Oh My Goods! korttipelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Moni ei ole luultavasti koskaan kuullut Alexander Pfisteristä. Monet eivät ehkä tunne häntä, mutta hänellä on melko vahva ansioluettelo lautapeliyhteisössä. Hänen ansioluetteloonsa kuuluvat pelit kuten Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres -voittaja), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres -ehdokas) ja Isle of Skye: From Chieftain to King (2016 Kennerspiel Des Jahres -voittaja),Mombasa (2016 Kennerspiel Des Jahres -ehdokas) ja Port Royal. Koska Oh My Goods! on ollut palkittujen pelien luoja, olin innoissani kokeillessani sitä, sillä muiden mainitsemieni pelien tapaan se on hyvin arvostettu. Lisäksi olen aina pitänyt kaupunkien rakentamiseen keskittyvistä talouspeleistä. Oh My Goods! ei ehkä ole täydellinen, mutta se tekee loistavaa työtä yksinkertaistaessaan monimutkaisen talouspelin pelattavaksi.nopea yksinkertainen korttipeli.

Kuinka pelata

Pelaaminen Oh My Goods!

Setup

  • Kukin pelaaja valitsee satunnaisesti yhden hiilipolttaja- ja työläiskortin. Ne hiilipolttaja- ja työläiskortit, joita ei ole otettu, palautetaan laatikkoon.
  • Aseta satunnaisesti pöydälle pelaajien määrästä riippuva määrä avustajakortteja (satunnaistaen, kumpi puoli asetetaan kuvapuoli ylöspäin). Ne avustajakortit, joita ei käytetä, laitetaan takaisin laatikkoon.
    • Kaksi pelaajaa: neljä avustajakorttia
    • Kolme pelaajaa: kuusi avustajakorttia
    • Neljä pelaajaa: kahdeksan avustajakorttia
  • Loput kortit sekoitetaan. Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia. Lisäksi seitsemän korttia asetetaan vaakasuoraan kunkin pelaajan Charburner-kortin yläreunaan. Loput kortit muodostavat nostopinon.
  • Ensimmäisen kierroksen aktiivinen pelaaja on pelaaja, joka on viimeksi tehnyt eniten töitä.

Pelin pelaaminen

Kullakin kierroksella on neljä eri vaihetta, jotka kaikki pelaajat suorittavat ennen seuraavaan vaiheeseen siirtymistä.

Vaihe 1: Kierroksen alku

Jokainen kierros alkaa siten, että aktiivinen pelaaja jakaa kaksi korttia nostopinosta jokaiselle pelaajalle. Jos kortit loppuvat nostopinosta, hylkäyspino sekoitetaan ja siitä tulee uusi nostopino. Jos nosto- tai hylkäyspinossa ei ole yhtään korttia, kaikki pelaajat hylkäävät puolet kädestään muodostaakseen uuden nostopinon.

Vaihe 2: Auringonnousu

Auringonnousuvaihe alkaa siten, että aktiivinen pelaaja ottaa kortteja nostopinosta ja asettaa ne kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle. Nämä kortit muodostavat "markkinapöydän", joka kuuluu kaikille pelaajille. Pelaaja jatkaa korttien vetämistä, kunnes markkinapöydässä on kaksi korttia, jotka näyttävät "puolikas aurinko".

Nämä viisi korttia lisättiin torinäyttöön. Koska kaksi puoliaurinkoa arvottiin, pelaaja ei lisää lisäkortteja.

Tämän jälkeen kaikki pelaajat tekevät kaksi päätöstä.

Ensin kaikki pelaajat päättävät, haluavatko he rakentaa rakennuksen jostakin kädessään olevasta kortista vaiheessa neljä. Rakentaakseen rakennuksen pelaajan on maksettava kortin vasemmassa yläkulmassa oleva hinta. Jos pelaaja päättää rakentaa rakennuksen, hän asettaa kortin kuvapuoli alaspäin pöydälle. Pelaaja voi rakentaa vain yhden rakennuksen jokaisella kierroksella, mutta hän voi myös päättää, ettei rakenna mitään rakennusta.rakennukset.

