โรงแรม AKA Hotel Tycoon รีวิวเกมกระดานและกฎ

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

นับตั้งแต่ Parker Brothers สร้าง Monopoly ขึ้นในปี 1933 ผู้คนต่างพยายามหาทางสร้างรายได้จากความนิยมในเกมเศรษฐกิจอสังหาริมทรัพย์ หนึ่งในเกมเหล่านี้คือเกมกระดาน Hotel ซึ่งสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2517 วัตถุประสงค์ของ Hotel คือการซื้อโรงแรมหลายแห่งและสร้างขึ้นเพื่อเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นคนอื่น ๆ เมื่อพวกเขาเข้าพักที่โรงแรม ในปี 1987 เกมดังกล่าวได้รับเลือกโดย Milton Bradley และเปลี่ยนชื่อเป็น Hotels และในปี 2014 Asmodee ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Hotel Tycoon อีกครั้ง แม้ว่าฉันจะไม่มีความทรงจำในการเล่นเกมมากนักเมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก แต่ฉันก็มีความทรงจำที่คลุมเครือเกี่ยวกับการเพลิดเพลินกับเกมจริงๆ มันนานมาแล้วดังนั้นฉันจึงสงสัยว่าเกมจะหยุดลงหรือไม่ ในขณะที่โรงแรมมีหลายสิ่งหลายอย่างที่ต้องทำ แต่เกมกลับไม่สามารถดำเนินชีวิตตามที่ควรเป็นได้

วิธีเล่นสร้างคุณสมบัติของตัวเองในขณะที่ปฏิเสธทางเข้าของผู้เล่นอื่น

กลไกอื่นที่แตกต่างกันอย่างมากคือวิธีจัดการการสร้างคุณสมบัติ ในการผูกขาด เมื่อคุณซื้อทรัพย์สิน คุณจะควบคุมมันได้จนกว่าคุณจะขายมันออกไป ในโรงแรม คุณสามารถซื้อที่ดินได้ แต่ผู้เล่นคนอื่นสามารถขโมยที่ดินนั้นได้จนกว่าคุณจะวางอาคารบนที่ดิน การเพิ่มสิ่งก่อสร้างในอสังหาริมทรัพย์นั้นแตกต่างอย่างมากจากการผูกขาด ใน Monopoly คุณเพียงแค่จ่ายเงินและรับเพิ่มบ้าน/โรงแรม ในโรงแรมคุณต้อง "ขออนุญาต" ในการสร้างซึ่งเกี่ยวข้องกับการทอยลูกเต๋า แม่พิมพ์สามารถให้คุณสร้าง ป้องกันไม่ให้คุณสร้าง ให้คุณจ่ายครึ่งหนึ่งในการสร้าง หรือให้คุณจ่ายมากกว่าสองเท่าในการสร้าง

แม้ว่ากลไกนี้จะเพิ่มโชคให้กับโรงแรม ฉันก็ใจดี ของชอบมัน ช่างให้ความรู้สึกเหมือนในโลกแห่งความเป็นจริง คุณต้องยื่นขออนุญาตก่อสร้างด้วย มีกลยุทธ์เล็กน้อยสำหรับช่างเครื่องนี้ ก่อนทอยลูกเต๋า คุณต้องเลือกการอัปเกรดที่คุณจะลองและเพิ่ม นี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะการตายมีโอกาสที่จะให้คุณจ่ายครึ่งหนึ่งหรือจ่ายสองเท่า หากคุณเลือกที่จะสร้างส่วนเสริมหลายๆ อันในรอบที่คุณต้องจ่ายเพียงครึ่งเดียว คุณจะประหยัดเงินได้มาก หากคุณเลือกที่จะสร้างส่วนเพิ่มเติมหลายส่วนและหมุนเป็นสองเท่า คุณน่าจะปฏิเสธการเสียตาไปโดยเปล่าประโยชน์

กลไกที่ไม่ซ้ำแบบที่สามในโรงแรมคือจากวิธีจัดการค่าเช่า ความแตกต่างหลักในการเช่ามาจากการที่ผู้เล่นต้องทอยลูกเต๋าเพื่อกำหนดว่าพวกเขาพักอยู่ในโรงแรมกี่วัน ใน Monopoly คุณเพียงแค่จ่ายเงินตามจำนวนบ้าน/โรงแรมในทรัพย์สิน นอกเหนือจากความสามารถในการอัปเกรดโรงแรมของคุณแล้ว Hotels ยังให้ผู้เล่นทอยลูกเต๋าเพื่อกำหนดจำนวนเงินที่ต้องจ่าย ข้อมูลนี้เป็นกุญแจสำคัญเนื่องจากความแตกต่างระหว่างการเข้าพักหนึ่งถึงหกคืนอาจมีขนาดใหญ่มากสำหรับที่พักบางแห่ง หากผู้เล่นหมุนหมายเลขสูงไปเรื่อยๆ พวกเขาจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการชนะเกม

