Hotél alias Hotel Tycoon Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Ti saprak Parker Brothers nyiptakeun Monopoli di 1933, jalma-jalma parantos nyobian milari cara pikeun narik popularitas dina kaulinan ékonomi dumasar kana harta. Salah sahiji kaulinan ieu nya éta dewan game Hotel nu dijieun dina 1974. Tujuan hotél éta mésér rupa hotél sarta ngawangun aranjeunna nepi ka ngecas deui ka pamaén séjén nalika aranjeunna cicing di hotél. Dina 1987 kaulinan ieu dijemput ku Milton Bradley sarta diganti hotél sarta dina 2014 ieu sakali deui diganti Hotel Tycoon ku Asmodee. Bari kuring teu boga loba kenangan maén game nalika kuring keur budak leutik, Kuring kungsi sababaraha kenangan samar tina bener ngarasakeun kaulinan. Nu geus lila pisan sanajan jadi kuring panasaran lamun kaulinan ieu bakal lumangsung. Sanaos Hotel ngagaduhan seueur hal pikeun éta, kaulinan éta gagal pikeun hirup naon éta.

Kumaha Maénkeunngawangun sipat sorangan bari nolak lawang pamaén séjén.

Mékanika séjén anu béda sacara signifikan nyaéta kumaha carana ngawangun properti diurus. Dina Monopoli sakali anjeun meuli harta anjeun ngadalikeun eta dugi ka ngajual eta kaluar. Di Hotel anjeun tiasa mésér sapotong lahan tapi lahan éta tiasa dipaling ku pamaén sanés dugi ka anjeun nempatkeun gedong di bumi. Nambahkeun wangunan kana sipat ogé drastis béda ti Monopoli. Dina Monopoli anjeun ngan mayar duit jeung meunang pikeun nambahkeun imah / hotél. Dina hotél anjeun sabenerna kudu "menta idin" pikeun ngawangun nu ngalibatkeun rolling paeh. Paéh tiasa ngantep anjeun ngawangun, nyegah anjeun ngawangun, ngantepkeun anjeun mayar satengahna pikeun ngawangun, atanapi ngajantenkeun anjeun mayar dua kali langkung seueur pikeun ngawangun.

Sanaos montir ieu nambihan langkung untung ka Hotel, kuring leres-leres bageur. tina resep éta. Jenis mékanik dirasakeun tematik sapertos di dunya nyata anjeun ogé kedah ngalamar ijin gedong. Aya strategi saeutik pikeun montir ieu. Sateuacan ngagulung paeh anjeun kedah milih pamutahiran anu anjeun badé cobian sareng tambahkeun. Ieu penting sabab maot boga kasempetan pikeun ngantep anjeun mayar satengah atawa mayar ganda. Lamun anjeun milih ngawangun sababaraha tambahan dina babak dimana anjeun ngan kudu mayar satengah, anjeun tiasa nyimpen loba duit. Upami anjeun milih ngawangun sababaraha tambahan sareng anjeun ngagulung dua kali, anjeun kamungkinan bakal nampik ngabuang péngkolan anjeun.

Mékanik unik katilu di Hotel asalna.ti kumaha rente diatur. Beda utama dina rente asalna tina pamaén kudu gulung paeh pikeun nangtukeun sabaraha poé maranéhna cicing di hotél. Dina Monopoli anjeun ngan mayar jumlah set dumasar kana sabaraha imah / hotél aya dina harta. Salian bisa ningkatkeun hotél Anjeun, hotél ngajadikeun pamaén gulung paeh pikeun nangtukeun sabaraha aranjeunna mayar. roll Ieu konci salaku bédana antara hiji jeung genep wengi tetep bisa jadi badag pikeun sababaraha sipat. Lamun pamaén terus ngagulung angka nu luhur, maranéhna bakal hésé meunang kaulinan.