Katso myös: 7. kesäkuuta 2023 TV- ja suoratoistoaikataulu: Täydellinen luettelo uusista jaksoista ja muusta ohjelmasta

Kaikkien pelaajien on myös päätettävä, mihin rakennukseen he haluavat työntekijänsä ja hankkimiensa avustajien työskentelevän. Työntekijäsi voi liikkua vapaasti rakennusten välillä. Siirtääksesi avustajan toiseen rakennukseen sinun on maksettava kaksi kultaa. Asettaessasi työntekijäkorttiasi sinun on päätettävä, haluatko sijoittaa heidät järjestyksessä vai huolimattomasti (tästä lisää vaiheessa 4). Vain yksi työntekijätai avustaja voidaan sijoittaa kuhunkin rakennukseen.

Tämä pelaaja on päättänyt sijoittaa työläisensä Charburneriinsa. Hän on päättänyt laittaa heidät työskentelemään järjestyksessä.

Vaihe 3: Auringonlasku

Auringonlaskuvaiheessa aktiivinen pelaaja lisää kortteja markkinapöydälle. Hän ottaa kortteja nostopinosta ja asettaa ne kuvapuoli ylöspäin auringonnousuvaiheen korttien viereen. Kun kaksi uutta puoliaurinkokorttia on nostettu, auringonlaskuvaihe päättyy.

Auringonlaskuvaiheen päätteeksi markkinoille lisättiin kolme uutta korttia.

Vaihe 4: Tuota ja rakenna

Tässä pelivaiheessa pelaajat vuorottelevat aloittaen aktiivisesta pelaajasta ja siirtyen myötäpäivään.

Pelaaja katsoo kaikkia rakennuskorttejaan, joissa on työntekijä tai avustaja. Jotta rakennus voisi tuottaa tavaroita, pelaaja tarvitsee kaikki kortin vasemmassa alareunassa näkyvät tavarat. Kaikki torinäytössä olevat kortit lasketaan näihin vaatimuksiin. Kaikki pelaajat saavat käyttää kaikki torinäytössä olevat kortit, sillä kukaan pelaajista ei "käytä" niitä loppuun. A.Kortin resurssi on kuvattu kortin vasemmalla puolella.

Jos kaikkia tarvittavia resursseja ei ole markkinanäytössä, pelaaja voi pelata kortteja kädestään resurssiaan varten. Heitetyistä korteista saadut resurssit koskevat vain yhtä rakennusta. Kun ne on käytetty resurssiaan varten, nämä kortit heitetään pois. Jos pelaaja valitsi työntekijänsä työskentelemään huolimattomasti, hän voi jättää huomiotta yhden resurssivaatimuksen ja silti tuottaa tavaraa. Jos työntekijä ontoimimalla järjestyksessä, pelaaja tarvitsee kaikki kortin oikealla puolella olevat resurssit.

Jos pelaajalla on käytössään kaikki rakennuksen tarvitsemat resurssit, rakennus tuottaa resursseja. Jos työntekijä työskenteli kunnolla, hän tuottaa kaksi tavaraa. Jos työntekijä työskenteli huolimattomasti tai apulainen työskenteli rakennuksessa, rakennus tuottaa yhden tavaran. Osoittaakseen, että tavaraa on tuotettu, pelaaja ottaa sopivan määrän kortteja nostopinosta jaAseta kortit kuvapuoli alaspäin sivuttain asianomaisen rakennuksen päälle. Kortit edustavat rakennuksen tuottamaa hyödykettä, ja niiden arvo on kolikoita, jotka vastaavat hyödykkeen kuvan alla olevassa ympyrässä olevaa numeroa.

Tämä pelaaja on valinnut työntekijänsä työskentelemään järjestyksessä hiilipolttajalla. Siksi hän tarvitsee kaksi vehnää ja yhden puun tuottaakseen tavaroita. Torinäytöllä on yksi puu, mutta vain yksi vehnä. Tämän pelaajan on pelattava vehnäkortti kädestään (kuvassa alhaalla vasemmalla) tuottaakseen tavaroita. Jos hän pelaa vehnäkortin, hän lisää kaksi korttia kuvapuoli alaspäin hiilipolttajaan.osoittaa kahta tuotettavaa tavaraa.

