الفنادق AKA Hotel Tycoon Board مراجعة وقواعد

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

منذ أن أنشأ Parker Brothers Monopoly في عام 1933 ، حاول الناس إيجاد طرق للاستفادة من الشعبية في اللعبة الاقتصادية القائمة على الملكية. إحدى هذه الألعاب كانت لعبة اللوح Hotel Hotel التي تم إنشاؤها في عام 1974. كان الهدف من Hotel هو شراء العديد من الفنادق وبناءها من أجل تحصيل رسوم إضافية للاعبين الآخرين عندما يقيمون في الفندق. في عام 1987 ، تم اختيار اللعبة من قبل ميلتون برادلي وأعيد تسميتها بالفنادق وفي عام 2014 أعيدت تسميتها مرة أخرى Hotel Tycoon بواسطة Asmodee. بينما لم يكن لدي الكثير من الذكريات عن لعب اللعبة عندما كنت طفلاً ، كان لدي بعض الذكريات الغامضة للاستمتاع حقًا باللعبة. كان ذلك منذ وقت طويل على الرغم من أنني كنت أشعر بالفضول إذا كانت اللعبة ستصمد. في حين أن الفنادق لديها الكثير من الأشياء التي تسير عليها ، إلا أن اللعبة تفشل في الارتقاء إلى ما كان يمكن أن تكون عليه.

كيفية اللعببناء خصائصهم الخاصة مع منع دخول اللاعبين الآخرين.

الميكانيكي الآخر المختلف بشكل كبير هو كيفية التعامل مع البناء على الخصائص. بمجرد شرائك للعقار في Monopoly ، فإنك تتحكم فيه حتى تبيعه. في الفنادق ، يمكنك شراء قطعة أرض ولكن يمكن أن يسرقها أي لاعب آخر حتى تقوم بوضع مبنى على الأرض. تختلف إضافة المباني إلى الممتلكات بشكل كبير عن الاحتكار. في Monopoly ، تدفع المال فقط وتضيف المنزل / الفندق. في الفنادق ، يتعين عليك في الواقع "طلب الإذن" للبناء الذي يتضمن رمي النرد. يمكن أن يتيح لك القالب إما البناء ، أو منعك من البناء ، أو السماح لك بدفع نصف المبلغ للبناء ، أو جعلك تدفع ضعف المبلغ للبناء.

بينما يضيف هذا الميكانيكي المزيد من الحظ إلى الفنادق ، فأنا في الواقع لطيف من أحب ذلك. النوع الميكانيكي من الشعور الموضوعي كما هو الحال في العالم الحقيقي ، عليك أيضًا التقدم بطلب للحصول على تصاريح البناء. هناك القليل من الإستراتيجية لهذا الميكانيكي. قبل رمي النرد ، عليك اختيار الترقيات التي ستحاول إضافتها. هذا مهم لأن النرد لديه الفرصة للسماح لك بدفع نصف أو دفع ضعف. إذا اخترت إنشاء العديد من الإضافات في جولة حيث يتعين عليك فقط دفع النصف ، فيمكنك توفير الكثير من المال. إذا اخترت إنشاء العديد من الإضافات وقمت بالتدوير المزدوج ، فمن المحتمل أن ترفض إضاعة دورك.

يأتي الميكانيكي الفريد الثالث في الفنادقمن كيفية التعامل مع الإيجارات. يأتي الاختلاف الرئيسي في الإيجارات من اضطرار اللاعبين إلى رمي النرد لتحديد عدد الأيام التي يقضونها في الفندق. في Monopoly ، تدفع فقط مبلغًا محددًا بناءً على عدد المنازل / الفنادق الموجودة في العقار. بالإضافة إلى قدرتها على ترقية فندقك ، فإن الفنادق تجعل اللاعبين يتفادون لتحديد المبلغ الذي يدفعونه. هذه القائمة هي المفتاح لأن الفرق بين إقامة ليلة واحدة وست ليالٍ يمكن أن يكون كبيرًا بالنسبة لبعض العقارات. إذا استمر اللاعب في تسجيل أرقام عالية ، فسيواجه صعوبة في الفوز باللعبة.

