Hótel AKA Hotel Tycoon Board Game Review og reglur

Kenneth Moore 20-04-2024
Kenneth Moore

Allt frá því að Parker Brothers stofnuðu Einokun árið 1933 hefur fólk reynt að finna leiðir til að græða á vinsældum efnahagsleiksins sem byggir á eignum. Einn af þessum leikjum var borðspilið Hótel sem var stofnað árið 1974. Markmið hótelsins var að kaupa ýmis hótel og byggja þau upp til að rukka meira fyrir hina leikmennina þegar þeir gistu á hótelinu. Árið 1987 var leikurinn tekinn upp af Milton Bradley og endurnefnt Hotels og árið 2014 var hann aftur endurnefndur Hotel Tycoon af Asmodee. Þó að ég eigi ekki margar minningar frá því að spila leikinn þegar ég var krakki, átti ég óljósar minningar um að hafa virkilega gaman af leiknum. Það var samt fyrir löngu síðan svo ég var forvitinn hvort leikurinn myndi halda. Þó að Hotels hafi ýmislegt í gangi, stenst leikurinn ekki það sem hann hefði getað verið.

Hvernig á að spilabyggja upp eigin eignir á sama tíma og öðrum spilurum er neitað um aðgang.

Hinn verulega mismunandi vélbúnaður er hvernig farið er með byggingu á eignum. Í Monopoly þegar þú kaupir eign stjórnar þú henni þar til þú selur hana. Á hótelum geturðu keypt land en það land getur verið stolið af öðrum leikmönnum þar til þú setur byggingu á landið. Að bæta byggingum við eign er líka verulega frábrugðin Einokun. Í Monopoly borgar þú bara peningana og færð að bæta við húsinu/hótelinu. Á hótelum þarftu í raun að „biðja um leyfi“ til að byggja sem felur í sér að kasta teningi. Teningurinn getur annað hvort leyft þér að smíða, hindrað þig í að byggja, leyft þér að borga helmingi hærra fyrir að byggja, eða láta þig borga tvöfalt meira fyrir að byggja.

Þó að þessi vélvirki bætir hótelum meiri heppni, þá er ég reyndar góður af líkaði það. Vélvirkjan fannst þematísk eins og í hinum raunverulega heimi þarf líka að sækja um byggingarleyfi. Það er smá stefna í þessum vélvirkja. Áður en þú kastar teningnum þarftu að velja hvaða uppfærslur þú ætlar að reyna að bæta við. Þetta er mikilvægt vegna þess að teningurinn hefur möguleika á að láta þig borga helming eða borga tvöfalt. Ef þú velur að byggja nokkrar viðbætur í umferð þar sem þú þarft aðeins að borga helming geturðu sparað mikla peninga. Ef þú velur að byggja nokkrar viðbætur og þú rúllar tvöfalt muntu líklega hafna því að sóa röðinni þinni.

Þriðji einstaki vélvirkinn í Hotels kemurfrá því hvernig farið er með húsaleigu. Helsti munurinn á leigunni kemur frá því að leikmenn þurfa að kasta teningnum til að ákvarða hversu marga daga þeir dvelja á hótelinu. Í Monopoly greiðir þú bara ákveðna upphæð miðað við hversu mörg hús/hótel eru á eigninni. Auk þess að geta uppfært hótelið þitt lætur Hotels leikmenn kasta teningnum til að ákvarða hversu mikið þeir borga. Þessi rúlla er lykilatriði þar sem munurinn á einnar og sex nátta dvöl getur verið mikill fyrir sumar eignirnar. Ef leikmaður heldur áfram að setja háar tölur á hann eftir að eiga erfitt með að vinna leikinn.

Síðasti munurinn á vélfræðinni á milli Monopoly og Hotels er sú staðreynd að þú þarft í raun ekki að safna einokun á hótelum. Þegar þú hefur keypt eign á hótelum þarftu ekki að hafa áhyggjur af því að kaupa fleiri eignir áður en þú getur bætt eignina. Í stað þess að þurfa að bíða með að safna tveimur eða þremur eignum geturðu strax byrjað að bæta það. Þetta gerir spilurum kleift að byrja að byggja upp verðmætar eignir miklu fyrr í leiknum.

