Recenzia a pravidlá stolovej hry Hotels AKA Hotel Tycoon

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Odkedy v roku 1933 vytvorila spoločnosť Parker Brothers hru Monopoly, ľudia sa snažili nájsť spôsob, ako zarobiť na popularite ekonomickej hry založenej na nehnuteľnostiach. Jednou z týchto hier bola stolová hra Hotel, ktorá vznikla v roku 1974. Cieľom hry Hotel bolo kúpiť rôzne hotely a vybudovať ich tak, aby ste mohli ostatným hráčom účtovať viac, keď sa v hoteli ubytujú. V roku 1987 bola hra prevzatáHoci nemám veľa spomienok na hranie tejto hry, keď som bol dieťa, mal som nejaké nejasné spomienky na to, že sa mi hra veľmi páčila. Bolo to však už dávno, takže som bol zvedavý, či hra vydrží. Hoci má Hotels veľa vecí, ktoré sa jej daria, hra nedokáže splniť to, čomohol byť.

Ako hrať

Ako hrať hotely

Nastavenie

  • Zostavte všetky časti hotela.
  • Položte tabuľku na stôl a umiestnite banku a radnicu na príslušné políčka.
  • Ostatné budovy, rekreačné zariadenia, vchody a názvy umiestnite na stranu hracej plochy.
  • Každý hráč dostane peniaze v závislosti od počtu hráčov:
    • Hry pre 3-4 hráčov
      • 1-$5,000
      • 5-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
    • Hra pre 2 hráčov
      • 4-$5,000
      • 3-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
  • Každý hráč si vyberie auto a umiestni ho na štartovacie pole.
  • Každý hráč hodí kockou s číslom, pričom ten s najvyšším hodom ide prvý.

Hranie hry

Hráč na ťahu hodí kockou s číslom a posunie svoje auto o príslušný počet políčok okolo hracej dosky v smere hodinových ručičiek. Ak hráčovo auto pristane na políčku obsadenom iným autom, musí hráč posunúť svoje auto na najbližšie voľné políčko. Aktuálny hráč potom vykoná akciu podľa toho, na ktorom políčku pristál.

Kúpa pozemku

Keď hráč pristane na políčku s balíčkom peňazí, má možnosť kúpiť si pozemok.

Žltý hráč pristál na pozemku, takže si môže kúpiť jeden zo susedných pozemkov, na ktorom nie sú žiadne budovy.

Hráč sa môže rozhodnúť kúpiť pozemok susediaci s priestorom aktuálneho hráča, na ktorom sa v súčasnosti nenachádza žiadna budova. Na kúpu pozemku musí hráč zaplatiť hodnotu pozemku vytlačenú na liste vlastníctva tohto pozemku. Ak pozemok v súčasnosti nikto nevlastní, hráč zaplatí sumu banke. Ak pozemok vlastní iný hráč, ale nemá na ňom postavenú budovuna ňom ešte nie je, môže hráč kúpiť pozemok od hráča za cenu uvedenú na titule. Hráč zaplatí hodnotu pozemku hráčovi, ktorý ho predtým vlastnil. Hráč, ktorý pozemok vlastní, nemôže kúpu odmietnuť. Keď hráč kúpi pozemok, vezme si kartu titulu, ktorá označuje jeho vlastníctvo.

Červený hráč pristál na mieste, ktoré mu umožňuje kúpiť pozemok. Keďže na pozemku Bumerang už stojí budova, červený hráč môže kúpiť iba pozemok Fujiyama.

Budovanie hotelov

Keď hráč pristane na mieste s kovovým nosníkom, má možnosť postaviť budovu na jednej z nehnuteľností, ktoré vlastní.

Tento hráč pristál na mieste na stavbu, aby mohol pridať budovy alebo zariadenia do jednej zo svojich nehnuteľností.

Pred stavbou si hráč musí vybrať, ktoré budovy chce pridať. Hráč môže k jednej nehnuteľnosti pridať viacero budov/prístavieb, ale musia byť postavené v poradí, v akom sú uvedené na karte. Suma, ktorú každá budova stojí, je uvedená v názve danej nehnuteľnosti.

