اي منهنجا مال! ڪارڊ راند جو جائزو ۽ ضابطا

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

ڪيترن ئي ماڻهن شايد اليگزينڊر پيفسٽر جي باري ۾ اڳ ڪڏهن به نه ٻڌو آهي. هو شايد ڪيترن ئي ماڻهن کي چڱيءَ ريت سڃاتل نه هجي، پر هن وٽ بورڊ گيم ڪميونٽي ۾ ڏاڍي مضبوط شروعات آهي. هن جي ريزيوم ۾ رانديون شامل آهن جهڙوڪ بروم سروس (2015 ڪينرسپيل ڊيس جاهرس فاتح)، عظيم مغربي پيچرو (2017 ڪينر اسپيل ديس جاهرس نامزدگي)، آئل آف اسڪائي: چيفٽين کان ڪنگ تائين (2016 ڪينرسپيل ديس جاهرس فاتح)، ممباسا (2016 ڪينر اسپيل ديس جاهرس فاتح) ، ۽ پورٽ رائل. ايوارڊ کٽڻ واريون رانديون ٺاهڻ جي ٽريڪ رڪارڊ سان مون کي آزمائڻ لاءِ پرجوش هو Oh My Goods! جيئن ته ٻين راندين وانگر مون ذڪر ڪيو آهي ان کي چڱي طرح سمجهيو ويندو آهي. اتي اها به حقيقت آهي ته مون هميشه شهر تعميراتي معاشي رانديون کي پسند ڪيو آهي. اي منهنجا مال! ٿي سگهي ٿو مڪمل نه هجي پر اهو هڪ شاندار ڪم ڪري ٿو هڪ پيچيده معاشي راند کي تيز سادو ڪارڊ گيم ۾ ترتيب ڏيڻ.

ڪيئن کيڏجيOh My Goods جو پاسو! اهو آهي ته اتي مختلف حڪمت عمليون آهن جيڪي توهان راند ۾ پيروي ڪري سگهو ٿا. راند کي لڳي ٿو ٻه مکيه حڪمت عمليون ڪجهه مختلف تبديلين جي وچ ۾. ھڪڙي آخر ۾ توھان ڪوشش ڪري سگھوٿا جلدي پنھنجي شھر کي تعمير ڪرڻ ۽ راند کي ختم ڪريو. توهان گهٽ قيمت عمارتن جو هڪ گروپ ٺاهي سگهو ٿا جيڪو توهان کي جلدي سامان پيدا ڪرڻ ۽ مددگارن کي جلدي ڀرتي ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. هن حڪمت عملي ۾ توهان هر موڙ تي ڪيترن ئي عمارتن مان پيدا ڪندي پوائنٽ اسڪور ڪندا آهيو. توھان پوءِ اھو پئسو وڌيڪ عمارتون شامل ڪرڻ لاءِ استعمال ڪريو جيئن توھان راند کي ختم ڪرڻ لاءِ ڊوڙون ان کان اڳ جو ٻيا رانديگر پڪڙي سگھن.

ٻي حڪمت عملي ۾ عمارتن جو زنجير ٺاھڻ شامل آھي. هن حڪمت عملي ۾ توهان انهن عمارتن کي شامل ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو جيڪي وسيلن کي ڪنهن ٻئي عمارت مان وٺن ٿيون جيڪي توهان وٽ اڳ ۾ ئي آهن. هي توهان کي پهرين عمارت ۾ سامان پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو جنهن کي پوءِ ٻي عمارت جي پيداواري زنجير ذريعي اپڊيٽ ڪري سگهجي ٿو ته جيئن وڌيڪ قيمتي سامان پيدا ٿئي. جيڪڏھن توھان حاصل ڪري سگھوٿا ھي حڪمت عملي آسانيءَ سان ھلڻ لاءِ، اھو جلدي ڪيترائي سڪا ٺاھي سگھي ٿو. ھن حڪمت عملي کي وڌيڪ وقت جي ضرورت آھي جيتوڻيڪ ٺاھڻ لاء. توهان کي مارڪيٽ ڊسپلي جي پڻ ضرورت آهي توهان کي گهربل وسيلا ڏيڻ لاءِ توهان کي ڪامياب ٿيڻ لاءِ.

جڏهن ته گهڻو ڪري راند سامان پيدا ڪرڻ لاءِ گهربل وسيلا مهيا ڪرڻ لاءِ سپلائي چين ٺاهڻ تي ڀاڙيندي آهي ، اتي پڻ هڪ دلچسپ آهي. راند ۾ پنهنجي قسمت ميڪيڪڪ کي دٻايو. پريس توهان جي قسمت ميڪيڪل حقيقت مان اچي ٿي ته توهان صرف اڌ جي چوڌاري ڏسڻ لاء حاصل ڪيوگول لاءِ ڪارڊ ان کان اڳ جو توهان کي باقي راؤنڊ لاءِ پنهنجا فيصلا ڪرڻا پوندا. جيڪڏھن توھان حاصل ڪريو سڀ وسيلا توھان کي توھان جي گھربل عمارت لاءِ ڪارڊ جي پھرين سيٽ ۾، توھان جو فيصلو سادو آھي. گهڻو وقت جيتوڻيڪ توهان حاصل نه ڪندا اهي سڀئي وسيلا جيڪي توهان کي گهربل آهن. هن موقعي تي توهان کي اهو فيصلو ڪرڻو پوندو ته توهان ان کي محفوظ طور تي کيڏڻ چاهيو ٿا يا خطرو کڻڻ چاهيو ٿا.