Þó að Hótel hafi aðeins fjóra stóra vélræna mun, þá spilar það í raun nokkuð öðruvísi en Monopoly. Ég held að munurinn sé mest áberandi að leikurinn er miklu hraðari en Monopoly. Einn stærsti galli sem flestir hafa við Monopoly er að leikurinn tekur eilífð að enda. Það tekur bara of langan tíma að gera hina leikmennina gjaldþrota. Á meðan Hótel geta ennvera langur leikur, hann er miklu styttri en Monopoly. Ég held að þetta megi rekja til nokkurra atriða.

Í fyrstu leikjum geta beygjur tekið smá stund þar sem leikmenn deila um hvort þeir eigi að kaupa land, hvenær eigi að stækka og hvar eigi að bæta við inngangum. Eftir því sem líður á leikinn hafa leikmenn minna og minna að gera á beygju. Undir miðjan leik kemstu á þann stað að þú bætir stundum við einn af eiginleikum þínum en það er allt sem þú gerir í tiltekinni beygju. Að lokum mun næstum hvert rými hafa inngang sem mun neyða leikmenn til að borga leigu. Þar sem þú þarft ekki að safna einokun til að bæta eignir þínar, verður hver eign líka að lokum endurbætt. Þetta leiðir til þess að peningar fara fram og til baka þegar þú gistir á hótelum hvers annars. Að lokum mun leikmaður lenda á fleiri eignum í eigu annarra leikmanna en leikmenn munu lenda á eignum þeirra og þeir verða gjaldþrota.

Hótel virðast líka harðari þegar kemur að því að geta ekki borgað leiguna þína. Í Monopoly geturðu selt hús/hótel aftur og getur veðsett eignir áður en þú þarft að selja/uppboða eignir. Það er ekki raunin á hótelum. Ef þú getur ekki borgað reikninginn þinn þarftu að bjóða upp á eina af eignunum þínum og allar byggingar og inngangar á henni. Þetta kemur í veg fyrir að leikmenn geti haldið áfram eins lengi og þeir geta í Monopoly leik. Þó að þetta stytti leikinn þá er ég ekki mikill aðdáandiþú færð sjaldan gott verð þegar þú selur upp eign. Í grundvallaratriðum, ef þú ert neyddur til uppboðs, þá ertu að hringsóla í holræsi og bíða þar til þú verður að lokum gjaldþrota. Það er mjög erfitt að ná sér á hótelum.

Sjá einnig: Planted: A Game of Nature and Nurture Board Game: Reglur og leiðbeiningar um hvernig á að spila

Þetta leiðir að lokum til þess að leikurinn hefur flóttaleiðtoga. Í fjögurra manna leik munu líklega einn eða tveir leikmenn komast í mikla forystu. Þessir leikmenn verða líklega þeir leikmenn sem fá verðmætar eignir og fá út fullt af inngöngum fyrir þessar eignir. Þegar leikmaður hefur náð forystu mun hann nota peningana til að gera eignina enn verðmætari og bæta við fleiri inngangum. Að lokum mun það komast á það stig að það er nánast ómögulegt að forðast eignir þeirra. Þú verður þá gjaldþrota og þeir munu á endanum kaupa eignina þína á uppboði og auka forystu sína enn frekar. Því miður sé ég ekki marga leiki af Hotels enda með nánum sigri.

Ég held að ein óvæntasta þróunin þegar ég spili Hotels sé sú staðreynd að stefnan virðist vera töluvert öðruvísi en Monopoly. Í Monopoly er markmiðið venjulega að eignast eins margar eignir og mögulegt er þar sem erfitt er að eignast þær síðar í leiknum. Á hótelum þarftu samt að vera mjög varkár með að stækka of hratt. Lykillinn í hótelum er að hafa alltaf nægan pening til að borga reikningana þína til að forðast uppboð. Það virðist hagstæðara að einblína á eina eign sem bætir við eins mörgum byggingum oginnganga eins og hægt er í stað þess að reyna að byggja upp nokkrar mismunandi eignir. Ef þú færð virkilega verðmæta eign geturðu byrjað að safna inn peningunum sem þú getur síðan byrjað að nota til að stækka aðrar eignir.