ข้อแตกต่างสุดท้ายในกลไกระหว่าง Monopoly และ Hotels คือความจริงที่ว่าคุณไม่จำเป็นต้องรวบรวมการผูกขาดในโรงแรม เมื่อคุณซื้อทรัพย์สินในโรงแรมแล้ว คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการซื้อทรัพย์สินเพิ่มเติมก่อนที่คุณจะสามารถปรับปรุงทรัพย์สินได้ แทนที่จะต้องรอเพื่อรวบรวมคุณสมบัติสองหรือสามอย่าง คุณสามารถเริ่มปรับปรุงได้ทันที ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเริ่มสร้างทรัพย์สินที่มีค่าได้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในเกม

แม้ว่าโรงแรมจะมีความแตกต่างทางกลไกหลักๆ เพียง 4 ประการ แต่จริงๆ แล้วการเล่นแตกต่างจากเกม Monopoly เล็กน้อย ฉันคิดว่าความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดคือเกมนี้เร็วกว่าการผูกขาดมาก หนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดที่คนส่วนใหญ่มีกับ Monopoly คือเกมนี้ต้องจบลงตลอดไป ใช้เวลานานเกินไปในการทำให้ผู้เล่นคนอื่นล้มละลาย ในขณะที่โรงแรมยังคงสามารถเป็นเกมที่ยาว มันสั้นกว่าการผูกขาดมาก ฉันคิดว่าสิ่งนี้มีสาเหตุมาจาก 2 ประการ

ในเทิร์นแรกๆ ของเกมอาจใช้เวลาสักครู่ในขณะที่ผู้เล่นถกเถียงกันว่าจะซื้อที่ดิน เมื่อใดควรขยาย และจะเพิ่มทางเข้าที่ใด ในขณะที่เกมดำเนินไปแม้ว่าผู้เล่นจะมีสิ่งที่ต้องทำน้อยลงเรื่อยๆ ในช่วงกลางเกม คุณจะถึงจุดที่คุณจะเพิ่มหนึ่งในคุณสมบัติของคุณเป็นครั้งคราว แต่นั่นคือทั้งหมดที่คุณจะทำในเทิร์นที่กำหนด ในที่สุดเกือบทุกพื้นที่จะมีทางเข้าซึ่งจะบังคับให้ผู้เล่นต้องจ่ายค่าเช่า เนื่องจากคุณไม่จำเป็นต้องรวบรวมการผูกขาดเพื่อปรับปรุงทรัพย์สินของคุณ ทรัพย์สินทุกแห่งก็จะได้รับการปรับปรุงในที่สุด สิ่งนี้นำไปสู่การส่งเงินจำนวนมากไปมาเมื่อคุณพักที่โรงแรมของกันและกัน ในที่สุดผู้เล่นจะได้ที่ดินบนทรัพย์สินของผู้เล่นอื่นมากกว่าที่ผู้เล่นจะที่ดินบนทรัพย์สินของตนและพวกเขาจะล้มละลาย

ดูสิ่งนี้ด้วย: เกมไพ่สแลมวิช: กฎและคำแนะนำในการเล่น

โรงแรมยังดูรุนแรงกว่าเมื่อไม่สามารถจ่ายค่าเช่าให้คุณได้ ใน Monopoly คุณสามารถขายบ้าน/โรงแรมและจำนองทรัพย์สินได้ก่อนที่คุณจะต้องขาย/ปิดประมูลทรัพย์สิน นั่นไม่ใช่กรณีในโรงแรม หากคุณไม่สามารถชำระบิลได้ คุณจะต้องประมูลทรัพย์สินของคุณอย่างใดอย่างหนึ่งรวมถึงอาคารและทางเข้าทั้งหมดบนนั้น วิธีนี้ช่วยป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเล่นเกม Monopoly ได้นานเท่าที่ทำได้ แม้ว่าจะทำให้เกมสั้นลง แต่ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงคุณไม่ค่อยได้รับมูลค่าที่ดีเมื่อคุณประมูลทรัพย์สิน โดยทั่วไปหากคุณถูกบังคับให้ประมูล คุณกำลังวนเวียนอยู่ในท่อระบายน้ำเพื่อรอจนกว่าคุณจะล้มละลายในที่สุด มันยากมากที่จะไล่ตามโรงแรม

สิ่งนี้นำไปสู่เกมที่มีผู้นำที่หลบหนีในที่สุด ในเกมที่มีผู้เล่นสี่คน ผู้เล่นหนึ่งหรือสองคนมีแนวโน้มที่จะเป็นผู้นำที่ยิ่งใหญ่ ผู้เล่นเหล่านี้น่าจะเป็นผู้เล่นที่ได้รับทรัพย์สินที่มีค่าและได้รับทางเข้ามากมายสำหรับทรัพย์สินเหล่านั้น เมื่อผู้เล่นได้รับคะแนนนำ พวกเขาจะใช้เงินนั้นเพื่อทำให้ทรัพย์สินนั้นมีค่ามากยิ่งขึ้นและเพิ่มทางเข้าให้มากขึ้น ในที่สุดก็จะถึงจุดที่เกือบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะหลีกเลี่ยงทรัพย์สินของพวกเขา จากนั้นคุณจะล้มละลายและพวกเขาจะลงเอยด้วยการซื้อทรัพย์สินของคุณในการประมูลเพื่อขยายโอกาสในการขายให้ดียิ่งขึ้นไปอีก น่าเศร้าที่ฉันไม่เห็นเกมหลายเกมของ Hotels ที่จบลงด้วยชัยชนะอย่างสูสี

