Oh My Goods! kártyajáték felülvizsgálata és szabályai

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Alexander Pfisterről valószínűleg sokan még sosem hallottak. Lehet, hogy sokan nem ismerik, de elég erős életrajzzal rendelkezik a társasjátékos közösségben. Olyan játékok tartoznak az önéletrajzához, mint a Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres győztes), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres jelölt), Isle of Skye: From Chieftain to King (2016 Kennerspiel Des Jahres győztes),Mombasa (2016 Kennerspiel Des Jahres jelölés) és Port Royal. A díjnyertes játékok készítésében szerzett tapasztalatok alapján izgatottan vártam, hogy kipróbálhassam az Oh My Goods! játékot, mivel a többi említett játékhoz hasonlóan ez is elismert. Az is tény, hogy mindig is szerettem a városépítő gazdasági játékokat. Az Oh My Goods! talán nem tökéletes, de fantasztikus munkát végez egy bonyolult gazdasági játék racionalizálásában.gyors egyszerű kártyajáték.

Hogyan kell játszani

How to Play Oh My Goods!

Beállítás

  • Minden játékos véletlenszerűen választ egyet a Szénégető- és a Munkáskártyák közül. Az el nem vett Szénégető- és Munkáskártyák visszakerülnek a dobozba.
  • A játékosok számától függően véletlenszerűen rakjatok ki az asztalra néhány segédkártyát (véletlenszerűen eldöntve, hogy melyik oldal kerül képpel felfelé). A fel nem használt segédkártyákat rakjátok vissza a dobozba.
    • Két játékos: négy asszisztenskártya
    • Három játékos: Hat asszisztenskártya
    • Négy játékos: nyolc asszisztenskártya
  • A megmaradt kártyákat megkeverjük. Minden játékos öt kártyát kap. Ezen kívül hét kártyát vízszintesen elhelyezünk minden játékos Charburner-kártyájának tetején. A többi kártya a húzópaklit alkotja.
  • Az a játékos, aki a közelmúltban a legtöbbet dolgozott, az aktív játékos az első körben.

Játék a játékban

Az Oh My Goods! játékot körökben játsszák. Minden körben négy különböző fázis van, amelyeket minden játékosnak teljesítenie kell, mielőtt a következő fázisra lépne.

1. fázis: A forduló kezdete

Minden kör úgy kezdődik, hogy az aktív játékos minden játékosnak két lapot oszt a húzópakliból. Ha a húzópakliból valaha is elfogynak a lapok, a dobóhalmot megkeverik, és az lesz az új húzópakli. Ha nincs lap a húzópakliban vagy a dobóhalomban, minden játékos eldobja a keze felét, hogy új húzópaklit képezzen.

2. fázis: Napfelkelte

A napfelkelte fázis azzal kezdődik, hogy az aktív játékos kártyákat vesz a húzópakliból, és azokat képpel felfelé az asztal közepére rakja. Ezek a kártyák alkotják a "piaci kirakatot", amely minden játékosé. A játékos addig húz kártyákat, amíg a piaci kirakatban két olyan kártya nem lesz, amely "fél napot" mutat.

Ez az öt kártya került a piacra. Mivel két fél napot húztak, a játékos nem ad hozzá további kártyákat.

Lásd még: Május 2023 TV és streaming premierek: Az új és a közelgő sorozatok és filmek teljes listája

Ezután minden játékos két döntést hoz.

Először minden játékos eldönti, hogy a negyedik fázisban a kezében lévő kártyák valamelyikét szeretné-e megépíteni. Ahhoz, hogy egy épületet megépítsen, a játékosnak ki kell fizetnie a kártya bal felső sarkában lévő költséget. Ha a játékos úgy dönt, hogy megépít egy épületet, a kártyát képpel lefelé az asztalra helyezi. A játékos minden körben csak egy épületet építhet, de azt is választhatja, hogy nem épít épületet.épületek.

Minden játékosnak el kell döntenie azt is, hogy melyik épületben szeretné, hogy a munkása és a megszerzett segítői dolgozzanak. A munkása szabadon mozoghat az épületek között. Ahhoz, hogy egy segítőjét másik épületbe helyezze át, két aranyat kell fizetnie. A munkáskártyák elhelyezésekor el kell döntenie, hogy rendezetten vagy hanyagul akarja-e őket elhelyezni (erről bővebben a 4. fázisban). Csak egy munkásvagy asszisztenst lehet elhelyezni az egyes épületeken.

