يا بضاعتي! مراجعة لعبة الورق وقواعدها

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

ربما لم يسمع الكثير من الناس عن ألكسندر فيستر من قبل. قد لا يكون معروفًا جيدًا لكثير من الناس ، لكن لديه سيرة ذاتية قوية جدًا في مجتمع ألعاب اللوحة. تتضمن سيرته الذاتية ألعابًا مثل Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres Winner) ، Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres Nominee) ، Isle of Skye: From Chieftain to King (2016 Kennerspiel Des Jahres Winner) ، مومباسا (2016 Kennerspiel Des Jahres Nominee) ، وبورت رويال. مع سجل حافل في إنشاء ألعاب حائزة على جوائز ، كنت متحمسًا لتجربة Oh My Goods! كما هو الحال مع الألعاب الأخرى التي ذكرتها ، فهي تحظى بتقدير جيد. هناك أيضًا حقيقة أنني أحب دائمًا الألعاب الاقتصادية لبناء المدن. يا بضاعتي! قد لا تكون مثالية ولكنها تقوم بعمل رائع ، وهي تبسيط لعبة اقتصادية معقدة إلى لعبة بطاقة بسيطة وسريعة.

كيفية اللعبجانب من جوانب Oh My Goods! هي أن هناك استراتيجيات مختلفة يمكنك اتباعها في اللعبة. يبدو أن اللعبة لها استراتيجيتان رئيسيتان مع بعض الاختلافات بينهما. من ناحية ، يمكنك محاولة بناء مدينتك بسرعة وإنهاء اللعبة. يمكنك بناء مجموعة من المباني الأقل قيمة والتي تتيح لك إنتاج السلع بسرعة وتوظيف مساعدين بشكل أسرع. في هذه الإستراتيجية ، ستحرز نقاطًا من خلال الإنتاج من عدة مبانٍ في كل منعطف. ثم تستخدم هذه الأموال لإضافة المزيد من المباني بينما تتسابق لإنهاء اللعبة قبل أن يتمكن اللاعبون الآخرون من اللحاق بالركب.

تتضمن الإستراتيجية الأخرى بناء سلسلة من المباني. تحاول في هذه الإستراتيجية إضافة مبانٍ تأخذ موارد من مبنى آخر لديك بالفعل. يتيح لك ذلك إنتاج سلع في المبنى الأول والتي يمكن ترقيتها بعد ذلك من خلال سلسلة إنتاج المبنى الثاني لإنشاء سلعة أكثر قيمة. إذا تمكنت من جعل هذه الإستراتيجية تتحرك بسلاسة ، فيمكنها إنشاء الكثير من العملات المعدنية بسرعة. تتطلب هذه الإستراتيجية مزيدًا من الوقت للبناء عليها. تحتاج أيضًا إلى عرض السوق لتزويدك بالموارد التي تحتاجها لتكون ناجحًا.

بينما تعتمد معظم اللعبة على بناء سلسلة توريد لتوفير الموارد اللازمة لإنتاج السلع ، هناك أيضًا عنصر مثير للاهتمام اضغط على ميكانيكي حظك في اللعبة. الضغط على ميكانيكي حظك يأتي من حقيقة أنك ترى فقط حوالي نصفبطاقات للجولة قبل أن تضطر إلى اتخاذ قراراتك لبقية الجولة. إذا حصلت على جميع الموارد التي تحتاجها للمبنى الذي تريده في المجموعة الأولى من البطاقات ، فسيكون قرارك بسيطًا. في معظم الأوقات ، على الرغم من أنك لن تحصل على جميع الموارد التي تحتاجها على الفور. في هذه المرحلة ، عليك أن تقرر ما إذا كنت تريد اللعب بأمان أو المخاطرة.

