DOS karšu spēles pārskats un noteikumi

Kenneth Moore 18-04-2024
Kenneth Moore

Kad lielākā daļa cilvēku domā par kāršu spēlēm, viena no pirmajām, kas nāk prātā, iespējams, ir UNO. Sākotnēji radīta 1971. gadā, lielākā daļa cilvēku, iespējams, ir spēlējuši UNO vismaz vienu reizi dzīvē. Spēles pamatprincips ir spēlēt kārtis no rokas, kas atbilst pēdējās izspēlētās kārts skaitlim vai krāsai. Ņemot vērā, cik populāra ir UNO, ir radītas diezgan daudzas spinoff spēles.Lielākā daļa no šīm spēlēm bija saistītas ar UNO mehānikas pārņemšanu un pielietošanu cita veida galda spēlēs. UNO nekad nav bijis īsta turpinājuma līdz pat DOS iznākšanai pagājušajā gadā. Pagāja tikai 47 gadi, līdz UNO beidzot ieguva turpinājumu, tāpēc man bija interesanti, kā tas izdosies. Neskatoties uz to, ka DOS ir neoficiāls UNO turpinājums, DOS diezgan daudz atšķiras no UNO, kas dažos aspektos ir labi, bet citos aspektosrada problēmas.

Kā spēlēt

Kā spēlēt DOS

Iestatīšana

  • Katrs spēlētājs izlozē vienu kārti. Kurš izlozē lielāko kāršu skaitu, tas ir pirmais dīleris.
  • Dīleris samaisa kārtis un katram spēlētājam iedala septiņas kārtis.
  • Pēc tam dīleris uz galda noliek divas augšējās kārtis ar augšu uz augšu. Pārējās kārtis tiek novietotas ar augšu uz leju, veidojot izlozes kaudzīti.

Spēlējot spēli

Raundu sāk spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera.

Spēlētāja gājiena laikā viņš veic vienu no divām darbībām:

  • Spēlējiet karti(-es)
  • Izlozējiet karti

Spēļu kartes

Spēlētāji centīsies izspēlēt kārtis, kas sakrīt ar skaitļiem uz augšā novietotajām kārtīm. Spēlētāji var savienot kārtis pat tad, ja uz izspēlētajām kārtīm esošās krāsas nesakrīt ar krāsām, kas ir uz kārtīm, kuras viņi savieno.

Nākamajam spēlētājam ir jāsakrīt vai nu ar zilo devītnieku, vai dzelteno trijnieku.

Ir divi veidi, kā var savienot augšā novietotu kārti.

Vispirms spēlētājs var nospēlēt kārti, kas precīzi atbilst skaitlim uz vienas no atklātajām kārtīm (viena skaitļa sakritība).

Šis spēlētājs ir uzlicis zilu trīs kārtis, kas sakrīt ar dzelteno trīs kārti.

Pretējā gadījumā spēlētājs var izspēlēt divas kārtis, kas sakrīt ar vienu no atklātajām kārtīm (dubultā skaitļa sakritība).

Šis spēlētājs ir nospēlējis sarkano piecinieku un zaļo četrinieku, lai saskaņotu to ar zilo devinieku.

Spēlētājs var izspēlēt viena skaitļa vai divu skaitļu kombināciju uz divām galda vidū novietotajām atklātajām kārtīm. Tomēr spēlētājs nedrīkst izspēlēt divas kombinācijas uz vienas atklātās kārts.

Krāsu atbilstība

Lai gan, spēlējot kārtis, spēlētājam nav jāsakrīt krāsai, viņš saņems bonusu, ja viņam izdosies sakritināt krāsu. Spēlētāja saņemtais bonuss ir atkarīgs no tā, vai viņam izdosies sakritināt vienu vai divus skaitļus.

Ja spēlētājs nospēlē vienu kārti, kuras numurs un krāsa sakrīt ar vienu no augšā novietotajām kārtīm, viņš ir izveidojis vienas krāsas sakritību. Viņš uz galda noliek vienu no savām kārtīm ar augšu uz galda. Tas tiek izdarīts spēlētāja kārtas beigās, un rezultātā uz galda būs trīs augšā novietotas kārtis.