Jos pelaajalla ei ole kaikkia rakennuksen tarvitsemia resursseja, kyseinen rakennus ei tuota tavaraa tällä kierroksella.

Kun rakennus on tuottanut tavaraa, on mahdollisuus käyttää rakennuksen tuotantoketjua tuottaakseen lisää tavaraa. Katso jokaisen tavaraa tuottaneen rakennuksen kortin oikeaa alakulmaa. Jos pelaajalla on kuvassa olevia resursseja kädessään tai muissa rakennuksissa (kuvapuoli alaspäin olevissa sivuttain olevissa korteissa), hän voi heittää ne pois tuottaakseen enemmän tavaraa.Jos pelaaja on hävittämästään korttisarjasta luopunut, hän voi lisätä toisen kortin kuvapuoli alaspäin rakennukseen osoittaakseen toista tuotettavaa tavaraa.

Tämä rakennus on jo tuottanut tavaraa tällä vuorolla. Kortin oikealla puolella näkyy, että pelaaja voi pelata puukortin kädestään tuottaakseen toisen tavaran. Tällä pelaajalla oli kaksi puukorttia kädessään, joten hän pystyi tuottamaan kaksi tavaraa lisää.

Seuraavaksi, jos pelaaja asetti rakennuskortin kuvapuoli alaspäin vaiheessa 2, hänellä on mahdollisuus rakentaa se. Jos hän päättää olla rakentamatta rakennusta, hän vain heittää kortin pois. Rakentaakseen rakennuksen pelaajan on heitettävä rakennuksistaan hyviä kortteja, jotka vastaavat sen rakennuksen arvoa, jonka hän yrittää rakentaa. Jos pelaajalla ei ole tarkkaa vaihtorahaa, hän menettää ylimääräisen arvon.jotka he hylkäävät.

Rakentaakseen tämän rakennuksen pelaajan on heitettävä pois tavarakortteja, joiden arvo on vähintään viisi kolikkoa.

Tämän jälkeen pelaajalla on mahdollisuus palkata avustaja. Pelaajan on täytettävä kaksi vaatimusta voidakseen palkata avustajan. Ensinnäkin pelaajan on maksettava vasemmassa yläkulmassa oleva hinta. Pelaajalla on myös oltava edessään värillisiä rakennuksia, jotka vastaavat avustajakortin alareunassa olevia rakennuksia. Kukin pelaaja voi hankkia vain kaksi avustajaa pelin aikana. Kun avustaja onne sijoitetaan välittömästi johonkin pelaajan rakennukseen.

Tämä pelaaja on hankkinut kaksi vihreää rakennusta, joten hän voi ostaa avustajan neljällä kolikolla.

Neljäs vaihe päättyy siihen, että kaikki markkinakortit heitetään pois, kun kaikki ovat suorittaneet vuoronsa. Aktiivisen pelaajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta tulee seuraavan kierroksen aktiivinen pelaaja.

Pelin loppu

Kun pelaaja on hankkinut kahdeksan rakennusta (mukaan lukien Charburner), peli siirtyy loppupeliin. Nykyinen kierros on päättynyt, ja sen jälkeen pelataan yksi lisäkierros. Kun tämä kierros on päättynyt, peli päättyy.

Kaikki pelaajat laskevat yhteen, kuinka monta voittopistettä he ovat saaneet pelissä. Jokaisen rakennetun rakennuksen ja jokaisen palkatun apulaisen arvo on yhtä suuri kuin oikeassa yläkulmassa oleva numero. Pelaajat lunastavat sitten rakennuksissaan olevista tavaroista saadut pisteet. Yksi voittopiste annetaan jokaista viittä kolikkoa kohden (alaspäin pyöristettynä), jonka arvoisia heidän tavaransa ovat. Pelaaja, jonkaJos tilanne on tasan, se pelaaja, jolla on eniten kolikoita jäljellä, joita ei ole muutettu pisteiksi, voittaa pelin.

