Hotelak AKA Hotel Tycoon Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Parker Brothers-ek 1933an Monopoly sortu zuenetik, jendea jabetzan oinarritutako joko ekonomikoaren ospea lortzeko moduak aurkitzen saiatu da. Joko horietako bat 1974an sortu zen Hotel mahai-jokoa izan zen. Hotelaren helburua hainbat hotel erostea eta haiek eraikitzea zen, hotelean ostatu hartzen zituztenean beste jokalariei gehiago kobratzeko. 1987an Milton Bradley-k hartu zuen jokoa eta Hotelak izena jarri zion eta 2014an Asmodee-k Hotel Tycoon izendatu zuen berriro. Txikitatik jokoan jokatu izanaren oroitzapen asko ez ditudan arren, jokoarekin benetan gozatu izanaren oroitzapen lauso batzuk nituen. Hori aspaldi izan zen, beraz, jakin-mina nuen partidak eutsiko ote zuen. Hotelak gauza asko dituen arren, jokoak ez du izan zitekeenarekin bat egiten.

Nola jokatu.beren propietateak eraikitzen dituzte beste jokalariei sarrera ukatzen dieten bitartean.

Beste mekanika nabarmen desberdina propietateen gainean eraikitzea nola kudeatzen den da. Monopoly-n jabetza bat erosten duzunean kontrolatzen duzu saldu arte. Hoteletan lur zati bat eros dezakezu baina lur hori beste edozein jokalarik lapurtu dezake eraikin bat lurrean jarri arte. Jabetza bati eraikinak gehitzea ere oso desberdina da Monopoly-tik. Monopoly-n dirua ordaindu eta etxea/hotela gehitzen duzu. Hoteletan benetan "baimena eskatu" behar duzu dado bat jaurtitzea dakarten eraikitzeko. Trokelak eraikitzen utzi, eraikitzen eragozten dizu, eraikitzeko erdia ordaintzen utzi edo eraikitzeko bi aldiz ordaintzen dizu.

Mekanika honek hotelei zorte gehiago ematen dien arren, egia esan, atsegin dut. gustatu zitzaidan. Mekanika mota sentitu tematikoa mundu errealean ere eraikitzeko baimenak eskatu behar duzu. Estrategia txiki bat dago mekaniko honek. Dadoa jaurti baino lehen aukeratu behar duzu zein hobekuntza saiatu eta gehituko dituzun. Hau garrantzitsua da trokelak erdia edo bikoitza ordaintzeko aukera duelako. Erdia bakarrik ordaindu behar duzun txanda batean hainbat gehigarri eraikitzea aukeratzen baduzu, diru asko aurreztu dezakezu. Hainbat gehikuntza eraikitzea aukeratzen baduzu eta bikoiztu egiten baduzu, ziurrenik, txanda alferrik galduko duzu.

Hoteletako hirugarren mekaniko berezia dator.alokairuak nola kudeatzen diren. Alokairuen desberdintasun nagusia jokalariek dadoa jaurti behar izatean datza, hotelean zenbat egun geratzen diren zehazteko. Monopoly-n ordaintzen duzu zenbat etxe/hotel dauden jabetzan. Hotelak zure hotela berritu ahal izateaz gain, jokalariek dadoa jaurtitzen dute zenbat ordaintzen duten zehazteko. Errolda hau funtsezkoa da, bat eta sei gaueko egonaldiaren arteko aldea handia izan baitaiteke propietate batzuentzat. Jokalari batek kopuru handiak ateratzen jarraitzen badu, zaila izango da jokoa irabaztea.

Monopolioaren eta Hotelen arteko mekanikaren azken aldea Hoteletan monopoliorik bildu beharrik ez izatea da. Hoteletan jabetza bat erosi ondoren, ez duzu jabetza osagarriak erosteko kezkatu behar jabetza hobetu aurretik. Bi edo hiru jabetza biltzeko itxaron beharrean berehala has zaitezke hobetzen. Horri esker, jokalariei propietate baliotsuak askoz lehenago hasten dira jokoan eraikitzen.

