હોટેલ્સ ઉર્ફે હોટેલ ટાયકૂન બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

1933માં પાર્કર બ્રધર્સે મોનોપોલી બનાવી ત્યારથી, લોકોએ પ્રોપર્ટી આધારિત આર્થિક રમત પર લોકપ્રિયતા મેળવવાના રસ્તાઓ શોધવાનો પ્રયાસ કર્યો છે. આ રમતોમાંની એક બોર્ડ ગેમ હોટેલ હતી જે 1974માં બનાવવામાં આવી હતી. હોટેલનો ઉદ્દેશ્ય અન્ય ખેલાડીઓ જ્યારે હોટેલમાં રોકાયા ત્યારે તેમની પાસેથી વધુ ચાર્જ વસૂલવા માટે વિવિધ હોટેલો ખરીદવાનો અને તેમને બનાવવાનો હતો. 1987માં આ ગેમને મિલ્ટન બ્રેડલી દ્વારા લેવામાં આવી હતી અને તેનું નામ બદલીને હોટેલ્સ રાખવામાં આવ્યું હતું અને 2014માં તેનું નામ ફરી એકવાર Asmodee દ્વારા હોટેલ ટાયકૂન રાખવામાં આવ્યું હતું. જ્યારે હું નાનો હતો ત્યારે મારી પાસે રમત રમવાની ઘણી યાદો નથી, મારી પાસે ખરેખર રમતનો આનંદ માણવાની કેટલીક અસ્પષ્ટ યાદો હતી. તે લાંબા સમય પહેલાની વાત હતી, જોકે હું આતુર હતો કે શું રમત ચાલુ રહેશે. જ્યારે હોટેલ્સ પાસે ઘણી બધી વસ્તુઓ છે, ત્યારે આ રમત જે બની શકે તે પ્રમાણે જીવવામાં નિષ્ફળ જાય છે.

કેવી રીતે રમવુંઅન્ય ખેલાડીઓના પ્રવેશને નકારતી વખતે તેમની પોતાની મિલકતો બનાવો.

બીજી નોંધપાત્ર રીતે અલગ મિકેનિક એ છે કે પ્રોપર્ટીઝ પર બિલ્ડિંગ કેવી રીતે હેન્ડલ કરવામાં આવે છે. એકાધિકારમાં તમે એકવાર મિલકત ખરીદો છો ત્યાં સુધી તમે તેને વેચી ન દો ત્યાં સુધી તમે તેને નિયંત્રિત કરો છો. હોટેલ્સમાં તમે જમીનનો ટુકડો ખરીદી શકો છો પરંતુ જ્યાં સુધી તમે જમીન પર મકાન ન નાખો ત્યાં સુધી તે જમીન અન્ય કોઈ ખેલાડી ચોરી કરી શકે છે. મિલકતમાં ઇમારતો ઉમેરવી એ પણ મોનોપોલીથી તદ્દન અલગ છે. મોનોપોલીમાં તમે માત્ર પૈસા ચૂકવો છો અને ઘર/હોટલ ઉમેરવા માટે મેળવો છો. હોટેલ્સમાં તમારે ખરેખર બિલ્ડ કરવા માટે "પરવાનગી માટે પૂછવું પડશે" જેમાં ડાઇ રોલિંગનો સમાવેશ થાય છે. ડાઇ કાં તો તમને બિલ્ડ કરવા દે છે, તમને બિલ્ડ કરતા અટકાવી શકે છે, તમને બિલ્ડ કરવા માટે અડધી રકમ ચૂકવવા દે છે અથવા બિલ્ડ કરવા માટે તમને બમણી રકમ ચૂકવવા દે છે.

જ્યારે આ મિકેનિક હોટેલ્સમાં વધુ નસીબ ઉમેરે છે, હું ખરેખર દયાળુ છું તે ગમ્યું. વાસ્તવિક દુનિયાની જેમ મિકેનિક પ્રકારનું ફીલ્ડ થીમેટિક તમારે બિલ્ડિંગ પરમિટ માટે પણ અરજી કરવી પડશે. આ મિકેનિક માટે થોડી વ્યૂહરચના છે. ડાઇ રોલિંગ કરતા પહેલા તમારે પસંદ કરવું પડશે કે તમે કયા અપગ્રેડનો પ્રયાસ કરવા અને ઉમેરવાના છો. આ મહત્વપૂર્ણ છે કારણ કે ડાઇ પાસે તમને અડધી ચૂકવણી અથવા ડબલ ચૂકવણી કરવાની તક છે. જો તમે એક રાઉન્ડમાં કેટલાક ઉમેરાઓ બનાવવાનું પસંદ કરો છો જ્યાં તમારે માત્ર અડધી ચૂકવણી કરવાની હોય છે, તો તમે ઘણા પૈસા બચાવી શકો છો. જો તમે ઘણા વધારાઓ બનાવવાનું પસંદ કરો છો અને તમે ડબલ રોલ કરશો તો તમે તમારો વારો બગાડવાનું ટાળશો.

હોટેલ્સમાં ત્રીજો અનન્ય મિકેનિક આવે છે.ભાડા કેવી રીતે હેન્ડલ કરવામાં આવે છે. ભાડામાં મુખ્ય તફાવત એ છે કે ખેલાડીઓએ હોટલમાં કેટલા દિવસ રોકાય છે તે નક્કી કરવા માટે ડાઇ રોલ કરવાની હોય છે. મોનોપોલીમાં તમે પ્રોપર્ટી પર કેટલા ઘરો/હોટલ છે તેના આધારે માત્ર એક સેટ રકમ ચૂકવો છો. તમારી હોટેલને અપગ્રેડ કરવામાં સક્ષમ હોવા ઉપરાંત, હોટેલ્સ ખેલાડીઓને તેઓ કેટલી ચૂકવણી કરે છે તે નિર્ધારિત કરવા માટે ડાઇ રોલ કરે છે. આ રોલ ચાવીરૂપ છે કારણ કે કેટલીક મિલકતો માટે એક અને છ રાત્રિ રોકાણ વચ્ચેનો તફાવત મોટો હોઈ શકે છે. જો કોઈ ખેલાડી વધુ નંબર મેળવતો રહે છે, તો તેને રમત જીતવામાં મુશ્કેલી પડશે.