Tempo_ogé: Daptar TV Lengkep wengi ayeuna: 27 Mei 2022 Jadwal TV

Perbédaan panungtungan dina mékanika antara Monopoli jeung Hotel nyaéta kanyataan yén anjeun teu sabenerna kudu ngumpulkeun monopoli di Hotel. Sakali anjeun ngagaleuh harta di Hotel anjeun henteu kedah hariwang ngeunaan mésér sipat tambahan sateuacan anjeun tiasa ningkatkeun harta éta. Gantina kudu ngadagoan pikeun ngumpulkeun dua atawa tilu sipat anjeun bisa langsung mimitian ngaronjatkeun eta. Hal ieu ngamungkinkeun pamaén pikeun ngamimitian ngawangun sipat berharga jauh leuwih awal game.

Sanaos hotél ngan boga opat béda mékanis utama, sabenerna muterkeun rada bit béda ti Monopoli. Jigana bédana paling kasohor nya éta kaulinan pisan gancang ti Monopoli. Salah sahiji gripes pangbadagna paling jalma mibanda Monopoli éta kaulinan nyokot salamina pikeun mungkas. Ngan butuh lila teuing pikeun bangkrut pamaén séjén. Sedengkeun Hotel bisa kénéhjanten kaulinan panjang, éta loba pondok ti Monopoli. Jigana ieu tiasa dikaitkeun kana sababaraha hal.

Dina awal pertandingan tiasa nyandak sababaraha waktos nalika pamaén debat naha badé mésér lahan, iraha rék dilegakeun, sareng dimana nambihan lawang. Salaku game progresses sanajan pamaén boga kirang na kirang hal do on péngkolan a. Nuju pertengahan kaulinan anjeun meunang ka titik dimana anjeun bakal aya kalana nambahkeun kana salah sahiji sipat anjeun tapi éta sakabéh nu bakal ngalakukeun dina péngkolan dibikeun. Antukna ampir unggal rohangan bakal ngagaduhan lawang anu bakal maksa pamaén mayar nyéwa. Kusabab anjeun henteu kedah ngumpulkeun monopoli pikeun ningkatkeun sipat anjeun, unggal harta ogé bakal ningkat. Ieu ngakibatkeun loba duit ngalirkeun mudik mun anjeun cicing di hotél silih urang. Antukna saurang pamaén bakal darat dina leuwih harta milik pamaén séjén ti pamaén baris darat dina sipat maranéhanana sarta maranéhanana baris bangkrut.

Tempo_ogé: Panjang gelombang (2019) Board Game: Aturan jeung Parentah pikeun Kumaha Maén

Hotél ogé sigana harsher lamun datang ka teu bisa mayar nyewa Anjeun. Dina Monopoli Anjeun bisa ngajual deui imah / hotél sarta bisa KPR sipat saméméh anjeun kudu ngajual / lelang off sipat. Éta henteu kasus di Hotel. Upami anjeun henteu tiasa mayar tagihan anjeun, anjeun kedah ngalélang salah sahiji harta anjeun sareng sadaya gedong sareng lawang-lawang di dinya. Ieu nyegah pamaén ngagantung dina salami aranjeunna tiasa dina kaulinan Monopoli. Bari kieu shortens kaulinan Kami lain kipas badag salakuanjeun jarang nampi nilai anu saé nalika anjeun ngalélang harta. Dasarna lamun kapaksa ngalélang téh ngurilingan solokan nungguan nepi ka ahirna bangkrut. Hese pisan pikeun nangkep di Hotel.

Ieu ahirna ngakibatkeun kaulinan gaduh pamimpin kabur. Dina kaulinan opat pamaén hiji atawa dua pamaén dipikaresep bakal meunang kaluar ka kalungguhan badag. Pamaén ieu dipikaresep bakal pamaén anu meunang sipat berharga jeung kaluar loba entrances pikeun sipat maranéhanana. Sakali pamaén meunang kaluar ka kalungguhan maranéhna bakal ngagunakeun duit anu nyieun harta malah leuwih berharga jeung nambahkeun leuwih entrances. Antukna bakal ngahontal titik dimana ampir teu mungkin pikeun nyingkahan harta maranéhanana. Anjeun teras bakal bangkrut sareng aranjeunna bakal ngagaleuh harta anjeun di lelang ngalegaan kalungguhanana langkung jauh. Sedih kuring henteu ningali seueur kaulinan Hotel anu ditungtungan ku kameunangan caket.

