ओह माय गुड्स! कार्ड गेम की समीक्षा और नियम

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

कई लोगों ने शायद पहले कभी एलेक्जेंडर फिस्टर के बारे में नहीं सुना होगा। वह बहुत से लोगों के लिए अच्छी तरह से ज्ञात नहीं हो सकता है, लेकिन बोर्ड गेम समुदाय में उसके पास काफी मजबूत रिज्यूमे है। उनके फिर से शुरू में ब्रूम सर्विस (2015 केनर्सपील डेस जेहर्स विनर), ग्रेट वेस्टर्न ट्रेल (2017 केनर्सपील डेस जेहर्स नॉमिनी), आइल ऑफ स्काई: फ्रॉम चीफटेन टू किंग (2016 केनर्सपील देस जहरेस विनर), मोम्बासा (2016 केनर्सपील डेस जेहर्स नॉमिनी) जैसे खेल शामिल हैं। , और पोर्ट रॉयल। पुरस्कार विजेता गेम बनाने के ट्रैक रिकॉर्ड के साथ मैं ओह माय गुड्स को आज़माने के लिए उत्साहित था! अन्य खेलों की तरह मैंने उल्लेख किया है कि यह अच्छी तरह से माना जाता है। एक तथ्य यह भी है कि मुझे शहर-निर्माण वाले आर्थिक खेल हमेशा से पसंद रहे हैं। ओह माय गुड्स! पूर्ण नहीं हो सकता है लेकिन यह एक जटिल आर्थिक खेल को त्वरित सरल कार्ड गेम में सुव्यवस्थित करने का शानदार काम करता है।

कैसे खेलेंओह माय गुड्स का पहलू! यह है कि आप खेल में विभिन्न रणनीतियों का अनुसरण कर सकते हैं। लगता है कि खेल में दो मुख्य रणनीतियाँ हैं जिनमें कुछ भिन्नताएँ हैं। एक तरफ आप अपने शहर को जल्दी से बनाने और खेल को खत्म करने की कोशिश कर सकते हैं। आप कम मूल्य की इमारतों का एक समूह बना सकते हैं जो आपको जल्दी से सामान बनाने और सहायकों को तेजी से किराए पर लेने की अनुमति देता है। इस रणनीति में आप प्रत्येक मोड़ पर कई इमारतों से उत्पादन करके अंक अर्जित करते हैं। फिर आप उस पैसे का उपयोग अन्य खिलाड़ियों के पकड़ने से पहले खेल को समाप्त करने के लिए दौड़ के रूप में अधिक इमारतों को जोड़ने के लिए करते हैं।

अन्य रणनीति में भवनों की एक श्रृंखला का निर्माण करना शामिल है। इस रणनीति में आप उन भवनों को जोड़ने का प्रयास करते हैं जो आपके पास पहले से मौजूद किसी अन्य भवन से संसाधन लेते हैं। यह आपको पहले भवन में माल का उत्पादन करने की अनुमति देता है जिसे बाद में दूसरी इमारत की उत्पादन श्रृंखला के माध्यम से अधिक मूल्यवान वस्तु बनाने के लिए उन्नत किया जा सकता है। यदि आप इस रणनीति को सुचारू रूप से चलने के लिए प्राप्त कर सकते हैं, तो यह बहुत सारे सिक्के जल्दी बना सकता है। हालांकि इस रणनीति के निर्माण के लिए अधिक समय की आवश्यकता होती है। आपको सफल होने के लिए आवश्यक संसाधन प्रदान करने के लिए बाजार प्रदर्शन की भी आवश्यकता है।

जबकि अधिकांश खेल वस्तुओं के उत्पादन के लिए आवश्यक संसाधन प्रदान करने के लिए आपूर्ति श्रृंखला के निर्माण पर निर्भर करता है, वहीं एक दिलचस्प खेल भी है। खेल में अपने भाग्य मैकेनिक को दबाएं। प्रेस योर लक मैकेनिक इस तथ्य से आता है कि आपको केवल आधा ही देखने को मिलता हैइससे पहले कि आपको बाकी राउंड के लिए अपने निर्णय लेने हों, राउंड के लिए कार्ड। यदि आपको कार्ड के पहले सेट में अपने वांछित भवन के लिए आवश्यक सभी संसाधन मिल जाते हैं, तो आपका निर्णय सरल है। अधिकांश समय हालांकि आपको वे सभी संसाधन नहीं मिलेंगे जिनकी आपको तुरंत आवश्यकता है। इस बिंदु पर आपको यह तय करने की आवश्यकता है कि क्या आप इसे सुरक्षित खेलना चाहते हैं या जोखिम लेना चाहते हैं।

