О, менің тауарларым! Карточка ойынына шолу және ережелер

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Көп адамдар Александр Пфистер туралы бұрын естімеген шығар. Оны көп адамдар жақсы танымауы мүмкін, бірақ оның үстел ойыны қауымдастығында өте күшті түйіндемесі бар. Оның түйіндемесінде Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres жеңімпазы), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres номинациясы), Скай аралы: Басшыдан Кингке дейін (2016 Kennerspiel Des Jahres жеңімпазы), Момбаса (2016 Kennerspiel Des Jahres жеңімпазы) сияқты ойындар бар. , және Порт-Рояал. Жүлдегер ойындарды жасау тәжірибесімен мен Oh My Goods ойынын сынап көруге қуаныштымын! Мен айтқан басқа ойындар сияқты, ол жақсы бағаланады. Сондай-ақ, мен әрқашан қала құру экономикалық ойындарын ұнататыным бар. О, менің тауарларым! мінсіз болмауы мүмкін, бірақ ол күрделі экономикалық ойынды жылдам қарапайым карта ойынына айналдыратын керемет жұмыс жасайды.

Қалай ойнауға болады.«О менің тауарларым» аспектісі! Бұл ойында қолдануға болатын әртүрлі стратегиялар бар. Ойынның екі негізгі стратегиясы бар сияқты, олардың арасында кейбір өзгерістер бар. Бір жағынан, сіз өз қалаңызды тез құруға және ойынды аяқтауға тырыса аласыз. Сіз тауарларды тез өндіруге және көмекшілерді тезірек жалдауға мүмкіндік беретін бірнеше құны төмен ғимараттар сала аласыз. Бұл стратегияда әр айналымда бірнеше ғимараттан өнім шығару арқылы ұпай жинайсыз. Содан кейін бұл ақшаны басқа ойыншылар қуып жетпес бұрын ойынды аяқтау үшін жарысқанда көбірек ғимараттар қосу үшін пайдаланасыз.

Басқа стратегия ғимараттар тізбегін салуды қамтиды. Бұл стратегияда сізде бұрыннан бар басқа ғимараттан ресурстар алатын ғимараттарды қосуға тырысасыз. Бұл бірінші ғимаратта тауарларды шығаруға мүмкіндік береді, содан кейін екінші ғимараттың өндірістік тізбегі арқылы құндырақ тауар жасау үшін жаңартылуы мүмкін. Егер сіз бұл стратегияны біркелкі жылжыта алсаңыз, ол көптеген монеталарды тез жасай алады. Бұл стратегияны құру үшін көбірек уақыт қажет. Табысты болу үшін сізге қажетті ресурстарды беру үшін сізге нарықтық дисплей де қажет .

Ойынның көп бөлігі тауарларды өндіруге қажетті ресурстармен қамтамасыз ету үшін жеткізу тізбегін құруға негізделгенімен, сонымен қатар қызықты нәрсе бар. ойында сәттілік механикке басыңыз. Баспасөз сіздің сәттілік механик сіз тек жартысына жуығын көре аласыз фактісі келедіраундтың қалған бөлігіне шешім қабылдауға дейін раундқа арналған карталар. Егер сіз қалаған ғимаратқа қажетті ресурстардың барлығын карталардың бірінші жинағында алсаңыз, сіздің шешіміңіз оңай. Көбінесе сіз барлық қажетті ресурстарды бірден ала алмайсыз. Осы кезде сіз оны қауіпсіз ойнағыңыз келе ме, әлде тәуекелге барғыңыз келе ме, соны шешуіңіз керек.

