Hotely AKA Hotel Tycoon Desková hra Recenze a pravidla

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Od roku 1933, kdy společnost Parker Brothers vytvořila hru Monopoly, se lidé snažili najít způsoby, jak vydělat na popularitě této ekonomické hry založené na vlastnictví. Jednou z těchto her byla stolní hra Hotel, která vznikla v roce 1974. Cílem hry Hotel bylo nakupovat různé hotely a budovat je, abyste mohli ostatním hráčům účtovat více peněz, když se v hotelu ubytují. V roce 1987 se hra ujalaAčkoli nemám na hraní této hry v dětství příliš mnoho vzpomínek, matně jsem si pamatoval, že mě hra opravdu bavila. To už je ale dávno, takže jsem byl zvědavý, jestli hra obstojí. Ačkoli má Hotels spoustu věcí, hra nedokáže dostát tomu, co v ní bylo.mohl být.

Jak hrát

Jak hrát hotely

Nastavení

  • Sestavte všechny části hotelu.
  • Položte desku na stůl a umístěte banku a radnici na příslušná políčka.
  • Ostatní budovy, rekreační zařízení, vchody a názvy umístěte na stranu herní desky.
  • Každý hráč dostane peníze v závislosti na počtu hráčů:
    • Hry pro 3-4 hráče
      • 1-$5,000
      • 5-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
    • Hra pro 2 hráče
      • 4-$5,000
      • 3-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
  • Každý hráč si vybere auto a umístí ho na startovní pole.
  • Každý hráč hodí kostkou s číslem, přičemž ten s nejvyšším hodem jde na řadu jako první.

Hrajeme hru

Hráč ve svém tahu hodí kostkou s čísly a posune své auto o příslušný počet políček po směru hodinových ručiček kolem hrací desky. Pokud hráčovo auto přistane na místě obsazeném jiným autem, musí hráč posunout své auto na nejbližší volné místo. Aktuální hráč pak provede akci podle toho, na kterém místě přistál.

Nákup pozemků

Když hráč přistane na políčku s hromádkou peněz, má možnost koupit si pozemek.

Žlutý hráč přistál na pozemku, takže si může koupit jeden ze sousedních pozemků, na kterém nejsou žádné budovy.

Hráč se může rozhodnout koupit pozemek sousedící s prostorem aktuálního hráče, na kterém v současné době nestojí žádná budova. Aby hráč pozemek koupil, musí zaplatit hodnotu pozemku vytištěnou na vlastnickém právu k tomuto pozemku. Pokud pozemek v současné době nikdo nevlastní, zaplatí hráč částku bance. Pokud pozemek vlastní jiný hráč, ale nepostavil na něm žádnou budovuna něm ještě není, může hráč pozemek od hráče koupit za cenu uvedenou na titulu. Hráč zaplatí hodnotu pozemku hráči, který ho dříve vlastnil. Hráč, který pozemek vlastní, nemůže koupi odmítnout. Když hráč koupí pozemek, vezme si kartu titulu, která označuje vlastnictví.

Červený hráč přistál na políčku, které mu umožňuje koupit pozemek. Protože na pozemku Boomerang již stojí budova, může červený hráč koupit pouze pozemek Fujiyama.

Stavební hotely

Když hráč přistane na místě s kovovým trámem, má možnost postavit na jedné z nemovitostí, které vlastní.

Tento hráč přistál na místě pro stavbu, takže může přidat budovy nebo zařízení k jednomu ze svých pozemků.

Před stavbou si hráč musí vybrat, které budovy chce přidat. Hráč může k jedné nemovitosti přidat více budov/přístavby, ale musí je postavit v pořadí, v jakém jsou uvedeny na kartě. Částka, kterou každá budova stojí, je uvedena na titulu dané nemovitosti.

Hlavní budova hotelu Le Grand stojí 3 000 USD, přístavby 1-4 stojí každá 2 000 USD a zázemí 4 000 USD.

Jakmile si hráč vybere, jakou budovu (budovy) chce přidat, hodí barevnou kostkou. Tento hod určí, zda hráč může stavět a kolik bude muset zaplatit.

