Oh Barangan Saya! Semakan dan Peraturan Permainan Kad

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Ramai orang mungkin tidak pernah mendengar tentang Alexander Pfister sebelum ini. Dia mungkin tidak dikenali ramai, tetapi dia mempunyai resume yang cukup kukuh dalam komuniti permainan papan. Resumenya termasuk permainan seperti Broom Service (Pemenang Kennerspiel Des Jahres 2015), Great Western Trail (Calon Kennerspiel Des Jahres 2017), Isle of Skye: From Chieftain to King (Pemenang Kennerspiel Des Jahres 2016), Mombasa (Nominee Kennerspiel Des Jahres 2016) , dan Port Royal. Dengan rekod prestasi mencipta permainan yang memenangi anugerah, saya teruja untuk mencuba Oh My Goods! seperti permainan lain yang saya nyatakan ia dipandang baik. Terdapat juga fakta bahawa saya sentiasa menyukai permainan ekonomi membina bandar. Oh Barangan Saya! mungkin tidak sempurna tetapi ia melakukan kerja yang hebat menyelaraskan permainan ekonomi yang rumit menjadi permainan kad ringkas yang pantas.

Cara Bermainaspek Oh My Goods! ialah terdapat pelbagai strategi yang boleh anda lakukan dalam permainan. Permainan ini nampaknya mempunyai dua strategi utama dengan beberapa variasi di antaranya. Pada satu hujung anda boleh cuba membina bandar anda dengan cepat dan menamatkan permainan. Anda boleh membina sekumpulan bangunan bernilai rendah yang membolehkan anda mengeluarkan barangan dengan cepat dan mengupah pembantu dengan lebih cepat. Dalam strategi ini anda mendapat mata dengan menghasilkan dari beberapa bangunan setiap giliran. Anda kemudian menggunakan wang itu untuk menambah lebih banyak bangunan sambil anda berlumba untuk menamatkan permainan sebelum pemain lain dapat mengejar ketinggalan.

Strategi lain melibatkan membina rangkaian bangunan. Dalam strategi ini, anda cuba menambah bangunan yang mengambil sumber daripada bangunan lain yang sudah anda miliki. Ini membolehkan anda menghasilkan barangan di bangunan pertama yang kemudiannya boleh dinaik taraf melalui rantaian pengeluaran bangunan kedua untuk mencipta barangan yang lebih bernilai. Jika anda boleh mendapatkan strategi ini untuk bergerak dengan lancar, ia boleh mencipta banyak syiling dengan cepat. Strategi ini memerlukan lebih banyak masa untuk membina walaupun. Anda juga memerlukan paparan pasaran untuk memberi anda sumber yang anda perlukan untuk berjaya .

Walaupun kebanyakan permainan bergantung pada membina rantaian bekalan untuk menyediakan sumber yang diperlukan untuk menghasilkan barangan, terdapat juga yang menarik tekan mekanik nasib anda dalam permainan. Akhbar mekanik nasib anda datang daripada fakta bahawa anda hanya dapat melihat kira-kira separuh daripadanyakad untuk pusingan sebelum anda perlu membuat keputusan anda untuk baki pusingan. Jika anda mendapat semua sumber yang anda perlukan untuk bangunan yang anda inginkan dalam set pertama kad, keputusan anda adalah mudah. Selalunya anda tidak akan mendapat semua sumber yang anda perlukan dengan segera. Pada ketika ini anda perlu memutuskan sama ada anda mahu bermain selamat atau mengambil risiko.

