ডস কার্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

অধিকাংশ মানুষ যখন তাস গেমের কথা ভাবেন তখন প্রথম যেটা মনে আসে সেটা হল UNO। মূলত 1971 সালে তৈরি করা হয়েছিল, বেশিরভাগ লোকেরা সম্ভবত তাদের জীবনে অন্তত একবার ইউএনও খেলেছে। গেমের মূল ভিত্তি হল আপনার হাত থেকে কার্ড খেলা যা হয় শেষ খেলা কার্ডের সংখ্যা বা রঙের সাথে মেলে। ইউএনও কতটা জনপ্রিয় তার সাথে কয়েক বছর ধরে বেশ কয়েকটি স্পিনঅফ গেম তৈরি হয়েছে। এই গেমগুলির বেশিরভাগই ইউএনও থেকে মেকানিক্স নেওয়া এবং অন্যান্য ধরণের বোর্ড গেমগুলিতে প্রয়োগ করা জড়িত। গত বছর ডস রিলিজ না হওয়া পর্যন্ত ইউএনওর সত্যিকারের সিক্যুয়াল ছিল না। শেষ পর্যন্ত একটি সিক্যুয়েল পেতে ইউএনও-এর মাত্র 47 বছর লেগেছিল, তাই আমি কৌতূহলী ছিলাম যে এটি কীভাবে পরিণত হবে। ইউএনও-র অনানুষ্ঠানিক সিক্যুয়েল হওয়া সত্ত্বেও, ডস ইউএনও থেকে কিছুটা আলাদা যা কিছু উপায়ে ভাল এবং অন্যান্য উপায়ে সমস্যার দিকে পরিচালিত করে।

কীভাবে খেলবেনপূর্বে ইঙ্গিত করা হয়েছে, এমন একটি মোড় পাওয়া বিরল যেখানে আপনি কোনো ম্যাচ করতে পারবেন না। যদিও আমি পছন্দ করি যে এটি রাউন্ডগুলিকে দ্রুত করে তোলে, এটি আমার মতে গেমটিকে খুব বেশি গতি দেয়। ভাগ্যবান হলে একজন খেলোয়াড় আসলে দুই পাল্লার মধ্যে একটি রাউন্ড জিততে পারে। এই মেকানিক্সের কারণে রাউন্ডগুলি শুরু হওয়ার সাথে সাথে প্রায় শেষ হয়ে যায়। যদিও UNO মাঝে মাঝে একটু বেশি রাউন্ড আঁকে, DOS বিপরীত দিকে অনেক দূরে চলে যায়।

DOS-এর আরেকটি সমস্যা হল এটি UNO থেকে অনেক প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন বাদ দেয়। UNO এর আসলে অনেক প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন আছে কারণ আপনি কার্ড পরিবর্তন করতে পারেন যা পরবর্তী প্লেয়ারের সাথে মিলতে হবে। পরবর্তী খেলোয়াড়ের সাথে কোন কার্ডটি মিলবে তার উপর নিয়ন্ত্রণ রাখা আপনাকে গেমে তাদের ভাগ্যকে প্রভাবিত করতে দেয়। এটি আপনাকে প্লেয়ারদের সাথে ঝামেলা করতে দেয় যখন আপনি গাদাটিকে এমন একটি সংখ্যা/রঙে পরিবর্তন করার চেষ্টা করেন যা পরবর্তী খেলোয়াড় খেলতে পারে না। এই প্রায় সব DOS এ নির্মূল করা হয়. আপনি পরের প্লেয়ারের সাথে সত্যিই ঝামেলা করতে পারবেন না কারণ আপনি যে কার্ড খেলেন তা কেবল কার্ডগুলিকে বাতিল করে দেয় এবং টেবিলে নতুন কার্ড যোগ করে। দুই কার্ডের রঙের ম্যাচ খেলার কারণে একজন খেলোয়াড়কে কার্ড আঁকতে বাধ্য করার বাইরে, আপনি অন্য কোনো খেলোয়াড়কে সত্যিই প্রভাবিত করতে পারবেন না।

