ઓહ માય ગુડ્સ! પત્તાની રમત સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

ઘણા લોકોએ કદાચ એલેક્ઝાન્ડર ફિસ્ટર વિશે પહેલાં ક્યારેય સાંભળ્યું નથી. તે ઘણા બધા લોકો માટે જાણીતો નથી, પરંતુ બોર્ડ ગેમ સમુદાયમાં તેની પાસે ખૂબ જ મજબૂત રેઝ્યૂમે છે. તેમના રેઝ્યૂમેમાં બ્રૂમ સર્વિસ (2015 કેનરસ્પીલ ડેસ જેહ્રેસ વિનર), ગ્રેટ વેસ્ટર્ન ટ્રેલ (2017 કેનરસ્પીલ ડેસ જેહ્રેસ નોમિની), આઈલ ઓફ સ્કાય: ફ્રોમ ચીફટેન ટુ કિંગ (2016 કેનરસ્પીલ ડેસ જેહ્રેસ વિનર), મોમ્બાસા (2016 કેનરસ્પીલ ડેસ જેહ્રેસ) જેવી રમતોનો સમાવેશ થાય છે. , અને પોર્ટ રોયલ. એવોર્ડ વિજેતા રમતો બનાવવાના ટ્રેક રેકોર્ડ સાથે હું ઓહ માય ગુડ્સ અજમાવવા માટે ઉત્સાહિત હતો! અન્ય રમતોની જેમ મેં ઉલ્લેખ કર્યો છે કે તે સારી રીતે માનવામાં આવે છે. એક હકીકત એ પણ છે કે મને હંમેશા શહેર-નિર્માણ આર્થિક રમતો ગમતી રહી છે. ઓહ માય ગુડ્સ! સંપૂર્ણ ન પણ હોઈ શકે પરંતુ તે એક જટિલ આર્થિક રમતને ઝડપી સરળ કાર્ડ ગેમમાં સુવ્યવસ્થિત કરવાનું અદભૂત કામ કરે છે.

કેવી રીતે રમવુંઓહ માય ગુડ્સનું પાસું! તે છે કે ત્યાં વિવિધ વ્યૂહરચનાઓ છે જેનો તમે રમતમાં પીછો કરી શકો છો. આ રમતમાં વચ્ચેની કેટલીક ભિન્નતાઓ સાથે બે મુખ્ય વ્યૂહરચના હોય તેવું લાગે છે. એક છેડે તમે તમારા શહેરને ઝડપથી બનાવવા અને રમતને સમાપ્ત કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો. તમે ઓછી કિંમતની ઇમારતોનો સમૂહ બનાવી શકો છો જે તમને ઝડપથી માલનું ઉત્પાદન કરવા અને મદદનીશોને ઝડપથી ભાડે રાખવા દે છે. આ વ્યૂહરચનામાં તમે દરેક વળાંક પર ઘણી ઇમારતોમાંથી ઉત્પાદન કરીને પોઇન્ટ મેળવો છો. પછી તમે તે નાણાંનો ઉપયોગ વધુ ઇમારતો ઉમેરવા માટે કરો છો કારણ કે તમે અન્ય ખેલાડીઓ પકડી શકે તે પહેલાં રમતને સમાપ્ત કરવા માટે દોડો છો.

બીજી વ્યૂહરચનામાં ઇમારતોની સાંકળ બનાવવાનો સમાવેશ થાય છે. આ વ્યૂહરચનામાં તમે એવી ઇમારતો ઉમેરવાનો પ્રયાસ કરો છો જે તમારી પાસે પહેલાથી જ હોય ​​તેવા અન્ય બિલ્ડિંગમાંથી સંસાધનો લે છે. આ તમને પ્રથમ બિલ્ડિંગમાં માલસામાનનું ઉત્પાદન કરવાની મંજૂરી આપે છે જે પછી બીજી બિલ્ડિંગની ઉત્પાદન શૃંખલા દ્વારા વધુ મૂલ્યવાન માલ બનાવવા માટે અપગ્રેડ કરી શકાય છે. જો તમે આ વ્યૂહરચના સરળતાથી ખસેડી શકો છો, તો તે ઝડપથી ઘણા સિક્કા બનાવી શકે છે. જોકે આ વ્યૂહરચના બનાવવા માટે વધુ સમયની જરૂર છે. સફળ થવા માટે તમને જરૂરી સંસાધનો આપવા માટે તમારે માર્કેટ ડિસ્પ્લેની પણ જરૂર છે.

જ્યારે મોટાભાગની રમત માલના ઉત્પાદન માટે જરૂરી સંસાધનો પ્રદાન કરવા માટે સપ્લાય ચેઇન બનાવવા પર આધાર રાખે છે, ત્યાં એક રસપ્રદ પણ છે. રમતમાં તમારા નસીબ મિકેનિકને દબાવો. પ્રેસ તમારા નસીબ મિકેનિક એ હકીકત પરથી આવે છે કે તમે માત્ર અડધા આસપાસ જોવા મળે છેબાકીના રાઉન્ડ માટે તમારે તમારા નિર્ણયો લેવા પડે તે પહેલાં રાઉન્ડ માટેના કાર્ડ. જો તમને કાર્ડના પ્રથમ સેટમાં તમારા ઇચ્છિત મકાન માટે જરૂરી તમામ સંસાધનો મળી જાય, તો તમારો નિર્ણય સરળ છે. મોટા ભાગના વખતે જો કે તમને તરત જ જરૂરી તમામ સંસાધનો મળશે નહીં. આ સમયે તમારે નક્કી કરવાની જરૂર છે કે તમે તેને સુરક્ષિત રીતે રમવા માગો છો કે જોખમ લેવા માંગો છો.