Hotelek lau desberdintasun mekaniko nagusi baino ez dituzten arren, Monopoly-ren aldean nahiko ezberdin jokatzen du. Uste dut desberdintasun nabarmenena jokoa Monopoly baino askoz azkarragoa dela. Jende gehienek Monopoly-rekin duten kexa handienetako bat da jokoa amaitzen dela betirako. Denbora gehiegi behar da beste jokalariak porrot egiteko. Hotelek oraindik erejoko luzea izan, Monopoly baino askoz laburragoa da. Nire ustez, hau pare bat gauzari egotz daiteke.

Joko hasieran txandak denbora pixka bat hartu dezakete jokalariek lurra erosi ala ez, noiz zabaldu eta sarrerak non gehitu eztabaidatzen duten bitartean. Jokoak aurrera egin ahala, nahiz eta jokalariek gero eta gauza gutxiago dituzte txanda batean egiteko. Jolasaren erdialdera iristen zara noizean behin zure propietateren bat gehitzen duzun puntura, baina hori da txanda jakin batean egingo duzun guztia. Azkenean, ia espazio guztiek sarrera bat izango dute eta horrek jokalariak alokairua ordaintzera behartuko ditu. Zure propietateak hobetzeko monopolioak bildu behar ez dituzunez, jabetza guztiak ere hobetuko dira azkenean. Horrek diru asko pasatzea dakar bata bestearen hoteletan ostatu hartu ahala. Azkenean, jokalari batek beste jokalari batzuen jabetza gehiagotan lur hartuko du jokalariek beren jabetzan lur hartuko dutena baino eta porrot egingo dute.

Hotelak ere gogorragoak dirudite zure alokairua ordaindu ezin izateari dagokionez. Monopoly-n etxeak/hotelak saldu ditzakezu eta higiezinak hipotekatu ditzakezu propietateak saldu/enkantean jarri aurretik. Hori ez da Hoteletan gertatzen. Zure faktura ordaindu ezin baduzu, zure jabetzaren bat eta bertako eraikin eta sarrera guztiak enkantean atera beharko dituzu. Horri esker, jokalariei Monopoly jokoan ahal duten bitartean zintzilikatzea eragozten du. Honek jokoa laburtzen duen arren, ez naiz zale handiagutxitan lortzen duzu balio ona jabetza bat enkantean ateratzen duzunean. Funtsean, enkantea egitera behartuta bazaude, isurbidea inguratzen ari zara azkenean porrot egin arte zain. Oso zaila da Hoteletan harrapatzea.

Honek azkenean lider iheskorra izatea dakar jokoa. Lau jokalariko partida batean jokalari batek edo bik abantaila handia lortuko dute. Jokalari hauek propietate baliotsuak lortu eta propietate horietarako sarrera asko ateratzen dituzten jokalariak izango dira. Jokalari bat liderra ateratzen denean diru hori erabiliko du jabetza are baliotsuagoa izateko eta sarrera gehiago gehitzeko. Azkenean euren jabetza saihestea ia ezinezkoa den puntura iritsiko da. Orduan porrot egingo duzu eta azkenean zure jabetza erosiko dute enkantean beren abantaila are gehiago zabalduz. Zoritxarrez, ez ditut ikusten Hotelen partida asko garaipen estuan amaitzen diren.

Nik uste dut Hoteletan jolasten ari den bitartean ustekabeko garapena dela estrategia Monopoly-rekin alderatuta nahiko ezberdina dela. Monopoly-n helburua ahalik eta propietate gehien eskuratzea izan ohi da, zaila baita gero jokoan eskuratzea. Hoteletan oso kontuz ibili behar zara azkarregi zabaltzeko. Hoteletan gakoa da beti edukitzea fakturak ordaintzeko nahikoa diru izatea, enkanteak saihesteko. Onuragarriagoa dirudi jabetza bakarrean zentratzea eraikin asko gehitzea etaahalik eta sarrerak hainbat propietate ezberdin eraikitzen saiatu beharrean. Benetan balio handiko propietate bat lortzen baduzu, dirua biltzen has zaitezke, eta gero beste propietate batzuk zabaltzeko erabiltzen has zaitezke.