Šis spēlētājs ir nospēlējis zilu piecinieku, kas sakrīt ar uz galda jau esošo zilo piecinieku.

Ja spēlētājs nospēlē divas kārtis, kas sakrīt ar vienu no atklātajām kārtīm, un abas kārtis atbilst atklātās kārts krāsai, viņš saņem papildu bonusu. Savas kārtas beigās viņš vienu no savām kārtīm var novietot uz galda, izveidojot vēl vienu kaudzīti, uz kuras spēlēt. Visiem pārējiem spēlētājiem arī jāizvelk viena kārts no šīs kaudzītes.

Šis spēlētājs ir nospēlējis dzelteno četrinieku un trijnieku, lai saskaņotu dzelteno septiņinieku.

Izlozēt karti

Ja spēlētājs nevar vai nevēlas uzlikt kādu no atklātajām kārtīm, viņš izvelk kārti no izlozes kaudzes.

Pēc izlozes Jūs varat izmantot tikko izlozēto kārti, lai izveidotu kombināciju ar kādu no atklātajām kārtīm.

Ja spēlētājs nesakritīs nevienai no uz galda esošajām kārtīm, viņš varēs uz galda izlikt vienu no savām kārtīm ar augšu uz augšu. Tādējādi tiks izveidota vēl viena kaudze, uz kuras spēlēt.

Skatīt arī: Galda spēle Hues and Cues: noteikumi un instrukcija, kā spēlēt

Pagrieziena beigas

Pēc tam, kad spēlētājs ir nospēlējis karti(-as) vai izlozējis karti, viņa gājiens beidzas.

No galda tiek noņemtas visas sakrītošo pāru kārtis un novietotas izmetamo kāršu kaudzītē.

Ja galda vidū ir mazāk nekā divas kārtis, paņemiet kārti(-es) no izlozes kaudzes augšas un novietojiet to uz galda ar augšu uz augšu. Ja spēlētājs var novietot kārti(-es), lai iegūtu krāsu sakritības, viņš to novietos ar augšu uz augšu pēc tam, kad būs pievienotas kārtis no izlozes kaudzes.

Pēc tam spēle tiek nodota nākamajam spēlētājam pulksteņrādītāja rādītāja virzienā.

Īpašas kartes

DOS ir divas īpašas kartes.

Savvaļas DOS : "Wild DOS" karte tiek uzskatīta par jebkuras krāsas divām kārtīm. Kad jūs izspēlēsiet šo karti, jums būs jāizlemj, kādas krāsas tā ir. Ja "wild DOS" karte atrodas uz galda ar augšu uz augšu, jums būs jānosaka, kādas krāsas tā ir, kad jūs to sakritīsit.

Wild DOS karte darbojas kā zilā 2. Kopā ar zilo 3 šis spēlētājs izveidoja divu kāršu krāsu sakritību.

Savvaļas # : Savvaļas # karte darbojas kā jebkurš uz kartes norādītās krāsas skaitlis no 1 līdz 10. Kad spēlētājs izspēlē karti, viņš nosaka, kā skaitlis tā darbosies. Ja savvaļas # karte atrodas uz galda ar augšu uz galda, spēlētājs izvēlas, kāds skaitlis tā būs, kad to sakrīt.

Šis spēlētājs ir nospēlējis dzeltenu "wild #" karti un dzeltenu trīs kārtis. "wild #" karte darbojas kā četrinieks, lai izveidotu divu kāršu krāsu kombināciju.

DOS

Ja spēlētājam rokās ir palikušas tikai divas kārtis, viņam ir jāsaka DOS. Ja cits spēlētājs jūs pieķer, ka jūs nesakāt DOS, jums būs jāpievieno divas kārtis no izlozes kaudzes. Ja jūsu kārtas laikā jūs tiksiet izsaukts, jūs izlozēsiet divas kārtis savas kārtas beigās.

Apļa beigas

Raunds beidzas, kad viens no spēlētājiem atbrīvojas no pēdējās kārts. Spēlētājs, kurš atbrīvojies no visām savām kārtīm, saņem punktus, ņemot vērā pārējo spēlētāju rokās atlikušās kārtis. Kāršu vērtība ir šāda:

  • Skaitļu kartes: nominālvērtība
  • Wild DOS: 20 punkti
  • Wild #: 40 punkti

Spēlētājs, kurš uzvarēja šajā raundā, iegūs šādus punktus: dzeltenais Wild # - 40 punkti, Wild DOS - 20 punkti un skaitļu kartes - 28 punkti (5 + 4 + 10 + 6 + 3).

