DOS-korttipelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Kun useimmat ihmiset ajattelevat korttipelejä, yksi ensimmäisistä mieleen tulevista peleistä on luultavasti UNO. Alun perin vuonna 1971 luotu UNO on luultavasti ollut useimmilla ainakin kerran elämässään. Pelin peruslähtökohta on pelata kädestäsi kortteja, jotka vastaavat joko viimeksi pelatun kortin numeroa tai väriä. UNO:n suosion vuoksi siitä on luotu melko paljon oheispelejä vuosien varrella.Useimmissa näistä peleistä käytettiin UNO:n pelimekaniikkaa ja sovellettiin sitä muuntyyppisiin lautapeleihin. UNO:lle ei koskaan ollut todellista jatko-osaa, ennen kuin DOS julkaistiin viime vuonna. Vasta 47 vuoden kuluttua UNO:lle saatiin vihdoin jatko-osa, joten olin utelias, miten siitä tulisi. Vaikka DOS on UNO:n epävirallinen jatko-osa, se eroaa UNO:sta melko paljon, mikä on tietyllä tavalla hyvä asia, mutta toisella tavalla se eroaa UNO:sta.johtaa ongelmiin.

Kuinka pelata

Miten pelata DOS

Setup

  • Jokainen pelaaja vetää kortin, ja se, joka vetää suurimman numeron, on ensimmäinen jakaja.
  • Jakaja sekoittaa kortit ja jakaa jokaiselle pelaajalle seitsemän korttia.
  • Tämän jälkeen jakaja asettaa kaksi ylintä korttia kuvapuoli ylöspäin pöydälle, ja loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin ja muodostavat nostopinon.

Pelin pelaaminen

Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa kierroksen.

Pelaajan vuorollaan hän tekee yhden kahdesta toimenpiteestä:

  • Pelaa kortti(t)
  • Nosta kortti

Pelikortit

Pelaajat yrittävät pelata kortteja, jotka vastaavat kuvapuoli ylöspäin olevissa korteissa olevia numeroita. Pelaajat voivat yhdistää kortteja, vaikka heidän pelaamiensa korttien värit eivät vastaisikaan niiden korttien värejä, joita he vastaavat.

Seuraavan pelaajan on saatava joko sininen yhdeksikkö tai keltainen kolmonen.

Voit yhdistää kuvapuoli ylöspäin olevan kortin kahdella tavalla.

Ensin pelaaja voi pelata kortin, joka vastaa täsmälleen yhden kuvapuoli ylöspäin olevan kortin numeroa (yhden numeron vastaavuus).

Tämä pelaaja on pelannut sinisen kolmoskortin, joka vastaa keltaista kolmoskorttia.

Muussa tapauksessa pelaaja voi pelata kaksi korttia, joiden yhteenlaskettu arvo on yhtä kuvapuoli ylöspäin olevasta kortista (tuplanumerotulos).

Tämä pelaaja on pelannut punaisen vitosen ja vihreän nelosen vastaamaan sinistä yhdeksikköä.

Pelaaja voi pelata yhden numeron ottelun tai kahden numeron ottelun kahdella pöydän keskellä olevalla avoimella kortilla. Pelaaja ei kuitenkaan voi pelata kahta ottelua samalla avoimella kortilla.

Väri Match

Vaikka pelaajan ei tarvitse vastata väriä pelatessaan kortteja, hän saa bonuksen, jos hän pystyy vastaamaan väriä. Pelaajan saama bonus riippuu siitä, saako hän yhden vai kahden numeron vastaavuuden.

Jos pelaaja pelaa yhden kortin, joka vastaa yhden kuvapuoli ylöspäin olevan kortin numeroa ja väriä, hän on saanut aikaan yhden väriyhdistelmän. Hän saa asettaa yhden kädessään olevista korteista kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Tämä tehdään pelaajan vuoron lopussa, ja pöydällä on kolme kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia.

Tämä pelaaja on pelannut sinisen vitosen, joka vastaa pöydällä jo olevaa sinistä vitosta.