هناك بالفعل طريقتان مختلفتان يمكنك من خلالها المخاطرة في Oh My Goods !. أولاً ، يمكنك أن تقرر تعيين عاملك أو أحد مساعديك في مبنى أعلى مستوى. تنتج هذه المباني سلعًا أكثر قيمة ولكنها تتطلب أيضًا المزيد من الموارد وبالتالي يصعب إنتاجها. المجال الآخر الذي يمكنك المخاطرة فيه هو ما إذا كنت تريد أن يعمل العامل الخاص بك بطريقة قذرة أو منظمة. العمل بهدوء يجعل الإنتاج أسهل بكثير في المبنى حيث يمكنك تجاهل أحد الرموز الموجودة على المبنى. إذا اخترت العمل بشكل منظم على الرغم من أن العامل الخاص بك يمكن أن ينتج ضعف هذا العدد من السلع. لتقليل بعض المخاطر ، يمكنك التضحية ببعض البطاقات من يدك للتأكد من أنه يمكنك الإنتاج في أحد المباني الخاصة بك. سيكون لديك بعد ذلك بطاقات أقل للعمل بها مقارنة بخصمك (خصومك). يمكن أن يكون اختيار اللعب بأمان أو المخاطرة هو الفرق بين الفوز أو الخسارة في اللعبة.

بينما استمتعت حقًا بـ Oh My Goods! ، واجهت مشكلتين مع اللعبة.

أود أن أقول أنأكبر مشكلة واجهتها مع اللعبة هي أنها تعتمد على حظ أكثر مما أريد. لا أمانع في قدر كبير من الحظ في لعبة الورق لأن الألعاب التي لا يحالفها الحظ يمكن أن تتكرر بسرعة كبيرة. بينما لا تزال الإستراتيجية تلعب دورًا كبيرًا في نجاحك في Oh My Goods! ، هناك أوقات يكون فيها الحظ هو العامل الحاسم في من سيفوز باللعبة في النهاية.

أكبر مجال يأتي فيه الحظ هو ما يتم إضافة البطاقات إلى عرض السوق. ليس للاعبين أي تأثير على البطاقات وعدد البطاقات التي تمت إضافتها إلى عرض السوق في كل جولة. نظرًا لأن اللاعبين يعتمدون على الحصول على موارد معينة من أجل إنتاج السلع ، إذا لم تحصل على هذه الموارد ، فستواجه صعوبة في الأداء الجيد في اللعبة. يعجبني أنه يمكنك لعب الورق من يدك لتعويض البطاقات التي لم تحصل عليها في عرض السوق. تكمن المشكلة في أنك ربما لم تحصل على البطاقات التي تحتاجها أيضًا. وبالتالي قد لا تتمكن من إنتاج أي شيء في المباني الخاصة بك مما سيعيدك حقًا إلى الوراء. حتى إذا كنت قادرًا على التخلص من البطاقات الضرورية ، فستظل في وضع غير مؤات مقارنة باللاعبين الآخرين حيث سيتمكنون من الوصول إلى المزيد من البطاقات. تحتاج أساسًا إلى التآزر بين المباني التي تختار العمل فيها والبطاقات التي تمت إضافتها إلى عرض السوق. إذا كنت غير محظوظ في هذا المجال ، فستجد صعوبة في الفوز بـبغض النظر عن مدى جودة استراتيجيتك.

هناك مجال آخر يأتي فيه الحظ هو أنني أعتقد أن بعض البطاقات أفضل قليلاً من غيرها. على وجه الخصوص ، يمكن أن تكون بطاقات مكتب السوق قوية حقًا. إنهم لا ينتجون أي سلع تدر عليك المال ، لكنهم يجعلون إنتاج السلع في المباني الأخرى أسهل بكثير. إن الحصول على ضمان بأن لديك موارد معينة في كل منعطف يجعل إنتاج السلع أمرًا سهلاً حقًا. إذا كنت قادرًا على الحصول على عدة بطاقات مكتبية في السوق ، فيمكنك تلبية متطلبات بطاقة البناء فقط من خلال بطاقات مكتب السوق. هذا يضمن لك البضائع من هذا المبنى في كل منعطف. بخلاف بطاقات مكتب السوق ، فإن الكثير من البطاقات الأخرى متوازنة جدًا. ربما تريد أن تحصل على مبانٍ أرخص في وقت سابق من اللعبة وبطاقات أكثر تكلفة لاحقًا في اللعبة.