يتمثل الاختلاف الأخير في الميكانيكا بين Monopoly و Hotels في حقيقة أنك لست مضطرًا فعليًا إلى جمع الاحتكارات في الفنادق. بمجرد شراء عقار في الفنادق ، لا داعي للقلق بشأن شراء عقارات إضافية قبل أن تتمكن من تحسين العقار. بدلاً من الاضطرار إلى الانتظار لجمع خاصيتين أو ثلاث ، يمكنك البدء على الفور في تحسينها. يسمح هذا للاعبين بالبدء في بناء خصائص قيمة في وقت مبكر من اللعبة.

بينما تمتلك الفنادق أربعة اختلافات ميكانيكية رئيسية ، إلا أنها تلعب في الواقع بشكل مختلف قليلاً عن لعبة Monopoly. أعتقد أن الاختلاف الأبرز هو أن اللعبة أسرع بكثير من لعبة Monopoly. واحدة من أكبر الأشياء التي يواجهها معظم الناس مع Monopoly هي أن اللعبة تستغرق وقتًا طويلاً حتى تنتهي. يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لإفلاس اللاعبين الآخرين. بينما لا يزال بإمكان الفنادقأن تكون لعبة طويلة ، فهي أقصر بكثير من لعبة Monopoly. أعتقد أن هذا يمكن أن يعزى إلى أمرين.

في بداية اللعبة ، يمكن أن تستغرق الدورات بعض الوقت حيث يتجادل اللاعبون حول شراء الأرض ، ومتى يتوسعون ، وأين يضيفون المداخل. مع تقدم اللعبة على الرغم من أن اللاعبين لديهم أشياء أقل وأقل للقيام بها عند المنعطف. في منتصف اللعبة ، ستصل إلى النقطة التي ستضيف فيها من حين لآخر إلى أحد ممتلكاتك ولكن هذا هو كل ما ستفعله في منعطف معين. في نهاية المطاف ، سيكون لكل مساحة تقريبًا مدخل يجبر اللاعبين على دفع الإيجار. نظرًا لأنك لست مضطرًا إلى جمع الاحتكارات من أجل تحسين ممتلكاتك ، فسيتم أيضًا تحسين كل عقار في النهاية. يؤدي هذا إلى الكثير من تمرير الأموال ذهابًا وإيابًا أثناء إقامتك في فنادق بعضكما البعض. في نهاية المطاف ، سيهبط اللاعب على المزيد من العقارات التي يملكها لاعبون آخرون أكثر من أن يهبط اللاعبون على ممتلكاتهم وسيصابون بالإفلاس.

تبدو الفنادق أيضًا أكثر قسوة عندما يتعلق الأمر بعدم القدرة على دفع الإيجار. في Monopoly ، يمكنك إعادة بيع المنازل / الفنادق ويمكنك رهن العقارات قبل أن تضطر إلى بيع / بيع العقارات بالمزاد. ليس هذا هو الحال في الفنادق. إذا لم تتمكن من دفع فاتورتك ، فسيتعين عليك بيع أحد ممتلكاتك وجميع المباني والمداخل الموجودة عليها بالمزاد. هذا يمنع اللاعبين من الصمود لأطول فترة ممكنة في لعبة الاحتكار. في حين أن هذا يقصر اللعبة ، فأنا لست معجبًا كبيرًانادرًا ما تحصل على قيمة جيدة عند بيع عقار بالمزاد. في الأساس ، إذا اضطررت إلى البيع بالمزاد ، فأنت تدور حول البالوعة منتظرة حتى تفلس في النهاية. من الصعب حقًا اللحاق بالركب في الفنادق.