Estrategia hau onartzen duen datu bat da ez dut uste jokoa orekatuta zegoenean. garatu zen. Badirudi propietate batzuk beste batzuk baino dezente baliotsuagoak direla. Funtsean, jabetza baten balioa hiru gauza ezberdinetatik dator. Lehenik eta behin eskuragarri dauden sarrera kopurua. Sarrerak zenbat eta aukera gehiago izan, orduan eta aukera gehiago jokalari bat zure jabetzan lurreratzea. Bigarrenik, etxebizitzari eraikinak gehitzeko kostua. Zenbat eta merkeagoa hedatzea orduan eta azkarrago lortuko duzu jabetza maximizatzeko. Azkenik, etxebizitzatik atera dezakezun gehienezko alokairua dago. Azken partidan propietate baliotsuenek erraz porrot egin ditzakete gainerako jokalariak.

Hiru irizpide hauekin badirudi jokoko onenak diren bi propietate daudela. Hasierako jokoaren jabetza onena Boomerang-a izango da. Boomerangak hiru gauzatarako balio du. Lehenik eta behin, jabetza oso merkea da zabaltzeko. Boomerang-ek bi gehigarri baino ez ditu behar bere balio maximoa lortzeko, hau da, zabaltzeko askoz gehiago kostatzen diren beste hainbat propietate bezain altua den. Bigarren Boomerang-a lotzen da sarreretarako leku gehienetan. Azkenik Boomerang da lehen zutopo jokoan, beraz, goiz eraikitzen baduzu, beste jokalariak azkar porrot egin ditzakezu. Beste jabetza trukatua epe luzerako hotel onena den President da. Lehendakaria da baliotsuena eta bigarren sarrerako espazio gehienetan lotuta dago. Presidentea eraikitzen baduzu, gainerako jokalariak porrot egin ditzakezu nahiko erraz.

Oreka arazoek adierazten dute Hotelek zorte pixka batean oinarritzen dutela. Jokoaren estrategiaren bat badago ere, jokoan zure patua zortean oinarritzen da asko. Ondo jaurti jokoan eta litekeena da jokoan ondo ibiliko zara. Errolda onek beste jokalarien sarrerak saihesten lagunduko dizute, haien propietateetan lurreratzen zarenean gutxiago ordaintzen dizute eta milaka dolar aurreztuko dizkizuten doako gauzak ere lortuko dizkizu. Bitartean gaizki egiten baduzu jokoan ondo egiteko aukera gutxi dituzu.

Zortearen gaiari dagokionez, ezin dut esan jokoaren zale handia naizenik txanda batean oinarritutako zure ekintza zehazten dudanik. lurreratzen zaren espazioa. Ez zait gustatzen benetan egin nahi duzun ekintza jakin bat egiteko zenbaki egokia atera behar duzula. Baliteke sarrera bat edo hedapen bat eraikitzea nahi izatea, baina ezin izango duzu leku egokian lurreratu ez zinelako. Hau are okerragoa da jokoan beranduago lur-espazioetako batean lurreratzen zarenean, lur guztiak eraikinak dituenean espazio horiek alferrikakoak bihurtzen direlako. Nik benetanjokoak jokalariei beren txandan ekintza bat egiten utzi izana. Sarrerei buruzko arauren bat egon beharko litzatekeen arren (bestela, jokalariek txanda guztiak erosiz erabiliko lituzkete guztiak hartu arte), uste dut jokalariei aukera gehiago emateak estrategia dezente gehiago gehitu zezakeela jokoan, eta, aldi berean zortea.

Monopolioa eta Hotelak alderatzen dituzunean, zaila da benetan zein joko den hobeto zehaztea. Zenbaitetan Hotelak hobeak dira eta beste batzuetan okerragoak. Zenbait modutan Hotelek zortearekiko konfiantza gutxiago dute, baina beste modu batzuetan zorte gehiago dago. Gauza bera gertatzen da estrategiarekin. Hotelentzako abantaila handia da jokoa nahiko laburragoa dela eta tematikoagoa dela. Bestalde, badirudi monopolioak jokoan zure patuaren gaineko kontrol handiagoa ematen dizula eta Hotelak baino apur bat orekatuagoa dela dirudi.