મોનોપોલી અને હોટેલ્સ વચ્ચેના મિકેનિક્સમાં છેલ્લો તફાવત એ હકીકત છે કે તમારે ખરેખર હોટેલ્સમાં ઈજારો એકત્રિત કરવાની જરૂર નથી. એકવાર તમે હોટેલ્સમાં પ્રોપર્ટી ખરીદી લો તે પછી તમારે પ્રોપર્ટીમાં સુધારો કરતા પહેલા વધારાની પ્રોપર્ટી ખરીદવાની ચિંતા કરવાની જરૂર નથી. બે કે ત્રણ મિલકતો એકત્રિત કરવા માટે રાહ જોવાને બદલે તમે તરત જ તેને સુધારવાનું શરૂ કરી શકો છો. આનાથી ખેલાડીઓ રમતમાં ખૂબ વહેલા મૂલ્યવાન પ્રોપર્ટીઝ બનાવવાનું શરૂ કરી શકે છે.

જ્યારે હોટેલ્સમાં માત્ર ચાર મુખ્ય યાંત્રિક તફાવતો છે, તે વાસ્તવમાં મોનોપોલી કરતાં થોડી અલગ રીતે રમે છે. મને લાગે છે કે સૌથી નોંધપાત્ર તફાવત એ છે કે રમત મોનોપોલી કરતા ઘણી ઝડપી છે. મોનોપોલી સાથે મોટા ભાગના લોકોમાં સૌથી મોટી મુસીબત એ છે કે રમત કાયમ માટે સમાપ્ત થઈ જાય છે. અન્ય ખેલાડીઓને નાદાર કરવામાં ઘણો સમય લાગે છે. જ્યારે હોટેલ્સ હજુ પણ કરી શકે છેલાંબી રમત હોય, તે મોનોપોલી કરતા ઘણી ટૂંકી હોય છે. મને લાગે છે કે આ બે બાબતોને આભારી હોઈ શકે છે.

પ્રારંભિક રમતના વળાંકમાં થોડો સમય લાગી શકે છે કારણ કે ખેલાડીઓ જમીન ખરીદવી કે કેમ, ક્યારે વિસ્તરણ કરવું અને પ્રવેશદ્વાર ક્યાં ઉમેરવું તે અંગે ચર્ચા કરે છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે તેમ છતાં ખેલાડીઓ પાસે વળાંક પર કરવા માટે ઓછી અને ઓછી વસ્તુઓ હોય છે. મધ્ય રમત તરફ તમે એવા મુદ્દા પર પહોંચો છો જ્યાં તમે પ્રસંગોપાત તમારી મિલકતોમાંથી એકમાં ઉમેરો કરશો પરંતુ આપેલ વળાંક પર તમે આટલું જ કરશો. આખરે લગભગ દરેક જગ્યામાં પ્રવેશદ્વાર હશે જે ખેલાડીઓને ભાડું ચૂકવવા દબાણ કરશે. તમારી મિલકતોને સુધારવા માટે તમારે એકાધિકાર એકત્રિત કરવાની જરૂર નથી, તેથી દરેક મિલકતમાં પણ આખરે સુધારો કરવામાં આવશે. આનાથી તમે એકબીજાની હોટલમાં રહો છો ત્યારે આગળ અને પાછળ ઘણા પૈસા પસાર થાય છે. આખરે ખેલાડી તેમની મિલકતો પર ઉતરશે તેના કરતાં અન્ય ખેલાડીઓની માલિકીની વધુ મિલકતો પર ઉતરશે અને તેઓ નાદાર થઈ જશે.

જ્યારે તમારું ભાડું ચૂકવવામાં સક્ષમ ન હોવાની વાત આવે છે ત્યારે હોટલ પણ વધુ કઠોર લાગે છે. મોનોપોલીમાં તમે મકાનો/હોટેલો પાછું વેચી શકો છો અને મિલકતો વેચવા/હરાજી કરવી પડે તે પહેલાં મિલકતો મોર્ગેજ કરી શકો છો. હોટેલ્સમાં એવું નથી. જો તમે તમારું બિલ ચૂકવી શકતા નથી, તો તમારે તમારી મિલકતોમાંથી એક અને તેના પરની તમામ ઇમારતો અને પ્રવેશદ્વારોની હરાજી કરવી પડશે. આ એકાધિકારની રમતમાં ખેલાડીઓને બને ત્યાં સુધી અટકી જતા અટકાવે છે. જ્યારે આ રમતને ટૂંકી કરે છે ત્યારે હું એક મોટો ચાહક નથીજ્યારે તમે મિલકતની હરાજી કરો છો ત્યારે તમને ભાગ્યે જ સારી કિંમત મળે છે. મૂળભૂત રીતે જો તમને હરાજી કરવાની ફરજ પાડવામાં આવે તો તમે નાદારી ન થાય ત્યાં સુધી રાહ જોતા હોવ છો. હોટેલ્સમાં પકડવું ખરેખર અઘરું છે.

આનાથી આખરે આ રમતને ભાગેડુ લીડર હોય છે. ચાર ખેલાડીઓની રમતમાં એક કે બે ખેલાડીઓ મોટી લીડ માટે આઉટ થવાની સંભાવના છે. આ ખેલાડીઓ સંભવતઃ એવા ખેલાડીઓ હશે કે જેઓ મૂલ્યવાન મિલકતો મેળવે છે અને તે મિલકતો માટે ઘણા બધા પ્રવેશ મેળવે છે. એકવાર કોઈ ખેલાડી આગળ નીકળી જાય પછી તેઓ તે નાણાંનો ઉપયોગ મિલકતને વધુ મૂલ્યવાન બનાવવા અને વધુ પ્રવેશો ઉમેરવા માટે કરશે. આખરે તે એવા મુદ્દા પર પહોંચી જશે જ્યાં તેમની મિલકતને ટાળવી લગભગ અશક્ય છે. પછી તમે નાદાર થઈ જશો અને તેઓ હરાજીમાં તમારી પ્રોપર્ટી ખરીદશે અને તેમની લીડને વધુ વિસ્તારશે. દુર્ભાગ્યે મને હોટેલ્સની ઘણી બધી રમતો નજીકની જીતમાં પૂરી થતી દેખાતી નથી.