Ez a játékos úgy döntött, hogy munkásukat a Charburnerükre helyezi. Úgy döntött, hogy rendezetten dolgoztatja őket.

3. fázis: Naplemente

A naplemente fázisban az aktív játékos újabb kártyákat tesz a piaci kirakatba. Kártyákat vesz a húzópakliból, és azokat képpel felfelé a napfelkelte fázis kártyái mellé rakja. Ha még két fél napkártyát húz, a naplemente fázis véget ér.

A naplemente fázis végén három további kártyával bővült a piaci megjelenítés.

4. fázis: Gyártás és építés

Ebben a játékfázisban a játékosok az aktív játékossal kezdve az óramutató járásával megegyező irányban váltják egymást.

A játékos megnézi az összes olyan épületkártyáját, amelyen van egy munkás vagy egy segéd. Ahhoz, hogy egy épület árut termeljen, a játékosnak szüksége van a kártya bal alsó részén látható összes árura. A piaci tárlóban lévő összes kártya beleszámít ezekbe a követelményekbe. A piaci tárlóban lévő összes kártyát minden játékos felhasználhatja, mivel azokat egyik játékos sem "használja fel". AA kártya erőforrása a kártya bal oldalán látható.

Ha az összes szükséges nyersanyag nincs a piaci kijelzőn, a játékos kijátszhat kártyákat a kezéből a nyersanyagáért. Az eldobott kártyákból kapott nyersanyagok csak egy épületre vonatkoznak. Miután felhasználták a nyersanyagukat, ezeket a kártyákat eldobják. Ha a játékos úgy döntött, hogy a munkása hanyagul dolgozik, figyelmen kívül hagyhatja az egyik nyersanyagkövetelményt, és mégis termelhet árut. Ha a munkása játékosnak a kártya jobb oldalán lévő összes nyersanyagra szüksége van.

Ha a játékosnak az épülethez szükséges összes nyersanyaghoz hozzáférése van, az épület nyersanyagokat fog termelni. Ha a munkás rendesen dolgozott, akkor két árut fog termelni. Ha a munkás hanyagul dolgozott, vagy egy segéd dolgozott az épületen, akkor az épület egy árut fog termelni. Annak jelzésére, hogy egy árut termelt, a játékos elveszi a megfelelő számú kártyát a húzópakliból, éstegye őket képpel lefelé oldalra fordítva a megfelelő épületre. Ezek a kártyák az épület által termelt javakat jelképezik, és a tárgy képe alatti körbe írt számmal megegyező érméket érnek.

Ez a játékos úgy döntött, hogy a munkása rendesen dolgozik a szénégetőben. Ezért két búzára és egy fára van szüksége ahhoz, hogy árut termelhessen. A piacon egy fa van, de csak egy búza. Ennek a játékosnak ki kell játszania egy búzakártyát a kezéből (balra lent látható), hogy árut termelhessen. Ha kijátssza a búzakártyát, akkor két kártyát tesz képpel lefelé a szénégetőbe.két előállított áru megjelölésére.

Ha egy játékosnak nincs meg az összes szükséges nyersanyaga egy épülethez, az adott épület ebben a körben nem termel árut.

Miután egy épület árut termelt, lehetőség van arra, hogy az épület termelési láncát felhasználva még több árut termeljen. Minden egyes épületnél, amely árut termelt, nézze meg a kártya jobb alsó sarkát. Ha a játékosnak a kezében vagy más épületeken (a képpel lefelé fordított, oldalra fordított kártyákon) vannak a képen látható nyersanyagok, eldobhatja őket, hogy még több árut termelhessen.az eldobott kártyákból, a játékos egy másik kártyát képpel lefelé az épületre rakhat, hogy jelezze, hogy egy másik árut is előállítanak.

Ez az épület ebben a körben már termelt árut. A kártya jobb oldalán az látható, hogy a játékos kijátszhat egy fakártyát a kezéből, hogy egy másik árut termeljen. Ennek a játékosnak két fakártya volt a kezében, így még két árut tudott termelni.