يؤدي هذا في النهاية إلى وجود قادة هاربين في اللعبة. في لعبة من أربعة لاعبين ، من المرجح أن يحقق لاعب أو لاعبان تقدمًا كبيرًا. من المحتمل أن يكون هؤلاء اللاعبون هم اللاعبون الذين يحصلون على ممتلكات ثمينة ويخرجون كثيرًا من المداخل لتلك الممتلكات. بمجرد أن يخرج اللاعب إلى زمام المبادرة ، سيستخدم هذه الأموال لجعل العقار أكثر قيمة وإضافة المزيد من المداخل. في النهاية سيصل إلى النقطة التي يكاد يكون من المستحيل فيها تجنب ممتلكاتهم. ستفلس بعد ذلك وسينتهي بك الأمر بشراء عقارك في المزاد لتوسيع نطاق تقدمهم أكثر. للأسف ، لا أرى العديد من ألعاب Hotels تنتهي بانتصار قريب.

أعتقد أن أحد أكثر التطورات غير المتوقعة أثناء لعب Hotels هو حقيقة أن الإستراتيجية تبدو مختلفة تمامًا عن لعبة Monopoly. عادة ما يكون الهدف في لعبة Monopoly هو الحصول على أكبر عدد ممكن من الخصائص حيث يصعب الحصول عليها لاحقًا في اللعبة. في الفنادق ، يجب أن تكون حذرًا حقًا بشأن التوسع بسرعة كبيرة جدًا. المفتاح في الفنادق هو أن يكون لديك دائمًا ما يكفي من المال لسداد فواتيرك لتجنب المزادات. يبدو أنه من المفيد التركيز على خاصية واحدة بإضافة العديد من المباني ومداخل قدر الإمكان بدلاً من محاولة بناء عدة خصائص مختلفة. إذا حصلت على خاصية قيمة حقًا ، فيمكنك البدء في جني الأموال التي يمكنك بعد ذلك البدء في استخدامها لتوسيع خصائص أخرى.

إحدى الحقائق التي تدعم هذه الإستراتيجية هي أنني لا أعتقد أن اللعبة كانت متوازنة حقًا عندما تم تطويره. يبدو أن بعض الخصائص أكثر قيمة من غيرها. تأتي قيمة الممتلكات في الأساس من ثلاثة أشياء مختلفة. أولا عدد المداخل المتاحة. كلما زادت فرص المداخل ، زادت احتمالية هبوط اللاعب على ممتلكاتك. ثانيًا تكلفة إضافة المباني إلى العقار. كلما كان التوسيع أرخص كلما تمكنت من زيادة الممتلكات إلى الحد الأقصى. أخيرًا ، يوجد الحد الأقصى للإيجار الذي يمكنك الحصول عليه من العقار. في اللعبة الأخيرة ، يمكن أن تؤدي الخصائص الأكثر قيمة إلى إفلاس اللاعبين الآخرين بسهولة.

مع هذه المعايير الثلاثة ، يبدو أن هناك خاصيتين من الواضح أنهما الأفضل في اللعبة. من المحتمل أن يكون Boomerang هو أفضل عقار في اللعبة المبكرة. بوميرانغ ذات قيمة لثلاثة أشياء. أولا الملكية رخيصة حقا للتوسع. يحتاج Boomerang إلى إضافتين فقط للوصول إلى قيمته القصوى التي تكاد تقارب العديد من الخصائص الأخرى التي تكلف الكثير للتوسع. ثانيًا ، تم ربط Boomerang في المرتبة الثانية من حيث عدد المداخل. أخيرًا ، فإن Boomerang هو أولكفي اللعبة ، لذا إذا قمت ببنائها مبكرًا ، يمكنك إفلاس اللاعبين الآخرين بسرعة. الملكية المجهزة الأخرى هي فندق الرئيس وهو أفضل فندق طويل الأمد. الرئيس هو الأكثر قيمة وهو مقيد في المرتبة الثانية من حيث مساحات المدخل. إذا تمكنت من بناء الرئيس ، فيمكنك إفلاس اللاعبين الآخرين بسهولة تامة.

تشير مشكلات التوازن إلى أن الفنادق تعتمد على قدر كبير من الحظ. على الرغم من وجود بعض الإستراتيجيات في اللعبة ، فإن مصيرك في اللعبة يعتمد كثيرًا على الحظ. تدحرج جيدًا في اللعبة ومن المحتمل أن تقوم بعمل جيد في اللعبة. ستساعدك القوائم الجيدة على تجنب مداخل اللاعبين الآخرين ، وتجعلك تدفع أقل عندما تهبط فعليًا على ممتلكاتهم وحتى تحصل على أشياء مجانية يمكن أن توفر لك آلاف الدولارات. في هذه الأثناء ، إذا كنت تتدحرج بشكل سيئ ، فليس لديك فرصة تذكر للأداء الجيد في اللعبة.