Sebenarnya terdapat dua cara berbeza anda boleh mengambil risiko dalam Oh My Goods!. Mula-mula anda boleh membuat keputusan untuk meminta pekerja anda atau salah seorang pembantu anda bekerja di bangunan peringkat lebih tinggi. Bangunan-bangunan ini menghasilkan lebih banyak barangan berharga tetapi mereka juga memerlukan lebih banyak sumber dan dengan itu lebih sukar untuk dihasilkan. Bidang lain di mana anda boleh mengambil risiko ialah sama ada anda mahu pekerja anda bekerja dengan selamba atau teratur. Bekerja dengan selamba menjadikannya lebih mudah untuk dihasilkan di bangunan kerana anda boleh mengabaikan salah satu simbol pada bangunan. Jika anda memilih untuk bekerja dengan teratur walaupun pekerja anda boleh menghasilkan dua kali lebih banyak barang. Untuk mengurangkan beberapa risiko, anda boleh mengorbankan beberapa kad dari tangan anda untuk memastikan anda boleh menghasilkan di salah satu bangunan anda. Anda kemudiannya akan mempunyai lebih sedikit kad untuk digunakan berbanding lawan anda. Memilih sama ada untuk bermain dengan selamat atau mengambil risiko boleh menjadi perbezaan antara menang atau kalah permainan.

Walaupun saya benar-benar menikmati Oh My Goods!, saya mempunyai beberapa masalah dengan permainan itu.

Saya akan mengatakan bahawamasalah terbesar yang saya hadapi dengan permainan ini ialah ia bergantung pada nasib yang lebih sedikit daripada yang saya mahukan. Saya tidak kisah dengan jumlah nasib yang baik dalam permainan kad kerana permainan yang tidak mempunyai nasib boleh berulang dengan cepat. Walaupun strategi masih memainkan peranan yang besar dalam kejayaan anda dalam Oh My Goods!, ada kalanya tuah akan menjadi faktor penentu siapa yang akhirnya memenangi permainan.

Bidang terbesar yang melibatkan nasib adalah dengan apa kad ditambah pada paparan pasaran. Pemain tidak mempunyai kesan ke atas kad yang mana dan bilangan yang ditambahkan pada pasaran memaparkan setiap pusingan. Memandangkan pemain bergantung pada mendapatkan sumber tertentu untuk menghasilkan barangan, jika anda tidak mendapat sumber tersebut, anda akan menghadapi kesukaran untuk bermain dengan baik dalam permainan. Saya suka anda boleh bermain kad dari tangan anda untuk mengimbangi kad yang anda tidak dapat dalam paparan pasaran. Masalahnya ialah anda mungkin tidak diberikan kad yang anda perlukan sama ada. Oleh itu, anda mungkin tidak dapat menghasilkan apa-apa di bangunan anda yang benar-benar akan membuat anda mundur. Walaupun anda boleh membuang kad yang diperlukan, anda masih akan berada dalam keadaan yang kurang bernasib baik berbanding pemain lain kerana mereka akan mempunyai akses kepada lebih banyak kad. Pada asasnya anda memerlukan sinergi antara bangunan yang anda pilih untuk bekerja dan kad yang ditambahkan pada paparan pasaran. Jika anda tidak bernasib baik dalam bidang ini, anda akan menghadapi kesukaran untuk memenanginyapermainan tidak kira betapa baiknya strategi anda.

Satu lagi bidang yang melibatkan nasib ialah saya fikir beberapa kad agak lebih baik daripada yang lain. Khususnya kad pejabat pasaran boleh menjadi sangat berkuasa. Mereka tidak menghasilkan apa-apa barangan yang memberi anda wang, tetapi mereka menjadikannya lebih mudah untuk menghasilkan barangan di bangunan anda yang lain. Mempunyai jaminan bahawa anda akan mempunyai sumber tertentu setiap kali menjadikan pengeluaran barangan sangat mudah. Jika anda boleh memperoleh berbilang kad pejabat pasaran, anda boleh memenuhi keperluan kad bangunan semata-mata melalui kad pejabat pasaran. Ini menjamin anda barangan dari bangunan itu setiap kali. Selain daripada kad pejabat pasaran, banyak kad lain cukup seimbang. Anda mungkin mahu diberikan bangunan yang lebih murah pada awal permainan dan kad yang lebih mahal kemudian dalam permainan.