Jigana salah sahiji kamajuan anu paling teu kaduga nalika maén Hotel nyaéta kanyataan yén strategi sigana rada béda ti Monopoli. Dina Monopoli tujuan biasana pikeun acquire saloba sipat-gancang saprak aranjeunna teuas pikeun acquire engké di buruan. Dina hotél anjeun kudu jadi bener cautious ngeunaan ngembangna teuing gancang sanajan. Konci dina Hotel nyaéta salawasna gaduh artos anu cekap pikeun mayar tagihan anjeun pikeun ngahindarkeun lélang. Sigana leuwih mangpaat fokus kana hiji sipat nambahkeun saloba wangunan naentrances sabisa tinimbang nyobian ngawangun nepi sababaraha sipat béda. Lamun anjeun meunang harta bener berharga anjeun bisa ngamimitian raking dina duit nu lajeng bisa Anjeun mimitian nganggo rék dilegakeun sipat séjén.

Hiji kanyataan nu ngarojong strategi ieu kuring teu nyangka game ieu bener saimbang lamun eta. ieu dimekarkeun. Sababaraha sipat sigana rada saeutik leuwih berharga ti batur. Dasarna ajén harta asalna tina tilu hal anu béda. Mimiti jumlah entrances sadia. Beuki kasempetan pikeun entrances, beuki kamungkinan yén pamaén bakal darat dina harta anjeun. Kadua biaya pikeun nambihan wangunan kana harta. Langkung langkung mirah pikeun dilegakeun langkung gancang anjeun bakal tiasa maksimalkeun harta. Tungtungna aya nyéwa maksimal anu anjeun tiasa kaluar tina harta éta. Dina ahir kaulinan sipat paling berharga bisa gampang bangkrut pamaén séjén.

Ku tilu kriteria ieu sigana aya dua sipat anu jelas pangalusna dina kaulinan. Harta pangalusna dina kaulinan mimiti meureun Boomerang. Boomerang berharga pikeun tilu hal. Mimitina harta anu leres-leres murah pikeun dilegakeun. Boomerang ngan ukur peryogi dua tambihan pikeun ngahontal nilai maksimalna anu ampir saluhur sababaraha pasipatan sanés anu hargana langkung seueur pikeun dilegakeun. Kadua Boomerang dihijikeun pikeun paling kadua rohangan pikeun lawang. Tungtungna Boomerang anu munggaran anjeunsapatemon dina kaulinan jadi lamun ngawangun eta up mimiti anjeun bisa bangkrut pamaén séjén gancang. Harta anu sanésna nyaéta Présidén anu mangrupikeun hotél jangka panjang anu pangsaéna. Présidén téh paling berharga jeung dihijikeun pikeun spasi lawang paling kadua. Upami anjeun tiasa ngawangun Présidén anjeun tiasa bangkrut pamaén sanés kalayan gampang.

Isu kasaimbangan nunjukkeun yén Hotel ngandelkeun nasib anu lumayan. Bari aya sababaraha strategi pikeun kaulinan, nasib anjeun dina kaulinan ngandelkeun loba tuah. Roll ogé di buruan jeung anjeun dipikaresep bakal ngalakukeun ogé di buruan. Alus gilinding baris mantuan anjeun ngahindarkeun entrances pamaén séjén ', ngajadikeun anjeun mayar kirang mun anjeun sabenerna darat dina sipat maranéhanana sarta malah meunang anjeun bebas hal nu bisa nyalametkeun anjeun rébuan dollar. Samentara éta lamun gulung goréng anjeun boga saeutik kasempetan pikeun ngalakukeun ogé dina kaulinan.