اصل ۾ ٻه مختلف طريقا آهن جن سان توهان Oh My Goods! ۾ خطرو وٺي سگهو ٿا. پهرين توهان فيصلو ڪري سگهو ٿا ته توهان جو ڪم ڪندڙ يا توهان جي اسسٽنٽ مان هڪ اعلي سطحي عمارت تي ڪم ڪيو وڃي. اهي عمارتون وڌيڪ قيمتي سامان پيدا ڪن ٿيون پر انهن کي پڻ وڌيڪ وسيلن جي ضرورت آهي ۽ اهڙيء طرح پيدا ڪرڻ ڏکيو آهي. ٻيو علائقو جتي توهان خطرو وٺي سگهو ٿا ته ڇا توهان چاهيو ٿا ته توهان جو ڪم ڪندڙ سستي يا ترتيب سان ڪم ڪري. سستيءَ سان ڪم ڪرڻ هڪ عمارت ۾ پيدا ڪرڻ تمام آسان بڻائي ٿو جيئن توهان عمارت جي علامتن مان هڪ کي نظرانداز ڪري سگهو ٿا. جيڪڏهن توهان ترتيب سان ڪم ڪرڻ جو انتخاب ڪيو آهي جيتوڻيڪ توهان جو ڪم ڪندڙ ٻه ڀيرا وڌيڪ سامان پيدا ڪري سگهي ٿو. ڪجھ خطري کي گھٽائڻ لاءِ توھان پنھنجي ھٿ مان ڪجھ ڪارڊ قربان ڪري سگھوٿا ان کي يقيني بڻائڻ لاءِ توھان توھان جي ھڪڙي عمارت ۾ پيدا ڪري سگھوٿا. پوءِ توھان وٽ ڪم ڪرڻ لاءِ گھٽ ڪارڊ ھوندا توھان جي مخالفن جي ڀيٽ ۾ جيتوڻيڪ. چونڊڻ ته ڇا ان کي محفوظ کيڏڻو آهي يا خطرو کڻڻ، راند کٽڻ يا هارائڻ جي وچ ۾ فرق ٿي سگهي ٿو.

جڏهن مون واقعي لطف اندوز ٿيو Oh My Goods!، مون کي راند سان ٻه مسئلا هئا.

مان چوان ٿو تهسڀ کان وڏو مسئلو جيڪو مون کي راند سان هو اهو آهي ته اهو ٿورڙي وڌيڪ قسمت تي ڀاڙي ٿو جيڪو مان چاهيندس. مان هڪ ڪارڊ جي راند ۾ قسمت جي هڪ مهذب رقم تي ڌيان نه ٿو ڏيان جيئن اهي رانديون جن ۾ قسمت نه هوندي آهي بار بار حاصل ڪري سگهجي ٿي تمام جلدي. جڏهن ته حڪمت عملي اڃا تائين Oh My Goods! ۾ توهان جي ڪاميابي ۾ هڪ وڏو ڪردار ادا ڪري ٿي، اهڙا وقت آهن جڏهن قسمت فيصلو ڪندڙ عنصر هوندي ته آخرڪار راند ڪير کٽي.

سڀ کان وڏو علائقو جتي قسمت راند ۾ اچي ٿي اهو آهي ڇا سان ڪارڊ مارڪيٽ ڊسپلي ۾ شامل ڪيا ويا. رانديگرن تي ڪو به اثر نه آهي ته ڪهڙا ڪارڊ ۽ ڪيترا شامل ڪيا وڃن مارڪيٽ ۾ هر دور ۾ ڏيکاريل. جيئن ته رانديگر سامان پيدا ڪرڻ لاءِ ڪجهه وسيلا حاصل ڪرڻ تي ڀاڙين ٿا، جيڪڏهن توهان اهي وسيلا نه ٿا حاصل ڪريو ته توهان کي راند ۾ سٺو ڪم ڪرڻ ۾ مشڪل وقت گذرڻو پوندو. مون کي پسند آهي ته توهان پنهنجي هٿن مان ڪارڊ کيڏڻ لاءِ انهن ڪارڊن کي آفسٽ ڪرڻ لاءِ جيڪي توهان مارڪيٽ ڊسپلي ۾ حاصل نه ڪيا آهن. مسئلو اهو آهي ته توهان شايد ڪارڊ ڊيل نه ڪيو آهي جيڪي توهان کي گهربل هجي. اهڙيء طرح توهان شايد توهان جي عمارتن تي ڪجهه پيدا ڪرڻ جي قابل نه هوندا جيڪو واقعي توهان کي واپس سيٽ ڪندو. جيتوڻيڪ جيڪڏهن توهان ضروري ڪارڊ رد ڪري سگهو ٿا، توهان اڃا تائين ٻين رانديگرن جي مقابلي ۾ هڪ نقصان ۾ هوندا، ڇاڪاڻ ته انهن کي وڌيڪ ڪارڊ تائين رسائي هوندي. بنيادي طور تي توهان کي انهن عمارتن جي وچ ۾ هم آهنگي جي ضرورت آهي جيڪي توهان ڪم ڪرڻ لاءِ چونڊيندا آهيو ۽ ڪارڊ جيڪي مارڪيٽ ڊسپلي ۾ شامل ڪيا ويندا آهن. جيڪڏهن توهان هن علائقي ۾ بدقسمت آهيو ته توهان کي کٽڻ ڏکيو وقت هوندوراند ڀلي توهان جي حڪمت عملي ڪيتري به سٺي هجي.

