విషయ సూచిక
అలెగ్జాండర్ ఫిస్టర్ గురించి చాలా మంది ప్రజలు ఇంతకు ముందెన్నడూ వినలేదు. అతను చాలా మందికి బాగా తెలియకపోవచ్చు, కానీ అతను బోర్డ్ గేమ్ కమ్యూనిటీలో చాలా బలమైన రెజ్యూమ్ని కలిగి ఉన్నాడు. అతని రెజ్యూమ్లో బ్రూమ్ సర్వీస్ (2015 కెన్నర్స్పీల్ డెస్ జహ్రెస్ విజేత), గ్రేట్ వెస్ట్రన్ ట్రైల్ (2017 కెన్నర్స్పీల్ డెస్ జహ్రెస్ నామినీ), ఐల్ ఆఫ్ స్కై: ఫ్రమ్ చీఫ్టైన్ టు కింగ్ (2016 కెన్నర్స్పీల్ డెస్ జహ్రెస్ విజేత), మొంబాసా (2016 కెన్నర్స్పీల్ నోమ్రెస్మినే డెస్) , మరియు పోర్ట్ రాయల్. అవార్డు గెలుచుకున్న గేమ్లను సృష్టించిన ట్రాక్ రికార్డ్తో నేను ఓహ్ మై గూడ్స్ని ప్రయత్నించడానికి సంతోషిస్తున్నాను! నేను పేర్కొన్న ఇతర ఆటల మాదిరిగానే ఇది బాగా పరిగణించబడుతుంది. నేను ఎప్పుడూ నగరాన్ని నిర్మించే ఆర్థిక ఆటలను ఇష్టపడతాను అనే వాస్తవం కూడా ఉంది. ఓ మై గూడ్స్! ఖచ్చితమైనది కాకపోవచ్చు కానీ సంక్లిష్టమైన ఆర్థిక గేమ్ను శీఘ్ర సులభమైన కార్డ్ గేమ్గా క్రమబద్ధీకరించడంలో ఇది అద్భుతమైన పని చేస్తుంది.
ఎలా ఆడాలిఓహ్ మై గూడ్స్ యొక్క అంశం! మీరు గేమ్లో అనుసరించగల విభిన్న వ్యూహాలు ఉన్నాయి. ఆట మధ్యలో కొన్ని వైవిధ్యాలతో రెండు ప్రధాన వ్యూహాలను కలిగి ఉన్నట్లు కనిపిస్తోంది. ఒక చివరన మీరు త్వరగా మీ నగరాన్ని నిర్మించడానికి ప్రయత్నించవచ్చు మరియు ఆటను ముగించవచ్చు. మీరు తక్కువ విలువైన భవనాల సమూహాన్ని నిర్మించవచ్చు, ఇది త్వరగా వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి మరియు సహాయకులను త్వరగా నియమించుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఈ వ్యూహంలో మీరు ప్రతి మలుపులో అనేక భవనాల నుండి ఉత్పత్తి చేయడం ద్వారా పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తారు. ఇతర ఆటగాళ్ళు పట్టుకోడానికి ముందే మీరు గేమ్ను ముగించడానికి రేసులో ఉన్నప్పుడు మరిన్ని భవనాలను జోడించడానికి మీరు ఆ డబ్బును ఉపయోగిస్తారు.ఇతర వ్యూహంలో భవనాల గొలుసును నిర్మించడం ఉంటుంది. ఈ వ్యూహంలో మీరు ఇప్పటికే కలిగి ఉన్న మరొక భవనం నుండి వనరులను తీసుకునే భవనాలను జోడించడానికి ప్రయత్నిస్తారు. ఇది మొదటి భవనంలో వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఆపై మరింత విలువైన వస్తువును సృష్టించడానికి రెండవ భవనం యొక్క ఉత్పత్తి గొలుసు ద్వారా అప్గ్రేడ్ చేయవచ్చు. మీరు ఈ వ్యూహాన్ని సజావుగా తరలించగలిగితే, ఇది చాలా నాణేలను త్వరగా సృష్టించగలదు. ఈ వ్యూహాన్ని నిర్మించడానికి ఎక్కువ సమయం అవసరం. విజయవంతం కావడానికి మీకు అవసరమైన వనరులను అందించడానికి మీకు మార్కెట్ ప్రదర్శన కూడా అవసరం .
వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి అవసరమైన వనరులను అందించడానికి ఆటలో ఎక్కువ భాగం సరఫరా గొలుసును నిర్మించడంపై ఆధారపడుతుంది, అయితే ఒక ఆసక్తికరమైన అంశం కూడా ఉంది. గేమ్లో మీ లక్ మెకానిక్ని నొక్కండి. మీ అదృష్ట మెకానిక్ని నొక్కితే మీరు దాదాపు సగం మాత్రమే చూడగలుగుతారుమీరు మిగిలిన రౌండ్ కోసం మీ నిర్ణయాలు తీసుకునే ముందు రౌండ్ కోసం కార్డ్లు. మొదటి సెట్ కార్డ్లలో మీరు కోరుకున్న భవనానికి అవసరమైన అన్ని వనరులను మీరు పొందినట్లయితే, మీ నిర్ణయం సులభం. చాలా సమయం అయినప్పటికీ మీకు అవసరమైన అన్ని వనరులను మీరు వెంటనే పొందలేరు. ఈ సమయంలో మీరు దీన్ని సురక్షితంగా ఆడాలనుకుంటున్నారా లేదా రిస్క్ తీసుకోవాలనుకుంటున్నారా అని నిర్ణయించుకోవాలి.