أثناء الحديث عن موضوع الحظ ، لا أستطيع أن أقول إنني معجب كبير باللعبة أحدد حركتك للدور على أساس المساحة التي تهبط عليها. لا أحب حقيقة أنك بحاجة إلى تسجيل الرقم الصحيح من أجل اتخاذ إجراء معين تريد حقًا اتخاذه. قد ترغب حقًا في الحصول على مدخل أو بناء توسعة ولكن لا يمكنك ذلك لمجرد أنك لم تهبط على المكان المناسب. يزداد هذا الأمر سوءًا في وقت متأخر من اللعبة عندما تهبط على إحدى مساحات الأرض لأنه بمجرد أن تحتوي كل الأرض على مبانٍ عليها ، تصبح هذه المساحات غير مجدية. أنا في الحقيقهأتمنى لو سمحت اللعبة للاعبين باتخاذ إجراء واحد بدورهم. في حين أنه قد يكون هناك بعض القواعد المتعلقة بالمداخل (وإلا سيستخدم اللاعبون كل أدوارهم في شرائها حتى يتم أخذهم جميعًا) ، أعتقد أن منح اللاعبين المزيد من الخيارات كان يمكن أن يضيف إستراتيجية أكثر إلى حد ما للعبة بينما يقلل أيضًا من بعض الحظ.

عند المقارنة بين Monopoly و Hotels فإنه من الصعب تحديد اللعبة الأفضل حقًا. من بعض النواحي ، تكون الفنادق أفضل وهي أسوأ من نواح أخرى. في بعض النواحي ، تعتمد الفنادق بشكل أقل على الحظ ولكن من نواح أخرى ، هناك المزيد من الحظ. الأمر نفسه ينطبق على الاستراتيجية. الميزة الكبرى لـ Hotels هي أن اللعبة أقصر قليلاً وأكثر موضوعية. من ناحية أخرى ، يبدو أن Monopoly تمنحك مزيدًا من التحكم في مصيرك في اللعبة ويبدو أنها أكثر توازناً قليلاً من الفنادق.

قبل الختام ، أريد أن أتحدث بسرعة عن Hotel Tycoon. بعد انتهاء طباعة اللعبة لأكثر من عشر سنوات ، قررت Asmodee إعادة طباعة Hotels كـ Hotel Tycoon. أنا في الواقع أشعر بالفضول حول مدى تغيير اللعبة من الفنادق الأصلية. يبدو أن اللعبة بها فنادق مختلفة ويبدو أن الموضوع قد تغير. يبدو أن جودة المكونات قابلة للمقارنة مع اللعبة الأصلية. أشعر بالفضول نوعًا ما لمعرفة ما إذا كانت أي من القواعد الفعلية قد تغيرت على الرغم من ذلك. السبب الرئيسي الذي يجعلني أشعر بالفضول هو أن فندق Tycoon هوأرخص بكثير من الفنادق. بينما يتم بيع فندق Hotel Tycoon بشكل عام بحوالي 15-20 دولارًا ، تعد Hotels واحدة من ألعاب Milton Bradley القديمة التي ارتفعت قيمتها بالفعل على مر السنين وتبيع بانتظام مقابل 100 دولار. إذا لم يكن عليك امتلاك الإصدار الأصلي من اللعبة ، فيمكنك توفير الكثير من المال عن طريق شراء أحدث إصدار من Hotel Tycoon.