મને લાગે છે કે હોટેલ્સ રમતી વખતે સૌથી અણધારી ઘટના એ હકીકત છે કે વ્યૂહરચના મોનોપોલી કરતાં થોડી જુદી લાગે છે. મોનોપોલીમાં ધ્યેય સામાન્ય રીતે શક્ય તેટલી વધુ મિલકતો હસ્તગત કરવાનો હોય છે કારણ કે તે પછીથી રમતમાં મેળવવી મુશ્કેલ હોય છે. હોટેલ્સમાં તમારે ખૂબ ઝડપથી વિસ્તરણ કરવા વિશે ખરેખર સાવધ રહેવું પડશે. હોટેલ્સમાં ચાવી એ છે કે હરાજી ટાળવા માટે હંમેશા તમારા બિલની ચૂકવણી કરવા માટે પૂરતા પૈસા હોવા જોઈએ. એક મિલકત પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું વધુ ફાયદાકારક લાગે છે અને તેટલી ઇમારતો ઉમેરશેઘણી જુદી જુદી મિલકતો બનાવવાનો પ્રયાસ કરવાને બદલે શક્ય હોય તેટલા પ્રવેશદ્વાર. જો તમને ખરેખર મૂલ્યવાન પ્રોપર્ટી મળે તો તમે પૈસા મેળવવાનું શરૂ કરી શકો છો જેનો તમે અન્ય પ્રોપર્ટીઝને વિસ્તૃત કરવા માટે ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરી શકો છો.

આ વ્યૂહરચનાને સમર્થન આપતી એક હકીકત એ છે કે મને નથી લાગતું કે રમત ખરેખર સંતુલિત હતી જ્યારે તે વિકસાવવામાં આવી હતી. કેટલીક મિલકતો અન્ય કરતાં થોડી વધુ મૂલ્યવાન લાગે છે. મૂળભૂત રીતે મિલકતની કિંમત ત્રણ અલગ અલગ વસ્તુઓમાંથી આવે છે. પ્રથમ ઉપલબ્ધ પ્રવેશદ્વારોની સંખ્યા. પ્રવેશ માટે વધુ તકો, ખેલાડી તમારી મિલકત પર ઉતરશે તેવી શક્યતા વધુ છે. મિલકતમાં ઇમારતો ઉમેરવાની બીજી કિંમત. તે જેટલું સસ્તું છે તેટલું ઝડપથી તમે મિલકતને મહત્તમ કરી શકશો. છેલ્લે તમે મિલકતમાંથી બહાર નીકળી શકો તેટલું મહત્તમ ભાડું છે. અંતની રમતમાં સૌથી મૂલ્યવાન પ્રોપર્ટીઝ સરળતાથી અન્ય ખેલાડીઓને નાદાર કરી શકે છે.

આ ત્રણ માપદંડો સાથે બે પ્રોપર્ટીઝ લાગે છે જે સ્પષ્ટપણે રમતમાં શ્રેષ્ઠ છે. પ્રારંભિક રમતમાં શ્રેષ્ઠ મિલકત કદાચ બૂમરેંગ છે. બૂમરેંગ ત્રણ વસ્તુઓ માટે મૂલ્યવાન છે. પ્રથમ મિલકત વિસ્તૃત કરવા માટે ખરેખર સસ્તી છે. બૂમરેંગને તેના મહત્તમ મૂલ્ય સુધી પહોંચવા માટે ફક્ત બે ઉમેરાઓની જરૂર છે જે લગભગ અન્ય ઘણી મિલકતો જેટલી ઊંચી છે કે જેનો વિસ્તરણ કરવા માટે ઘણો વધુ ખર્ચ થાય છે. બીજું બૂમરેંગ પ્રવેશદ્વાર માટેની બીજી સૌથી વધુ જગ્યાઓ માટે બંધાયેલું છે. છેલ્લે બૂમરેંગ એ પ્રથમ તમે છોરમતમાં એન્કાઉન્ટર કરો જેથી જો તમે તેને વહેલું બનાવશો તો તમે અન્ય ખેલાડીઓને ઝડપથી નાદાર કરી શકો છો. અન્ય રિગ્ડ પ્રોપર્ટી પ્રેસિડેન્ટ છે જે શ્રેષ્ઠ લાંબા ગાળાની હોટેલ છે. રાષ્ટ્રપતિ સૌથી મૂલ્યવાન છે અને બીજા નંબરની સૌથી વધુ પ્રવેશ જગ્યાઓ માટે બંધાયેલ છે. જો તમે પ્રેસિડેન્ટ બનાવી શકો છો તો તમે અન્ય ખેલાડીઓને ખૂબ જ સરળતાથી નાદાર કરી શકો છો.

બેલેન્સના મુદ્દાઓ દર્શાવે છે કે હોટેલ્સ થોડીક નસીબ પર આધાર રાખે છે. રમતમાં કેટલીક વ્યૂહરચના હોવા છતાં, રમતમાં તમારું ભાગ્ય ભાગ્ય પર ઘણો આધાર રાખે છે. રમતમાં સારી રીતે રોલ કરો અને તમે સંભવતઃ રમતમાં સારો દેખાવ કરશો. સારા રોલ્સ તમને અન્ય ખેલાડીઓના પ્રવેશને ટાળવામાં મદદ કરશે, જ્યારે તમે વાસ્તવમાં તેમની મિલકતો પર ઉતરો ત્યારે તમને ઓછો ચૂકવણી કરવામાં મદદ કરશે અને તમને મફત વસ્તુઓ પણ મળશે જે તમને હજારો ડોલર બચાવી શકે છે. દરમિયાન જો તમે ખરાબ રીતે રોલ કરો છો તો તમારી પાસે રમતમાં સારો દેખાવ કરવાની તક ઓછી છે.