Hlavná budova hotela Le Grand stojí 3 000 dolárov, prístavby 1 - 4 stoja po 2 000 dolároch a zariadenia 4 000 dolárov.

Keď si hráč vyberie, akú budovu (budovy) chce pridať, hodí farebnou kockou. Tento hod určí, či hráč môže stavať a koľko bude musieť zaplatiť.

  • Červený kruh: Hráč nemôže v tomto ťahu pridať žiadne budovy.
  • Zelený kruh: Hráč pridá budovy, ktoré si vybral, za cenu vytlačenú na titule.
  • H: Hráč pridá budovy a musí zaplatiť len polovicu ceny uvedenej na titule.
  • 2: Hráč bude musieť zaplatiť dvojnásobok nákladov uvedených na jeho titule, ak chce pridať budovy. Hráč sa môže rozhodnúť, že budovy nepridá. Hráč musí buď pridať všetky budovy, alebo žiadnu.

Hráč môže pridať rekreačné zariadenie na pozemok len vtedy, ak už boli na pozemok pridané všetky ostatné budovy. Zariadenie nemôže byť pridané v tom istom ťahu ako ostatné budovy. Hráč nemusí hádzať farebnou kockou, aby pridal rekreačné zariadenie.

Všetky budovy boli pridané do tohto hotela, takže hráč mohol pridať zariadenia.

Ak hráč pristane na budovu s voľným priestorom, dostane možnosť pridať buď hlavnú budovu, prístavbu alebo rekreačné zariadenie k jednej zo svojich budov zadarmo. Hráč sa stále musí riadiť pravidlom, podľa ktorého sa budovy musia pridať v poradí k pozemku.

Červený hráč sa ocitol na voľnom mieste v jednej fáze výstavby, takže môže buď pridať hlavnú budovu, prístavbu alebo zariadenie k jednej zo svojich nehnuteľností.

Pridávanie vstupov

Keď hráč prejde radnicou, bude mať na konci svojho ťahu možnosť kúpiť si jeden vchod pre každú zo svojich nehnuteľností. Na pridanie vchodu musí hráč zaplatiť banke náklady uvedené na karte titulu.

Pozri tiež: Recenzia a pravidlá kartovej hry Phase 10

Zelený hráč prešiel radnicou, takže na konci svojho ťahu bude môcť pridať jeden vchod do každého zo svojich hotelov.

Pri zadávaní vstupu je potrebné dodržiavať tieto pravidlá:

  • Prvý vchod do objektu musí byť umiestnený na hviezdicovom priestore pred hotelom.

    Pri prvom vstupe k prezidentovi ho hráč musí umiestniť na miesto so zelenou hviezdou.

  • V prípade priestorov s hviezdou je možné pridať vchod len na stranu s hviezdou.
  • Na každom priestore môže byť umiestnený len jeden vchod. Ak je vchod umiestnený na jednej strane ulice, nie je možné pridať vchod na druhú stranu ulice.
  • Ak hotel nemá viac platných miest na umiestnenie vchodu, nemôže pridať ďalšie vchody.
  • Vchod je možné pridať na pozemok len vtedy, ak sa na ňom nachádza aspoň jedna budova.

Keď hráč pristane na voľnom vstupnom políčku, môže pridať vstup do jednej zo svojich nehnuteľností zadarmo.

Tento hráč sa ocitol na jednom voľnom mieste pre vstup, takže môže pridať vstup do jednej zo svojich nehnuteľností zadarmo.

Banka

Keď hráč prejde bankou, vyberie si z nej 2 000 dolárov. V hre s 3-4 hráčmi, keď zostanú len dvaja hráči, si po prejdení banky ani jeden z nich nevyberie peniaze.

Tento hráč prešiel bankom, takže si vyberie 2 000 USD.

Pobyt v hoteli iného hráča

Keď pristanete na mieste, ktoré má vchod do hotela iného hráča, zostanete v tomto hoteli. Hráč, ktorý pristane na tomto mieste, hodí kockou s číslom, aby určil, koľko dní zostane v hoteli (ovplyvňuje len to, koľko zaplatíte). Hráč sa potom pozrie na tabuľku na titulke, pričom použije riadok zodpovedajúci tomu, koľko budov pridal, a stĺpec podľa toho, čo hodil.aktuálny hráč zaplatí sumu hráčovi, ktorý vlastní hotel.