Pelaaja hankki nämä kortit pelin aikana. Pelaaja saisi näistä korteista 23 voittopistettä. Pelaaja saisi myös joitakin voittopisteitä tuottamistaan tavaroista, joita hän ei ollut käyttänyt korttien ostamiseen (ei kuvassa).

Erityisrakennukset

Vaikka suurinta osaa pelin rakennuksista voi käyttää tavaroiden tuottamiseen, on olemassa kolme erityyppistä korttia:

Kun pelaaja rakentaa tämän rakennuksen, se käyttäytyy kuin markkinoilla olisi toinenkin puuresurssi.

Kauppatoimisto: Kauppatoimisto antaa yhden alareunan kuvassa näkyvästä tavarasta rakennuksen rakentaneelle pelaajalle. Tämä resurssi lasketaan ikään kuin se olisi ollut kaupan esillä.

Jos pelaaja lisää tämän rakennuksen, hän saa nostaa kolme korttia jokaisen kierroksen alussa.

Markkinatoimisto: Ensimmäisessä vaiheessa pelaaja saa yhden lisäkortin.

Tämän kortin lasin valmistamiseen tarvitaan yhteensä kaksitoista resurssia.

Lasiseppä: Jotta pelaaja voi valmistaa tavaroita lasisepällä, hänellä on oltava kortin vasemmassa alareunassa olevan määrän verran resursseja (minkä tahansa tyyppisiä).

Katso myös: Lokakuu 2022 TV- ja streaming-esitykset: Täydellinen luettelo viimeaikaisista ja tulevista sarjoista ja elokuvista

Ajatukseni aiheesta Oh My Goods!

Oh My Goods! -pelissä jokainen pelaaja hallitsee omaa kaupunkiaan. Jokaisella kierroksella kaikille pelaajille annetaan joukko resursseja, jotka he jakavat keskenään. Näitä resursseja käytetään yhdessä kunkin pelaajan hallitsemien rakennusten kanssa tuottamaan tavaroita, jotka lisäävät pelaajan kaupungin arvoa. Jokainen tuottamasi resurssi on rahan arvoinen, jolla voit ostaa lisärakennuksia tai palkata muita rakennuksia.Pelin tavoitteena on luoda joukko rakennuksia, jotka voivat parhaiten hyödyntää saamiasi resursseja, jotta saat eniten rahaa/voittopisteitä.

Vaikka kaupunkien rakentaminen ja talouspelit voivat olla melko suosittuja, yksi asia, joka karkottaa jotkut ihmiset, on se, että genre voi joskus olla melko monimutkainen. Näin ei ole Oh My Goods!:ssa. Aluksi peli saattaa olla hieman pelottava ihmisille, jotka eivät pelaa paljon kortti- tai lautapelejä. Kun aloitat pelaamaan Oh My Goods!:aa, käy selväksi, että peli on melko suoraviivainen.Pelaajien on tehtävä pari päätöstä joka kierroksella, mutta parin kierroksen jälkeen nämä päätökset ovat melko yksinkertaisia. Nuoremmilla lapsilla on luultavasti vaikeuksia ymmärtää kaikkia sääntöjä. Vanhemmilla lapsilla ja aikuisilla ei kuitenkaan pitäisi olla ongelmia parin kierroksen jälkeen. Voisin jopa nähdä pelin toimivan yllättävän hyvin sellaisten ihmisten kanssa, jotka eivät pelaa paljon lauta- tai korttipelejä.

Oh My Goods! virtaviivaistaa lajityyppiä melko paljon, mutta siinä on silti myös melko paljon strategiaa. Pelissä on merkityksellisiä päätöksiä. Päätöksilläsi on vaikutusta kohtaloosi pelissä. Jos teet huonoja päätöksiä, sinun on vaikea voittaa peliä. Useimmat näistä päätöksistä liittyvät sen valintaan, mitä rakennuksia haluat rakentaa ja mihin rakennuksiin haluat tuottaa.Vaikka voit voittaa lisäämällä satunnaisesti rakennuksia ja tuottamalla tavaroita, voit lisätä mahdollisuuksiasi huomattavasti hyvällä strategialla. Erityisesti on hyödyllistä yrittää luoda tavaraketju, josta voi sitten kehittää vielä arvokkaampia tavaroita.

