酒店AKA酒店大亨棋盘游戏评论和规则

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

自从帕克兄弟公司在1933年创造了《大富翁》以来,人们一直试图找到方法来兑现基于财产的经济游戏的流行。 其中一个游戏是1974年创造的棋盘游戏《酒店》。 酒店》的目的是购买各种酒店并将其建设起来,以便在其他玩家入住酒店时向他们收取更多费用。 1987年,该游戏被重新纳入虽然我对小时候玩这个游戏没有太多的记忆,但我隐约记得我非常喜欢这个游戏。 那是很久以前的事了,所以我很好奇这个游戏是否能坚持下去。 虽然《酒店》有很多优点,但游戏却没有达到它的要求。本可以是这样的。

如何玩

如何玩转酒店

设置

  • 组装所有的酒店碎片。
  • 将棋盘放在桌子上,将银行和市政厅放在相应的位置上。
  • 将其他建筑、娱乐设施、入口和标题放在游戏板的一侧。
  • 根据玩家的数量,每个玩家都会得到钱:
    • 3-4人游戏
      • 1-$5,000
      • 5-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
    • 2人游戏
      • 4-$5,000
      • 3-$1,000
      • 3-$500
      • 5-$100
  • 每个玩家选择一辆车,并将其放在起始空间。
  • 每位玩家都会掷出数模,掷得最高的人可以先走。

玩游戏

在玩家的回合中,他们掷出数字骰子,并将他们的汽车顺时针移动到游戏板周围的相应数量的空间。 如果玩家的汽车落在被其他汽车占据的空间,玩家必须将他们的汽车移动到下一个未被占据的空间。 然后,当前玩家将根据他们落在哪个空间采取一个行动。

购买土地

当玩家落在一个有一叠钱的空间时,他们有机会购买一块土地。

黄色的玩家已经登陆了土地空间,所以他们可以购买邻近的一个没有任何建筑物的土地空间。

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玩家可以选择购买与当前玩家空间相邻的一块土地,这块土地上目前没有任何建筑。 为了购买这块土地,玩家必须支付印在这块土地产权上的土地价值。 如果目前没有人拥有这块土地,玩家就向银行支付该金额。 如果这块土地为其他玩家所有,但他们还没有建造建筑物拥有土地的玩家不能拒绝购买。 当玩家购买一块土地时,他们会拿着头衔卡来表示所有权。

红方落到了一个可以购买土地的空间,由于回旋镖地块上已经有一栋建筑,红方只能购买藤山地块。

建筑酒店

当玩家降落在一个有金属梁的空间时,他们有机会在自己拥有的财产上进行建造。

这名玩家已经降落在建设空间,所以他们可以在他们的一个属性中添加建筑或设施。

在建造之前,玩家必须选择他们想要添加的建筑。 玩家可以在一个房产上添加多个建筑/扩展,但它们必须按照卡片上的顺序建造。 每个建筑的成本金额显示在该房产的标题上。

对于Le Grand酒店来说,主楼的费用为3000美元,1-4号扩建部分的费用各为2000美元,而设施的费用为4000美元。

一旦玩家选择了他们想要添加的建筑,他们就会掷出彩色的骰子。 这个骰子决定了玩家是否可以建造以及他们需要支付多少钱。

  • 红圈:该玩家本回合无法增加任何建筑。
  • 绿圈:玩家按照标题上的价格添加他们选择的建筑。
  • H:玩家增加建筑物,只需支付印在标题上的一半价格。
  • 2、如果玩家想增加建筑,就必须支付其标题上显示的费用的两倍。 玩家可以选择不增加建筑。 玩家必须增加全部或不增加建筑。

玩家只有在所有其他建筑都已经添加到房产中时,才能在该房产中添加娱乐设施。 这些设施不能与其他建筑在同一回合中添加。 玩家不需要掷色子来添加娱乐设施。

所有的建筑都已经添加到这个酒店中,所以玩家能够添加设施。

如果玩家在一个建筑物上获得了免费的空间,他们就可以在自己的建筑物上免费添加主楼、扩建部分或娱乐设施。 玩家仍需遵循建筑物必须按顺序添加到房产的规则。

红方的玩家落在了建造一个阶段的空位上,所以他们可以在自己的一个房产上增加主楼、扩建或设施。

增加出入口

当玩家经过市政厅时,他们将有机会在他们的回合结束时为他们的每项财产购买一个入口。 要增加一个入口,玩家必须向银行支付标题卡上的费用。

绿方玩家已经通过了市政厅,所以他们在回合结束时将能为他们的每个酒店增加一个入口。

当放置一个入口时,必须遵循以下规则:

  • 房产的第一个入口必须放在酒店前面的明星空间上。

    对于总统的第一个入口,玩家必须把它放在有绿色星星的地方。

  • 对于有星星的空间,只能在有星星的一侧增加一个入口。
  • 每个空间只能放置一个入口。 如果入口放置在街道的一侧,则不能在街道的另一侧添加入口。
  • 如果一个酒店没有更多的有效位置来放置入口,那么该酒店就不能再增加入口。
  • 只有当房产上至少有一个建筑物时,才能在房产上增加一个入口。

当玩家落在一个空闲的入口空间时,玩家可以免费为自己的一处房产增加一个入口。

这位玩家落在了一个免费的入口空间上,所以他们可以免费为自己的一个房产增加一个入口。

银行

在3-4人的游戏中,一旦只剩下两名玩家,任何玩家在通过银行后都不会收集钱。

这个玩家已经通过了银行,所以他们将收取2000美元。

住在另一个玩家的酒店

当你降落在一个有另一个玩家的酒店入口的空间时,你将住在那个酒店。 降落在该空间的玩家掷出数字骰子来决定他们将在该酒店住多少天(只影响你支付多少钱)。 然后玩家看标题上的图表,使用与他们增加的建筑数量相符的行和根据玩家掷出的数字的列。现任玩家向拥有该酒店的玩家支付该金额。

对于这个酒店,玩家增加了主楼以及扩建的1号和2号,使酒店成为三星级酒店。 落地的玩家掷出了4分,这意味着他们在酒店呆了4天。 这个玩家将欠下800美元的租金。

如果拥有财产的玩家在下一个玩家轮到他们之前没有注意到玩家降落在他们的财产上,那么玩家就不需要向他们支付任何费用。

拍卖会

当一个玩家无法向另一个玩家支付他们的全部账单时,他们就会被迫把他们的一个财产拿出来拍卖。 当拍卖一个财产时,你必须把整个东西卖掉,不能把财产上的建筑或入口卖掉。

当开始拍卖时,玩家宣布他们要出售的房产。 该房产的起拍价必须是该房产的土地成本。 如果没有人愿意满足起拍价,该土地将以土地成本出售给银行。 该房产的所有建筑和入口都从棋盘上移走。 该土地现在像游戏开始时一样可以出售。

出价最高的玩家将自己的出价支付给先前的业主,然后控制土地、建筑、入口和酒店所增加的设施。 先前的业主将产权交给新业主,表示财产的转移。

破产

当一个玩家的钱用完了,没有更多的财产可以拍卖,他们就被淘汰出局。

游戏结束

当所有玩家被淘汰后,游戏就结束了。 最后剩下的玩家赢得游戏。

我对酒店的看法

一般来说,当我谈论棋盘游戏时,我想谈论的第一件事就是游戏性。 毕竟,如果游戏性不好,游戏就不会很愉快。 不过,当你谈论酒店时,你真的要从谈论游戏的组件开始。 在我所有的童年记忆中,有一件事总是很突出,那就是游戏的组件。 虽然组件没有活虽然这些组件只是起到了外观上的作用,但你很难不喜欢这些3D酒店建筑,因为当你在棋盘上添加建筑时,你会感觉到自己真的在建造一条木板路。 这些建筑只是由纸板和塑料制成,但它们确实为游戏增添了很多乐趣。我想说的是,《旅馆》拥有我在米尔顿-布拉德利游戏中见过的最好的组件。 我记得一个10-20年没玩过的棋盘游戏中的组件,这恰恰说明它们是多么令人难忘。

虽然我知道《酒店》的组件很好,但我对实际的游戏玩法有点好奇,因为我不记得小时候玩过这个游戏。 很明显,这个游戏将是一个与《大富翁》一样的经济游戏,你收集财产并试图让其他玩家破产。 玩完游戏后,我不得不说,我最初的印象是正确的,但同时酒店有一些独特的机制,我没有预料到。

让我们先来看看这个游戏与大富翁有什么共同之处。 就像大富翁一样,酒店是一个滚动和移动的经济游戏。 你在棋盘上移动,落在与你可以购买的各种财产相关的空间上。 玩家可以购买这些财产,希望在游戏后期落在其他玩家身上时向他们收费。 酒店还为玩家提供了以下机会酒店甚至让你在通过一个点时赚钱(2000美元而不是200美元)。 最终的游戏甚至是一样的,因为你要让其他玩家破产。