Pre tento hotel hráč pridal hlavnú budovu spolu s prístavbou 1 a 2, čím sa hotel stal trojhviezdičkovým. Hráč, ktorý pristál na pozemku, hodil štvorku, čo znamená, že v hoteli zostane štyri dni. Tento hráč bude dlhovať 800 dolárov na nájomnom.

Ak si hráč, ktorý vlastní nehnuteľnosť, nevšimne, že hráč pristál na jeho nehnuteľnosti skôr, ako príde na rad ďalší hráč, nemusí mu nič zaplatiť.

Aukcie

Keď hráč nemôže zaplatiť celý svoj účet inému hráčovi, je nútený dať do dražby jednu zo svojich nehnuteľností. Pri dražbe nehnuteľnosti musíte predať celú vec a nemôžete z nej predať budovy alebo vchody.

Pri začatí dražby hráč vyhlási, ktorú nehnuteľnosť predáva. Vyvolávacia ponuka za nehnuteľnosť musí byť vo výške ceny pozemku nehnuteľnosti. Ak nikto nie je ochotný splniť vyvolávaciu ponuku, pozemok sa predá banke za cenu pozemku. Všetky budovy a vchody do nehnuteľnosti sa odstránia z hracej plochy. Pozemok je teraz na predaj ako na začiatku hry.

V opačnom prípade hráči licitujú, kým nikto nechce zvýšiť ponuku. Hráč, ktorý ponúkne najvyššiu cenu, zaplatí svoju ponuku predchádzajúcemu vlastníkovi a potom prevezme kontrolu nad pozemkami, budovami, vchodmi a zariadeniami, ktoré boli pridané k hotelu. Predchádzajúci vlastník odovzdá novému vlastníkovi titul na znak prevodu majetku.

Konkurz

Keď jednému z hráčov dôjdu peniaze a nemá už žiadny majetok, ktorý by mohol vydražiť, je vyradený z hry.

Koniec hry

Hra sa končí, keď sú vyradení všetci hráči okrem jedného. Posledný zostávajúci hráč vyhráva.

Moje myšlienky o hoteloch

Všeobecne platí, že keď hovorím o stolových hrách, prvá vec, o ktorej chcem hovoriť, je hrateľnosť. Koniec koncov, ak je hrateľnosť zlá, hra nebude veľmi príjemná. Keď hovoríte o hoteloch, musíte naozaj začať hovoriť o komponentoch hry. Zo všetkých mojich spomienok na hru z detstva vždy vynikali komponenty. Zatiaľ čo komponenty nežijúHoci komponenty plnia len kozmetickú úlohu, je ťažké nemilovať 3D hotelové budovy, pretože pri pridávaní budov na hraciu plochu máte pocit, akoby ste skutočne budovali promenádu. Budovy sú vyrobené len z kartónu a plastu, a napriek tomu hre dodávajú naozaj veľa.povedal by som, že Hotels má jedny z najlepších komponentov, aké som videl v hre od Milton Bradley. To, že som si spomenul na komponenty zo stolovej hry, ktorú som nehral 10-20 rokov, presne ukazuje, aké sú zapamätateľné.

Aj keď som vedel, že komponenty pre hotely sú dobré, bol som trochu zvedavý na samotnú hru, pretože som si o nej nič nepamätal z čias, keď som hru hral ako dieťa. Bolo celkom zrejmé, že hra bude ekonomickou hrou v rovnakom duchu ako Monopoly, kde ste zbierali majetok a snažili sa zbankrotovať ostatných hráčov. Po odohratí hry musím povedať, že moje počiatočnédojem bol správny, ale zároveň má Hotels niektoré unikátne mechaniky, ktoré som nepredpokladal.

