೆತೋರುತ್ತೇನೆ ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ರೀತಿಯ ಭಾವನೆಯ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಟ್ಟಡ ಪರವಾನಗಿಗಾಗಿ ಸಹ ಅರ್ಜಿ ಸಲ್ಲಿಸಬೇಕು. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವಿದೆ. ಡೈ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಯಾವ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಸೇರಿಸಲು ಹೊರಟಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಡೈ ನಿಮಗೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪಾವತಿಸಲು ಅಥವಾ ಡಬಲ್ ಪಾವತಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಹಲವಾರು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಡಬಲ್ ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ನಿರಾಕರಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಪಿಗ್ ಉನ್ಮಾದ (ಪಾಸ್ ದಿ ಪಿಗ್ಸ್) ಡೈಸ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ಅನನ್ಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಬರುತ್ತದೆಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು. ಬಾಡಿಗೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ದಿನ ಇರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಮನೆಗಳು/ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಗದಿತ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಹೋಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಮತ್ತು ಆರು ರಾತ್ರಿಯ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ರೋಲ್ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ನೀವು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕಾಯುವ ಬದಲು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಇದು ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಮುಖ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಆಟವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಹಿಡಿತವೆಂದರೆ ಆಟವು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದಿವಾಳಿಯಾಗಿಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದುದೀರ್ಘ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದೆರಡು ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಆಟದ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೆ, ಯಾವಾಗ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಚರ್ಚಿಸುವಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ ಆಟಗಾರರು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮಧ್ಯದ ಆಟದ ಕಡೆಗೆ ನೀವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ ಆದರೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವೂ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸಹ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪರಸ್ಪರರ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಒಡೆತನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಇಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ದಿವಾಳಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.

ನಿಮ್ಮ ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರುವಾಗ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಸಹ ಕಠಿಣವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮನೆಗಳು/ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾರುವ/ಹರಾಜು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಆಸ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಡಮಾನ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಗಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ನೀವು ಹರಾಜು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೇತಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲನೀವು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹರಾಜು ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಹರಾಜು ಹಾಕಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರೆ ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ದಿವಾಳಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಡ್ರೈನ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ.

ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಓಡಿಹೋದ ನಾಯಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ದೊಡ್ಡ ಮುನ್ನಡೆಗೆ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟಗಾರರು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರು ಆ ಹಣವನ್ನು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದು ಅವರ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ದಿವಾಳಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹರಾಜಿನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ದುಃಖಕರವೆಂದರೆ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ಹಲವು ಆಟಗಳು ನಿಕಟ ಗೆಲುವಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದರೆ, ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕಿಂತ ತಂತ್ರವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ನಂತರದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ. ಹೊಟೇಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಹರಾಜನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಒಂದು ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತುಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪ್ರವೇಶಗಳು. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆದರೆ ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ನಂತರ ನೀವು ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.

ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಒಂದು ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಮತೋಲನದಲ್ಲಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಸ್ತಿಯ ಮೌಲ್ಯವು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪ್ರವೇಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಪ್ರವೇಶಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳು, ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಆಸ್ತಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ವೆಚ್ಚ. ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಇದು ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಆಸ್ತಿಯಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಗರಿಷ್ಠ ಬಾಡಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ತಡವಾದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ದಿವಾಳಿಯಾಗಿಸಬಹುದು.

ಈ ಮೂರು ಮಾನದಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಎರಡು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ಆರಂಭಿಕ ಆಟದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಸ್ತಿ ಬಹುಶಃ ಬೂಮರಾಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಬೂಮರಾಂಗ್ ಮೂರು ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಬೂಮರಾಂಗ್‌ಗೆ ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ಸೇರ್ಪಡೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುವ ಹಲವಾರು ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ ಬೂಮರಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬೂಮರಾಂಗ್ ಮೊದಲ ನೀವುಆಟದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮೊದಲೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದರೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದಿವಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇತರ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡ ಆಸ್ತಿ ಅಧ್ಯಕ್ಷರಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಹೋಟೆಲ್ ಆಗಿದೆ. ಅಧ್ಯಕ್ಷರು ಅತ್ಯಂತ ಬೆಲೆಬಾಳುವವರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅಧ್ಯಕ್ಷರನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ದಿವಾಳಿಯಾಗಿಸಬಹುದು.