Jos pelaaja pelaa kaksi korttia, joiden yhteenlaskettu arvo on yhtä avointa korttia ja molemmat kortit vastaavat myös avoimen kortin väriä, hän saa lisäbonuksen. Vuoronsa lopussa hän saa asettaa yhden kädessään olevista korteista kuvapuoli ylöspäin pöydälle, jolloin syntyy uusi kasa, johon hän voi pelata. Kaikkien muiden pelaajien on myös nostettava yksi kortti nostopinosta.

Tämä pelaaja on pelannut keltaisen nelosen ja kolmosen vastaamaan keltaista seiskaa.

Nosta kortti

Jos pelaaja ei pysty tai ei halua saada yhtä kuvapuolista korttia, hän nostaa kortin nostopinosta.

Kun olet nostanut kortin, voit käyttää juuri nostamaasi korttia ja muodostaa ottelun jonkin kuvapuoli ylöspäin olevan kortin kanssa.

Jos pelaaja ei löydä yhtään pöydällä olevista korteista, hän saa pelata yhden kortin kädestään kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Näin syntyy uusi kasa, josta voi pelata.

Kierroksen loppu

Kun pelaaja on joko pelannut kortin tai kortteja tai ottanut kortin, hänen vuoronsa päättyy.

Kaikki parien kortit poistetaan pöydältä ja laitetaan poisheitettäväksi.

Jos pöydän keskellä on vähemmän kuin kaksi kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia, ota kortti tai kortteja nostopinon yläosasta ja aseta se kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Jos pelaaja saa asettaa kortin tai kortteja väriyhteensopivuutta varten, hän asettaa kortin tai kortteja kuvapuoli ylöspäin sen jälkeen, kun kortit nostopinosta on lisätty.

Tämän jälkeen peli siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään.

Erikoiskortit

DOS:ssa on kaksi erikoiskorttia.

Wild DOS : Villi DOS-kortti lasketaan minkä tahansa väriseksi kakkoseksi. Kun pelaat korttia, saat päättää, minkä värinen se on. Jos villi DOS-kortti on kuvapuoli ylöspäin pöydällä, saat päättää, minkä värinen se on, kun asetat kortin vastakkain.

Villi DOS-kortti toimii sinisenä kakkosena. Yhdessä sinisen kolmosen kanssa tämä pelaaja loi kahden kortin väriyhdistelmän.

Wild # : Villi #-kortti toimii minkä tahansa kortin värisenä numerona välillä 1-10. Kun pelaaja pelaa korttia, hän päättää, mikä numero se on. Jos villi #-kortti on kuvapuoli ylöspäin pöydällä, pelaaja valitsee, mikä numero se on, kun hän saa kortin vastaamaan sitä.

Katso myös: Go For It! (1986) lautapelin arvostelu ja ohjeet

Tämä pelaaja on pelannut keltaisen jokeri # -kortin ja keltaisen kolmoskortin. Jokeri # -kortti toimii nelosena, joka luo kahden kortin väriyhdistelmän.

DOS

Kun pelaajalla on kädessään vain kaksi korttia jäljellä, hänen on sanottava DOS. Jos toinen pelaaja saa sinut kiinni siitä, ettet sano DOS, sinun on lisättävä kaksi korttia nostopinosta käteesi. Jos sinua kutsutaan vuorosi aikana, otat kaksi korttia vuorosi lopussa.

Kierroksen loppu

Kierros päättyy, kun yksi pelaaja saa viimeisen kortin pois kädestään. Se pelaaja, joka sai kaikki korttinsa pois, saa pisteitä muiden pelaajien käsiin jääneiden korttien perusteella. Kortit ovat seuraavien pisteiden arvoisia:

  • Numerokortit: nimellisarvo
  • Wild DOS: 20 pistettä
  • Wild #: 40 pistettä

Kierroksen voittanut pelaaja saa seuraavat pisteet: keltainen Wild # - 40 pistettä, Wild DOS - 20 pistettä ja numerokortit - 28 pistettä (5 + 4+ 10+ 6+ 3).