Viz_také: Recenze a pravidla deskové hry Rummikub
  • Červené kolečko: Hráč nemůže v tomto tahu přidat žádnou budovu.
  • Zelené kolečko: Hráč přidá budovy, které si vybral, za cenu vytištěnou na titulu.
  • H: Hráč přidá budovy a musí zaplatit pouze polovinu ceny uvedené na titulu.
  • 2: Hráč bude muset zaplatit dvojnásobek nákladů uvedených na jeho titulu, pokud chce přidat budovy. Hráč se může rozhodnout, že budovy nepřidá. Hráč musí buď přidat všechny budovy, nebo žádnou.

Hráč může přidat rekreační objekt na pozemek pouze v případě, že na pozemek již byly přidány všechny ostatní budovy. Rekreační objekty nelze přidat ve stejném tahu jako ostatní budovy. Hráč nemusí házet kostkou s barvou, aby přidal rekreační objekt.

Viz_také: Karetní hra Big Fish Lil' Fish Recenze a pravidla

Všechny budovy byly přidány k tomuto hotelu, takže hráč mohl přidat zařízení.

Pokud hráč přistane na budově s volným prostorem, může k jedné ze svých budov zdarma přidat buď hlavní budovu, přístavbu, nebo rekreační objekt. Hráč se stále musí řídit pravidlem, kdy je třeba budovy přidat v pořadí k nemovitosti.

Červený hráč přistál na volném místě ve fázi stavění, takže může buď přidat hlavní budovu, přístavbu, nebo zázemí k jedné ze svých nemovitostí.

Přidání vchodů

Když hráč projde radnicí, bude mít na konci svého tahu možnost zakoupit jeden vchod pro každou ze svých nemovitostí. Pro přidání vchodu musí hráč zaplatit bance náklady uvedené na titulní kartě.

Zelený hráč prošel radnicí, takže na konci svého tahu bude moci přidat jeden vchod do každého ze svých hotelů.

Při zadávání vstupu je třeba dodržovat následující pravidla:

  • První vchod do objektu musí být umístěn na hvězdicovém prostranství před hotelem.

    Pro první vstup do prezidenta ji hráč musí umístit na místo se zelenou hvězdou.

  • U prostor s hvězdou lze přidat vchod pouze na stranu s hvězdou.
  • Na každé místo lze umístit pouze jeden vchod. Pokud je vchod umístěn na jedné straně ulice, nelze přidat vchod na druhou stranu ulice.
  • Pokud hotel nemá více platných míst pro umístění vchodu, nemůže již další vchody přidat.
  • Vchod lze k nemovitosti přidat pouze v případě, že se na ní nachází alespoň jedna budova.

Když hráč přistane na volném místě pro vchod, může si zdarma přidat vchod do jedné ze svých nemovitostí.

Tento hráč se dostal na jedno volné místo pro vstup, takže může přidat vstup do jedné ze svých nemovitostí zdarma.

Banka

Když hráč projde bankou, vybere si z banky 2 000 dolarů. Ve hře pro 3-4 hráče, jakmile zůstanou pouze dva hráči, žádný z nich si po průchodu bankou peníze nevyzvedne.

Tento hráč prošel bankem, takže si vyzvedne 2 000 dolarů.

Pobyt v hotelu jiného hráče

Když přistaneš na políčku, které má vchod do hotelu jiného hráče, zůstaneš v tomto hotelu. Hráč, který přistane na políčku, hodí kostkou s čísly a určí, kolik dní v hotelu zůstane (ovlivňuje pouze to, kolik zaplatíš). Hráč se pak podívá na tabulku na titulce, přičemž použije řádek odpovídající tomu, kolik budov přidal, a sloupec podle toho, co hodil.aktuální hráč zaplatí částku hráči, který vlastní hotel.

U tohoto hotelu hráč přidal hlavní budovu spolu s přístavbou 1 a 2, čímž se hotel stal tříhvězdičkovým. Hráč, který přistál na pozemku, hodil čtyřku, což znamená, že v hotelu zůstane čtyři dny. Tento hráč bude dlužit 800 dolarů na nájemném.

Pokud si hráč, který vlastní nemovitost, nevšimne přistání hráče na své nemovitosti dříve, než přijde na řadu další hráč, nemusí mu nic platit.

Aukce

Když hráč nemůže zaplatit celý svůj účet jinému hráči, je nucen dát do dražby jednu ze svých nemovitostí. Při dražbě nemovitosti musíte prodat celou věc a nemůžete prodat budovy nebo vchody z nemovitosti.