أود أن أقول أن ثاني أكبر مشكلة مع Oh My Goods! هو أنه لا يوجد الكثير من تفاعل اللاعبين بين اللاعبين. في واقع الأمر ، فإن الوقت الوحيد الذي يوجد فيه أي تفاعل للاعب هو عند تعيين مساعدين. إذا كان هناك لاعبان يحاولان تعيين المساعد نفسه ، فهناك بعض التفاعل حول اللاعب الذي يمكنه تعيين المساعد أولاً. وإلا فإن جميع اللاعبين يلعبون في الأساس لعبتهم الخاصة ثم يقارنون نتائجهم في نهاية اللعبة. على الجانب الإيجابي ، هذا يعني أن عدد اللاعبين لا يهم حقًااللعب مع لاعبين أو أربعة لاعبين لن يكون له تأثير كبير على اللعبة. حتى أن هناك قواعد للعب اللعبة بمفردها ، وبينما لم أجربها أعتقد أنها يمكن أن تعمل بشكل جيد حقًا. إذا كنت لا تهتم كثيرًا حقًا بتفاعل اللاعب ، فهذه ليست مشكلة كبيرة. إذا كنت تحب الألعاب مع الكثير من تفاعل اللاعبين ، فستكون هذه مشكلة.

المشكلة الصغيرة الثالثة التي واجهتها مع Oh My Goods! هو أن اللعبة قصيرة الجانب قليلا. بخلاف لعبتك الأولى التي تتعلم فيها كيفية لعب اللعبة ، كنت أتوقع معظم ألعاب Oh My Goods! لتستغرق حوالي 30 دقيقة فقط. من الناحية النظرية ، أحب فكرة أن اللعبة تستغرق حوالي 30 دقيقة فقط. عند لعب اللعبة ، يبدو أن اللعبة تنتهي بسرعة كبيرة. عند النقطة التي أنشأت فيها إعدادًا جيدًا وبدأت الأمور تتحرك بسلاسة ، تنتهي اللعبة. تقضي معظم وقت اللعبة في بناء مدينتك ثم تنتهي اللعبة قبل أن تتمكن حقًا من الاستفادة منها. أعتقد أن اللعبة كانت ستستفيد من كونها أطول من الجولتين. ربما أقترح اللعب حتى يقوم شخص ما ببناء عشرة مبانٍ أو نحو ذلك.

المشكلة الصغيرة الأخيرة التي واجهتها مع Oh My Goods! هو أنه في بعض الأحيان تبدو اللعبة وكأنها بها مشكلة قائد هارب. إذا كان اللاعب قادرًا على الوصول إلى زمام المبادرة مبكرًا ، فمن السهل جدًا البناء على هذا النجاح. إذا كنت قادرًا على كسب الكثير من المال في وقت مبكر منيمكنك استخدامها لشراء المزيد من المباني وتوظيف مساعدين. يمكن أن تساعدك هذه بدورها في إنتاج المزيد من السلع وكسب المزيد من الأموال. يمكن للاعب الذي يخرج إلى زمام المبادرة أن يبني بسهولة على تلك الزمام. السبب الوحيد في أن هذه ليست مشكلة أكبر هو أنه على الرغم من قدرة اللاعب على البناء على تقدمه ، إلا أن النتيجة النهائية للعبة لا تزال قريبة جدًا. حتى في اللعبة التي يبدو فيها أن أحد اللاعبين يهيمن ، فإنهم عادة ما يفوزون بنقطتين فقط. لذلك يجب أن يظل معظم اللاعبين في اللعبة حتى النهاية.

مكونات Oh My Goods! هي إلى حد كبير ما تتوقعه من لعبة الورق. سأعترف أنني فوجئت قليلاً بأن يا بضاعتي! تتضمن فقط البطاقات لأن معظم الألعاب الاقتصادية لها نوع من العملة. تعتبر اللعبة في الواقع ذكية تمامًا في كيفية استخدامها للبطاقات لتمثيل البضائع التي تمثل بدورها الأموال في اللعبة. جودة البطاقة جيدة جدًا لأن البطاقات سميكة جدًا. ما أعجبني حقًا في البطاقات هو أن العمل الفني جيد حقًا. تم تصميم البطاقات أيضًا بطريقة يمكنك من خلالها العثور بسهولة على أي معلومات تحتاجها ، كما أن البطاقات مستقلة عن اللغة لأنها تستخدم الرموز بدلاً من الكلمات.