Pelin loppu

Pelin voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä 200 pistettä.

Ajatukseni DOS:stä

Myönnän, että suhtauduin hieman epäilevästi DOS:iin, kun kuulin siitä ensimmäisen kerran. UNO ei ole läheskään syvällinen peli, mutta olen aina pitänyt siitä. UNO:ssa on hyvin vähän strategiaa ja se perustuu paljon tuuriin, mutta jostain syystä peli toimii. Pidän UNO:sta siksi, että se on sellainen peli, jota voi vain istua ja pelata ilman, että tarvitsee miettiä paljon sitä, mitä pelaa.Tämä tekee UNO:sta täydellisen täytekorttipelin.

Pääsyy siihen, että suhtauduin DOS:iin epäilevästi, oli se, että se tuntui siltä kuin siinä yritettäisiin tehdä nopeasti rahaa UNO:n nimellä. Vaikka peliä ei koskaan kutsuta virallisesti UNO:n jatko-osaksi, peli käyttää vertailua. Minusta tuntui, että se olisi pohjimmiltaan pelkkä UNO muutamin pienin muutoksin. Ajattelin esimerkiksi, että peli voisi antaa sinulle vain muutaman erilaisen kortin ja kenties toisen pelin.Pelattuani peliä olin todella yllättynyt siitä, miten paljon DOS eroaa UNO:sta.

On melko selvää, että DOS on saanut vaikutteita UNO:sta. Aivan kuten UNO:ssa, yrität päästä eroon kaikista korteista kädessäsi. Tämä tapahtuu sovittamalla korttisi numerot pöydällä oleviin numeroihin. Vaikka DOS on hieman vaikeampi kuin UNO, se on silti melko yksinkertainen korttipeli, jota voit pelata ilman suurempia selityksiä. Tästä syystä uskon, että DOSon melko hyvä korttipeli, jos haluat jotain, johon ei tarvitse panostaa liikaa.

DOS on saattanut ottaa vaikutteita UNO:sta, mutta se pelaa aivan eri tavalla. Suurin ero DOS:n ja UNO:n välillä on numeroiden painottaminen värien sijasta. UNO:ssa voit päästä eroon kortista joko värin tai numeron perusteella. DOS:ssa näin ei ole, sillä et voi yhdistää kortteja vain niiden värin perusteella. Luulisi, että tämä vaikeuttaisi korttien hävittämistä, sillä voit yhdistää kortteja vain värin perusteella.kortit niiden numeroiden mukaan.

DOS:ssa asia ei kuitenkaan ole läheskään näin, sillä se on itse asiassa päinvastoin. Korttien pelaaminen DOS:ssa on itse asiassa melko paljon helpompaa kuin UNO:ssa. Tämä johtuu kolmesta DOS:aan lisätystä säännöstä, jotka muuttavat pelattavuutta merkittävästi. UNO:ssa voit pelata vain yhden kortin joka vuorolla. DOS:ssa tämä rajoitus on poistettu. Voit pelata kortin (kortit) kahteen eri kasaan joka vuorolla. Koska voit pelata vähintään kaksi kertaaniin monta korttia joka vuoro, on luonnollista, että on helpompi päästä eroon korteista.

Mekaniikka, jolla on vielä suurempi vaikutus pelattavuuteen, on kuitenkin mahdollisuus pelata kahta korttia, jotka vastaavat kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia. Sen sijaan, että pelaajien pitäisi pelata kortteja, jotka täsmälleen vastaavat pöydällä olevien korttien numeroita, pelaajat voivat pelata kahta korttia, jotka vastaavat yhtä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia. Tämä ei ehkä kuulosta paljolta, mutta se tuo itse asiassa paljon lisää peliin. Aina kun mahdollista, haluat pelataTämä tarkoittaa sitä, että sinun on aina oltava tietoinen mahdollisuuksista, joissa voit yhdistää korttisi, jotta saat kortit vastaamaan kuvapuoli ylöspäin olevia kortteja. Tämä itse asiassa lisää peliin pienen kasvatuksellisen komponentin, sillä voisin nähdä, että DOS:ää voidaan käyttää opettamaan nuoremmille lapsille yhteenlaskun perustaitoja.