Oh My Goods! қолданбасында тәуекелге барудың екі түрлі жолы бар. Алдымен сіз өзіңіздің қызметкеріңізді немесе көмекшілеріңіздің біреуін жоғары деңгейдегі ғимаратта жұмыс істеуді шеше аласыз. Бұл ғимараттар қымбатырақ тауарлар шығарады, бірақ олар да көбірек ресурстарды қажет етеді, сондықтан оларды өндіру қиынырақ. Тәуекелге баруға болатын басқа сала - жұмысшының немқұрайлы немесе тәртіпті жұмыс істеуін қалайсыз ба. Шапшаң жұмыс ғимаратта өндіруді айтарлықтай жеңілдетеді, себебі ғимараттағы белгілердің бірін елемеуге болады. Егер сіз тәртіппен жұмыс істеуді таңдасаңыз, сіздің қызметкеріңіз екі есе көп өнім шығара алады. Тәуекелдің бір бөлігін азайту үшін сіз өзіңіздің ғимараттарыңыздың бірінде жасай алатыныңызға көз жеткізу үшін қолыңыздағы кейбір карталарды құрбан ете аласыз. Сонда сізде қарсылас(тар)ыңызға қарағанда жұмыс істеуге болатын карталар аз болады. Қауіпсіз ойнауды немесе тәуекелге баруды таңдау ойында жеңіске жету немесе жеңілу арасындағы айырмашылық болуы мүмкін.

Ох менің тауарларым! ойыны маған қатты ұнағанымен, менде ойында бірнеше мәселе болды.

Мен айтар едімМенде ойында болған ең үлкен мәселе - бұл мен қалағаннан гөрі сәттілікке байланысты. Мен карта ойынында сәттіліктің лайықты мөлшеріне қарсы емеспін, өйткені сәттіліксіз ойындар тез қайталануы мүмкін. Oh My Goods! ойынындағы табысыңызда стратегия әлі де үлкен рөл атқарса да, ойында кімнің жеңетінін шешуші фактор сәттілік болатын кездер болады.

Сәттілік ойнайтын ең үлкен сала - бұл немен айналысатыны. карталар нарықтық дисплейге қосылады. Ойыншылар әр раундта қандай карталар мен нарыққа қанша қосылатынына әсер етпейді. Ойыншылар тауарларды өндіру үшін белгілі бір ресурстарды алуға тәуелді болғандықтан, егер сіз бұл ресурстарды алмасаңыз, ойында жақсы жұмыс істеу қиынға соғады. Маған нарықтық дисплейде алмаған карталардың орнын толтыру үшін қолыңыздан карталарды ойнай алатыныңыз ұнайды. Мәселе мынада, сізге қажет карталар таратылмаған болуы мүмкін. Осылайша сіз өз ғимараттарыңызда сізді кері қайтаратын ештеңе шығара алмауыңыз мүмкін. Қажетті карталарды алып тастай алсаңыз да, басқа ойыншылармен салыстырғанда сіз әлі де кемшілікте боласыз, өйткені олар көбірек карталарға қол жеткізе алады. Негізінде сізге жұмыс істеуді таңдаған ғимараттар мен нарықтық дисплейге қосылатын карталар арасындағы синергия қажет. Егер бұл салада жолы болмай қалса, жеңіске жету қиынға соғадыСіздің стратегияңыз қаншалықты жақсы болса да ойын.

Сәттілік ойнайтын тағы бір сала, менің ойымша, кейбір карталар басқаларға қарағанда біршама жақсырақ. Атап айтқанда, нарықтық кеңсе карталары шынымен күшті болуы мүмкін. Олар сізге ақша әкелетін тауарларды шығармайды, бірақ олар сіздің басқа ғимараттарыңызда тауарларды өндіруді айтарлықтай жеңілдетеді. Әрбір айналымда белгілі бір ресурстарға ие болатыныңызға кепілдік тауарларды өндіруді жеңілдетеді. Егер сіз бірнеше нарықтық кеңсе карталарын ала алсаңыз, құрылыс картасының талаптарын тек нарықтық кеңсе карталары арқылы орындай аласыз. Бұл сізге сол ғимараттан әр кез келген тауарларға кепілдік береді. Нарықтық кеңсе карталарынан басқа, көптеген басқа карталар өте теңдестірілген. Ойынның басында арзанырақ ғимараттарды, ал кейінірек қымбатырақ карталарды алғыңыз келетін шығар.