这听起来可能有很多相似之处,这是一个准确的说法。 但酒店的大部分差异来自于细节。 让我们从整个游戏中最重要的机制开始:入口。

基本上,入口是酒店游戏获胜的关键。 因为如果你没有任何入口,你就无法从你的房产中赚到钱,所以你的房产增加的入口越多,你就越有可能成功。 我认为这是酒店和大富翁之间最大的区别。 在大富翁中,你只有在玩家登陆房产本身时才能收取租金,而在酒店中,每一个财产与游戏板上的几个位置相连。 但问题是,游戏板上的每个空间只能与相邻的一家酒店相连。 一旦该空间被占领,另一家酒店就不能在该空间上建造入口。 这就导致了一场竞赛,在其他玩家能够占领这些空间之前控制它们。 能够控制最多入口的玩家事实上,我非常喜欢这个机制,因为它为玩家提供了一个很好的策略机会,因为他们在建立自己的财产的同时拒绝其他玩家的进入。

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另一个明显不同的机制是如何处理房产上的建筑。 在《大富翁》中,一旦你购买了房产,你就可以控制它,直到你把它卖掉。 在《酒店》中,你可以购买一块土地,但这块土地可以被任何其他玩家偷走,直到你在这块土地上建起建筑。 在房产上添加建筑也与《大富翁》有很大的不同。 在《大富翁》中,你只需支付金钱和在酒店业,你实际上必须 "请求允许 "建造,这涉及到掷骰子。 骰子可以让你建造,阻止你建造,让你支付一半的费用来建造,或者让你支付两倍的费用来建造。

虽然这个机制给酒店增加了更多的运气,但我实际上有点喜欢它。 这个机制有点像主题,因为在现实世界中,你也必须申请建筑许可证。 这个机制有一点策略。 在掷骰子之前,你必须选择你要尝试增加哪些升级。 这很重要,因为骰子有机会让你支付一半或支付两倍。如果你选择在一个回合中建造几个附加物,而你只需要支付一半的费用,那么你可以节省很多钱。 如果你选择建造几个附加物,而你掷出双倍,你很可能会拒绝浪费你的回合。

酒店的第三个独特机制来自于租金的处理方式。 租金的主要区别来自于玩家必须通过掷骰子来决定他们在酒店的停留天数。 在大富翁中,你只是根据房产上有多少房子/酒店来支付一个固定的金额。 除了能够升级你的酒店外,酒店让玩家掷骰子来决定他们支付多少钱。如果一个玩家一直滚动高数字,他们将很难赢得游戏。

垄断和酒店之间的最后一个机制差异是,你实际上不必在酒店中收集垄断物。 一旦你在酒店中购买了房产,你就不必担心在改善房产之前购买更多的房产。 你不必等待收集两到三个房产,而是可以立即开始改善它。 这使得玩家可以在游戏中更早地开始建造有价值的财产。

虽然Hotels只有四个主要的机械差异,但实际上它的玩法与Monopoly有很大的不同。 我认为最明显的区别是,游戏比Monopoly快得多。 大多数人对Monopoly最大的不满是,游戏要花很长时间才能结束。 要让其他玩家破产需要太长时间。 虽然Hotels仍然可以是一个很长的游戏,但它是更我认为这可以归因于几件事。

在游戏初期,玩家需要花费一段时间来讨论是否购买土地,何时扩张,以及在哪里增加入口。 随着游戏的进行,玩家在一个回合中要做的事情越来越少。 到了游戏中期,你会偶尔增加你的一个属性,但这是你在一个特定回合中要做的全部。 最终,几乎每个空间都会有一个由于你不需要为了改善你的房产而收集垄断权,所以每个房产最终也会被改善。 这导致了大量的金钱来回传递,因为你住在对方的酒店里。 最终,一个玩家在其他玩家拥有的房产上登陆的次数会超过玩家在自己房产上登陆的次数,他们会去破产。

在《大富翁》中,你可以卖回房屋/酒店,也可以在出售/拍卖房产前抵押房产。 但在《酒店》中却不是这样。 如果你无法支付账单,你将不得不拍卖你的一处房产及其上的所有建筑和入口。 这使玩家无法坚持那么久。虽然这缩短了游戏时间,但我并不喜欢,因为当你拍卖房产时,你很少能得到好的价值。 基本上,如果你被迫拍卖,你就是在绕圈子,直到你最终破产。 在酒店业,真的很难追赶。

这最终会导致游戏中出现失控的领导者。 在一个四人游戏中,有一两个玩家可能会取得很大的领先优势。 这些玩家可能是获得有价值的财产并为这些财产提供大量入口的玩家。 一旦一个玩家取得领先优势,他们会用这些钱使财产变得更有价值,并增加更多的入口。 最终,它会然后你会破产,他们会在拍卖会上购买你的财产,进一步扩大他们的领先优势。 可悲的是,我没有看到很多酒店的游戏以接近胜利的方式结束。

我认为在玩酒店时,最出乎意料的发展是,其策略似乎与大富翁有很大不同。 在大富翁中,目标通常是获得尽可能多的房产,因为它们在游戏后期很难获得。 但在酒店中,你必须非常谨慎,不要扩张得太快。 酒店的关键是始终有足够的钱来专注于一处房产,增加尽可能多的建筑和入口,而不是试图建立几个不同的房产,似乎更有利。 如果你得到一个真正有价值的房产,你可以开始赚钱,然后你可以开始用来扩大其他房产。