هڪ ٻيو علائقو جتي قسمت راند ۾ اچي ٿي اها آهي ته مان سمجهان ٿو ته ڪجهه ڪارڊ ٻين کان ڪافي بهتر آهن. خاص طور تي مارڪيٽ آفيس ڪارڊ واقعي طاقتور ٿي سگھن ٿا. اهي ڪو به سامان پيدا نه ڪندا آهن جيڪي توهان کي پئسا ڪمائيندا آهن، پر اهي توهان جي ٻين عمارتن ۾ سامان پيدا ڪرڻ تمام آسان بڻائيندا آهن. هڪ گارنٽي حاصل ڪرڻ ته توهان وٽ ڪجهه وسيلا هوندا هر موڙ سامان پيدا ڪرڻ واقعي آسان بڻائي ٿو. جيڪڏھن توھان حاصل ڪرڻ جي قابل آھيو گھڻا مارڪيٽ آفيس ڪارڊ، توھان پوري ڪري سگھوٿا بلڊنگ ڪارڊ جون ضرورتون صرف مارڪيٽ آفيس ڪارڊن جي. هي توهان کي هر موڙ جي عمارت مان سامان جي ضمانت ڏئي ٿو. مارڪيٽ آفيس ڪارڊن کان سواء، ٻيا ڪيترائي ڪارڊ خوبصورت متوازن آھن. توھان شايد چاھيو ٿا ته راند ۾ اڳ ۾ سستي عمارتون ۽ بعد ۾ وڌيڪ قيمتي ڪارڊ راند ۾ جيتوڻيڪ.

مان چوندس ته ٻيو وڏو مسئلو Oh My Goods سان! اهو آهي ته رانديگرن جي وچ ۾ رانديگرن جو تمام گهڻو رابطو نه آهي. حقيقت جي طور تي، صرف هڪ وقت آهي جڏهن ڪنهن به رانديگر سان رابطو هوندو آهي جڏهن اسسٽنٽ کي ملازمت ڏيڻ. جيڪڏهن ٻه رانديگر هڪ ئي اسسٽنٽ کي ڀرتي ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن، اتي ڪجهه ڳالهه ٻولهه آهي جنهن تي رانديگر پهريان اسسٽنٽ کي ڀرتي ڪري سگهي ٿو. ٻي صورت ۾ سڀئي رانديگر بنيادي طور تي پنهنجي راند کيڏي رهيا آهن ۽ پوءِ راند جي آخر ۾ انهن جي اسڪور جو مقابلو ڪري رهيا آهن. مثبت پاسي تي هن جو مطلب اهو آهي ته پليئر جي ڳڻپ واقعي ڪا به اهميت نه آهي جيئنٻن يا چار رانديگرن سان کيڏڻ سان راند تي گهڻو اثر نه پوندو. راندين کي سولو کيڏڻ لاءِ به قاعدا آهن، ۽ جڏهن مون انهن کي نه آزمايو آهي، مان سمجهان ٿو ته اهي واقعي سٺو ڪم ڪري سگهن ٿيون. جيڪڏهن توهان واقعي پرواه نه ڪندا آهيو تمام گهڻو پليئر جي رابطي بابت، اهو هڪ وڏو مسئلو ناهي. جيڪڏھن توھان راندين کي پسند ڪريو ٿا گھڻن رانديگرن جي رابطي سان، جيتوڻيڪ اھو ھڪڙو مسئلو ٿيڻ وارو آھي.

ٽيون ننڍڙو مسئلو جيڪو مون وٽ اوه مائي گڊس سان ھو! اهو آهي ته راند ٿوري پاسي تي آهي. توھان جي پھرين راند کان سواءِ جتي توھان سيکاري رھيا آھيو راند ڪيئن کيڏجي، مان اميد ڪندس ته Oh My Goods جي اڪثر رانديون! صرف تقريبا 30 منٽ وٺڻ لاء. نظريي ۾ مون کي اهو خيال پسند آهي ته راند صرف 30 منٽ لڳن ٿا. جڏهن راند کيڏيندي آهي جيتوڻيڪ اهو محسوس ٿيندو آهي ته راند تمام جلدي ختم ٿي ويندي آهي. انهي نقطي تي جتي توهان هڪ سٺو سيٽ اپ ٺاهيو آهي ۽ شيون آسانيء سان هلڻ شروع ٿي رهيا آهن، راند ختم ٿي ويندي آهي. توهان راند جو تمام گهڻو خرچ ڪيو توهان جي شهر کي تعمير ڪرڻ ۽ پوء راند ختم ٿيڻ کان پهريان توهان واقعي ان مان فائدو وٺڻ جي قابل هوندا. مان سمجهان ٿو ته راند کي فائدو حاصل ٿئي ها ته ٻه رائونڊ گهڻي عرصي کان. مان شايد کيڏڻ جي صلاح ڏيندس جيستائين ڪو ڏهه يا ان کان وڌيڪ عمارتون نه ٺاهي.

آخري ننڍڙو مسئلو مون وٽ اوه مائي گڊس سان هو! اهو آهي ته ڪڏهن ڪڏهن راند کي محسوس ٿئي ٿو ته اهو هڪ ڀڄڻ وارو اڳواڻ مسئلو آهي. جيڪڏهن هڪ پليئر هڪ ابتدائي اڳواڻي حاصل ڪرڻ جي قابل آهي، اهو انهي ڪاميابي تي تعمير ڪرڻ بلڪل آسان آهي. جيڪڏهن توهان شروعاتي طور تي تمام گهڻو پئسا ڪمائي سگهو ٿاراند توهان ان کي استعمال ڪري سگهو ٿا وڌيڪ عمارتون خريد ڪرڻ ۽ اسسٽنٽ ڀرڻ لاءِ. اهي موڙ ۾ توهان کي وڌيڪ سامان پيدا ڪرڻ ۽ وڌيڪ پئسا ڪمائڻ ۾ مدد ڪري سگھن ٿا. هڪ پليئر جيڪو ليڊ تائين پهچي ٿو آساني سان صرف انهي ليڊ تي تعمير ڪري سگهي ٿو. اهو ئي سبب آهي ته اهو هڪ وڏو مسئلو ناهي اهو آهي ته هڪ پليئر ان جي اڳواڻي تي تعمير ڪرڻ جي قابل هجڻ جي باوجود، راند جو فائنل سکور اڃا تائين تمام ويجهو لڳي ٿو. جيتوڻيڪ هڪ راند ۾ جتي هڪ رانديگر غالب ٿيڻ لڳي ٿو، اهي اڃا تائين عام طور تي صرف ٻه پوائنٽون کٽي ويندا آهن. تنهن ڪري اڪثر رانديگرن کي راند جي آخر تائين هجڻ گهرجي.