ฉันคิดว่าหนึ่งในการพัฒนาที่ไม่คาดคิดที่สุดในขณะที่เล่น Hotels คือความจริงที่ว่ากลยุทธ์ดูเหมือนจะแตกต่างจากเกม Monopoly เล็กน้อย ในการผูกขาด เป้าหมายมักจะคือการได้มาซึ่งทรัพย์สินให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากยากที่จะได้มาในภายหลังในเกม ในโรงแรม คุณต้องระมัดระวังอย่างมากเกี่ยวกับการขยายตัวเร็วเกินไป กุญแจสำคัญในโรงแรมคือการมีเงินเพียงพอที่จะชำระค่าใช้จ่ายของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงการประมูล ดูเหมือนว่าจะเป็นประโยชน์มากกว่าที่จะมุ่งเน้นที่คุณสมบัติเดียวโดยเพิ่มจำนวนอาคารและทางเข้าให้ได้มากที่สุดแทนที่จะพยายามสร้างคุณสมบัติต่างๆ หากคุณได้รับทรัพย์สินที่มีค่าจริง ๆ คุณสามารถเริ่มทำเงินเพื่อเริ่มใช้ขยายทรัพย์สินอื่น ๆ

ข้อเท็จจริงอย่างหนึ่งที่สนับสนุนกลยุทธ์นี้คือ ฉันไม่คิดว่าเกมมีความสมดุลจริง ๆ เมื่อมัน ได้รับการพัฒนา คุณสมบัติบางอย่างดูเหมือนจะมีค่ามากกว่าคุณสมบัติอื่นเล็กน้อย โดยพื้นฐานแล้วมูลค่าของทรัพย์สินมาจากสามสิ่งที่แตกต่างกัน อันดับแรก จำนวนทางเข้าที่มีอยู่ ยิ่งมีโอกาสเข้าได้มากเท่าไหร่ ผู้เล่นก็จะยิ่งมีโอกาสเข้ามาในพื้นที่ของคุณมากเท่านั้น ประการที่สองค่าใช้จ่ายในการเพิ่มอาคารให้กับทรัพย์สิน ยิ่งราคาถูกลงเท่าไหร่คุณก็ยิ่งสามารถเพิ่มทรัพย์สินได้เร็วเท่านั้น ในที่สุดก็มีค่าเช่าสูงสุดที่คุณจะได้รับจากทรัพย์สิน ในช่วงท้ายเกม คุณสมบัติที่มีค่าที่สุดสามารถทำให้ผู้เล่นคนอื่นล้มละลายได้อย่างง่ายดาย

ด้วยเกณฑ์ทั้งสามนี้ ดูเหมือนว่าจะมีสองคุณสมบัติที่ชัดเจนที่สุดในเกม คุณสมบัติที่ดีที่สุดในช่วงต้นเกมน่าจะเป็นบูมเมอแรง บูมเมอแรงมีค่าสามประการ ประการแรกอสังหาริมทรัพย์มีราคาถูกมากในการขยาย บูมเมอแรงต้องการเพียงสองส่วนเพิ่มเติมเพื่อให้ได้มูลค่าสูงสุด ซึ่งเกือบจะสูงพอๆ กับคุณสมบัติอื่นๆ ที่มีค่าใช้จ่ายสูงกว่ามากในการขยาย ประการที่สองบูมเมอแรงถูกผูกไว้สำหรับช่องว่างที่สองสำหรับทางเข้า ในที่สุดบูมเมอแรงก็เป็นคุณคนแรกเผชิญหน้าในเกม ดังนั้นหากคุณสร้างมันได้เร็ว คุณสามารถทำให้ผู้เล่นคนอื่นล้มละลายได้อย่างรวดเร็ว ทรัพย์สินอื่นที่เป็นหัวเรือใหญ่คือ President ซึ่งเป็นโรงแรมระยะยาวที่ดีที่สุด ประธานาธิบดีมีค่ามากที่สุดและมีพื้นที่ทางเข้ามากเป็นอันดับสอง หากคุณสร้างประธานาธิบดีขึ้นมาได้ คุณจะทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ล้มละลายได้อย่างง่ายดาย

ปัญหาด้านความสมดุลชี้ให้เห็นว่าโรงแรมต้องอาศัยโชคไม่น้อย แม้ว่าเกมจะมีกลยุทธ์บางอย่าง แต่ชะตากรรมของคุณในเกมขึ้นอยู่กับโชคเป็นส่วนใหญ่ ทำได้ดีในเกมและคุณน่าจะทำได้ดีในเกม การทอยที่ดีจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงทางเข้าของผู้เล่นรายอื่น ทำให้คุณจ่ายน้อยลงเมื่อคุณไปถึงอสังหาริมทรัพย์ของพวกเขาจริง ๆ และยังได้รับสิ่งของฟรี ๆ ซึ่งอาจช่วยให้คุณประหยัดเงินได้หลายพันดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน หากคุณโรลได้ไม่ดี คุณมีโอกาสเพียงเล็กน้อยที่จะทำได้ดีในเกม