Sedengkeun dina topik kabaruntugan kuring teu bisa disebutkeun yen kuring kipas badag tina kaulinan nangtukeun lampah Anjeun pikeun péngkolan dumasar kana rohangan anu anjeun daratang. Abdi henteu resep kanyataan yén anjeun kedah ngagulung nomer anu leres pikeun nyandak tindakan khusus anu anjeun hoyong laksanakeun. Anjeun panginten hoyong lebet atanapi ngawangun ékspansi tapi henteu tiasa ngan kusabab anjeun henteu darat dina rohangan anu leres. Ieu janten langkung parah telat di buruan nalika anjeun darat di salah sahiji rohangan lahan sabab sakali sadaya lahan ngagaduhan gedong di dinya, rohangan ieu henteu aya gunana. Nyaanhayang kaulinan bisa ngan ngantep pamaén nyandak hiji aksi on péngkolan maranéhna. Sanaos kedah aya sababaraha aturan ngeunaan lawang-lawang (upami henteu pamaén bakal ngagunakeun sadaya péngkolan pikeun mésér aranjeunna dugi ka sadayana dicandak), kuring nyangka yén masihan pamaén langkung seueur pilihan tiasa nambihan langkung seueur strategi pikeun kaulinan bari ogé ngirangan sababaraha untungna.

Lamun anjeun ngabandingkeun Monopoli jeung Hotel, rada hésé pikeun nangtukeun mana kaulinan anu sabenerna hadé. Dina sababaraha hal, Hotel langkung saé sareng ku cara sanés langkung parah. Dina sababaraha hal, Hotel kirang ngandelkeun tuah tapi ku cara anu sanés aya langkung untung. Sami manglaku ka strategi. Kauntungannana badag pikeun Hotel nyaeta kaulinan anu rada pondok tur leuwih tematik. Di sisi séjén Monopoli sigana masihan anjeun kadali leuwih kana nasib anjeun di buruan jeung sigana janten saeutik leuwih saimbang ti Hotel.

Sateuacan ngarangkep Abdi hoyong gancang ngobrol ngeunaan Hotel Tycoon. Saatos pertandingan teu dicitak langkung ti sapuluh taun, Asmodee mutuskeun pikeun nyitak deui Hotel salaku Tycoon Hotel. Kami sabenerna jenis panasaran kana sabaraha kaulinan ieu robah ti hotél aslina. Kaulinan sigana gaduh hotél béda jeung téma sigana geus robah. Kualitas komponén sigana comparable kana kaulinan aslina. Kami jenis panasaran naha salah sahiji aturan sabenerna geus robah sanajan. Alesan utama kuring panasaran nyaéta Hotel Tycoonnyata langkung mirah ti Hotel. Bari Hotel Tycoon umumna retails pikeun sabudeureun $ 15-20, hotél mangrupa salah sahiji kaulinan Milton Bradley heubeul nu sabenerna naek dina nilai leuwih taun sarta rutin ngajual keur $ 100. Upami anjeun henteu kedah gaduh versi aslina tina kaulinan anjeun tiasa ngahémat seueur artos ku ngagaleuh Tycoon Hotel anu langkung énggal.

Naha Anjeun Kudu Mésér Hotel?

Hotel/Hotél Tycoon nyaéta salah sahiji loba kaulinan anu geus diusahakeun kas dina popularitas Monopoli. Bari kaulinan babagi loba di umum kalawan Monopoli sabenerna muterkeun rada bit béda. Sawaktos Anjeun pertama ningali Hotel hal kahiji anu nangtung kaluar téh komponén sabab éta jenis teuas teu perhatikeun wangunan tilu diménsi. Lian ti komponén sanajan kaulinan boga sababaraha tweaks metot kana rumus Monopoli. Sababaraha mékanika ieu ningkatkeun kana Monopoli bari batur ngajadikeun kaulinan ngandelkeun leuwih tuah ti Monopoli. Dina ahir poé, Hotel mangrupikeun kaulinan anu ngagaduhan seueur ide anu saé sareng seueur di antarana henteu jalan sakumaha anu kuring ngarepkeun. Kaulinan ieu teu pikareueuseun tapi aya sababaraha masalah.

