DOS Card Game Review și reguli

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Când majoritatea oamenilor se gândesc la jocuri de cărți, unul dintre primele care le vin în minte este probabil UNO. Creat inițial în 1971, majoritatea oamenilor au jucat probabil UNO cel puțin o dată în viață. Premisa de bază a jocului este să joci cărți din mâna ta care se potrivesc fie cu numărul, fie cu culoarea ultimei cărți jucate. Având în vedere cât de popular este UNO, au fost create destul de multe jocuri derivate de-a lungul timpului.ani. Cele mai multe dintre aceste jocuri implicau preluarea unor mecanisme din UNO și aplicarea lor la alte tipuri de jocuri de societate. UNO nu a avut niciodată o continuare adevărată până la lansarea lui DOS anul trecut. Au trecut doar 47 de ani pentru ca UNO să aibă în sfârșit o continuare, așa că am fost curios cum se va dovedi. În ciuda faptului că este continuarea neoficială a lui UNO, DOS diferă destul de mult de UNO, ceea ce în unele privințe este bine, iar în alte privințeduce la probleme.

Cum se joacă

Cum se joacă DOS

Configurare

  • Fiecare jucător extrage o carte. Cel care extrage cel mai mare număr va fi primul dealer.
  • Dealerul amestecă cărțile și împarte șapte cărți fiecărui jucător.
  • Dealerul așează apoi primele două cărți cu fața în sus pe masă, iar restul cărților sunt așezate cu fața în jos pentru a forma un teanc de cărți.

Jocul

Jucătorul din stânga dealerului va începe runda.

La rândul unui jucător, acesta va efectua una dintre cele două acțiuni:

  • Joacă o carte(e)
  • Trage o carte

Cărți de joc

Jucătorii vor încerca să joace cărți care se potrivesc cu numerele de pe cărțile cu fața în sus. Jucătorii pot potrivi cărți chiar dacă culorile de pe cărțile pe care le joacă nu se potrivesc cu culorile de pe cărțile pe care le potrivesc.

Următorul jucător trebuie să potrivească fie nouă albastru, fie trei galben.

Există două moduri în care poți potrivi o carte cu fața în sus.

Mai întâi, un jucător poate juca o carte care se potrivește exact cu numărul de pe una dintre cărțile cu fața în sus (potrivire cu un singur număr).

Acest jucător a jucat o carte cu trei albastru pentru a se potrivi cu cartea cu trei galben.

În caz contrar, un jucător poate juca două cărți a căror sumă este egală cu una dintre cărțile cu fața în sus (potrivire dublă a numerelor).

Acest jucător a jucat un cinci roșu și un patru verde pentru a se potrivi cu nouă albastru.

Un jucător poate juca un meci cu un singur număr sau un meci cu două numere pe două dintre cărțile cu fața în sus din mijlocul mesei. Un jucător nu poate juca două meciuri pe aceeași carte cu fața în sus.

Potrivire de culori

Deși un jucător nu trebuie să potrivească culoarea atunci când joacă cărți, va primi un bonus dacă reușește să potrivească culoarea. Bonusul pe care îl primește jucătorul depinde dacă reușește să potrivească un număr simplu sau dublu.

Dacă un jucător joacă o carte care se potrivește cu numărul și culoarea uneia dintre cărțile cu fața în sus, acesta a creat o singură potrivire de culoare. Va trebui să pună una dintre cărțile din mâna sa cu fața în sus pe masă. Acest lucru se face la sfârșitul turei jucătorului și va duce la existența a trei cărți cu fața în sus pe masă.

Acest jucător a jucat un cinci albastru pentru a se potrivi cu cinciul albastru aflat deja pe masă.

Dacă un jucător joacă două cărți care însumează una dintre cărțile cu fața în sus și ambele cărți se potrivesc și cu culoarea cărții cu fața în sus, va primi un bonus suplimentar. La sfârșitul turei sale, va putea pune una dintre cărțile din mâna sa cu fața în sus pe masă, creând o altă grămadă în care să joace. Toți ceilalți jucători trebuie, de asemenea, să extragă o carte din grămada de extragere.

Acest jucător a jucat un patru și un trei galben pentru a se potrivi cu șapte galben.

Trage o carte

Dacă un jucător nu poate sau nu dorește să potrivească una dintre cărțile cu fața în sus, va trage o carte din teancul de cărți.

