Hotels AKA Hotel Tycoon társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Amióta a Parker Brothers 1933-ban megalkotta a Monopoly-t, az emberek megpróbálták megtalálni a módját annak, hogy a tulajdon alapú gazdasági játék népszerűségét kihasználják. Az egyik ilyen játék a Hotel társasjáték volt, amelyet 1974-ben alkottak meg. A Hotel célja az volt, hogy különböző szállodákat vásároljanak meg és építsenek ki, hogy többet számítsanak fel a többi játékosnak, amikor azok a szállodában szállnak meg. 1987-ben a játékot felkapta aa Milton Bradley által, majd Hotels névre keresztelték át, 2014-ben pedig az Asmodee ismét átnevezte Hotel Tycoon-ra. Bár nem sok emlékem van a játékról, amikor gyerekkoromban játszottam vele, volt néhány homályos emlékem, hogy nagyon élveztem a játékot. Ez azonban már nagyon régen volt, így kíváncsi voltam, hogy a játék vajon kitart-e. Bár a Hotels-nek sok minden szól mellette, a játék nem tud megfelelni annak, amitlehetett volna.

Hogyan kell játszani

Hogyan kell játszani a szállodákban

Beállítás

  • Szerelje össze az összes szállodai darabot.
  • Tegye a táblát az asztalra, és helyezze a bankot és a városházát a megfelelő mezőkre.
  • A többi épületet, szabadidős létesítményt, bejáratot és címet helyezze a játéktábla oldalára.
  • Minden játékos a játékosok számától függően kap pénzt:
    • 3-4 játékos játékok
      • 1-$5,000
      • 5-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
    • 2 játékos játék
      • 4-$5,000
      • 3-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
  • Minden játékos választ egy autót, és azt a kezdő mezőre helyezi.
  • Minden játékos dob a számkockával, és a legmagasabb dobás az első.

Játék a játékban

A játékosok sorra kerülve dobnak a számkockával, és az óramutató járásával megegyező számú mezőt mozgatják autójukat a játéktábla körül. Ha egy játékos autója egy másik autó által elfoglalt mezőre érkezik, a játékosnak a következő szabad mezőre kell mozgatnia autóját. Az aktuális játékos ezután végrehajt egy akciót annak alapján, hogy melyik mezőre érkezett.

Földvásárlás

Amikor egy játékos egy olyan helyre érkezik, ahol egy halom pénz van, lehetősége van megvásárolni egy földdarabot.

A sárga játékos a földterületen landolt, így megvásárolhatja az egyik szomszédos földterületet, amelyen nincs épület.

A játékos választhat, hogy megvásárol egy olyan földdarabot, amely az aktuális játékos területével szomszédos, de jelenleg nincs rajta épület. A földdarab megvásárlásához a játékosnak ki kell fizetnie a földdarab címére nyomtatott földértéket. Ha jelenleg senki sem birtokolja a földdarabot, a játékos kifizeti az összeget a banknak. Ha a földdarab egy másik játékos tulajdonában van, de még nem épített épületet.rajta még nincs, a játékos megvásárolhatja a földet a játékosától a címbeli áron. A játékos kifizeti a föld értékét annak a játékosnak, aki korábban birtokolta. A földet birtokló játékos nem tagadhatja meg a vásárlást. Amikor egy játékos megvásárol egy földet, elveszi a tulajdonjogot jelző címkártyát.

A piros játékos egy olyan területre szállt le, amely lehetővé teszi számára, hogy földet vásároljon. Mivel a Bumeráng telken már van egy épület, a piros játékos csak a Fujiyama telket tudja megvásárolni.

Hotelek építése

Amikor egy játékos egy olyan helyre érkezik, ahol egy fémgerenda található, lehetősége van arra, hogy a tulajdonában lévő ingatlanok egyikére építsen.

Ez a játékos az építési területen landolt, így épületeket vagy létesítményeket adhat hozzá valamelyik ingatlanához.

Lásd még: Az élet játéka Junior társasjáték: Játékszabályok és útmutató a játékhoz

Az építkezés előtt a játékosnak ki kell választania, hogy mely épületeket szeretné hozzáadni. A játékos több épületet/bővítményt is hozzáadhat egy ingatlanhoz, de azokat a kártyán feltüntetett sorrendben kell megépíteni. Az egyes épületek ára az adott ingatlan címén látható.