Мен Oh My Goods бағдарламасының екінші ең үлкен проблемасы деп айтар едім! ойыншылар арасында ойыншылардың өзара әрекеттестігі көп емес. Шындығында, ойыншылардың өзара әрекеттесуі тек көмекшілерді жалдау кезінде болады. Егер екі ойыншы бір көмекшіні жалдауға әрекеттенсе, қай ойыншы бірінші болып көмекшісін жалдауға болатыны туралы өзара әрекеттесу бар. Әйтпесе, барлық ойыншылар өз ойынын ойнайды, содан кейін ойынның соңында ұпайларын салыстырады. Оң жағы бұл ойыншылардың саны маңызды емес дегенді білдіредіекі немесе төрт ойыншымен ойнау ойынға көп әсер етпейді. Тіпті ойынды жеке ойнаудың ережелері бар, мен оларды қолданып көрмесем де, олар өте жақсы жұмыс істей алады деп ойлаймын. Егер сіз ойыншылардың өзара әрекеттесуіне онша мән бермесеңіз, бұл үлкен мәселе емес. Егер сізге ойыншылардың өзара әрекеттесуі көп ойындар ұнаса, бұл мәселе болады.

Оh My Goods қолданбасымен үшінші шағын мәселе болды! ойын қысқа жағында аз болып табылады. Ойынды ойнауды үйреніп жатқан бірінші ойыныңыздан басқа, мен Oh My Goods ойындарының көпшілігін күтер едім! шамамен 30 минутты алады. Теориялық тұрғыдан маған ойынның шамамен 30 минутты алатыны ұнайды. Ойын ойнаған кезде ойын тым тез бітетін сияқты. Сіз жақсы орнатуды жасап, заттар біркелкі қозғала бастаған кезде ойын аяқталады. Ойынның көп бөлігін қалаңызды құруға жұмсайсыз, содан кейін ойын сіз оны шынымен пайдалана алмай тұрып аяқталады. Менің ойымша, ойын бірнеше раундқа ұзағырақ болғаны пайдалы болар еді. Мүмкін мен біреу он шақты ғимарат салғанша ойнауды ұсынар едім.

Ох менің тауарларыммен болған соңғы шағын мәселе! кейде ойында қашып кеткен көшбасшы мәселесі бар сияқты. Егер ойыншы ертерек көшбасшылыққа қол жеткізе алса, бұл жетістікке жету оңай. Егер сіз ертерек көп ақша таба алсаңызойынды сіз оны көбірек ғимараттар сатып алу және көмекшілерді жалдау үшін пайдалана аласыз. Бұл өз кезегінде сізге көбірек тауар өндіруге және көбірек ақша табуға көмектеседі. Жеңіске жеткен ойыншы сол көшбасшыны оңай құра алады. Мұның үлкен мәселе емес екендігінің бірден-бір себебі - ойыншы өзінің көшбасшылығын құра алатынына қарамастан, ойынның соңғы ұпайы әлі де жақын болып көрінеді. Тіпті бір ойыншы басым болып көрінетін ойында олар әдетте бірнеше ұпаймен ғана жеңеді. Сондықтан ойыншылардың көпшілігі ойынның соңына дейін болуы керек.

Oh My Goods! карта ойынынан күтетін нәрсе. Мойындаймын, О, менің тауарларым! тек карталарды қамтиды, өйткені көптеген экономикалық ойындардың валютасы бар. Ойын өз кезегінде ойындағы ақшаны білдіретін тауарларды көрсету үшін карталарды қалай пайдаланатынында өте ақылды. Карталардың сапасы өте жақсы, өйткені карталар өте қалың. Карточкалардың маған қатты ұнағаны - бұл өнер туындысы өте жақсы. Сондай-ақ карталар қажетті ақпаратты оңай таба алатындай етіп жасалған және карталар тілге тәуелсіз, өйткені олар сөздердің орнына таңбаларды пайдаланады.

Oh My Goods сатып алу керек пе!?