ભાગ્યના વિષય પર હું એમ કહી શકતો નથી કે હું રમતનો મોટો પ્રશંસક છું જેના આધારે વળાંક માટે તમારી ક્રિયા નક્કી કરવામાં આવે છે તમે જે જગ્યા પર ઉતરો છો. મને એ હકીકત ગમતી નથી કે તમે જે ચોક્કસ પગલાં લેવા માંગો છો તે કરવા માટે તમારે યોગ્ય નંબર રોલ કરવાની જરૂર છે. તમે ખરેખર એક પ્રવેશદ્વાર અથવા વિસ્તરણ બનાવવા માંગો છો પરંતુ તમે યોગ્ય જગ્યા પર ઉતર્યા ન હોવાને કારણે તે કરી શકતા નથી. જ્યારે તમે જમીનની જગ્યાઓમાંથી કોઈ એક પર ઉતરો છો ત્યારે રમતમાં આ વધુ ખરાબ થઈ જાય છે કારણ કે એકવાર બધી જમીન પર ઈમારતો બની જાય પછી આ જગ્યાઓ અર્થહીન બની જાય છે. હુ ખરેખરકાશ આ રમત ખેલાડીઓને તેમના વળાંક પર એક ક્રિયા કરવા દેતી હોત. જ્યારે પ્રવેશદ્વારો અંગે કેટલાક નિયમ હોવા જોઈએ (અન્યથા ખેલાડીઓ તેમના તમામ વળાંકનો ઉપયોગ તેઓને ખરીદવામાં કરશે જ્યાં સુધી તેઓ બધા લેવામાં ન આવે), મને લાગે છે કે ખેલાડીઓને વધુ પસંદગીઓ આપવાથી રમતમાં થોડી વધુ વ્યૂહરચના ઉમેરવામાં આવી શકે છે જ્યારે કેટલાકમાં ઘટાડો પણ થઈ શકે છે. નસીબ.

જ્યારે તમે મોનોપોલી અને હોટેલ્સની સરખામણી કરો છો ત્યારે તે નક્કી કરવું મુશ્કેલ છે કે કઈ રમત ખરેખર સારી છે. અમુક રીતે હોટેલ વધુ સારી છે અને બીજી રીતે તે ખરાબ છે. અમુક રીતે હોટેલ્સમાં નસીબ પર ઓછો ભરોસો હોય છે પરંતુ અન્ય રીતે નસીબ વધુ હોય છે. આ જ વ્યૂહરચના પર લાગુ પડે છે. હોટેલ્સ માટે મોટો ફાયદો એ છે કે આ રમત થોડી ટૂંકી છે અને વધુ વિષયોનું છે. બીજી તરફ મોનોપોલી તમને રમતમાં તમારા ભાગ્ય પર વધુ નિયંત્રણ આપે છે અને હોટેલ્સ કરતાં થોડી વધુ સંતુલિત લાગે છે.

સમંટતા પહેલા હું હોટેલ ટાયકૂન વિશે ઝડપથી વાત કરવા માંગુ છું. આ રમત દસ વર્ષથી વધુ સમય સુધી છાપમાંથી બહાર રહી ગયા પછી, Asmodee એ હોટેલ્સને હોટેલ ટાયકૂન તરીકે ફરીથી છાપવાનું નક્કી કર્યું. અસલ હોટેલ્સમાંથી રમતમાં કેટલો ફેરફાર કરવામાં આવ્યો હતો તે અંગે હું વાસ્તવમાં ઉત્સુક છું. આ ગેમમાં અલગ-અલગ હોટલો હોય અને થીમ બદલાઈ હોય તેવું લાગે છે. ઘટક ગુણવત્તા મૂળ રમત સાથે તુલનાત્મક લાગે છે. જો કે વાસ્તવિક નિયમોમાંના કોઈપણ બદલાયા છે કે કેમ તે અંગે હું ઉત્સુક છું. હું આતુર છું તેનું મુખ્ય કારણ એ છે કે હોટેલ ટાયકૂન છેહોટેલ્સ કરતાં નોંધપાત્ર રીતે સસ્તી. જ્યારે હોટેલ ટાયકૂન સામાન્ય રીતે લગભગ $15-20માં છૂટક વેચાણ કરે છે, ત્યારે હોટેલ્સ એ જૂની મિલ્ટન બ્રેડલી રમતોમાંની એક છે જેનું મૂલ્ય વર્ષોથી વધ્યું છે અને નિયમિતપણે $100માં વેચાય છે. જો તમારી પાસે રમતના મૂળ સંસ્કરણની માલિકી ન હોય તો તમે નવી હોટેલ ટાયકૂન ખરીદીને ઘણા પૈસા બચાવી શકો છો.

આ પણ જુઓ: હરણ પૉંગ બોર્ડ ગેમ સમીક્ષા

શું તમારે હોટેલ્સ ખરીદવી જોઈએ?

હોટેલ્સ/હોટેલ ટાયકૂન છે મોનોપોલીની લોકપ્રિયતાને રોકડ કરવાનો પ્રયાસ કરતી ઘણી બધી રમતોમાંની એક. જ્યારે રમત મોનોપોલી સાથે ઘણી સામ્યતા ધરાવે છે તે વાસ્તવમાં થોડી અલગ રીતે રમે છે. જ્યારે તમે પહેલીવાર હોટેલ્સ જુઓ છો ત્યારે સૌથી પહેલી વસ્તુ જે અલગ પડે છે તે ઘટકો છે કારણ કે ત્રિ-પરિમાણીય ઇમારતો પર ધ્યાન ન આપવું મુશ્કેલ છે. ઘટકો સિવાયની રમતમાં મોનોપોલી ફોર્મ્યુલામાં કેટલાક રસપ્રદ ફેરફારો છે. આમાંના કેટલાક મિકેનિક્સ મોનોપોલી પર સુધારે છે જ્યારે અન્ય રમતને મોનોપોલી કરતાં વધુ નસીબ પર આધાર રાખે છે. દિવસના અંતે હોટેલ્સ એ એક રમત છે જેમાં ઘણા બધા સારા વિચારો હતા અને તેમ છતાં તેમાંથી ઘણી બધી હું આશા રાખતી હતી તે રીતે કામ કરતી નથી. આ રમત ભયંકર નથી પરંતુ તેમાં કેટલીક સમસ્યાઓ છે.