Ezután, ha a játékos a 2. fázisban képpel lefelé lerakott egy épületkártyát, lehetősége van megépíteni azt. Ha úgy dönt, hogy nem építi meg az épületet, akkor egyszerűen eldobja a kártyát. Az épület megépítéséhez a játékosnak el kell dobnia az építeni kívánt épület értékével megegyező értékű jó kártyákat az épületeiből. Ha a játékosnak nincs pontos visszajárója, akkor elveszíti a felesleges értéket.hogy eldobják.

Az épület felépítéséhez a játékosnak legalább öt érme értékű árukártyákat kell eldobnia.

A játékosnak ezután lehetősége van felvenni egy asszisztenst. A játékosnak két feltételnek kell megfelelnie ahhoz, hogy felvehessen egy asszisztenst. Először is a játékosnak ki kell fizetnie a bal felső sarokban lévő költséget. A játékosnak továbbá olyan színes épületekkel kell rendelkeznie, amelyek megegyeznek az asszisztenskártya alján lévő épületekkel. Minden játékos csak két asszisztenst vehet fel a játék során. Ha egy asszisztens egyszer mára játékos egyik épületére kerülnek azonnal.

Ez a játékos két zöld épületet szerzett, így négy érméért megvásárolhatja az asszisztenst.

A negyedik fázis azzal ér véget, hogy mindenki befejezte a sorát, és a piaci tárlóban lévő összes kártyát eldobják. Az aktív játékostól balra lévő játékos lesz a következő forduló aktív játékosa.

A játék vége

Amint egy játékos megszerzi a nyolc épületet (amelybe a Charburner is beletartozik), a játék a végjátékba lép. Az aktuális kör befejeződik, majd egy további kör következik. Ha ez a kör befejeződött, a játék véget ér.

Minden játékos összeszámolja, hogy hány győzelmi pontot szerzett a játékban. Minden épített épület és minden felvett segéd győzelmi pontot ér a jobb felső sarokban lévő számmal megegyező számmal. A játékosok ezután beváltják az épületeiken lévő árukból származó pontokat. Minden öt érméért (lefelé kerekítve), amit az áruik érnek, egy győzelmi pontot kapnak. Az a játékos, akiA játékot az nyeri, aki a legtöbb győzelmi pontot szerezte. Döntetlen esetén az a játékos nyeri a játékot, akinek a legtöbb érme maradt meg, amelyet nem váltottak pontokká.

A játékos a játék során megszerezte ezeket a kártyákat. A játékos ezekből a kártyákból 23 győzelmi pontot kapna. A játékos a megtermelt árukból is kapna néhány győzelmi pontot, amelyeket nem használt fel kártyák vásárlására (itt nem látható).

Különleges épületek

Míg a játékban a legtöbb épületet meg lehet dolgoztatni, hogy árut termeljenek, három egyedi kártyatípus létezik:

Amikor a játékos megépíti ezt az épületet, úgy fog viselkedni, mintha egy másik fa nyersanyag lenne a piaci kijelzőn.

Piaci iroda: A piaci iroda az alul látható áruk egyikét biztosítja az épületet építő játékosnak. Ez az erőforrás úgy számít, mintha a piaci kirakatban lenne.

Ha egy játékos felveszi ezt az épületet, akkor minden forduló elején három kártyát húzhat.

Piaci iroda: Az első fázisban a játékos egy további kártyát kap.

Az üveg előállításához összesen tizenkét nyersanyagra van szükség.

Üvegkészítő: Ahhoz, hogy az üvegkészítőnél árut tudjon előállítani, a játékosnak a kártya bal alsó részén lévő számmal megegyező számú (bármilyen típusú) nyersanyaggal kell rendelkeznie.

Gondolataim az Oh My Goods!

Az Oh My Goods! játékban minden játékos a saját városa felett veszi át az irányítást. Minden fordulóban minden játékos kap egy csoport nyersanyagot, amelyet megosztanak egymással. Ezeket a nyersanyagokat az egyes játékosok által irányított épületekkel együtt használják fel, hogy olyan árukat állítsanak elő, amelyek növelik a játékos városának értékét. Minden egyes megtermelt nyersanyag pénzt ér, amelyet további épületek vásárlására vagy bérlésére használhatnak fel.A játék célja, hogy olyan épületeket hozzon létre, amelyek a lehető legjobban kihasználják a kapott erőforrásokat, hogy a legtöbb pénzt/győzelmi pontot termelhesse.