Мен Oh My Goods ойынын ойнауға үлкен үміт арттым! және көңілім қалмады. О, менің тауарларым! бұл, егер сіз өзіңізді алсаңыз, не аласызәдеттегі экономикалық/қала құрылысы ойыны және оны карта ойынына айналдырды. Ойынның негізгі шарты - сіз тауар өндіру үшін әр раундта берілген ресурстарды пайдаланасыз. Содан кейін бұл тауарлар одан да көп тауарлар шығаратын ғимараттарды сатып алу үшін пайдаланылады. Бастапқыда ойын күрделі болып көрінуі мүмкін, бірақ оны ойнау өте оңай. Ойынның әлі де біраз стратегиясы бар, өйткені сіздің шешімдеріңіз ойын нәтижесіне әсер етеді. О, менің тауарларым! тіпті қызықты пресс сіздің сәттілік механик бар. Ойын мінсіз емес, өйткені ол кейде тым көп сәттілікке сүйенеді, ойыншылардың өзара әрекеттесуі жоқ, ойын сәл ұзағырақ болуы мүмкін және қашып кеткен көшбасшы болуы мүмкін.

Сондай-ақ_қараңыз: 2023 жылдың маусымы Теледидар және трансляциялық премьералар: жаңа және алдағы сериялар мен фильмдердің толық тізімі

Егер сіз қала құрылысшыларына/экономикалық ойындарға шынымен мән бермесеңіз, Oh My Goods! сіз үшін болмайтын шығар. Ойынның тұжырымдамасы қызықты деп ойлайтын адамдар уақыттарын Oh My Goods! Мен оларға Oh My Goods! сатып алуды қарастыруды ұсынамын!карталар

  • Қалған карталар араласады. Әр ойыншыға бес карта беріледі. Қосымша жеті карта әр ойыншының Charburner картасының жоғарғы жағында көлденең орналастырылған. Қалған карталар ұтыс үйіндісін құрайды.
  • Жақында ең көп жұмыс істеген ойыншы бірінші айналымдағы белсенді ойыншы болып табылады.
  • Ойын ойнау

    О, менің тауарларым! раундтарда ойналады. Әр раундта барлық ойыншылар келесі кезеңге өткенге дейін аяқтайтын төрт түрлі кезең бар.

    1-кезең: раундтың басы

    Әр раунд белсенді ойыншының екі картаны таратуымен басталады. ұтыс ойынынан әрбір ойыншыға. Егер ұтыс үйіндісінде карталар таусылып қалса, лақтырылған үйме араластырылады және жаңа ұтыс үйіндісіне айналады. Ұтыс ойынында карталар болмаса немесе лақтырылған үйіндіде барлық ойыншылар қолының жартысын лақтырып, жаңа ұтыс үйіндісін жасайды.

    2-кезең: Күннің шығуы

    Күннің шығу кезеңі белсенді ойыншы ұтыс ойынынан карталарды алып, үстелдің ортасына жоғары қаратып қояды. Бұл карталар барлық ойыншыларға тиесілі «нарық дисплейін» құрайды. Ойыншы нарық дисплейінде «жарты күнді» көрсететін екі карта пайда болғанша карталарды тарта береді.

    Бұл бес карта нарықтық дисплейге қосылды. Екі жарты күн тартылғандықтан, ойыншы қосымша карталарды қоспайды.

    Одан кейін барлық ойыншылар екі шешім қабылдайды.

    Алдыменойыншылардың төртінші кезеңде қолындағы карталардың біріне ғимарат салғысы келетін-келмейтінін шешеді. Ғимарат салу үшін ойыншы картаның жоғарғы сол жақ бұрышындағы құнын төлеуі керек. Егер ойыншы ғимарат салуды таңдаса, олар картаны үстелге бетін төмен қаратып қояды. Ойыншы әр раундта бір ғана ғимарат тұрғыза алады, бірақ ешқандай ғимарат салуды таңдауы мүмкін емес.