Upami anjeun henteu resep kana kaulinan ékonomi gaya Monopoli, kuring henteu ningali anjeun resep pisan kana Hotel. Upami anjeun resep kaulinan gaya Monopoli sareng hoyong pulas unik dina rumus, kuring nyangka anjeun tiasa nampi kanikmatan tina Hotel. Lamun teu boga kenangan gemar versi aslina sanajan kuringbisa nyarankeun nyokot Hotel Tycoon sabab jauh leuwih murah batan Hotel.

Lamun anjeun hoyong mésér Hotel Tycoon anjeun tiasa manggihan online: Hotél (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotél (eBay) , Tycoon Hotél (eBay)

pamuter milih mobil jeung nempatkeun eta dina spasi mimiti.
  • Unggal pamaén ngagulung angka maot kalawan roll pangluhurna meunang mimiti.
  • Maén Kaulinan

    Dina péngkolan hiji pamuter urang gulung angka maot sarta mindahkeun mobil maranéhanana jumlah pakait tina spasi jarum jam sabudeureun gameboard nu. Lamun mobil pamuter urang lemahna dina spasi dikawasaan ku mobil sejen, pamuter kudu mindahkeun mobil maranéhna pikeun spasi unoccupied salajengna. Pamaén ayeuna lajeng bakal ngalakukeun hiji aksi dumasar kana spasi naon maranéhna badarat.

    Meuli Tanah

    Nalika pamaén darat dina spasi nampilkeun tumpukan duit maranéhna boga kasempetan pikeun meuli sapotong. tina taneuh.

    Pamaén konéng geus badarat dina rohangan darat sangkan bisa meuli salah sahiji rohangan lahan padeukeut nu teu aya wangunan di dinya.

    Pamaén bisa milih mésér sapotong taneuh padeukeut jeung spasi pamuter ayeuna urang nu ayeuna teu boga wangunan di dinya. Pikeun meuli sapotong taneuh pamuter kudu mayar nilai tanah dicitak dina judul pikeun sapotong taneuh. Lamun teu saurang ogé ayeuna owns sapotong taneuh, pamaén mayar jumlah ka bank. Lamun lahan anu dipiboga ku pamaén séjén tapi maranéhna teu ngawangun wangunan di dinya acan, pamuter nu bisa meuli lahan ti pamuter pikeun harga didaptarkeun dina judul. Pamaén bakal mayar nilai lahan ka pamaén anu saméméhna dipiboga. Pamaén nu boga tanah teu bisa mungkirnu meuli. Lamun pamaén meuli sapotong taneuh maranéhna nyokot kartu judul pikeun nunjukkeun kapamilikan.

    Pamaén beureum geus landed dina spasi nu ngidinan maranéhna pikeun meuli taneuh. Kusabab tos aya gedong di lahan Boomerang, pamaén beureum ngan ukur tiasa ngagaleuh lahan Fujiyama.

    Gedong Hotel

    Nalika pamaén badarat dina rohangan anu nganggo balok logam, aranjeunna gaduh. kasempetan pikeun ngawangun kana salah sahiji pasipatan anu dipiboga.

    Pamaén ieu geus badarat dina rohangan wangunan sangkan bisa nambahan gedong atawa fasilitas kana salah sahiji pasipatanana.

    Saméméhna wangunan pamuter kudu milih wangunan mana maranéhna rék nambahkeun. A pamuter bisa nambahkeun sababaraha wangunan / ekstensi ka hiji sipat tapi maranéhanana kudu diwangun dina urutan anu aranjeunna dibere dina kartu. Jumlah waragad unggal wangunan dipintonkeun dina judul pikeun harta éta.