ઓહ માય ગુડ્સ!માં તમે જોખમ લઈ શકો તે ખરેખર બે અલગ અલગ રીતો છે. પ્રથમ તમે તમારા કાર્યકર અથવા તમારા સહાયકોમાંથી કોઈ એક ઉચ્ચ સ્તરની ઇમારતમાં કામ કરવાનું નક્કી કરી શકો છો. આ ઇમારતો વધુ મૂલ્યવાન ચીજવસ્તુઓનું ઉત્પાદન કરે છે પરંતુ તેમને વધુ સંસાધનોની પણ જરૂર પડે છે અને તેથી ઉત્પાદન કરવું મુશ્કેલ છે. અન્ય ક્ષેત્ર જ્યાં તમે જોખમ લઈ શકો છો તે છે કે શું તમે ઇચ્છો છો કે તમારો કાર્યકર વ્યવસ્થિત રીતે અથવા વ્યવસ્થિત રીતે કામ કરે. ઢોળાવથી કામ કરવાથી બિલ્ડિંગમાં ઉત્પાદન કરવાનું વધુ સરળ બને છે કારણ કે તમે બિલ્ડિંગ પરના પ્રતીકોમાંથી એકને અવગણી શકો છો. જો તમે વ્યવસ્થિત રીતે કામ કરવાનું પસંદ કરો છો તેમ છતાં તમારો કાર્યકર બમણા માલનું ઉત્પાદન કરી શકે છે. કેટલાક જોખમોને ઘટાડવા માટે તમે તમારા હાથમાંથી કેટલાક કાર્ડ્સનું બલિદાન આપી શકો છો તેની ખાતરી કરવા માટે કે તમે તમારી ઇમારતોમાંથી એક પર ઉત્પાદન કરી શકો છો. પછી તમારી પાસે તમારા પ્રતિસ્પર્ધી(ઓ) કરતાં કામ કરવા માટે ઓછા કાર્ડ હશે. તેને સુરક્ષિત રીતે રમવું કે જોખમ લેવું તે પસંદ કરવું એ રમત જીતવા કે હારવા વચ્ચેનો તફાવત હોઈ શકે છે.

જ્યારે મેં ખરેખર ઓહ માય ગુડ્સ!નો આનંદ માણ્યો હતો, ત્યારે મને રમતમાં કેટલીક સમસ્યાઓ હતી.

હું કહીશ કેરમત સાથે મારી સૌથી મોટી સમસ્યા એ છે કે તે મારા કરતાં થોડી વધુ નસીબ પર આધાર રાખે છે. મને પત્તાની રમતમાં નસીબની યોગ્ય માત્રામાં વાંધો નથી કારણ કે જે રમતોમાં નસીબ નથી તે ખૂબ જ ઝડપથી પુનરાવર્તિત થઈ શકે છે. ઓહ માય ગુડ્સ!માં તમારી સફળતામાં હજુ પણ વ્યૂહરચના ખૂબ મોટી ભૂમિકા ભજવે છે, પરંતુ એવા સમયે હોય છે જ્યારે આખરે રમત કોણ જીતે છે તેના માટે ભાગ્ય નિર્ણાયક પરિબળ હોય છે.

સૌથી મોટું ક્ષેત્ર જ્યાં ભાગ્ય રમતમાં આવે છે તે છે શું કાર્ડ્સ માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં ઉમેરવામાં આવે છે. દરેક રાઉન્ડમાં બજારમાં કયા કાર્ડ અને કેટલા ઉમેરવામાં આવે છે તેના પર ખેલાડીઓને કોઈ અસર થતી નથી. જેમ કે ખેલાડીઓ માલસામાનનું ઉત્પાદન કરવા માટે અમુક સંસાધનો મેળવવા પર નિર્ભર હોય છે, જો તમને તે સંસાધનો ન મળે તો તમને રમતમાં સારો દેખાવ કરવામાં મુશ્કેલી પડશે. મને ગમે છે કે તમે તમારા હાથમાંથી કાર્ડ રમી શકો છો જેથી તમે જે કાર્ડ્સ માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં ન મેળવ્યા હોય તેને સરભર કરવા માટે. સમસ્યા એ છે કે તમને જે કાર્ડની જરૂર છે તે કદાચ તમને ડીલ કરવામાં આવી નથી. આમ તમે તમારી ઇમારતોમાં એવું કંઈપણ ઉત્પન્ન કરી શકશો નહીં જે તમને ખરેખર પાછા સેટ કરશે. જો તમે જરૂરી કાર્ડ્સ કાઢી નાખવામાં સક્ષમ છો, તો પણ તમે અન્ય ખેલાડીઓની સરખામણીમાં ગેરલાભમાં રહેશો કારણ કે તેમની પાસે વધુ કાર્ડ્સની ઍક્સેસ હશે. મૂળભૂત રીતે તમારે જે બિલ્ડિંગમાં તમે કામ કરવાનું પસંદ કરો છો અને માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં ઉમેરાતા કાર્ડ્સ વચ્ચે સિનર્જીની જરૂર છે. જો તમે આ ક્ષેત્રમાં કમનસીબ છો તો તમને જીતવામાં મુશ્કેલી પડશેતમારી વ્યૂહરચના ગમે તેટલી સારી હોય.