A Le Grand hotel esetében a főépület 3000 dollárba kerül, az 1-4. bővítmény egyenként 2000 dollárba, a létesítmények pedig 4000 dollárba.

Miután a játékos kiválasztotta, hogy milyen épület(ek)et szeretne hozzáadni, dob a színes kockával. Ez a dobás határozza meg, hogy a játékos építhet-e, és hogy mennyit kell fizetnie.

  • Piros kör: A játékos ebben a körben nem tud épületet hozzáadni.
  • Zöld kör: A játékos az általa kiválasztott épületeket a címre nyomtatott áron adja hozzá.
  • H: A játékos hozzáadja az épületeket, és csak a címre nyomtatott ár felét kell kifizetnie.
  • 2: A játékosnak a címén feltüntetett költség kétszeresét kell kifizetnie, ha hozzá akarja adni az épületeket. A játékos dönthet úgy, hogy nem adja hozzá az épületeket. A játékosnak vagy az összes épületet hozzá kell adnia, vagy egyiket sem.

A játékos csak akkor adhat hozzá egy rekreációs létesítményt egy ingatlanhoz, ha az összes többi épületet már hozzáadta az ingatlanhoz. A létesítmények nem adhatók hozzá ugyanabban a körben, mint más épületek. A játékosnak nem kell színkockával dobnia, hogy hozzáadjon egy rekreációs létesítményt.

Az összes épületet hozzáadták ehhez a szállodához, így a játékos képes volt hozzáadni a létesítményeket.

Ha egy játékos egy szabad területű épületre száll le, akkor ingyen hozzáadhatja valamelyik épületéhez a főépületet, egy bővítményt vagy egy rekreációs létesítményt. A játékosnak továbbra is be kell tartania azt a szabályt, amely szerint az épületeket hozzá kell adni egy ingatlanhoz.

A piros játékos az építési fázis szabad területére került, így vagy a főépületet, vagy egy bővítményt, vagy a létesítményeket adhatja hozzá valamelyik ingatlanához.

Bejáratok hozzáadása

Amikor a játékos elhalad a városháza előtt, a fordulója végén lehetősége lesz arra, hogy minden egyes ingatlanához egy-egy bejáratot vásároljon. A bejárat hozzáadásához a játékosnak ki kell fizetnie a banknak a címkártyán feltüntetett költséget.

A zöld játékos átjutott a városházán, így a fordulója végén minden szállodájához hozzáadhat egy-egy bejáratot.

A bejárat elhelyezésekor a következő szabályokat kell betartani:

  • Az ingatlan első bejáratát a szálloda előtti csillagos téren kell elhelyezni.

    Az elnök első bejáratához a játékosnak a zöld csillaggal jelzett helyre kell helyeznie.

    Lásd még: 2023. január 2023 TV és streaming premierek: A legújabb és a közeljövő sorozatok és filmek teljes listája
  • A csillaggal jelölt terek esetében a bejárat csak a csillaggal jelölt oldalra helyezhető.
  • Minden téren csak egy bejárat helyezhető el. Ha egy bejárat az utca egyik oldalára kerül, az utca másik oldalára nem helyezhető el bejárat.
  • Ha egy szállodának nincs több érvényes bejárati helye, a szálloda nem tud több bejáratot hozzáadni.
  • Bejárat csak akkor adható egy ingatlanhoz, ha az ingatlanon legalább egy épület található.

Ha egy játékos egy szabad bejárati helyre érkezik, a játékos ingyenesen hozzáadhat egy bejáratot az egyik ingatlanához.

Ez a játékos az egyetlen szabad bejárati helyre került, így ingyenesen hozzáadhat egy bejáratot az egyik ingatlanához.

A Bank

Amikor egy játékos áthalad a bankon, 2000 dollárt vesz fel a bankból. 3-4 játékos esetén, ha már csak két játékos marad, egyik játékos sem vesz fel pénzt a bankon való áthaladás után.

Ez a játékos átjutott a bankon, így 2000 dollárt fog gyűjteni.