Spēles beigas

Spēli vinnē spēlētājs, kurš pirmais gūst 200 punktus.

Manas domas par DOS

Es atzīstu, ka es biju mazliet skeptiski noskaņots pret DOS, kad pirmo reizi dzirdēju par to. UNO ir tālu no dziļas spēles, bet man vienmēr ir bijusi viegla vieta tai. UNO ir ļoti maz stratēģijas un paļaujas uz daudz veiksmes, un tomēr kaut kāda iemesla dēļ spēle darbojas. Es domāju, ka iemesls, kāpēc man patīk UNO, ir tas, ka tā ir tāda veida spēle, ka jūs varat vienkārši sēdēt un spēlēt, bez liekot daudz domāt par to, ko jūs esat.tieši tas padara UNO par lielisku kāršu spēles aizpildījumu.

Skatīt arī: Dicecapades galda spēles pārskats un noteikumi

Galvenais iemesls, kāpēc es biju skeptiski noskaņots pret DOS, ir tas, ka man šķita, ka tas bija mēģinājums ātri nopelnīt no UNO nosaukuma. Lai gan spēle nekad oficiāli netiek saukta par UNO turpinājumu, spēle darbojas ar salīdzinājumu. Es jutu, ka tā būtībā būs tikai UNO ar dažiem nelieliem uzlabojumiem. Piemēram, es domāju, ka spēle varētu vienkārši dot jums dažas dažādas kartes un varbūt otro spēli.pile atsaucoties uz nosaukumu DOS. Pēc spēles spēlēšanas es biju patiesi pārsteigts par to, cik ļoti DOS atšķiras no UNO.

Ir diezgan skaidrs, ka DOS ir iedvesmojies no UNO. Tāpat kā UNO, jūs mēģināt atbrīvoties no visām kāršu kārtīm. Tas tiek darīts, saskaņojot skaitļus uz jūsu kartēm ar skaitļiem uz galda. Lai gan DOS ir diezgan sarežģītāka nekā UNO, tā joprojām ir diezgan vienkārša kāršu spēle, kuru jūs varat paņemt un spēlēt bez daudziem paskaidrojumiem. Šī iemesla dēļ es domāju, ka DOS.ir diezgan laba kāršu spēle, ja vēlaties kaut ko tādu, par ko nav pārāk daudz jādomā.

DOS, iespējams, ir nedaudz iedvesmojies no UNO, taču tā spēle ir diezgan atšķirīga. Galvenā atšķirība starp DOS un UNO ir uzsvars uz skaitļiem, nevis krāsām. UNO jūs varat saskaņot krāsu vai skaitli, lai atbrīvotos no kartes. DOS tas tā nav, jo jūs nevarat saskaņot kartes tikai pēc to krāsas. Jūs domājat, ka tas padarītu daudz grūtāk atbrīvoties no jūsu kartēm, jo jūs varat tikai saskaņot.kartes pēc to numuriem.

DOS tas nebūt nav tā, jo patiesībā ir tieši otrādi. DOS ir daudz vieglāk spēlēt kārtis nekā UNO. To nosaka trīs DOS pievienoti noteikumi, kas būtiski maina spēles gaitu. UNO drīkst spēlēt tikai vienu kārti katru gājienu. DOS šis ierobežojums ir atcelts. Katru gājienu var spēlēt kārti(-es) divās dažādās kaudzītēs. Tā kā var spēlēt vismaz divas reizes.tik daudz kāršu katru gājienu, ir tikai likumsakarīgi, ka ir vieglāk atbrīvoties no savām kārtīm.