બીજો એક ક્ષેત્ર જ્યાં ભાગ્ય કામમાં આવે છે તે એ છે કે મને લાગે છે કે કેટલાક કાર્ડ અન્ય કરતા ઘણા સારા છે. ખાસ કરીને માર્કેટ ઓફિસ કાર્ડ ખરેખર શક્તિશાળી હોઈ શકે છે. તેઓ તમને પૈસા કમાતા કોઈપણ માલનું ઉત્પાદન કરતા નથી, પરંતુ તેઓ તમારી અન્ય ઇમારતોમાં માલનું ઉત્પાદન કરવાનું વધુ સરળ બનાવે છે. દરેક વળાંકમાં તમારી પાસે ચોક્કસ સંસાધનો હશે તેની ગેરંટી રાખવાથી માલનું ઉત્પાદન ખરેખર સરળ બને છે. જો તમે બહુવિધ માર્કેટ ઑફિસ કાર્ડ્સ પ્રાપ્ત કરવામાં સક્ષમ છો, તો તમે ફક્ત માર્કેટ ઑફિસ કાર્ડ્સ દ્વારા જ બિલ્ડિંગ કાર્ડની જરૂરિયાતોને પૂર્ણ કરી શકો છો. આ તમને તે બિલ્ડિંગમાંથી દરેક વળાંકના માલની ખાતરી આપે છે. માર્કેટ ઑફિસ કાર્ડ્સ સિવાય, અન્ય ઘણા કાર્ડ્સ ખૂબ સંતુલિત છે. તમે કદાચ રમતની શરૂઆતમાં સસ્તી ઇમારતો અને પછીથી વધુ મોંઘા કાર્ડ્સ મેળવવા ઇચ્છો છો.

હું કહીશ કે ઓહ માય ગુડ્સની બીજી સૌથી મોટી સમસ્યા! તે છે કે ખેલાડીઓ વચ્ચે ઘણી બધી ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા નથી. હકીકતમાં સહાયકોની ભરતી કરતી વખતે કોઈ પણ ખેલાડીની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનો એકમાત્ર સમય છે. જો બે ખેલાડીઓ એક જ આસિસ્ટન્ટને હાયર કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા હોય, તો કેટલીક ક્રિયાપ્રતિક્રિયા થાય છે કે કયા ખેલાડી પહેલા મદદનીશને હાયર કરી શકે છે. અન્યથા તમામ ખેલાડીઓ મૂળભૂત રીતે તેમની પોતાની રમત રમી રહ્યા છે અને પછી રમતના અંતે તેમના સ્કોર્સની સરખામણી કરી રહ્યા છે. સકારાત્મક બાજુએ આનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીઓની ગણતરી ખરેખર વાંધો નથીબે કે ચાર ખેલાડીઓ સાથે રમવાથી રમત પર બહુ અસર થવાની નથી. રમત એકલા રમવા માટેના નિયમો પણ છે, અને જ્યારે મેં તેનો પ્રયાસ કર્યો નથી ત્યારે મને લાગે છે કે તેઓ ખરેખર સારી રીતે કામ કરી શકે છે. જો તમે ખરેખર ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા વિશે આટલી બધી કાળજી લેતા નથી, તો આ કોઈ મોટી સમસ્યા નથી. જો તમને ઘણા બધા ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયા સાથેની રમતો ગમે છે, તો આ એક સમસ્યા હશે.

ઓહ માય ગુડ્સ સાથે મારી ત્રીજી નાની સમસ્યા હતી! રમત ટૂંકા બાજુ પર થોડી છે. તમારી પ્રથમ રમત સિવાય કે જ્યાં તમે રમત કેવી રીતે રમવી તે શીખી રહ્યાં છો, હું ઓહ માય ગુડ્સની મોટાભાગની રમતોની અપેક્ષા રાખીશ! માત્ર 30 મિનિટ જેટલો સમય લાગે છે. સિદ્ધાંતમાં મને એ વિચાર ગમે છે કે રમતમાં માત્ર 30 મિનિટનો સમય લાગે છે. રમત રમતી વખતે એવું લાગે છે કે રમત ખૂબ જ ઝડપથી સમાપ્ત થાય છે. જ્યાં તમે એક સારું સેટઅપ બનાવ્યું છે અને વસ્તુઓ સરળતાથી આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે, ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે. તમે તમારા શહેરને બનાવવામાં મોટાભાગની રમતનો ખર્ચ કરો છો અને પછી તમે ખરેખર તેનો લાભ લેવા સક્ષમ થાઓ તે પહેલાં રમત સમાપ્ત થાય છે. મને લાગે છે કે રમતને થોડા રાઉન્ડ લાંબા સમય સુધી રહેવાથી ફાયદો થયો હોત. જ્યાં સુધી કોઈ વ્યક્તિ દસ કે તેથી વધુ ઈમારતો ન બાંધે ત્યાં સુધી હું રમવાનું સૂચન કરીશ.