Začnime tým, čo má hra spoločné s Monopoly. Rovnako ako v prípade Monopoly, aj v prípade Hotels ide o ekonomickú hru typu "hod a ťah". Hráči sa pohybujú po hracej ploche a pristávajú na políčkach, ktoré sú spojené s rôznymi nehnuteľnosťami, ktoré si môžu kúpiť. Hráči si môžu tieto nehnuteľnosti kúpiť v nádeji, že keď na nich neskôr v hre pristanú, môžu za ne ostatným hráčom účtovať poplatky. Hotels tiež dáva hráčom možnosťvylepšovať nehnuteľnosti, aby ste mohli ostatným hráčom účtovať viac. Hotely vám dokonca umožňujú zarobiť peniaze, keď prejdete miestom (2000 dolárov namiesto 200 dolárov). Konečná hra je dokonca rovnaká, pretože sa snažíte zbankrotovať ostatných hráčov.

Znie to asi ako veľa podobností, čo je presné tvrdenie. Väčšina rozdielov v hoteloch však prichádza v detailoch. Začnime najdôležitejšou mechanikou v celej hre: vstupmi.

V podstate sú vstupy kľúčom k víťazstvu v hre Hotely. Keďže ak nemáte žiadne vstupy, nezískavate zo svojich nehnuteľností žiadne peniaze, čím viac vstupov môžete do svojej nehnuteľnosti pridať, tým je väčšia pravdepodobnosť, že uspejete. Myslím si, že toto je najväčší rozdiel medzi Hotelmi a Monopoly. Zatiaľ čo v Monopoloch vyberáte nájomné len vtedy, keď hráči pristanú na samotnej nehnuteľnosti, v Hoteloch každýHáčik je v tom, že každé miesto na hracej ploche môže byť spojené len s jedným z priľahlých hotelov. Po obsadení tohto miesta nemôže druhý hotel postaviť na tomto mieste vchod. To vedie k pretekom o získanie kontroly nad miestami skôr, ako ich získa iný hráč. Hráči, ktorí získajú kontrolu nad najväčším počtom vchodovmajú dobrú šancu na výhru, pretože ostatní hráči sa budú musieť vyhýbať väčšiemu počtu priestorov. Táto mechanika sa mi vlastne veľmi páčila, pretože dáva hráčom slušnú príležitosť na stratégiu, keď si budujú vlastné nehnuteľnosti a zároveň bránia ostatným hráčom vo vstupe.

Ďalšou výrazne odlišnou mechanikou je spôsob, akým sa stavia na pozemkoch. V hre Monopoly si raz kúpite pozemok a máte ho pod kontrolou, kým ho nepredáte. V hre Hotely si môžete kúpiť pozemok, ale tento pozemok vám môže ukradnúť ktorýkoľvek iný hráč, kým na ňom neumiestnite budovu. Pridávanie budov na pozemok sa tiež výrazne líši od hry Monopoly. V hre Monopoly len zaplatíte peniaze aV hoteloch musíte "požiadať o povolenie" na stavbu, čo zahŕňa hod kockou. kocka vám môže buď povoliť stavbu, zabrániť vám v nej, umožniť vám zaplatiť polovicu sumy za stavbu, alebo vás prinútiť zaplatiť dvakrát toľko za stavbu.

Aj keď táto mechanika pridáva hotelom viac šťastia, vlastne sa mi celkom páčila. Mechanika mi pripadala tak trochu tematická, pretože v reálnom svete musíte tiež žiadať o stavebné povolenia. Táto mechanika má v sebe trochu stratégie. Pred hodom kockou si musíte vybrať, ktoré vylepšenia sa pokúsite pridať. Je to dôležité, pretože kocka má možnosť nechať vás zaplatiť polovicu alebo zaplatiť dvojnásobok.sa rozhodnete postaviť niekoľko prístavieb v kole, v ktorom musíte zaplatiť len polovicu, môžete ušetriť veľa peňazí. Ak sa rozhodnete postaviť niekoľko prístavieb a hodíte dvojnásobok, pravdepodobne odmietnete premárniť svoj ťah.