Mehānika, kas vēl vairāk ietekmē spēles gaitu, ir iespēja spēlēt divas kārtis, lai sakristu ar kādu no atklātajām kārtīm. Tā vietā, lai spēlētu kārtis, kas precīzi sakrīt ar uz galda esošo kāršu skaitļiem, spēlētāji var spēlēt divas kārtis, kas sakrīt ar vienu no atklātajām kārtīm. Tas var izklausīties maznozīmīgi, taču patiesībā tas daudz ko papildina spēli. Kad vien iespējams, jūs vēlaties spēlēt ar divām kārtīm.Tas nozīmē, ka jums vienmēr ir jāapzinās iespējas, kur jūs varat apvienot savas kārtis, lai saskaņotu uz augšu novietotās kārtis. Tas patiesībā piešķir spēlei nelielu izglītojošu komponentu, jo es redzu, ka DOS var izmantot, lai mācītu jaunākiem bērniem pamata saskaitīšanas prasmes.

Pēdējā izmaiņa, kas atvieglo kāršu spēlēšanu DOS, ir tā, ka jūs varat būtībā ignorēt kāršu krāsas, ja vēlaties. Krāsām nav nekādas ietekmes uz to, lai jūs varētu spēlēt spēli. Jūs varat spēlēt kārtis, kas ir pilnīgi citā krāsā. Jūs pat varat spēlēt divas kārtis, kas summējas līdz vienai atklātajai kartei, un nevienai no šīm kartēm nav jāatbilst atklātajai kartei. Divas kartesPēc tik ilga UNO spēlēšanas ir dīvaini, ka var ignorēt uz kartēm norādītās krāsas.

Jūs tomēr nevēlaties pilnībā ignorēt krāsas, jo joprojām ir ļoti izdevīgi spēlēt ar kartēm, kas atbilst uz augšu novietoto kāršu krāsām. Bonusi, ko jūs saņemat no krāsu atbilstības, var patiešām palīdzēt spēlē. Spēja sava gājiena beigās uz galda novietot papildu karti ar augšu uz galda ir milzīga balva. Jūs varat atbrīvoties no vienas no savām kārtīm, no kuras būs grūti atbrīvoties, kamēr.iespēja spēlēt divas vienādas kārtis ir vēl labāka, jo jūs varat piespiest pārējos spēlētājus paņemt kārti. Tas ļauj jums iegūt četru kāršu pārsvaru pār citiem spēlētājiem. Lai gan parasti jūs vēlaties ņemt to, kas jums ir dots, kad tas ir iespējams, jūs, iespējams, vēlaties pēc iespējas vairāk saskaņot krāsas.

Kad šīs trīs lietas apvienojas, ir diezgan viegli atbrīvoties no savām kārtīm. UNO spēlē jums paveicas, ja katru gājienu atbrīvojaties no vienas kārtas. DOS spēlē teorētiski ir iespējams vienā gājienā atbrīvoties no sešām kārtīm. Šajā teorētiskajā situācijā jūs arī piespiežat pārējos spēlētājus izņemt divas kārtis. Tas ļauj spēlētājiem ievērojami mainīt kārtas iznākumu tikai viena gājiena laikā.Tā kā ir tik viegli atbrīvoties no kārtīm, DOS raundi notiek daudz ātrāk nekā UNO. DOS spēlē lielākā daļa raundu beidzas pēc pāris kārtām ap galdu, un katrs raunds aizņem tikai pāris minūtes.

Man ir dažas jauktas sajūtas par šiem papildinājumiem/izmaiņām DOS. Kā jau tikko minēju, spēles raundi ir diezgan ātrāki. Es to vērtēju pozitīvi, jo kāršu spēlēm ar aizpildījumu ir jāspēlē ātri. Nav jāuztraucas par bēdīgi slavenajiem UNO raundiem, kas nekad nebeidzas, jo spēlētāji nevar atbrīvoties no savas pēdējās kārts. Maksimums spēlētājiem var būt pāris gājieni, kad viņi nevar nospēlēt karti. Ar.spēles aizņem tikai pāris minūtes, lai spēlētājs sasniegtu 200 punktus, jums nav ilgi jāspēlē.