આ પણ જુઓ: માર્ચ 2023 ટીવી અને સ્ટ્રીમિંગ પ્રીમિયર્સ: સંપૂર્ણ સૂચિ

ઓહ માય ગુડ્સ સાથે મારી પાસે છેલ્લો નાનો મુદ્દો હતો! તે છે કે કેટલીકવાર રમતને એવું લાગે છે કે તેમાં કોઈ ભાગેડુ નેતાનો મુદ્દો છે. જો કોઈ ખેલાડી પ્રારંભિક લીડ સુધી પહોંચવામાં સક્ષમ હોય, તો તે સફળતા પર બિલ્ડ કરવું ખૂબ જ સરળ છે. જો તમે શરૂઆતમાં ઘણા પૈસા કમાઈ શકો છોરમત તમે વધુ ઇમારતો ખરીદવા અને સહાયકોને ભાડે આપવા માટે તેનો ઉપયોગ કરી શકો છો. આ બદલામાં તમને વધુ માલ જનરેટ કરવામાં અને વધુ પૈસા કમાવવામાં મદદ કરી શકે છે. એક ખેલાડી જે લીડ પર પહોંચે છે તે લીડ પર સરળતાથી નિર્માણ કરી શકે છે. આ એક મોટી સમસ્યા ન હોવાનું એકમાત્ર કારણ એ છે કે ખેલાડી તેમની લીડ પર બિલ્ડ કરવા સક્ષમ હોવા છતાં, રમતનો અંતિમ સ્કોર હજી પણ ખૂબ નજીક હોવાનું જણાય છે. એક રમતમાં પણ જ્યાં એક ખેલાડી વર્ચસ્વ ધરાવતો હોય તેમ લાગે છે, તેઓ હજુ પણ સામાન્ય રીતે માત્ર બે પોઈન્ટથી જ જીતશે. તેથી મોટાભાગના ખેલાડીઓ અંત સુધી રમતમાં હોવા જોઈએ.

ઓહ માય ગુડ્સ માટેના ઘટકો! તમે કાર્ડ ગેમમાંથી અપેક્ષા રાખશો તે ખૂબ જ છે. હું કબૂલ કરીશ કે મને થોડું આશ્ચર્ય થયું કે ઓહ માય ગુડ્સ! માત્ર કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે કારણ કે મોટાભાગની આર્થિક રમતોમાં અમુક પ્રકારનું ચલણ હોય છે. આ રમત વાસ્તવમાં ખૂબ જ હોંશિયાર છે કે તે સામાનનું પ્રતિનિધિત્વ કરવા માટે કાર્ડનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરે છે જે બદલામાં રમતમાં નાણાંનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. કાર્ડની ગુણવત્તા ખૂબ સારી છે કારણ કે કાર્ડ્સ ખૂબ જાડા છે. મને કાર્ડ્સ વિશે જે ખરેખર ગમ્યું તે એ છે કે આર્ટવર્ક ખરેખર સારું છે. કાર્ડ્સ એવી રીતે પણ ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા છે કે જ્યાં તમને જે પણ માહિતીની જરૂર હોય તે તમે સરળતાથી મેળવી શકો, અને કાર્ડ્સ ભાષા સ્વતંત્ર પણ છે કારણ કે તેઓ શબ્દોને બદલે પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરે છે.

શું તમારે ઓહ માય ગુડ્સ ખરીદવું જોઈએ!?

ઓહ માય ગુડ્સ રમવા માટે મારી પાસે ઘણી મોટી અપેક્ષાઓ હતી! અને હું નિરાશ ન હતો. ઓહ માય ગુડ્સ! જો તમે તમારું લેશો તો મૂળભૂત રીતે તમને શું મળશેસામાન્ય આર્થિક/સિટી બિલ્ડિંગ ગેમ અને તેને કાર્ડ ગેમમાં ફેરવી. રમતનો મૂળ આધાર એ છે કે તમે માલના ઉત્પાદન માટે દરેક રાઉન્ડમાં પૂરા પાડવામાં આવેલ સંસાધનોનો ઉપયોગ કરો છો. આ માલનો ઉપયોગ પછી વધુ ઇમારતો ખરીદવા માટે થાય છે જે વધુ માલ ઉત્પન્ન કરે છે. શરૂઆતમાં આ રમત જટિલ લાગી શકે છે પરંતુ તે ખરેખર રમવા માટે ખૂબ જ સરળ છે. રમતમાં હજુ પણ થોડી વ્યૂહરચના છે કારણ કે તમારા નિર્ણયો રમતના પરિણામમાં ફરક લાવે છે. ઓહ માય ગુડ્સ! પણ એક રસપ્રદ પ્રેસ તમારા નસીબ મિકેનિક છે. આ રમત સંપૂર્ણ નથી તેમ છતાં તે કેટલીકવાર ખૂબ નસીબ પર આધાર રાખે છે, ત્યાં ખેલાડીઓની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનો અભાવ છે, રમત થોડી લાંબી થઈ શકે છે, અને ત્યાં કોઈ ભાગેડુ લીડર હોવાની સંભાવના છે.

જો તમે ખરેખર શહેરના બિલ્ડરો/આર્થિક રમતોની કાળજી લેતા નથી, તો ઓહ માય ગુડ્સ! કદાચ તમારા માટે નહીં હોય. જે લોકો રમતનો કોન્સેપ્ટ રસપ્રદ લાગે છે તેઓને ઓહ માય ગુડ્સ! સાથે તેમના સમયનો આનંદ માણવો જોઈએ. હું ભલામણ કરીશ કે તેઓ ઓહ માય ગુડ્સ! પસંદ કરવા તરફ ધ્યાન આપે.

જો તમે ઓહ માય ગુડ્સ ખરીદવા માંગતા હો!, તો તમે તેને ઑનલાઇન શોધી શકો છો: Amazon, eBay

કાર્ડ્સ
  • બાકીના કાર્ડ્સ શફલ્ડ છે. દરેક ખેલાડીને પાંચ કાર્ડ આપવામાં આવે છે. વધુમાં સાત કાર્ડ દરેક ખેલાડીના ચારબર્નર કાર્ડની ટોચ પર આડા રાખવામાં આવે છે. બાકીના કાર્ડ્સ ડ્રો પાઈલ બનાવે છે.
  • જે ખેલાડીએ તાજેતરમાં સૌથી વધુ મહેનત કરી છે તે પ્રથમ રાઉન્ડમાં સક્રિય ખેલાડી છે.
  • ગેમ રમવી

    ઓહ માય ગુડ્સ! રાઉન્ડમાં રમાય છે. દરેક રાઉન્ડમાં ચાર અલગ-અલગ તબક્કાઓ હોય છે જે તમામ ખેલાડીઓ આગલા તબક્કામાં જતા પહેલા પૂર્ણ કરશે.