ఓహ్ మై గూడ్స్లో మీరు రిస్క్ తీసుకోవడానికి వాస్తవానికి రెండు విభిన్న మార్గాలు ఉన్నాయి. ముందుగా మీరు మీ కార్యకర్త లేదా మీ సహాయకులలో ఒకరు ఉన్నత స్థాయి భవనంలో పని చేయాలని నిర్ణయించుకోవచ్చు. ఈ భవనాలు మరింత విలువైన వస్తువులను ఉత్పత్తి చేస్తాయి, అయితే వాటికి మరింత వనరులు అవసరమవుతాయి మరియు అందువల్ల ఉత్పత్తి చేయడం కష్టం. మీరు రిస్క్ తీసుకోగల ఇతర ప్రాంతం ఏమిటంటే, మీ ఉద్యోగి అలసత్వంగా లేదా క్రమబద్ధంగా పని చేయాలనుకుంటున్నారా. మీరు భవనంపై ఉన్న చిహ్నాలలో ఒకదానిని విస్మరించవచ్చు కాబట్టి అలసత్వంతో పని చేయడం వలన భవనం వద్ద ఉత్పత్తి చేయడం చాలా సులభం అవుతుంది. మీరు క్రమబద్ధంగా పని చేయాలని ఎంచుకుంటే, మీ కార్మికుడు రెండు రెట్లు ఎక్కువ వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయగలడు. కొంత ప్రమాదాన్ని తగ్గించడానికి, మీరు మీ భవనంలో ఒకదానిలో ఉత్పత్తి చేయగలరని నిర్ధారించుకోవడానికి మీ చేతి నుండి కొన్ని కార్డ్లను త్యాగం చేయవచ్చు. అయితే మీ ప్రత్యర్థి(ల) కంటే పని చేయడానికి మీకు తక్కువ కార్డ్లు ఉంటాయి. సురక్షితంగా ఆడాలా లేదా రిస్క్ తీసుకోవాలా అనేదాన్ని ఎంచుకోవడం గేమ్లో గెలుపొందడం లేదా ఓడిపోవడం మధ్య వ్యత్యాసం కావచ్చు.
నేను నిజంగా ఓహ్ మై గూడ్స్ని ఆస్వాదించినప్పుడు, గేమ్తో నాకు కొన్ని సమస్యలు ఉన్నాయి.
అని నేను చెబుతానుఆటతో నాకు ఉన్న పెద్ద సమస్య ఏమిటంటే అది నేను కోరుకునే దానికంటే కొంచెం ఎక్కువ అదృష్టం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది. అదృష్టం లేని గేమ్లు చాలా త్వరగా పునరావృతమవుతాయి కాబట్టి కార్డ్ గేమ్లో మంచి మొత్తంలో అదృష్టాన్ని నేను పట్టించుకోను. ఓహ్ మై గూడ్స్!లో మీ విజయంలో వ్యూహం ఇప్పటికీ పెద్ద పాత్ర పోషిస్తున్నప్పటికీ, చివరికి గేమ్లో ఎవరు గెలుపొందాలనే దానిపై అదృష్టమే నిర్ణయాత్మక అంశం.
అదృష్టం ఏ విషయంలో అమలులోకి వస్తుంది కార్డులు మార్కెట్ ప్రదర్శనకు జోడించబడతాయి. మార్కెట్ డిస్ప్లే ప్రతి రౌండ్లో ఏ కార్డ్లు మరియు ఎన్ని జోడించబడతాయనే దానిపై ఆటగాళ్లకు ఎలాంటి ప్రభావం ఉండదు. వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఆటగాళ్ళు నిర్దిష్ట వనరులను పొందడంపై ఆధారపడతారు కాబట్టి, మీరు ఆ వనరులను పొందకపోతే మీరు గేమ్లో బాగా చేయడం చాలా కష్టం. మార్కెట్ డిస్ప్లేలో మీకు లభించని కార్డ్లను ఆఫ్సెట్ చేయడానికి మీరు మీ చేతి నుండి కార్డ్లను ప్లే చేయడాన్ని నేను ఇష్టపడుతున్నాను. సమస్య ఏమిటంటే, మీకు అవసరమైన కార్డ్లు కూడా మీకు అందించబడకపోవచ్చు. అందువల్ల మీరు మీ భవనాల వద్ద ఏదైనా ఉత్పత్తి చేయలేకపోవచ్చు, ఇది మిమ్మల్ని నిజంగా వెనుకకు నెట్టేస్తుంది. మీరు అవసరమైన కార్డ్లను విస్మరించగలిగినప్పటికీ, ఇతర ప్లేయర్లకు మరిన్ని కార్డ్లకు ప్రాప్యత ఉన్నందున వారితో పోలిస్తే మీరు ఇప్పటికీ ప్రతికూలంగా ఉంటారు. ప్రాథమికంగా మీరు పని చేయడానికి ఎంచుకున్న భవనాలు మరియు మార్కెట్ డిస్ప్లేకి జోడించబడే కార్డ్ల మధ్య మీకు సినర్జీ అవసరం. మీరు ఈ ప్రాంతంలో దురదృష్టవంతులైతే, మీరు గెలవడానికి చాలా కష్టపడతారుమీ వ్యూహం ఎంత మంచిదైనా గేమ్.