După ce ați extras, puteți folosi cartea pe care tocmai ați extras-o pentru a face o potrivire cu una dintre cărțile cu fața în sus.

Dacă un jucător nu se potrivește cu niciuna dintre cărțile de pe masă, va juca una dintre cărțile din mâna sa cu fața în sus pe masă, creând astfel un alt teanc de cărți pe care să joace.

Sfârșitul turei

După ce un jucător fie joacă o carte(e), fie trage o carte, rândul său se încheie.

Toate cărțile din perechile care se potrivesc sunt îndepărtate de pe masă și plasate în teancul de cărți aruncate.

Dacă sunt mai puțin de două cărți cu fața în sus în mijlocul mesei, luați una sau mai multe cărți din partea de sus a teancului de cărți extrase și puneți-le cu fața în sus pe masă. Dacă un jucător trebuie să pună o carte (sau mai multe cărți) pentru potrivirea culorilor, o va pune cu fața în sus după ce au fost adăugate cărțile din teancul de cărți extrase.

Jocul trece apoi la următorul jucător în sensul acelor de ceasornic.

Cărți speciale

Există două carduri speciale în DOS.

DOS sălbatic O carte wild DOS va fi considerată ca un doi de orice culoare. Când joci cartea, tu decizi ce culoare este. Dacă o carte wild DOS este cu fața în sus pe masă, tu decizi ce culoare este atunci când o potrivești.

Cartea Wild DOS va acționa ca un doi albastru. Împreună cu trei albastru, acest jucător a creat o potrivire de două cărți de culoare.

Wild # : O carte wild # acționează ca orice număr între 1-10 de culoarea indicată pe carte. Atunci când un jucător joacă cartea, el determină ce număr va acționa. Dacă o carte wild # se află cu fața în sus pe masă, jucătorul alege ce număr este atunci când o potrivește.

Acest jucător a jucat o carte galbenă wild # și o carte galbenă trei. Cartea wild # va acționa ca un patru pentru a crea o potrivire de două cărți de culoare.

DOS

Când un jucător mai are doar două cărți în mână, trebuie să spună DOS. Dacă un alt jucător te prinde că nu spui DOS, va trebui să adaugi două cărți din teancul de cărți în mână. Dacă ești chemat în timpul turei tale, vei trage cele două cărți la sfârșitul turei tale.

Sfârșitul rundei

Runda se încheie atunci când un jucător scapă de ultima carte din mână. Jucătorul care a scăpat de toate cărțile sale va obține puncte în funcție de cărțile rămase în mâinile celorlalți jucători. Cărțile valorează următoarele puncte:

  • Cărți cu numere: Valoarea nominală
  • Wild DOS: 20 puncte
  • Wild #: 40 puncte

Jucătorul care a câștigat această rundă va obține următoarele puncte: Wild # galben - 40 de puncte, Wild DOS - 20 de puncte, și cărți cu numere - 28 de puncte (5 + 4+ 10+ 6 + 3).

Sfârșitul jocului

Primul jucător care înscrie 200 de puncte câștigă jocul.

Gândurile mele despre DOS

Recunosc că am fost puțin sceptic în legătură cu DOS când am auzit prima dată despre el. UNO este departe de a fi un joc profund, dar întotdeauna am avut o slăbiciune pentru el. UNO are foarte puțină strategie și se bazează pe foarte mult noroc, și totuși, dintr-un motiv oarecare, jocul funcționează. Cred că motivul pentru care îmi place UNO este că este genul de joc pe care poți să te așezi și să îl joci fără să te gândești prea mult la ce faciAsta face ca UNO să fie un joc de cărți de umplutură perfect.

Principalul motiv pentru care am fost sceptic în legătură cu DOS este faptul că am simțit că a fost o încercare de a face un ban rapid de pe urma numelui UNO. Deși jocul nu este niciodată numit oficial continuarea lui UNO, jocul merge cu comparația. Am simțit că, în principiu, va fi doar UNO cu câteva mici modificări. De exemplu, am crezut că jocul ar putea să vă ofere doar câteva cărți diferite și poate o a doua piesă de jocgramada cu referire la numele DOS. După ce am jucat jocul, am fost cu adevărat surprins de cât de diferit este DOS de UNO.