જો તમે ખરેખર એકાધિકાર શૈલીની આર્થિક રમતોના ચાહક ન હોવ, તો હું તમને હોટેલ્સનો ખરેખર આનંદ લેતા જોતો નથી. જો તમને મોનોપોલી સ્ટાઈલની રમતો ગમે છે અને ફોર્મ્યુલામાં અનોખો વળાંક જોઈતો હોય તો મને લાગે છે કે તમે હોટેલ્સમાંથી થોડો આનંદ મેળવી શકશો. જો તમારી પાસે મૂળ સંસ્કરણની ગમતી યાદો ન હોય તો પણ હુંહોટેલ ટાયકૂનને પસંદ કરવાની ભલામણ કરી શકે છે કારણ કે તે હોટેલ્સ કરતાં નોંધપાત્ર રીતે સસ્તું છે.

જો તમે હોટેલ ટાયકૂન ખરીદવા માંગતા હો, તો તમે તેને ઑનલાઇન શોધી શકો છો: હોટેલ્સ (એમેઝોન), હોટેલ ટાયકૂન (એમેઝોન), હોટેલ્સ (ઇબે) , હોટેલ ટાયકૂન (ઇબે)

ખેલાડી કાર પસંદ કરે છે અને તેને સ્ટાર્ટ સ્પેસ પર મૂકે છે.
  • દરેક ખેલાડી સૌથી વધુ રોલ સાથે નંબર ડાય રોલ કરે છે અને પહેલા જાય છે.
  • ગેમ રમવી

    ખેલાડીના વળાંક પર તેઓ નંબર ડાય રોલ કરે છે અને તેમની કારને ગેમબોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની દિશામાં અનુરૂપ જગ્યાઓ ખસેડે છે. જો કોઈ ખેલાડીની કાર બીજી કાર દ્વારા કબજે કરેલી જગ્યા પર ઉતરે છે, તો ખેલાડીએ તેમની કારને આગલી ખાલી જગ્યા પર ખસેડવી જોઈએ. વર્તમાન ખેલાડી ત્યાર બાદ તેઓ કઈ જગ્યા પર ઉતર્યા છે તેના આધારે કાર્યવાહી કરશે.

    જમીન ખરીદવી

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી પૈસાના સ્ટૅક ધરાવતી જગ્યા પર ઉતરે છે ત્યારે તેમની પાસે એક ટુકડો ખરીદવાની તક હોય છે જમીનની.

    પીળો ખેલાડી લેન્ડ સ્પેસ પર ઉતર્યો છે જેથી તેઓ અડીને આવેલી જમીનની જગ્યાઓમાંથી એક ખરીદી શકે કે જેના પર કોઈ બિલ્ડીંગ નથી.

    ખેલાડી કરી શકે છે વર્તમાન પ્લેયરની જગ્યાને અડીને જમીનનો ટુકડો ખરીદવાનું પસંદ કરો કે જેના પર હાલમાં કોઈ બિલ્ડિંગ નથી. જમીનનો ટુકડો ખરીદવા માટે ખેલાડીએ શીર્ષક પર છાપેલ જમીનની કિંમત તે જમીનના ટુકડાને ચૂકવવી પડશે. જો હાલમાં કોઈની પાસે જમીનનો ભાગ નથી, તો ખેલાડી બેંકને રકમ ચૂકવે છે. જો જમીન અન્ય ખેલાડીની માલિકીની હોય પરંતુ તેઓએ હજુ સુધી તેના પર મકાન ન બનાવ્યું હોય, તો ખેલાડી શીર્ષક પર સૂચિબદ્ધ કિંમતે ખેલાડી પાસેથી જમીન ખરીદી શકે છે. ખેલાડી જમીનની કિંમત તે ખેલાડીને ચૂકવશે જેની પાસે અગાઉ તેની માલિકી હતી. જે ખેલાડી જમીનની માલિકી ધરાવે છે તે નકારી શકે નહીંખરીદી. જ્યારે કોઈ ખેલાડી જમીનનો ટુકડો ખરીદે છે ત્યારે તેઓ માલિકી દર્શાવવા માટે શીર્ષક કાર્ડ લે છે.

    લાલ ખેલાડી એવી જગ્યા પર ઉતર્યા છે જે તેમને જમીન ખરીદવા દે છે. જમીનના બૂમરેંગ પ્લોટ પર પહેલેથી જ એક બિલ્ડીંગ હોવાથી, રેડ પ્લેયર ફક્ત ફુજિયામા જમીન જ ખરીદી શકે છે.

    હોટેલ્સ બનાવવી

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી એવી જગ્યા પર ઉતરે છે જેમાં મેટલ બીમ હોય છે તેમની માલિકીની મિલકતોમાંથી એક પર બિલ્ડ કરવાની તક.

    આ ખેલાડી બિલ્ડ સ્પેસ પર ઉતર્યા છે જેથી તેઓ તેમની મિલકતોમાંની એકમાં ઇમારતો અથવા સુવિધાઓ ઉમેરી શકે.

    પહેલાં બિલ્ડીંગ પ્લેયરને તેઓ કઈ ઇમારતો ઉમેરવા માંગે છે તે પસંદ કરવાનું હોય છે. એક ખેલાડી એક પ્રોપર્ટીમાં બહુવિધ ઇમારતો/એક્સ્ટેંશન ઉમેરી શકે છે પરંતુ તે કાર્ડ પર રજૂ કરવામાં આવે તે ક્રમમાં બાંધવામાં આવવું જોઈએ. દરેક બિલ્ડિંગની કિંમત તે મિલકતના શીર્ષક પર દર્શાવવામાં આવી છે.