అదృష్టం అమలులోకి వచ్చే మరో ప్రాంతం ఏమిటంటే, కొన్ని కార్డ్లు ఇతరులకన్నా కొంచెం మెరుగ్గా ఉన్నాయని నేను భావిస్తున్నాను. ముఖ్యంగా మార్కెట్ ఆఫీస్ కార్డులు నిజంగా శక్తివంతమైనవి. వారు మీకు డబ్బు సంపాదించే ఏ వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయరు, కానీ అవి మీ ఇతర భవనాలలో వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడాన్ని చాలా సులభతరం చేస్తాయి. మీరు ప్రతి మలుపులో కొన్ని వనరులను కలిగి ఉంటారనే హామీని కలిగి ఉండటం వలన వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడం చాలా సులభం అవుతుంది. మీరు బహుళ మార్కెట్ ఆఫీస్ కార్డ్లను పొందగలిగితే, మీరు బిల్డింగ్ కార్డ్ అవసరాలను మార్కెట్ ఆఫీస్ కార్డ్లతోనే పూర్తి చేయవచ్చు. ఇది ప్రతి మలుపులో ఆ భవనం నుండి వస్తువులకు హామీ ఇస్తుంది. మార్కెట్ ఆఫీస్ కార్డ్లు కాకుండా, చాలా ఇతర కార్డ్లు చాలా బ్యాలెన్స్డ్గా ఉన్నాయి. మీరు బహుశా గేమ్లో ముందుగా చౌకైన భవనాలు మరియు తర్వాత గేమ్లో మరింత ఖరీదైన కార్డ్లను డీల్ చేయాలనుకుంటున్నారు.
ఓహ్ మై గూడ్స్తో రెండవ అతిపెద్ద సమస్య అని నేను చెబుతాను! ఆటగాళ్ళ మధ్య చాలా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్ ఉండదు. వాస్తవానికి, సహాయకులను నియమించుకునేటప్పుడు మాత్రమే ఏదైనా ఆటగాడి పరస్పర చర్య ఉంటుంది. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఒకే అసిస్టెంట్ని నియమించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తున్నట్లయితే, ఏ ఆటగాడు ముందుగా అసిస్టెంట్ని నియమించుకోవాలనే దానిపై కొంత పరస్పర చర్య ఉంటుంది. లేకపోతే ఆటగాళ్లందరూ ప్రాథమికంగా వారి స్వంత గేమ్ను ఆడుతూ, గేమ్ చివరిలో వారి స్కోర్లను సరిపోల్చుకుంటారు. సానుకూల వైపు అంటే ప్లేయర్ కౌంట్ నిజంగా పట్టింపు లేదుఇద్దరు లేదా నలుగురు ఆటగాళ్లతో ఆడినా ఆటపై పెద్దగా ప్రభావం ఉండదు. గేమ్ సోలో ఆడటానికి కూడా నియమాలు ఉన్నాయి మరియు నేను వాటిని ప్రయత్నించనప్పటికీ అవి బాగా పని చేయగలవని నేను భావిస్తున్నాను. మీరు నిజంగా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్ గురించి అంతగా పట్టించుకోనట్లయితే, ఇది పెద్ద సమస్య కాదు. మీరు చాలా ప్లేయర్ ఇంటరాక్షన్తో కూడిన గేమ్లను ఇష్టపడితే, ఇది సమస్య అవుతుంది.
ఓహ్ మై గూడ్స్తో నేను ఎదుర్కొన్న మూడవ చిన్న సమస్య! గేమ్ చిన్న వైపు కొద్దిగా ఉంది. మీరు గేమ్ను ఎలా ఆడాలో నేర్చుకుంటున్న మీ మొదటి గేమ్ కాకుండా, ఓహ్ మై గూడ్స్కి సంబంధించిన చాలా గేమ్లను నేను ఆశిస్తున్నాను! సుమారు 30 నిమిషాలు మాత్రమే పడుతుంది. సిద్ధాంతంలో ఆట కేవలం 30 నిమిషాలు మాత్రమే పడుతుంది అనే ఆలోచన నాకు ఇష్టం. గేమ్ ఆడుతున్నప్పుడు ఆట చాలా త్వరగా ముగిసినట్లు అనిపిస్తుంది. మీరు మంచి సెటప్ని సృష్టించి, విషయాలు సజావుగా కదలడం ప్రారంభించిన సమయంలో, గేమ్ ముగుస్తుంది. మీరు మీ నగరాన్ని నిర్మించడానికి ఆటలో ఎక్కువ భాగం వెచ్చిస్తారు మరియు మీరు నిజంగా దాని ప్రయోజనాన్ని పొందేలోపు గేమ్ ముగుస్తుంది. రెండు రౌండ్లు ఎక్కువసేపు ఉండటం వల్ల గేమ్ లాభపడి ఉంటుందని నేను భావిస్తున్నాను. ఎవరైనా పది లేదా అంతకంటే ఎక్కువ భవనాలను నిర్మించే వరకు ఆడాలని నేను సూచించవచ్చు.