هل يجب عليك شراء الفنادق؟

Hotels / Hotel Tycoon is إحدى الألعاب العديدة التي حاولت الاستفادة من شعبية لعبة Monopoly. بينما تشترك اللعبة كثيرًا مع Monopoly ، إلا أنها تلعب في الواقع بشكل مختلف تمامًا. عندما ترى الفنادق لأول مرة ، فإن أول ما يبرز هو المكونات لأنه من الصعب نوعًا ما عدم ملاحظة المباني ثلاثية الأبعاد. بخلاف المكونات على الرغم من أن اللعبة تحتوي على بعض التعديلات المثيرة للاهتمام على صيغة Monopoly. بعض هذه الآليات تتحسن على Monopoly بينما يجعل البعض الآخر اللعبة تعتمد على حظ أكثر من Monopoly. في نهاية المطاف ، تعد الفنادق لعبة بها الكثير من الأفكار الجيدة ومع ذلك فإن الكثير منها لا يعمل بالشكل الذي كنت أتمناه. اللعبة ليست رهيبة ولكن بها بعض المشكلات.

إذا لم تكن حقًا من محبي الألعاب الاقتصادية على غرار Monopoly ، فأنا لا أرى أنك تستمتع حقًا بالفنادق. إذا كنت تحب ألعاب أسلوب Monopoly وتريد لمسة فريدة من نوعها على الصيغة ، أعتقد أنه يمكنك الحصول على بعض المتعة من الفنادق. إذا لم يكن لديك ذكريات جميلة من النسخة الأصلية على الرغم من أننيقد يوصي باختيار Hotel Tycoon لأنه أرخص بكثير من الفنادق.

إذا كنت ترغب في شراء Hotel Tycoon ، يمكنك العثور عليه عبر الإنترنت: الفنادق (Amazon) ، Hotel Tycoon (Amazon) ، الفنادق (eBay) ، فندق Tycoon (eBay)

أنظر أيضا: مراجعة لعبة Parcheesi Board وتعليماتهايختار اللاعب سيارة ويضعها في مساحة البداية.
  • كل لاعب يرمي الرقم يموت مع أعلى لفة في البداية.
  • لعب اللعبة

    عند دور اللاعب ، يقومون بدحرجة النرد الرقمي وتحريك سيارتهم بعدد المساحات المقابلة في اتجاه عقارب الساعة حول لوحة اللعبة. إذا هبطت سيارة اللاعب على مساحة تشغلها سيارة أخرى ، فيجب على اللاعب نقل سيارته إلى المساحة الخالية التالية. سيتخذ اللاعب الحالي بعد ذلك إجراءً بناءً على المساحة التي هبط عليها.

    شراء الأرض

    عندما يهبط اللاعب على مساحة بها مجموعة من الأموال ، يكون لديه فرصة لشراء قطعة من الأرض.

    هبط اللاعب الأصفر على مساحة الأرض حتى يتمكن من شراء إحدى مساحات الأرض المجاورة التي لا تحتوي على أي مباني.

    يمكن للاعب اختر شراء قطعة أرض مجاورة لمساحة اللاعب الحالي والتي لا تحتوي على مبانٍ عليها حاليًا. لشراء قطعة الأرض ، يتعين على اللاعب دفع قيمة الأرض المطبوعة على سند ملكية قطعة الأرض تلك. إذا لم يمتلك أحد قطعة الأرض حاليًا ، يدفع اللاعب المبلغ للبنك. إذا كانت الأرض مملوكة للاعب آخر ولكنهم لم يبنوا مبنى عليها بعد ، فيمكن للاعب شراء الأرض من اللاعب بالسعر المدرج في العنوان. سيدفع اللاعب قيمة الأرض للاعب الذي امتلكها سابقًا. لا يمكن للاعب الذي يملك الأرض أن ينكرالشراء. عندما يشتري لاعب قطعة أرض ، يأخذ بطاقة العنوان للإشارة إلى الملكية.

    هبط اللاعب الأحمر على مساحة تتيح له شراء الأرض. نظرًا لوجود مبنى بالفعل على قطعة أرض Boomerang ، يمكن للاعب الأحمر شراء أرض Fujiyama فقط.

    بناء الفنادق

    عندما يهبط اللاعب على مساحة بها عارضة معدنية لديهم فرصة للبناء على واحدة من الخصائص التي يمتلكونها.

    لقد هبط هذا اللاعب على مساحة البناء حتى يتمكنوا من إضافة المباني أو المرافق إلى أحد ممتلكاتهم.