Vezi si: Joc de masă Monopoly Secret Vault: Reguli și instrucțiuni de joc

Este destul de clar că DOS se inspiră din UNO. La fel ca UNO, încerci să scapi de toate cărțile din mână. Acest lucru se face prin potrivirea numerelor de pe cărțile tale cu numerele de pe masă. Deși DOS este ceva mai dificil decât UNO, este totuși un joc de cărți destul de simplu, pe care îl poți lua și juca fără prea multe explicații. Din acest motiv, cred că DOSeste un joc de cărți de umplutură destul de bun, dacă vrei ceva la care nu trebuie să te gândești prea mult.

DOS s-ar putea să se fi inspirat din UNO, dar se joacă destul de diferit. Principala diferență între DOS și UNO este accentul pus pe numere în loc de culori. În UNO poți potrivi culoarea sau numărul pentru a scăpa de o carte. Nu este cazul în DOS, deoarece nu poți potrivi cărțile doar după culoare. Ai crede că acest lucru ar face mult mai greu să scapi de cărțile tale, deoarece poți potrivi doarcărți după numărul lor.

Vezi si: Joc de societate Fugitiv (2017) Recenzie și reguli de joc

Acest lucru este departe de a fi cazul în DOS, însă, deoarece este chiar opusul. De fapt, este mult mai ușor să joci cărți în DOS decât în UNO. Acest lucru provine din trei reguli adăugate în DOS care modifică semnificativ gameplay-ul. În UNO ai voie să joci doar o singură carte în fiecare tur. În DOS această restricție este eliminată. Poți juca o carte (sau mai multe) în două teancuri diferite în fiecare tur. Deoarece poți juca cel puțin de două orila fel de multe cărți în fiecare tur, este normal să fie mai ușor să scapi de cărțile tale.

Mecanismul care are un impact și mai mare asupra gameplay-ului este însă abilitatea de a juca două cărți pentru a se potrivi cu o carte cu fața în sus. În loc să joace cărți care să se potrivească exact cu numerele de pe cărțile de pe masă, jucătorii pot juca două cărți care să însumeze una dintre cărțile cu fața în sus. Poate că nu pare mare lucru, dar de fapt adaugă foarte mult la joc. Ori de câte ori este posibil, vrei să jocidouă cărți, deoarece te ajută să scapi mai repede de cărți. Acest lucru înseamnă că trebuie să fii mereu conștient de oportunitățile în care îți poți combina cărțile pentru a potrivi cărțile cu fața în sus. Acest lucru adaugă de fapt o mică componentă educațională jocului, deoarece aș putea vedea DOS fiind folosit pentru a învăța copiii mai mici abilități de bază de adunare.

Ultima schimbare care face mai ușor de jucat cărți în DOS vine din faptul că, practic, poți ignora culorile cărților dacă vrei. Culorile nu au niciun impact asupra faptului că poți juca un meci în joc. Poți juca cărți care au culori total diferite. Poți juca cărți care sunt de culori total diferite. Poți chiar să joci două cărți care să însumeze o carte cu fața în sus și niciuna dintre ele nu trebuie să se potrivească cu culoarea cărții cu fața în sus. Cele două cărțiNici măcar nu trebuie să se potrivească între ele. După ce am jucat UNO atât de mult timp, este oarecum ciudat să poți ignora culorile de pe cărți.

Totuși, nu vrei să ignori în totalitate culorile, deoarece este încă foarte benefic să poți juca cărți care se potrivesc cu culorile cărților cu fața în sus. Bonusurile pe care le primești de la potrivirea culorilor te pot ajuta foarte mult în joc. Să poți pune o carte suplimentară cu fața în sus pe masă la sfârșitul turei tale este o recompensă uriașă. Poți scăpa de una dintre cărțile tale de care va fi greu să scapi în timp cereducând, de asemenea, numărul de cărți din mână. A putea juca două cărți identice este și mai bine, deoarece îi poți forța pe ceilalți jucători să tragă o carte. Acest lucru îți permite să obții un avantaj de patru cărți față de ceilalți jucători. Deși, de obicei, vrei să iei ceea ce ți se oferă, atunci când este posibil, probabil că vrei să potrivești culorile cât mai mult posibil.