ओह माई गुड्स! में आप वास्तव में दो अलग-अलग तरीकों से जोखिम उठा सकते हैं। पहले आप यह तय कर सकते हैं कि आपका कर्मचारी या आपका कोई सहायक उच्च स्तर की इमारत में काम करे। ये इमारतें अधिक मूल्यवान वस्तुओं का उत्पादन करती हैं लेकिन उन्हें अधिक संसाधनों की भी आवश्यकता होती है और इस प्रकार उत्पादन करना कठिन होता है। दूसरा क्षेत्र जहां आप जोखिम उठा सकते हैं, वह यह है कि क्या आप चाहते हैं कि आपका कार्यकर्ता धीरे-धीरे या व्यवस्थित रूप से काम करे। धीरे-धीरे काम करने से इमारत में उत्पादन करना बहुत आसान हो जाता है क्योंकि आप इमारत के प्रतीकों में से किसी एक को अनदेखा कर सकते हैं। यदि आप व्यवस्थित रूप से काम करना चुनते हैं, हालांकि आपका कार्यकर्ता दो बार सामान का उत्पादन कर सकता है। कुछ जोखिमों को कम करने के लिए आप अपने हाथों से कुछ कार्ड त्याग सकते हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप अपने किसी भवन में उत्पादन कर सकते हैं। फिर आपके पास काम करने के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी(ओं) की तुलना में कम कार्ड होंगे। यह चुनना कि इसे सुरक्षित खेलना है या जोखिम लेना, गेम जीतने या हारने के बीच का अंतर हो सकता है।

जबकि मुझे वास्तव में ओह माई गुड्स का आनंद मिला!, मुझे गेम के साथ कुछ समस्याएं थीं।

मैं कहूंगा किखेल के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या यह है कि यह मेरी इच्छा से थोड़ा अधिक भाग्य पर निर्भर करता है। मुझे ताश के खेल में अच्छी किस्मत से कोई आपत्ति नहीं है क्योंकि जिन खेलों में कोई भाग्य नहीं है वे बहुत जल्दी दोहराए जा सकते हैं। जबकि ओह माई गुड्स! में आपकी सफलता में रणनीति अभी भी एक बड़ी भूमिका निभाती है, ऐसे समय होते हैं जब भाग्य निर्णायक कारक होता है जो अंततः गेम जीतता है।

सबसे बड़ा क्षेत्र जहां भाग्य खेलता है वह क्या है कार्ड बाजार प्रदर्शन में जोड़े जाते हैं। खिलाड़ियों का इस बात पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है कि प्रत्येक राउंड में कौन से कार्ड और कितने बाजार में जोड़े जाते हैं। चूंकि खिलाड़ी सामान का उत्पादन करने के लिए कुछ संसाधनों को प्राप्त करने पर निर्भर होते हैं, यदि आपको वे संसाधन नहीं मिलते हैं तो आपको खेल में अच्छा प्रदर्शन करने में कठिनाई होगी। मुझे यह पसंद है कि आप उन कार्डों को ऑफसेट करने के लिए अपने हाथ से कार्ड खेल सकते हैं जो आपको बाजार के प्रदर्शन में नहीं मिले। समस्या यह है कि आपको वे कार्ड नहीं दिए गए होंगे जिनकी आपको आवश्यकता है। इस प्रकार आप अपने भवनों में कुछ भी उत्पादन करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं जो वास्तव में आपको पीछे धकेल देगा। भले ही आप आवश्यक कार्डों को त्यागने में सक्षम हों, फिर भी आप अन्य खिलाड़ियों की तुलना में नुकसान में रहेंगे क्योंकि उनके पास अधिक कार्डों तक पहुंच होगी। मूल रूप से आपको उन इमारतों के बीच तालमेल की आवश्यकता होती है, जिन पर आप काम करना चुनते हैं और कार्ड जो बाजार प्रदर्शन में जोड़े जाते हैं। यदि आप इस क्षेत्र में भाग्यशाली नहीं हैं तो आपको जीतने में कठिनाई होगीgame कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी रणनीति कितनी अच्छी है।