Otrs ieguvums no šīs papildu mehānikas ir tas, ka DOS šķiet, ka tajā ir vairāk stratēģijas nekā UNO. Lai gan man vienmēr ir paticis UNO, es to nesauktu par stratēģisku spēli. Ja jums ir karte, kas atbilst pašreizējai atklātajai kartei, jūs to spēlējat. Spēlē nav daudz izvēles iespēju, jo parasti ir diezgan skaidrs, kas jums jādara jebkurā kārtā. DOS arī nav ļoti stratēģiska,Tomēr ir jāpieņem daži lēmumi, kad runa ir par kāršu spēlēšanu. Tas galvenokārt izriet no tā, ka ir iespēja nospēlēt vienu vai divas kārtis, lai tās atbilstu kādai kartei, kā arī iegūt bonusu par krāsu atbilstību. Lielākajā daļā pagriezienu joprojām būs diezgan skaidrs, ko jums vajadzētu darīt, taču būs daži pagriezieni, kad jums būs pāris izvēles iespējas.

Lielākā daļa problēmu, kas man radās ar DOS, ir saistītas ar to, ka spēle ir pārāk tāla, lai atvieglotu kāršu saskaņošanu. Kā jau iepriekš minēju, reti gadās, ka ir gājiens, kurā nevar veikt nevienu saskaņošanu. Lai gan man patīk, ka tas padara raundus ātrākus, manuprāt, tas pārāk paātrina spēli. Ja spēlētājam paveicas, viņš faktiski var uzvarēt raundu divu gājienu laikā. Šīs mehānikas dēļ.raundi, šķiet, beidzas gandrīz tikpat ātri, cik sākas. Ja UNO reizēm raundus izvelk nedaudz par daudz, tad DOS iet pārāk tālu pretējā virzienā.

Vēl viena problēma ar DOS ir tā, ka tas izslēdz no UNO lielu daļu spēlētāju mijiedarbības. UNO patiesībā ir daudz spēlētāju mijiedarbības, jo jūs varat mainīt kārti, kas nākamajam spēlētājam ir jāsaskaņo. Kontrole pār to, kāda kārts nākamajam spēlētājam ir jāsaskaņo, ļauj jums ietekmēt viņa likteni spēlē. Tas ļauj jums sajaukt spēlētājus, jo jūs mēģināt mainīt kaudzīti uz tādu skaitu/krāsu, ko nākamais spēlētājs nevarēs mainīt.DOS sistēmā tas ir gandrīz pilnībā novērsts. Jūs nevarat ietekmēt nākamo spēlētāju, jo jebkuras jūsu nospēlētas kārtis noved pie tā, ka tās tiek izmestas un galds tiek papildināts ar jaunām kārtīm. Izņemot gadījumus, kad spēlētājs ir spiests izlozēt kārti, jo ir nospēlētas divu krāsu kārtis, jūs nevarat ietekmēt nevienu no pārējiem spēlētājiem.

Turklāt DOS nav iekļautas visas īpašās kārtis, kuras jūs varētu izmantot, lai iejauktos pārējos spēlētājos. DOS nav iekļautas "Skips", "Reverses", "Draw Twos" u. c. Visas īpašās kārtis DOS tiek izmantotas, lai palīdzētu spēlētājam, kuram tās pieder, nevis sodītu citus spēlētājus. UNO jūs varētu izmantot šīs kārtis, lai neļautu spēlētājam izkļūt no spēles. DOS tas nav iespējams, jo jūs nevarat piespiest spēlētāju izkļūt.spēlētāju mijiedarbība ir tik svarīga UNO sastāvdaļa, tāpēc uzreiz var secināt, ka DOS spēlē tās diemžēl trūkst.

Papildus tam visam es domāju, ka DOS, iespējams, varētu būt vēl vairāk veiksmes nekā UNO. Veiksme nāk no vairākām dažādām jomām. Vissvarīgākās ir kārtis, kas ir uz augšu jūsu kārtas laikā. Uz augšu novietotās kārtis nosaka, vai jūs varēsiet spēlēt kārtis un cik daudz kāršu varēsiet spēlēt. Ja uz augšu novietotās kārtis nedarbojas kopā ar jūsu rokās esošajām kārtīm, nav izredžu, ka jūs varēsiet spēlēt.savā kārtā varēsiet spēlēt kārtis. būtībā jūs vēlaties, lai jūsu kārtas laikā uz galda būtu novietotas "wild #" vai lielāka skaitļa kārtis. ar šīm kārtīm ir daudz vieglāk spēlēt, jo jums ir iespēja nospēlēt divas kārtis, lai tās atbilstu novietotajai kārtai.