Egy másik játékos szállodájában való tartózkodás

Ha olyan mezőre száll le, amelynek bejárata egy másik játékos szállodájához vezet, akkor abban a szállodában száll meg. A mezőre leszálló játékos számkockával dobja meg, hogy hány napig marad a szállodában (ez csak arra van hatással, hogy mennyit fizet). A játékos ezután megnézi a címben lévő táblázatot, a sorral, amely megfelel annak, hogy hány épületet adott hozzá, és az oszloppal, amely azon alapul, hogy a játékos mennyit dobott. Aaz aktuális játékos kifizeti az összeget annak a játékosnak, aki a szálloda tulajdonosa.

Ehhez a szállodához a játékos hozzáadta a főépületet, valamint az 1. és 2. bővítményt, így a szálloda háromcsillagos lett. A játékos, aki a birtokon landolt, négyest dobott, ami azt jelenti, hogy négy napot tölt a szállodában. Ez a játékos 800 dollár bérleti díjjal tartozik.

Ha az ingatlant birtokló játékos nem veszi észre, hogy a játékos az ő birtokán landol, mielőtt a következő játékos sorra kerül, a játékosnak nem kell fizetnie semmit.

Árverések

Ha egy játékos nem tudja kifizetni a teljes számláját egy másik játékosnak, akkor kénytelen árverésre bocsátani az egyik ingatlanát. Amikor elárverez egy ingatlant, akkor az egészet kell eladnod, és nem adhatsz el épületeket vagy bejáratokat az ingatlanból.

Az árverés indításakor a játékos kijelenti, hogy melyik ingatlant értékesíti. Az ingatlanra tett nyitó licitnek meg kell egyeznie az ingatlan földjének árával. Ha senki sem hajlandó teljesíteni a nyitó licitet, a földet a banknak adják el a föld áráért. Az ingatlan összes épületét és bejáratát eltávolítják a tábláról. A föld most is eladó, mint a játék elején.

Ellenkező esetben a játékosok addig licitálnak, amíg senki sem akarja emelni a licitet. Az a játékos, aki a legtöbbet licitál, kifizeti a licitjét az előző tulajdonosnak, majd átveszi a hotelhez hozzáadott földterület, épületek, bejáratok és létesítmények irányítását. Az előző tulajdonos átadja a tulajdonjogot az új tulajdonosnak, hogy jelezze az ingatlan átadását.

Csőd

Amikor az egyik játékosnak elfogy a pénze, és nincs több elárverezhető ingatlana, kiesik a játékból.

A játék vége

A játék akkor ér véget, ha egy játékos kivételével mindenki kiesett. Az utolsó megmaradt játékos nyeri a játékot.

Gondolataim a szállodákról

Általában, amikor társasjátékokról beszélek, az első dolog, amiről beszélni akarok, a játékmenet. Végül is, ha a játékmenet rossz, a játék nem lesz túl élvezetes. Amikor azonban a szállodákról beszélünk, akkor a játék összetevőiről kell beszélnünk. A játékkal kapcsolatos gyermekkori emlékeim közül az egyetlen dolog, ami mindig is kiemelkedett, az összetevők voltak. Bár az összetevők nem élnek a játékban.a mai dizájner társasjátékok szintjére, van valami a Hotels összetevőiben, ami vonzza az embert. Bár az összetevők csak kozmetikai szerepet töltenek be, nehéz nem szeretni a 3D-s szállodaépületeket, mivel olyan érzés, mintha tényleg egy sétányt építenél, miközben épületeket adsz hozzá a táblához. Az épületek csak kartonból és műanyagból készültek, mégis sokat adnak a játékhoz.Azt mondanám, hogy a Hotels rendelkezik a legjobb összetevőkkel, amelyeket Milton Bradley játékban láttam. Az a tény, hogy emlékeztem az összetevőkre egy olyan társasjátékból, amellyel 10-20 éve nem játszottam, pontosan mutatja, hogy mennyire emlékezetesek.

Bár tudtam, hogy a Hotels összetevői jók, kicsit kíváncsi voltam a tényleges játékmenetre, mivel nem emlékeztem semmire abból, amikor gyerekként játszottam a játékot. Elég nyilvánvaló volt, hogy a játék egy gazdasági játék lesz a Monopolyhoz hasonlóan, ahol vagyont gyűjtöttél és megpróbáltad csődbe vinni a többi játékost. Miután játszottam a játékkal, azt kell mondanom, hogy a kezdetibenyomása helyes volt, de ugyanakkor a Hotelsnek van néhány olyan egyedi mechanikája, amire nem számítottam.