Saya akan mengatakan bahawa masalah kedua terbesar dengan Oh My Goods! ialah tidak terdapat banyak interaksi pemain antara pemain. Sebenarnya satu-satunya masa terdapat sebarang interaksi pemain adalah apabila mengambil pembantu. Jika dua pemain cuba mengupah pembantu yang sama, terdapat beberapa interaksi di mana pemain boleh mengupah pembantu dahulu. Jika tidak, semua pemain pada dasarnya bermain permainan mereka sendiri dan kemudian membandingkan markah mereka pada akhir permainan. Dari segi positif ini bermakna kiraan pemain tidak begitu pentingbermain dengan dua atau empat pemain tidak akan memberi banyak impak kepada permainan. Malah terdapat peraturan untuk bermain permainan secara solo, dan walaupun saya belum mencubanya, saya fikir ia boleh berfungsi dengan baik. Jika anda tidak begitu mengambil berat tentang interaksi pemain, ini bukan masalah besar. Jika anda suka permainan dengan banyak interaksi pemain, ini akan menjadi masalah.

Isu kecil ketiga yang saya hadapi dengan Oh My Goods! adalah bahawa permainan adalah sedikit di sebelah pendek. Selain daripada permainan pertama anda di mana anda belajar cara bermain permainan itu, saya menjangkakan kebanyakan permainan Oh My Goods! hanya mengambil masa sekitar 30 minit. Secara teori saya suka idea bahawa permainan hanya mengambil masa sekitar 30 minit. Apabila bermain permainan walaupun ia merasakan permainan berakhir terlalu cepat. Apabila anda telah membuat persediaan yang baik dan keadaan mula berjalan lancar, permainan berakhir. Anda menghabiskan sebahagian besar permainan membina bandar anda dan kemudian permainan berakhir sebelum anda benar-benar dapat memanfaatkannya. Saya fikir permainan ini akan mendapat manfaat daripada menjadi beberapa pusingan lebih lama. Saya mungkin akan mencadangkan bermain sehingga seseorang membina sepuluh atau lebih bangunan.

Isu terakhir yang saya hadapi dengan Oh My Goods! ialah pada masa-masa permainan itu terasa seperti mempunyai isu pemimpin yang melarikan diri. Jika seorang pemain dapat mendahului awal, agak mudah untuk membina kejayaan itu. Jika anda mampu memperoleh banyak wang pada awalpermainan yang anda boleh gunakan untuk membeli lebih banyak bangunan dan mengupah pembantu. Ini seterusnya boleh membantu anda menjana lebih banyak barangan dan membuat lebih banyak wang. Pemain yang mendahului dengan mudah boleh membina petunjuk itu dengan mudah. Satu-satunya sebab ini bukan isu yang lebih besar ialah walaupun pemain dapat membina kelebihan mereka, skor akhir permainan itu nampaknya agak hampir. Walaupun dalam permainan di mana seorang pemain kelihatan mendominasi, mereka masih biasanya hanya akan menang dengan beberapa mata. Oleh itu kebanyakan pemain harus berada dalam permainan sehingga akhir.

Lihat juga: Sepuluh Permainan Milton Bradley Berharga Anda Mungkin Ada Di Loteng Anda

Komponen untuk Oh My Goods! hampir sama dengan apa yang anda harapkan daripada permainan kad. Saya akan mengakui bahawa saya agak terkejut bahawa Oh My Goods! hanya termasuk kad kerana kebanyakan permainan ekonomi mempunyai sejenis mata wang. Permainan ini sebenarnya agak bijak dalam cara ia menggunakan kad untuk mewakili barangan yang seterusnya mewakili wang dalam permainan. Kualiti kad agak baik kerana kadnya agak tebal. Apa yang saya suka tentang kad itu ialah karya seninya sangat bagus. Kad ini juga direka bentuk dengan cara yang membolehkan anda mencari apa sahaja maklumat yang anda perlukan dengan mudah, malah kad itu bebas bahasa kerana ia menggunakan simbol dan bukannya perkataan.