Bukatu aurretik Hotel Tycoon-i buruz azkar hitz egin nahi dut. Jokoa hamar urte baino gehiagoz agortu ondoren, Asmodee-k Hotel Tycoon gisa berriro inprimatzea erabaki zuen. Egia esan, jakin-mina daukat jokoa jatorrizko Hoteletatik zenbat aldatu zen. Jokoak hotel desberdinak dituela dirudi eta gaia aldatu egin dela dirudi. Osagaien kalitatea jatorrizko jokoaren parekoa dela dirudi. Hala ere, jakin-mina daukat benetako arauren bat aldatu ote den. Jakin-mina dudan arrazoi nagusia Hotel Tycoon dela daHotelak baino nabarmen merkeagoak. Hotel Tycoon-ek, oro har, 15-20 $ inguru saltzen duen bitartean, Hotelak urteetan zehar balioa handitu duen Milton Bradley joko zaharretako bat da eta aldizka 100 $-tan saltzen da. Ez baduzu jokoaren jatorrizko bertsioaren jabe izan behar, diru asko aurreztu dezakezu Hotel Tycoon berria erosita.

Hotelak erosi behar dituzu?

Hotelak/Hotel Tycoon da. Monopoly-ren ospea lortzen saiatu diren joko askotako bat. Jokoak Monopoly-rekin komunean asko partekatzen dituen arren, nahiko ezberdin jokatzen du. Hotelak ikusten dituzunean lehenengo gauza nabarmentzen dena osagaiak dira, oso zaila baita hiru dimentsioko eraikinez ohartzea. Osagaiak ez ezik, jokoak Monopoly formulan aldaketa interesgarri batzuk ditu. Mekanika horietako batzuk Monopoly hobetzen dute, eta beste batzuek jokoa Monopoly baino zorte gehiagorekin oinarritzen da. Azkenean Hotelak ideia on asko zituen jokoa da eta, hala ere, horietako asko ez dira nik espero nuen bezain ondo funtzionatzen. Jokoa ez da izugarria, baina arazo batzuk ditu.

Benetan Monopoly estiloko joko ekonomikoen zalea ez bazara, ez dut ikusten Hotelak oso gustuko dituzunik. Monopoly estiloko jokoak gustatzen bazaizkizu eta formulari bira berezia nahi baduzu, uste dut Hoteletatik gozatu ahal izango duzula. Jatorrizko bertsioaren oroitzapen onak ez badituzu nik ordeaHotel Tycoon hartzea gomendatzen dizugu, Hotelak baino dezente merkeagoa baita.

Hotel Tycoon erosi nahi baduzu sarean aurki dezakezu: Hotelak (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotelak (eBay) , Hotel Tycoon (eBay)

jokalariak kotxe bat aukeratzen du eta hasierako espazioan jartzen du.
  • Jokalari bakoitzak dado-zenbakia jaurtitzen du, jaurtiketarik altuena lehenengo joango delarik.
  • Jokoa jokatzen

    Jokalari baten txandan dado zenbakia bota eta bere autoa dagokion espazio-kopurua mugitzen du erlojuaren orratzen norantz joko-taularen inguruan. Jokalari baten autoa beste auto batek okupatutako espazio batean lurreratzen bada, jokalariak bere autoa okupatu gabeko hurrengo espaziora eraman beharko du. Orduan uneko jokalariak ekintza bat egingo du lurreratu den espazioaren arabera.

    Lurra erostea

    Jokalari bat diru pila bat duen espazio batean lurreratzen denean, pieza bat erosteko aukera izango du. lur eremua.

    Jokalari horia lur eremuan lurreratu da, bertan eraikinik ez duen ondoko lur eremuetako bat erosi ahal izateko.