Ein staðreynd sem styður þessa stefnu er að ég held að leikurinn hafi ekki verið í jafnvægi þegar hann var þróað. Sumar eignir virðast vera töluvert verðmætari en aðrar. Í grundvallaratriðum kemur verðmæti eignar frá þremur mismunandi hlutum. Fyrst fjöldi tiltækra innganga. Því fleiri tækifæri til að komast inn, því líklegra er að leikmaður lendi á eigninni þinni. Í öðru lagi kostnaður við að bæta byggingum við eignina. Því ódýrara sem það er að stækka því hraðar geturðu hámarkað eignina. Að lokum er hámarks leigu sem þú getur fengið út úr eigninni. Í seinni leiknum geta verðmætustu eignirnar auðveldlega gert aðra leikmenn gjaldþrota.

Með þessum þremur forsendum virðast vera tveir eiginleikar sem klárlega eru bestir í leiknum. Besti eignin í upphafi leiks er líklega Boomerang. Boomerang er dýrmætur fyrir þrennt. Í fyrsta lagi er mjög ódýrt að stækka eignina. Boomerang þarf aðeins tvær viðbætur til að ná hámarksgildi sínu sem er næstum jafn hátt og nokkrar af hinum eignunum sem kosta miklu meira að stækka. Í öðru lagi er Boomerang bundinn fyrir næstflest rými fyrir innganga. Loksins er Boomerang fyrsti þúfundur í leiknum þannig að ef þú byggir það upp snemma geturðu gert hina leikmennina fljótt gjaldþrota. Hin riggja eignin er forsetinn sem er besta langtímahótelið. Forsetinn er verðmætastur og er bundinn í næstflest inngangsrými. Ef þú getur byggt upp forsetann geturðu gert hina leikmennina frekar auðveldlega gjaldþrota.

Jafnvægismálin benda á að Hótel treystir á heilmikla heppni. Þó að það sé einhver stefna í leiknum, þá treysta örlög þín í leiknum mikið á heppni. Rúllaðu vel í leiknum og þú munt líklega standa þig vel í leiknum. Góðar rúllur munu hjálpa þér að forðast aðgang annarra leikmanna, láta þig borga minna þegar þú lendir í raun á eignum þeirra og jafnvel fá þér ókeypis hluti sem gætu sparað þér þúsundir dollara. Á meðan ef þú rúllar illa hefurðu litla möguleika á að standa þig vel í leiknum.

Þó að ég sé um heppni get ég ekki sagt að ég sé mikill aðdáandi þess að leikurinn ákveði aðgerðir þínar fyrir beygju út frá rýmið sem þú lendir á. Mér líkar ekki við þá staðreynd að þú þarft að rúlla réttu númerinu til að grípa til ákveðinnar aðgerða sem þú vilt virkilega grípa til. Þú gætir virkilega viljað inngang eða að byggja stækkun en getur það ekki bara vegna þess að þú lentir ekki á réttu rýminu. Þetta verður enn verra seint í leiknum þegar þú lendir á einu af landsvæðum því þegar allt landið hefur byggingar á þeim verða þessi bil tilgangslaus. ég virkilegavildi að leikurinn hefði bara getað leyft leikmönnum að gera eina aðgerð á sínum tíma. Þó að það gæti þurft að vera einhver regla varðandi innganga (annars myndu spilarar nota allar beygjur sínar til að kaupa þær þar til þær voru allar teknar), þá held ég að að gefa spilurum fleiri valmöguleika hefði getað bætt töluvert meiri stefnu við leikinn en einnig dregið úr sumum af heppnina.

Þegar þú berð saman Monopoly og Hótel er svolítið erfitt að ákvarða hvaða leikur er raunverulega betri. Að sumu leyti eru hótel betri og að öðru leyti verri. Að sumu leyti treysta Hótel minna á heppni en á annan hátt er heppnin meiri. Sama á við um stefnumótun. Stóri kosturinn fyrir Hótel er að leikurinn er töluvert styttri og þemabundnari. Á hinn bóginn virðist Monopoly gefa þér meiri stjórn á örlögum þínum í leiknum og virðist vera aðeins meira jafnvægi en Hótel.