Míg a városépítő és gazdasági játékok elég népszerűek lehetnek, az egyik dolog, ami néhány embert elriaszt, az az, hogy ez a műfaj néha elég bonyolult lehet. Ez nem igazán igaz az Oh My Goods! esetében. Elsőre a játék egy kicsit ijesztő lehet azoknak, akik nem játszanak sok kártyás/táblás játékot. Amint elkezdesz játszani az Oh My Goods! játékkal, világossá válik, hogy a játék elég egyszerű.A játékosoknak körönként néhány döntést kell hozniuk, de néhány kör után ezek elég egyszerűvé válnak. A fiatalabb gyerekeknek valószínűleg gondot okoz majd a szabályok megértése. Az idősebb gyerekeknek és felnőtteknek azonban néhány kör után nem lesz sok problémájuk. Még azt is el tudom képzelni, hogy a játék meglepően jól működik olyan embereknél, akik nem játszanak sok társasjátékot/kártyajátékot.

Az Oh My Goods! eléggé leegyszerűsíti a műfajt, de még mindig elég sok stratégiát is tartalmaz. A játékban értelmes döntések vannak. A döntéseid hatással lesznek a sorsodra a játékban. Ha rossz döntéseket hozol, akkor nehéz lesz megnyerned a játékot. A legtöbb ilyen döntés azt jelenti, hogy kiválasztod, milyen épületeket akarsz építeni, és mely épületeknél akarsz termelni.Bár nyerhetsz épületek véletlenszerű hozzáadásával és árutermeléssel, jó stratégiával jelentősen növelheted az esélyeidet. Különösen előnyös, ha megpróbálsz egy ellátási láncot létrehozni, amelyből aztán még értékesebb árucikkeket lehet előállítani.

Azért szeretem az Oh My Goods! stratégiai aspektusát, mert különböző stratégiákat követhetsz a játékban. Úgy tűnik, hogy a játéknak két fő stratégiája van, néhány köztes variációval. Az egyik oldalon megpróbálhatod gyorsan felépíteni a városodat és befejezni a játékot. Építhetsz egy csomó alacsonyabb értékű épületet, ami lehetővé teszi, hogy gyorsan termelj árut és gyorsabban alkalmazz asszisztenseket. Ebben azStratégia a pontokat úgy szerzed, hogy minden körben több épületből termelsz. Ezt a pénzt aztán arra használod, hogy további épületeket adj hozzá, miközben versenyt futsz a játék befejezéséért, mielőtt a többi játékos utolérné őket.

A másik stratégia az épületek láncolatának kiépítését jelenti. Ebben a stratégiában olyan épületeket próbálsz hozzáadni, amelyek egy másik, már meglévő épületből vesznek el nyersanyagokat. Ez lehetővé teszi, hogy az első épületben árut állíts elő, amelyet aztán a második épület termelési láncán keresztül fejleszteni tudsz, hogy egy értékesebb árut hozz létre. Ha ezt a stratégiát zökkenőmentesen tudod működtetni, akkor sok mindent létrehozhatsz.Ez a stratégia nem igényel több időt, hogy építeni, hogy bár. Azt is meg kell a piac megjelenítése, hogy adja meg a szükséges forrásokat, hogy sikeres legyen.

Bár a játék nagy része az ellátási lánc kiépítésére épül, hogy az áruk előállításához szükséges nyersanyagokat biztosítsa, a játékban van egy érdekes szerencsejáték-mechanika is. A szerencsejáték-mechanika abból a tényből ered, hogy a körre vonatkozó kártyáknak csak körülbelül a felét láthatod, mielőtt döntéseket kell hoznod a kör hátralévő részében. Ha az összes nyersanyagot megkapod, amire szükséged van az áruk előállításához, akkor a szerencsejáték-mechanikát is meg kell játszanod.a kívánt épületet az első kártyakészletben, a döntés egyszerű. A legtöbbször azonban nem fogod azonnal megkapni az összes szükséges erőforrást. Ezen a ponton el kell döntened, hogy biztosra akarsz-e menni, vagy kockáztatni akarsz.