    લે ગ્રાન્ડ હોટેલ માટે મુખ્ય બિલ્ડિંગની કિંમત $3,000 છે, એક્સ્ટેંશન 1-4ની કિંમત $2,000 છે, અને સુવિધાઓની કિંમત $4,000 છે.

    એકવાર ખેલાડી પસંદ કરે કે તેઓ કઈ ઇમારત(ઓ) ઉમેરવા માંગે છે તેઓ રંગીન ડાઇ રોલ કરે છે. આ રોલ નિર્ધારિત કરે છે કે ખેલાડી બિલ્ડ કરી શકે છે કે કેમ અને તેણે કેટલી રકમ ચૂકવવી પડશે.

    • રેડ સર્કલ: ખેલાડી આ વળાંકમાં કોઈપણ બિલ્ડીંગ ઉમેરવામાં અસમર્થ છે.
    • ગ્રીન સર્કલ: ખેલાડી શીર્ષક પર છાપેલી કિંમત માટે તેણે પસંદ કરેલી ઇમારતો ઉમેરે છે.
    • H: ખેલાડી ઇમારતો ઉમેરે છે અને માત્ર ચૂકવણી કરવી પડે છેશીર્ષક પર છાપેલી કિંમતની અડધી કિંમત.
    • 2: જો ખેલાડીએ બિલ્ડીંગ ઉમેરવા માંગતા હોય તો તેમના શીર્ષક પર દર્શાવેલ કિંમત કરતાં બમણી કિંમત ચૂકવવી પડશે. ખેલાડી ઇમારતો ન ઉમેરવાનું પસંદ કરી શકે છે. ખેલાડીએ કાં તો બધી અથવા એક પણ ઇમારત ઉમેરવી પડશે.

    જો ખેલાડી પ્રોપર્ટીમાં મનોરંજનની સુવિધા ફક્ત ત્યારે જ ઉમેરી શકે છે જો અન્ય તમામ ઇમારતો પહેલાથી જ મિલકતમાં ઉમેરવામાં આવી હોય. અન્ય ઇમારતોની જેમ સમાન વળાંક પર સુવિધાઓ ઉમેરી શકાતી નથી. ખેલાડીએ મનોરંજનની સુવિધા ઉમેરવા માટે કલર ડાય રોલ કરવાની જરૂર નથી.

    આ હોટલમાં તમામ ઇમારતો ઉમેરવામાં આવી છે જેથી ખેલાડી સુવિધાઓ ઉમેરી શકે.

    જો કોઈ ખેલાડી ખાલી જગ્યા માટે બિલ્ડિંગ પર ઉતરે છે, તો તેમને તેમની કોઈ બિલ્ડિંગમાં મુખ્ય બિલ્ડીંગ, એક્સ્ટેંશન અથવા મનોરંજનની સુવિધા મફતમાં ઉમેરવા મળે છે. એક ખેલાડીએ હજુ પણ નિયમનું પાલન કરવું પડશે જ્યાં મિલકતમાં ઇમારતો ઉમેરવાની હોય છે.

    રેડ પ્લેયર બિલ્ડ વન ફેઝ ફ્રી સ્પેસ પર ઉતર્યા છે જેથી તેઓ મુખ્ય બિલ્ડિંગ ઉમેરી શકે, એક્સ્ટેંશન, અથવા તેમની મિલકતોમાંની એકની સુવિધાઓ.

    પ્રવેશદ્વારો ઉમેરવાનું

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી ટાઉન હોલમાંથી પસાર થાય છે ત્યારે તેમને તેમની દરેક મિલકત માટે અંતે એક પ્રવેશ ખરીદવાની તક મળશે. તેમના વારો. પ્રવેશદ્વાર ઉમેરવા માટે ખેલાડીએ શીર્ષક કાર્ડ પર દર્શાવેલ કિંમત બેંકને ચૂકવવી પડશે.

    ગ્રીન ખેલાડીએ ટાઉન હોલ પસાર કર્યો છે.તેઓ તેમના વળાંકના અંતે તેમની દરેક હોટલમાં એક પ્રવેશદ્વાર ઉમેરી શકશે.

    પ્રવેશ કરતી વખતે નીચેના નિયમોનું પાલન કરવું આવશ્યક છે:

    • પ્રથમ પ્રવેશ હોટેલની સામે સ્ટાર સ્પેસ પર પ્રોપર્ટી મૂકવી પડશે.

      પ્રમુખના પ્રથમ પ્રવેશ માટે ખેલાડીએ તેને ગ્રીન સ્ટારવાળી જગ્યા પર મૂકવો પડશે.

    • સ્ટારવાળી જગ્યાઓ માટે, એક પ્રવેશદ્વાર ફક્ત તેમાં ઉમેરી શકાય છે. તારા સાથેની બાજુ.
    • દરેક જગ્યા પર માત્ર એક જ પ્રવેશદ્વાર મૂકી શકાય છે. જો કોઈ પ્રવેશદ્વાર શેરીની એક બાજુએ મૂકવામાં આવે તો, શેરીની બીજી બાજુએ પ્રવેશ ઉમેરી શકાતો નથી.
    • જો કોઈ હોટલમાં પ્રવેશદ્વાર મૂકવા માટે વધુ માન્ય સ્થાનો ન હોય, તો હોટેલ હવે પ્રવેશદ્વાર ઉમેરી શકશે નહીં .
    • પ્રોપર્ટીમાં પ્રવેશ ત્યારે જ ઉમેરી શકાય છે જો પ્રોપર્ટીમાં ઓછામાં ઓછી એક બિલ્ડિંગ હોય.

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી મફત પ્રવેશ જગ્યા પર ઉતરે છે, ત્યારે ખેલાડીને તેમની મિલકતોમાંની એકમાં મફતમાં પ્રવેશ ઉમેરો.

    આ ખેલાડી એક મફત પ્રવેશ સ્થાન પર ઉતર્યા છે જેથી તેઓ તેમની મિલકતોમાંની એકમાં મફતમાં પ્રવેશ ઉમેરી શકે.