ಹೊಟೆಲ್‌ಗಳು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳಿದ್ದರೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ರೋಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಿರಿ. ಉತ್ತಮ ರೋಲ್‌ಗಳು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ಅವರ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಕಡಿಮೆ ಪಾವತಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸಾವಿರಾರು ಡಾಲರ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಉಚಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ ನೀವು ಕಳಪೆಯಾಗಿ ರೋಲ್ ಮಾಡಿದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಅದೃಷ್ಟದ ವಿಷಯದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನೀವು ಇಳಿಯುವ ಜಾಗ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಬಯಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯದ ಕಾರಣ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಭೂಮಿಯ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಇಳಿದಾಗ ಇದು ಆಟದ ತಡವಾಗಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಭೂಮಿ ಮೇಲೆ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಈ ಸ್ಥಳಗಳು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗುತ್ತವೆ. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಟವು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳು ಇರಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ (ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ), ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದರಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದೃಷ್ಟ.

ನೀವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಯಾವ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಟೆಲ್ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟವಿದೆ. ಅದೇ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

ಮುಚ್ಚುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಆಟವು ಮುದ್ರಣದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದ ನಂತರ, ಅಸ್ಮೋಡಿ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಎಂದು ಮರುಮುದ್ರಣ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಮೂಲ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದೆ. ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಥೀಮ್ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಘಟಕದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಆದರೂ ಯಾವುದೇ ನಿಜವಾದ ನಿಯಮಗಳು ಬದಲಾಗಿವೆಯೇ ಎಂಬ ಕುತೂಹಲ ನನಗಿದೆ. ನನ್ನ ಕುತೂಹಲಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ. ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಮಾರು $15-20 ಕ್ಕೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಹಳೆಯ ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ $ 100 ಗೆ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಟದ ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೊಸ ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು/ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಅನೇಕ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೊದಲು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸದಿರುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಘಟಕಗಳು ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಟವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇತರರು ಆಟವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತಾರೆ. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಟೇಲ್‌ಗಳು ಬಹಳಷ್ಟು ಒಳ್ಳೆಯ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಶೈಲಿಯ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಶೈಲಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಸೂತ್ರದ ಮೇಲೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಆನಂದವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಮೂಲ ಆವೃತ್ತಿಯ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ Iಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಅನ್ನು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಅಗ್ಗವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , ಹೋಟೆಲ್ ಟೈಕೂನ್ (eBay)

ಆಟಗಾರನು ಕಾರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಪಡೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ನಂಬರ್ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಕಾರನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ಕಾರು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾರನ್ನು ಮುಂದಿನ ಖಾಲಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬೇಕು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಯಾವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು

    ಆಟಗಾರನು ಹಣದ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ಅವರು ತುಂಡು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಭೂಮಿ.

    ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಭೂಮಿಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಪಕ್ಕದ ಭೂ ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಬಹುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನ ಜಾಗದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಲ್ಲದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಆ ಭೂಮಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಭೂಮಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಯಾರೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಭೂಮಿ ಬೇರೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮಾಲೀಕತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಭೂಮಿಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದೆ ಹೊಂದಿದ್ದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಭೂಮಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ನಿರಾಕರಿಸುವಂತಿಲ್ಲಖರೀದಿ. ಆಟಗಾರನು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಮಾಲೀಕತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಭೂಮಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದ್ದಾನೆ. ಬೂಮರಾಂಗ್ ಜಮೀನಿನಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಟ್ಟಡವಿರುವುದರಿಂದ, ರೆಡ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಫುಜಿಯಾಮಾ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

    ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಲೋಹದ ಕಿರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ಅವರು ಹೊಂದಿರುವ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಡಿಸ್ನಿ ಐ ಇದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ! ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಬಿಲ್ಡ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗೆ ಇಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಅಥವಾ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

    ಮೊದಲು ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅವರು ಯಾವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಆಸ್ತಿಗೆ ಅನೇಕ ಕಟ್ಟಡಗಳು/ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಕಟ್ಟಡದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಆ ಆಸ್ತಿಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    Le Grand ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡದ ವೆಚ್ಚ $3,000, ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು 1-4 ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೆ $2,000 ಮತ್ತು ಸೌಲಭ್ಯಗಳ ಬೆಲೆ $4,000.

    ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು (ಗಳನ್ನು) ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವರು ಬಣ್ಣದ ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದೇ ಮತ್ತು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ರೋಲ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

    • ರೆಡ್ ಸರ್ಕಲ್: ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಗ್ರೀನ್ ಸರ್ಕಲ್: ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಬೆಲೆಗೆ ಅವರು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
    • H: ಆಟಗಾರನು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಬೆಲೆಯನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.
    • 2: ಆಟಗಾರರು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ವೆಚ್ಚದ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸದಿರಲು ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಯಾವುದನ್ನೂ ಸೇರಿಸಬಾರದು.

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಆಸ್ತಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಆಸ್ತಿಗೆ ಮನರಂಜನಾ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಕಟ್ಟಡಗಳಂತೆ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮನರಂಜನಾ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಕಲರ್ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

    ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಈ ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೌಲಭ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

    ಆಟಗಾರನು ಮುಕ್ತ ಸ್ಥಳಕ್ಕಾಗಿ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲೆ ಇಳಿದರೆ ಅವರು ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡ, ವಿಸ್ತರಣೆ ಅಥವಾ ಮನರಂಜನಾ ಸೌಲಭ್ಯವನ್ನು ತಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಸ್ತಿಗೆ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾದ ನಿಯಮವನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಹಂತದ ಮುಕ್ತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ವಿಸ್ತರಣೆ, ಅಥವಾ ಅವರ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸೌಲಭ್ಯಗಳು.

    ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು

    ಆಟಗಾರನು ಟೌನ್ ಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಸ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಸರದಿ. ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ಟೌನ್ ಹಾಲ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ್ದಾನೆ.ಅವರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

    • ಮೊದಲ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರ ಹೋಟೆಲ್ ಮುಂಭಾಗದ ನಕ್ಷತ್ರದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು.

      ಅಧ್ಯಕ್ಷರ ಮೊದಲ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರನು ಹಸಿರು ನಕ್ಷತ್ರವಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    • ನಕ್ಷತ್ರವಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ, ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಬಹುದು ನಕ್ಷತ್ರದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ.
    • ಪ್ರತಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಬಹುದು. ರಸ್ತೆಯ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ, ರಸ್ತೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
    • ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಇರಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾನ್ಯವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೋಟೆಲ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ .
    • ಆಸ್ತಿಯು ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಆಸ್ತಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರನು ಉಚಿತ ಪ್ರವೇಶ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಅವರ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಉಚಿತ ಪ್ರವೇಶ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

    ಬ್ಯಾಂಕ್

    ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ಅವರು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ $2,000 ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. 3-4 ಆಟಗಾರರ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಒಮ್ಮೆ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಹಣವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಂಕ್ ಅನ್ನು ದಾಟಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು $2,000 ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನ ಬಳಿ ಉಳಿಯುವುದುಹೋಟೆಲ್

    ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ನೀವು ಆ ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತೀರಿ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ದಿನ ಇರುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ನೀವು ಎಷ್ಟು ಪಾವತಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ). ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಹೋಟೆಲ್ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಈ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು 1 ಮತ್ತು 2 ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಜೊತೆಗೆ ಹೋಟೆಲ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ನಕ್ಷತ್ರಗಳಾಗಿ ಸೇರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗೆ ಬಂದಿಳಿದ ಆಟಗಾರ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತಿದರು ಅಂದರೆ ಅವರು ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ದಿನ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ $800 ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಒಂದು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆಸ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವುದನ್ನು ಗಮನಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಅವರಿಗೆ ಏನನ್ನೂ ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