Când aceste trei lucruri se combină, este destul de ușor să scapi de cărțile din mână. În UNO ai fi norocos dacă ai scăpa de o carte în fiecare tur. În DOS este teoretic posibil să scapi de șase cărți într-un singur tur. În această situație teoretică i-ai forța și pe ceilalți jucători să tragă și ei două cărți. Acest lucru permite jucătorilor să schimbe masiv rezultatul unei runde într-un singur tur.Fiind atât de ușor să scapi de cărți, rundele în DOS se desfășoară mult mai repede decât în UNO. În DOS, cele mai multe runde se vor încheia după câteva ture de masă, fiecare rundă durând doar câteva minute.

Am câteva sentimente amestecate cu privire la aceste adăugiri/modificări în DOS. După cum tocmai am menționat rundele din joc se joacă destul de repede. Văd acest lucru ca pe un lucru pozitiv, deoarece jocurile de cărți de umplutură ar trebui să se joace rapid. Nu este nevoie să ne facem griji cu privire la faimoasele runde UNO care nu se termină niciodată, deoarece jucătorii nu pot scăpa de ultima lor carte. Cel mult, jucătorii ar putea avea câteva ture în care să nu poată juca o carte. Cujocuri care durează doar câteva minute, nu trebuie să joci mult timp pentru ca un jucător să ajungă la 200 de puncte.

Celălalt beneficiu al acestor mecanici suplimentare este că DOS pare să aibă mai multă strategie decât UNO. Deși mi-a plăcut întotdeauna UNO, nu l-aș numi un joc strategic. Dacă ai o carte care se potrivește cu cartea curentă cu fața în sus, o joci. Nu sunt multe alegeri de făcut în joc, deoarece de obicei este destul de evident ce ar trebui să faci în orice tur. Nici DOS nu este foarte strategic,dar există unele decizii de luat atunci când vine vorba de jocul de cărți. Acest lucru provine în principal din faptul că poți juca una sau două cărți pentru a se potrivi cu o carte, împreună cu obținerea unui bonus pentru potrivirea culorilor. În majoritatea turelor va fi încă destul de evident ce ar trebui să faci, dar vor exista unele ture în care vei avea câteva opțiuni.

Cele mai multe dintre problemele pe care le-am avut cu DOS provin din faptul că jocul merge prea departe în a facilita potrivirea cărților. Așa cum am făcut aluzie mai devreme, este rar să ai o tură în care să nu poți face nicio potrivire. Deși îmi place că acest lucru face rundele mai rapide, în opinia mea accelerează prea mult jocul. Un jucător ar putea de fapt să câștige o rundă în două ture dacă are noroc. Datorită acestor mecanismerundele par să se termine aproape la fel de repede cum încep. În timp ce UNO prelungește rundele un pic prea mult uneori, DOS merge mult prea departe în direcția opusă.

O altă problemă cu DOS este că elimină o mare parte din interacțiunea cu jucătorii din UNO. UNO are de fapt o mulțime de interacțiune cu jucătorii, deoarece poți schimba cartea pe care următorul jucător trebuie să o potrivească. Având controlul asupra cărții pe care următorul jucător trebuie să o potrivească, îți permite să influențezi soarta lor în joc. Acest lucru îți permite să te joci cu jucătorii, deoarece încerci să schimbi grămada cu un număr/culoare pe care următorul jucătornu poate juca. Aproape toate acestea sunt eliminate în DOS. Nu poți să te joci cu jucătorul următor, deoarece orice carte pe care o joci duce la aruncarea cărților și la adăugarea de noi cărți pe masă. În afară de a forța un jucător să tragă o carte din cauza jocului cu două cărți de aceeași culoare, nu poți avea un impact asupra celorlalți jucători.

În plus, DOS elimină toate cărțile speciale pe care le-ai putea folosi pentru a te pune cu ceilalți jucători. Skip-urile, reversurile, draw twos, etc. nu sunt incluse în DOS. Toate cărțile speciale din DOS sunt folosite pentru a ajuta jucătorul care le deține în loc să pedepsească ceilalți jucători. În UNO ai putea folosi aceste cărți pentru a împiedica un jucător să iasă din joc. Acest lucru nu este posibil în DOS, deoarece nu îl poți forța săinteracțiunea dintre jucători fiind o parte atât de importantă a jocului UNO, îți poți da seama imediat că lipsește cu desăvârșire din DOS.