    બેંક

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી બેંકમાંથી પસાર થાય છે ત્યારે તેઓ બેંકમાંથી $2,000 એકત્રિત કરશે. 3-4 ખેલાડીઓની રમતમાં, એક વખત માત્ર બે જ ખેલાડી બાકી રહે છે, બેમાંથી કોઈ પણ ખેલાડી બેંક પાસ કર્યા પછી પૈસા એકત્રિત કરશે નહીં.

    આ ખેલાડીએ બેંક પાસ કરી છે તેથી તેઓ $2,000 એકત્રિત કરશે.

    બીજા ખેલાડીના ઘરે રહેવુંહોટેલ

    જ્યારે તમે એવી જગ્યા પર ઉતરો છો કે જેમાં અન્ય ખેલાડીની હોટલમાં પ્રવેશ છે, ત્યારે તમે તે હોટલમાં રોકાઈ જશો. સ્પેસ પર ઉતરનાર ખેલાડી હોટલમાં કેટલા દિવસ રોકાશે તે નિર્ધારિત કરવા માટે નંબર ડાય રોલ કરે છે (ફક્ત તમે કેટલી ચૂકવણી કરો છો તેની અસર કરે છે). પછી ખેલાડી શીર્ષક પરનો ચાર્ટ જુએ છે જે પંક્તિ સાથે મેળ ખાતી હોય છે કે તેણે કેટલી ઇમારતો ઉમેરી છે અને ખેલાડીએ શું રોલ કર્યું છે તેના આધારે કૉલમ. વર્તમાન ખેલાડી હોટલની માલિકી ધરાવનાર ખેલાડીને રકમ ચૂકવે છે.

    આ હોટલ માટે ખેલાડીએ એક્સ્ટેંશન 1 અને 2 સાથે મુખ્ય બિલ્ડીંગ ઉમેર્યું છે જે હોટલને ત્રણ સ્ટાર બનાવે છે. પ્રોપર્ટી પર ઉતરેલા ખેલાડીએ ચાર રોલ કર્યા જેનો અર્થ છે કે તેઓ હોટલમાં ચાર દિવસ રોકાશે. આ ખેલાડીને ભાડામાં $800 ચૂકવવાના રહેશે.

    આ પણ જુઓ: પૉપ બેલી બોર્ડ ગેમ રિવ્યૂ

    જો ખેલાડી જે મિલકતની માલિકી ધરાવે છે તે ખેલાડીને આગલો ખેલાડી પોતાનો વારો લે તે પહેલાં તેની મિલકત પર ઉતર્યાનું ધ્યાન ન આપે, તો ખેલાડીએ તેમને કંઈપણ ચૂકવવાની જરૂર નથી.

    હરાજી

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી તેમનું આખું બિલ બીજા ખેલાડીને ચૂકવી શકતું નથી ત્યારે તેમને તેમની મિલકતોમાંથી એક હરાજી માટે મૂકવાની ફરજ પડે છે. કોઈ પ્રોપર્ટીની હરાજી કરતી વખતે તમારે આખી વસ્તુ વેચવી જોઈએ અને પ્રોપર્ટીમાંથી ઈમારતો કે પ્રવેશદ્વારો વેચી શકતા નથી.

    હરાજી શરૂ કરતી વખતે ખેલાડી જાહેર કરે છે કે તેઓ કઈ પ્રોપર્ટી વેચી રહ્યા છે. મિલકત માટેની શરૂઆતની બિડ મિલકતની જમીનની કિંમત હોવી જોઈએ. જો કોઈ ઓપનિંગ બિડને મળવા તૈયાર ન હોય, તો જમીન છેજમીનની કિંમત માટે બેંકને વેચી દીધી. તમામ ઇમારતો અને મિલકતના પ્રવેશદ્વાર બોર્ડમાંથી દૂર કરવામાં આવ્યા છે. જમીન હવે રમતની શરૂઆતની જેમ વેચાણ માટે છે.

    અન્યથા ખેલાડીઓ બિડ કરતા રહે છે જ્યાં સુધી કોઈ બિડ વધારવા માંગતું નથી. જે ખેલાડી સૌથી વધુ બોલી લગાવે છે તે અગાઉના માલિકને તેમની બિડ ચૂકવે છે અને પછી હોટલમાં ઉમેરવામાં આવેલી જમીન, ઇમારતો, પ્રવેશદ્વારો અને સુવિધાઓ પર નિયંત્રણ મેળવે છે. પ્રોપર્ટીના ટ્રાન્સફરને દર્શાવવા માટે અગાઉના માલિક નવા માલિકને શીર્ષક આપે છે.

    નાદારી

    જ્યારે એક ખેલાડીના પૈસા સમાપ્ત થઈ જાય છે અને તેની પાસે હરાજી કરવા માટે વધુ મિલકત નથી, ત્યારે તેને કાઢી નાખવામાં આવે છે. રમતમાંથી.

    ગેમનો અંત

    જ્યારે એક સિવાયના તમામ ખેલાડી બહાર થઈ જાય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. છેલ્લો બાકી રહેલો ખેલાડી ગેમ જીતે છે.