هل يجب عليك شراء Oh My Goods !؟

كانت لدي توقعات عالية جدًا متجهة إلى لعب Oh My Goods! ولم أشعر بخيبة أمل. يا بضاعتي! هو في الأساس ما ستحصل عليه إذا أخذت ملفلعبة بناء اقتصادية / مدينة نموذجية وحولتها إلى لعبة ورق. الفرضية الأساسية للعبة هي أنك تستخدم الموارد المتوفرة في كل جولة لإنتاج السلع. ثم يتم استخدام هذه السلع لشراء المزيد من المباني التي تنتج المزيد من السلع. في البداية قد تبدو اللعبة معقدة ولكنها في الواقع سهلة للغاية. لا يزال هناك قدر كبير من الإستراتيجية في اللعبة حيث أن قراراتك تحدث فرقًا في نتيجة اللعبة. يا بضاعتي! حتى لديه ضغط مثير للاهتمام ميكانيكي حظك. اللعبة ليست مثالية على الرغم من أنها تعتمد في بعض الأحيان على الكثير من الحظ ، وهناك نقص في تفاعل اللاعب ، وربما تكون اللعبة أطول قليلاً ، وهناك احتمال أن يكون هناك قائد هارب.

إذا كنت لا تهتم حقًا ببناة المدن / الألعاب الاقتصادية ، يا بضاعتي! ربما لن تكون مناسبة لك. الأشخاص الذين يعتقدون أن مفهوم اللعبة يبدو مثيرًا للاهتمام ، يجب أن يستمتعوا بوقتهم مع Oh My Goods !. أوصي بأن ينظروا في اختيار Oh My Goods!.

إذا كنت ترغب في شراء Oh My Goods! ، فيمكنك العثور عليه عبر الإنترنت: Amazon ، eBay

البطاقات
  • يتم خلط البطاقات المتبقية عشوائيًا. يتم توزيع خمس أوراق لكل لاعب. بالإضافة إلى ذلك ، يتم وضع سبع بطاقات أفقيًا عبر الجزء العلوي من بطاقة Charburner الخاصة بكل لاعب. تشكل بقية الأوراق كومة السحب.
  • اللاعب الذي عمل بجد مؤخرًا هو اللاعب النشط في الجولة الأولى.
  • لعب اللعبة

    يا بضاعتي! لعبت في جولات. في كل جولة هناك أربع مراحل مختلفة سيكملها جميع اللاعبين قبل الانتقال إلى المرحلة التالية.

    المرحلة 1: بداية الجولة

    تبدأ كل جولة مع اللاعب النشط الذي يتعامل مع ورقتين من كومة السحب لكل لاعب. في حالة نفاد البطاقات في كومة السحب ، يتم خلط كومة السحب وتصبح كومة السحب الجديدة. إذا لم تكن هناك بطاقات في السحب أو الكومة المرفوضة ، فسيتجاهل جميع اللاعبين نصف أيديهم لتشكيل كومة سحب جديدة.

    المرحلة 2: الشروق

    تبدأ مرحلة شروق الشمس بـ لاعب نشط يأخذ البطاقات من كومة السحب ويضعها في منتصف الطاولة. تشكل هذه البطاقات "عرض السوق" الذي ينتمي إلى جميع اللاعبين. سيستمر اللاعب في سحب البطاقات حتى تظهر بطاقتان في عرض السوق تعرضان "نصف شمس".

    تمت إضافة هذه البطاقات الخمسة إلى عرض السوق. مع تعادل نصف شمس ، لا يضيف اللاعب أي بطاقات إضافية.

    سيتخذ جميع اللاعبين بعد ذلك قرارين.

    أولاًمن اللاعبين يقررون ما إذا كانوا يرغبون في بناء المبنى على إحدى البطاقات الموجودة في أيديهم في المرحلة الرابعة. من أجل بناء مبنى ، يتعين على اللاعب دفع التكلفة في الزاوية اليسرى العلوية من البطاقة. إذا اختار اللاعب بناء مبنى ، فسيضع البطاقة مقلوبة على الطاولة. يمكن للاعب بناء مبنى واحد فقط في كل جولة ، ولكن يمكنه أيضًا اختيار عدم بناء أي مبان.

    أنظر أيضا: اسم 5 مراجعة لعبة اللوح وقواعدها

    سيتعين على جميع اللاعبين أيضًا تحديد المبنى الذي يريدون أن يعمل فيه عاملهم وأي مساعدين حصلوا عليه. يمكن لعملك التنقل بحرية بين المباني. لنقل مساعد إلى مبنى مختلف ، سيتعين عليك دفع ذهبتين. عند وضع بطاقة العامل الخاصة بك ، سيتعين عليك أن تقرر ما إذا كنت تريد وضعها بشكل منظم أو غير منتظم (المزيد حول هذا في المرحلة 4). يمكن وضع عامل أو مساعد واحد فقط في كل مبنى.