ในขณะที่พูดถึงเรื่องโชค ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมที่ตัดสินการกระทำของคุณสำหรับเทิร์นโดยอิงจาก พื้นที่ที่คุณลงจอด ฉันไม่ชอบความจริงที่ว่าคุณต้องหมุนหมายเลขที่ถูกต้องเพื่อดำเนินการบางอย่างที่คุณต้องการทำ คุณอาจต้องการทางเข้าหรือสร้างส่วนขยาย แต่ทำไม่ได้เพียงเพราะคุณไม่ได้ลงจอดในพื้นที่ที่เหมาะสม สิ่งนี้จะยิ่งแย่ลงไปอีกในช่วงท้ายเกมเมื่อคุณลงจอดในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง เพราะเมื่อที่ดินทั้งหมดมีสิ่งปลูกสร้างอยู่ พื้นที่เหล่านี้ก็จะไร้จุดหมาย ฉันจริงๆหวังว่าเกมจะปล่อยให้ผู้เล่นดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งในตาของพวกเขา ในขณะที่อาจจะต้องมีกฎบางอย่างเกี่ยวกับทางเข้า (มิฉะนั้น ผู้เล่นจะใช้ทุกตาซื้อจนกว่าจะถูกยึด) ฉันคิดว่าการให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นมากขึ้นอาจช่วยเพิ่มกลยุทธ์ให้กับเกมได้ไม่น้อย ในขณะเดียวกันก็ลดบางเกมลงด้วย โชคช่วย

เมื่อคุณเปรียบเทียบ Monopoly กับโรงแรม เป็นการยากที่จะตัดสินว่าเกมไหนดีกว่ากันจริงๆ ในบางวิธีโรงแรมจะดีกว่าและในทางอื่นก็แย่กว่านั้น ในบางวิธีโรงแรมจะพึ่งพาโชคน้อยกว่า แต่ในอีกทางหนึ่งก็ต้องอาศัยโชคมากกว่า เช่นเดียวกับกลยุทธ์ ข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับโรงแรมคือเกมค่อนข้างสั้นกว่าและมีธีมมากกว่า ในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าการผูกขาดจะทำให้คุณควบคุมชะตากรรมของคุณในเกมได้มากขึ้น และดูเหมือนจะมีความสมดุลมากกว่าโรงแรมเล็กน้อย

ก่อนที่จะสรุป ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับ Hotel Tycoon อย่างรวดเร็ว หลังจากเกมขาดการพิมพ์มากว่าสิบปี Asmodee ตัดสินใจพิมพ์โรงแรมใหม่เป็น Hotel Tycoon จริง ๆ แล้วฉันอยากรู้ว่าเกมเปลี่ยนไปจากโรงแรมดั้งเดิมมากน้อยเพียงใด เกมดูเหมือนจะมีโรงแรมที่แตกต่างกันและธีมดูเหมือนจะเปลี่ยนไป คุณภาพของส่วนประกอบดูเหมือนจะเทียบได้กับเกมต้นฉบับ ฉันสงสัยว่ากฎจริง ๆ มีการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ เหตุผลหลักที่ฉันสงสัยก็คือ Hotel Tycoon คือราคาถูกกว่าโรงแรมอย่างมาก แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว Hotel Tycoon จะขายปลีกในราคาประมาณ 15-20 ดอลลาร์ แต่ Hotels ก็เป็นหนึ่งในเกมเก่าของ Milton Bradley ที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้นจริง ๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และขายเป็นประจำในราคา 100 ดอลลาร์ หากคุณไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของเกมเวอร์ชันดั้งเดิม คุณสามารถประหยัดเงินได้เป็นจำนวนมากโดยการซื้อ Hotel Tycoon รุ่นใหม่

คุณควรซื้อโรงแรมหรือไม่

โรงแรม/Hotel Tycoon คือ หนึ่งในหลาย ๆ เกมที่พยายามสร้างรายได้จากความนิยมของ Monopoly แม้ว่าเกมนี้จะมีความเหมือนกันอย่างมากกับ Monopoly แต่จริง ๆ แล้วมีการเล่นที่แตกต่างกันเล็กน้อย เมื่อคุณเห็นโรงแรมเป็นครั้งแรก สิ่งแรกที่โดดเด่นคือส่วนประกอบ เนื่องจากเป็นการยากที่จะไม่สังเกตเห็นอาคารสามมิติ นอกเหนือจากส่วนประกอบแล้ว เกมยังมีการปรับแต่งที่น่าสนใจสำหรับสูตรการผูกขาด กลไกเหล่านี้บางอย่างปรับปรุงตามการผูกขาดในขณะที่กลไกอื่น ๆ ทำให้เกมต้องอาศัยโชคมากกว่าการผูกขาด ท้ายที่สุดแล้ว Hotels เป็นเกมที่มีไอเดียดีๆ มากมาย แต่ส่วนใหญ่ก็ไม่ได้ผลอย่างที่ฉันหวังไว้ เกมไม่ได้แย่มากแต่มีปัญหาบางอย่าง