Perlukah Anda Beli Oh My Goods!?

Saya mempunyai jangkaan yang agak tinggi untuk bermain Oh My Goods! dan saya tidak kecewa. Oh Barangan Saya! pada asasnya adalah apa yang anda akan dapat jika anda mengambil andapermainan ekonomi/pembangunan bandar biasa dan menjadikannya permainan kad. Premis asas permainan ini ialah anda menggunakan sumber yang disediakan setiap pusingan untuk menghasilkan barangan. Barang-barang ini kemudiannya digunakan untuk membeli lebih banyak bangunan yang menghasilkan lebih banyak barangan. Pada mulanya permainan ini mungkin kelihatan rumit tetapi ia sebenarnya agak mudah untuk dimainkan. Masih terdapat sedikit strategi untuk permainan kerana keputusan anda membuat perbezaan dalam keputusan permainan. Oh Barangan Saya! malah mempunyai tekan menarik mekanik nasib anda. Permainan ini tidak sempurna walaupun kerana kadangkala bergantung kepada terlalu banyak nasib, kurang interaksi pemain, permainan mungkin lebih lama, dan ada kemungkinan akan ada pemimpin yang melarikan diri.

Jika anda tidak begitu mengambil berat tentang pembina bandar/permainan ekonomi, Oh My Goods! mungkin tidak sesuai untuk anda. Orang yang menganggap konsep permainan kelihatan menarik walaupun harus menikmati masa mereka dengan Oh My Goods!. Saya akan mengesyorkan agar mereka melihat untuk mengambil Oh My Goods!.

Jika anda ingin membeli Oh My Goods!, anda boleh mendapatkannya dalam talian: Amazon, eBay

kad
  • Kad yang selebihnya dikocok. Setiap pemain diberikan lima kad. Selain itu tujuh kad diletakkan secara mendatar di bahagian atas kad Charburner setiap pemain. Selebihnya kad membentuk longgokan seri.
  • Pemain yang paling baru-baru ini bekerja paling keras ialah pemain aktif dalam pusingan pertama.
  • Bermain Permainan

    Oh My Goods! dimainkan secara pusingan. Dalam setiap pusingan terdapat empat fasa berbeza yang akan diselesaikan oleh semua pemain sebelum bergerak ke fasa seterusnya.

    Fasa 1: Permulaan Pusingan

    Setiap pusingan bermula dengan pemain aktif menyerahkan dua kad daripada longgokan seri kepada setiap pemain. Jika longgokan cabutan pernah kehabisan kad, longgokan buang akan dikocok dan menjadi longgokan cabutan baharu. Jika tiada kad dalam cabutan atau longgokan buang, semua pemain akan membuang separuh tangan mereka untuk membentuk longgokan cabutan baharu.

    Fasa 2: Matahari Terbit

    Fasa matahari terbit bermula dengan pemain aktif mengambil kad dari longgokan cabutan dan meletakkannya menghadap ke atas di tengah meja. Kad ini membentuk "paparan pasaran" yang dimiliki oleh semua pemain. Pemain akan terus melukis kad sehingga terdapat dua kad dalam paparan pasaran yang menunjukkan "separuh matahari".

    Lima kad ini telah ditambahkan pada paparan pasaran. Apabila dua separuh matahari telah diundi, pemain tidak menambah kad tambahan.

    Semua pemain kemudiannya akan membuat dua keputusan.

    Pertama sekalidaripada pemain memutuskan sama ada mereka ingin membina bangunan pada salah satu kad di tangan mereka dalam fasa empat. Untuk membina bangunan, pemain perlu membayar kos di sudut kiri atas kad. Jika pemain memilih untuk membina bangunan, mereka akan meletakkan kad menghadap ke bawah di atas meja. Pemain hanya boleh membina satu bangunan setiap pusingan, tetapi juga boleh memilih untuk tidak membina bangunan.