    قرر هذا اللاعب وضع عامله على Charburner. لقد اختاروا جعلهم يعملون بشكل منظم.

    المرحلة 3: غروب الشمس

    في مرحلة الغروب ، سيضيف اللاعب النشط المزيد من البطاقات إلى عرض السوق. سيأخذون البطاقات من كومة السحب ويضعونها مكشوفة بجانب البطاقات من مرحلة شروق الشمس. بمجرد رسم بطاقتي نصف شمس أخريين ، تنتهي مرحلة الغروب.

    في نهاية مرحلة الغروب ، تمت إضافة ثلاث بطاقات إضافية إلى عرض السوق.

    المرحلة 4: إنتاج وبناء

    في هذه المرحلة منيتناوب لاعبو اللعبة بدءًا من اللاعب النشط ويتحركون في اتجاه عقارب الساعة.

    ينظر اللاعب إلى جميع بطاقات البناء الخاصة بهم التي تحتوي على عامل أو مساعد. لكي ينتج المبنى سلعًا ، سيحتاج اللاعب إلى جميع السلع الموضحة في الجانب السفلي الأيسر من البطاقة. يتم احتساب جميع البطاقات الموجودة في عرض السوق ضمن هذه المتطلبات. يحصل جميع اللاعبين على جميع البطاقات المعروضة في السوق حيث لا يتم "استخدامها" من قبل أي من اللاعبين. تم تصوير مورد البطاقة على الجانب الأيسر من البطاقة.

    إذا لم تكن جميع الموارد المطلوبة معروضة في السوق ، يمكن للاعب لعب الورق من يده للحصول على موارده. الموارد الواردة من البطاقات المهملة تنطبق فقط على مبنى واحد. بمجرد استخدامها لموردهم ، يتم التخلص من هذه البطاقات. إذا اختار اللاعب أن يعمل عامله بطريقة قذرة ، فيمكنه تجاهل أحد متطلبات الموارد والاستمرار في إنتاج السلع. إذا كان العامل يعمل بشكل منظم ، فسيحتاج اللاعب إلى جميع الموارد الموجودة على الجانب الأيمن من البطاقة.

    إذا كان لدى اللاعب إمكانية الوصول إلى جميع الموارد اللازمة للمبنى ، فسينتج المبنى الموارد. إذا عمل العامل بشكل منظم ، سينتج اثنين من السلعة. إذا كان العامل يعمل بهدوء أو عمل مساعد في المبنى ، سينتج المبنى أحد السلع. للإشارة إلى أن سلعة قد تم إنتاجها ، سيأخذ اللاعب المناسبعدد البطاقات من كومة السحب ووضعها مقلوبة بشكل جانبي على المبنى المناسب. تمثل هذه البطاقات السلعة التي ينتجها المبنى وهي تساوي عملات معدنية مساوية للرقم الموجود في الدائرة الموجودة أسفل صورة العنصر.

    اختار هذا اللاعب أن يعمل عامله بشكل منظم في Charburner. لذلك سوف يحتاجون إلى قمحين وخشب واحد لإنتاج السلع. تحتوي شاشة السوق على خشب واحد ولكن بها قمح واحد فقط. سيضطر هذا اللاعب إلى لعب ورقة قمح من يده (كما هو موضح في أسفل اليسار) لإنتاج السلع. إذا لعبوا بطاقة القمح ، فسيضيفون بطاقتين مقلوبتين إلى Charburner للإشارة إلى سلعتين يتم إنتاجهما.

    إذا لم يكن لدى اللاعب جميع الموارد المطلوبة للمبنى ، فلن ينتج هذا المبنى أي سلع بهذه Round.

    بعد أن ينتج المبنى البضائع ، هناك فرصة لاستخدام سلسلة إنتاج المبنى لإنتاج المزيد من السلعة. لكل مبنى ينتج بضائع ، انظر إلى الركن الأيمن السفلي من البطاقة. إذا كان لدى اللاعب الموارد المصورة في يده أو في مبانٍ أخرى (بطاقات جانبية مقلوبة) فيمكنه التخلص منها لإنتاج المزيد من السلعة. لكل مجموعة من البطاقات التي يتجاهلها ، يمكن للاعب إضافة بطاقة أخرى مقلوبة إلى المبنى للإشارة إلى سلعة أخرى يتم إنتاجها.