Kezdjük tehát azzal, hogy mi a közös a játékban a Monopolyval. A Monopolyhoz hasonlóan a Hotels is egy gurítással és mozgatással játszott gazdasági játék. A játékosok a táblán mozogva olyan mezőkön landolnak, amelyek különböző ingatlanokhoz kapcsolódnak, amelyeket megvásárolhatnak. A játékosok megvásárolhatják ezeket az ingatlanokat, abban a reményben, hogy a játék későbbi szakaszában a többi játékost is megterhelhetik, amikor azokon landolnak. A Hotels lehetőséget ad a játékosoknak arra is, hogyjavíthatod az ingatlanokat, hogy többet kérj a többi játékostól. A Hotels még pénzt is enged keresni, ha átmész egy helyen (200 dollár helyett 2000 dollár). A végjáték még ugyanaz, mint amikor megpróbálod csődbe vinni a többi játékost.

Ez valószínűleg úgy hangzik, mintha sok hasonlóság lenne, ami pontos megállapítás. A legtöbb különbség a Hotelsben azonban a részletekben rejlik. Kezdjük az egész játék legfontosabb mechanikájával: a bejáratokkal.

Alapvetően a bejáratok jelentik a kulcsot a játék megnyeréséhez a Hotels játékban. Mivel nem keresel pénzt az ingatlanodon, ha nincs bejáratod, minél több bejáratot tudsz hozzáadni az ingatlanodhoz, annál valószínűbb, hogy sikeres leszel. Azt hiszem, ez a legnagyobb különbség a Hotels és a Monopoly között. Míg a Monopolyban csak akkor szedsz bérleti díjat, amikor a játékosok leszállnak az ingatlanon, a Hotelsben mindenAz ingatlanok a játéktábla több pontjához is kapcsolódnak. A bökkenő azonban az, hogy a játéktábla minden egyes helyét csak az egyik szomszédos szállodához lehet csatlakoztatni. Amint az adott helyet elfoglalták, a másik szálloda nem építhet bejáratot arra a helyre. Ez egy versenyfutáshoz vezet, amelynek célja, hogy átvegyék az irányítást a helyek felett, mielőtt egy másik játékos elfoglalná azokat. Azok a játékosok, akik a legtöbb bejáratot tudják megszerezni.jó esélyük van a győzelemre, mivel a többi játékosnak több helyet kell elkerülnie. Igazából nagyon tetszett ez a mechanika, mivel a játékosoknak tisztességes lehetőséget ad a stratégiára, ahogy felépítik saját birtokaikat, miközben megtagadják a többi játékos bejáratát.

A másik jelentősen eltérő mechanika az ingatlanokra való építkezés módja. A Monopolyban, ha egyszer megveszel egy ingatlant, akkor azt addig irányítod, amíg el nem adod. A Hotelsben megvásárolhatsz egy darab földet, de azt a földet bármelyik másik játékos ellophatja, amíg nem helyezel el egy épületet a földön. Az épületek hozzáadása egy ingatlanhoz szintén drasztikusan eltér a Monopolyhoz képest. A Monopolyban csak kifizeted a pénzt ésA szállodákban valójában "engedélyt kell kérned" az építkezéshez, amihez dobni kell egy kockát. A kocka vagy engedélyezi az építkezést, vagy megakadályozza, vagy engedi, hogy feleannyit fizess az építkezésért, vagy kétszer annyit kell fizetned az építkezésért.

Bár ez a mechanika több szerencsét hoz a szállodákba, nekem igazából tetszett. A mechanikát tematikusnak éreztem, mivel a való világban is kell építési engedélyeket kérvényezni. Van egy kis stratégia ebben a mechanikában. Mielőtt dobsz a kockával, ki kell választanod, hogy milyen fejlesztéseket próbálsz meg hozzáadni. Ez azért fontos, mert a kocka lehetőséget ad arra, hogy a felét vagy a dupláját fizessük.úgy döntesz, hogy több kiegészítést építesz egy körben, amelynek csak a felét kell kifizetned, akkor sok pénzt spórolhatsz. Ha úgy döntesz, hogy több kiegészítést építesz, és duplán dobsz, akkor valószínűleg elutasítod a köröd elvesztegetését.