    Semua pemain juga perlu memutuskan bangunan yang mereka mahu pekerja mereka dan mana-mana pembantu yang mereka perolehi untuk bekerja. Pekerja anda boleh bergerak bebas antara bangunan. Untuk memindahkan pembantu ke bangunan lain, anda perlu membayar dua emas. Apabila meletakkan kad pekerja anda, anda perlu memutuskan sama ada anda mahu meletakkannya secara teratur atau selamba (lebih lanjut mengenai perkara ini dalam Fasa 4). Hanya seorang pekerja atau pembantu boleh ditempatkan di setiap bangunan.

    Pemain ini telah memutuskan untuk meletakkan pekerja mereka pada Charburner mereka. Mereka telah memilih untuk membuat mereka bekerja dengan teratur.

    Fasa 3: Matahari Terbenam

    Dalam fasa matahari terbenam, pemain aktif akan menambah lebih banyak kad pada paparan pasaran. Mereka akan mengambil kad dari longgokan cabutan dan meletakkannya menghadap ke atas di sebelah kad dari fasa matahari terbit. Setelah dua lagi kad separuh matahari dilukis, fasa matahari terbenam akan tamat.

    Pada penghujung fasa matahari terbenam tiga kad tambahan telah ditambahkan pada paparan pasaran.

    Fasa 4: Hasilkan dan Bina

    Dalam fasa inipemain permainan bergilir-gilir bermula dengan pemain aktif dan bergerak mengikut arah jam.

    Seorang pemain melihat semua kad binaan mereka yang mempunyai pekerja atau pembantu padanya. Untuk bangunan menghasilkan barang, pemain memerlukan semua barang yang ditunjukkan di sebelah kiri bawah kad. Semua kad dalam paparan pasaran dikira dalam keperluan ini. Semua pemain boleh menggunakan semua kad dalam paparan pasaran kerana ia tidak "digunakan" oleh mana-mana pemain. Sumber kad digambarkan di sebelah kiri kad.

    Jika semua sumber yang diperlukan tiada dalam paparan pasaran, pemain boleh memainkan kad dari tangan mereka untuk sumber mereka. Sumber yang diterima daripada kad yang dibuang hanya digunakan untuk satu bangunan. Sebaik sahaja ia digunakan untuk sumber mereka, kad ini dibuang. Jika seorang pemain memilih untuk pekerja mereka bekerja dengan selamba, mereka boleh mengabaikan salah satu keperluan sumber dan masih menghasilkan barangan. Jika pekerja bekerja dengan teratur, pemain memerlukan semua sumber di sebelah kanan kad.

    Jika pemain mempunyai akses kepada semua sumber yang diperlukan untuk bangunan, bangunan itu akan menghasilkan sumber. Jika seorang pekerja bekerja dengan teratur, mereka akan menghasilkan dua daripada kebaikan. Jika pekerja itu bekerja sambil lewa atau pembantu bekerja di bangunan itu, bangunan itu akan menghasilkan satu daripada kebaikan. Untuk menunjukkan bahawa sesuatu yang baik telah dihasilkan pemain akan mengambil yang sesuaibilangan kad daripada longgokan cabutan dan letakkannya menghadap ke bawah ke sisi pada bangunan yang sesuai. Kad ini mewakili barang yang dihasilkan oleh bangunan itu dan bernilai syiling yang sama dengan nombor dalam bulatan di bawah gambar item tersebut.

    Pemain ini telah memilih untuk menyuruh pekerja mereka bekerja dengan teratur di Charburner. Oleh itu mereka memerlukan dua gandum dan satu kayu untuk menghasilkan barangan. Paparan pasaran mempunyai satu kayu tetapi hanya mempunyai satu gandum. Pemain ini perlu memainkan kad gandum dari tangan mereka (ditunjukkan di bahagian bawah kiri) untuk menghasilkan barangan. Jika mereka bermain kad gandum, mereka akan menambah dua kad menghadap ke bawah pada Charburner untuk menunjukkan dua barang yang dihasilkan.