Oh My Goods لاءِ اجزاء! اهي تمام گهڻو آهن جيڪي توهان هڪ ڪارڊ راند مان توقع ڪندا. مان اقرار ڪندس ته مون کي ٿورڙي حيرت ٿي ته او منهنجا مال! صرف ڪارڊ شامل آهن جيئن ته اڪثر اقتصادي راندين ۾ ڪجهه قسم جي ڪرنسي هوندي آهي. راند اصل ۾ ڪافي هوشيار آهي ته اهو ڪيئن ڪارڊ استعمال ڪري ٿو سامان جي نمائندگي ڪرڻ لاءِ جيڪو موڙ ۾ راند ۾ پئسن جي نمائندگي ڪري ٿو. ڪارڊ جي معيار تمام سٺي آهي جيئن ته ڪارڊ خوبصورت ٿلها آهن. ڇا مون کي ڪارڊ بابت واقعي پسند ڪيو اهو آهي ته آرٽيڪل واقعي تمام سٺو آهي. ڪارڊ پڻ اهڙي طرح ٺاهيا ويا آهن جتي توهان آساني سان ڳولي سگهو ٿا جيڪا به معلومات توهان کي گهربل آهي، ۽ ڪارڊ پڻ زبان کان آزاد آهن ڇو ته اهي لفظن جي بدران علامتون استعمال ڪندا آهن.

ڇا توهان اوه مائي گڊس خريد ڪريو!؟

Oh My Goods کيڏڻ لاءِ مون کي تمام گهڻيون اميدون هيون! ۽ مان مايوس نه ٿيس. اي منهنجا مال! بنيادي طور تي اهو آهي جيڪو توهان حاصل ڪندا جيڪڏهن توهان پنهنجو ورتوعام اقتصادي / شهر جي تعمير واري راند ۽ ان کي ڪارڊ جي راند ۾ تبديل ڪيو. راند جو بنيادي بنياد اهو آهي ته توهان سامان پيدا ڪرڻ لاءِ هر دور ۾ مهيا ڪيل وسيلن کي استعمال ڪريو. اهي سامان وري وڌيڪ عمارتون خريد ڪرڻ لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن جيڪي اڃا به وڌيڪ سامان پيدا ڪندا آهن. پهرين ته راند پيچيده لڳي سگهي ٿي پر اهو اصل ۾ راند ڪرڻ بلڪل آسان آهي. راند ۾ اڃا به ڪافي حڪمت عملي آهي جيئن توهان جا فيصلا راند جي نتيجي ۾ فرق آڻيندا آهن. اي منهنجا مال! توهان جي قسمت ميڪيڪڪ کي به هڪ دلچسپ پريس آهي. راند مڪمل نه آهي جيتوڻيڪ اهو ڪڏهن ڪڏهن تمام گهڻو قسمت تي ڀاڙيندو آهي، اتي پليئر جي رابطي جي کوٽ آهي، راند ٿوري گهڻي ٿي سگهي ٿي، ۽ اتي هڪ موقعو آهي ته اتي هڪ ڀڄڻ وارو اڳواڻ هوندو.

جيڪڏهن توهان واقعي شهر جي تعمير ڪندڙن / اقتصادي راندين جي پرواهه نٿا ڪريو، او منهنجا سامان! اهو شايد توهان لاء نه هوندو. اهي ماڻهو جيڪي سوچن ٿا ته راند جو تصور دلچسپ لڳندو آهي جيتوڻيڪ انهن کي اوه مائي گڊس سان پنهنجو وقت مزو وٺڻ گهرجي!. مان سفارش ڪندس ته اهي اوه مائي گڊس! ​​کي کڻڻ تي غور ڪن.

جيڪڏهن توهان اوه مائي گڊس! ​​خريد ڪرڻ چاهيو ٿا!، توهان ان کي آن لائن ڳولي سگهو ٿا: Amazon, eBay

ڪارڊ
  • باقي ڪارڊ شفل ٿيل آهن. هر رانديگر کي پنج ڪارڊ ڏنا ويندا آهن. اضافي طور تي ست ڪارڊ افقي طور تي هر پليئر جي چاربرنر ڪارڊ جي چوٽي تي رکيل آهن. باقي ڪارڊ ڊرائنگ پائل ٺاهيندا آهن.
  • جنهن پليئر سڀ کان وڌيڪ محنت ڪئي آهي اهو پهرين دور ۾ سرگرم پليئر آهي.
  • گيم کيڏڻ

    اي منهنجا مال! گولن ۾ کيڏيو ويندو آهي. هر دور ۾ چار مختلف مرحلا هوندا آهن جيڪي سڀئي رانديگر ايندڙ مرحلي ۾ وڃڻ کان اڳ مڪمل ڪندا.

    مرحلو 1: گول جي شروعات

    هر دور شروع ٿئي ٿو فعال رانديگر ٻن ڪارڊن سان ڊيل ڪندي هر رانديگر کي ڊرا جي پائل کان وٺي. جيڪڏهن ڊراءَ جو پائل ڪڏهن به ڪارڊن مان ختم ٿي ويندو آهي، ته رد ٿيل پائل مٽجي ويندو آهي ۽ نئون ڊرا پائل بڻجي ويندو آهي. جيڪڏهن ڊرا ۾ ڪي به ڪارڊ نه آهن يا پائل کي رد ڪن ٿا، ته سڀئي رانديگر پنهنجو اڌ هٿ ڇڏي هڪ نئون ڊرا پائل ٺاهيندا.