ఓహ్ మై గూడ్స్తో నేను ఎదుర్కొన్న చివరి చిన్న సమస్య! కొన్ని సమయాల్లో ఆటకు రన్అవే లీడర్ సమస్య ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది. ఒక ఆటగాడు ముందస్తు ఆధిక్యాన్ని పొందగలిగితే, ఆ విజయాన్ని నిర్మించడం చాలా సులభం. మీరు ప్రారంభంలో చాలా డబ్బు సంపాదించగలిగితేమీరు మరిన్ని భవనాలను కొనుగోలు చేయడానికి మరియు సహాయకులను నియమించుకోవడానికి ఆటను ఉపయోగించవచ్చు. ఇవి మీకు మరిన్ని వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడంలో మరియు మరింత డబ్బు సంపాదించడంలో సహాయపడతాయి. ఆధిక్యంలోకి వచ్చే ఆటగాడు ఆ ఆధిక్యాన్ని సులభంగా నిర్మించగలడు. ఇది పెద్ద సమస్య కాకపోవడానికి ఏకైక కారణం ఏమిటంటే, ఆటగాడు తమ ఆధిక్యాన్ని పెంచుకోగలిగినప్పటికీ, ఆట యొక్క చివరి స్కోరు ఇంకా చాలా దగ్గరగా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది. ఒక ఆటగాడు ఆధిపత్యం చెలాయించే ఆటలో కూడా, వారు సాధారణంగా రెండు పాయింట్ల తేడాతో మాత్రమే గెలుస్తారు. అందువల్ల చాలా మంది ఆటగాళ్లు చివరి వరకు గేమ్లో ఉండాలి.
Oh My Goods కోసం భాగాలు! కార్డ్ గేమ్ నుండి మీరు ఆశించేది చాలా చక్కగా ఉంటుంది. ఓహ్ మై గూడ్స్ అని నేను కొంచెం ఆశ్చర్యపోయాను అని నేను ఒప్పుకుంటాను! చాలా ఆర్థిక గేమ్లు ఒక విధమైన కరెన్సీని కలిగి ఉన్నందున కార్డ్లను మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది. గేమ్లో డబ్బును సూచించే వస్తువులను సూచించడానికి కార్డ్లను ఎలా ఉపయోగిస్తుందనే విషయంలో గేమ్ నిజానికి చాలా తెలివైనది. కార్డ్లు చాలా మందంగా ఉన్నందున కార్డ్ నాణ్యత చాలా బాగుంది. కార్డ్ల గురించి నాకు బాగా నచ్చిన విషయం ఏమిటంటే, ఆర్ట్వర్క్ చాలా బాగుంది. కార్డ్లు కూడా మీకు అవసరమైన సమాచారాన్ని సులభంగా కనుగొనగలిగే విధంగా రూపొందించబడ్డాయి మరియు కార్డ్లు పదాలకు బదులుగా చిహ్నాలను ఉపయోగిస్తాయి కాబట్టి అవి భాషా స్వతంత్రంగా ఉంటాయి.
మీరు ఓహ్ మై గూడ్స్ను కొనుగోలు చేయాలా!?
ఓహ్ మై గూడ్స్ని ఆడటానికి నేను చాలా ఎక్కువ అంచనాలను కలిగి ఉన్నాను! మరియు నేను నిరాశ చెందలేదు. ఓ మై గూడ్స్! మీరు మీ తీసుకుంటే ప్రాథమికంగా మీరు పొందుతారుసాధారణ ఆర్థిక/నగర నిర్మాణ గేమ్ మరియు దానిని కార్డ్ గేమ్గా మార్చింది. మీరు వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి ప్రతి రౌండ్ అందించిన వనరులను ఉపయోగించడం ఆట యొక్క ప్రాథమిక ఆవరణ. ఈ వస్తువులు మరింత వస్తువులను ఉత్పత్తి చేసే మరిన్ని భవనాలను కొనుగోలు చేయడానికి ఉపయోగించబడతాయి. మొదట ఆట క్లిష్టంగా అనిపించవచ్చు కానీ నిజానికి ఆడటం చాలా సులభం. మీ నిర్ణయాల వల్ల గేమ్ ఫలితంలో మార్పు వస్తుంది కాబట్టి గేమ్కి ఇంకా కొంత వ్యూహం ఉంది. ఓ మై గూడ్స్! మీ అదృష్ట మెకానిక్ను కూడా ఒక ఆసక్తికరమైన నొక్కండి. కొన్నిసార్లు చాలా అదృష్టం మీద ఆధారపడి ఉంటుంది, అయితే ఆట పరిపూర్ణంగా లేదు, ఆటగాడి పరస్పర చర్య లేకపోవడం, గేమ్ కొంచెం ఎక్కువసేపు ఉండవచ్చు మరియు రన్అవే లీడర్ ఉండే అవకాశం ఉంది.
మీరు నిజంగా సిటీ బిల్డర్లు/ఎకనామిక్ గేమ్లను పట్టించుకోనట్లయితే, ఓహ్ మై గూడ్స్! బహుశా మీ కోసం కాదు. గేమ్ కాన్సెప్ట్ ఆసక్తికరంగా ఉందని భావించే వ్యక్తులు ఓహ్ మై గూడ్స్తో తమ సమయాన్ని ఆస్వాదించాలి!. వారు ఓహ్ మై గూడ్స్!కార్డ్లు
ఆటను ఆడడం
ఓ మై గూడ్స్! రౌండ్లలో ఆడతారు. ప్రతి రౌండ్లో నాలుగు వేర్వేరు దశలు ఉన్నాయి, ఆటగాళ్లందరూ తదుపరి దశకు వెళ్లడానికి ముందు పూర్తి చేస్తారు.