    Jika pemain tidak mempunyai semua sumber yang diperlukan untuk bangunan, bangunan itu tidak menghasilkan barang ini. bulat.

    Selepas bangunan mengeluarkan barang, terdapat peluang untuk menggunakan rantaian pengeluaran bangunan untuk menghasilkan lebih banyak barangan. Untuk setiap bangunan yang menghasilkan barangan, lihat sudut kanan bawah kad. Jika pemain mempunyai sumber yang digambarkan di tangan mereka atau pada bangunan lain (kad menghadap ke bawah) mereka boleh membuangnya untuk menghasilkan lebih banyak kebaikan. Untuk setiap set kad yang mereka buang, pemain boleh menambah satu lagi kad menghadap ke bawah pada bangunan untuk menunjukkan satu lagi barang yang dihasilkan.

    Bangunan ini telah pun mengeluarkan barangan.giliran ini. Di sebelah kanan kad, ia menunjukkan bahawa pemain dapat memainkan kad kayu dari tangan mereka untuk menghasilkan satu lagi yang baik. Pemain ini mempunyai dua kad kayu di tangan mereka supaya mereka dapat menghasilkan dua lagi barangan.

    Seterusnya jika pemain meletakkan kad bangunan menghadap ke bawah dalam fasa 2, mereka berpeluang untuk membinanya. Jika mereka memilih untuk tidak membina bangunan itu, mereka hanya akan membuang kad itu. Untuk membina bangunan, pemain perlu membuang kad yang bagus dari bangunan mereka sama dengan nilai bangunan yang mereka cuba bina. Jika pemain tidak mempunyai perubahan yang tepat, mereka akan kehilangan sebarang nilai berlebihan yang mereka buang.

    Untuk membina bangunan ini pemain perlu membuang kad barangan dengan nilai sekurang-kurangnya lima syiling .

    Pemain kemudiannya mempunyai peluang untuk mengupah pembantu. Pemain perlu memenuhi dua syarat untuk mengupah pembantu. Mula-mula pemain perlu membayar kos di sudut kiri atas. Pemain juga perlu mempunyai bangunan berwarna di hadapan mereka yang sepadan dengan bangunan di bahagian bawah kad pembantu. Setiap pemain hanya boleh mendapatkan dua pembantu semasa permainan. Sebaik sahaja pembantu diperoleh, mereka terus ditempatkan di salah satu bangunan pemain.

    Pemain ini telah memperoleh dua bangunan hijau supaya mereka boleh membeli pembantu untuk empat syiling.

    Fasa empat berakhir dengan semua kaddalam paparan pasaran dibuang selepas semua orang selesai giliran mereka. Pemain di sebelah kiri pemain aktif menjadi pemain aktif dalam pusingan seterusnya.

    Tamat Permainan

    Sebaik sahaja pemain memperoleh lapan bangunan (termasuk Charburner), permainan memasuki penghujung permainan. Pusingan semasa selesai dan kemudian satu pusingan tambahan dimainkan. Setelah pusingan itu selesai, permainan akan tamat.

    Semua pemain akan menjumlahkan jumlah mata kemenangan yang mereka perolehi dalam permainan. Setiap bangunan yang dibina dan setiap pembantu yang diupah bernilai mata kemenangan sama dengan nombor di sudut kanan atas. Para pemain kemudiannya akan tunaikan mata daripada barangan yang ada di bangunan mereka. Satu mata kemenangan diberikan untuk setiap lima syiling (dibundarkan ke bawah) yang nilai barangan mereka. Pemain yang memperoleh mata kemenangan terbanyak memenangi permainan. Jika seri, pemain yang seri dengan baki syiling terbanyak yang tidak ditukarkan menjadi mata akan memenangi permainan.

    Seorang pemain memperoleh kad ini semasa permainan. Pemain akan menerima 23 mata kemenangan daripada kad ini. Pemain juga akan memperoleh beberapa mata kemenangan daripada barangan keluaran mereka yang tidak pernah mereka gunakan untuk membeli kad (tidak ditunjukkan di sini).