    તબક્કો 1: રાઉન્ડની શરૂઆત

    દરેક રાઉન્ડ સક્રિય ખેલાડી બે કાર્ડ સાથે વ્યવહાર કરે છે. ડ્રોના ખૂંટોથી દરેક ખેલાડી સુધી. જો ડ્રોનો ખૂંટો ક્યારેય કાર્ડ સમાપ્ત થઈ જાય, તો કાઢી નાખવાનો ખૂંટો શફલ થઈ જાય છે અને નવો ડ્રો પાઈલ બની જાય છે. જો ડ્રોમાં કોઈ કાર્ડ ન હોય અથવા પાઈલ કાઢી નાખો, તો તમામ ખેલાડીઓ નવો ડ્રો પાઈલ બનાવવા માટે તેમના અડધા હાથને કાઢી નાખશે.

    તબક્કો 2: સૂર્યોદય

    સૂર્યોદયનો તબક્કો આ સાથે શરૂ થાય છે. સક્રિય ખેલાડી ડ્રોના ખૂંટોમાંથી કાર્ડ લે છે અને તેમને ટેબલની મધ્યમાં મોઢું રાખીને મૂકે છે. આ કાર્ડ્સ "માર્કેટ ડિસ્પ્લે" બનાવે છે જે તમામ ખેલાડીઓનું છે. જ્યાં સુધી માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં "હાફ સન" દર્શાવતા બે કાર્ડ ન હોય ત્યાં સુધી ખેલાડી કાર્ડ દોરવાનું ચાલુ રાખશે.

    આ પાંચ કાર્ડ માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં ઉમેરવામાં આવ્યા હતા. જેમ કે બે હાફ સન દોરવામાં આવ્યા હતા, ખેલાડી કોઈ વધારાના કાર્ડ ઉમેરતો નથી.

    બધા ખેલાડીઓ પછી બે નિર્ણયો લેશે.

    સૌ પ્રથમખેલાડીઓમાંથી તેઓ નક્કી કરે છે કે તેઓ તબક્કા ચારમાં તેમના હાથમાં રહેલા એક કાર્ડ પર બિલ્ડીંગ બનાવવા માંગે છે. બિલ્ડિંગ બનાવવા માટે, ખેલાડીએ કાર્ડના ઉપરના ડાબા ખૂણામાં ખર્ચ ચૂકવવો પડશે. જો કોઈ ખેલાડી બિલ્ડિંગ બનાવવાનું પસંદ કરે છે, તો તેઓ ટેબલ પર કાર્ડનો ચહેરો નીચે મૂકશે. ખેલાડી દરેક રાઉન્ડમાં માત્ર એક જ બિલ્ડીંગ બનાવી શકે છે, પરંતુ તે બિલ્ડીંગ ન બનાવવાનું પણ પસંદ કરી શકે છે.

    બધા ખેલાડીઓએ એ પણ નક્કી કરવું પડશે કે તેઓ કઇ બિલ્ડીંગમાં તેમના કાર્યકર અને કોઈપણ સહાયકોને કામ કરવા માટે પ્રાપ્ત કરે છે. તમારો કાર્યકર ઇમારતો વચ્ચે મુક્તપણે ફરી શકે છે. સહાયકને અલગ બિલ્ડિંગમાં ખસેડવા માટે, તમારે બે ગોલ્ડ ચૂકવવા પડશે. તમારું વર્કર કાર્ડ મૂકતી વખતે તમારે નક્કી કરવું પડશે કે તમે તેને વ્યવસ્થિત રીતે મૂકવા માંગો છો કે ઢોળાવથી (આના વિશે વધુ તબક્કામાં). દરેક બિલ્ડિંગ પર ફક્ત એક જ કાર્યકર અથવા સહાયક મૂકી શકાય છે.

    આ ખેલાડીએ તેમના કાર્યકરને તેમના ચારબર્નર પર મૂકવાનું નક્કી કર્યું છે. તેઓએ તેમને વ્યવસ્થિત રીતે કામ કરવા માટે પસંદ કર્યું છે.

    તબક્કો 3: સૂર્યાસ્ત

    સૂર્યાસ્તના તબક્કામાં સક્રિય ખેલાડી માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં વધુ કાર્ડ ઉમેરશે. તેઓ ડ્રોના થાંભલામાંથી કાર્ડ્સ લેશે અને તેમને સૂર્યોદય તબક્કાના કાર્ડ્સની બાજુમાં મૂકશે. એકવાર વધુ બે હાફ સન કાર્ડ્સ દોરવામાં આવ્યા પછી, સૂર્યાસ્તનો તબક્કો સમાપ્ત થાય છે.

    સૂર્યાસ્તના તબક્કાના અંતે ત્રણ વધારાના કાર્ડ્સ બજાર પ્રદર્શનમાં ઉમેરવામાં આવ્યા હતા.

    તબક્કો 4: ઉત્પાદન અને બિલ્ડ

    ના આ તબક્કામાંરમતના ખેલાડીઓ સક્રિય ખેલાડીથી શરૂ કરીને અને ઘડિયાળની દિશામાં આગળ વધે છે.