এছাড়া DOS আপনি ব্যবহার করতে পারেন এমন সব বিশেষ কার্ড সরিয়ে দেয় অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে জগাখিচুড়ি। Skips, reverses, draw twos, ইত্যাদি DOS-এ অন্তর্ভুক্ত নয়। DOS-এর সমস্ত বিশেষ কার্ড প্লেয়ারকে ধরে রাখতে সাহায্য করার জন্য ব্যবহার করা হয়অন্য খেলোয়াড়দের শাস্তি দেওয়ার পরিবর্তে তারা। ইউএনওতে আপনি এই কার্ডগুলি ব্যবহার করতে পারেন যাতে কোনও খেলোয়াড় বাইরে যেতে না পারে। এটি DOS-এ সম্ভব নয় কারণ আপনি তাদের কার্ড আঁকতে বা তাদের পালা হারাতে বাধ্য করতে পারবেন না। প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন ইউএনওর একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ হওয়ায়, আপনি অবিলম্বে বলতে পারেন যে এটি দুঃখজনকভাবে ডস থেকে অনুপস্থিত।

এই সবের উপরে আমি মনে করি ডস সম্ভবত ইউএনওর চেয়েও বেশি ভাগ্যবান হতে পারে। ভাগ্য কয়েকটি ভিন্ন এলাকা থেকে আসে। আপনার পালা করার সময় যে কার্ডগুলি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ তা হল। যে কার্ডগুলি মুখোমুখি হয় তা নির্ধারণ করে যে আপনি তাস খেলতে সক্ষম হবেন এবং আপনি কতজন খেলতে পারবেন। যদি ফেস আপ কার্ডগুলি আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলির সাথে কাজ না করে তবে আপনি আপনার পালাক্রমে তাস খেলতে সক্ষম হবেন এমন কোন সুযোগ নেই। মূলত আপনি ওয়াইল্ড # বা তার বেশি নম্বর কার্ডগুলি আপনার পালা টেবিলে দেখতে চান। এই কার্ডগুলি খেলতে অনেক সহজ কারণ আপনার কাছে ফেস আপ কার্ডের সাথে ম্যাচ করার জন্য দুটি কার্ড খেলার সুযোগ রয়েছে৷

যতদূর আপনার সাথে যে কার্ডগুলি ব্যবহার করা হয়, আপনি অনেক কম সংখ্যায় মোকাবিলা করতে চান৷ কার্ড এবং বিশেষ কার্ড। লোয়ার কার্ডগুলি ভাল কারণ এগুলি লো ফেস আপ কার্ডে খেলা যায় পাশাপাশি দুটি কার্ড ম্যাচের জন্য অন্য কার্ডে যোগ করা যায়। বিশেষ করে বিশেষ কার্ডগুলো বেশ শক্তিশালী। ওয়াইল্ড ডস কার্ড দুটি কার্ডের রঙের মিল পেতে সাহায্য করে কারণ তারা যেকোনো রঙের কম মূল্যের কার্ড হিসেবে কাজ করে। #টি কার্ড সম্পূর্ণ কারচুপি করা হয়েছেযদিও যেহেতু তারা গেমের যেকোন সংখ্যা হিসাবে কাজ করতে পারে, আপনি সেগুলি যে কোনও মোড়তে খেলতে পারেন। এগুলি আরও শক্তিশালী কারণ আপনি এগুলিকে আপনার অন্য যে কোনও কার্ডে যুক্ত করতে পারেন যাতে দুটি কার্ডের মিল তৈরি করতে ব্যবহার করা সহজ হয়৷ মূলত যে প্লেয়ারকে সেরা কার্ড দেওয়া হয় সেই গেমটি জিতবে।

কম্পোনেন্ট ওয়াইজ ডস মূলত ম্যাটেল কার্ড গেম থেকে আপনি যা আশা করবেন। যদিও দুটি গেম বেশ ভিন্ন হতে পারে, ডস-এর কার্ডগুলি আমাকে ইউএনও-এর কথা মনে করিয়ে দেয়। কার্ডের শৈলী খুব অনুরূপ। কার্ডগুলি বেশ মৌলিক কিন্তু রঙিন। এগুলি বিশেষ কিছু নয় তবে তারা তাদের উদ্দেশ্য পূরণ করে৷