Áður en ég lýk máli mínu langar mig að tala fljótt um Hotel Tycoon. Eftir að leikurinn var úr prentun í meira en tíu ár ákvað Asmodee að endurprenta Hótel sem Hotel Tycoon. Ég er reyndar svolítið forvitinn um hversu mikið leiknum var breytt frá upprunalegu hótelunum. Leikurinn virðist hafa mismunandi hótel og þemað virðist hafa breyst. Gæði íhlutanna virðast vera sambærileg við upprunalega leikinn. Ég er dálítið forvitinn um hvort einhverjar raunverulegar reglur hafi breyst. Aðalástæðan fyrir því að ég er forvitinn er að Hotel Tycoon er þaðverulega ódýrari en Hótel. Þó að Hotel Tycoon seljist almennt á um $15-20, er Hotels einn af þessum eldri Milton Bradley leikjum sem hafa í raun hækkað í verði í gegnum árin og seljast reglulega á $100. Ef þú þarft ekki að eiga upprunalegu útgáfuna af leiknum gætirðu sparað mikla peninga með því að kaupa nýrra Hotel Tycoon.

Ættir þú að kaupa hótel?

Hótel/Hotel Tycoon er einn af mörgum leikjum sem hafa reynt að fá peninga fyrir vinsældir Monopoly. Þó að leikurinn deili margt sameiginlegt með Monopoly þá spilar hann í raun nokkuð öðruvísi. Þegar þú sérð hótel fyrst er það fyrsta sem stendur upp úr íhlutunum þar sem það er svolítið erfitt að taka ekki eftir þrívíddarbyggingunum. Fyrir utan íhlutina þó leikurinn hafi nokkrar áhugaverðar breytingar á Monopoly formúlunni. Sum þessara véla bæta við Monopoly á meðan önnur láta leikinn treysta á meiri heppni en Monopoly. Þegar öllu er á botninn hvolft er Hótel leikur sem hafði margar góðar hugmyndir en samt virka margar þeirra ekki eins vel og ég var að vona. Leikurinn er ekki hræðilegur en hann hefur nokkur vandamál.

Ef þú ert ekki í raun aðdáandi efnahagsleikja í Monopoly stíl, þá sé ég þig ekki hafa mjög gaman af hótelum. Ef þér líkar við leiki í Monopoly stíl og vilt fá einstakt ívafi á formúlunni, þá held ég að þú gætir fengið smá ánægju af hótelum. Ef þú átt ekki góðar minningar um upprunalegu útgáfuna þó éggæti mælt með því að sækja Hotel Tycoon þar sem það er töluvert ódýrara en hótel.

Ef þú vilt kaupa Hotel Tycoon geturðu fundið það á netinu: Hotels (Amazon), Hotel Tycoon (Amazon), Hotels (eBay) , Hotel Tycoon (eBay)

leikmaður velur sér bíl og setur hann á upphafsreitinn.
  • Sérhver leikmaður kastar teningnum með hæsta kastinu sem fær að fara á undan.
  • Að spila leikinn

    Þegar leikmanni er snúið að kasta þeir númersteningunni og færa bílinn sinn samsvarandi fjölda reita réttsælis um spilaborðið. Ef bíll leikmanns lendir á plássi sem er upptekinn af annarri bíl, verður leikmaðurinn að færa bílinn sinn í næsta óupptekna rými. Núverandi leikmaður mun þá grípa til aðgerða sem byggist á því á hvaða svæði hann lenti.

    Að kaupa land

    Þegar leikmaður lendir á svæði sem inniheldur stafla af peningum hefur hann tækifæri til að kaupa hlut af landi.

    Guli leikmaðurinn hefur lent á landsvæðinu svo hann getur keypt eitt af aðliggjandi landsvæðum sem eru ekki með neinum byggingum.