    ખેલાડી તેમના તમામ બિલ્ડિંગ કાર્ડ્સ જુએ છે કે જેના પર કાર્યકર અથવા સહાયક હોય છે. સામાન બનાવવા માટે બિલ્ડિંગ માટે પ્લેયરને કાર્ડની નીચે ડાબી બાજુએ દર્શાવેલ તમામ સામાનની જરૂર પડશે. માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાંના તમામ કાર્ડ આ જરૂરિયાતો માટે ગણાય છે. તમામ ખેલાડીઓ માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં તમામ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરી શકે છે કારણ કે તેઓ કોઈપણ ખેલાડીઓ દ્વારા "ઉપયોગી" થતા નથી. કાર્ડના સંસાધનને કાર્ડની ડાબી બાજુએ ચિત્રિત કરવામાં આવે છે.

    આ પણ જુઓ: યુનો ફ્લિપ! (2019) પત્તાની રમતની સમીક્ષા અને નિયમો

    જો તમામ જરૂરી સંસાધનો બજાર પ્રદર્શનમાં ન હોય, તો ખેલાડી તેમના સંસાધન માટે તેમના હાથથી કાર્ડ રમી શકે છે. કાઢી નાખવામાં આવેલા કાર્ડ્સમાંથી પ્રાપ્ત થયેલા સંસાધનો માત્ર એક બિલ્ડિંગને લાગુ પડે છે. એકવાર તેઓ તેમના સંસાધન માટે ઉપયોગમાં લેવાયા પછી, આ કાર્ડ્સ કાઢી નાખવામાં આવે છે. જો કોઈ ખેલાડીએ તેમના કાર્યકર માટે ઢોળાવથી કામ કરવાનું પસંદ કર્યું હોય, તો તેઓ સંસાધન આવશ્યકતાઓમાંની એકને અવગણી શકે છે અને હજુ પણ માલનું ઉત્પાદન કરી શકે છે. જો કાર્યકર વ્યવસ્થિત રીતે કામ કરી રહ્યો હોય, તો ખેલાડીને કાર્ડની જમણી બાજુએ તમામ સંસાધનોની જરૂર હોય છે.

    જો કોઈ ખેલાડીને બિલ્ડિંગ માટે જરૂરી તમામ સંસાધનોની ઍક્સેસ હોય, તો બિલ્ડિંગ સંસાધનો ઉત્પન્ન કરશે. જો કોઈ કાર્યકર વ્યવસ્થિત રીતે કામ કરે છે, તો તેઓ બે સારા ઉત્પાદન કરશે. જો કામદારે ઢોળાવથી કામ કર્યું હોય અથવા કોઈ મદદનીશ બિલ્ડિંગમાં કામ કર્યું હોય, તો બિલ્ડિંગ એક સારું ઉત્પાદન કરશે. તે દર્શાવવા માટે કે સારું ઉત્પાદન થયું હતું, ખેલાડી યોગ્ય લેશેડ્રોના ખૂંટોમાંથી કાર્ડ્સની સંખ્યા અને તેમને યોગ્ય બિલ્ડિંગ પર બાજુની બાજુએ મૂકો. આ કાર્ડ્સ તે સારી વસ્તુનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જે બિલ્ડિંગ બનાવે છે અને તે વસ્તુના ચિત્ર હેઠળના વર્તુળમાંના સિક્કાના મૂલ્યના હોય છે.

    આ ખેલાડીએ તેમના કાર્યકર્તાને ચારબર્નરમાં વ્યવસ્થિત રીતે કામ કરવાનું પસંદ કર્યું છે. તેથી માલનું ઉત્પાદન કરવા માટે તેમને બે ઘઉં અને એક લાકડાની જરૂર પડશે. માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં એક લાકડું છે પરંતુ માત્ર એક જ ઘઉં છે. આ ખેલાડીએ માલનું ઉત્પાદન કરવા માટે તેમના હાથમાંથી ઘઉંનું કાર્ડ રમવું પડશે (નીચે ડાબી બાજુએ બતાવેલ છે). જો તેઓ ઘઉંનું કાર્ડ રમે છે તો તેઓ બે સામાનનું ઉત્પાદન થઈ રહ્યું છે તે દર્શાવવા માટે ચારબર્નરમાં સામસામે બે કાર્ડ ઉમેરશે.

    જો કોઈ ખેલાડી પાસે બિલ્ડિંગ માટેના તમામ જરૂરી સંસાધનો ન હોય, તો તે બિલ્ડિંગ આનાથી કોઈ માલ ઉત્પન્ન કરતી નથી. રાઉન્ડ.

    એક ઈમારત દ્વારા માલનું ઉત્પાદન કર્યા પછી, વધુ સારું ઉત્પાદન કરવા માટે ઈમારતની ઉત્પાદન શૃંખલાનો ઉપયોગ કરવાની તક હોય છે. માલનું ઉત્પાદન કરતી દરેક ઇમારત માટે, કાર્ડના નીચેના જમણા ખૂણે જુઓ. જો ખેલાડી પાસે તેમના હાથમાં અથવા અન્ય ઇમારતો પર ચિત્રિત સંસાધનો હોય (બાજુ તરફના કાર્ડ્સનો ચહેરો) તો તેઓ વધુ સારું ઉત્પાદન કરવા માટે તેને કાઢી શકે છે. તેઓ જે કાર્ડ કાઢી નાખે છે તેના પ્રત્યેક સેટ માટે, ખેલાડી અન્ય સારા ઉત્પાદનનો સંકેત આપવા માટે બિલ્ડીંગમાં અન્ય કાર્ડ ઉમેરી શકે છે.