หากคุณไม่ได้เป็นแฟนเกมเศรษฐกิจสไตล์ผูกขาดจริงๆ ฉันก็ไม่เห็นว่าคุณจะชอบโรงแรมจริงๆ หากคุณชอบเกมสไตล์การผูกขาดและต้องการพลิกโฉมสูตรที่ไม่เหมือนใคร ฉันคิดว่าคุณควรได้รับความสนุกสนานจาก Hotels หากคุณไม่ชอบความทรงจำของเวอร์ชันดั้งเดิมแม้ว่าฉันอาจแนะนำให้เลือก Hotel Tycoon เนื่องจากราคาถูกกว่าโรงแรมมาก

หากคุณต้องการซื้อ Hotel Tycoon คุณสามารถค้นหาได้ทางออนไลน์: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , Hotel Tycoon (อีเบย์)

ผู้เล่นเลือกรถและวางไว้บนพื้นที่เริ่มต้น
  • ผู้เล่นทุกคนทอยหมายเลขที่ตายโดยที่ทอยสูงสุดจะได้ไปก่อน
  • เล่นเกม

    ในเทิร์นของผู้เล่น พวกเขาจะหมุนหมายเลขที่ตายแล้วเคลื่อนรถไปตามจำนวนช่องว่างตามเข็มนาฬิการอบๆ กระดานเกม หากรถของผู้เล่นลงจอดในพื้นที่ที่มีรถคันอื่นอยู่ ผู้เล่นจะต้องย้ายรถของตนไปยังพื้นที่ว่างถัดไป จากนั้นผู้เล่นปัจจุบันจะดำเนินการตามพื้นที่ที่พวกเขาไปถึง

    การซื้อที่ดิน

    เมื่อผู้เล่นลงสู่พื้นที่ที่มีกองเงิน พวกเขามีโอกาสที่จะซื้อชิ้นส่วน ของที่ดิน

    ผู้เล่นสีเหลืองลงจอดบนพื้นที่ดิน ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถซื้อที่ดินที่อยู่ติดกันซึ่งไม่มีสิ่งปลูกสร้างใดๆ อยู่

    ผู้เล่นสามารถ เลือกซื้อที่ดินที่อยู่ติดกับพื้นที่ของผู้เล่นปัจจุบันซึ่งปัจจุบันไม่มีสิ่งปลูกสร้างอยู่ ในการซื้อที่ดิน ผู้เล่นต้องจ่ายมูลค่าที่ดินที่พิมพ์บนชื่อที่ดินนั้น หากปัจจุบันไม่มีใครเป็นเจ้าของที่ดิน ผู้เล่นจะต้องจ่ายเงินให้กับธนาคาร หากที่ดินเป็นของผู้เล่นอื่น แต่พวกเขายังไม่ได้สร้างอาคารบนนั้น ผู้เล่นสามารถซื้อที่ดินจากผู้เล่นได้ในราคาที่ระบุไว้ในชื่อ ผู้เล่นจะจ่ายค่าที่ดินให้กับผู้เล่นที่เคยเป็นเจ้าของ ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของที่ดินไม่สามารถปฏิเสธได้ซื้อ. เมื่อผู้เล่นซื้อที่ดิน พวกเขาใช้การ์ดชื่อเพื่อแสดงความเป็นเจ้าของ

    ผู้เล่นสีแดงลงจอดบนพื้นที่ที่อนุญาตให้ซื้อที่ดินได้ เนื่องจากมีสิ่งปลูกสร้างบนที่ดิน Boomerang แล้ว ผู้เล่นสีแดงจึงสามารถซื้อได้เฉพาะที่ดิน Fujiyama เท่านั้น

    ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีการหาเกมกระดานที่มีค่า

    สร้างโรงแรม

    เมื่อผู้เล่นลงสู่พื้นที่ที่มีลำแสงโลหะที่พวกเขามี โอกาสในการสร้างหนึ่งในคุณสมบัติที่พวกเขาเป็นเจ้าของ

    ผู้เล่นรายนี้ลงจอดบนพื้นที่สร้าง ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเพิ่มอาคารหรือสิ่งอำนวยความสะดวกให้กับหนึ่งในคุณสมบัติของตนได้

    ก่อนหน้า การสร้าง ผู้เล่นจะต้องเลือกอาคารที่พวกเขาต้องการเพิ่ม ผู้เล่นสามารถเพิ่มอาคาร/ส่วนต่อขยายได้หลายรายการในทรัพย์สินหนึ่งๆ แต่ต้องสร้างตามลำดับที่ปรากฏบนการ์ด จำนวนเงินค่าก่อสร้างอาคารแต่ละหลังแสดงอยู่บนชื่อสถานที่ให้บริการนั้น