Syy, miksi pidän Oh My Goods! -pelin strategia-aspektista, on se, että pelissä on erilaisia strategioita, joita voit noudattaa. Pelissä näyttää olevan kaksi päästrategiaa, joiden välillä on joitakin variaatioita. Toisessa päässä voit yrittää rakentaa kaupunkisi nopeasti ja lopettaa pelin. Voit rakentaa kasan alhaisemman arvoisia rakennuksia, joiden avulla voit tuottaa nopeasti tavaroita ja palkata avustajia nopeammin. Tässästrategiassa keräät pisteitä tuottamalla useista rakennuksista joka vuoro. Käytät sitten rahat uusien rakennusten lisäämiseen, kun yrität lopettaa pelin ennen kuin muut pelaajat ehtivät kiinni.

Toisessa strategiassa rakennetaan rakennusketju. Tässä strategiassa pyritään lisäämään rakennuksia, jotka ottavat resursseja toisesta rakennuksesta, joka sinulla jo on. Näin voit tuottaa ensimmäisessä rakennuksessa tavaroita, joita voidaan sitten parantaa toisen rakennuksen tuotantoketjussa arvokkaamman tavaran tuottamiseksi. Jos saat tämän strategian toimimaan sujuvasti, se voi luoda paljon uusia ja tehokkaampia tuotteita.Tämä strategia vaatii kuitenkin enemmän aikaa rakentaa kuitenkin. Tarvitset myös markkinoiden näyttö antaa sinulle resursseja tarvitset menestyäksesi .

Vaikka suurin osa pelistä perustuu toimitusketjun rakentamiseen tavaroiden tuottamiseen tarvittavien resurssien hankkimiseksi, pelissä on myös mielenkiintoinen paina onneasi -mekaniikka. Paina onneasi -mekaniikka johtuu siitä, että saat nähdä vain noin puolet kierroksen korteista ennen kuin sinun on tehtävä päätökset kierroksen loppua varten. Jos saat kaikki tarvitsemasi resurssit, joita tarvitset tuotaaksesi tavaroita, voit saada ne.haluamasi rakennuksen ensimmäisessä korttisarjassa, päätöksesi on yksinkertainen. Useimmiten et kuitenkaan saa kaikkia tarvitsemiasi resursseja heti. Tässä vaiheessa sinun on päätettävä, haluatko pelata varman päälle vai ottaa riskin.

Oh My Goods! -pelissä voit ottaa riskin kahdella eri tavalla. Ensinnäkin voit päättää, että työntekijäsi tai joku avustajistasi työskentelee korkeamman tason rakennuksessa. Nämä rakennukset tuottavat arvokkaampia tavaroita, mutta ne vaativat myös enemmän resursseja ja ovat siten vaikeampia tuottaa. Toinen alue, jossa voit ottaa riskin, on se, haluatko työntekijäsi työskentelevän huolimattomasti vai järjestelmällisesti.huolimattomuus helpottaa huomattavasti tuotantoa rakennuksessa, koska voit jättää huomiotta yhden rakennuksen symboleista. Jos kuitenkin päätät työskennellä järjestelmällisesti, työntekijäsi voi tuottaa tuplasti enemmän tavaroita. Vähentääksesi riskiä voit uhrata joitakin kortteja kädestäsi varmistaaksesi, että pystyt tuottamaan jossakin rakennuksessasi. Sinulla on tällöin vähemmän kortteja käytettävänäsi kuin sinunValinta, pelaako varman päälle vai ottaako riskin, voi ratkaista, voittaako vai häviääkö peli.

Vaikka pidin todella paljon Oh My Goods! -pelistä, minulla oli pari ongelmaa pelin kanssa.

Sanoisin, että suurin ongelma, joka minulla oli pelin kanssa, on se, että se perustuu hieman enemmän tuuriin kuin haluaisin. Minua ei haittaa, jos korttipelissä on kohtuullisen paljon onnea, sillä pelit, joissa ei ole onnea, voivat alkaa toistua melko nopeasti. Vaikka strategialla on edelleen suuri rooli menestyksessäsi Oh My Goods! -pelissä, on hetkiä, jolloin onni ratkaisee, kuka lopulta voittaa pelin.