    આ બિલ્ડીંગ પહેલાથી જ માલનું ઉત્પાદન કરી ચૂકી છે.આ વળાંક. કાર્ડની જમણી બાજુએ, તે બતાવે છે કે ખેલાડી તેમના હાથમાંથી એક વુડ કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ છે જેથી તેઓ અન્ય સારી વસ્તુઓ પેદા કરી શકે. આ ખેલાડીના હાથમાં બે વુડ કાર્ડ હતા જેથી તેઓ વધુ બે સામાન તૈયાર કરી શક્યા.

    આગળ જો ખેલાડી તબક્કા 2 માં બિલ્ડીંગ કાર્ડને નીચેની બાજુએ મૂકે, તો તેમની પાસે તેને બનાવવાની તક છે. જો તેઓ બિલ્ડ બિલ્ડ ન કરવાનું પસંદ કરે, તો તેઓ કાર્ડ કાઢી નાખશે. બિલ્ડિંગ બનાવવા માટે ખેલાડીએ તેઓ જે બિલ્ડિંગ બનાવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છે તેના મૂલ્યની બરાબર તેમની બિલ્ડિંગમાંથી સારા કાર્ડ્સ કાઢી નાખવા પડશે. જો ખેલાડી પાસે ચોક્કસ ફેરફાર ન હોય, તો તેઓ કોઈપણ વધારાનું મૂલ્ય ગુમાવશે જે તેઓ કાઢી નાખે છે.

    આ બિલ્ડિંગ બનાવવા માટે ખેલાડીએ ઓછામાં ઓછા પાંચ સિક્કાના મૂલ્યવાળા માલ કાર્ડ કાઢી નાખવા પડશે. .

    પછી ખેલાડી પાસે સહાયકની નિમણૂક કરવાની તક હોય છે. ખેલાડીએ સહાયકની નિમણૂક કરવા માટે બે આવશ્યકતાઓને પૂર્ણ કરવી પડશે. પહેલા ખેલાડીએ ઉપરના ડાબા ખૂણામાં કિંમત ચૂકવવી પડશે. ખેલાડીની સામે રંગીન ઈમારતો પણ હોવી જોઈએ જે સહાયક કાર્ડની નીચેની ઈમારતો સાથે મેળ ખાતી હોય. દરેક ખેલાડી રમત દરમિયાન માત્ર બે સહાયકો મેળવી શકે છે. એકવાર સહાયક હસ્તગત કરી લેવામાં આવે તે પછી તેઓ તરત જ ખેલાડીની ઇમારતોમાંથી એક પર મૂકવામાં આવે છે.

    આ ખેલાડીએ બે ગ્રીન બિલ્ડીંગ હસ્તગત કરી છે જેથી તેઓ ચાર સિક્કામાં સહાયક ખરીદી શકે.

    ચોથો તબક્કો બધા કાર્ડ સાથે સમાપ્ત થાય છેમાર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં દરેક વ્યક્તિનો વારો પૂરો થયા પછી કાઢી નાખવામાં આવે છે. સક્રિય ખેલાડીની ડાબી બાજુનો ખેલાડી આગલા રાઉન્ડમાં સક્રિય ખેલાડી બની જાય છે.

    ગેમનો અંત

    એકવાર ખેલાડી આઠ બિલ્ડીંગ (જેમાં ચારબર્નરનો સમાવેશ થાય છે) મેળવે પછી રમત અંતમાં પ્રવેશે છે. રમત વર્તમાન રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે અને પછી એક વધારાનો રાઉન્ડ રમાય છે. એકવાર તે રાઉન્ડ પૂર્ણ થઈ જાય પછી, રમત સમાપ્ત થાય છે.

    તમામ ખેલાડીઓએ રમતમાં કેટલા વિજય પૉઇન્ટ મેળવ્યા છે તે કુલ કરશે. દરેક બિલ્ડીંગ કે જેનું નિર્માણ કરવામાં આવ્યું હતું અને દરેક સહાયકને ભાડે રાખવામાં આવ્યા હતા તે ટોચના જમણા ખૂણામાં સંખ્યાના બરાબર વિજય પોઈન્ટના મૂલ્યના છે. પછી ખેલાડીઓ તેમની ઇમારતો પરના માલસામાનમાંથી પોઈન્ટમાં રોકડ કરશે. દરેક પાંચ સિક્કા (ગોળાકાર) માટે એક વિજય બિંદુ આપવામાં આવે છે જે તેમના માલના મૂલ્યના છે. સૌથી વધુ વિજય પોઇન્ટ મેળવનાર ખેલાડી રમત જીતે છે. જો ટાઈ હોય, તો જે ખેલાડી પોઈન્ટમાં બદલાયા ન હોય તેવા સૌથી વધુ સિક્કા બાકી હોય તે રમત જીતે છે.

    ખેલ દરમિયાન ખેલાડીએ આ કાર્ડ્સ મેળવ્યા હતા. ખેલાડીને આ કાર્ડ્સમાંથી 23 વિજય પોઈન્ટ પ્રાપ્ત થશે. ખેલાડી તેમના ઉત્પાદિત માલમાંથી કેટલાક વિજય પોઈન્ટ પણ મેળવશે જેનો ઉપયોગ તેમણે કાર્ડ ખરીદવા માટે કર્યો ન હતો (અહીં બતાવેલ નથી).

    ખાસ ઇમારતો

    જ્યારે રમતમાં મોટાભાગની ઇમારતો માલનું ઉત્પાદન કરવા માટે કામ કરવામાં આવે છે, ત્યાં ત્રણ અનન્ય પ્રકારના કાર્ડ છે:

    જ્યારે કોઈ ખેલાડી બનાવે છેઆ બિલ્ડિંગ, તે માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં અન્ય લાકડાના સ્ત્રોતની જેમ કાર્ય કરશે.