    สำหรับโรงแรมเลอกรองด์ อาคารหลักมีค่าใช้จ่าย 3,000 ดอลลาร์ ส่วนต่อขยาย 1-4 ราคา 2,000 ดอลลาร์ต่อแห่ง และสิ่งอำนวยความสะดวกราคา 4,000 ดอลลาร์

    เมื่อผู้เล่นเลือกสิ่งก่อสร้างที่ต้องการเพิ่มแล้ว ให้ทอยลูกเต๋าสี ม้วนนี้จะกำหนดว่าผู้เล่นสามารถสร้างได้หรือไม่และต้องจ่ายเท่าใด

    • วงกลมสีแดง: ผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มสิ่งปลูกสร้างใดๆ ในเทิร์นนี้
    • วงกลมสีเขียว: ผู้เล่นเพิ่มสิ่งก่อสร้างที่พวกเขาเลือกสำหรับราคาที่พิมพ์บนชื่อเรื่อง
    • H: ผู้เล่นเพิ่มสิ่งก่อสร้างและต้องจ่ายเท่านั้นครึ่งหนึ่งของราคาที่พิมพ์ชื่อไว้
    • 2: ผู้เล่นจะต้องจ่ายสองเท่าของราคาที่ปรากฏบนชื่อ หากต้องการเพิ่มสิ่งปลูกสร้าง ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไม่เพิ่มสิ่งก่อสร้างได้ ผู้เล่นจะต้องเพิ่มอาคารทั้งหมดหรือไม่มีเลย

    ผู้เล่นสามารถเพิ่มสถานที่พักผ่อนหย่อนใจให้กับทรัพย์สินได้ก็ต่อเมื่อมีการเพิ่มอาคารอื่นๆ ทั้งหมดลงในทรัพย์สินแล้ว ไม่สามารถเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกได้ในเทิร์นเดียวกับสิ่งก่อสร้างอื่นๆ ผู้เล่นไม่ต้องทอยลูกเต๋าเพื่อเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกในการพักผ่อนหย่อนใจ

    สิ่งก่อสร้างทั้งหมดได้ถูกเพิ่มเข้าไปในโรงแรมนี้ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกได้

    หากผู้เล่นลงจอดบนอาคารสำหรับพื้นที่ว่าง พวกเขาจะเพิ่มอาคารหลัก ส่วนต่อขยาย หรือสถานที่พักผ่อนหย่อนใจในอาคารใดอาคารหนึ่งได้ฟรี ผู้เล่นยังคงต้องทำตามกฎที่จะต้องเพิ่มสิ่งก่อสร้างเพื่อเข้าสู่คุณสมบัติ

    ผู้เล่นสีแดงลงจอดบนพื้นที่ว่างเฟสเดียวของการสร้าง ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเพิ่มอาคารหลักได้ ส่วนต่อขยายหรือสิ่งอำนวยความสะดวกในหนึ่งในคุณสมบัติของพวกเขา

    การเพิ่มทางเข้า

    เมื่อผู้เล่นผ่านศาลากลาง พวกเขาจะมีโอกาสซื้อทางเข้าหนึ่งทางสำหรับแต่ละคุณสมบัติในตอนท้าย ถึงคราวของพวกเขา ในการเพิ่มทางเข้า ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าใช้จ่ายที่ระบุไว้ในการ์ดไตเติ้ลให้กับธนาคาร

    ผู้เล่นสีเขียวได้ผ่านศาลากลางแล้วพวกเขาจะสามารถเพิ่มหนึ่งทางเข้าโรงแรมแต่ละแห่งเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของพวกเขา

    เมื่อวางทางเข้าจะต้องปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้:

    • ทางเข้าแรกสำหรับ ต้องวางทรัพย์สินไว้บนพื้นที่ดาราหน้าโรงแรม

      สำหรับการเข้าสู่ประธานาธิบดีครั้งแรก ผู้เล่นจะต้องวางบนช่องว่างที่มีดาวสีเขียว

    • สำหรับช่องว่างที่มีดาว ทางเข้าสามารถเพิ่มได้เฉพาะใน ด้านที่มีดาว
    • สามารถวางทางเข้าได้เพียงช่องเดียวในแต่ละช่อง หากมีทางเข้าอยู่ที่ด้านหนึ่งของถนน จะไม่สามารถเพิ่มทางเข้าไปยังอีกด้านหนึ่งของถนนได้
    • หากโรงแรมไม่มีสถานที่ที่ถูกต้องสำหรับวางทางเข้า โรงแรมจะไม่สามารถเพิ่มทางเข้าได้อีกต่อไป
    • สามารถเพิ่มทางเข้าไปยังสถานที่ได้หากสถานที่นั้นมีสิ่งก่อสร้างอย่างน้อยหนึ่งอาคารอยู่

    เมื่อผู้เล่นลงจอดบนพื้นที่ทางเข้าว่าง ผู้เล่นจะไปถึง เพิ่มทางเข้าไปยังหนึ่งในอสังหาริมทรัพย์ของพวกเขาได้ฟรี