A Hotels harmadik egyedi mechanikája a bérleti díjak kezeléséből ered. A fő különbség a bérleti díjakban abból adódik, hogy a játékosoknak kockával kell dobniuk, hogy meghatározzák, hány napot töltenek a szállodában. A Monopolyban csak egy meghatározott összeget kell fizetni az alapján, hogy hány ház/hotel van a birtokon. Amellett, hogy a Hotels-ben a játékosok fejleszthetik a szállodájukat, a Hotels-ben kockával kell dobniuk, hogy meghatározzák, mennyit fizetnek.Ez a dobás kulcsfontosságú, mivel az egy és hat éjszakás tartózkodás közötti különbség hatalmas lehet néhány ingatlan esetében. Ha egy játékos folyamatosan magas számokat dob, nehezen fogja megnyerni a játékot.

Az utolsó különbség a Monopoly és a Hotels közötti mechanika között az, hogy a Hotels-ben nem kell monopóliumokat gyűjtened. Ha már megvettél egy ingatlant a Hotels-ben, nem kell aggódnod, hogy további ingatlanokat vásárolsz, mielőtt javíthatod az ingatlant. Ahelyett, hogy várnod kellene, hogy összegyűjts két vagy három ingatlant, azonnal elkezdheted javítani azt. Ez lehetővé teszi a játékosok számára, hogya játékban sokkal korábban elkezdhetsz értékes ingatlanokat építeni.

Bár a Hotels csak négy nagy mechanikai különbséggel rendelkezik, a játékmenet mégis egészen más, mint a Monopolyé. Azt hiszem, a legjelentősebb különbség az, hogy a játék sokkal gyorsabb, mint a Monopoly. A legtöbb ember egyik legnagyobb kifogása a Monopolyval kapcsolatban az, hogy a játék örökké tart. Túl sokáig tart, amíg a többi játékos csődbe megy. Bár a Hotels még mindig hosszú játék lehet, de sokkal gyorsabb, mint a Monopoly.rövidebb, mint a Monopoly. Szerintem ez több dolognak is betudható.

A játék elején a fordulók sokáig eltarthatnak, mivel a játékosok megvitatják, hogy vásároljanak-e földet, mikor terjeszkedjenek, és hova építsenek bejáratokat. A játék előrehaladtával azonban a játékosoknak egyre kevesebb dolguk van egy-egy fordulóban. A játék közepe felé eljutsz arra a pontra, amikor alkalmanként hozzáadsz valamelyik ingatlanodhoz, de ez minden, amit egy adott fordulóban teszel. Végül szinte minden téren lesz egy-egy bejárat.bejárat, ami a játékosokat bérleti díj fizetésére kényszeríti. Mivel nem kell monopóliumokat gyűjteni ahhoz, hogy javítsd az ingatlanjaidat, végül minden ingatlanodat is javítani fogod. Ez ahhoz vezet, hogy rengeteg pénzt adtok oda-vissza, mivel egymás szállodáiban szálltok meg. Végül egy játékos több más játékos tulajdonában lévő ingatlanon fog kikötni, mint ahány játékos az ő ingatlanjain, és ők mennek majdcsődbe ment.

A szállodák is keményebbnek tűnnek, amikor nem tudod kifizetni a bérleti díjat. A Monopolyban vissza tudod adni a házakat/szállodákat, és jelzálogot vehetsz fel ingatlanokra, mielőtt el kell adnod/elárverezned az ingatlanokat. A szállodákban ez nem így van. Ha nem tudod kifizetni a számládat, el kell árverezned az egyik ingatlanodat és az összes épületet és bejáratot rajta. Ez megakadályozza, hogy a játékosok olyan sokáig kitartsanak, mint amennyit a szállodai bérleti díjjal kell számolnod.Bár ez lerövidíti a játékot, nem vagyok nagy rajongója, mivel ritkán kapsz jó értéket, ha elárvereznek egy ingatlant. Alapvetően, ha árverésre kényszerülsz, akkor a lefolyó körül forogsz, amíg végül csődbe nem mész. A szállodákban nagyon nehéz felzárkózni.