Viimeinen muutos, joka helpottaa korttien pelaamista DOS:ssa, on se, että voit periaatteessa jättää korttien värit huomiotta, jos haluat. Värit eivät vaikuta siihen, että voit pelata ottelua pelissä. Voit pelata kortteja, jotka ovat täysin erivärisiä. Voit jopa pelata kahta korttia, jotka muodostavat kuvapuoli ylöspäin olevan kortin, eikä kummankaan kortin tarvitse vastata kuvapuoli ylöspäin olevan kortin väriä. Kaksi korttiaKun olen pelannut UNO:ta niin kauan, on hieman outoa olla välittämättä korteissa olevista väreistä.

Et kuitenkaan halua jättää värejä täysin huomiotta, sillä on silti todella hyödyllistä pystyä pelaamaan kortteja, jotka sopivat kuvapuoli ylöspäin olevien korttien väreihin. Bonukset, joita saat värien yhteensopivuudesta, voivat todella auttaa pelissä. Se, että pystyt asettamaan ylimääräisen kortin kuvapuoli ylöspäin pöydälle vuorosi lopussa, on valtava palkinto. Voit päästä eroon yhdestä kortistasi, josta on vaikea päästä eroon samalla kunPystyt pelaamaan kaksi samanlaista korttia, mikä on vielä parempi, koska voit pakottaa muut pelaajat ottamaan kortin. Näin voit saada neljän kortin edun muihin pelaajiin nähden. Vaikka yleensä haluat ottaa sen, mitä sinulle annetaan, haluat mahdollisuuksien mukaan käyttää mahdollisimman paljon samanlaisia värejä.

Kun nämä kolme asiaa yhdistyvät, on melko helppoa päästä eroon korteista kädestäsi. UNO:ssa olisit onnekas, jos pääsisit eroon yhdestä kortista joka vuorolla. DOS:ssa on teoreettisesti mahdollista päästä eroon kuudesta kortista yhdellä vuorolla. Tässä teoreettisessa tilanteessa pakottaisit myös muut pelaajat nostamaan kaksi korttia. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden muuttaa kierroksen lopputulosta massiivisesti vain yhdellä vuorolla.Korttien hävittäminen on niin helppoa, että DOS:n kierrokset etenevät melko paljon nopeammin kuin UNO:n. DOS:ssa useimmat kierrokset päättyvät parin kierroksen jälkeen, ja jokainen kierros kestää vain pari minuuttia.

Minulla on hieman ristiriitaisia tunteita näistä lisäyksistä/muutoksista DOS:ssa. Kuten juuri mainitsin, pelikierrokset pelataan melko paljon nopeammin. Näen tämän positiivisena asiana, sillä täytekorttipelien pitäisi pelata nopeasti. Ei tarvitse huolehtia pahamaineisista UNO-kierroksista, jotka eivät koskaan lopu, koska pelaajat eivät pääse eroon viimeisestä kortistaan. Maksimissaan pelaajilla voi olla pari kierrosta, jolloin he eivät pysty pelaamaan korttia. kanssa.pelit kestävät vain pari minuuttia, eikä pelaajan tarvitse pelata pitkään, jotta hän saavuttaa 200 pistettä.

Toinen hyöty näistä lisämekaniikoista on se, että DOS tuntuu olevan strategisempi kuin UNO. Vaikka olen aina nauttinut UNO:sta, en kutsuisi sitä strategiseksi peliksi. Jos sinulla on kortti, joka vastaa senhetkistä kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia, pelaat sen. Pelissä ei ole paljon valintoja, sillä yleensä on melko selvää, mitä sinun pitäisi tehdä millä tahansa pelivuorolla. Myöskään DOS ei ole kovin strateginen,Tämä johtuu pääasiassa siitä, että voit pelata yhden tai kaksi korttia, jotka sopivat yhteen kortin kanssa, sekä siitä, että saat bonuksen, jos väri sopii yhteen. Useimmilla kierroksilla on edelleen melko selvää, mitä sinun pitäisi tehdä, mutta joillakin kierroksilla sinulla on pari vaihtoehtoa.