Suurin osa-alue, jossa onni tulee peliin mukaan, on se, mitä kortteja lisätään markkinapaneeliin. Pelaajilla ei ole mitään vaikutusta siihen, mitä kortteja ja kuinka monta niitä lisätään markkinapaneeliin jokaisella kierroksella. Koska pelaajat ovat riippuvaisia tiettyjen resurssien hankkimisesta tavaroiden tuottamiseksi, jos et saa näitä resursseja, sinun on vaikea pärjätä hyvin pelissä. Pidän siitä, että voit pelata kortteja seuraavista lähteistäkäteesi kompensoidaksesi kortit, joita et saanut markkinapörssissä. Ongelmana on, että sinulle ei välttämättä ole jaettu myöskään tarvitsemiasi kortteja. Näin ollen et ehkä pysty tuottamaan mitään rakennuksissasi, mikä todella haittaa sinua. Vaikka pystyisitkin heittämään pois tarvittavat kortit, olet silti epäedullisessa asemassa muihin pelaajiin nähden, sillä heillä onpääsyä useampiin kortteihin. Periaatteessa tarvitset synergiaa rakennusten, joiden parissa valitset työskenteleväsi, ja korttien välillä, joita lisätään markkinapaneeliin. Jos sinulla ei ole onnea tässä asiassa, sinun on vaikea voittaa peliä, vaikka strategiasi olisi kuinka hyvä.

Toinen osa-alue, jossa tuurilla on merkitystä, on se, että mielestäni jotkut kortit ovat melko paljon parempia kuin toiset. Erityisesti markkinatoimistokortit voivat olla todella tehokkaita. Ne eivät tuota mitään tavaroita, joista ansaitset rahaa, mutta ne helpottavat huomattavasti tavaroiden tuottamista muissa rakennuksissasi. Kun sinulla on takuu siitä, että sinulla on tiettyjä resursseja joka vuoro, tavaroiden tuottaminen on todella helppoa. Jos oletJos pystyt hankkimaan useita markkinatoimistokortteja, voit täyttää rakennuskortin vaatimukset pelkästään markkinatoimistokorttien avulla. Tämä takaa sinulle tavaroita kyseisestä rakennuksesta joka vuoro. Muut kortit kuin markkinatoimistokortit ovat melko tasapainoisia. Haluat luultavasti saada halvempia rakennuksia pelin alkuvaiheessa ja kalliimpia kortteja pelin loppuvaiheessa.

Sanoisin, että toiseksi suurin ongelma Oh My Goods! -pelissä on se, että pelaajien välinen vuorovaikutus on vähäistä. Itse asiassa ainoa kerta, jolloin pelaajien välinen vuorovaikutus on mahdollista, on avustajien palkkaaminen. Jos kaksi pelaajaa yrittää palkata saman avustajan, on jonkinlaista vuorovaikutusta sen suhteen, kumpi pelaaja voi palkata avustajan ensin. Muuten kaikki pelaajat ovat periaatteessapelaavat omaa peliään ja vertailevat pistemääriään pelin lopussa. Positiivinen puoli on se, että pelaajien määrällä ei ole väliä, sillä kahden tai neljän pelaajan pelaaminen ei vaikuta peliin kovinkaan paljon. Pelissä on jopa säännöt yksin pelaamiseen, ja vaikka en ole kokeillut niitä, uskon, että ne voisivat toimia todella hyvin. Jos et välitä kovin paljon pelaajista, voit pelata peliä myös yksin.Jos kuitenkin pidät peleistä, joissa on paljon pelaajien vuorovaikutusta, tämä on ongelma.