    Bangunan Khas

    Walaupun kebanyakan bangunan dalam permainan boleh diusahakan untuk menghasilkan barangan, terdapat tiga jenis kad unik:

    Apabila pemain membinabangunan ini, ia akan bertindak seperti terdapat satu lagi sumber kayu dalam paparan pasaran.

    Pejabat Pasaran: Pejabat pasar menyediakan salah satu gambar yang bagus di bahagian bawah kepada pemain yang membina bangunan itu. Sumber ini dikira seolah-olah ia berada dalam paparan pasaran.

    Jika pemain menambah bangunan ini, mereka akan mendapat tiga kad pada permulaan setiap pusingan.

    Pejabat Pasaran: Dalam fasa satu pemain akan menerima satu kad tambahan.

    Untuk menghasilkan kaca kad ini memerlukan sejumlah dua belas sumber.

    Pembuat kaca: Untuk menghasilkan barangan di pembuat kaca, pemain mempunyai untuk mempunyai sumber (apa-apa jenis) sama dengan nombor di bahagian bawah sebelah kiri kad.

    Fikiran Saya tentang Oh My Goods!

    Dalam Oh My Goods! setiap pemain mengawal bandar mereka sendiri. Setiap pusingan semua pemain diberikan sekumpulan sumber yang akan mereka kongsi. Sumber ini digunakan bersama dengan bangunan yang dikawal oleh setiap pemain untuk menghasilkan barangan yang menambah nilai kepada bandar pemain. Setiap sumber yang anda hasilkan bernilai wang yang kemudian anda boleh gunakan untuk membeli bangunan tambahan atau mengupah pembantu untuk membantu anda menghasilkan lebih banyak barangan. Matlamat permainan ini adalah untuk mencipta satu set bangunan yang boleh menggunakan sumber yang anda berikan dengan sebaiknya untuk memperoleh wang/mata kemenangan yang paling banyak.

    Walaupun pembinaan bandar dan permainan ekonomi boleh menjadi agak popular, satu perkara yang mematikan beberapaorang adalah hakikat bahawa genre itu boleh menjadi agak rumit pada masa-masa tertentu. Itu sebenarnya tidak berlaku dalam Oh My Goods!. Pada mulanya permainan ini mungkin sedikit menakutkan kepada orang yang tidak bermain banyak permainan kad/papan. Sebaik sahaja anda mula bermain Oh My Goods! ia menjadi jelas bahawa permainan ini agak mudah. Pemain perlu membuat beberapa keputusan setiap pusingan, tetapi selepas beberapa pusingan ini menjadi agak mudah. Kanak-kanak yang lebih kecil mungkin akan menghadapi masalah memahami semua peraturan. Kanak-kanak yang lebih tua dan orang dewasa sepatutnya tidak menghadapi banyak masalah selepas beberapa pusingan. Saya juga dapat melihat permainan ini berfungsi dengan baik dengan orang yang tidak bermain banyak permainan papan/kad.

    Oh My Goods! menyelaraskan sedikit genre, tetapi ia masih mempunyai sedikit strategi juga. Terdapat keputusan yang bermakna dalam permainan. Keputusan anda akan memberi kesan kepada nasib anda dalam permainan. Jika anda membuat keputusan yang buruk, anda akan menghadapi kesukaran untuk memenangi permainan. Kebanyakan keputusan ini melibatkan pemilihan bangunan yang ingin anda bina dan bangunan yang anda ingin hasilkan. Walaupun anda boleh menang dengan menambah bangunan dan menghasilkan barangan secara rawak, anda meningkatkan peluang anda dengan ketara dengan strategi yang baik. Khususnya adalah berfaedah untuk mencuba mencipta rantaian bekalan barangan yang kemudiannya boleh dinaik taraf menjadi barangan yang lebih bernilai.

    Lihat juga: Permainan Kad Minecraft? Semakan dan Peraturan Permainan Kad

    Sebab saya suka strategi

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.