দিনের শেষে আমি ঠিক জানি না DOS সম্পর্কে কী ভাবব৷ খেলা সম্পর্কে আমি যে জিনিস পছন্দ করি এবং এমন কিছু জিনিস আছে যা আমি মনে করি আরও ভাল হতে পারত। অফিসিয়াল নিয়মের উপর ভিত্তি করে আমি মনে করি ইউএনও একটি ভাল গেম কারণ এটি আরও মার্জিত এবং একটি ফিলার কার্ড গেম হিসাবে আরও ভাল কাজ করে। যদিও DOS-এর অনেক অপ্রয়োজনীয় সম্ভাবনা রয়েছে। এটা শুধু মনে হয় খেলা কিছু অনুপস্থিত. কিছু ভাল ঘরের নিয়ম যা সীমিত করে যে আপনি প্রতি রাউন্ডে কতগুলি কার্ড খেলতে পারবেন তা সম্ভবত গেমটিকে ব্যাপকভাবে উন্নত করবে। যদিও আমি মনে করি ইউএনও একটি ভাল খেলা, কিছু ভাল ঘরের নিয়মের সাথে আমি দেখতে পাচ্ছি যে ডস আরও ভাল গেম হয়ে উঠছে৷

আপনার কি ডস কেনা উচিত?

ইউএনও-এর অনানুষ্ঠানিক সিক্যুয়াল হিসাবে বিল করা হয়েছে, আমি তা করিনি ডস সম্পর্কে কি ভাবতে হবে তা সত্যিই জানি না। আমি ভেবেছিলাম এটি কিছুর সাথে অন্য ইউএনও স্পিনঅফ হতে চলেছেনিয়ম সামান্য tweaks. যদিও DOS UNO থেকে কিছু অনুপ্রেরণা নেয়, আপনি অবিলম্বে লক্ষ্য করেন যে দুটি গেমের মধ্যে আপনার প্রত্যাশার মতো মিল নেই। প্রধান পার্থক্যগুলি আপনার সাথে রং মেলে না (বোনাসের বাইরে) থেকে আসে এবং আপনি প্রতিবারে আরও বেশি কার্ড খেলতে সক্ষম হন। এটি আপনার কার্ডগুলিকে মেলানো অনেক সহজ করে দেয় যা রাউন্ডগুলিকে বেশ কিছুটা দ্রুত সরানো হয়। গেমটিতে কিছু কৌশলগত সিদ্ধান্ত নেওয়ার কারণে DOS-এর আরও কিছুটা কৌশল রয়েছে বলে মনে হচ্ছে। সমস্যা হল যে কার্ডগুলি থেকে পরিত্রাণ পাওয়া খুব সহজ যা রাউন্ডগুলি খুব দ্রুত শেষ হয়ে যায়৷ ডস ইউএনও থেকে প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশনও অনেক মিস করছে। DOS-এর কিছু ভালো ধারণা আছে কিন্তু UNO-এর মতো ভালো হওয়ার জন্য সত্যিই কিছু ঘরোয়া নিয়মের প্রয়োজন।

আপনি যদি কখনোই সাধারণ ফিলার কার্ড গেমের ভক্ত না হয়ে থাকেন, তাহলে DOS আপনার জন্য হবে না। ইউএনও-র ভক্তদের জন্য ডস-এর সিদ্ধান্ত একটু বেশি জটিল হতে চলেছে। আপনি যদি মনে করেন ডস ইউএনওর মতো অনেক কিছু খেলতে যাচ্ছে আপনি হতাশ হতে পারেন। আপনি সম্ভবত প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন কিছু মিস করবেন. যদিও গেমটির ধারণাটি আপনার কাছে আকর্ষণীয় মনে হয় এবং আপনি সাধারণ কার্ড গেম পছন্দ করেন তবে এটি DOS চেক করা মূল্যবান হতে পারে।

আপনি যদি DOS কিনতে চান তবে আপনি এটি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন: Amazon, eBay

কার্ড

প্লেয়িং কার্ড

খেলোয়াড়রা তাস খেলার চেষ্টা করবে যা ফেস আপ কার্ডের সংখ্যার সাথে মেলে। প্লেয়াররা কার্ডের সাথে ম্যাচ করতে পারে এমনকি তারা যে কার্ডের রঙগুলি তাদের মেলে তাসের রঙের সাথে মেলে না৷