    من قبل على اللاعب أن يختار المباني التي يريد إضافتها. يمكن للاعب إضافة العديد من المباني / الامتدادات إلى خاصية واحدة ولكن يجب أن يتم بناؤها بالترتيب الذي قدمت به على البطاقة. يتم عرض مبلغ تكاليف كل مبنى على عنوان هذا العقار.

    بالنسبة إلى فندق Le Grand ، تبلغ تكلفة المبنى الرئيسي 3000 دولار ، وتكاليف التوسعات 1-4 2000 دولار لكل منها ، وتكلفة المرافق 4000 دولار.

    بمجرد أن يختار اللاعب المبنى (المباني) الذي يريد إضافته ، يقوم بدحرجة القالب الملون. تحدد هذه القائمة ما إذا كان بإمكان اللاعب البناء والمبلغ الذي سيتعين عليه دفعه.

    • الدائرة الحمراء: لا يستطيع اللاعب إضافة أي مبانٍ في هذا المنعطف. 17> الدائرة الخضراء: يضيف اللاعب المباني التي اختارها للسعر المطبوع على العنوان.
    • H: يضيف اللاعب المباني وعليه فقط الدفعنصف السعر المطبوع على العنوان.
    • 2: يتعين على اللاعب دفع ضعف التكلفة الموضحة على العنوان إذا أراد إضافة المباني. يمكن للاعب اختيار عدم إضافة المباني. يتعين على اللاعب إضافة كل المباني أو عدم إضافة أي منها.

    يمكن للاعب إضافة مرفق ترفيهي إلى العقار فقط إذا تمت إضافة جميع المباني الأخرى بالفعل إلى العقار. لا يمكن إضافة المرافق على نفس المنعطف مثل المباني الأخرى. لا يتعين على اللاعب لف القالب الملون لإضافة مرفق ترفيهي.

    تمت إضافة جميع المباني إلى هذا الفندق حتى يتمكن اللاعب من إضافة المرافق.

    إذا هبط اللاعب على مبنى للحصول على مساحة خالية ، فسيتمكن من إضافة المبنى الرئيسي أو ملحق أو مرفق ترفيهي إلى أحد مبانيه مجانًا. لا يزال يتعين على اللاعب اتباع القاعدة حيث يجب إضافة المباني من أجل خاصية ما. امتداد ، أو مرافق لأحد ممتلكاتهم.

    إضافة مداخل

    عندما يمر اللاعب بقاعة المدينة ، ستتاح له الفرصة لشراء مدخل واحد لكل عقار من ممتلكاته في النهاية من دورهم. لإضافة مدخل ، يتعين على اللاعب دفع التكلفة الموضحة في بطاقة العنوان إلى البنك.

    اجتاز اللاعب الأخضر قاعة المدينة لذلكسيكون بمقدورهم إضافة مدخل واحد إلى كل فندق من فنادقهم في نهاية دورهم.

    عند وضع المدخل ، يجب اتباع القواعد التالية:

    • المدخل الأول لـ يجب وضع العقار في مساحة النجوم أمام الفندق.

      بالنسبة للدخول الأول إلى الرئيس ، يجب على اللاعب وضعه على الفضاء مع النجمة الخضراء.

    • للمساحات التي تحتوي على نجمة ، يمكن إضافة مدخل فقط إلى جانب النجمة.
    • يمكن وضع مدخل واحد فقط في كل مساحة. إذا تم وضع مدخل على جانب واحد من الشارع ، فلا يمكن إضافة مدخل إلى الجانب الآخر من الشارع.
    • إذا لم يعد للفندق أماكن صالحة لوضع مدخل ، فلا يمكن للفندق إضافة المزيد من المداخل .
    • يمكن إضافة مدخل إلى عقار فقط إذا كان العقار يحتوي على مبنى واحد على الأقل.

    عندما يهبط اللاعب على مساحة دخول مجانية ، يحصل اللاعب على أضف مدخلاً إلى أحد ممتلكاتهم مجانًا.