Suurin osa ongelmista, joita minulla oli DOS:n kanssa, johtui siitä, että peli menee liian pitkälle tehdessään korttien yhteensovittamisesta helppoa. Kuten aiemmin viittasin, on harvinaista, että on vuoro, jolloin ei voi tehdä yhtään ottelua. Vaikka pidänkin siitä, että tämä nopeuttaa kierroksia, se nopeuttaa peliä mielestäni liikaa. Pelaaja voi itse asiassa voittaa kierroksen kahdessa vuorossa, jos hänellä on onnea. Näiden mekaniikoiden vuoksiKierrokset tuntuvat päättyvän lähes yhtä nopeasti kuin ne alkavatkin. UNO venyttää kierroksia toisinaan hieman liikaa, kun taas DOS menee aivan liian pitkälle päinvastaiseen suuntaan.

Toinen ongelma DOS:n kanssa on se, että se poistaa UNO:sta suuren osan pelaajien vuorovaikutuksesta. UNO:ssa on itse asiassa paljon pelaajien vuorovaikutusta, sillä voit muuttaa korttia, jota seuraavan pelaajan on vastattava. Kun voit vaikuttaa siihen, mitä korttia seuraavan pelaajan on vastattava, voit vaikuttaa heidän kohtaloonsa pelissä. Näin voit sekoittaa pelaajia, kun yrität muuttaa korttipinon numeron/värin sellaiseksi, että seuraava pelaaja voi valita sen, mitä korttia hän haluaa.Lähes kaikki tämä on poistettu DOS:ssä. Et voi oikeastaan sotkea seuraavaa pelaajaa, sillä kaikki pelaamasi kortit johtavat vain siihen, että kortit heitetään pois ja pöytään lisätään uusia kortteja. Sen lisäksi, että pakotat pelaajan ottamaan kortin, koska pelaat kahden kortin väriyhdistelmää, et voi oikeastaan vaikuttaa muihin pelaajiin.

Katso myös: Disney Eye Found It! -lautapelin arvostelu ja säännöt

Lisäksi DOS poistaa kaikki erikoiskortit, joita voisi käyttää muiden pelaajien häiritsemiseen. Hyppyjä, käänteisiä kortteja, kakkoset jne. ei ole DOS:ssa. Kaikkia DOS:n erikoiskortteja käytetään auttamaan niitä hallussaan pitävää pelaajaa sen sijaan, että rangaistaisiin muita pelaajia. UNO:ssa näitä kortteja voisi käyttää estämään pelaajaa menemästä ulos. DOS:ssa tämä ei ole mahdollista, koska et voi pakottaa heitä menemään ulos.Koska pelaajien välinen vuorovaikutus on niin tärkeä osa UNO:ta, voit heti huomata, että se puuttuu valitettavasti DOS:sta.

Kaiken tämän lisäksi uskon, että DOS:ssa on mahdollisesti jopa enemmän onnea kuin UNO:ssa. Onnea on parilla eri alueella. Tärkeintä ovat kortit, jotka ovat kuvapuoli ylöspäin vuorollasi. Kuvapuoli ylöspäin olevat kortit määräävät, voitko pelata kortteja ja kuinka monta korttia voit pelata. Jos kuvapuoli ylöspäin olevat kortit eivät sovi yhteen kädessäsi olevien korttien kanssa, ei ole mitään mahdollisuuksia pelata kortteja.voit pelata kortteja omalla vuorollasi. Periaatteessa haluat villit #- tai suuremmat numerokortit kuvapuoli ylöspäin pöydälle omalla vuorollasi. Näillä korteilla on paljon helpompi pelata, koska sinulla on mahdollisuus pelata kaksi korttia kuvapuoli ylöspäin olevan kortin kanssa.