    Jokalariak egin dezake. aukeratu uneko jokalariaren espazioaren ondoan dagoen lur zati bat erostea, gaur egun eraikinik ez duena. Lur zatia erosteko jokalariak lur zati horren tituluan inprimatutako lur-balioa ordaindu behar du. Gaur egun inor ez bada lur zatiaren jabe, jokalariak bankuari ordaintzen dio zenbatekoa. Lursaila beste jokalari batena bada baina oraindik eraikinik eraiki ez badute, jokalariak lurra eros diezaioke jokalariari tituluan ageri den prezioan. Jokalariak lurren balioa ordainduko dio lehenago jabea zen jokalariari. Lurraren jabe den jokalariak ezin du ukatuerosketa. Jokalari batek lur zati bat erosten duenean titular-txartela hartzen du jabetza adierazteko.

    Jokalari gorria lurra erosteko aukera ematen dion espazio batean lurreratu da. Dagoeneko Boomerang lursailean eraikin bat dagoenez, jokalari gorriek Fujiyamako lurra soilik erosi ahal izango dute.

    Hotelak eraikitzea

    Jokalari bat metalezko habe bat duen espazio batean lurreratzen denean dauka. bere jabetzako jabetzaren batean eraikitzeko aukera.

    Jokalari hau eraikuntza-espazioan lurreratu da, eraikinak edo instalazioak gehitu diezazkion propietateetako bati.

    Aurretik. eraikina jokalariak aukeratu behar du zein eraikin gehitu nahi dituen. Jokalari batek hainbat eraikin/luzapen gehi ditzake jabetza batean, baina txartelan aurkezten diren ordenan eraiki behar dira. Eraikin bakoitzak balio duen zenbatekoa jabetza horren tituluan ageri da.

    Le Grand hotelerako eraikin nagusiak 3.000 $ balio du, 1-4 luzapenek 2.000 $ bakoitzak eta instalazioek 4.000 $ balio dute.

    Jokalari batek zer eraikin gehitu nahi dituen aukeratu ondoren koloretako dadoa botako du. Errolda honek erabakitzen du jokalariak eraiki dezakeen eta zenbat ordaindu beharko duen.

    • Zirkulu gorria: jokalariak ezin du eraikinik gehitu txanda honetan.
    • Zirkulu berdea: Jokalariak aukeratutako eraikinak gehitzen ditu tituluan inprimatutako prezioagatik.
    • H: Jokalariak eraikinak gehitzen ditu eta bakarrik ordaindu behar du.tituluan inprimatutako prezioaren erdia.
    • 2: Jokalariak bere tituluan agertzen den kostuaren bikoitza ordaindu beharko du eraikinak gehitu nahi baditu. Jokalariak eraikinak ez gehitzea aukeratu dezake. Jokalariak eraikin guztiak edo bat ere ez gehitu behar ditu.

    Jokalari batek aisialdirako instalazio bat jabetza batean gehi diezaioke beste eraikin guztiak jada jabetzan gehitu badira. Instalazioak ezin dira gehitu beste eraikinen txanda berean. Jokalariak ez du kolorezko dadoa bota behar aisialdirako instalazio bat gehitzeko.

    Eraikin guztiak hotel honetara gehitu dira, beraz, jokalariak instalazioak gehitu ahal izan ditu.

    Jokalari bat espazio librerako eraikin batean lurreratzen bada, eraikin nagusia, luzapena edo aisialdirako instalazio bat gehitzen du doan bere eraikin batean. Jokalari batek jabetza bati eraikinak gehitu behar zaizkion araua jarraitu behar du oraindik.

    Jokalari gorria eraikitze fase bateko espazio librean lurreratu da, eraikin nagusia gehi dezan. luzapen bat, edo instalazioak euren jabetzaren batean.

    Sarrerak gehitzea

    Jokalari bat udaletxetik pasatzen denean bere jabetza bakoitzeko sarrera bat erosteko aukera izango du amaieran. beren txanda. Sarrera gehitzeko jokalari batek txartelan adierazitako kostua ordaindu behar dio bankuari.

    Jokalari berdea udaletxetik pasa da beraz.txanda amaitzean bere hotel bakoitzean sarrera bana gehitu ahal izango dute.

    Sarrera jartzean arau hauek bete behar dira:

    • Lehenengo sarrera. jabetza bat hotelaren aurreko izar espazioan jarri behar da.

      Lehendakariaren lehen sarrerarako jokalariak izar berdea duen espazioan jarri behar du.