Ez végül ahhoz vezet, hogy a játékban elszabadulnak a vezetők. Egy négyfős játékban egy vagy két játékos valószínűleg nagy előnyre tesz szert. Ezek a játékosok valószínűleg azok lesznek, akik értékes ingatlanokat szereznek, és sok bejáratot szereznek ezekhez az ingatlanokhoz. Ha egy játékos egyszer előnyre tesz szert, akkor ezt a pénzt arra fogja használni, hogy még értékesebbé tegye az ingatlant, és még több bejáratot adjon hozzá. Végül ezeljutsz arra a pontra, hogy szinte lehetetlen elkerülni a tulajdonukat. Akkor csődbe mész, és ők végül megveszik a tulajdonodat az árverésen, tovább növelve az előnyüket. Sajnos nem sok olyan játékot látok, ahol a Hotels szoros győzelemmel végződik.

Azt hiszem, az egyik legváratlanabb fejlemény a Hotels játék során az a tény, hogy a stratégia eléggé különbözik a Monopoly-tól. A Monopoly-ban a cél általában az, hogy minél több ingatlant szerezzünk, mivel ezeket a játék későbbi szakaszában nehéz megszerezni. A Hotels-ben viszont nagyon óvatosnak kell lennünk a túl gyors terjeszkedéssel. A Hotels-ben a kulcs az, hogy mindig legyen elég pénzünk, hogyfizesse ki a számláit, hogy elkerülje az árveréseket. Előnyösebbnek tűnik, ha egy ingatlanra összpontosít, és minél több épületet és bejáratot ad hozzá, ahelyett, hogy több különböző ingatlant próbálna felépíteni. Ha egy igazán értékes ingatlant szerez, akkor elkezdheti kaszálni a pénzt, amelyet aztán más ingatlanok bővítésére használhat.

Az egyik tény, ami alátámasztja ezt a stratégiát, hogy nem hiszem, hogy a játék igazán kiegyensúlyozott volt, amikor kifejlesztették. Úgy tűnik, hogy egyes ingatlanok sokkal értékesebbek, mint mások. Alapvetően egy ingatlan értéke három különböző dologból adódik. Először is a rendelkezésre álló bejáratok számából. Minél több lehetőség van a bejáratokra, annál valószínűbb, hogy egy játékos a te ingatlanodon fog landolni. Másodszor a költség, hogy hozzáadjuk a játékhoz az ingatlanokat.Minél olcsóbb a bővítés, annál gyorsabban tudod maximalizálni az ingatlant. Végül ott van a maximális bérleti díj, amit ki tudsz hozni az ingatlanból. A késői játékban a legértékesebb ingatlanok könnyen csődbe tudják vinni a többi játékost.

E három kritérium alapján úgy tűnik, hogy két ingatlan egyértelműen a legjobb a játékban. A legjobb ingatlan a korai játékban valószínűleg a Bumeráng. A Bumeráng három dolog miatt értékes. Először is, az ingatlan nagyon olcsón bővíthető. A Bumerángnak csak két kiegészítésre van szüksége ahhoz, hogy elérje a maximális értékét, ami majdnem olyan magas, mint számos más ingatlan, amelyek sokkal többe kerülnek, mint a többi.A második a Bumeráng, amely holtversenyben a második legtöbb bejárati helyet foglalja el. Végül a Bumeráng az első, amellyel a játékban találkozol, így ha korán felépíted, gyorsan csődbe viheted a többi játékost. A másik manipulált ingatlan az Elnök, amely a legjobb hosszú távú szálloda. Az Elnök a legértékesebb, és holtversenyben a második legtöbb bejárati helyet foglalja el. Ha ki tudod építeni a Bumerángot, akkor a második legtöbb bejárati helyet foglalhatod el.Elnök úr elég könnyen csődbe viheti a többi játékost.

Az egyensúlyi problémák rámutatnak arra, hogy a Hotels eléggé a szerencsén múlik. Bár van némi stratégia a játékban, a játékban való sorsod nagyban függ a szerencsétől. Dobj jól a játékban, és valószínűleg jól fogsz szerepelni a játékban. A jó dobások segítenek elkerülni más játékosok bejáratait, kevesebbet fizetsz, amikor valóban az ő ingatlanjukon landolsz, és még ingyenes dolgokat is kapsz, amivel több ezer dollárt spórolhatsz meg.Eközben, ha rosszul dobsz, kevés esélyed van jól szerepelni a játékban.