దశ 1: రౌండ్ ప్రారంభం
ప్రతి రౌండ్ యాక్టివ్ ప్లేయర్ రెండు కార్డ్లను డీల్ చేయడంతో ప్రారంభమవుతుంది డ్రా పైల్ నుండి ప్రతి క్రీడాకారుడికి. డ్రా పైల్ ఎప్పుడైనా కార్డ్లు అయిపోతే, డిస్కార్డ్ పైల్ షఫుల్ చేయబడి కొత్త డ్రా పైల్ అవుతుంది. డ్రా లేదా డిస్కార్డ్ పైల్లో కార్డ్లు లేకుంటే, కొత్త డ్రా పైల్ను ఏర్పరచడానికి ఆటగాళ్లందరూ తమ చేతిని సగం విస్మరిస్తారు.
దశ 2: సూర్యోదయం
సూర్యోదయ దశ ప్రారంభమవుతుంది చురుకైన ఆటగాడు డ్రా పైల్ నుండి కార్డులను తీసుకొని వాటిని టేబుల్ మధ్యలో ముఖంగా ఉంచుతాడు. ఈ కార్డ్లు ఆటగాళ్లందరికీ చెందిన "మార్కెట్ డిస్ప్లే"ని ఏర్పరుస్తాయి. మార్కెట్ డిస్ప్లేలో "హాఫ్ సన్" చూపించే రెండు కార్డ్లు ఉండే వరకు ప్లేయర్ కార్డ్లను డ్రా చేస్తూనే ఉంటాడు.
ఈ ఐదు కార్డ్లు మార్కెట్ డిస్ప్లేకి జోడించబడ్డాయి. రెండు సగం సూర్యులు డ్రా అయినందున, ఆటగాడు అదనపు కార్డ్లను జోడించడు.
ఆటగాళ్లందరూ రెండు నిర్ణయాలు తీసుకుంటారు.
మొదటనాలుగవ దశలో తమ చేతిలో ఉన్న కార్డులలో ఒకదానిపై భవనాన్ని నిర్మించాలనుకుంటున్నారా లేదా అని ఆటగాళ్లు నిర్ణయించుకుంటారు. భవనాన్ని నిర్మించడానికి, ఆటగాడు కార్డు యొక్క ఎగువ ఎడమ మూలలో ధరను చెల్లించాలి. ఒక ఆటగాడు భవనాన్ని నిర్మించాలని ఎంచుకుంటే, వారు కార్డును టేబుల్పై ఉంచుతారు. ఆటగాడు ప్రతి రౌండ్కు ఒక భవనాన్ని మాత్రమే నిర్మించగలడు, కానీ ఎటువంటి భవనాలను నిర్మించకూడదని కూడా ఎంచుకోవచ్చు.
ఆటగాళ్లందరూ కూడా తమ కార్యకర్త మరియు వారు సంపాదించిన సహాయకులు ఏ భవనంలో పని చేయాలనుకుంటున్నారో కూడా నిర్ణయించుకోవాలి. మీ ఉద్యోగి భవనాల మధ్య స్వేచ్ఛగా కదలవచ్చు. సహాయకుడిని వేరే భవనానికి తరలించడానికి, మీరు రెండు బంగారం చెల్లించాలి. మీ వర్కర్ కార్డ్ను ఉంచేటప్పుడు మీరు వాటిని క్రమబద్ధంగా ఉంచాలనుకుంటున్నారా లేదా అలసత్వంగా ఉంచాలనుకుంటున్నారా అని మీరు నిర్ణయించుకోవాలి (దీని గురించి మరింత 4వ దశలో). ప్రతి భవనంపై ఒక కార్యకర్త లేదా సహాయకుడిని మాత్రమే ఉంచవచ్చు.
ఈ ప్లేయర్ తమ కార్యకర్తను వారి చార్బర్నర్పై ఉంచాలని నిర్ణయించుకున్నారు. వారు వాటిని క్రమబద్ధంగా పనిచేసేలా ఎంచుకున్నారు.
3వ దశ: సూర్యాస్తమయం
సూర్యాస్తమయ దశలో యాక్టివ్ ప్లేయర్ మార్కెట్ ప్రదర్శనకు మరిన్ని కార్డ్లను జోడిస్తుంది. వారు డ్రా పైల్ నుండి కార్డులను తీసుకుంటారు మరియు వాటిని సూర్యోదయ దశ నుండి కార్డ్ల పక్కన ఉంచుతారు. మరో రెండు హాఫ్ సన్ కార్డ్లు డ్రా అయిన తర్వాత, సూర్యాస్తమయం దశ ముగుస్తుంది.
సూర్యాస్తమయం దశ ముగింపులో మూడు అదనపు కార్డ్లు మార్కెట్ ప్రదర్శనకు జోడించబడ్డాయి.
దశ 4: ఉత్పత్తి మరియు బిల్డ్
ఈ దశలోగేమ్ ప్లేయర్లు యాక్టివ్ ప్లేయర్తో ప్రారంభించి సవ్యదిశలో కదులుతారు.