Při zahájení dražby hráč prohlásí, kterou nemovitost prodává. Vyvolávací nabídka za nemovitost musí být rovna ceně pozemku nemovitosti. Pokud nikdo není ochoten vyvolávací nabídku splnit, je pozemek prodán bance za cenu pozemku. Všechny budovy a vchody do nemovitosti jsou z hrací plochy odstraněny. Pozemek je nyní na prodej jako na začátku hry.

V opačném případě hráči přihazují, dokud nikdo nechce zvýšit nabídku. Hráč, který nabídne nejvyšší cenu, zaplatí svou nabídku předchozímu vlastníkovi a poté převezme kontrolu nad pozemky, budovami, vchody a zařízeními, které byly k hotelu přidány. Předchozí vlastník předá novému vlastníkovi vlastnické právo na znamení převodu nemovitosti.

Konkurz

Když jednomu hráči dojdou peníze a nemá již žádný majetek, který by mohl vydražit, je ze hry vyřazen.

Konec hry

Hra končí, když jsou vyřazeni všichni hráči kromě jednoho. Poslední zbývající hráč vyhrává.

Moje myšlenky o hotelech

Obecně platí, že když mluvím o deskových hrách, první věc, o které chci mluvit, je hratelnost. Koneckonců, pokud je hratelnost špatná, hra nebude příliš zábavná. Když mluvíte o hotelech, musíte opravdu začít mluvit o herních komponentech. Ze všech mých vzpomínek na dětství na hru vždycky vynikaly komponenty. Zatímco komponenty nežijí.Ačkoli komponenty plní pouze kosmetickou funkci, je těžké si nezamilovat 3D hotelové budovy, protože při přidávání budov na hrací plochu máte pocit, že skutečně stavíte promenádu. Budovy jsou vyrobeny pouze z kartonu a plastu, a přesto hře opravdu hodně přidávají.téma. Řekl bych, že Hotels má jedny z nejlepších komponent, které jsem ve hře od Milton Bradley viděl. To, že jsem si vzpomněl na komponenty ze stolní hry, kterou jsem nehrál 10-20 let, přesně ukazuje, jak jsou zapamatovatelné.

I když jsem věděl, že komponenty pro Hotels jsou dobré, byl jsem trochu zvědavý na samotnou hratelnost, protože jsem si nic nepamatoval z doby, kdy jsem hru hrál jako dítě. Bylo celkem zřejmé, že hra bude ekonomickou hrou ve stejném duchu jako Monopoly, kde sbíráte majetek a snažíte se přivést ostatní hráče na mizinu. Po zahrání hry musím říct, že moje počátečnídojem byl správný, ale zároveň má Hotels některé unikátní mechanismy, které jsem nečekal.

Začněme tím, co má hra společného s Monopoly. Stejně jako Monopoly je i Hotels ekonomickou hrou. Pohybujete se po hrací ploše a přistáváte na políčkách, která jsou spojena s různými nemovitostmi, jež můžete zakoupit. Hráči mohou tyto nemovitosti zakoupit v naději, že když na nich později ve hře přistanou, naúčtují to ostatním hráčům. Hotels také dává hráčům možnostvylepšovat vlastnosti, abyste mohli ostatním hráčům účtovat více. Hotely vám dokonce umožňují vydělávat peníze, když projdete místem (2000 dolarů místo 200 dolarů). Koncová hra je dokonce stejná, protože se snažíte ostatní hráče přivést na mizinu.

Zní to asi jako spousta podobností, což je přesné tvrzení. Většina rozdílů v hotelech však spočívá v detailech. Začněme nejdůležitější mechanikou v celé hře: vstupy.

Klíčem k vítězství ve hře Hotely jsou v podstatě vchody. Protože pokud nemáte žádné vchody, nevyděláváte na svých nemovitostech žádné peníze, čím více vchodů můžete ke svým nemovitostem přidat, tím větší je pravděpodobnost, že uspějete. Myslím, že to je největší rozdíl mezi Hotelem a Monopoly. Zatímco v Monopolech vybíráte nájemné pouze tehdy, když hráči přistanou na samotné nemovitosti, v hotelech je každáHáček je v tom, že každé místo na hrací desce může být spojeno pouze s jedním z přilehlých hotelů. Jakmile je toto místo obsazeno, druhý hotel nemůže na tomto místě postavit vchod. To vede k závodu o ovládnutí míst dříve, než je obsadí jiný hráč. Hráči, kteří získají kontrolu nad nejvíce vchody, se mohou utkat o to, kdo bude mít více vchodů.mají dobrou šanci na vítězství, protože ostatní hráči se budou muset vyhýbat více prostorům. Tato mechanika se mi vlastně velmi líbila, protože dává hráčům slušnou příležitost pro strategii, když budují své vlastní nemovitosti a zároveň brání ostatním hráčům ve vstupu.