    أنتج هذا المبنى بالفعل سلعًا.هذا المنعطف. على الجانب الأيمن من البطاقة ، يظهر أن اللاعب قادر على لعب ورقة خشبية من يده لإنتاج بطاقة أخرى جيدة. كان لدى هذا اللاعب بطاقتان خشبيتان في يده حتى يتمكن من إنتاج سلعتين أخريين.

    بعد ذلك ، إذا وضع اللاعب بطاقة بناء مقلوبة في المرحلة 2 ، فلديه الفرصة لبناءها. إذا لم يختاروا بناء المبنى ، فسوف يتخلصون فقط من البطاقة. لبناء المبنى ، سيتعين على اللاعب التخلص من البطاقات الجيدة من مبانيهم التي تساوي قيمة المبنى الذي يحاولون بنائه. إذا لم يكن لدى اللاعب تغيير دقيق ، فسيخسر أي قيمة زائدة يتجاهلها.

    من أجل بناء هذا المبنى ، سيتعين على اللاعب التخلص من بطاقات البضائع بقيمة خمس عملات معدنية على الأقل .

    اللاعب لديه بعد ذلك الفرصة لتوظيف مساعد. يتعين على اللاعب تلبية متطلبين من أجل تعيين مساعد. أولاً ، يتعين على اللاعب دفع التكلفة في الزاوية اليسرى العليا. يتعين على اللاعب أيضًا أن يكون أمامه مبانٍ ملونة تتطابق مع المباني الموجودة أسفل البطاقة المساعدة. يجوز لكل لاعب الحصول على مساعدين اثنين فقط أثناء اللعبة. بمجرد الحصول على المساعد ، يتم وضعه على الفور في أحد مباني اللاعب.

    حصل هذا اللاعب على مبنيين خضراوين حتى يتمكن من شراء المساعد لأربع عملات معدنية.

    المرحلة الرابعة ينتهي بجميع البطاقاتفي عرض السوق يتم التخلص منها بعد أن يكمل الجميع دورهم. يصبح اللاعب الموجود على يسار اللاعب النشط هو اللاعب النشط في الجولة التالية.

    نهاية اللعبة

    بمجرد أن يكتسب اللاعب ثمانية مبانٍ (بما في ذلك Charburner) ، تدخل اللعبة النهاية لعبة. انتهت الجولة الحالية ثم لعبت جولة إضافية واحدة. بمجرد اكتمال تلك الجولة ، تنتهي اللعبة.

    سيجمع جميع اللاعبين عدد نقاط النصر التي حصلوا عليها في اللعبة. كل مبنى تم بناؤه وكل مساعد تم تعيينه يستحق نقاط نصر مساوية للرقم الموجود في الزاوية اليمنى العليا. سيقوم اللاعبون بعد ذلك بجني النقاط من البضائع الموجودة في مبانيهم. يتم منح نقطة انتصار واحدة لكل خمس عملات (تقريب لأسفل) بقيمة بضائعهم. اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من نقاط الفوز يفوز باللعبة. إذا كان هناك تعادل ، فإن اللاعب الملتزم الذي لديه أكبر عدد من العملات التي لم يتم تحويلها إلى نقاط يفوز باللعبة.

    حصل اللاعب على هذه البطاقات أثناء اللعبة. سيحصل اللاعب من هذه البطاقات على 23 نقطة انتصار. سيحرز اللاعب أيضًا بعض نقاط النصر من البضائع التي تم إنتاجها والتي لم يستخدمها لشراء بطاقات (غير معروضة هنا).

    المباني الخاصة

    بينما يمكن لمعظم المباني في اللعبة من أجل إنتاج سلع ، هناك ثلاثة أنواع فريدة من البطاقات:

    عندما يبني اللاعبهذا المبنى ، سيكون بمثابة مورد خشب آخر في عرض السوق.

    مكتب السوق: يوفر مكتب السوق أحد الأشياء الجيدة المصورة في الجزء السفلي للاعب الذي بنى المبنى. يُحسب هذا المورد كما لو كان معروضًا في عرض السوق.

    إذا أضاف اللاعب هذا المبنى ، فسيتمكن من سحب ثلاث بطاقات في بداية كل جولة.

    Market Office: في المرحلة الأولى ، سيحصل اللاعب على بطاقة إضافية واحدة.