    مرحلو 2: سج اڀرڻ

    سج اڀرڻ جو مرحلو شروع ٿئي ٿو فعال پليئر ڊرا جي پائل مان ڪارڊ وٺي ٿو ۽ انهن کي ميز جي وچ ۾ منهن ڏئي ٿو. اهي ڪارڊ ٺاهيندا آهن "مارڪيٽ ڊسپلي" جيڪو سڀني رانديگرن سان تعلق رکي ٿو. پليئر ڪارڊ ٺاھيندو رھندو جيستائين مارڪيٽ ڊسپلي ۾ ٻه ڪارڊ آھن جيڪي ”اڌ سج“ ڏيکاريندا آھن.

    اھي پنج ڪارڊ مارڪيٽ ڊسپلي ۾ شامل ڪيا ويا آھن. جيئن ٻه اڌ سج ڪڍيا ويا، پليئر ڪو به اضافي ڪارڊ شامل نه ڪندو.

    سڀئي رانديگر وري ٻه فيصلا ڪندا.

    سڀ کان پهريانرانديگرن مان فيصلو ڪيو ته ڇا اهي عمارت ٺاهڻ چاهيندا انهن جي هٿن مان هڪ ڪارڊ تي چار مرحلي ۾. عمارت تعمير ڪرڻ لاء، پليئر کي قيمت ادا ڪرڻو پوندو ڪارڊ جي مٿين کاٻي ڪنڊ ۾. جيڪڏهن هڪ پليئر هڪ عمارت تعمير ڪرڻ جو انتخاب ڪري ٿو، اهي ميز تي ڪارڊ کي منهن ڏيندو. رانديگر هر دور ۾ صرف هڪ عمارت ٺاهي سگهي ٿو، پر اهو به چونڊي سگهي ٿو ته بنا ڪنهن عمارت جي تعمير نه ڪئي وڃي.

    سڀني رانديگرن کي اهو به فيصلو ڪرڻو پوندو ته هو ڪهڙي عمارت ۾ ڪم ڪرڻ چاهين ٿا ۽ ڪنهن به اسسٽنٽ کي ڪم ڪرڻ لاءِ. توهان جو ڪم ڪندڙ عمارتن جي وچ ۾ آزاديء سان منتقل ڪري سگهي ٿو. هڪ اسسٽنٽ کي مختلف عمارت ۾ منتقل ڪرڻ لاء، توهان کي ٻه سون ادا ڪرڻو پوندو. جڏهن توهان جو ورڪر ڪارڊ رکي توهان کي اهو فيصلو ڪرڻو پوندو ته توهان انهن کي ترتيب سان رکڻ چاهيو ٿا يا سستيءَ سان (هن تي وڌيڪ فيز 4 ۾). هر بلڊنگ تي صرف هڪ ڪم ڪندڙ يا اسسٽنٽ رکي سگهجي ٿو.

    هن رانديگر فيصلو ڪيو آهي ته هو پنهنجي ڪم ڪندڙ کي پنهنجي چاربرنر تي رکي. انهن چونڊيو آهي ته انهن کي منظم طريقي سان ڪم ڪيو وڃي.

    مرحلو 3: سج

    سورج جي مرحلي ۾ فعال رانديگر مارڪيٽ ڊسپلي ۾ وڌيڪ ڪارڊ شامل ڪندو. اُهي ڊراءِ جي پائل مان ڪارڊ کڻندا ۽ اُڀرڻ جي مرحلي مان ڪارڊن جي اڳيان رکي ڇڏيندا. هڪ دفعو ٻه وڌيڪ اڌ سورج ڪارڊ ٺاهيا ويا آهن، غروب جو مرحلو ختم ٿي ويندو آهي.

    سورج جي مرحلي جي آخر ۾ ٽي اضافي ڪارڊ مارڪيٽ ڊسپلي ۾ شامل ڪيا ويا.

    مرحلو 4: پيداوار ۽ ٺاهيو

    هن مرحلي ۾راند جا رانديگر فعال پليئر سان شروع ڪندي ۽ گھڙيءَ جي وڄ ۾ ھلندا آھن.

    ھڪ رانديگر انھن سڀني بلڊنگ ڪارڊن کي ڏسندو آھي جن تي ڪو ڪم ڪندڙ يا مددگار ھوندو آھي. ھڪڙي عمارت لاءِ سامان پيدا ڪرڻ لاءِ پليئر کي ڪارڊ جي ھيٺان کاٻي پاسي ڏيکاريل سڀني سامان جي ضرورت پوندي. مارڪيٽ ڊسپلي ۾ سڀ ڪارڊ انهن گهرجن جي حساب سان. سڀني رانديگرن کي مارڪيٽ جي ڊسپلي ۾ سڀني ڪارڊ استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي جيئن اهي "استعمال ٿيل" نه آهن ڪنهن به رانديگرن طرفان. هڪ ڪارڊ جو وسيلو ڪارڊ جي کاٻي پاسي تصوير ٿيل آهي.