ఒక ఆటగాడు వారి బిల్డింగ్ కార్డ్లన్నింటిని చూస్తాడు, అందులో ఒక వర్కర్ లేదా అసిస్టెంట్ ఉన్నారు. వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి భవనం కోసం, ప్లేయర్కు కార్డ్ దిగువ ఎడమ వైపున చూపబడిన అన్ని వస్తువులు అవసరం. మార్కెట్ డిస్ప్లేలోని అన్ని కార్డ్లు ఈ అవసరాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి. మార్కెట్ డిస్ప్లేలో ఉన్న అన్ని కార్డ్లను ప్లేయర్లు ఎవరూ ఉపయోగించనందున ఆటగాళ్లందరూ ఉపయోగించగలరు. కార్డ్ యొక్క వనరు కార్డ్ యొక్క ఎడమ వైపున చిత్రీకరించబడింది.
అవసరమైన అన్ని వనరులు మార్కెట్ డిస్ప్లేలో లేకుంటే, ప్లేయర్ తన వనరు కోసం వారి చేతి నుండి కార్డ్లను ప్లే చేయవచ్చు. విస్మరించబడిన కార్డుల నుండి స్వీకరించబడిన వనరులు ఒక భవనానికి మాత్రమే వర్తిస్తాయి. వాటిని వారి వనరు కోసం ఉపయోగించిన తర్వాత, ఈ కార్డ్లు విస్మరించబడతాయి. ఒక ఆటగాడు తమ కార్యకర్త అలసత్వంగా పని చేయాలని ఎంచుకుంటే, వారు వనరుల అవసరాలలో ఒకదాన్ని విస్మరించి, ఇప్పటికీ వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయవచ్చు. కార్మికుడు క్రమబద్ధంగా పని చేస్తున్నట్లయితే, ఆటగాడికి కార్డ్ కుడి వైపున ఉన్న అన్ని వనరులు అవసరం.
ఒక ఆటగాడు భవనం కోసం అవసరమైన అన్ని వనరులకు ప్రాప్యత కలిగి ఉంటే, భవనం వనరులను ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఒక కార్మికుడు క్రమపద్ధతిలో పని చేస్తే, వారు రెండు మంచిని ఉత్పత్తి చేస్తారు. కార్మికుడు అలసత్వంగా పనిచేసినా లేదా భవనంలో సహాయకుడు పనిచేసినా, భవనం మంచిని ఉత్పత్తి చేస్తుంది. ఒక మంచి ఉత్పత్తి చేయబడిందని సూచించడానికి ఆటగాడు తగినదాన్ని తీసుకుంటాడుడ్రా పైల్ నుండి కార్డుల సంఖ్య మరియు వాటిని సముచిత భవనంపై పక్కకి క్రిందికి ఉంచండి. ఈ కార్డ్లు భవనం ఉత్పత్తి చేసే మంచిని సూచిస్తాయి మరియు వస్తువు యొక్క చిత్రం క్రింద ఉన్న సర్కిల్లోని సంఖ్యకు సమానమైన విలువైన నాణేలను సూచిస్తాయి.
ఈ ప్లేయర్ చార్బర్నర్లో తమ కార్యకర్త క్రమబద్ధంగా పని చేయడానికి ఎంచుకున్నారు. అందువల్ల వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి వారికి రెండు గోధుమలు మరియు ఒక కలప అవసరం. మార్కెట్ డిస్ప్లేలో ఒక చెక్క ఉంది కానీ ఒక గోధుమ మాత్రమే ఉంటుంది. ఈ ఆటగాడు వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి వారి చేతి నుండి (ఎడమవైపు దిగువన చూపబడింది) గోధుమ కార్డును ప్లే చేయాలి. వారు గోధుమ కార్డును ప్లే చేస్తే, రెండు వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడాన్ని సూచించడానికి వారు రెండు కార్డ్లను చార్బర్నర్కు ముఖంగా జోడిస్తారు.
ఒక ఆటగాడు భవనం కోసం అవసరమైన అన్ని వనరులను కలిగి ఉండకపోతే, ఆ భవనం ఈ వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయదు రౌండ్.
ఒక భవనం వస్తువులను ఉత్పత్తి చేసిన తర్వాత, ఎక్కువ వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి భవనం యొక్క ఉత్పత్తి గొలుసును ఉపయోగించుకునే అవకాశం ఉంది. వస్తువులను ఉత్పత్తి చేసే ప్రతి భవనం కోసం, కార్డ్ దిగువ కుడి మూలలో చూడండి. ఆటగాడి చేతిలో లేదా ఇతర భవనాలపై (ముఖం క్రిందికి ఉన్న కార్డులు) చిత్రీకరించబడిన వనరులను కలిగి ఉంటే, వారు మరింత మంచిని ఉత్పత్తి చేయడానికి వాటిని విస్మరించవచ్చు. వారు విస్మరించే కార్డ్ల యొక్క ప్రతి సెట్కు, ప్లేయర్ ఉత్పత్తి చేయబడుతున్న మరొక మంచిని సూచించడానికి మరొక కార్డును బిల్డింగ్కు క్రిందికి జోడించవచ్చు.
ఈ భవనం ఇప్పటికే వస్తువులను ఉత్పత్తి చేసిందిఈ మలుపు. కార్డ్ యొక్క కుడి వైపున, ఆటగాడు మరొక మంచిని ఉత్పత్తి చేయడానికి వారి చేతి నుండి చెక్క కార్డును ప్లే చేయగలడని ఇది చూపిస్తుంది. ఈ ప్లేయర్ చేతిలో రెండు వుడ్ కార్డ్లు ఉన్నాయి కాబట్టి వారు మరో రెండు వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయగలిగారు.