A szerencse témájánál maradva nem mondhatom, hogy nagy rajongója vagyok annak, hogy a játék a köröd akcióját aszerint határozza meg, hogy melyik mezőre szállsz le. Nem tetszik, hogy a megfelelő számot kell dobnod ahhoz, hogy egy bizonyos akciót végre tudj hajtani, amit nagyon szeretnél. Lehet, hogy nagyon szeretnél egy bejáratot vagy egy bővítést építeni, de nem tudsz, csak mert nem a megfelelő mezőre szálltál.még rosszabb a játék végén, amikor az egyik földterületen landolsz, mert ha már az összes földterületen épületek vannak, ezek a területek értelmetlenné válnak. Bárcsak a játék hagyhatta volna, hogy a játékosok csak egy akciót hajtsanak végre a körükben. Bár lehet, hogy a bejáratokra vonatkozóan kell valamilyen szabály (különben a játékosok minden körüket arra használnák, hogy megvásárolják őket, amíg az összeset el nem foglalják), de szerintem az, hogya játékosok több választási lehetőséget adhattak volna a játékhoz, és ezzel egyidejűleg csökkentették volna a szerencse egy részét.

Ha összehasonlítjuk a Monopoly és a Hotels játékot, elég nehéz meghatározni, hogy melyik játék a jobb. Bizonyos szempontból a Hotels jobb, más szempontból rosszabb. Bizonyos szempontból a Hotels kevésbé támaszkodik a szerencsére, más szempontból viszont több a szerencse. Ugyanez vonatkozik a stratégiára is. A Hotels nagy előnye, hogy a játék sokkal rövidebb és tematikusabb. Másrészt a Monopoly úgy tűnik, hogynagyobb kontrollt ad a játékban a sorsod felett, és egy kicsit kiegyensúlyozottabbnak tűnik, mint a Hotels.

Mielőtt befejezném, szeretnék gyorsan beszélni a Hotel Tycoonról. Miután a játék több mint tíz évig nem volt nyomtatásban, az Asmodee úgy döntött, hogy újranyomja a Hotels-t Hotel Tycoon néven. Igazából eléggé kíváncsi vagyok, hogy a játék mennyire változott az eredeti Hotels-hez képest. Úgy tűnik, hogy a játékban más szállodák vannak, és a téma is megváltozott. Az alkatrészek minősége hasonlónak tűnik az eredeti játékhoz.A fő ok, amiért kíváncsi vagyok, az az, hogy a Hotel Tycoon lényegesen olcsóbb, mint a Hotels. Míg a Hotel Tycoon általában 15-20 dollár körül van a kiskereskedelemben, a Hotels egyike azoknak a régebbi Milton Bradley játékoknak, amelyek értéke az évek során valóban emelkedett, és rendszeresen 100 dollárért árulják. Ha nem kell, hogy az eredeti változatot birtokolja ajáték megvásárlásával sok pénzt spórolhatsz, ha az újabb Hotel Tycoon-t vásárolod meg.

Vásároljon szállodákat?

A Hotels/Hotel Tycoon egyike a sok játéknak, amelyek megpróbálták kihasználni a Monopoly népszerűségét. Bár a játék sok közös vonást mutat a Monopolyval, valójában eléggé másképp játszik. Amikor először látod a Hotels-t, az első dolog, ami feltűnik, az az alkatrészek, mivel nehéz nem észrevenni a háromdimenziós épületeket. Az összetevőkön kívül azonban a játéknak van némiÉrdekes csípések a Monopoly formulájához. Néhány ilyen mechanika javít a Monopolyon, míg mások miatt a játék a Monopolynál nagyobb mértékben támaszkodik a szerencsére. A nap végén a Hotels egy olyan játék, amely sok jó ötletet tartalmazott, de sok közülük nem működik olyan jól, mint reméltem. A játék nem szörnyű, de van néhány problémája.

Ha nem igazán vagy a Monopoly stílusú gazdasági játékok rajongója, nem hiszem, hogy élvezni fogod a Hotels-t. Ha szereted a Monopoly stílusú játékokat, és szeretnél egy egyedi csavart a képleten, azt hiszem, hogy a Hotels-t is élvezheted. Ha nincsenek szép emlékeid az eredeti verzióról, akkor azt ajánlom, hogy vedd meg a Hotel Tycoon-t, mivel az jóval olcsóbb, mint a Hotels.

Ha szeretné megvásárolni a Hotel Tycoon-t, megtalálja az interneten: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , Hotel Tycoon (eBay)

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.