支持这一策略的一个事实是,我不认为游戏在开发时是真正平衡的。 一些财产似乎比其他财产更有价值。 基本上,一个财产的价值来自三个不同的东西。 首先是可用的入口数量。 入口的机会越多,玩家就越有可能登陆你的财产。 第二是增加的成本。扩张的成本越低,你就能越快地将房产最大化。 最后是你能从房产中获得的最大租金。 在游戏后期,最有价值的房产可以轻易地让其他玩家破产。

根据这三个标准,似乎有两个属性显然是游戏中最好的。 游戏初期最好的属性可能是回旋镖。 回旋镖的价值在于三点。 首先,该属性的扩张非常便宜。 回旋镖只需要增加两次就能达到其最大价值,这几乎与其他几个花费更多的属性一样高。其次,回旋镖是并列第二多的入口空间。 最后,回旋镖是你在游戏中遇到的第一个,所以如果你早期建立它,你可以很快让其他玩家破产。 另一个被操纵的财产是总统,这是最好的长期酒店。 总统是最有价值的,并列第二多的入口空间。 如果你能建立起主席,你可以很容易地让其他玩家破产。

平衡问题指出,旅馆业依赖相当多的运气。 虽然游戏有一些策略,但你在游戏中的命运在很大程度上依赖运气。 在游戏中滚得好,你很可能在游戏中做得很好。 好的滚动将帮助你避开其他玩家的入口,使你在实际落在他们的财产上时支付较少的费用,甚至让你得到免费的东西,可以为你节省成千上万的费用。同时,如果你掷得不好,你几乎没有机会在游戏中表现良好。

虽然关于运气的话题,我不能说我很喜欢游戏根据你落下的空间来决定你一回合的行动。 我不喜欢你需要掷出正确的数字才能采取你真正想采取的特定行动。 你可能真的想要一个入口或建造一个扩张,但不能,只是因为你没有落在正确的空间。 这得到了在游戏后期,当你降落在某个土地空间上时,情况就更糟糕了,因为一旦所有的土地上都有建筑,这些空间就变得毫无意义了。 我真的希望游戏能让玩家在他们的回合中只采取一个行动。 虽然可能必须有一些关于入口的规则(否则玩家会用他们所有的回合来购买它们,直到它们都被拿走),我认为给玩家更多的选择可以为游戏增加相当多的策略,同时也减少了一些运气。

当你比较《大富翁》和《酒店》时,很难确定哪个游戏真正更好。 在某些方面,《酒店》更好,在其他方面则更差。 在某些方面,《酒店》对运气的依赖更少,但在其他方面则更多。 战略方面也是如此。 酒店》的最大优势是游戏时间更短,主题更突出。 另一方面,《大富翁》似乎是让你在游戏中对自己的命运有更多的控制,似乎比Hotels更平衡一些。

在结束之前,我想先谈谈《酒店大亨》。 在游戏绝版十多年后,Asmodee决定将《酒店》重印为《酒店大亨》。 我其实有点好奇,这个游戏与原来的《酒店》有多大变化。 游戏中的酒店似乎不同,主题似乎也有变化。 组件质量似乎与原来的游戏相当。 我我好奇的主要原因是,《酒店大亨》比《旅馆》要便宜得多。 酒店大亨》的售价一般在15-20美元左右,而《旅馆》是米尔顿-布拉德利公司的老游戏之一,这些年来实际上已经升值了,经常卖到100美元。 如果你不需要拥有《旅馆》的原始版本,那么你就会发现。你可以通过购买较新的《酒店大亨》游戏来节省大量的资金。

你应该购买酒店吗?

酒店/酒店大亨是许多试图在大富翁的流行中套现的游戏之一。 虽然该游戏与大富翁有很多共同点,但实际上玩法有很大不同。 当你第一次看到酒店时,首先突出的是组件,因为很难不注意到三维建筑。 除了组件之外,该游戏还有一些这些机制有些是对大富翁的改进,有些则使游戏比大富翁更依赖运气。 在一天结束时,Hotels是一个有很多好主意的游戏,但很多都没有像我希望的那样运作。 游戏并不可怕,但它有一些问题。

如果你不是真的喜欢大富翁式的经济游戏,我看你不会真的喜欢Hotels。 如果你喜欢大富翁式的游戏,并希望在这个公式上有一个独特的变化,我想你可以从Hotels中得到一些乐趣。 如果你对原始版本没有美好的回忆,我可能会建议你去买Hotel Tycoon,因为它比Hotels便宜很多。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.