    Сонымен қатар ойыншылардың барлығы қай ғимаратта жұмыс істейтінін қалайтынын және сатып алған көмекшілерін шешуі керек. Сіздің жұмысшы ғимараттар арасында еркін қозғала алады. Көмекшіні басқа ғимаратқа көшіру үшін екі алтын төлеу керек. Жұмысшы картасын орналастырған кезде сіз оларды реттілікпен немесе ұқыпсыз орналастырғыңыз келетінін шешуге тура келеді (бұл туралы толығырақ 4-кезеңде). Әрбір ғимаратқа бір ғана жұмысшы немесе көмекші орналастырылуы мүмкін.

    Бұл ойыншы өз жұмысшысын өзінің Charburner-ге орналастыруды шешті. Олар олардың тәртіппен жұмыс істеуін таңдады.

    3-кезең: Күннің батуы

    Күн бату кезеңінде белсенді ойыншы нарық дисплейіне көбірек карталар қосады. Олар ұтыс үйіндісінен карталарды алып, күннің шығу фазасындағы карталардың жанына бетін жоғары қаратып қояды. Тағы екі жарты күн картасы тартылғаннан кейін, күннің батуы фазасы аяқталады.

    Күннің батуы фазасының соңында нарық дисплейіне үш қосымша карта қосылды.

    4-кезең: Өндіріс және Build

    Осы фазадаойын ойыншылары кезекпен белсенді ойыншыдан бастап сағат тілімен қозғалады.

    Ойыншы жұмысшы немесе көмекшісі бар барлық құрылыс карталарын қарайды. Ғимарат тауарларды шығару үшін ойыншыға картаның төменгі сол жағында көрсетілген барлық тауарлар қажет болады. Нарық дисплейіндегі барлық карталар осы талаптарға сай келеді. Барлық ойыншылар нарықтық дисплейдегі барлық карталарды пайдалана алады, өйткені оларды ойыншылардың ешқайсысы «пайдаланбайды». Картаның ресурсы картаның сол жағында бейнеленген.

    Егер барлық қажетті ресурстар нарықтық дисплейде болмаса, ойыншы өз ресурсы үшін қолынан карталарды ойнай алады. Ластанған карталардан алынған ресурстар тек бір ғимаратқа қолданылады. Олар өздерінің ресурстары үшін пайдаланылғаннан кейін, бұл карталар жойылады. Егер ойыншы өз жұмысшысының немқұрайлы жұмыс істеуін таңдаса, олар ресурс талаптарының бірін елемей, әлі де тауарларды шығара алады. Егер жұмысшы тәртіппен жұмыс істесе, ойыншы картаның оң жағындағы барлық ресурстарды қажет етеді.

    Егер ойыншы ғимаратқа қажетті ресурстардың барлығына қол жеткізе алса, ғимарат ресурстарды шығарады. Егер жұмысшы тәртіппен жұмыс істесе, олар екі жақсы өнім шығарады. Егер жұмысшы немқұрайлы жұмыс істесе немесе ғимаратта көмекші жұмыс істесе, ғимарат жақсының бірін береді. Тауар өндірілгенін көрсету үшін ойыншы сәйкесті қабылдайдыұтыс үйіндісіндегі карталардың санын және оларды бетін төмен қаратып, тиісті ғимаратқа қойыңыз. Бұл карталар ғимарат өндіретін игілікті білдіреді және заттың суретінің астындағы шеңбердегі санға тең тиындардың құнына тең.

    Бұл ойыншы Чарбюрнерде жұмысшысының тәртіпті жұмыс істеуін таңдады. Сондықтан оларға тауар өндіру үшін екі бидай мен бір ағаш қажет болады. Базар дисплейінде бір ағаш бар, бірақ тек бір бидай бар. Бұл ойыншы тауар өндіру үшін қолынан бидай картасын ойнауы керек (төменгі сол жақта көрсетілген). Егер олар бидай картасын ойнаса, олар өндірілетін екі тауарды көрсету үшін Charburner-ге екі картаны төмен қаратып қосады.