Attiecībā uz jums izdalītajām kārtīm vēlaties, lai jums tiktu izdalīts daudz zema skaitļa kāršu un speciālo kāršu. Zemākas kārtis ir labākas, jo tās var spēlēt uz zemām augšā novietotām kārtīm, kā arī tās var pievienot citai kartei, lai panāktu divu kāršu sakritību. Īpaši speciālās kārtis ir diezgan spēcīgas. Savvaļas DOS kārtis patiešām palīdz iegūt divu kāršu krāsu sakritības, jo tās darbojas kā jebkuras kartes ar zemu vērtību.Tā kā # kartes var būt jebkurš spēles skaitlis, tās var izmantot jebkurā gājienā. Tās ir vēl spēcīgākas, jo tās var pievienot jebkurai citai kartei, tādējādi tās ir viegli izmantot, lai izveidotu divu kāršu kombināciju. Būtībā spēli uzvarēs tas spēlētājs, kuram tiks izdalītas labākās kārtis.

Sastāvdaļas gudrs DOS būtībā ir tas, ko jūs varētu sagaidīt no Mattel kāršu spēle. Lai gan abas spēles varētu būt diezgan atšķirīgas, kartes DOS man diezgan atgādina UNO. Kartes stils ir ļoti līdzīgs. Kartes ir diezgan pamata, bet ir krāsains. Tie nav nekas īpašs, bet tie kalpo savam mērķim.

Galu galā es nezinu, ko tieši domāt par DOS. Ir lietas, kas man patīk par spēli, un ir lietas, kas, manuprāt, varētu būt labāk. Pamatojoties uz oficiālajiem noteikumiem, es domāju, ka UNO ir labāka spēle, jo tā ir elegantāka un darbojas labāk kā aizpildītājs kāršu spēle. DOS ir daudz neizmantotu potenciālu, lai gan. Tas vienkārši liekas, ka spēlei kaut kā trūkst. Daži labi mājanoteikumi, kas ierobežo, cik daudz kāršu var izspēlēt katrā raundā, iespējams, krasi uzlabotu spēli. Lai gan, manuprāt, UNO ir labāka spēle, ar dažiem labiem mājas noteikumiem es redzu, ka DOS kļūtu par labāku spēli.

Vai jums vajadzētu iegādāties DOS?

Es nezināju, ko domāt par DOS, jo uzskatīju, ka tā būs tikai vēl viena UNO spēle ar dažiem nelieliem noteikumu uzlabojumiem. Lai gan DOS ir nedaudz iedvesmojusies no UNO, jūs uzreiz pamanīsiet, ka abām spēlēm nav tik daudz kopīga, kā varētu gaidīt. Galvenās atšķirības ir tās, ka jums nav jāsaskaņo krāsas (izņemot bonusus),un ka katrā kārtā var izspēlēt vairāk kāršu. Tādējādi ir daudz vieglāk saskaņot savas kārtis, kas padara raundus ātrākus. DOS arī šķiet, ka ir nedaudz vairāk stratēģijas, jo spēlē ir jāpieņem daži stratēģiski lēmumi. Problēma ir tā, ka ir pārāk viegli atbrīvoties no kārtīm, kā rezultātā raundi beidzas pārāk ātri. DOS arī trūkst daudz spēlētāju.DOS ir dažas labas idejas, bet, lai tā būtu tikpat laba kā UNO, tai ir nepieciešami daži mājas noteikumi.

Ja jūs nekad neesat bijis vienkāršu aizpildīšanas kāršu spēļu cienītājs, DOS jums nebūs piemērots. UNO faniem lēmums par DOS būs nedaudz sarežģītāks. Ja jūs domājat, ka DOS būs daudz līdzīgs UNO, jūs varat būt vīlušies. Jums, iespējams, pietrūks arī spēlētāju mijiedarbības. Ja spēles koncepcija jums šķiet interesanta un jums patīk vienkāršas kāršu spēles, tā var būt.var būt vērts pārbaudīt DOS.

Ja vēlaties iegādāties DOS, varat to atrast tiešsaistē: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.