    • Izarra duten espazioetarako, sarrera bat bakarrik gehitu daiteke. izarrekin alde.
    • Espazio bakoitzean sarrera bakarra jar daiteke. Sarrera kalearen alde batean jartzen bada, ezin izango da sarrerarik gehitu kalearen beste aldean.
    • Hotel batek ez badu sarrera bat jartzeko leku baliogarri gehiagorik, hotelak ezin du sarrera gehiago gehitu. .
    • Jabetza bati sarrera bat gehi dakioke etxebizitzak gutxienez eraikin bat badu.

    Jokalari bat sarrera libreko espazio batean lurreratzen denean, jokalaria gehitu sarrera bat doan bere jabetza batean.

    Jokalari hau doako sarrerako espazio batean lurreratu da, bere jabetzaren batean sarrera doan gehi dezan.

    Bankua

    Jokalari bat bankutik pasatzen denean 2.000 dolar bilduko ditu bankutik. 3-4 jokalariko joko batean, bi jokalari baino ez direnean ez dute ez jokalariek dirurik bilduko bankutik pasa ondoren.

    Jokalari honek bankutik pasa du, beraz, 2.000 $ bilduko ditu.

    Ikusi ere: Colt Express Mahai-jokoen berrikuspena eta arauak

    Beste Jokalariren batean ostatuHotela

    Beste jokalari baten hotelerako sarrera duen espazio batean lurreratzen zarenean, hotel horretan geratuko zara. Espazioan lurreratzen den jokalariak dado zenbakia botatzen du hotelean zenbat egun egongo diren zehazteko (ordaintzen duzun soilik eragiten du). Ondoren, jokalariak izenburuko taulari begiratzen dio zenbat eraikin gehitu dituen errenkada eta jokalariak jaurtitakoaren araberako zutabea erabiliz. Egungo jokalariak hotelaren jabe den jokalariari ordaintzen dio zenbatekoa.

    Hotel honetarako jokalariak eraikin nagusia gehitu du 1 eta 2 luzapenarekin batera hotela hiru izar bihurtuz. Jabetzan lurreratu zen jokalariak lau bat atera zuen eta horrek esan nahi du lau egun hotelean geratzen direla. Jokalari honek 800 $ alokairuan zor izango ditu.

    Jabetza baten jabe den jokalariak ez badu ohartzen jokalaria bere jabetzan lurreratzea hurrengo jokalariak txanda hartu aurretik, jokalariak ez dio ezer ordaindu beharrik.

    Enkanteak

    Jokalari batek bere faktura osoa beste jokalari bati ordaindu ezin dionean, bere jabetzaren bat enkantean jartzera behartuta dago. Jabetza enkantean saltzen duzunean gauza osoa saldu behar duzu eta ezin dira saldu eraikinak edo jabetzako sarrerak.

    Ikusi ere: Qwitch karta-jokoaren berrikuspena eta arauak

    Enkante bat hasten denean jokalariak zein ondasun saltzen ari den adierazten du. Jabetzaren hasierako eskaintza higiezinen lurren kostua izan behar du. Inor ez badago irekiera eskaintza betetzeko prest, lurrak bailurren kostuagatik bankuari saldu. Eraikin eta jabetzarako sarrera guztiak taulatik kentzen dira. Lurra orain jokoa hasieran bezala salgai dago.

    Bestela, jokalariek eskaintzak egiten jarraitzen dute inork eskaintza igo nahi ez duen arte. Eskaintzarik altuena egiten duen jokalariak aurreko jabeari ordaintzen dio bere eskaintza eta gero hotelari gehitu zaizkion lur, eraikin, sarrera eta instalazioen kontrola hartzen du. Aurreko jabeak jabe berriari titulua ematen dio ondasunen eskualdaketa adierazteko.

    Porrotarena

    Jokalari batek dirua agortzen duenean eta enkanterako ondasun gehiagorik ez duenean, ezabatzen dira. jokotik.

    Jokoaren amaiera

    Jokoa jokalari guztiak kanporatu direnean amaitzen da. Geratzen den azken jokalariak irabazten du partida.