পরবর্তী খেলোয়াড়কে হয় নীল নয় বা হলুদ তিনটির সাথে মিলতে হবে৷

আপনি দুটি উপায়ে একটি ফেস আপ কার্ডের সাথে ম্যাচ করতে পারেন৷

প্রথমে একজন খেলোয়াড় এমন একটি কার্ড খেলতে পারে যা ফেস আপ কার্ডগুলির একটিতে থাকা নম্বরের সাথে হুবহু মিলে যায় (একক নম্বর ম্যাচ)৷

এই খেলোয়াড়টি হলুদ তিনটি কার্ডের সাথে মেলে একটি নীল তিনটি কার্ড খেলেছে৷

অন্যথায় একজন খেলোয়াড় দুটি কার্ড খেলতে পারে যা ফেস আপ কার্ডের একটি পর্যন্ত যোগ করে (ডাবল নম্বর ম্যাচ ).

এই প্লেয়ারটি নীল নয়টির সাথে ম্যাচ করার জন্য একটি লাল পাঁচটি এবং একটি সবুজ চার কার্ড খেলেছে৷

একজন খেলোয়াড় একটি একক নম্বর ম্যাচ বা একটি দ্বিগুণ নম্বর ম্যাচ খেলতে সক্ষম হয়৷ টেবিলের মাঝখানে দুটি ফেস আপ কার্ডে। যদিও একজন খেলোয়াড় একই ফেস আপ কার্ডে দুটি ম্যাচ খেলতে পারবেন না।

রঙের ম্যাচ

যদিও একজন খেলোয়াড়কে তাস খেলার সময় রঙের সাথে ম্যাচ করতে হবে না, তবে তারা বোনাস পাবে রঙ মেলাতে সক্ষম। খেলোয়াড় যে বোনাস পাবেন তা নির্ভর করে তারা একটি একক বা দ্বৈত সংখ্যার ম্যাচ করে কিনা তার উপর।

যদি কোনো খেলোয়াড় একটি কার্ড খেলে যা ফেস আপ কার্ডের একটির নম্বর এবং রঙের সাথে মিলে যায়, তারা একটি একক রঙের ম্যাচ তৈরি করেছে . তারা তাদের হাতের মুখের উপর থেকে একটি কার্ড রেখে দিতে হবেটেবিল. এটি খেলোয়াড়ের পালা শেষে করা হয় এবং টেবিলে তিনটি ফেস আপ কার্ডের দিকে নিয়ে যাবে৷

এই খেলোয়াড়টি ইতিমধ্যেই টেবিলে থাকা নীল পাঁচটির সাথে মেলে একটি নীল ফাইভ খেলেছে৷

যদি একজন খেলোয়াড় দুটি কার্ড খেলে যা একটি ফেস আপ কার্ডের সাথে যোগ করে এবং উভয় কার্ডই ফেস আপ কার্ডের রঙের সাথে মেলে, তারা একটি অতিরিক্ত বোনাস পাবে। তাদের পালা শেষে তারা তাদের হাত থেকে একটি তাস টেবিলের উপর রেখে খেলতে আরেকটি গাদা তৈরি করবে। অন্য সব খেলোয়াড়কেও ড্র পাইল থেকে একটি করে কার্ড আঁকতে হবে।

এই খেলোয়াড় হলুদ সাতটি মেলানোর জন্য একটি হলুদ চার এবং তিনটি খেলেছেন।

একটি কার্ড আঁকুন

যদি কোনো খেলোয়াড় অক্ষম হয় বা ফেস আপ কার্ডগুলির একটির সাথে মেলাতে না চায়, তবে তারা ড্র পাইল থেকে একটি কার্ড আঁকবে৷

ড্রয়ের পরে আপনি যে কার্ডটি আঁকেছেন সেটি ব্যবহার করতে পারেন একটি ফেস আপ কার্ডের সাথে একটি ম্যাচ করুন৷

যদি কোনো খেলোয়াড় টেবিলের কোনো কার্ডের সাথে মেলে না, তাহলে তারা টেবিলে তাদের হাতের মুখ থেকে একটি কার্ড খেলতে পারবে৷ এটি খেলার জন্য আরেকটি পাইল তৈরি করবে।