    جيڪڏهن سڀئي گهربل وسيلا مارڪيٽ ۾ نه آهن ڊسپلي ۾، پليئر پنهنجي وسيلن لاءِ پنهنجي هٿن مان ڪارڊ کيڏي سگهي ٿو. رد ٿيل ڪارڊ مان حاصل ڪيل وسيلا صرف ھڪڙي عمارت تي لاڳو ٿين ٿا. هڪ دفعو اهي انهن جي وسيلن لاء استعمال ڪيا ويا آهن، اهي ڪارڊ رد ڪيا ويا آهن. جيڪڏهن هڪ رانديگر پنهنجي ڪم ڪندڙ لاءِ چونڊيو آهي ته هو سستي سان ڪم ڪري، اهي وسيلن جي ضرورتن مان هڪ کي نظرانداز ڪري سگهن ٿا ۽ اڃا به سامان پيدا ڪري سگهن ٿا. جيڪڏهن ڪم ڪندڙ منظم طريقي سان ڪم ڪري رهيو آهي، پليئر کي ڪارڊ جي ساڄي پاسي سڀني وسيلن جي ضرورت آهي.

    ڏسو_ پڻ: 5 اَڪَا 6 نَمَٽَ! تاش جي راند: کيڏڻ لاءِ قاعدا ۽ هدايتون

    جيڪڏهن هڪ رانديگر کي عمارت لاءِ گهربل سمورن وسيلن تائين رسائي آهي، ته عمارت وسيلا پيدا ڪندي. جيڪڏهن هڪ مزدور منظم طريقي سان ڪم ڪيو، اهي ٻه سٺا پيدا ڪندا. جيڪڏهن ڪم ڪندڙ سستي سان ڪم ڪيو يا هڪ اسسٽنٽ عمارت تي ڪم ڪيو، عمارت هڪ سٺي پيدا ڪندي. ظاهر ڪرڻ لاءِ ته سٺو پيدا ڪيو ويو پليئر مناسب وٺندوڪارڊن جو تعداد ڊرائنگ پائل مان ڪڍو ۽ انھن کي ھيٺئين پاسي مناسب عمارت تي رکو. اهي ڪارڊ ان سٺي نموني جي نمائندگي ڪن ٿا جيڪي عمارت ٺاهي ٿي ۽ قيمتي سڪن جي برابر آهن شيون جي تصوير جي هيٺان دائري ۾ نمبر جي برابر آهن.

    هن پليئر کي چونڊيو آهي ته انهن جو ڪم ڪندڙ چاربرنر تي منظم طريقي سان ڪم ڪري. تنهن ڪري انهن کي سامان پيدا ڪرڻ لاءِ ٻه ڪڻڪ ۽ هڪ ڪاٺ جي ضرورت پوندي. مارڪيٽ ڊسپلي ۾ ھڪڙي ڪاٺ آھي پر رڳو ھڪڙي ڪڻڪ آھي. ھن رانديگر کي پنھنجي ھٿ مان گندم ڪارڊ کيڏڻو پوندو (ھيٺ کاٻي پاسي ڏيکاريل) سامان پيدا ڪرڻ لاءِ. جيڪڏهن اهي گندم جو ڪارڊ کيڏندا ته اهي ٻه ڪارڊ چاربرنر ڏانهن منهن ڪري ڏيکاريندا ته ٻه سامان تيار ٿي رهيا آهن.

    جيڪڏهن ڪنهن رانديگر وٽ عمارت لاءِ گهربل سمورا وسيلا نه آهن، ته اها عمارت ڪو سامان پيدا نه ڪندي. گول.

    جڏهن هڪ عمارت سامان پيدا ڪري ٿي، اتي هڪ موقعو آهي ته عمارت جي پيداوار واري زنجير کي استعمال ڪرڻ لاءِ وڌيڪ سٺيون شيون پيدا ڪرڻ لاءِ. هر عمارت لاءِ جنهن سامان پيدا ڪيو، ڪارڊ جي هيٺئين ساڄي ڪنڊ ۾ ڏسو. جيڪڏھن پليئر وٽ وسيلا آھن جيڪي انھن جي ھٿ ۾ يا ٻين عمارتن تي تصويرن ۾ آھن (منھن جي پاسي وارا ڪارڊ) اھي انھن کي رد ڪري سگھن ٿا انھن کي وڌيڪ سٺي پيدا ڪرڻ لاءِ. انهن ڪارڊن جي هر هڪ سيٽ لاءِ جيڪي اهي رد ڪن ٿا، پليئر هڪ ٻيو ڪارڊ شامل ڪري سگهي ٿو عمارت جي سامهون هڪ ٻئي کي ظاهر ڪرڻ لاءِ جيڪو سٺو پيدا ٿي رهيو آهي.

    هي عمارت اڳ ۾ ئي سامان تيار ڪري چڪي آهي.هي موڙ. ڪارڊ جي ساڄي پاسي، اهو ڏيکاري ٿو ته پليئر پنهنجي هٿ مان هڪ ڪاٺ ڪارڊ کيڏڻ جي قابل آهي ته سٺو مان هڪ ٻيو پيدا ڪرڻ لاء. هن پليئر جي هٿ ۾ ٻه ڪاٺ جا ڪارڊ هئا ان ڪري اهي ٻه وڌيڪ سامان پيدا ڪرڻ جي قابل هئا.

    اڳتي جيڪڏهن پليئر هڪ بلڊنگ ڪارڊ کي 2 جي مرحلي ۾ منهن هيٺ رکي، انهن کي اهو ٺاهڻ جو موقعو آهي. جيڪڏهن اهي نه چونڊي عمارت ٺاهي، اهي صرف ڪارڊ رد ڪندا. عمارت کي تعمير ڪرڻ لاءِ پليئر کي انهن جي عمارتن مان سٺا ڪارڊ رد ڪرڻا پوندا برابر عمارت جي قيمت جي برابر جنهن کي هو تعمير ڪرڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. جيڪڏهن پليئر ۾ صحيح تبديلي نه آهي، ته اهي ڪنهن به اضافي قيمت کي وڃائي ڇڏيندا جيڪي انهن کي رد ڪن ٿا.