    ผู้เล่นรายนี้ได้ลงจอดบนพื้นที่ทางเข้าฟรีหนึ่งแห่ง ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเพิ่มทางเข้าไปยังหนึ่งในอสังหาริมทรัพย์ของตนได้ฟรี

    ธนาคาร

    เมื่อผู้เล่นผ่านธนาคาร พวกเขาจะเก็บเงิน 2,000 ดอลลาร์จากธนาคาร ในเกมที่มีผู้เล่น 3-4 คน เมื่อมีผู้เล่นเหลืออยู่เพียงสองคน จะไม่มีใครเก็บเงินได้หลังจากผ่านธนาคาร

    ผู้เล่นคนนี้ผ่านธนาคาร ดังนั้นพวกเขาจะเก็บเงินได้ 2,000 ดอลลาร์

    อยู่ที่ผู้เล่นคนอื่นโรงแรม

    เมื่อคุณลงจอดในพื้นที่ที่มีทางเข้าไปยังโรงแรมของผู้เล่นคนอื่น คุณจะเข้าพักที่โรงแรมนั้น ผู้เล่นที่ลงจอดบนพื้นที่จะหมุนหมายเลขตายเพื่อกำหนดว่าพวกเขาจะอยู่ที่โรงแรมกี่วัน (มีผลกับจำนวนเงินที่คุณจ่ายเท่านั้น) จากนั้นผู้เล่นจะดูแผนภูมิในชื่อโดยใช้แถวที่ตรงกับจำนวนสิ่งปลูกสร้างที่พวกเขาเพิ่มและคอลัมน์ตามสิ่งที่ผู้เล่นกลิ้ง ผู้เล่นปัจจุบันจ่ายเงินให้กับผู้เล่นที่เป็นเจ้าของโรงแรม

    สำหรับโรงแรมนี้ ผู้เล่นได้เพิ่มอาคารหลักพร้อมกับส่วนขยาย 1 และ 2 ทำให้โรงแรมสามดาว ผู้เล่นที่ลงสนามได้ทอยสี่ซึ่งหมายความว่าพวกเขาอยู่ที่โรงแรมสี่วัน ผู้เล่นรายนี้จะค้างค่าเช่า $800

    หากผู้เล่นที่เป็นเจ้าของทรัพย์สินไม่สังเกตเห็นว่าผู้เล่นลงจอดบนทรัพย์สินของตนก่อนที่ผู้เล่นคนต่อไปจะมา ผู้เล่นไม่ต้องจ่ายอะไรเลย

    การประมูล

    เมื่อผู้เล่นไม่สามารถจ่ายบิลทั้งหมดให้กับผู้เล่นรายอื่นได้ พวกเขาจะถูกบังคับให้นำหนึ่งในทรัพย์สินของตนออกประมูล เมื่อทำการประมูลทรัพย์สิน คุณต้องขายสินค้าทั้งหมดและไม่สามารถขายอาคารหรือทางเข้าออกจากทรัพย์สินได้

    เมื่อเริ่มการประมูล ผู้เล่นจะประกาศว่าตนกำลังขายทรัพย์สินใด การเปิดประมูลอสังหาริมทรัพย์จะต้องเป็นราคาที่ดินของอสังหาริมทรัพย์ ถ้าไม่มีใครยอมเปิดประมูลที่ดินก็เป็นขายให้ธนาคารเป็นค่าที่ดิน อาคารและทางเข้าที่พักทั้งหมดจะถูกลบออกจากกระดาน ตอนนี้ที่ดินถูกขายเหมือนตอนเริ่มเกม

    มิฉะนั้นผู้เล่นจะเสนอราคาต่อไปจนกว่าจะไม่มีใครต้องการเพิ่มราคาเสนอ ผู้เล่นที่เสนอราคาสูงสุดจะจ่ายการประมูลให้กับเจ้าของคนก่อน จากนั้นจึงเข้าควบคุมที่ดิน อาคาร ทางเข้า และสิ่งอำนวยความสะดวกที่เพิ่มเข้าไปในโรงแรม เจ้าของคนก่อนมอบชื่อให้กับเจ้าของคนใหม่เพื่อระบุการโอนทรัพย์สิน

    การล้มละลาย

    เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่มีเงินและไม่มีทรัพย์สินให้ประมูลอีก พวกเขาจะถูกตัดออก จากเกม

    จบเกม

    เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทั้งหมดยกเว้นผู้เล่นคนเดียวถูกกำจัด ผู้เล่นที่เหลือคนสุดท้ายเป็นผู้ชนะในเกมนี้