টার্নের শেষ

একজন খেলোয়াড় একটি কার্ড(গুলি) খেলে বা একটি কার্ড আঁকেন, তার পালা শেষ হয়৷

সব মিলে যাওয়া জোড়া থেকে কার্ডগুলিকে টেবিল থেকে সরিয়ে ফেলে দেওয়া হয়।

আরো দেখুন: মূল্য সঠিক বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

টেবিলের মাঝখানে দুটির কম ফেস-আপ কার্ড থাকলে, উপরে থেকে একটি কার্ড(গুলি) নিন ড্র পাইল এবংএটি টেবিলের উপর মুখ করে রাখুন। যদি কোনও খেলোয়াড় রঙের ম্যাচের জন্য একটি কার্ড(গুলি) রাখতে পায়, তাহলে ড্রয়ের স্তূপ থেকে কার্ডগুলি যোগ করার পরে তারা এটিকে সামনে রেখে দেবে৷

খেলুন তারপর ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে যাবে৷

বিশেষ কার্ড

ডস-এ দুটি বিশেষ কার্ড রয়েছে।

ওয়াইল্ড ডস : একটি ওয়াইল্ড ডস কার্ড হিসাবে গণনা করা হবে যেকোনো রঙের একটি দুটি। আপনি যখন কার্ডটি খেলবেন তখন আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারবেন এটি কী রঙ। যদি একটি ওয়াইল্ড ডস কার্ড টেবিলের সামনে থাকে, তাহলে আপনি এটির সাথে মিলে গেলে এটির রঙটি নির্ধারণ করতে পারবেন৷

ওয়াইল্ড ডস কার্ডটি একটি নীল দুটি হিসাবে কাজ করবে৷ নীল তিনটির সাথে, এই খেলোয়াড় দুটি কার্ডের রঙের ম্যাচ তৈরি করেছেন৷

ওয়াইল্ড # : একটি ওয়াইল্ড # কার্ড কাজ করে কার্ডে দেখানো রঙের 1-10 এর মধ্যে যেকোনো সংখ্যা হিসাবে। যখন একজন খেলোয়াড় কার্ডটি খেলে তখন তারা নির্ধারণ করে যে এটি কোন সংখ্যা হিসাবে কাজ করবে। যদি একটি ওয়াইল্ড # কার্ড টেবিলে সামনে থাকে, তাহলে একজন খেলোয়াড় এটির সাথে মিলে গেলে কোন নম্বরটি তা বেছে নেয়।

এই খেলোয়াড় একটি হলুদ ওয়াইল্ড # কার্ড এবং একটি হলুদ তিনটি কার্ড খেলেছে। ওয়াইল্ড # কার্ড দুটি কার্ডের রঙের মিল তৈরি করতে চার হিসাবে কাজ করবে।

DOS

যখন একজন খেলোয়াড়ের হাতে শুধুমাত্র দুটি কার্ড অবশিষ্ট থাকে তখন তাদের অবশ্যই DOS বলতে হবে। যদি অন্য কোনো খেলোয়াড় আপনাকে DOS না বলে ধরা দেয় তবে আপনাকে ড্র পাইল থেকে আপনার হাতে দুটি কার্ড যোগ করতে হবে। যদি আপনার পালা চলাকালীন আপনাকে ডাকা হয়, আপনি আপনার পালা শেষে দুটি কার্ড আঁকবেন।

রাউন্ডের শেষ

রাউন্ডটি শেষ হয়যখন একজন খেলোয়াড় তাদের হাত থেকে শেষ কার্ডটি ছেড়ে দেয়। যে খেলোয়াড় তাদের সমস্ত কার্ড থেকে মুক্তি পেয়েছে সে অন্য খেলোয়াড়দের হাতে থাকা কার্ডের উপর ভিত্তি করে পয়েন্ট স্কোর করবে। কার্ডগুলি নিম্নলিখিত পয়েন্টগুলির মূল্যবান:

  • নম্বর কার্ড: ফেস ভ্যালু
  • ওয়াইল্ড ডস: 20 পয়েন্ট
  • ওয়াইল্ড #: 40 পয়েন্ট

যে খেলোয়াড় এই রাউন্ডে জিতবে সে নিম্নলিখিত পয়েন্ট স্কোর করবে: হলুদ ওয়াইল্ড # – 40 পয়েন্ট, ওয়াইল্ড ডস – 20 পয়েন্ট এবং নম্বর কার্ড – 28 পয়েন্ট (5 + 4+ 10+ 6 + 3)।<1