    هن عمارت کي تعمير ڪرڻ لاء، پليئر کي گهٽ ۾ گهٽ پنج سڪن جي قيمت سان سامان ڪارڊ رد ڪرڻو پوندو. .

    پليئر کي پوءِ هڪ اسسٽنٽ ڀرتي ڪرڻ جو موقعو آهي. اسسٽنٽ کي ڀرتي ڪرڻ لاءِ رانديگر کي ٻه شرط پورا ڪرڻا پوندا. پهرين پليئر کي قيمت ادا ڪرڻو پوندو مٿين کاٻي ڪنڊ ۾. پليئر کي انهن جي سامهون رنگين عمارتون پڻ هجڻ گهرجن جيڪي اسسٽنٽ ڪارڊ جي تري ۾ عمارتن سان ملن. هر رانديگر راند دوران صرف ٻه اسسٽنٽ حاصل ڪري سگھن ٿا. هڪ دفعو هڪ اسسٽنٽ حاصل ڪيو ويندو آهي، اهي فوري طور تي رانديگر جي عمارتن مان هڪ تي رکيا ويندا آهن.

    هن پليئر ٻه گرين عمارتون حاصل ڪيون آهن ته جيئن اهي اسسٽنٽ کي چار سکن لاءِ خريد ڪري سگهن.

    مرحلو چار سڀني ڪارڊن سان ختم ٿئي ٿومارڪيٽ ڊسپلي ۾ هرڪو پنهنجي موڙ مڪمل ڪرڻ کان پوء رد ڪيو پيو وڃي. چالو پليئر جي کاٻي پاسي وارو پليئر ايندڙ راؤنڊ ۾ سرگرم پليئر بڻجي ويندو آهي.

    گيم جو پڄاڻي

    هڪ دفعو رانديگر اٺ عمارتون حاصل ڪري ٿو (جنهن ۾ چاربرنر شامل آهي) راند پڄاڻيءَ تي پهچندي آهي. راند. موجوده دور ختم ٿي ويو آهي ۽ پوء هڪ اضافي گول کيڏيو ويندو آهي. هڪ دفعو اهو گول مڪمل ٿيڻ بعد، راند ختم ٿي ويندي آهي.

    سڀئي رانديگر مجموعي طور تي گڏ ڪندا ته انهن راند ۾ ڪيترا فتح جا پوائنٽ حاصل ڪيا. هر عمارت جيڪا تعمير ڪئي وئي هئي ۽ هر اسسٽنٽ کي مقرر ڪيو ويو آهي فتح جي پوائنٽن جي برابر آهي مٿين ساڄي ڪنڊ ۾ نمبر جي برابر. رانديگرن وري پوائنٽن ۾ نقد رقم ڪندا سامان مان جيڪي انهن جي عمارتن تي آهن. هڪ فتح پوائنٽ هر پنجن سڪن لاءِ نوازيو ويندو آهي (گول هيٺ ٿيل) ته انهن جي سامان جي قيمت آهي. پليئر جيڪو سڀ کان وڌيڪ فتح پوائنٽ حاصل ڪري ٿو راند کي فتح ڪري ٿو. جيڪڏهن ٽائي آهي، جنهن رانديگر کي تمام گهڻو سڪا باقي آهن جيڪي پوائنٽس ۾ تبديل نه ڪيا ويا هئا اهو راند کٽيندو آهي.

    هڪ رانديگر راند دوران اهي ڪارڊ حاصل ڪيا. پليئر انهن ڪارڊن مان 23 فتح پوائنٽ حاصل ڪري سگهندا. رانديگر به پنهنجي تيار ڪيل سامان مان ڪجهه فتح جا پوائنٽ اسڪور ڪندا جيڪي انهن ڪارڊ خريد ڪرڻ لاءِ استعمال نه ڪيا هئا (هتي نه ڏيکاريا ويا آهن).

    خاص عمارتون

    جڏهن ته راند ۾ اڪثر عمارتون سامان پيدا ڪرڻ لاء ڪم ڪيو وڃي، اتي ٽي منفرد قسم جا ڪارڊ آهن:

    جڏهن هڪ رانديگر ٺاهي ٿوهي عمارت، اهو ڪم ڪندي جيئن مارڪيٽ جي ڊسپلي ۾ ڪاٺ جو ڪو ٻيو وسيلو آهي.

    مارڪيٽ آفيس: مارڪيٽ آفيس عمارت جي تعمير ڪندڙ رانديگر کي هيٺئين پاسي ڏنل سٺي تصويرن مان هڪ مهيا ڪري ٿي. هي وسيلو ڳڻيو وڃي ٿو ڄڻ ته اهو مارڪيٽ ڊسپلي ۾ هو.

    جيڪڏهن ڪو رانديگر هن عمارت کي شامل ڪري ٿو ته هو هر دور جي شروعات ۾ ٽي ڪارڊ ٺاهي سگهندا.

    مارڪيٽ آفيس: پهرين مرحلي ۾ پليئر کي هڪ اضافي ڪارڊ ملندو.

    ڏسو_ پڻ: Giant Spoons بورڊ راند جو جائزو ۽ هدايتون

    گلاس ٺاهڻ لاءِ هن ڪارڊ کي ڪل ٻارهن وسيلن جي ضرورت آهي.

    شيشي ٺاهيندڙ: شيشي ٺاهيندڙ تي سامان پيدا ڪرڻ لاءِ، پليئر وٽ آهي وسيلا حاصل ڪرڻ لاءِ (ڪنهن به قسم جا) ڪارڊ جي هيٺان کاٻي پاسي ۾ ڏنل نمبر جي برابر.

    Oh My Goods تي منهنجا خيال!