    ಹರಾಜುಗಳು

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಿಲ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಾವತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹರಾಜಿಗೆ ಹಾಕಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹರಾಜು ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿಯಿಂದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಹರಾಜನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಯಾವ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಸ್ತಿಗಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡ್ ಆಸ್ತಿಗಳ ಭೂಮಿಯ ಬೆಲೆಯಾಗಿರಬೇಕು. ಆರಂಭಿಕ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಯಾರೂ ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಭೂಮಿಜಮೀನಿನ ಬೆಲೆಗೆ ಬ್ಯಾಂಕಿಗೆ ಮಾರಿದ್ದಾರೆ. ಆಸ್ತಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಇದ್ದಂತೆ ಈಗ ಭೂಮಿ ಮಾರಾಟಕ್ಕಿದೆ.

    ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಯಾರೂ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಯಸದ ತನಕ ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಭೂಮಿ, ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ಸೌಲಭ್ಯಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಸ್ತಿಯ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಹಿಂದಿನ ಮಾಲೀಕರು ಹೊಸ ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

    ದಿವಾಳಿತನ

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಬಳಿ ಹಣವಿಲ್ಲದೇ ಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ಹರಾಜು ಮಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಆಟದಿಂದ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ ನಾನು ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ಆಟವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದ್ದರೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು. ಆಟದ ನನ್ನ ಬಾಲ್ಯದ ಎಲ್ಲಾ ನೆನಪುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಘಟಕಗಳು. ಘಟಕಗಳು ಇಂದಿನ ಡಿಸೈನರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಜೀವಿಸದಿದ್ದರೂ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು ಕೇವಲ ಸೌಂದರ್ಯವರ್ಧಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ 3D ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸದಿರುವುದು ಕಷ್ಟ.ನೀವು ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬೋರ್ಡ್‌ವಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವಂತೆ ಹೋಟೆಲ್ ಕಟ್ಟಡಗಳು. ಕಟ್ಟಡಗಳು ರಟ್ಟಿನ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಆದರೂ ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾನು ನೋಡಿದ ಕೆಲವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೊಟೇಲ್ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು 10-20 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆಡದಿರುವ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಾನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಅವು ಎಷ್ಟು ಸ್ಮರಣೀಯವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ಘಟಕಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಇದ್ದೆ ನಾನು ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದಾಗಿನಿಂದ ನನಗೆ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನೂ ನೆನಪಿರಲಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ. ನೀವು ಆಸ್ತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದಿವಾಳಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಆಟವು ಆರ್ಥಿಕ ಆಟವಾಗಲಿದೆ ಎಂಬುದು ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ನನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ಅನಿಸಿಕೆ ಸರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದಿದ್ದ ಕೆಲವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಟೇಲ್ ಹೊಂದಿದೆ.

    ಆದ್ದರಿಂದ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುವದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಂತೆಯೇ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೋರ್ಡ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ ಅವರಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸುವ ಭರವಸೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶುಲ್ಕ ವಿಧಿಸಲು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು. ನೀವು ಸ್ಪಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದಾಗ ($200 ಬದಲಿಗೆ $2,000) ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ. ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ದಿವಾಳಿಯಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆಯೇ ಅಂತಿಮ ಆಟವೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಇದು ಬಹುಶಃ ನಿಖರವಾದ ಹೇಳಿಕೆಯಂತಹ ಬಹಳಷ್ಟು ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ತೋರುತ್ತದೆ. ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ. ಇಡೀ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ: ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳು.

    ಮೂಲತಃ ಹೊಟೇಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗಳಿಂದ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಆಸ್ತಿಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೇಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಇದು ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದ ನಡುವಿನ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆಸ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಇಳಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಬಾಡಿಗೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ, ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಸ್ತಿಯು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಹಲವಾರು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಯಾಚ್ ಆದರೂ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ಆ ಜಾಗದ ಹಕ್ಕು ಪಡೆದರೆ ಆ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೊಂದು ಹೋಟೆಲ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶ ದ್ವಾರ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಸ್ಥಳಗಳ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಓಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸಬಹುದಾದ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.