    Егер ойыншыда ғимаратқа қажетті ресурстардың барлығы болмаса, бұл ғимаратта бұл өнім өндірілмейді. дөңгелек.

    Ғимарат өнім шығарғаннан кейін, игілікті көбірек өндіру үшін ғимараттың өндірістік тізбегін пайдалану мүмкіндігі бар. Тауар шығарған әрбір ғимарат үшін картаның төменгі оң жақ бұрышын қараңыз. Ойыншының қолында немесе басқа ғимараттарда (жүзі төмен қаратылған карталар) суреттелген ресурстар болса, олар көбірек жақсылық жасау үшін оларды тастай алады. Олар тастаған карталардың әрбір жинағы үшін ойыншы өндіріліп жатқан басқа бір тауарды көрсету үшін ғимаратқа бетін төмен қаратып басқа картаны қоса алады.

    Бұл ғимарат қазірдің өзінде өнім шығарды.бұл бұрылыс. Карточканың оң жағында ойыншының қолынан ағаш картасын ойнай алатынын және тағы бір жақсы нәрсені шығаруға болатынын көрсетеді. Бұл ойыншының қолында екі ағаш картасы болды, сондықтан олар тағы екі тауарды шығара алды.

    Одан әрі егер ойыншы 2-кезеңде құрылыс картасын бетін төмен қаратып орналастырса, олардың оны құрастыру мүмкіндігі бар. Егер олар ғимарат салуды таңдамаса, олар жай ғана картаны тастайды. Ғимаратты салу үшін ойыншы өз ғимараттарынан олар салуға тырысып жатқан ғимараттың құнына тең жақсы карталарды тастауы керек. Ойыншыда нақты өзгеріс болмаса, олар тастаған кез келген артық құнды жоғалтады.

    Сондай-ақ_қараңыз: Мультфильм үстелі ойынын шолу және ережелері

    Бұл ғимаратты салу үшін ойыншы кемінде бес тиын құны бар тауар карталарын тастауы керек. .

    Одан кейін ойыншының көмекшісін жалдау мүмкіндігі бар. Көмекшіні жалдау үшін ойыншы екі талапқа сай болуы керек. Алдымен ойыншы жоғарғы сол жақ бұрышта құнын төлеуі керек. Ойыншының алдында көмекші картасының төменгі жағындағы ғимараттарға сәйкес келетін түсті ғимараттар болуы керек. Ойын барысында әрбір ойыншы тек екі көмекші ала алады. Көмекші алынғаннан кейін олар бірден ойыншының ғимараттарының біріне орналастырылады.

    Бұл ойыншы екі жасыл ғимарат алды, сондықтан олар ассистентті төрт тиынға сатып ала алады.

    Төртінші кезең. барлық карталармен аяқталадынарықтық дисплейде әркім өз кезегін аяқтағаннан кейін жойылады. Белсенді ойыншының сол жағындағы ойыншы келесі раундтың белсенді ойыншысы болады.

    Ойынның соңы

    Ойыншы сегіз ғимаратқа ие болғаннан кейін (оған Charburner кіреді) ойын аяқталады. ойын. Ағымдағы тур аяқталады, содан кейін бір қосымша айналым ойналады. Бұл раунд аяқталғаннан кейін ойын аяқталады.

    Барлық ойыншылар ойында қанша жеңіс ұпай жинағанын есептейді. Салынған әрбір ғимарат және жалданған әрбір көмекші жоғарғы оң жақ бұрыштағы санға тең жеңіс ұпайларына лайық. Содан кейін ойыншылар өз ғимараттарындағы тауарлардан ұпайларды алады. Тауарының құнына сәйкес әрбір бес монета (дөңгелектелген) үшін бір жеңіс ұпайы беріледі. Ең көп жеңіс ұпайын жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді. Егер ұпайлар тең болса, ұпайға айналмаған ең көп тиын қалған ойыншы ойынды жеңеді.