Další výrazně odlišnou mechanikou je způsob, jakým se staví na pozemcích. V Monopolech si jednou koupíte pozemek a máte ho pod kontrolou, dokud ho neprodáte. V hotelech si můžete koupit pozemek, ale ten vám může ukrást kterýkoli jiný hráč, dokud na pozemek neumístíte budovu. Přidávání budov na pozemek se také výrazně liší od Monopolů. V Monopolech prostě zaplatíte peníze a pak už jen stavíte.V hotelech musíte o povolení ke stavbě "požádat", což zahrnuje hod kostkou. Kostka vám může stavbu buď povolit, zabránit vám ve stavbě, umožnit vám zaplatit za stavbu o polovinu méně, nebo vás donutit zaplatit za stavbu dvakrát tolik.

Ačkoli tato mechanika přidává Hotelům více štěstí, vlastně se mi docela líbila. Mechanika mi připadala tak trochu tematická, protože v reálném světě také musíte žádat o stavební povolení. Tato mechanika má v sobě trochu strategie. Před hodem kostkou si musíte vybrat, která vylepšení se pokusíte přidat. To je důležité, protože kostka má možnost nechat vás zaplatit polovinu nebo zaplatit dvojnásobek.se rozhodnete postavit několik přístavků v kole, kdy musíte zaplatit pouze polovinu, můžete ušetřit spoustu peněz. Pokud se rozhodnete postavit několik přístavků a hodíte dvojnásobek, pravděpodobně odmítnete promarnit svůj tah.

Třetí unikátní mechanika ve hře Hotely vychází ze způsobu, jakým se řeší nájemné. Hlavní rozdíl v nájemném spočívá v tom, že hráči musí házet kostkou, aby určili, kolik dní v hotelu stráví. Ve hře Monopoly pouze zaplatíte stanovenou částku podle toho, kolik domů/hotelů se na pozemku nachází. Kromě možnosti vylepšovat svůj hotel nutí Hotels hráče házet kostkou, aby určili, kolik zaplatí.Tento hod je klíčový, protože rozdíl mezi pobytem na jednu a šest nocí může být u některých ubytovacích zařízení obrovský. Pokud hráč neustále hází vysoká čísla, bude mít problém vyhrát hru.

Posledním rozdílem v mechanice mezi hrami Monopoly a Hotely je skutečnost, že ve hře Hotely vlastně nemusíte sbírat monopoly. Jakmile si koupíte nemovitost ve hře Hotely, nemusíte se starat o nákup dalších nemovitostí, než ji budete moci vylepšovat. Místo toho, abyste museli čekat, až nasbíráte dvě nebo tři nemovitosti, můžete ji okamžitě začít vylepšovat. To hráčům umožňujezačít stavět cenné nemovitosti mnohem dříve ve hře.

I když má hra Hotely pouze čtyři hlavní mechanické rozdíly, ve skutečnosti se hraje docela jinak než Monopoly. Myslím, že nejvýznamnějším rozdílem je, že hra je mnohem rychlejší než Monopoly. Jednou z největších výtek, které má většina lidí k Monopolům, je to, že hra trvá věčnost. Trvá příliš dlouho, než ostatní hráči zbankrotují. Hotely sice stále mohou být dlouhou hrou, ale je to mnohemkratší než Monopoly. Myslím, že to lze přičíst několika věcem.

Na začátku hry mohou tahy trvat dlouho, protože hráči diskutují o tom, zda nakoupit pozemky, kdy expandovat a kam přidat vchody. S postupem hry však mají hráči na tahu stále méně a méně věcí na práci. Ke středu hry se dostanete do bodu, kdy občas přidáte některou ze svých nemovitostí, ale to je vše, co v daném tahu uděláte. Nakonec bude mít téměř každé místo svůjvstup, který donutí hráče platit nájem. Protože nemusíte vybírat monopoly, abyste mohli vylepšovat své nemovitosti, každá nemovitost bude nakonec také vylepšena. To vede ke spoustě předávání peněz sem a tam, protože se navzájem ubytováváte v hotelech. Nakonec hráč přistane na více nemovitostech vlastněných jinými hráči, než kolik jich přistane na jeho nemovitostech, a půjde ov úpadku.