एक और क्षेत्र जहां किस्मत काम करती है, वह यह है कि मुझे लगता है कि कुछ कार्ड दूसरों की तुलना में काफी बेहतर हैं। विशेष रूप से बाज़ार कार्यालय कार्ड वास्तव में शक्तिशाली हो सकते हैं। वे किसी भी सामान का उत्पादन नहीं करते हैं जिससे आपको पैसे मिलते हैं, लेकिन वे आपके अन्य भवनों में सामान का उत्पादन करना बहुत आसान बना देते हैं। हर मोड़ पर आपके पास कुछ संसाधन होने की गारंटी होने से वस्तुओं का उत्पादन वास्तव में आसान हो जाता है। यदि आप एक से अधिक बाजार कार्यालय कार्ड प्राप्त करने में सक्षम हैं, तो आप केवल बाजार कार्यालय कार्ड के माध्यम से भवन निर्माण कार्ड की आवश्यकताओं को पूरा कर सकते हैं। यह आपको हर मोड़ पर उस इमारत से सामान की गारंटी देता है। बाजार कार्यालय कार्डों के अलावा, बहुत सारे अन्य कार्ड काफी संतुलित हैं। आप शायद खेल में पहले सस्ती इमारतों और बाद में खेल में अधिक महंगे कार्डों से निपटना चाहते हैं।

मैं कहूंगा कि ओह माय गुड्स के साथ दूसरी सबसे बड़ी समस्या! यह है कि खिलाड़ियों के बीच बहुत अधिक खिलाड़ी बातचीत नहीं होती है। तथ्य की बात के रूप में सहायकों को भर्ती करते समय कोई भी खिलाड़ी बातचीत होती है। यदि दो खिलाड़ी एक ही सहायक को नियुक्त करने का प्रयास कर रहे हैं, तो इस बात पर कुछ बातचीत होती है कि कौन सा खिलाड़ी पहले सहायक को नियुक्त कर सकता है। अन्यथा सभी खिलाड़ी मूल रूप से अपना खेल खेल रहे हैं और फिर खेल के अंत में अपने स्कोर की तुलना कर रहे हैं। सकारात्मक पक्ष पर इसका मतलब है कि खिलाड़ी की गिनती वास्तव में मायने नहीं रखती हैदो या चार खिलाड़ियों के साथ खेलने से खेल पर ज्यादा असर नहीं पड़ने वाला है। खेल को अकेले खेलने के नियम भी हैं, और जब तक मैंने उन्हें आजमाया नहीं है, मुझे लगता है कि वे वास्तव में अच्छी तरह से काम कर सकते हैं। यदि आप वास्तव में खिलाड़ी की बातचीत के बारे में इतना ध्यान नहीं रखते हैं, तो यह बहुत बड़ी समस्या नहीं है। अगर आप ऐसे गेम पसंद करते हैं जिनमें खिलाड़ियों का बहुत अधिक इंटरेक्शन होता है, तो यह एक समस्या होगी।

ओह माई गुड्स के साथ मेरी तीसरी छोटी समस्या थी! यह है कि खेल थोड़ा छोटा है। आपके पहले गेम के अलावा जहां आप गेम खेलना सीख रहे हैं, मैं ओह माई गुड्स के अधिकांश गेम की उम्मीद करूंगा! केवल लगभग 30 मिनट लगने के लिए। सिद्धांत रूप में मुझे यह विचार पसंद है कि खेल में केवल 30 मिनट लगते हैं। गेम खेलते समय हालांकि ऐसा लगता है कि गेम बहुत जल्दी खत्म हो जाता है। उस बिंदु पर जहां आपने एक अच्छा सेटअप बनाया है और चीजें सुचारू रूप से चलने लगती हैं, खेल समाप्त हो जाता है। आप अपने शहर के निर्माण में अधिकांश खेल खर्च करते हैं और इससे पहले कि आप वास्तव में इसका लाभ उठा सकें, खेल समाप्त हो जाता है। मुझे लगता है कि खेल को एक दो राउंड लंबे होने से फायदा होता। मैं शायद तब तक खेलने का सुझाव दूंगा जब तक कि किसी ने दस या इतने ही भवनों का निर्माण नहीं कर लिया हो।