খেলার শেষ

200 পয়েন্ট স্কোর করা প্রথম খেলোয়াড় গেমটি জিতেছে।

DOS-এর উপর আমার চিন্তা

আমি স্বীকার করব যে আমি একটু সন্দিহান ছিলাম ডস যখন আমি প্রথম এটি সম্পর্কে শুনেছি। ইউএনও একটি গভীর খেলা থেকে অনেক দূরে কিন্তু আমি সবসময় এটির জন্য একটি নরম জায়গা পেয়েছি। ইউএনওর খুব কম কৌশল রয়েছে এবং অনেক ভাগ্যের উপর নির্ভর করে এবং তবুও কিছু কারণে গেমটি কাজ করে। আমি মনে করি ইউএনওকে আমার পছন্দের কারণ হল এটি এমন একটি খেলা যা আপনি কী করছেন তা নিয়ে অনেক চিন্তাভাবনা না করেই আপনি বসে বসে খেলতে পারেন। এটিই ইউএনওকে একটি নিখুঁত ফিলার কার্ড গেম করে তোলে।

আমি ডস সম্পর্কে সন্দেহ পোষণ করার প্রধান কারণ হল এটি মনে হয়েছিল যে এটি ইউএনওর নাম থেকে দ্রুত অর্থ উপার্জন করার একটি প্রচেষ্টা। যদিও গেমটিকে কখনই আনুষ্ঠানিকভাবে ইউএনও-এর সিক্যুয়াল বলা হয় না, গেমটি তুলনা দিয়ে চলে। আমি অনুভব করেছি যে এটি মূলত কয়েকটি সামান্য পরিবর্তনের সাথে ইউএনও হতে চলেছে। উদাহরণস্বরূপ আমি ভেবেছিলাম গেমটি আপনাকে কয়েকটি দিতে পারেবিভিন্ন কার্ড এবং সম্ভবত ডস নামের রেফারেন্সে একটি দ্বিতীয় প্লে পাইল। গেমটি খেলার পর আমি সত্যিই অবাক হয়েছিলাম যে ডস ইউএনও থেকে কতটা আলাদা৷

এটি বেশ স্পষ্ট যে ডস ইউএনও থেকে কিছুটা অনুপ্রেরণা নেয়৷ ইউএনওর মতো আপনি আপনার হাত থেকে সমস্ত কার্ড পরিত্রাণের চেষ্টা করছেন। এটি আপনার কার্ডের সংখ্যাগুলিকে টেবিলে থাকা সংখ্যার সাথে মিলানোর মাধ্যমে করা হয়৷ যদিও ডস ইউএনওর তুলনায় বেশ কিছুটা কঠিন, এটি এখনও একটি সুন্দর সহজবোধ্য কার্ড গেম যা আপনি অনেক ব্যাখ্যা ছাড়াই বাছাই করতে এবং খেলতে পারেন। এই কারণে আমি মনে করি ডস একটি খুব ভাল ফিলার কার্ড গেম যদি আপনি এমন কিছু চান যা আপনাকে খুব বেশি চিন্তা করতে হবে না৷

ডস হয়ত ইউএনও থেকে কিছুটা অনুপ্রেরণা নিয়েছিল তবে এটি বেশ কিছুটা খেলে ভিন্নভাবে DOS এবং UNO এর মধ্যে প্রধান পার্থক্য হল রঙের পরিবর্তে সংখ্যার উপর জোর দেওয়া। ইউএনওতে আপনি কার্ড থেকে মুক্তি পেতে রঙ বা নম্বর মেলাতে পারেন। এটি DOS-এর ক্ষেত্রে নয় কারণ আপনি কেবল তাদের রঙের দ্বারা কার্ডগুলিকে মেলাতে পারবেন না। আপনি মনে করেন এটি আপনার কার্ডগুলি থেকে পরিত্রাণ পেতে আরও কঠিন করে তুলবে কারণ আপনি শুধুমাত্র তাদের সংখ্যা দ্বারা কার্ডগুলিকে মেলাতে পারেন৷