    Pikeun hotél Le Grand, wangunan utama hargana $3,000, ekstensi 1-4 hargana $2,000 unggal, sarta fasilitas hargana $4,000.

    Saanggeus saurang pamaén geus milih wangunan naon nu rék ditambahkeun, maranéhna ngagulingkeun paeh warna. Gulungan ieu nangtukeun lamun pamaén bisa ngawangun jeung sabaraha maranéhna kudu mayar.

    • Bunderan Beureum: Pamuter teu bisa nambahkeun wangunan naon wae.
    • Bunderan Héjo: Pamuter nambahkeun gedong anu dipilih ku harga anu dicitak dina judulna.
    • H: Pamuter nambahan gedong sarta ngan kudu mayar.satengah harga dicitak dina judul.
    • 2: Pamaén kudu mayar dua kali biaya nu ditémbongkeun dina judul maranéhna lamun maranéhna rék nambahkeun wangunan. Pamuter tiasa milih henteu nambihan gedong. Pamaén kedah nambihan sadayana atanapi henteu salah sahiji gedong.

    Pamaén ngan ukur tiasa nambihan fasilitas rekreasi ka harta upami sadayana gedong anu sanés parantos diasupkeun kana harta. Fasilitas teu bisa ditambahkeun dina péngkolan sarua jeung wangunan lianna. Pamuter henteu kedah ngagulung die warna pikeun nambihan fasilitas rekreasi.

    Sadaya wangunan parantos diasupkeun kana hotél ieu sahingga pamaén tiasa nambihan fasilitas.

    Lamun pamaén lemahna dina wangunan pikeun spasi bébas maranéhna meunang pikeun nambahkeun boh wangunan utama, extension atawa fasilitas rekreasi ka salah sahiji wangunan maranéhanana haratis. Pamaén tetep kudu nuturkeun aturan mana wangunan kudu ditambahkeun dina urutan ka harta.

    Pamaén beureum geus landed dina wangunan hiji fase spasi bébas jadi bisa boh nambahkeun wangunan utama, extension, atawa fasilitas pikeun salah sahiji sipat maranéhanana.

    Nambahan Lawang

    Nalika pamaén ngaliwatan balai kota maranéhanana baris boga kasempetan pikeun meuli hiji lawang pikeun tiap sipat maranéhanana di ahir. giliran maranéhna. Pikeun nambahan hiji lawang, pamaén kudu mayar biaya anu dituduhkeun dina kartu judul ka bank.

    Pamaén héjo geus ngaliwatan balai kota jadimaranéhanana baris bisa nambahkeun hiji lawang ka unggal hotél maranéhanana di ahir péngkolan maranéhanana.

    Nalika nempatkeun hiji lawang, aturan di handap ieu kudu dituturkeun:

    • Lawang kahiji pikeun harta kudu ditempatkeun dina spasi béntang di hareup hotél.

      Pikeun lawang kahiji ka Présidén, pamaén kudu nempatkeun éta dina spasi kalayan béntang héjo.

    • Pikeun spasi kalayan béntang, hiji lawang ngan bisa ditambahkeun kana sisi béntang.
    • Ngan hiji lawang anu bisa disimpen dina unggal spasi. Lamun hiji lawang disimpen dina hiji sisi jalan, hiji lawang teu bisa ditambahkeun kana sisi séjén jalan.
    • Lamun hiji hotél teu boga deui tempat nu valid pikeun nempatkeun hiji lawang, hotél teu bisa nambahan deui lawang. .
    • Hiji lawang ngan bisa ditambahkeun kana sipat lamun harta boga sahanteuna hiji wangunan di dinya.

    Lamun pamaén darat dina spasi lawang bébas, pamaén meunang ka tambahkeun lawang ka salah sahiji sipatna sacara gratis.