    ความคิดของฉันเกี่ยวกับโรงแรม

    โดยทั่วไปเมื่อฉันพูดถึงเกมกระดาน สิ่งแรกที่ฉันอยากพูดถึงคือรูปแบบการเล่น ท้ายที่สุดหากการเล่นเกมไม่ดีเกมจะไม่สนุก เมื่อคุณพูดถึงโรงแรม คุณต้องเริ่มต้นด้วยการพูดถึงส่วนประกอบของเกมจริงๆ จากความทรงจำในวัยเด็กของฉันทั้งหมดเกี่ยวกับเกมนี้ สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นอยู่เสมอคือส่วนประกอบต่างๆ แม้ว่าส่วนประกอบต่างๆ จะไม่ได้อยู่ในระดับของเกมกระดานสำหรับนักออกแบบในปัจจุบัน แต่ก็มีบางอย่างเกี่ยวกับส่วนประกอบของโรงแรมที่ดึงดูดคุณ ในขณะที่ส่วนประกอบต่างๆ ทำหน้าที่เสริมสวยเท่านั้น แต่ก็ยากที่จะไม่รัก 3Dอาคารโรงแรมเพราะให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังสร้างทางเดินริมทะเลจริง ๆ เมื่อคุณเพิ่มอาคารลงในกระดาน สิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ทำจากกระดาษแข็งและพลาสติกเท่านั้น แต่พวกมันยังเพิ่มธีมของเกมเข้าไปอีกมาก ฉันจะบอกว่าโรงแรมมีองค์ประกอบที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในเกมของ Milton Bradley การที่ฉันจำส่วนประกอบจากเกมกระดานที่ฉันไม่ได้เล่นมา 10-20 ปีได้แสดงให้เห็นว่ามันน่าจดจำเพียงใด

    แม้ว่าฉันจะรู้ว่าส่วนประกอบของโรงแรมนั้นดี แต่ฉันก็รู้สึกสงสัยเล็กน้อย เกี่ยวกับการเล่นเกมจริง ๆ เพราะฉันจำอะไรไม่ได้เลยเกี่ยวกับเกมนี้ตั้งแต่ฉันยังเด็ก ค่อนข้างชัดเจนว่าเกมนี้จะเป็นเกมเศรษฐกิจในรูปแบบเดียวกับเกม Monopoly ที่คุณรวบรวมทรัพย์สินและพยายามทำให้ผู้เล่นคนอื่นล้มละลาย หลังจากเล่นเกม ฉันต้องบอกว่าความประทับใจแรกเริ่มนั้นถูกต้อง แต่ในขณะเดียวกัน Hotels ก็มีกลไกพิเศษบางอย่างที่ฉันคาดไม่ถึง

    มาเริ่มกันที่สิ่งที่เกมมีเหมือนกันกับ Monopoly เช่นเดียวกับ Monopoly Hotels เป็นเกมเศรษฐกิจที่พลิกผัน คุณเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ กระดานบนพื้นที่ที่เชื่อมต่อกับคุณสมบัติต่าง ๆ ที่คุณสามารถซื้อได้ ผู้เล่นสามารถซื้อคุณสมบัติเหล่านี้โดยหวังว่าจะเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นคนอื่นเมื่อพวกเขาลงจอดในภายหลังในเกม โรงแรมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับปรุงคุณสมบัติเพื่อเรียกเก็บเงินให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ มากขึ้น โรงแรมยังให้คุณได้รับเงินเมื่อคุณผ่านจุด ($2,000 แทนที่จะเป็น $200) เกมสุดท้ายก็เหมือนกับคุณกำลังพยายามทำให้ผู้เล่นคนอื่นล้มละลาย

    นั่นอาจฟังดูคล้ายกันมากซึ่งเป็นคำพูดที่ถูกต้อง ความแตกต่างส่วนใหญ่ในโรงแรมมีรายละเอียด เรามาเริ่มกันที่กลไกที่สำคัญที่สุดในเกมทั้งหมด: ทางเข้า

    โดยพื้นฐานแล้วทางเข้าเป็นกุญแจสำคัญในการชนะเกมในโรงแรม เนื่องจากคุณไม่ได้รับเงินจากทรัพย์สินของคุณหากคุณไม่มีทางเข้า ยิ่งคุณเพิ่มทางเข้าให้กับทรัพย์สินของคุณมากเท่าไหร่ คุณก็จะมีโอกาสประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น ฉันคิดว่านี่เป็นความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดระหว่างโรงแรมและการผูกขาด ในขณะที่อยู่ใน Monopoly คุณจะเก็บค่าเช่าได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นมาถึงที่พักเท่านั้น แต่ในโรงแรมทุกแห่งจะเชื่อมต่อกับจุดต่างๆ บนกระดานเกม สิ่งที่จับได้คือแต่ละพื้นที่บนกระดานสามารถเชื่อมต่อกับโรงแรมที่อยู่ติดกันแห่งใดแห่งหนึ่งเท่านั้น เมื่อพื้นที่ดังกล่าวได้รับการอ้างสิทธิ์แล้ว โรงแรมอื่นจะไม่สามารถสร้างทางเข้าบนพื้นที่นั้นได้ สิ่งนี้นำไปสู่การแข่งขันเพื่อควบคุมพื้นที่ก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะสามารถครอบครองได้ ผู้เล่นที่สามารถควบคุมทางเข้าได้มากที่สุดมีโอกาสที่ดีในการชนะ เนื่องจากผู้เล่นคนอื่นจะต้องหลีกเลี่ยงช่องว่างมากขึ้น ฉันชอบกลไกนี้จริง ๆ เพราะมันเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้วางกลยุทธ์เช่นเดียวกับพวกเขา

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