Tretia unikátna mechanika v hre Hotels pochádza z toho, ako sa rieši nájomné. Hlavný rozdiel v nájomnom spočíva v tom, že hráči musia hádzať kockou, aby určili, koľko dní v hoteli zostanú. V hre Monopoly platíte len stanovenú sumu podľa toho, koľko domov/hotelov sa na pozemku nachádza. Okrem toho, že si môžete hotel vylepšiť, v hre Hotels hráči hádžu kockou, aby určili, koľko zaplatia.Tento hod je kľúčový, pretože rozdiel medzi pobytom na jednu a šesť nocí môže byť pri niektorých ubytovacích zariadeniach obrovský. Ak hráč neustále hádže vysoké čísla, bude mať problém vyhrať hru.

Posledným rozdielom v mechanike medzi hrami Monopoly a Hotely je skutočnosť, že v hre Hotely v skutočnosti nemusíte zbierať monopoly. Po zakúpení nehnuteľnosti v hre Hotely sa nemusíte starať o nákup ďalších nehnuteľností predtým, ako ju budete môcť vylepšovať. Namiesto toho, aby ste museli čakať na zozbieranie dvoch alebo troch nehnuteľností, môžete ju okamžite začať vylepšovať.začať budovať cenné nehnuteľnosti oveľa skôr v hre.

Hoci má hra Hotely len štyri hlavné mechanické rozdiely, v skutočnosti sa hrá úplne inak ako Monopoly. Myslím, že najvýraznejším rozdielom je, že hra je oveľa rýchlejšia ako Monopoly. Jednou z najväčších výčitiek, ktoré má väčšina ľudí voči hre Monopoly, je, že jej koniec trvá celú večnosť. Trvá príliš dlho, kým zbankrotujú ostatní hráči. Hoci hra Hotely môže byť stále dlhá, je oveľaMyslím, že to možno pripísať niekoľkým veciam.

Pozri tiež: Ako hrať Disney Eye Found It!: Skrytá obrázková kartová hra (pravidlá a návod)

Na začiatku hry môžu ťahy trvať dlho, pretože hráči diskutujú o tom, či kúpiť pozemky, kedy expandovať a kde pridať vchody. S postupom hry však majú hráči na ťahu čoraz menej vecí na robenie. V polovici hry sa dostanete do bodu, keď občas pridáte niektorú zo svojich nehnuteľností, ale to je všetko, čo v danom ťahu urobíte. Nakoniec bude mať takmer každý priestorvstup, ktorý prinúti hráčov platiť nájomné. Keďže nemusíte zbierať monopoly, aby ste mohli vylepšovať svoje nehnuteľnosti, každá nehnuteľnosť bude nakoniec aj vylepšená. To vedie k množstvu odovzdávania peňazí sem a tam, keď sa navzájom ubytovávate v hoteloch. Nakoniec hráč pristane na viac nehnuteľnostiach, ktoré vlastnia iní hráči, ako hráčov pristane na ich nehnuteľnostiach a pôjdebankrot.

Hotely sa tiež zdajú byť prísnejšie, pokiaľ ide o neschopnosť zaplatiť nájomné. V hre Monopoly môžete domy/hotely predať späť a môžete nehnuteľnosti zastaviť skôr, ako ich budete musieť predať/ vydražiť. V hoteloch to tak nie je. Ak nemôžete zaplatiť účet, budete musieť vydražiť jednu zo svojich nehnuteľností a všetky budovy a vchody na nej. To zabraňuje hráčom, aby vydržali tak dlho.Hoci sa tým hra skracuje, nie som jej veľkým fanúšikom, pretože pri dražbe nehnuteľnosti málokedy získate dobrú hodnotu. Ak ste nútení dražiť, v podstate sa točíte v kruhu a čakáte, kým nakoniec zbankrotujete. V hoteloch je naozaj ťažké dobehnúť stratu.