আরো দেখুন: সুমোকু বোর্ড গেম পর্যালোচনা এবং নিয়ম

এটি DOS-এর ক্ষেত্রে অনেক দূরে যদিও এটি আসলে বিপরীত। ইউএনও-এর চেয়ে ডস-এ কার্ড খেলাটা আসলে বেশ কিছুটা সহজ। এটি DOS-এ যোগ করা তিনটি নিয়ম থেকে এসেছে যা গেমপ্লেকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে। UNO-তে আপনি প্রতি পালা শুধুমাত্র একটি কার্ড খেলতে পারবেন। ডস-এ সেই সীমাবদ্ধতানির্মূল করা হয়। আপনি প্রতিটি পালা দুটি ভিন্ন গাদা একটি কার্ড(গুলি) খেলতে পারেন. যেহেতু আপনি প্রতিটি পালা থেকে কমপক্ষে দ্বিগুণ কার্ড খেলতে পারেন, তাই এটি স্বাভাবিক যে আপনার কার্ডগুলি থেকে মুক্তি পাওয়া সহজ৷

যে মেকানিক গেমপ্লেতে আরও বড় প্রভাব ফেলে যদিও একটি ফেস আপ কার্ড মেলানোর জন্য দুটি কার্ড খেলুন। টেবিলে থাকা কার্ডের সংখ্যার সাথে হুবহু মেলে এমন কার্ড খেলার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা দুটি কার্ড খেলতে পারে যা ফেস আপ কার্ডগুলির একটিতে যোগ করে। এটি খুব বেশি শোনাতে পারে না তবে এটি আসলে গেমটিতে অনেক কিছু যোগ করে। যখনই সম্ভব আপনি দুটি কার্ড খেলতে চান কারণ এটি আপনাকে দ্রুত তাস থেকে মুক্তি পেতে সহায়তা করে। এর মানে হল যে ফেস আপ কার্ডগুলির সাথে মেলানোর জন্য আপনি আপনার কার্ডগুলিকে একত্রিত করতে পারেন এমন সুযোগগুলি সম্পর্কে আপনাকে সর্বদা সচেতন হতে হবে। এটি আসলে গেমটিতে একটি ছোট শিক্ষামূলক উপাদান যোগ করে কারণ আমি দেখতে পাচ্ছি যে DOS-কে ছোট বাচ্চাদের মৌলিক সংযোজন দক্ষতা শেখানোর জন্য ব্যবহার করা হচ্ছে।

চূড়ান্ত পরিবর্তন যা DOS-এ কার্ড খেলা সহজ করে তোলে তা থেকে আসে যে আপনি করতে পারেন আপনি যদি চান তবে কার্ডের রঙগুলিকে উপেক্ষা করুন। গেমটিতে একটি ম্যাচ খেলতে সক্ষম হওয়ার উপর রঙগুলির কোনও প্রভাব নেই। আপনি একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন রঙের কার্ড খেলতে পারেন। এমনকি আপনি দুটি কার্ডও খেলতে পারেন যা একটি ফেস আপ কার্ডের সাথে যোগ করে এবং কোনও কার্ডই ফেস আপ কার্ডের রঙের সাথে মেলে না। এমনকি দুটি কার্ড একে অপরের সাথে মিলতে হবে না। এতদিন ইউএনও খেলার পর তা হলোকার্ডের রঙগুলিকে উপেক্ষা করতে সক্ষম হওয়া অদ্ভুত ধরনের৷

আপনি রঙগুলিকে পুরোপুরি উপেক্ষা করতে চান না যদিও এটি এখনও কার্ডের রঙের সাথে মেলে এমন কার্ড খেলতে সক্ষম হওয়া সত্যিই উপকারী৷ ম্যাচিং রঙ থেকে আপনি যে বোনাসগুলি পান তা সত্যিই গেমটিতে সহায়তা করতে পারে। আপনার পালা শেষে টেবিলে একটি অতিরিক্ত কার্ড ফেস আপ রাখতে সক্ষম হওয়া একটি বিশাল পুরস্কার। আপনি আপনার একটি কার্ড থেকে পরিত্রাণ পেতে পারেন যা আপনার হাতে থাকা কার্ডের সংখ্যা হ্রাস করার সাথে সাথে পরিত্রাণ পাওয়া কঠিন হবে। দুটি ম্যাচিং কার্ড খেলতে সক্ষম হওয়া আরও ভাল কারণ আপনি অন্য খেলোয়াড়দের একটি কার্ড আঁকতে বাধ্য করতে সক্ষম হন। এটি আপনাকে অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় একটি চার কার্ড সুবিধা অর্জন করতে দেয়। যখন আপনি সাধারণত আপনাকে যা দেওয়া হয় তা নিতে চান, যখন সম্ভব হয় আপনি সম্ভবত যতটা সম্ভব রঙের সাথে মেলাতে চান৷