    Leikmaðurinn getur valið að kaupa land við hlið núverandi leikmanns sem hefur engar byggingar í augnablikinu. Til að kaupa landið þarf leikmaðurinn að greiða landverðið sem prentað er á titilinn á landið. Ef enginn á lóðina sem stendur greiðir leikmaðurinn upphæðina til bankans. Ef landið er í eigu annars leikmanns en hann hefur ekki byggt byggingu á því enn, getur leikmaðurinn keypt landið af leikmanninum fyrir það verð sem gefið er upp á titlinum. Leikmaðurinn mun greiða verðmæti landsins til leikmannsins sem áður átti það. Leikmaðurinn sem á landið getur ekki neitaðkaupin. Þegar leikmaður kaupir land tekur hann titilspjaldið til að gefa til kynna eignarhald.

    Rauði leikmaðurinn hefur lent á svæði sem leyfir honum að kaupa land. Þar sem það er þegar bygging á Boomerang lóðinni getur rauði leikmaðurinn aðeins keypt Fujiyama landið.

    Hótelbygging

    Þegar leikmaður lendir á rými með málmbjálka hefur hann tækifæri til að byggja á einni af eignunum sem þeir eiga.

    Þessi leikmaður hefur lent á byggingarrýminu svo þeir geti bætt byggingum eða aðstöðu við eina af eignunum sínum.

    Fyrir. byggja þarf leikmaðurinn að velja hvaða byggingar hann vill bæta við. Spilari getur bætt mörgum byggingum/viðbyggingum við eina eign en þær verða að vera byggðar í þeirri röð sem þær eru sýndar á kortinu. Upphæðin sem hver bygging kostar er sýnd á titli þeirrar eignar.

    Fyrir Le Grand hótelið kostar aðalbyggingin $3.000, viðbygging 1-4 kostar $2.000 hver og aðstaðan kostar $4.000.

    Þegar leikmaður hefur valið hvaða byggingu(r) hann vill bæta við kastar hann lituðum teningnum. Þessi rúlla ákvarðar hvort leikmaðurinn getur byggt og hversu mikið hann þarf að borga.

    • Rauður hringur: Spilarinn getur ekki bætt við neinum byggingum í þessari umferð.
    • Grænn hringur: Leikmaðurinn bætir við byggingunum sem hann valdi fyrir verðið sem prentað er á titilinn.
    • H: Spilarinn bætir við byggingunum og þarf aðeins að borgahálft verð sem prentað er á titilinn.
    • 2: Leikmaðurinn þarf að borga tvöfaldan kostnaðinn sem sýndur er á titlinum ef hann vill bæta við byggingunum. Spilarinn getur valið að bæta ekki við byggingunum. Leikmaðurinn þarf annað hvort að bæta öllum eða engum byggingunum við.

    Leikmaður getur aðeins bætt afþreyingaraðstöðu við eign ef allar aðrar byggingar hafa þegar verið bætt við eignina. Ekki er hægt að bæta við aðstöðunni á sama tíma og aðrar byggingar. Spilarinn þarf ekki að kasta litatenningunni til að bæta við afþreyingaraðstöðu.

    Allar byggingarnar hafa verið bætt við þetta hótel svo leikmaðurinn gat bætt við aðstöðunni.

    Ef leikmaður lendir á byggingu fyrir laust pláss fær hann að bæta annaðhvort aðalbyggingunni, viðbyggingu eða afþreyingaraðstöðu við eina af byggingunum sínum ókeypis. Leikmaður þarf samt að fylgja reglunni þar sem bæta þarf byggingum til að eign.

    Rauði leikmaðurinn hefur lent á lausu plássi í byggingu í einum áfanga svo þeir geta annað hvort bætt við aðalbyggingunni, viðbyggingu, eða aðstöðu við eina af eignum þeirra.

    Bæta við inngangi

    Þegar leikmaður fer framhjá ráðhúsinu mun hann fá tækifæri til að kaupa einn inngang fyrir hverja eign sína í lokin af röð þeirra. Til að bæta við aðgangi þarf leikmaður að greiða kostnaðinn sem tilgreindur er á nafnspjaldinu til bankans.

    Græni leikmaðurinn hefur farið framhjá ráðhúsinu svoþeir munu geta bætt við einum inngangi á hvert hótel þeirra þegar röðin lýkur.

    Sjá einnig: Mystic Market Board Game Review og reglur

    Þegar aðgangur er settur verður að fylgja eftirfarandi reglum:

    • Fyrsti inngangur fyrir eign þarf að vera á stjörnurýminu fyrir framan hótelið.