తర్వాత ఫేజ్ 2లో ప్లేయర్ బిల్డింగ్ కార్డ్ను ముఖం కిందకి ఉంచితే, దానిని నిర్మించే అవకాశం వారికి ఉంటుంది. వారు భవనాన్ని నిర్మించకూడదని ఎంచుకుంటే, వారు కార్డును విస్మరిస్తారు. భవనాన్ని నిర్మించడానికి ఆటగాడు వారి భవనాల నుండి వారు నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న భవనం విలువకు సమానమైన మంచి కార్డులను విస్మరించవలసి ఉంటుంది. ఆటగాడు ఖచ్చితమైన మార్పును కలిగి ఉండకపోతే, వారు విస్మరించే ఏదైనా అదనపు విలువను కోల్పోతారు.
ఈ భవనాన్ని నిర్మించడానికి ఆటగాడు కనీసం ఐదు నాణేల విలువ కలిగిన వస్తువుల కార్డ్లను విస్మరించవలసి ఉంటుంది. .
అప్పుడు ఆటగాడికి సహాయకుడిని నియమించుకునే అవకాశం ఉంటుంది. సహాయకుడిని నియమించుకోవడానికి ఆటగాడు రెండు అవసరాలను తీర్చాలి. ముందుగా క్రీడాకారుడు ఎగువ ఎడమ మూలలో ధరను చెల్లించాలి. అసిస్టెంట్ కార్డ్ దిగువన ఉన్న భవనాలకు సరిపోయే రంగుల భవనాలను ప్లేయర్ ముందు కలిగి ఉండాలి. ప్రతి క్రీడాకారుడు గేమ్ సమయంలో ఇద్దరు సహాయకులను మాత్రమే పొందవచ్చు. సహాయకుడిని పొందిన తర్వాత, వారు వెంటనే ఆటగాడి భవనాలలో ఒకదానిపై ఉంచబడతారు.
ఈ ఆటగాడు రెండు గ్రీన్ బిల్డింగ్లను సంపాదించాడు, కాబట్టి వారు సహాయకుడిని నాలుగు నాణేలకు కొనుగోలు చేయవచ్చు.
4వ దశ అన్ని కార్డులతో ముగుస్తుందిమార్కెట్ ప్రదర్శనలో ప్రతి ఒక్కరూ తమ వంతు పూర్తయిన తర్వాత విస్మరించబడతారు. యాక్టివ్ ప్లేయర్కు ఎడమ వైపున ఉన్న ఆటగాడు తదుపరి రౌండ్లో యాక్టివ్ ప్లేయర్ అవుతాడు.
గేమ్ ముగింపు
ఒకసారి ఆటగాడు ఎనిమిది భవనాలను (చార్బర్నర్ని కలిగి ఉంటుంది) కొనుగోలు చేసిన తర్వాత గేమ్ ముగింపులోకి ప్రవేశిస్తుంది. ఆట. ప్రస్తుత రౌండ్ పూర్తయింది, ఆపై ఒక అదనపు రౌండ్ ఆడబడుతుంది. ఆ రౌండ్ పూర్తయిన తర్వాత, గేమ్ ముగుస్తుంది.
ఆటగాళ్లందరూ గేమ్లో ఎన్ని విజయ పాయింట్లను పొందారనే దాన్ని మొత్తంగా లెక్కిస్తారు. నిర్మించబడిన మరియు ప్రతి సహాయకుడు నియమించబడిన ప్రతి భవనం కుడి ఎగువ మూలలో ఉన్న సంఖ్యకు సమానమైన విజయ పాయింట్లను కలిగి ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు తమ భవనాలపై ఉన్న వస్తువుల నుండి పాయింట్లను క్యాష్ చేసుకుంటారు. వారి వస్తువుల విలువైన ప్రతి ఐదు నాణేలకు (రౌండ్ డౌన్) ఒక విజయ పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది. అత్యధిక విజయ పాయింట్లను పొందిన ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు. టై ఏర్పడితే, పాయింట్లుగా మారని అత్యధిక నాణేలు మిగిలి ఉన్న టై అయిన ఆటగాడు గేమ్ను గెలుస్తాడు.
ఆట సమయంలో ఆటగాడు ఈ కార్డ్లను పొందాడు. ఈ కార్డుల నుండి ఆటగాడు 23 విజయ పాయింట్లను అందుకుంటాడు. ప్లేయర్ కార్డ్లను కొనుగోలు చేయడానికి ఉపయోగించని (ఇక్కడ చూపబడలేదు) వారు ఉత్పత్తి చేసిన వస్తువుల నుండి కొన్ని విజయ పాయింట్లను కూడా స్కోర్ చేస్తారు.
ప్రత్యేక భవనాలు
ఆటలోని చాలా భవనాలు చేయగలవు వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి పని చేయాలి, మూడు ప్రత్యేక రకాల కార్డ్లు ఉన్నాయి:
ఒక ఆటగాడు నిర్మించినప్పుడుఈ భవనం, మార్కెట్ డిస్ప్లేలో మరొక చెక్క వనరు ఉన్నట్లుగా పని చేస్తుంది.
మార్కెట్ ఆఫీస్: మార్కెట్ ఆఫీస్ భవనాన్ని నిర్మించిన ఆటగాడికి దిగువన చిత్రించిన మంచి వాటిలో ఒకదాన్ని అందిస్తుంది. ఈ వనరు మార్కెట్ డిస్ప్లేలో ఉన్నట్లుగా గణించబడుతుంది.