Pe lângă toate acestea, cred că DOS ar putea avea chiar mai mult noroc decât UNO. Norocul vine din câteva domenii diferite. Cel mai important sunt cărțile care sunt cu fața în sus la rândul tău. Cărțile care sunt cu fața în sus determină dacă vei putea juca cărți și câte vei putea juca. Dacă cărțile cu fața în sus nu se potrivesc cu cărțile din mâna ta, nu ai nicio șansă săÎn principiu, la rândul tău, vrei să joci cărți wild # sau cărți cu numere mai mari cu fața în sus pe masă la rândul tău. Aceste cărți sunt mult mai ușor de jucat, deoarece ai posibilitatea de a juca două cărți care să se potrivească cu cartea cu fața în sus.

În ceea ce privește cărțile care îți sunt împărțite, vrei să primești o mulțime de cărți cu numere mici și cărți speciale. Cărțile mai mici sunt mai bune pentru că pot fi jucate pe cărți mici cu fața în sus, precum și pentru a fi adăugate la o altă carte pentru o potrivire de două cărți. Cărțile speciale, în special, sunt destul de puternice. Cărțile wild DOS ajută foarte mult la obținerea de potriviri de două cărți de culoare, deoarece acționează ca o carte cu valoare mică de oriceCuloare. Totuși, cărțile # sunt complet trucate. Deoarece pot acționa ca orice număr din joc, le poți juca în orice tur. Sunt și mai puternice, deoarece le poți adăuga la oricare dintre celelalte cărți, ceea ce le face ușor de folosit pentru a face un meci de două cărți. Practic, jucătorul care primește cele mai bune cărți va câștiga jocul.

În ceea ce privește componentele, DOS este practic ceea ce te-ai aștepta de la un joc de cărți Mattel. Deși cele două jocuri ar putea fi destul de diferite, cărțile din DOS îmi amintesc destul de mult de UNO. Stilul cărților este foarte asemănător. Cărțile sunt destul de simple, dar sunt colorate. Nu sunt nimic special, dar își îndeplinesc scopul.

La sfârșitul zilei nu știu exact ce să cred despre DOS. Sunt lucruri care îmi plac la joc și sunt lucruri care cred că ar fi putut fi mai bune. Pe baza regulilor oficiale cred că UNO este jocul mai bun, deoarece este mai elegant și funcționează mai bine ca un joc de cărți de umplutură. DOS are totuși mult potențial neexploatat. Se simte ca și cum jocului îi lipsește ceva. Câteva case bunereguli care să limiteze numărul de cărți pe care le poți juca în fiecare rundă ar îmbunătăți probabil drastic jocul. Deși cred că UNO este cel mai bun joc, cu niște reguli interne bune aș putea vedea DOS devenind cel mai bun joc.

Ar trebui să cumpărați DOS?

Anunțat ca fiind continuarea neoficială a UNO, nu prea știam ce să cred despre DOS. Credeam că va fi doar un alt spinoff UNO cu câteva modificări ușoare ale regulilor. Deși DOS se inspiră din UNO, observi imediat că cele două jocuri nu au atât de multe lucruri în comun pe cât te-ai aștepta. Principalele diferențe vin din faptul că nu trebuie să potrivești culorile (în afara bonusurilor),și că poți juca mai multe cărți în fiecare tur. Acest lucru duce la faptul că este mult mai ușor să îți potrivești cărțile, ceea ce face ca rundele să se desfășoare mult mai repede. DOS pare, de asemenea, să aibă un pic mai multă strategie, deoarece există unele decizii strategice de luat în joc. Problema este că este mult prea ușor să scapi de cărți, ceea ce duce la runde care se termină prea repede. DOS lipsește, de asemenea, o mare parte din jocul jucătoruluiDOS are câteva idei bune, dar are nevoie de câteva reguli interne pentru a fi la fel de bun ca UNO.

Dacă nu ați fost niciodată un fan al jocurilor de cărți simple de umplutură, DOS nu va fi pentru dvs. Pentru fanii UNO, decizia privind DOS va fi puțin mai complicată. Dacă credeți că DOS se va juca foarte asemănător cu UNO, s-ar putea să fiți dezamăgit. De asemenea, probabil că vă va lipsi o parte din interacțiunea dintre jucători. Dacă totuși conceptul jocului vi se pare interesant și vă plac jocurile de cărți simple, estear putea merita să verificați DOS.

Dacă doriți să achiziționați DOS îl puteți găsi online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.