      Fyrir fyrsta innganginn að forsetanum þarf leikmaðurinn að setja hann á rýmið með grænu stjörnunni.

    • Fyrir rými með stjörnu er aðeins hægt að bæta inngangi við hlið við stjörnuna.
    • Aðeins má setja einn inngang á hvert rými. Ef inngangur er settur öðrum megin við götuna er ekki hægt að bæta við inngangi hinum megin við götuna.
    • Ef hótel hefur ekki lengur gilda staði til að setja inn getur hótelið ekki bætt við fleiri inngangum .
    • Aðeins er hægt að bæta við inngangi að eign ef eignin hefur að minnsta kosti eina byggingu á henni.

    Þegar leikmaður lendir á lausu inngangsrými fær leikmaðurinn að bættu við aðgangi að einni af eignum sínum ókeypis.

    Þessi leikmaður hefur lent á einu lausu aðgangsrýminu svo þeir geti bætt aðgangi að einni af eignum sínum ókeypis.

    Bankinn

    Þegar leikmaður fer framhjá bankanum mun hann safna $2.000 frá bankanum. Í 3-4 spila leik, þegar aðeins tveir leikmenn eru eftir mun hvorugur leikmaðurinn safna peningum eftir að hafa farið framhjá bankanum.

    Þessi leikmaður hefur farið framhjá bankanum svo þeir munu safna $2.000.

    Gisting hjá öðrum leikmanniHótel

    Þegar þú lendir á rými sem hefur aðgang að hóteli annars leikmanns muntu gista á því hóteli. Spilarinn sem lendir á rýminu kastar teningnum til að ákvarða hversu marga daga þeir munu dvelja á hótelinu (hefur aðeins áhrif á hversu mikið þú borgar). Spilarinn lítur svo á töfluna á titlinum með því að nota línuna sem samsvarar því hversu mörgum byggingum hann hefur bætt við og dálkinn byggt á því hvað leikmaðurinn rúllaði. Núverandi leikmaður greiðir upphæðina til leikmannsins sem á hótelið.

    Fyrir þetta hótel hefur leikmaðurinn bætt við aðalbyggingunni ásamt viðbyggingu 1 og 2 sem gerir hótelið þrjár stjörnur. Spilarinn sem lenti á eigninni kastaði fjórum sem þýðir að þeir dvelja fjóra daga á hótelinu. Þessi leikmaður mun skulda $800 í leigu.

    Ef leikmaðurinn sem á eign tekur ekki eftir því að leikmaðurinn lendir á eign sinni áður en næsti leikmaður tekur þátt í honum þarf leikmaðurinn ekki að borga honum neitt.

    Uppboð

    Þegar leikmaður getur ekki greitt allan reikning sinn til annars leikmanns neyðist hann til að setja eina af eignum sínum á uppboð. Þegar þú selur upp eign verður þú að selja allt og getur ekki selt upp byggingar eða innganga frá eigninni.

    Þegar uppboð er hafið lýsir leikmaðurinn því yfir hvaða eign hann er að selja. Opnunartilboð í eignina þarf að vera kostnaður við land eignarinnar. Ef enginn er til í að standa við opnunartilboðið er jörðin þaðselt bankanum fyrir landkostnað. Allar byggingar og inngangar að eigninni eru teknar af stjórninni. Jörðin er nú til sölu eins og í upphafi leiks.

    Annars halda leikmenn áfram að bjóða þar til enginn vill hækka tilboðið. Sá leikmaður sem býður hæst greiðir tilboð sitt til fyrri eiganda og tekur síðan stjórn á landi, byggingum, inngangum og aðstöðu sem var bætt við hótelið. Fyrri eigandi gefur nýja eiganda titilinn til að gefa til kynna flutning eignarinnar.

    Grotaþrot

    Þegar einn leikmaður verður uppiskroppa með peninga og hefur ekki fleiri eignir til að bjóða upp á, er þeim eytt úr leiknum.

    Leikslok

    Leiknum lýkur þegar allir nema einn hafa fallið úr leik. Síðasti leikmaðurinn sem eftir er vinnur leikinn.