    Ойыншы бұл карталарды ойын барысында алды. Ойыншы осы карталардан 23 жеңіс ұпайын алады. Ойыншы карталарды сатып алу үшін пайдаланбаған (мұнда көрсетілмеген) өндірілген тауарларынан бірнеше жеңіс ұпайларын жинайды.

    Арнайы ғимараттар

    Ойындағы ғимараттардың көпшілігі Тауар өндіру үшін жұмыс істеу үшін карталардың үш ерекше түрі бар:

    Ойыншы құрастырған кездебұл ғимарат базар дисплейінде басқа ағаш ресурсы бар сияқты әрекет етеді.

    Базар кеңсесі: Базар кеңсесі ғимаратты салған ойыншыға төменгі жағындағы суреттегі жақсылардың бірін береді. Бұл ресурс нарық дисплейінде болған сияқты есептеледі.

    Егер ойыншы осы ғимаратты қосса, әр раундтың басында үш картаны тарта алады.

    Базар кеңсесі: Бірінші кезеңде ойыншы бір қосымша карта алады.

    Әйнек жасау үшін бұл карта барлығы он екі ресурсты қажет етеді.

    Шыны жасаушы: Шыны жасаушыда өнім шығару үшін ойыншыда картаның төменгі сол жағындағы санға тең ресурстарға (кез келген түрдегі) ие болу.

    Oh My Goods туралы менің ойларым!

    Oh My Goods! әр ойыншы өз қаласын басқарады. Әр раундта барлық ойыншыларға олар бөлісетін ресурстар тобы беріледі. Бұл ресурстар ойыншының қаласына құндылық қосатын тауарларды өндіру үшін әр ойыншы басқаратын ғимараттармен бірге пайдаланылады. Сіз өндірген әрбір ресурс ақшаға тұрарлық, оны кейін сіз қосымша ғимараттар сатып алу үшін пайдалана аласыз немесе көбірек тауар өндіруге көмектесетін көмекшілерді жалдай аласыз. Ойынның мақсаты - ең көп ақша/жеңіс ұпайларын табу үшін сізге берілген ресурстарды тиімді пайдалана алатын ғимараттар жинағын жасау.

    Қала құрылысы мен экономикалық ойындар өте танымал болғанымен, бір нәрсе кейбірін өшіредіадамдар - бұл жанр кейде өте күрделі болуы мүмкін. Oh My Goods!-те бұл іс жүзінде олай емес. Бастапқыда ойын карта/үстел ойындарын көп ойнамайтын адамдар үшін аздап қорқытуы мүмкін. Сіз Oh My Goods ойнай бастағанда! ойынның өте қарапайым екені белгілі болды. Ойыншылар әр раундта бірнеше шешім қабылдауы керек, бірақ бірнеше раундтан кейін олар өте қарапайым болады. Кішкентай балалар барлық ережелерді түсінуде қиындықтарға тап болуы мүмкін. Егде жастағы балалар мен ересектерде бірнеше раундтан кейін көп мәселелер болмауы керек. Мен тіпті үстел/карта ойындарын көп ойнамайтын адамдармен ойынның таңқаларлық жақсы жұмыс істейтінін көрдім.

    О, менің тауарларым! жанрды біршама жеңілдетеді, бірақ оның әлі де біршама стратегиясы бар. Ойында маңызды шешімдер бар. Сіздің шешімдеріңіз ойындағы тағдырыңызға әсер етеді. Егер сіз дұрыс емес шешім қабылдасаңыз, ойында жеңіске жету қиынға соғады. Бұл шешімдердің көпшілігі қандай ғимараттарды салғыңыз келетінін және қандай ғимараттарды өндіргіңіз келетінін таңдауды қамтиды. Ғимараттарды кездейсоқ қосу және тауарларды шығару арқылы жеңіске жететін болсаңыз да, жақсы стратегия арқылы коэффициенттеріңізді айтарлықтай арттырасыз. Атап айтқанда, тауарларды жеткізу тізбегін құруға тырысу пайдалы, оны одан да құнды тауарларға айналдыруға болады.

    Стратегияны ұнататын себебім.

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.