ओह माय गुड्स के साथ मेरे पास अंतिम छोटी समस्या थी! यह है कि कई बार खेल को ऐसा लगता है कि इसमें एक भगोड़ा नेता मुद्दा है। यदि कोई खिलाड़ी शुरुआती बढ़त हासिल करने में सफल रहता है, तो उस सफलता पर निर्माण करना काफी आसान है। यदि आप शुरुआती दिनों में अच्छा खासा पैसा कमाने में सफल हो जाते हैंआप इसका उपयोग अधिक भवन खरीदने और सहायकों को किराए पर लेने के लिए कर सकते हैं। ये बदले में आपको अधिक सामान बनाने और अधिक पैसा बनाने में मदद कर सकते हैं। एक खिलाड़ी जो लीड पर आउट हो जाता है वह आसानी से उस लीड पर बना सकता है। यह एक बड़ा मुद्दा नहीं है इसका एकमात्र कारण यह है कि एक खिलाड़ी अपने नेतृत्व पर निर्माण करने में सक्षम होने के बावजूद, गेम का अंतिम स्कोर अभी भी काफी करीब लगता है। यहां तक ​​​​कि एक ऐसे खेल में जहां एक खिलाड़ी हावी होता दिख रहा है, फिर भी वे आम तौर पर केवल कुछ अंकों से ही जीतेंगे। इसलिए अधिकांश खिलाड़ियों को अंत तक खेल में बने रहना चाहिए।

ओह माई गुड्स! आप एक कार्ड गेम से बहुत कुछ उम्मीद करेंगे। मैं मानता हूँ कि मैं थोड़ा हैरान था कि ओह माय गुड्स! केवल कार्ड शामिल हैं क्योंकि अधिकांश आर्थिक खेलों में किसी प्रकार की मुद्रा होती है। यह खेल वास्तव में काफी चतुर है कि यह किस प्रकार वस्तुओं का प्रतिनिधित्व करने के लिए कार्ड का उपयोग करता है जो बदले में खेल में धन का प्रतिनिधित्व करता है। कार्ड की गुणवत्ता काफी अच्छी है क्योंकि कार्ड काफी मोटे हैं। कार्ड के बारे में मुझे वास्तव में जो पसंद आया वह यह है कि कलाकृति वास्तव में अच्छी है। कार्ड्स को इस तरह से भी डिज़ाइन किया गया है कि आपको जो भी जानकारी चाहिए उसे आप आसानी से पा सकते हैं, और कार्ड भाषा से भी स्वतंत्र हैं क्योंकि वे शब्दों के बजाय प्रतीकों का उपयोग करते हैं।

क्या आपको ओह माई गुड्स खरीदना चाहिए!?

ओह माय गुड्स! और मैं निराश नहीं हुआ। ओह माय गुड्स! मूल रूप से वह है जो आपको मिलेगा यदि आप अपना लेते हैंठेठ आर्थिक/शहर निर्माण खेल और इसे कार्ड गेम में बदल दिया। खेल का मूल आधार यह है कि आप प्रत्येक दौर में प्रदान किए गए संसाधनों का उपयोग माल का उत्पादन करने के लिए करते हैं। इन सामानों का उपयोग तब अधिक इमारतों को खरीदने के लिए किया जाता है जो और भी अधिक सामान का उत्पादन करती हैं। शुरू में यह खेल जटिल लग सकता है लेकिन वास्तव में इसे खेलना काफी आसान है। खेल के लिए अभी भी काफी कुछ रणनीति है क्योंकि आपके निर्णय खेल के परिणाम में अंतर डालते हैं। ओह माय गुड्स! यहां तक ​​कि एक दिलचस्प प्रेस आपका भाग्य मैकेनिक भी है। खेल सही नहीं है हालांकि यह कभी-कभी बहुत अधिक भाग्य पर निर्भर करता है, खिलाड़ी की बातचीत में कमी होती है, खेल थोड़ा लंबा हो सकता था, और एक मौका है कि कोई भगोड़ा नेता होगा।

यह सभी देखें: कचरा पांडा कार्ड गेम: नियम और निर्देश कैसे खेलें

यदि आप वास्तव में शहर के बिल्डरों/आर्थिक खेलों की परवाह नहीं करते हैं, ओह माई गुड्स! शायद आपके लिए नहीं होगा। जो लोग सोचते हैं कि गेम की अवधारणा दिलचस्प लगती है, हालांकि उन्हें ओह माय गुड्स के साथ अपने समय का आनंद लेना चाहिए! मेरा सुझाव है कि वे ओह माय गुड्स! को लेने पर विचार करें।