    માર્કેટ ઑફિસ: માર્કેટ ઑફિસ બિલ્ડિંગ બનાવનાર પ્લેયરને તળિયે આપેલા સારા ચિત્રોમાંથી એક પ્રદાન કરે છે. આ સંસાધન માર્કેટ ડિસ્પ્લેમાં હોય તેમ ગણાય છે.

    જો કોઈ ખેલાડી આ બિલ્ડીંગ ઉમેરશે તો તેને દરેક રાઉન્ડની શરૂઆતમાં ત્રણ કાર્ડ દોરવા મળશે.

    માર્કેટ ઓફિસ: પ્રથમ તબક્કામાં ખેલાડીને એક વધારાનું કાર્ડ પ્રાપ્ત થશે.

    ગ્લાસ બનાવવા માટે આ કાર્ડને કુલ બાર સંસાધનોની જરૂર પડે છે.

    ગ્લાસમેકર: ગ્લાસમેકરમાં સામાન બનાવવા માટે, ખેલાડી પાસે છે કાર્ડની નીચે ડાબી બાજુની સંખ્યાના સમાન સંસાધનો (કોઈપણ પ્રકારના) રાખવા માટે.

    ઓહ માય ગુડ્સ પરના મારા વિચારો!

    ઓહ માય ગુડ્સમાં! દરેક ખેલાડી તેમના પોતાના શહેર પર નિયંત્રણ લે છે. દરેક રાઉન્ડમાં તમામ ખેલાડીઓને સંસાધનોનું જૂથ આપવામાં આવે છે જે તેઓ શેર કરશે. આ સંસાધનોનો ઉપયોગ દરેક ખેલાડી દ્વારા નિયંત્રિત કરવામાં આવતી ઇમારતો સાથે સામાન બનાવવા માટે કરવામાં આવે છે જે ખેલાડીના શહેરમાં મૂલ્ય ઉમેરે છે. તમે ઉત્પન્ન કરો છો તે દરેક સંસાધન પૈસાનું મૂલ્ય છે જેનો ઉપયોગ તમે વધારાની ઇમારતો ખરીદવા અથવા વધુ માલસામાનના ઉત્પાદનમાં મદદ કરવા સહાયકોને ભાડે આપવા માટે કરી શકો છો. રમતનો ધ્યેય એવી ઇમારતોનો સમૂહ બનાવવાનો છે કે જે તમને સૌથી વધુ પૈસા/વિજય પૉઇન્ટ કમાવવા માટે આપવામાં આવેલા સંસાધનોનો શ્રેષ્ઠ ઉપયોગ કરી શકે.

    જ્યારે શહેરનું નિર્માણ અને આર્થિક રમતો ખૂબ જ લોકપ્રિય બની શકે છે, એક વસ્તુ જે કેટલાકને બંધ કરે છેલોકો એ હકીકત છે કે શૈલી ઘણી વખત જટિલ હોઈ શકે છે. ઓહ માય ગુડ્સમાં ખરેખર એવું નથી!. શરૂઆતમાં આ રમત એવા લોકો માટે થોડી ડરાવી શકે છે જેઓ ઘણી બધી કાર્ડ/બોર્ડ રમતો રમતા નથી. એકવાર તમે ઓહ માય ગુડ્સ રમવાનું શરૂ કરો! તે સ્પષ્ટ થાય છે કે રમત એકદમ સીધી છે. ખેલાડીઓએ દરેક રાઉન્ડમાં બે નિર્ણયો લેવાના હોય છે, પરંતુ બે રાઉન્ડ પછી તે એકદમ સીધા થઈ જાય છે. નાના બાળકોને તમામ નિયમોને સમજવામાં કેટલીક તકલીફો હશે. મોટા બાળકો અને પુખ્ત વયના લોકોને બે રાઉન્ડ પછી ઘણી સમસ્યાઓ ન હોવી જોઈએ. હું એવા લોકો સાથે રમતને આશ્ચર્યજનક રીતે સારી રીતે કામ કરતી જોઈ શકું છું જેઓ ઘણી બધી બોર્ડ/કાર્ડ રમતો રમતા નથી.

    ઓહ માય ગુડ્સ! શૈલીને થોડી સુવ્યવસ્થિત કરે છે, પરંતુ તેની પાસે હજુ પણ થોડી વ્યૂહરચના છે. રમતમાં અર્થપૂર્ણ નિર્ણયો છે. તમારા નિર્ણયોની રમતમાં તમારા ભાગ્ય પર અસર પડશે. જો તમે ખરાબ નિર્ણયો લો છો તો તમને રમત જીતવામાં મુશ્કેલી પડશે. આમાંના મોટાભાગના નિર્ણયોમાં તમે કઈ ઇમારતો બનાવવા માંગો છો અને તમે કઈ ઇમારતો પર ઉત્પાદન કરવા માંગો છો તે પસંદ કરવાનું સામેલ છે. જ્યારે તમે અવ્યવસ્થિત રીતે ઇમારતો ઉમેરીને અને માલસામાનનું ઉત્પાદન કરીને જીતી શકો છો, ત્યારે તમે સારી વ્યૂહરચના વડે તમારા મતભેદોને નોંધપાત્ર રીતે વધારી શકો છો. ખાસ કરીને માલસામાનની સપ્લાય ચેઇન બનાવવાનો પ્રયાસ કરવો ફાયદાકારક છે જેને પછીથી વધુ મૂલ્યવાન માલસામાનમાં અપગ્રેડ કરી શકાય છે.

    કારણ કે મને વ્યૂહરચના ગમે છે

    Kenneth Moore

    કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.