    Nire pentsamenduak hotelei buruz

    Oro har, mahai-jokoei buruz hitz egiten dudanean, hitz egin nahi dudan lehenengo gauza jokatzekoa da. Azken finean, jokatzeko modua txarra bada, jokoa ez da oso atsegina izango. Hotelei buruz hitz egiten duzunean, baina benetan jokoaren osagaiei buruz hitz egiten hasi behar duzu. Nire haurtzaroko jokoaren oroitzapen guztien artean beti nabarmentzen zen gauza bakarra osagaiak izan ziren. Osagaiak gaur egungo diseinatzaileen mahai-jokoen maila betetzen ez diren arren, hotelen osagaiek erakartzen zaituen zerbait besterik ez dago. Osagaiek rol kosmetiko bat besterik ez duten arren, zaila da 3D-a ez maitatzea.hoteleko eraikinak oholtzara eraikinak gehitzen dituzun heinean pasealeku bat eraikitzen ari zarela iruditzen baitzaigu. Eraikinak kartoi eta plastikoz bakarrik eginda daude eta, hala ere, jokoaren gaiari asko gehitzen diote. Esango nuke Hotelek Milton Bradley joko batean ikusi ditudan osagai onenetako batzuk dituela. 10-20 urtetan jokatu ez dudan mahai-joko bateko osagaiak gogoratu izanak erakusten du zeinen gogoangarriak diren.

    Hoteletarako osagaiak onak zirela banekien arren, pixka bat jakin-mina nuen. benetako jokuari buruz ez bainuen ezer gogoratzen txikitan jolasean jolasten nuenetik. Nahiko begi-bistakoa zen jokoa Monopolyren ildo bereko joko ekonomikoa izango zela, non ondasunak bildu eta beste jokalariak porrot egiten saiatu zinen. Jokoa jokatu ondoren esan behar dut nire hasierako inpresioa zuzena izan zela baina, aldi berean, Hotelek aurreikusten ez nituen mekanika bereziak dituela.

    Has gaitezen jokoak Monopolyrekin komunean duenarekin. Monopoly-rekin bezala, Hotelak roll and move joko ekonomikoa da. Arbelean mugitzen zara eros ditzakezun hainbat propietaterekin konektatuta dauden espazioetan lurreratuz. Jokalariek propietate hauek eros ditzakete jokoan geroago lurreratzen direnean beste jokalariei kobratzeko asmoz. Hotelek ere jokalariei propietateak hobetzeko aukera ematen diete kobratzekobeste jokalariei gehiago. Hotelek ere dirua irabazten uzten dizute leku bat gainditzen duzunean (2.000 $ 200 $ ordez). Azken jokoa beste jokalariak porrot egiten saiatzen ari zarenaren berdina da.

    Zurrenik, antzekotasun asko dirudi eta adierazpen zehatza da. Hotelen desberdintasun gehienak xehetasunetan datoz ordea. Has gaitezen joko osoko mekanikarik garrantzitsuenetik: sarrerak.

    Oinarrian sarrerak dira Hoteletan partida irabazteko gakoa. Sarrerarik ez baduzu zure jabetzarekin dirurik irabazten ez duzunez, zenbat eta sarrera gehiago gehitu zure jabetzan, orduan eta arrakasta handiagoa izango duzu. Nire ustez hau da Hotelen eta Monopolyren arteko alderik handiena. Monopoly-n jokalariak jabetzan bertan lurreratzen direnean bakarrik kobratzen duzun bitartean, Hoteletan jabetza bakoitza joko-taularen hainbat lekutara konektatuta dago. Harrapaketa, ordea, taulako espazio bakoitza ondoko hoteletako batekin bakarrik konekta daitekeela da. Behin espazio hori aldarrikatuta, beste hotelak ezin du sarrerarik egin espazio horretan. Horrek espazioen kontrola hartzeko lasterketa bat dakar beste jokalari batek haiek hartzeko gai izan baino lehen. Sarrera gehien kontrola dezaketen jokalariek irabazteko aukera ona dute, gainerako jokalariek leku gehiago saihestu beharko baitituzte. Egia esan, mekanika hau asko gustatu zait, jokalariei estrategiarako aukera duina ematen dielako

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.