यदि आप ओह माय गुड्स!कार्ड्स

  • शेष कार्ड्स को शफल किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी को पांच कार्ड बांटे जाते हैं। इसके अतिरिक्त प्रत्येक खिलाड़ी के चारबर्नर कार्ड के शीर्ष पर क्षैतिज रूप से सात कार्ड रखे गए हैं। बाकी कार्ड ड्रा पाइल बनाते हैं।
  • जिस खिलाड़ी ने हाल ही में सबसे कठिन परिश्रम किया है, वह पहले दौर में सक्रिय खिलाड़ी है।
  • गेम खेलना

    ओह माय गुड्स! राउंड में खेला जाता है। प्रत्येक दौर में चार अलग-अलग चरण होते हैं जिन्हें सभी खिलाड़ी अगले चरण में जाने से पहले पूरा करेंगे।

    चरण 1: दौर की शुरुआत

    प्रत्येक दौर की शुरुआत सक्रिय खिलाड़ी द्वारा दो कार्ड बांटने से होती है ड्रा ढेर से प्रत्येक खिलाड़ी के लिए। यदि ड्रा पाइल कभी कार्ड से बाहर हो जाता है, तो डिसाइड पाइल को फेर दिया जाता है और नया ड्रा पाइल बन जाता है। यदि ड्रा या डिस्कार्ड पाइल में कोई कार्ड नहीं है, तो सभी खिलाड़ी एक नया ड्रॉ पाइल बनाने के लिए अपना आधा हाथ छोड़ देंगे।

    चरण 2: सनराइज

    सूर्योदय चरण के साथ शुरू होता है। सक्रिय खिलाड़ी ड्रा पाइल से कार्ड लेता है और उन्हें टेबल के बीच में उल्टा करके रखता है। ये कार्ड "मार्केट डिस्प्ले" बनाते हैं जो सभी खिलाड़ियों के होते हैं। खिलाड़ी तब तक कार्ड बनाना जारी रखेगा जब तक कि मार्केट डिस्प्ले में दो कार्ड न हों जो "हाफ सन" दिखाते हों।

    ये पांच कार्ड मार्केट डिस्प्ले में जोड़े गए थे। जैसे ही दो आधे सूर्य निकाले गए, खिलाड़ी कोई अतिरिक्त कार्ड नहीं जोड़ता।

    फिर सभी खिलाड़ी दो निर्णय लेंगे।

    सबसे पहले सभीखिलाड़ियों में से कुछ तय करते हैं कि वे चरण चार में अपने हाथ में एक कार्ड पर इमारत बनाना चाहते हैं या नहीं। भवन बनाने के लिए, खिलाड़ी को कार्ड के ऊपरी बाएं कोने में लागत का भुगतान करना होता है। यदि कोई खिलाड़ी भवन बनाना चुनता है, तो वह कार्ड को टेबल पर उल्टा करके रख देगा। खिलाड़ी प्रत्येक दौर में केवल एक भवन का निर्माण कर सकता है, लेकिन कोई भवन नहीं बनाने का विकल्प भी चुन सकता है।

    सभी खिलाड़ियों को यह भी तय करना होगा कि वे किस भवन में अपने कार्यकर्ता और काम करने के लिए प्राप्त किए गए किसी सहायक को चाहते हैं। आपका कर्मचारी इमारतों के बीच स्वतंत्र रूप से आ-जा सकता है। एक सहायक को दूसरे भवन में ले जाने के लिए, आपको दो स्वर्ण का भुगतान करना होगा। अपना वर्कर कार्ड देते समय आपको यह तय करना होगा कि आप उन्हें व्यवस्थित रूप से रखना चाहते हैं या धीरे-धीरे (इस पर अधिक चरण 4 में)। प्रत्येक इमारत पर केवल एक कार्यकर्ता या सहायक को रखा जा सकता है।

    इस खिलाड़ी ने अपने कर्मचारी को अपने चारबर्नर पर रखने का फैसला किया है। उन्होंने उन्हें व्यवस्थित रूप से काम करने के लिए चुना है।