Az Oh My Goods! játékban tulajdonképpen kétféle módon kockáztathatsz. Először is dönthetsz úgy, hogy a munkásod vagy az egyik asszisztensed egy magasabb szintű épületben dolgozik. Ezek az épületek értékesebb árukat állítanak elő, de több nyersanyagot is igényelnek, így nehezebben termelnek. A másik terület, ahol kockáztathatsz, az az, hogy a munkásod hanyagul vagy rendezetten dolgozzon.hanyagul sokkal könnyebbé teszi, hogy egy épületnél termeljen, mivel figyelmen kívül hagyhatja az épület egyik szimbólumát. Ha azonban úgy dönt, hogy rendesen dolgozik, akkor a munkása kétszer annyi árut termelhet. Hogy csökkentse a kockázatot, feláldozhat néhány kártyát a kezéből annak érdekében, hogy biztosan tudjon termelni az egyik épületénél. Ekkor kevesebb kártyája lesz, mint az ÖnA választás, hogy biztosra menjünk, vagy kockáztassunk, a különbség lehet a győzelem vagy a vereség között.

Bár nagyon élveztem az Oh My Goods! játékot, volt néhány problémám a játékkal.

Lásd még: Mystery Mansion társasjáték felülvizsgálata és szabályai

Azt mondanám, hogy a legnagyobb problémám a játékkal az, hogy egy kicsit több szerencsére támaszkodik, mint szeretném. Nem bánom a szerencsét egy kártyajátékban, mivel a szerencse nélküli játékok elég gyorsan ismétlődnek. Bár a stratégia még mindig nagy szerepet játszik a sikerben az Oh My Goods! játékban, vannak esetek, amikor a szerencse dönt arról, hogy ki nyeri meg a játékot.

A legnagyobb terület, ahol a szerencse szerepet játszik, az az, hogy milyen kártyák kerülnek a piacra. A játékosoknak nincs ráhatásuk, hogy melyik kártya és mennyi kerül a piacra minden körben. Mivel a játékosok bizonyos nyersanyagok megszerzésére vannak utalva az áruk előállításához, ha nem kapják meg ezeket a nyersanyagokat, akkor nehéz lesz jól teljesíteni a játékban. Tetszik, hogy a kártyákat kijátszhatod a következőkbőla kezedbe, hogy ellensúlyozd azokat a lapokat, amelyeket nem kaptál a piaci megjelenítésnél. A probléma az, hogy lehet, hogy neked sem osztották ki azokat a lapokat, amelyekre szükséged van. Így előfordulhat, hogy nem tudsz semmit előállítani az épületeidben, ami nagyon visszavet téged. Még ha képes vagy is eldobni a szükséges lapokat, akkor is hátrányban leszel a többi játékossal szemben, mivel nekik már vanAlapvetően szinergiára van szükséged az általad választott épületek és a piacra kerülő kártyák között. Ha nem vagy szerencsés ezen a téren, akkor nehéz lesz megnyerned a játékot, bármilyen jó is a stratégiád.

Egy másik terület, ahol a szerencse is szerepet játszik, hogy egyes kártyák szerintem sokkal jobbak, mint mások. Különösen a piaci iroda kártyák lehetnek nagyon erősek. Ezek nem termelnek olyan árut, amivel pénzt kereshetsz, de sokkal könnyebbé teszik az árutermelést a többi épületedben. Ha garantált, hogy minden körben lesz bizonyos nyersanyagod, akkor nagyon könnyű lesz árut termelni. Ha tetöbb piaci irodakártyát tudsz szerezni, akkor egy épületkártya követelményeit kizárólag piaci irodakártyákkal tudod teljesíteni. Ez garantálja, hogy minden körben árut kapsz az adott épületből. A piaci irodakártyákon kívül a többi kártya elég kiegyensúlyozott. Valószínűleg azt szeretnéd, hogy a játék elején olcsóbb épületeket, a játék későbbi szakaszában pedig drágább kártyákat kapj.

Azt mondanám, hogy az Oh My Goods! második legnagyobb problémája az, hogy nincs sok játékos interakció a játékosok között. Valójában az egyetlen alkalom, amikor van játékos interakció, az az asszisztensek felvétele. Ha két játékos ugyanazt az asszisztenst próbálja felvenni, akkor van némi interakció, hogy melyik játékos veheti fel az asszisztenst először. Egyébként minden játékos alapvetőenEz pozitívum, hogy a játékosok száma nem igazán számít, mivel két vagy négy játékossal való játéknak nem lesz nagy hatása a játékra. Vannak szabályok arra is, hogy egyedül játsszák a játékot, és bár nem próbáltam ki őket, úgy gondolom, hogy nagyon jól működhetnek. Ha nem igazán érdekel annyira a játékosok száma, mint a többi játékos, akkor ez a játék nem is számít.Ha azonban szereted a sok játékos interakciót tartalmazó játékokat, akkor ez gondot fog okozni.