V hre so štyrmi hráčmi sa jeden alebo dvaja hráči pravdepodobne dostanú do veľkého vedenia. Títo hráči budú pravdepodobne tí, ktorí získajú cenné nehnuteľnosti a získajú pre ne veľa vstupov. Keď sa hráč dostane do vedenia, použije tieto peniaze na to, aby nehnuteľnosť ešte viac zhodnotil a pridal ďalšie vstupy.sa dostanú do bodu, keď bude takmer nemožné vyhnúť sa ich majetku. Vy potom zbankrotujete a oni nakoniec kúpia váš majetok v dražbe, čím ešte viac rozšíria svoj náskok. Bohužiaľ nevidím veľa hier Hotels, ktoré by sa skončili tesným víťazstvom.

Myslím si, že jedným z najneočakávanejších momentov pri hraní hry Hotely je skutočnosť, že stratégia sa zdá byť dosť odlišná od stratégie v hre Monopoly. V hre Monopoly je zvyčajne cieľom získať čo najviac nehnuteľností, pretože neskôr v hre sa ťažko získavajú. V hre Hotely však musíte byť naozaj opatrní, aby ste sa nerozširovali príliš rýchlo. Kľúčom v hre Hotely je mať vždy dostatok peňazí nasplácať účty, aby ste sa vyhli dražbám. Zdá sa, že je výhodnejšie zamerať sa na jednu nehnuteľnosť a pridať čo najviac budov a vchodov namiesto toho, aby ste sa snažili vybudovať niekoľko rôznych nehnuteľností. Ak získate naozaj hodnotnú nehnuteľnosť, môžete začať zhrabovať peniaze, ktoré potom môžete začať používať na rozširovanie ďalších nehnuteľností.

Jedným z faktov, ktoré podporujú túto stratégiu, je, že si nemyslím, že hra bola pri jej vývoji úplne vyvážená. Zdá sa, že niektoré nehnuteľnosti sú o dosť hodnotnejšie ako iné. V podstate hodnota nehnuteľnosti pochádza z troch rôznych vecí. Po prvé z počtu dostupných vstupov. Čím viac možností na vstupy, tým väčšia pravdepodobnosť, že hráč pristane na vašej nehnuteľnosti. Po druhé z nákladov na pridaniebudov k nehnuteľnosti. Čím lacnejšie je rozšírenie, tým rýchlejšie dokážete nehnuteľnosť maximalizovať. Nakoniec je tu maximálny nájom, ktorý môžete z nehnuteľnosti získať. V neskorej hre môžu najcennejšie nehnuteľnosti ľahko priviesť ostatných hráčov k bankrotu.

Pri týchto troch kritériách sa zdá, že v hre sú jednoznačne najlepšie dve nehnuteľnosti. Najlepšou nehnuteľnosťou na začiatku hry je pravdepodobne Bumerang. Bumerang je cenný kvôli trom veciam. Po prvé, nehnuteľnosť je naozaj lacná na rozšírenie. Bumerang potrebuje len dva prírastky, aby dosiahol svoju maximálnu hodnotu, čo je takmer rovnako vysoká hodnota ako niekoľko iných nehnuteľností, ktoré stoja oveľa viac.rozšíriť. druhý Bumerang je vyrovnaný pre druhý najväčší počet vstupných priestorov. napokon Bumerang je prvý, s ktorým sa v hre stretnete, takže ak ho vybudujete skoro, môžete rýchlo zruinovať ostatných hráčov. ďalšou vybavenou nehnuteľnosťou je prezident, ktorý je najlepším dlhodobým hotelom. prezident je najcennejší a je vyrovnaný pre druhý najväčší počet vstupných priestorov. ak sa vám podarí vybudovaťPrezident môže ostatných hráčov celkom ľahko priviesť na mizinu.

V otázkach rovnováhy sa poukazuje na to, že hra Hotely sa spolieha na pomerne veľkú dávku šťastia. Aj keď hra obsahuje určitú stratégiu, váš osud v hre závisí vo veľkej miere od šťastia. Dobré hody vám pomôžu vyhnúť sa vstupom ostatných hráčov, vďaka ktorým zaplatíte menej, keď skutočne pristanete na ich pozemkoch, a dokonca získate veci zadarmo, čo vám môže ušetriť tisíce.dolárov. Ak sa vám nepodarí hodiť, máte len malú šancu, že sa vám v hre bude dariť.