    Mínar hugsanir um hótel

    Almennt þegar ég tala um borðspil er það fyrsta sem ég vil tala um spilamennskuna. Þegar öllu er á botninn hvolft, ef spilunin er slæm, verður leikurinn ekki mjög skemmtilegur. Þegar þú talar um hótel þarftu virkilega að byrja á því að tala um íhluti leiksins. Af öllum æskuminningum mínum af leiknum var það eina sem stóð alltaf upp úr voru þættirnir. Þó að íhlutirnir standist ekki stigi hönnuða borðspila nútímans, þá er bara eitthvað við íhluti Hotels sem dregur þig inn. Þó að íhlutirnir gegni aðeins snyrtilegu hlutverki er erfitt að elska þrívíddina.hótelbyggingar þar sem það líður eins og þú sért í raun að byggja upp göngustíg þegar þú bætir byggingum við borðið. Byggingarnar eru eingöngu úr pappa og plasti en samt bæta þær mjög miklu við þema leiksins. Ég myndi segja að Hotels hafi einhverja bestu hluti sem ég hef séð í Milton Bradley leik. Sú staðreynd að ég mundi eftir íhlutunum úr borðspili sem ég hef ekki spilað í 10-20 ár sýnir nákvæmlega hversu eftirminnilegir þeir eru.

    Þó að ég vissi að þættirnir fyrir Hótel væru góðir var ég svolítið forvitinn um raunverulegt spil þar sem ég mundi ekkert eftir því frá því ég spilaði leikinn sem barn. Það var nokkuð augljóst að leikurinn yrði efnahagslegur leikur á sama hátt og Monopoly þar sem þú safnaðir eignum og reyndir að gera hina leikmennina gjaldþrota. Eftir að hafa spilað leikinn verð ég að segja að fyrstu kynni mín voru rétt en á sama tíma hefur Hotels einstaka vélræna eiginleika sem ég var ekki að spá í.

    Svo skulum við byrja á því sem leikurinn á sameiginlegt með Monopoly. Rétt eins og með Monopoly, þá er hótel hagfræðilegur leikur. Þú ferð um borðið og lendir á rýmum sem tengjast ýmsum eignum sem þú getur keypt. Spilarar geta keypt þessar eignir í von um að rukka hina leikmennina þegar þeir lenda á þeim síðar í leiknum. Hótel gefa leikmönnum einnig tækifæri til að bæta eignir til að taka gjaldmeira til annarra leikmanna. Hótel gerir þér jafnvel kleift að vinna sér inn peninga þegar þú ferð framhjá stað ($2.000 í stað $200). Endaleikurinn er meira að segja sá sami og þú ert að reyna að gera hina leikmennina gjaldþrota.

    Þetta hljómar líklega eins og margt líkt sem er nákvæm fullyrðing. Flest munurinn á hótelum kemur þó í smáatriðum. Byrjum á mikilvægasta vélvirkinu í öllum leiknum: inngangur.

    Í grundvallaratriðum eru inngangar lykillinn að því að vinna leikinn á hótelum. Þar sem þú færð enga peninga á eignunum þínum ef þú ert ekki með neina innganga, því fleiri inngöngum sem þú getur bætt við eignina þína því líklegra er að þú náir árangri. Ég held að þetta sé stærsti munurinn á hótelum og Monopoly. Þó að í Monopoly safnarðu aðeins leigu þegar leikmenn lenda á eigninni sjálfri, á hótelum er hver eign tengd nokkrum stöðum á spilaborðinu. Gallinn er þó sá að hvert rými á borðinu er aðeins hægt að tengja við eitt af aðliggjandi hótelum. Þegar búið er að gera tilkall til þess rýmis getur hitt hótelið ekki byggt inngang á því rými. Þetta leiðir til kapphlaups um að ná stjórn á rýmunum áður en annar leikmaður getur tekið þau. Spilarar sem geta náð stjórn á flestum inngöngum eiga góða möguleika á að vinna þar sem hinir leikmenn verða að forðast fleiri pláss. Mér líkaði reyndar mjög vel við þennan vélbúnað þar sem hann gefur leikmönnum ágætis tækifæri til stefnu eins og þeir

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.