Hotely se také zdají být tvrdší, pokud jde o neschopnost platit nájem. V Monopoly můžete domy/hotely prodat zpět a můžete nemovitosti zastavit dříve, než je budete muset prodat/ vydražit. To v hotelech neplatí. Pokud nemůžete platit účty, budete muset vydražit jednu ze svých nemovitostí a všechny budovy a vchody na ní. To brání hráčům, aby se drželi tak dlouho.Ačkoli to hru zkracuje, nejsem jejím velkým příznivcem, protože při dražbě nemovitosti málokdy získáte dobrou hodnotu. Pokud jste nuceni dražit, v podstatě se točíte v kruhu a čekáte, až nakonec zkrachujete. V hotelech je opravdu těžké dohnat ztrátu.

Ve hře čtyř hráčů se pravděpodobně jeden nebo dva hráči dostanou do velkého vedení. Tito hráči budou pravděpodobně těmi, kteří získají cenné nemovitosti a získají pro ně hodně vstupů. Jakmile se hráč dostane do vedení, použije tyto peníze k tomu, aby nemovitost ještě více zhodnotil a přidal další vstupy.dostat do bodu, kdy bude téměř nemožné se jejich majetku vyhnout. Vy pak zkrachujete a oni nakonec koupí váš majetek v dražbě a ještě více rozšíří svůj náskok. Bohužel nevidím mnoho her Hotelů, které by skončily těsným vítězstvím.

Myslím, že jedním z nejneočekávanějších momentů při hraní hry Hotely je skutečnost, že strategie se zdá být docela odlišná od Monopolů. V Monopolech je obvykle cílem získat co nejvíce nemovitostí, protože je těžké je získat v pozdější fázi hry. V hotelech však musíte být opravdu opatrní, abyste se nerozšiřovali příliš rychle. Klíčem v hotelech je mít vždy dostatek peněz na to.splácet účty, abyste se vyhnuli dražbám. Zdá se, že je výhodnější zaměřit se na jednu nemovitost a přidat k ní co nejvíce budov a vchodů, než se snažit vybudovat několik různých nemovitostí. Pokud získáte opravdu hodnotnou nemovitost, můžete začít shrabovat peníze, které pak můžete začít používat na rozšiřování dalších nemovitostí.

Jedním z faktů, který tuto strategii podporuje, je, že si nemyslím, že hra byla při svém vývoji úplně vyvážená. Zdá se, že některé nemovitosti jsou o dost cennější než jiné. V zásadě se hodnota nemovitosti odvíjí od tří různých věcí. Zaprvé od počtu dostupných vstupů. Čím více možností pro vstupy, tím větší pravděpodobnost, že hráč přistane na vaší nemovitosti. Zadruhé od nákladů na přidání.Budovy k nemovitosti. Čím levnější je rozšíření, tím rychleji budete moci nemovitost maximalizovat. Nakonec je tu maximální nájemné, které můžete z nemovitosti získat. V pozdní hře mohou nejcennější nemovitosti snadno přivést ostatní hráče na mizinu.

S těmito třemi kritérii se zdá, že existují dvě nemovitosti, které jsou ve hře jednoznačně nejlepší. Nejlepší nemovitostí na začátku hry je pravděpodobně Bumerang. Bumerang je cenný kvůli třem věcem. Zaprvé je tato nemovitost opravdu levná na rozšíření. Bumerang potřebuje pouze dva přírůstky, aby dosáhl své maximální hodnoty, což je téměř stejně vysoké jako několik dalších nemovitostí, které stojí mnohem více, aby seexpandovat. za druhé Bumerang má shodně druhý největší počet míst pro vchody. konečně Bumerang je první, na který ve hře narazíte, takže pokud ho vybudujete brzy, můžete ostatní hráče rychle zruinovat. další zmanipulovanou nemovitostí je Prezident, který je nejlepším dlouhodobým hotelem. Prezident je nejcennější a má shodně druhý největší počet míst pro vchody. pokud se vám podaří vybudovatPrezident může ostatní hráče snadno přivést na mizinu.