    Pamaén ieu geus badarat dina hiji rohangan lawang bébas sangkan bisa nambahkeun lawang ka salah sahiji sipatna sacara gratis.

    Bank

    Lamun pamaén ngaliwatan bank maranéhna bakal ngumpulkeun $2,000 ti bank. Dina kaulinan 3-4 pamaén, sakali ngan aya dua pamaén sésana, pamaén moal ngumpulkeun duit sanggeus ngaliwatan bank.

    Pamaén ieu geus lulus bank jadi maranéhna bakal ngumpulkeun $2,000.

    Tetep Di Pamaén LainHotél

    Nalika anjeun darat dina rohangan anu ngagaduhan lawang ka hotél pamaén sanés, anjeun bakal cicing di hotél éta. Pamuter badarat dina rohangan gulungan angka maot pikeun nangtukeun sabaraha poé maranéhna bakal cicing di hotél (ngan dampak sabaraha maneh mayar). pamuter nu lajeng kasampak dina bagan dina judul ngagunakeun baris cocog sabaraha wangunan aranjeunna geus ditambahkeun jeung kolom dumasar kana naon pamuter nu digulung. Pamaén ayeuna mayar jumlah ka pamaén nu boga hotél.

    Pikeun hotél ieu pamaén geus ditambahkeun wangunan utama babarengan jeung extension 1 jeung 2 nyieun hotél tilu béntang. Pamuter anu landed on harta digulung a opat nu hartina maranéhna tetep opat poé di hotél. Pamuter ieu bakal ngahutang $ 800 kanggo nyéwa.

    Upami pamaén anu gaduh harta teu merhatikeun pamaén badarat di hartana sateuacan pamaén salajengna giliran, pamaén henteu kedah mayar nanaon.

    Lelang

    Lamun saurang pamaén teu bisa mayar sakabéh tagihanana ka pamaén séjén, maranéhna kapaksa kudu nempatkeun salah sahiji sipatna pikeun dilélang. Nalika ngalélang harta anjeun kedah ngajual sadayana sareng teu tiasa ngajual gedong atanapi lawang tina harta éta.

    Nalika ngamimitian lélang, pamuter nyatakeun harta mana anu dijual. Tawaran pambuka pikeun harta kedah janten biaya lahan milik. Lamun taya nu daék minuhan tawaran bubuka, lahan téhdijual ka bank pikeun biaya lahan. Sadaya gedong sareng lawang ka harta ieu dipiceun tina papan. Lahanna ayeuna keur dijual siga mimiti maen.

    Lain para pamaen tetep nawar nepi ka euweuh nu hayang naekeun naekeun. Pamuter anu nawar pangluhurna mayar tawaran maranéhanana ka nu boga saméméhna lajeng nyokot kadali lahan, wangunan, entrances sarta fasilitas anu ditambahkeun kana hotél. Nu boga saméméhna méré titel ka nu boga anyar pikeun nuduhkeun mindahkeun harta.

    Bankruptcy

    Lamun hiji pamaén béak duit jeung teu boga deui harta pikeun dilélang, maranéhanana dileungitkeun. ti buruan.

    Ahir Kaulinan

    Kaulinan lekasan nalika sadaya pamaén dileungitkeun kecuali hiji. Pamaén sésana panungtungan meunang game.