    चरण 3: सूर्यास्त

    सूर्यास्त चरण में सक्रिय खिलाड़ी बाजार प्रदर्शन में और कार्ड जोड़ देगा। वे ड्रा पाइल से कार्ड लेंगे और उन्हें सूर्योदय चरण से कार्ड के बगल में रखेंगे। एक बार जब दो और आधे सन कार्ड तैयार हो जाते हैं, तो सूर्यास्त चरण समाप्त हो जाता है।

    सूर्यास्त चरण के अंत में बाजार प्रदर्शन में तीन अतिरिक्त कार्ड जोड़े गए।

    चरण 4: उत्पादन और बिल्ड

    इस चरण मेंखेल के खिलाड़ी बारी-बारी से सक्रिय खिलाड़ी के साथ शुरुआत करते हैं और दक्षिणावर्त चलते हैं।

    एक खिलाड़ी अपने सभी भवन कार्डों को देखता है जिन पर एक कार्यकर्ता या सहायक होता है। किसी इमारत में सामान बनाने के लिए खिलाड़ी को कार्ड के नीचे बाईं ओर दिखाए गए सभी सामानों की आवश्यकता होगी। बाजार के सभी कार्ड इन आवश्यकताओं की पूर्ति के लिए प्रदर्शित होते हैं। सभी खिलाड़ी बाज़ार में प्रदर्शित होने वाले सभी कार्डों का उपयोग कर सकते हैं क्योंकि वे किसी भी खिलाड़ी द्वारा "उपयोग" नहीं किए जाते हैं। कार्ड के बाईं ओर एक कार्ड का संसाधन चित्रित किया गया है।

    यदि सभी आवश्यक संसाधन बाजार प्रदर्शन में नहीं हैं, तो खिलाड़ी अपने संसाधन के लिए अपने हाथ से कार्ड खेल सकता है। रद्द किए गए कार्डों से प्राप्त संसाधन केवल एक भवन पर लागू होते हैं। एक बार जब वे अपने संसाधन के लिए उपयोग कर लिए जाते हैं, तो इन कार्डों को छोड़ दिया जाता है। यदि कोई खिलाड़ी अपने कर्मचारी को धीरे-धीरे काम करने के लिए चुनता है, तो वे संसाधन आवश्यकताओं में से एक को अनदेखा कर सकते हैं और फिर भी माल का उत्पादन कर सकते हैं। यदि कार्यकर्ता व्यवस्थित रूप से काम कर रहा है, तो खिलाड़ी को कार्ड के दाईं ओर सभी संसाधनों की आवश्यकता होती है।

    यदि किसी खिलाड़ी के पास भवन के लिए आवश्यक सभी संसाधनों तक पहुंच है, तो भवन संसाधनों का उत्पादन करेगा। यदि एक कार्यकर्ता व्यवस्थित रूप से काम करता है, तो वे दो अच्छे का उत्पादन करेंगे। अगर कर्मचारी ने धीरे-धीरे काम किया या एक सहायक ने इमारत में काम किया, तो इमारत में से एक अच्छा उत्पादन होगा। यह इंगित करने के लिए कि एक अच्छा उत्पादन किया गया था, खिलाड़ी उचित लेगाड्रॉ पाइल से कार्डों की संख्या निकालें और उन्हें उपयुक्त भवन पर नीचे की ओर मुंह करके रखें। ये कार्ड इमारत में होने वाली अच्छी चीजों का प्रतिनिधित्व करते हैं और आइटम की तस्वीर के नीचे सर्कल में संख्या के बराबर सिक्कों के लायक हैं। इसलिए उन्हें माल बनाने के लिए दो गेहूँ और एक लकड़ी की आवश्यकता होगी। बाजार के प्रदर्शन में एक लकड़ी है लेकिन केवल एक गेहूं है। इस खिलाड़ी को माल का उत्पादन करने के लिए अपने हाथ से एक गेहूं का कार्ड खेलना होगा (नीचे बाईं ओर दिखाया गया है)। यदि वे गेहूँ का कार्ड खेलते हैं तो वे चारबर्नर के सामने दो कार्ड नीचे की ओर करके दो वस्तुओं के उत्पादन का संकेत देंगे।

    यदि किसी खिलाड़ी के पास किसी भवन के लिए सभी आवश्यक संसाधन नहीं हैं, तो उस भवन में कोई वस्तु नहीं बनती है। दौर।