Problémy s vyvážeností poukazují na to, že Hotels závisí do značné míry na štěstí. I když hra obsahuje určitou strategii, váš osud ve hře závisí hodně na štěstí. Dobrý hod ve hře vám pravděpodobně pomůže vyhnout se vstupům ostatních hráčů, zaplatíte méně, když skutečně přistanete na jejich pozemcích, a dokonce získáte věci zdarma, což vám může ušetřit tisíce.dolarů. Mezitím, pokud házíte špatně, máte jen malou šanci, že se vám bude ve hře dařit.

Když už jsme u toho štěstí, nemůžu říct, že jsem velkým příznivcem toho, že hra určuje vaši akci v tahu podle toho, na jakém políčku jste přistáli. Nelíbí se mi, že musíte hodit správné číslo, abyste mohli provést určitou akci, kterou opravdu chcete provést. Můžete třeba opravdu chtít vchod nebo postavit rozšíření, ale nemůžete jen proto, že jste nepřistáli na správném políčku. To se dostáváJeště horší je to v pozdní fázi hry, kdy přistáváte na jednom z pozemků, protože jakmile jsou na všech pozemcích budovy, tyto pozemky ztrácejí smysl. Opravdu bych si přál, aby hra umožnila hráčům provést ve svém tahu pouze jednu akci. I když by možná musela existovat nějaká pravidla týkající se vchodů (jinak by hráči spotřebovali všechny své tahy na jejich nákup, dokud by nebyly všechny obsazeny), myslím, že dávathráči více možností by mohlo do hry vnést o něco více strategie a zároveň omezit část náhody.

Při porovnávání Monopolů a Hotelů je trochu těžké určit, která hra je skutečně lepší. V některých ohledech je Hotel lepší a v jiných horší. V některých ohledech je Hotel méně závislý na štěstí, ale v jiných ohledech je v něm štěstí více. Totéž platí pro strategii. Velkou výhodou Hotelů je, že hra je o dost kratší a je více tematická. Na druhou stranu se zdá, že Monopolyvám dává větší kontrolu nad vaším osudem ve hře a zdá se být o něco vyváženější než Hotels.

Než to uzavřu, chtěl bych se v rychlosti zmínit o hře Hotel Tycoon. Poté, co se hra přestala tisknout před více než deseti lety, se Asmodee rozhodlo znovu vydat Hotels pod názvem Hotel Tycoon. Vlastně jsem docela zvědavý, jak moc se hra změnila oproti původním Hotels. Zdá se, že hra má jiné hotely a téma se zřejmě změnilo. Kvalita komponent se zdá být srovnatelná s původní hrou.Hlavním důvodem, proč jsem zvědavý, je to, že Hotel Tycoon je podstatně levnější než Hotels. Zatímco Hotel Tycoon se obvykle prodává za cenu kolem 15-20 dolarů, Hotels je jedna z těch starších her od Milton Bradley, které v průběhu let skutečně stouply na hodnotě a pravidelně se prodávají za 100 dolarů. Pokud nemusíte vlastnit původní verzi hry, je to pro mě docela zajímavé.můžete ušetřit spoustu peněz zakoupením novější hry Hotel Tycoon.

Měli byste si koupit hotely?

Hotels/Hotel Tycoon je jednou z mnoha her, které se snaží využít popularity hry Monopoly. I když má hra s Monopoly mnoho společného, ve skutečnosti se hraje docela jinak. Když poprvé uvidíte Hotels, první věc, která vynikne, jsou komponenty, protože je docela těžké si nevšimnout trojrozměrných budov. Kromě komponentů má však hra některé další vlastnosti.Některé z těchto mechanik vylepšují Monopoly, zatímco jiné způsobují, že hra spoléhá více na štěstí než Monopoly. Nakonec je Hotels hra, která měla spoustu dobrých nápadů, a přesto spousta z nich nefunguje tak dobře, jak jsem doufal. Hra není hrozná, ale má některé problémy.

Pokud nejste příznivci ekonomických her ve stylu Monopolů, myslím, že si Hotels moc neužijete. Pokud máte rádi hry ve stylu Monopolů a chcete jedinečný obrat ve formuli, myslím, že by vás Hotels mohl bavit. Pokud však nemáte na původní verzi dobré vzpomínky, možná bych vám doporučil vzít si Hotel Tycoon, protože je podstatně levnější než Hotels.

Pokud byste si chtěli zakoupit Hotel Tycoon, najdete jej online: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay). , Hotel Tycoon (eBay)

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.