    Pikiran Abdi on Hotel

    Umumna lamun kuring ngobrol ngeunaan kaulinan dewan, hal kahiji kuring hayang ngobrol ngeunaan midangkeun. Barina ogé, lamun midangkeun éta goréng, kaulinan moal jadi pisan nikmat. Lamun anjeun ngobrol ngeunaan hotél sanajan anjeun bener kudu mimitian ku ngawangkong ngeunaan komponén kaulinan. Tina sagala kenangan budak leutik mah kaulinan hiji hal anu salawasna nangtung kaluar éta komponén. Bari komponén teu hirup nepi ka tingkat kaulinan dewan desainer dinten ieu, aya ngan hiji hal ngeunaan komponén Hotels 'nu narik anjeun dina. Bari komponén ukur ngawula peran kosmetik éta hésé teu cinta 3D.wangunan hotél sakumaha karasaeun kawas anjeun bener ngawangun boardwalk a nalika anjeun nambahkeun wangunan ka dewan. Wangunanna ngan ukur didamel tina kardus sareng plastik tapi aranjeunna leres-leres nambihan pisan kana téma kaulinan. Abdi disebutkeun yen hotél boga sababaraha komponén pangalusna nu Kuring geus katempo dina kaulinan Milton Bradley. Kanyataan yén kuring émut komponén tina kaulinan dewan anu kuring henteu maén dina 10-20 taun nunjukkeun persis kumaha émut éta.

    Sanaos kuring terang komponén pikeun Hotel saé, kuring rada panasaran. ngeunaan midangkeun sabenerna sakumaha Abdi teu apal nanaon ngeunaan eta ti nalika kuring maén game salaku murangkalih. Ieu geulis atra yén kaulinan ieu bakal jadi hiji kaulinan ékonomi dina véna sarua salaku Monopoli dimana anjeun dikumpulkeun harta jeung nyoba bangkrut pamaén séjén. Sanggeus maén game kuring kudu nyebutkeun yén gambaran awal kuring bener tapi di waktu nu sami Hotel boga sababaraha mékanika unik nu teu diantisipasi.

    Jadi hayu urang mimitian ku naon game boga di umum jeung Monopoli. Kawas kalawan Monopoli, hotél mangrupa roll sarta mindahkeun kaulinan ékonomi. Anjeun mindahkeun sabudeureun dewan badarat dina spasi nu disambungkeun ka sagala rupa sipat nu bisa Anjeun meuli. Pamaén bisa meuli sipat ieu dina harepan ngecas pamaén séjén nalika aranjeunna darat on aranjeunna engké di buruan. Hotél ogé méré pamaén kasempetan pikeun ngaronjatkeun sipat guna ngecasleuwih ka pamaén séjén. hotél malah ngidinan Anjeun earn duit mun anjeun lulus hiji titik ($2,000 tinimbang $200). Kaulinan tungtung malah sarua jeung anjeun nyoba bangkrut pamaén séjén.

    Éta sigana kawas loba kamiripan nu mangrupa pernyataan akurat. Kalolobaan béda dina Hotel datangna dina detil sanajan. Hayu urang mimitian ku montir pangpentingna dina sakabéh kaulinan: entrances.

    Dasarna entrances mangrupakeun konci pikeun meunang game di Hotel. Kusabab anjeun henteu kéngingkeun artos tina harta anjeun upami anjeun henteu ngagaduhan lawang, langkung seueur lawang anu anjeun tiasa nambihan kana harta anjeun langkung dipikaresep anjeun bakal suksés. Jigana ieu teh bédana pangbadagna antara hotél sarta Monopoli. Bari di Monopoli Anjeun ngan ngumpulkeun nyéwa nalika pamaén darat dina harta sorangan, di hotél unggal harta disambungkeun ka sababaraha spot on gameboard nu. Nu nyekel najan éta unggal spasi dina dewan ngan bisa disambungkeun ka salah sahiji hotél padeukeut. Sakali rohangan éta parantos diklaim hotél sanés tiasa ngawangun lawang kana rohangan éta. Ieu ngakibatkeun balapan pikeun ngawasa rohangan sateuacan pamaén sanés tiasa nyandakana. Pamaén anu tiasa ngontrol seueur lawang gaduh kasempetan anu saé pikeun meunang sabab pamaén sanés kedah ngahindarkeun langkung seueur rohangan. Sabenerna mah resep pisan montir ieu sabab méré pamaén kasempetan santun pikeun strategi sakumaha aranjeunna

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.