Keď už sme pri téme šťastia, nemôžem povedať, že som veľkým fanúšikom toho, že hra určuje vašu akciu na ťah na základe miesta, na ktorom ste pristáli. Nepáči sa mi, že musíte hodiť správne číslo, aby ste mohli vykonať určitú akciu, ktorú naozaj chcete vykonať. Môžete naozaj chcieť vchod alebo postaviť rozšírenie, ale nemôžete len preto, že ste nepadli na správnom mieste.ešte horšie je to na konci hry, keď pristanete na jednom z políčok, pretože keď sú na všetkých pozemkoch budovy, tieto políčka strácajú zmysel. Veľmi by som si prial, aby hra umožnila hráčom vykonať len jednu akciu v ich ťahu. Aj keď by mohlo existovať nejaké pravidlo týkajúce sa vstupov (inak by hráči využili všetky svoje ťahy na ich nákup, kým by neboli všetky obsadené), myslím si, že daťhráči viac možností by mohli do hry vniesť o niečo viac stratégie a zároveň by sa znížil podiel šťastia.

Keď porovnáte Monopoly a Hotely, je trochu ťažké určiť, ktorá hra je skutočne lepšia. V niektorých ohľadoch sú Hotely lepšie a v iných horšie. V niektorých ohľadoch sa Hotely menej spoliehajú na šťastie, ale v iných ohľadoch je šťastia viac. To isté platí aj pre stratégiu. Veľkou výhodou pre Hotely je, že hra je o dosť kratšia a je viac tematická. Na druhej strane sa zdá, že Monopolyvám dáva väčšiu kontrolu nad vaším osudom v hre a zdá sa, že je o niečo vyváženejšia ako hotely.

Predtým, ako skončím, chcem sa v krátkosti zmieniť o hre Hotel Tycoon. Po tom, čo sa hra viac ako desať rokov netlačila, sa spoločnosť Asmodee rozhodla predať Hotels pod názvom Hotel Tycoon. Vlastne som trochu zvedavý, ako veľmi sa hra zmenila oproti pôvodnej hre Hotels. Zdá sa, že hra má iné hotely a téma sa zrejme zmenila. Kvalita komponentov sa zdá byť porovnateľná s pôvodnou hrou.Hlavný dôvod, prečo som zvedavý, je ten, že Hotel Tycoon je podstatne lacnejší ako Hotels. Zatiaľ čo Hotel Tycoon sa bežne predáva za približne 15-20 dolárov, Hotels je jedna z tých starších hier od Milton Bradley, ktorých hodnota v priebehu rokov stúpla a pravidelne sa predáva za 100 dolárov.môžete ušetriť veľa peňazí kúpou novšej hry Hotel Tycoon.

Mali by ste si kúpiť hotely?

Hotely/Hotel Tycoon je jednou z mnohých hier, ktoré sa snažili zarobiť na popularite Monopoly. Hoci hra má veľa spoločného s Monopoly, v skutočnosti sa hrá dosť odlišne. Keď prvýkrát uvidíte hotely, prvá vec, ktorá vynikne, sú komponenty, pretože je trochu ťažké nevšimnúť si trojrozmerné budovy. Okrem komponentov má však hra niektoréNiektoré z týchto mechaník vylepšujú Monopoly, zatiaľ čo iné spôsobujú, že hra sa spolieha na viac šťastia ako Monopoly. Nakoniec je Hotels hra, ktorá mala veľa dobrých nápadov, ale mnohé z nich nefungujú tak dobre, ako som dúfal. Hra nie je hrozná, ale má niekoľko problémov.

Ak nie ste fanúšikom ekonomických hier v štýle Monopoly, nevidím, že by ste si Hotels naozaj užili. Ak máte radi hry v štýle Monopoly a chcete jedinečný zvrat vo vzorci, myslím, že by ste si Hotels mohli užiť. Ak však nemáte na pôvodnú verziu dobré spomienky, možno by som vám odporučil vziať si Hotel Tycoon, pretože je podstatne lacnejší ako Hotels.

Ak by ste si chceli kúpiť Hotel Tycoon, nájdete ho online: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , Hotel Tycoon (eBay)

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.