    هبط هذا اللاعب على مساحة الدخول المجانية حتى يتمكنوا من إضافة مدخل إلى أحد ممتلكاتهم مجانًا.

    البنك

    عندما يجتاز اللاعب البنك سيجمع 2000 دولار من البنك. في لعبة من 3-4 لاعبين ، بمجرد أن يتبقى لاعبان فقط ، لن يقوم أي لاعب بجمع الأموال بعد اجتياز البنك.

    اجتاز هذا اللاعب البنك لذلك سيجمع 2000 دولار.

    البقاء في لاعب آخرHotel

    عندما تهبط على مساحة بها مدخل إلى فندق لاعب آخر ، ستبقى في هذا الفندق. يقوم اللاعب الذي يهبط على الفضاء بتدوير الرقم يموت لتحديد عدد الأيام التي سيقيمون فيها في الفندق (يؤثر فقط على المبلغ الذي تدفعه). ثم ينظر اللاعب إلى الرسم البياني الموجود على العنوان باستخدام الصف المطابق لعدد المباني التي أضافها والعمود بناءً على ما قام اللاعب بتدويره. يدفع اللاعب الحالي المبلغ للاعب الذي يمتلك الفندق.

    بالنسبة لهذا الفندق ، أضاف اللاعب المبنى الرئيسي جنبًا إلى جنب مع الملحق 1 و 2 مما يجعل الفندق ثلاث نجوم. اللاعب الذي هبط على العقار تدحرجت أربعة مما يعني أنهم سيبقون أربعة أيام في الفندق. سيدين هذا اللاعب بمبلغ إيجار قدره 800 دولار.

    إذا لم يلاحظ اللاعب الذي يمتلك عقارًا هبوط اللاعب على ممتلكاته قبل أن يأخذ اللاعب التالي دوره ، فلن يضطر اللاعب إلى دفع أي شيء له.

    المزادات

    عندما يتعذر على اللاعب دفع فاتورته بالكامل للاعب آخر ، فإنه يضطر لطرح أحد ممتلكاته للمزاد. عند بيع عقار بالمزاد العلني ، يجب عليك بيع الشيء بالكامل ولا يمكنك بيع المباني أو المداخل من العقار.

    عند بدء المزاد ، يعلن اللاعب عن العقار الذي يبيعه. يجب أن يكون العطاء الافتتاحي للعقار هو تكلفة أرض الممتلكات. إذا لم يكن أحد على استعداد لتلبية العرض الافتتاحي ، فإن الأرض تكون كذلكبيعت للبنك مقابل تكلفة الأرض. تتم إزالة جميع المباني ومداخل العقار من اللوحة. الأرض الآن معروضة للبيع كما في بداية اللعبة.

    وإلا سيستمر اللاعبون في المزايدة حتى لا يرغب أحد في رفع العطاء. اللاعب الذي يقدم أعلى عرض يدفع للمالك السابق ثم يتولى السيطرة على الأرض والمباني والمداخل والمرافق التي تمت إضافتها إلى الفندق. يعطي المالك السابق الحق للمالك الجديد للإشارة إلى نقل الملكية.

    الإفلاس

    عندما ينفد أحد اللاعبين من المال وليس لديه المزيد من الممتلكات للبيع بالمزاد ، يتم استبعادهم من اللعبة.

    نهاية اللعبة

    تنتهي اللعبة بإقصاء الجميع باستثناء لاعب واحد. يفوز آخر لاعب متبقٍ باللعبة.

    أنظر أيضا: كيف تلعب تخمين من؟ لعبة الورق (القواعد والتعليمات)