Kolmas pieni ongelma, joka minulla oli Oh My Goods! -pelissä, on se, että peli on hieman lyhyt. Lukuun ottamatta ensimmäistä peliä, jossa opettelet pelaamaan peliä, olettaisin, että suurin osa Oh My Goods! -peleistä kestää vain noin 30 minuuttia. Teoriassa pidän ajatuksesta, että peli kestää vain noin 30 minuuttia. Pelatessani peliä tuntuu kuitenkin siltä, että peli loppuu liian nopeasti. Siinä vaiheessa kunKun olet luonut hyvän asetelman ja asiat alkavat sujua, peli päättyy. Käytät suurimman osan pelistä rakentaaksesi kaupunkia, ja sitten peli päättyy ennen kuin ehdit todella hyödyntää sitä. Mielestäni peli olisi hyötynyt siitä, että se olisi ollut pari kierrosta pidempi. Ehdottaisin ehkä pelaamista siihen asti, että joku on rakentanut noin kymmenen rakennusta.

Viimeinen pieni ongelma, joka minulla oli Oh My Goods! -pelissä, on se, että ajoittain peli tuntuu siltä, että se on kuin se olisi karkuteillä. Jos pelaaja pääsee varhaisessa vaiheessa johtoon, on melko helppoa rakentaa menestyksensä varaan. Jos pystyt ansaitsemaan paljon rahaa pelin alkuvaiheessa, voit käyttää sitä ostaaksesi lisää rakennuksia ja palkataksesi apulaisia. Nämä puolestaan auttavat sinua tuottamaan enemmän tavaroita ja tienaamaan enemmän rahaa. aPelaaja, joka pääsee johtoon, voi helposti vain kasvattaa johtoaan. Ainoa syy siihen, miksi tämä ei ole suurempi ongelma, on se, että vaikka pelaaja pystyy kasvattamaan johtoaan, pelin lopputulos näyttää silti olevan melko lähellä. Jopa pelissä, jossa yksi pelaaja näyttää hallitsevan, hän voittaa yleensä vain parilla pisteellä. Siksi useimpien pelaajien pitäisi olla pelissä mukana viimeiseen pisteeseen asti.loppu.

Oh My Goods!:n komponentit ovat melko lailla sitä, mitä korttipeliltä voi odottaa. Myönnän, että olin hieman yllättynyt siitä, että Oh My Goods! sisältää vain kortteja, koska useimmissa talouspeleissä on jonkinlainen valuutta. Peli on itse asiassa melko fiksu siinä, miten se käyttää kortteja tavaroiden esittämiseen, jotka puolestaan edustavat rahaa pelissä. Korttien laatu on melko hyvä, sillä kortit ovat melkoKortit on myös suunniteltu niin, että löydät helposti tarvitsemasi tiedot, ja kortit ovat jopa kieliriippumattomia, koska niissä käytetään symboleja sanojen sijasta.

Pitäisikö sinun ostaa Oh My Goods!?

Minulla oli melko korkeat odotukset Oh My Goods! -pelin pelaamisen suhteen, enkä pettynyt. Oh My Goods! on periaatteessa se, mitä saisit, jos ottaisit tyypillisen talous/kaupunkirakennuspelin ja muuttaisit sen korttipeliksi. Pelin peruslähtökohta on, että käytät jokaisella kierroksella tarjottuja resursseja tuottaaksesi tavaroita. Näillä tavaroilla ostetaan lisää rakennuksia, jotka tuottavat vieläkin enemmän tavaroita. AtPeli saattaa ensin näyttää monimutkaiselta, mutta se on itse asiassa melko helppo pelata. Pelissä on silti melko paljon strategiaa, sillä päätöksilläsi on merkitystä pelin lopputuloksen kannalta. Oh My Goods! -pelissä on jopa mielenkiintoinen paina onneasi -mekaniikka. Peli ei kuitenkaan ole täydellinen, sillä se perustuu toisinaan liikaa onneen, pelaajien välinen vuorovaikutus puuttuu ja peli olisi voinut olla hieman pidempi,ja on mahdollista, että on olemassa karannut johtaja.

Jos et oikein välitä kaupunkirakennus-/talouspeleistä, Oh My Goods! ei luultavasti ole sinua varten. Niiden, joiden mielestä pelin konsepti näyttää mielenkiintoiselta, pitäisi kuitenkin viihtyä Oh My Goods!:n parissa. Suosittelen, että he harkitsevat Oh My Goods!:n hankkimista.

Jos haluat ostaa Oh My Goods!, voit löytää sen verkosta: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.