    Oh My Goods ۾! هر رانديگر پنهنجي شهر تي ڪنٽرول ڪري ٿو. هر دور سڀني رانديگرن کي وسيلن جو هڪ گروپ ڏنو ويو آهي جيڪي اهي حصيداري ڪندا. اهي وسيلا انهن عمارتن سان گڏ استعمال ڪيا ويندا آهن جن کي هر پليئر ڪنٽرول ڪري ٿو سامان پيدا ڪرڻ لاءِ جيڪي پليئر جي شهر ۾ قيمت وڌائين. هر وسيلو جيڪو توهان پيدا ڪيو آهي اهو پئسو جي قيمت آهي جنهن کي توهان پوءِ استعمال ڪري سگهو ٿا اضافي عمارتون خريد ڪرڻ لاءِ يا وڌيڪ سامان پيدا ڪرڻ ۾ مدد لاءِ مددگارن کي ڀرتي ڪرڻ لاءِ. راند جو مقصد آھي عمارتن جو ھڪڙو سيٽ ٺاھيو جيڪو توھان کي ڏنل وسيلن کي بھترين استعمال ڪري سگھي ٿو جيڪي توھان کي ڏنا ويا آھن تمام گھڻو پئسو/فتح پوائنٽون.

    جڏھن ته شھر جي اڏاوت ۽ اقتصادي رانديون ڪافي مقبول ٿي سگھن ٿيون، ھڪڙي شيء جيڪا ڪجهه بند ڪري ٿوماڻهو حقيقت اها آهي ته صنف ڪڏهن ڪڏهن ڪافي پيچيده ٿي سگهي ٿو. اوه مائي گڊس ۾ واقعي ائين ناهي!. پهرين ته اها راند ماڻهن لاءِ ٿورڙي خوفزده ٿي سگهي ٿي جيڪي گهڻو ڪري ڪارڊ/بورڊ رانديون نه کيڏندا آهن. هڪ دفعو توهان کيڏڻ شروع ڪيو Oh My Goods! اهو واضح ٿئي ٿو ته راند بلڪل سادو آهي. رانديگرن کي هر دور ۾ ٻه فيصلا ڪرڻا پوندا آهن، پر ڪجهه رائونڊ کان پوءِ اهي بلڪل سادا ٿي ويندا آهن. ننڍن ٻارن کي شايد سڀني قاعدن کي سمجهڻ ۾ ڪجهه مشڪلاتون هونديون. پراڻن ٻارن ۽ بالغن کي نه هجڻ گهرجي ڪيترن ئي مسئلن کان پوءِ ڪجهه رائونڊ. مان به ڏسي سگهان ٿو ته راند کي حيرت انگيز طور تي چڱي طرح ڪم ڪندي ماڻهن سان گڏ جيڪي گهڻو بورڊ/تاش رانديون نه کيڏندا آهن.

    او منهنجا سامان! صنف کي ٿورو ئي ترتيب ڏئي ٿو، پر ان ۾ اڃا به ڪافي حڪمت عملي آهي. راند ۾ بامعني فيصلا آهن. توهان جا فيصلا راند ۾ توهان جي قسمت تي اثر انداز ٿيندا. جيڪڏهن توهان خراب فيصلا ڪندا آهيو ته توهان کي راند کٽڻ ۾ مشڪل وقت هوندو. انهن فيصلن مان گھڻا اھو چونڊڻ شامل آھن جيڪي توھان تعمير ڪرڻ چاھيو ٿا ۽ ڪھڙي عمارتون توھان پيدا ڪرڻ چاھيو ٿا. جڏهن توهان بي ترتيب عمارتون شامل ڪرڻ ۽ سامان پيدا ڪرڻ سان کٽي سگهو ٿا، توهان هڪ سٺي حڪمت عملي سان پنهنجون مشڪلاتون خاص طور تي وڌايو. خاص طور تي اهو فائديمند آهي ته ڪوشش ڪري سامان جو سپلائي چين ٺاهيو جنهن کي پوءِ به وڌيڪ قيمتي سامان ۾ اپ گريڊ ڪري سگهجي.

    اهو ئي سبب آهي جو مون کي حڪمت عملي پسند آهي

    Kenneth Moore

    ڪينيٿ مور هڪ پرجوش بلاگر آهي جنهن کي سڀني شين جي گيمنگ ۽ تفريح سان تمام گهڻي محبت آهي. فائن آرٽس ۾ بيچلر جي ڊگري سان، ڪينيٿ پنهنجي تخليقي پاسي کي ڳولڻ ۾ سال گذاريا آهن، پينٽنگ کان وٺي ڪرافٽنگ تائين هر شيءِ ۾ ڊبلنگ. بهرحال، هن جو حقيقي جذبو هميشه راند ڪيو ويو آهي. جديد وڊيو گيمز کان وٺي کلاسڪ بورڊ گيمز تائين، ڪينيٿ هر شي کي سکڻ پسند ڪندو آهي جيڪو هو سڀني قسمن جي راندين بابت ڪري سگهي ٿو. هن پنهنجو بلاگ ٺاهيو پنهنجي علم کي شيئر ڪرڻ ۽ ٻين شوقينن ۽ آرامده رانديگرن کي هڪجهڙا بصيرت وارو جائزو مهيا ڪرڻ لاءِ. جڏهن هو گيمنگ نه ڪندو آهي يا ان بابت لکي رهيو آهي، ڪينيٿ پنهنجي آرٽ اسٽوڊيو ۾ ڳولي سگهي ٿو، جتي هو ميڊيا کي گڏ ڪرڻ ۽ نئين ٽيڪنالاجي سان تجربا ڪري ٿو. هو هڪ شوقين مسافر پڻ آهي، هر موقعي تي نيون منزلون ڳوليندو آهي.