    أفكاري في الفنادق

    بشكل عام عندما أتحدث عن ألعاب الطاولة ، فإن أول شيء أريد التحدث عنه هو طريقة اللعب. بعد كل شيء ، إذا كانت طريقة اللعب سيئة ، فلن تكون اللعبة ممتعة للغاية. عندما تتحدث عن الفنادق على الرغم من أنه عليك حقًا أن تبدأ بالحديث عن مكونات اللعبة. من بين كل ذكريات طفولتي في اللعبة ، كان الشيء الوحيد الذي كان يبرز دائمًا هو المكونات. على الرغم من أن المكونات لا ترقى إلى مستوى ألعاب الطاولة المصممة اليوم ، إلا أن هناك شيئًا ما حول مكونات الفنادق يجذبك إليها. وبينما تخدم المكونات دورًا تجميليًا فقط ، فمن الصعب ألا تحب 3Dمباني الفنادق حيث تشعر وكأنك تقوم بالفعل ببناء ممر خشبي أثناء إضافة المباني إلى اللوحة. المباني مصنوعة فقط من الورق المقوى والبلاستيك ، ومع ذلك فهي تضيف الكثير إلى موضوع اللعبة. أود أن أقول إن Hotels بها بعض من أفضل المكونات التي رأيتها في لعبة Milton Bradley. حقيقة أنني تذكرت المكونات من لعبة لوحية لم ألعبها منذ 10 إلى 20 عامًا تُظهر بالضبط كيف أنها لا تنسى.

    بينما كنت أعرف أن مكونات الفنادق كانت جيدة ، كنت فضوليًا بعض الشيء عن طريقة اللعب الفعلية لأنني لم أتذكر أي شيء عنها عندما لعبت اللعبة عندما كنت طفلاً. كان من الواضح جدًا أن اللعبة ستكون لعبة اقتصادية في نفس سياق لعبة Monopoly حيث جمعت الممتلكات وحاولت إفلاس اللاعبين الآخرين. بعد لعب اللعبة ، يجب أن أقول إن انطباعي الأولي كان صحيحًا ولكن في نفس الوقت تمتلك Hotels بعض الآليات الفريدة التي لم أكن أتوقعها.

    لذا فلنبدأ بما تشترك فيه اللعبة مع لعبة Monopoly. تمامًا كما هو الحال مع Monopoly ، تعد الفنادق لعبة اقتصادية تدور وتتحرك. أنت تتنقل حول اللوح وتهبط على مساحات متصلة بالعديد من العقارات التي يمكنك شراؤها. يمكن للاعبين شراء هذه الخصائص على أمل شحن اللاعبين الآخرين عند هبوطهم عليها لاحقًا في اللعبة. تتيح الفنادق أيضًا للاعبين فرصة تحسين العقارات من أجل الشحنالمزيد للاعبين الآخرين. تتيح لك الفنادق حتى كسب المال عند المرور على مكان (2000 دولار بدلاً من 200 دولار). اللعبة النهائية هي نفسها التي تحاول إفلاس اللاعبين الآخرين. ومع ذلك ، تأتي معظم الاختلافات في الفنادق في التفاصيل. لنبدأ بأهم ميكانيكي في اللعبة بأكملها: المداخل.

    تعتبر المداخل أساسًا مفتاح الفوز باللعبة في الفنادق. نظرًا لأنك لا تكسب أي أموال من ممتلكاتك إذا لم يكن لديك أي مداخل ، فكلما زاد عدد المداخل التي يمكنك إضافتها إلى عقارك ، زادت احتمالية نجاحك. أعتقد أن هذا هو الاختلاف الأكبر بين Hotels و Monopoly. أثناء تواجدك في Monopoly ، لا تقوم بجمع الإيجار إلا عندما يهبط اللاعبون على العقار نفسه ، ففي Hotels يتم توصيل كل عقار بالعديد من المواقع على لوحة الألعاب. لكن المهم هو أن كل مساحة على السبورة لا يمكن توصيلها إلا بأحد الفنادق المجاورة. بمجرد المطالبة بهذه المساحة ، يتعذر على الفندق الآخر بناء مدخل على تلك المساحة. يؤدي هذا إلى سباق للسيطرة على المساحات قبل أن يتمكن لاعب آخر من الاستيلاء عليها. اللاعبون الذين يمكنهم التحكم في معظم المداخل لديهم فرصة جيدة للفوز حيث سيتعين على اللاعبين الآخرين تجنب المزيد من المساحات. لقد أحببت حقًا هذه الآلية لأنها تمنح اللاعبين فرصة جيدة للاستراتيجية كما هم

    Kenneth Moore

    كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.