    હોટેલ્સ પરના મારા વિચારો

    સામાન્ય રીતે જ્યારે હું બોર્ડ ગેમ્સ વિશે વાત કરું છું ત્યારે હું સૌથી પહેલા ગેમપ્લે વિશે વાત કરવા માંગુ છું. છેવટે, જો ગેમપ્લે ખરાબ છે, તો રમત ખૂબ આનંદપ્રદ રહેશે નહીં. જ્યારે તમે હોટેલ્સ વિશે વાત કરો છો, જો કે તમારે ખરેખર રમતના ઘટકો વિશે વાત કરીને શરૂઆત કરવી પડશે. રમતની મારી બાળપણની બધી યાદોમાં એક વસ્તુ જે હંમેશા અલગ રહેતી હતી તે ઘટકો હતી. જ્યારે ઘટકો આજની ડિઝાઇનર બોર્ડ રમતોના સ્તર સુધી જીવતા નથી, ત્યારે હોટેલ્સના ઘટકો વિશે કંઈક એવું છે જે તમને આકર્ષિત કરે છે. જ્યારે ઘટકો માત્ર કોસ્મેટિક ભૂમિકા ભજવે છે ત્યારે 3Dને પ્રેમ ન કરવો મુશ્કેલ છેહોટેલની ઇમારતો જેમ કે એવું લાગે છે કે તમે ખરેખર બોર્ડવોક બનાવી રહ્યા છો કારણ કે તમે બોર્ડમાં ઇમારતો ઉમેરો છો. ઇમારતો ફક્ત કાર્ડબોર્ડ અને પ્લાસ્ટિકની બનેલી છે અને તેમ છતાં તે ખરેખર રમતની થીમમાં ઘણું ઉમેરે છે. હું કહીશ કે હોટેલ્સમાં કેટલાક શ્રેષ્ઠ ઘટકો છે જે મેં મિલ્ટન બ્રેડલીની રમતમાં જોયા છે. મેં 10-20 વર્ષથી રમી ન હોય તેવી બોર્ડ ગેમના ઘટકોને યાદ રાખ્યા તે હકીકત દર્શાવે છે કે તેઓ કેટલા યાદગાર છે.

    જ્યારે હું જાણતો હતો કે હોટેલ્સ માટેના ઘટકો સારા હતા, ત્યારે હું થોડો ઉત્સુક હતો વાસ્તવિક ગેમપ્લે વિશે કારણ કે જ્યારે મેં બાળપણમાં રમત રમી હતી ત્યારથી મને તેના વિશે કંઈપણ યાદ નહોતું. તે ખૂબ જ સ્પષ્ટ હતું કે રમત એકાધિકારની સમાન નસમાં એક આર્થિક રમત હશે જ્યાં તમે મિલકત એકત્રિત કરી અને અન્ય ખેલાડીઓને નાદાર કરવાનો પ્રયાસ કર્યો. રમત રમ્યા પછી મારે કહેવું છે કે મારી શરૂઆતની છાપ સાચી હતી પરંતુ તે જ સમયે હોટેલ્સમાં કેટલાક અનોખા મિકેનિક્સ છે જેની મને અપેક્ષા ન હતી.

    તો ચાલો શરૂઆત કરીએ કે ગેમમાં મોનોપોલી સાથે શું સામ્ય છે. મોનોપોલીની જેમ જ, હોટેલ્સ એ રોલ એન્ડ મૂવ ઇકોનોમિક ગેમ છે. તમે એવી જગ્યાઓ પર બોર્ડ લેન્ડિંગની આસપાસ ફરો છો જે તમે ખરીદી શકો છો તે વિવિધ મિલકતો સાથે જોડાયેલ છે. જ્યારે તેઓ રમતમાં પાછળથી તેમના પર ઉતરશે ત્યારે ખેલાડીઓ અન્ય ખેલાડીઓ પાસેથી ચાર્જ વસૂલવાની આશામાં આ મિલકતો ખરીદી શકે છે. હોટેલ્સ ખેલાડીઓને ચાર્જ લેવા માટે પ્રોપર્ટીમાં સુધારો કરવાની તક પણ આપે છેઅન્ય ખેલાડીઓ માટે વધુ. જ્યારે તમે સ્પોટ ($200 ને બદલે $2,000) પસાર કરો ત્યારે હોટેલ્સ તમને પૈસા કમાવવા દે છે. તમે અન્ય ખેલાડીઓને નાદાર કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છો તે રીતે અંતિમ રમત પણ સમાન છે.

    તે કદાચ ઘણી સમાનતાઓ જેવું લાગે છે જે એક સચોટ નિવેદન છે. હોટેલ્સમાં મોટાભાગના તફાવતો વિગતોમાં આવે છે. ચાલો સમગ્ર રમતમાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ મિકેનિકથી શરૂઆત કરીએ: પ્રવેશદ્વારો.

    મૂળભૂત રીતે પ્રવેશ એ હોટેલ્સમાં રમત જીતવાની ચાવી છે. જો તમારી પાસે કોઈ પ્રવેશદ્વાર ન હોય તો તમે તમારી મિલકતોમાંથી કોઈ પૈસા કમાતા નથી, તેથી તમે તમારી મિલકતમાં જેટલા વધુ પ્રવેશો ઉમેરી શકો છો તેટલી વધુ શક્યતા તમે સફળ થશો. મને લાગે છે કે હોટેલ્સ અને મોનોપોલી વચ્ચે આ સૌથી મોટો તફાવત છે. જ્યારે એકાધિકારમાં તમે ફક્ત ત્યારે જ ભાડું વસૂલ કરો છો જ્યારે ખેલાડીઓ મિલકત પર જ ઉતરે છે, હોટેલ્સમાં દરેક મિલકત ગેમબોર્ડ પરના કેટલાક સ્થળો સાથે જોડાયેલ હોય છે. જો કે કેચ એ છે કે બોર્ડ પરની દરેક જગ્યા ફક્ત બાજુની હોટલોમાંની એક સાથે જોડાયેલી હોઈ શકે છે. એકવાર તે જગ્યાનો દાવો કરવામાં આવે તે પછી બીજી હોટેલ તે જગ્યા પર પ્રવેશદ્વાર બાંધવામાં અસમર્થ હોય છે. આનાથી અન્ય ખેલાડી તેને લઈ શકે તે પહેલાં જગ્યાઓ પર નિયંત્રણ મેળવવાની રેસ તરફ દોરી જાય છે. જે ખેલાડીઓ સૌથી વધુ પ્રવેશદ્વારો પર નિયંત્રણ મેળવી શકે છે તેમની જીતવાની સારી તક હોય છે કારણ કે અન્ય ખેલાડીઓએ વધુ જગ્યાઓ ટાળવી પડશે. મને ખરેખર આ મિકેનિક ગમ્યું કારણ કે તે ખેલાડીઓને તેમની જેમ વ્યૂહરચના માટે યોગ્ય તક આપે છે

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.