    أنظر أيضا: مراجعة وقواعد لعبة ورق UNO Spin

    لإنتاج الزجاج تتطلب هذه البطاقة ما مجموعه اثني عشر موردًا.

    صانع الزجاج: لإنتاج السلع في صانع الزجاج ، يمتلك اللاعب للحصول على موارد (من أي نوع) مساوية للرقم الموجود في الجانب الأيسر السفلي من البطاقة.

    أفكاري في Oh My Goods!

    In Oh My Goods! كل لاعب يتحكم في مدينته. في كل جولة يتم منح جميع اللاعبين مجموعة من الموارد التي سيشاركونها. يتم استخدام هذه الموارد جنبًا إلى جنب مع المباني التي يتحكم فيها كل لاعب من أجل إنتاج سلع تضيف قيمة إلى مدينة اللاعب. يستحق كل مورد تنتجه مالًا يمكنك استخدامه بعد ذلك لشراء مبانٍ إضافية أو استئجار مساعدين لمساعدتك في إنتاج المزيد من السلع. الهدف من اللعبة هو إنشاء مجموعة من المباني التي يمكنها الاستفادة بشكل أفضل من الموارد التي تُمنح لك لتحقيق أكبر قدر من المال / نقاط الفوز. يوقف بعضالناس هي حقيقة أن النوع يمكن أن يكون معقدًا جدًا في بعض الأحيان. هذا ليس هو الحال حقًا في Oh My Goods !. في البداية ، قد تكون اللعبة مخيفة بعض الشيء للأشخاص الذين لا يلعبون الكثير من ألعاب الورق / اللوح. بمجرد بدء لعب Oh My Goods! يصبح من الواضح أن اللعبة واضحة تمامًا. يتعين على اللاعبين اتخاذ قرارين في كل جولة ، ولكن بعد جولتين تصبح هذه الأمور واضحة ومباشرة. من المحتمل أن يواجه الأطفال الأصغر سنًا بعض المشاكل في فهم جميع القواعد. يجب ألا يواجه الأطفال الأكبر سنًا والبالغون الكثير من المشكلات بعد جولتين. حتى أنني استطعت أن أرى اللعبة تعمل بشكل جيد بشكل مدهش مع الأشخاص الذين لا يلعبون الكثير من ألعاب الطاولة / الورق.

    Oh My Goods! يبسط هذا النوع قليلاً ، لكن لا يزال لديه قدر كبير من الإستراتيجية أيضًا. هناك قرارات ذات مغزى في اللعبة. سيكون لقراراتك تأثير على مصيرك في اللعبة. إذا اتخذت قرارات سيئة ، فستجد صعوبة في الفوز باللعبة. تتضمن معظم هذه القرارات اختيار المباني التي تريد تشييدها والمباني التي تريد إنشاءها. بينما يمكنك الفوز عن طريق إضافة المباني بشكل عشوائي وإنتاج السلع ، فإنك تزيد من فرصك بشكل كبير باستخدام إستراتيجية جيدة. على وجه الخصوص ، من المفيد محاولة إنشاء سلسلة توريد للسلع يمكن ترقيتها بعد ذلك إلى سلع أكثر قيمة.

    سبب إعجابي بهذه الاستراتيجية

    Kenneth Moore

    كينيث مور هو مدون شغوف يتمتع بحب عميق لكل ما يتعلق بالألعاب والترفيه. بحصوله على درجة البكالوريوس في الفنون الجميلة ، أمضى كينيث سنوات في استكشاف جانبه الإبداعي ، منغمسًا في كل شيء من الرسم إلى الصياغة. ومع ذلك ، فإن شغفه الحقيقي كان دائمًا الألعاب. من أحدث ألعاب الفيديو إلى ألعاب الطاولة الكلاسيكية ، يحب Kenneth تعلم كل ما في وسعه عن جميع أنواع الألعاب. أنشأ مدونته لمشاركة معرفته وتقديم مراجعات ثاقبة إلى المتحمسين الآخرين واللاعبين العاديين على حد سواء. عندما لا يكون يلعب أو يكتب عن ذلك ، يمكن العثور على كينيث في الاستوديو الفني الخاص به ، حيث يستمتع بمزج الوسائط وتجربة تقنيات جديدة. إنه أيضًا مسافر شغوف ، يستكشف وجهات جديدة في كل فرصة يحصل عليها.