A harmadik kis probléma, ami az Oh My Goods! játékkal kapcsolatban felmerült, hogy a játék egy kicsit rövid. Az első játékon kívül, amikor megtanulod, hogyan kell játszani a játékot, azt várnám, hogy a legtöbb Oh My Goods! játék csak körülbelül 30 percig tart. Elméletileg tetszik az ötlet, hogy a játék csak körülbelül 30 percig tart. A játék során azonban úgy érzem, hogy a játék túl gyorsan ér véget.A játék nagy részét azzal töltöd, hogy felépíted a városodat, aztán a játék véget ér, mielőtt igazán ki tudnád használni az előnyeidet. Szerintem a játéknak jót tett volna, ha pár körrel tovább tart. Talán azt javasolnám, hogy addig játssz, amíg valaki nem épít vagy tíz épületet.

Az utolsó kis probléma, ami az Oh My Goods! játékkal kapcsolatban felmerült, hogy időnként úgy érzem, mintha a játékban lenne egy elszabadult vezető probléma. Ha egy játékosnak sikerül korán előnyre szert tennie, akkor elég könnyű erre a sikerre építeni. Ha a játék elején sok pénzt tudsz keresni, akkor azt több épület megvásárlására és asszisztensek alkalmazására használhatod. Ezek viszont segíthetnek több árut termelni és több pénzt keresni. AAz egyetlen ok, amiért ez nem jelent nagyobb problémát, az az, hogy annak ellenére, hogy egy játékos képes az előnyére építeni, a játék végeredménye még mindig elég szorosnak tűnik. Még egy olyan játékban is, ahol egy játékos látszólag dominál, általában csak néhány ponttal nyer. Ezért a legtöbb játékosnak a legvégéig a játékban kell maradnia.vége.

Az Oh My Goods! összetevői nagyjából olyanok, mint amit egy kártyajátéktól elvárnánk. Bevallom, egy kicsit meglepett, hogy az Oh My Goods! csak kártyákat tartalmaz, mivel a legtöbb gazdasági játékban van valamilyen pénznem. A játék valójában elég okos, ahogy a kártyákat használja az áruk ábrázolására, ami viszont a pénzt jelenti a játékban. A kártyák minősége elég jó, mivel a kártyák eléggé jó minőségűek.Ami nagyon tetszett a kártyákban, az az, hogy a grafika nagyon jó. A kártyákat is úgy tervezték, hogy könnyen megtaláljon bármilyen információt, amire szüksége van, és a kártyák még nyelvfüggetlenek is, mivel szavak helyett szimbólumokat használnak.

Meg kellene vásárolnia az Oh My Goods!?

Elég nagy elvárásaim voltak az Oh My Goods! játékhoz, és nem csalódtam. Az Oh My Goods! alapvetően az, amit akkor kapnál, ha a tipikus gazdasági/városépítő játékot kártyajátékká alakítanád át. A játék alapfeltevése az, hogy minden körben a rendelkezésre álló nyersanyagokat áruk előállítására használod. Ezekből az árukból aztán további épületeket vásárolhatsz, amelyek még több árut termelnek.A játék elsőre bonyolultnak tűnhet, de valójában elég könnyű játszani. A játékban még mindig van egy kis stratégia, mivel a döntéseid befolyásolják a játék kimenetelét. Az Oh My Goods! még egy érdekes press your luck mechanikával is rendelkezik. A játék azonban nem tökéletes, mivel néha túl sok szerencsére támaszkodik, hiányzik a játékosok közötti interakció, a játék lehetett volna egy kicsit hosszabb,és van rá esély, hogy lesz egy elszabadult vezető.

Ha nem igazán érdekelnek a városépítő/gazdasági játékok, akkor az Oh My Goods! valószínűleg nem neked való.Azok, akik szerint a játék koncepciója érdekesnek tűnik, jól fogják érezni magukat az Oh My Goods! játékkal.

Ha szeretné megvásárolni az Oh My Goods! terméket, akkor online megtalálja: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.