যখন এই তিনটি জিনিস একত্রিত হয় তখন আপনার হাত থেকে কার্ডগুলি থেকে মুক্তি পাওয়া বেশ সহজ৷ ইউএনও-তে আপনি ভাগ্যবান হবেন প্রতিটি পালা থেকে একটি করে কার্ড থেকে মুক্তি পাবেন। ডস-এ তাত্ত্বিকভাবে এক পাল্লায় ছয়টি কার্ড পরিত্রাণ পাওয়া সম্ভব। এই তাত্ত্বিক পরিস্থিতিতে আপনি অন্য খেলোয়াড়দেরও দুটি কার্ড আঁকতে বাধ্য করবেন। এটি খেলোয়াড়দের একটি রাউন্ডের ফলাফলকে শুধুমাত্র একটি পালা করে ব্যাপকভাবে সুইং করতে দেয়। কার্ডগুলি থেকে মুক্তি পাওয়া এত সহজ হওয়ায়, ডস-এ রাউন্ডগুলি ইউএনওর তুলনায় বেশ কিছুটা দ্রুত সরে যায়। DOS-এ বেশিরভাগ রাউন্ডগুলি কেবলমাত্র প্রতিটি রাউন্ডের সাথে টেবিলের চারপাশে কয়েকবার পরে শেষ হবেকয়েক মিনিট সময় নিচ্ছি।

ডস-এ এই সংযোজন/পরিবর্তন সম্পর্কে আমার কিছু মিশ্র অনুভূতি আছে। আমি যেমন খেলায় রাউন্ডগুলি উল্লেখ করেছি বেশ কিছুটা দ্রুত খেলা। আমি এটিকে ইতিবাচক হিসাবে দেখি কারণ ফিলার কার্ড গেমগুলি দ্রুত খেলা উচিত। কুখ্যাত ইউএনও রাউন্ডগুলি নিয়ে চিন্তা করার দরকার নেই যা কখনই শেষ হয় না কারণ খেলোয়াড়রা তাদের শেষ কার্ডটি থেকে মুক্তি পেতে পারে না। সর্বোচ্চ খেলোয়াড়দের মাঝে কয়েকটি পালা হতে পারে যেখানে তারা একটি কার্ড খেলতে সক্ষম হয় না। গেমগুলি মাত্র কয়েক মিনিট সময় নেয়, একজন খেলোয়াড়কে 200 পয়েন্টে পৌঁছানোর জন্য আপনাকে দীর্ঘ সময় ধরে খেলতে হবে না।

এই অতিরিক্ত মেকানিক্সের অন্য সুবিধা হল যে DOS মনে করে যে এটির UNO এর চেয়ে বেশি কৌশল রয়েছে . যদিও আমি সবসময় ইউএনওকে উপভোগ করেছি আমি এটাকে কৌশলগত খেলা বলব না। আপনার যদি বর্তমান ফেস আপ কার্ডের সাথে মেলে এমন একটি কার্ড থাকে তবে আপনি এটি খেলুন। গেমটিতে করার জন্য অনেকগুলি পছন্দ নেই কারণ এটি সাধারণত স্পষ্ট যে কোনও প্রদত্ত মোড়ে আপনার কী করা উচিত। ডসও অত্যন্ত কৌশলগত নয়, তবে তাস খেলার ক্ষেত্রে কিছু সিদ্ধান্ত নিতে হয়। এটি বেশিরভাগই আসে একটি কার্ডের সাথে ম্যাচ করার জন্য একটি বা দুটি কার্ড খেলতে এবং রঙের সাথে মিলের জন্য একটি বোনাস পাওয়ার কারণে। বেশিরভাগ বাঁকগুলিতে এটি এখনও বেশ সুস্পষ্ট হতে চলেছে যে আপনার কী করা উচিত, তবে কিছু মোড় আসবে যেখানে আপনার কয়েকটি পছন্দ রয়েছে৷

ডস-এর সাথে আমার বেশিরভাগ সমস্যাগুলি এই সত্য থেকে এসেছে যে গেমটি কার্ড মেলানো সহজ করার জন্য অনেক দূরে যায়। যেমন আমি

Kenneth Moore

কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।