ఒక ఆటగాడు ఈ భవనాన్ని జోడిస్తే, ప్రతి రౌండ్ ప్రారంభంలో మూడు కార్డ్లను డ్రా చేయగలుగుతారు.
మార్కెట్ ఆఫీస్: మొదటి దశలో ఆటగాడు ఒక అదనపు కార్డ్ని అందుకుంటాడు.
గ్లాస్ను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఈ కార్డ్కి మొత్తం పన్నెండు వనరులు అవసరం.
ఇది కూడ చూడు: యాట్జీ అన్ని పాచికల కోసం ఉచిత గేమ్ సమీక్ష మరియు నియమాలుగాజు మేకర్: గ్లాస్మేకర్లో వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి, ప్లేయర్ కలిగి ఉంది కార్డ్ యొక్క దిగువ ఎడమ వైపున ఉన్న సంఖ్యకు సమానమైన వనరులు (ఏ రకం అయినా) కలిగి ఉండాలి.
ఓ మై గూడ్స్పై నా ఆలోచనలు!
ఓహ్ మై గూడ్స్లో! ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి స్వంత నగరంపై నియంత్రణ తీసుకుంటాడు. ప్రతి రౌండ్లో ఆటగాళ్లందరికీ వారు పంచుకునే వనరుల సమూహం ఇవ్వబడుతుంది. ఆటగాడి నగరానికి విలువను జోడించే వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడానికి ప్రతి క్రీడాకారుడు నియంత్రించే భవనాలతో పాటు ఈ వనరులు ఉపయోగించబడతాయి. మీరు ఉత్పత్తి చేసే ప్రతి వనరు డబ్బు విలువైనది, ఆపై మీరు అదనపు భవనాలను కొనుగోలు చేయడానికి లేదా మరిన్ని వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడంలో సహాయకులను నియమించుకోవడానికి ఉపయోగించవచ్చు. మీరు అత్యధిక డబ్బు/విక్టరీ పాయింట్లను సంపాదించడానికి మీకు అందించిన వనరులను ఉత్తమంగా ఉపయోగించగల భవనాల సమితిని సృష్టించడం ఆట యొక్క లక్ష్యం.
నగర నిర్మాణం మరియు ఆర్థిక గేమ్లు చాలా ప్రజాదరణ పొందినప్పటికీ, ఒక విషయం ఏమిటంటే కొన్ని ఆఫ్ చేస్తుందిప్రజలు శైలి కొన్ని సమయాల్లో చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది వాస్తవం. ఓహ్ మై గూడ్స్లో అలా కాదు!. కార్డ్/బోర్డ్ గేమ్లు ఎక్కువగా ఆడని వ్యక్తులకు మొదట గేమ్ కొంచెం బెదిరింపుగా ఉండవచ్చు. మీరు ఓహ్ మై గూడ్స్ ఆడటం ప్రారంభించిన తర్వాత! ఆట చాలా సూటిగా ఉందని స్పష్టమవుతుంది. ఆటగాళ్ళు ప్రతి రౌండ్లో రెండు నిర్ణయాలు తీసుకోవాలి, కానీ రెండు రౌండ్ల తర్వాత ఇవి చాలా సూటిగా ఉంటాయి. చిన్న పిల్లలకు అన్ని నియమాలను అర్థం చేసుకోవడంలో కొన్ని సమస్యలు ఉండవచ్చు. పెద్ద పిల్లలు మరియు పెద్దలు రెండు రౌండ్ల తర్వాత చాలా సమస్యలను కలిగి ఉండకూడదు. బోర్డ్/కార్డ్ గేమ్లు ఎక్కువగా ఆడని వ్యక్తులతో కూడా గేమ్ ఆశ్చర్యకరంగా పని చేయడం నేను చూడగలిగాను.
ఓ మై గూడ్స్! కళా ప్రక్రియను కొంచెం క్రమబద్ధీకరిస్తుంది, కానీ ఇది ఇంకా కొంత వ్యూహాన్ని కలిగి ఉంది. ఆటలో అర్థవంతమైన నిర్ణయాలు ఉంటాయి. మీ నిర్ణయాలు ఆటలో మీ విధిపై ప్రభావం చూపుతాయి. మీరు చెడు నిర్ణయాలు తీసుకుంటే, మీరు గేమ్ను గెలవడానికి చాలా కష్టపడతారు. ఈ నిర్ణయాలలో చాలా వరకు మీరు ఏ భవనాలను నిర్మించాలనుకుంటున్నారో మరియు మీరు ఏ భవనాలను నిర్మించాలనుకుంటున్నారో ఎంచుకోవడం ఉంటుంది. మీరు యాదృచ్ఛికంగా భవనాలను జోడించడం మరియు వస్తువులను ఉత్పత్తి చేయడం ద్వారా గెలుపొందవచ్చు, మీరు మంచి వ్యూహంతో మీ అసమానతలను గణనీయంగా పెంచుకుంటారు. ప్రత్యేకించి వస్తువుల సరఫరా గొలుసును రూపొందించడానికి ప్రయత్నించడం ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది, దానిని మరింత విలువైన వస్తువులుగా అప్గ్రేడ్ చేయవచ్చు.
నేను వ్యూహాన్ని ఇష్టపడటానికి కారణం
ఇది కూడ చూడు: స్మార్ట్ యాస్ బోర్డ్ గేమ్: ఎలా ఆడాలో నియమాలు మరియు సూచనలు