Mitä tulee sinulle jaettaviin kortteihin, haluat, että sinulle jaetaan paljon matalia numerokortteja ja erikoiskortteja. Matalat kortit ovat parempia, koska niitä voidaan pelata matalilla kuvapuoli ylöspäin olevilla korteilla sekä lisätä toiseen korttiin kahden kortin ottelua varten. Erityisesti erikoiskortit ovat melko tehokkaita. DOS-villit auttavat todella saamaan kahden kortin värisiä otteluita, koska ne toimivat minkä tahansa matalan arvoisena korttina.#-kortit ovat kuitenkin täysin väärennettyjä. Koska ne voivat toimia minkä tahansa numeron tavoin pelissä, voit pelata niitä millä tahansa vuorolla. Ne ovat vielä tehokkaampia, koska voit lisätä ne mihin tahansa muuhun korttiisi, joten niitä on helppo käyttää kahden kortin ottelun muodostamiseen. Periaatteessa se pelaaja, jolle jaetaan parhaat kortit, voittaa pelin.

Komponenttien osalta DOS on periaatteessa sitä, mitä Mattelin korttipeliltä voi odottaa. Vaikka nämä kaksi peliä saattavat olla melko erilaisia, DOS:n kortit muistuttavat minua melko paljon UNO:sta. Korttien tyyli on hyvin samankaltainen. Kortit ovat melko yksinkertaisia, mutta värikkäitä. Ne eivät ole mitään erikoista, mutta ne täyttävät tarkoituksensa.

Loppujen lopuksi en tiedä tarkalleen, mitä ajatella DOS:sta. On asioita, joista pidän pelissä ja on asioita, jotka olisivat voineet olla parempia. Virallisten sääntöjen perusteella UNO on mielestäni parempi peli, koska se on tyylikkäämpi ja toimii paremmin täytekorttipelinä. DOS:ssa on kuitenkin paljon käyttämätöntä potentiaalia. Tuntuu vain, että pelistä puuttuu jotain. Hyvä talo.säännöt, jotka rajoittavat sitä, kuinka monta korttia voit pelata joka kierroksella, parantaisivat peliä luultavasti huomattavasti. Vaikka UNO on mielestäni parempi peli, voisin nähdä, että DOS:sta tulisi parempi peli, jos siihen lisättäisiin hyvät talon säännöt.

Pitäisikö sinun ostaa DOS?

En oikein tiennyt, mitä ajatella DOS:sta, jota mainostetaan UNO:n epävirallisena jatko-osana. Luulin, että se olisi vain toinen UNO-spinoff, jonka sääntöjä on hieman muutettu. Vaikka DOS ottaa jonkin verran vaikutteita UNO:sta, huomaat heti, että näillä kahdella pelillä ei ole niin paljon yhteistä kuin luulisi. Suurimmat erot tulevat siitä, että sinun ei tarvitse sovittaa värejä yhteen (bonuksia lukuun ottamatta),Tämä johtaa siihen, että kortteja on paljon helpompi sovittaa yhteen, mikä nopeuttaa kierrosten etenemistä. DOS näyttää myös olevan hieman strategisempi, sillä pelissä on tehtävä strategisia päätöksiä. Ongelmana on, että korttien hävittäminen on aivan liian helppoa, mikä johtaa siihen, että kierrokset päättyvät liian nopeasti. DOS:stä puuttuu myös suuri osa pelaajan ominaisuuksista.DOS:ssä on joitakin hyviä ideoita, mutta se tarvitsee joitakin omia sääntöjä ollakseen yhtä hyvä kuin UNO.

Jos et ole koskaan ollut yksinkertaisten korttipelien ystävä, DOS ei ole sinua varten. UNO:n faneille päätös DOS:sta on hieman monimutkaisempi. Jos luulet, että DOS pelaa paljon UNO:n tapaan, saatat pettyä. Saatat myös todennäköisesti kaivata pelaajien välistä vuorovaikutusta. Jos pelin konsepti kuulostaa kuitenkin kiinnostavalta ja pidät yksinkertaisista korttipeleistä, sekannattaa ehkä tutustua DOS:iin.

Jos haluat ostaa DOS:n, voit löytää sen verkosta: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.