    एक इमारत के माल का उत्पादन करने के बाद, अच्छे का अधिक उत्पादन करने के लिए इमारत की उत्पादन श्रृंखला का उपयोग करने का एक अवसर है। सामान बनाने वाली प्रत्येक इमारत के लिए, कार्ड के निचले दाएं कोने को देखें। यदि खिलाड़ी के हाथ में या अन्य इमारतों (नीचे की ओर कार्ड) पर चित्रित संसाधन हैं, तो वे अधिक अच्छा उत्पादन करने के लिए उन्हें त्याग सकते हैं। कार्ड के प्रत्येक सेट के लिए जिसे वे छोड़ देते हैं, खिलाड़ी बिल्डिंग में नीचे की ओर मुंह करके एक और कार्ड जोड़ सकता है जो यह दर्शाता है कि एक और अच्छा उत्पादन किया जा रहा है।

    इस बिल्डिंग में पहले से ही माल का उत्पादन हो चुका है।यह मोड़। कार्ड के दाहिनी ओर, यह दर्शाता है कि खिलाड़ी एक और अच्छा उत्पादन करने के लिए अपने हाथ से एक लकड़ी का कार्ड खेलने में सक्षम है। इस खिलाड़ी के हाथ में दो लकड़ी के कार्ड थे इसलिए वे दो और सामान का उत्पादन करने में सक्षम थे।

    अगला अगर खिलाड़ी चरण 2 में एक बिल्डिंग कार्ड को नीचे की ओर रखते हैं, तो उनके पास इसे बनाने का अवसर होता है। यदि वे भवन का निर्माण नहीं करना चुनते हैं, तो वे कार्ड को छोड़ देंगे। भवन का निर्माण करने के लिए खिलाड़ी को अपने भवनों से अच्छे कार्डों को उस भवन के मूल्य के बराबर त्यागना होगा जिसे वे बनाने का प्रयास कर रहे हैं। यदि खिलाड़ी के पास सटीक परिवर्तन नहीं है, तो वे कोई भी अतिरिक्त मूल्य खो देंगे जिसे वे त्याग देते हैं।

    इस इमारत को बनाने के लिए खिलाड़ी को कम से कम पांच सिक्कों के मूल्य वाले सामान कार्ड को त्यागना होगा। .

    इसके बाद खिलाड़ी के पास एक सहायक नियुक्त करने का अवसर होता है। सहायक को नियुक्त करने के लिए खिलाड़ी को दो आवश्यकताओं को पूरा करना होता है। पहले खिलाड़ी को ऊपरी बाएँ कोने में लागत का भुगतान करना होगा। खिलाड़ी के सामने रंगीन इमारतें भी होनी चाहिए जो सहायक कार्ड के नीचे की इमारतों से मेल खाती हों। प्रत्येक खिलाड़ी खेल के दौरान केवल दो सहायक प्राप्त कर सकता है। एक बार जब कोई सहायक मिल जाता है तो उसे तुरंत खिलाड़ी की किसी एक इमारत पर रख दिया जाता है।

    इस खिलाड़ी ने दो हरे रंग की इमारतों का अधिग्रहण किया है ताकि वे चार सिक्कों के लिए सहायक खरीद सकें।

    चौथा चरण सभी कार्डों के साथ समाप्त होता हैसभी के अपनी बारी पूरी करने के बाद बाजार में प्रदर्शन को हटा दिया जाता है। सक्रिय खिलाड़ी के बाईं ओर का खिलाड़ी अगले दौर में सक्रिय खिलाड़ी बन जाता है।

    खेल का अंत

    एक बार जब कोई खिलाड़ी आठ इमारतों (जिसमें चारबर्नर शामिल है) का अधिग्रहण कर लेता है तो खेल अंत में प्रवेश करता है खेल। मौजूदा दौर समाप्त हो गया है और फिर एक अतिरिक्त दौर खेला जाता है। एक बार जब वह दौर पूरा हो जाता है, तो खेल समाप्त हो जाता है।

    सभी खिलाड़ी खेल में कुल कितने जीत अंक अर्जित करेंगे। प्रत्येक भवन जो बनाया गया था और प्रत्येक सहायक को काम पर रखा गया था, शीर्ष दाएं कोने में संख्या के बराबर जीत अंक के लायक है। खिलाड़ी तब अपने भवनों पर मौजूद सामानों से अंक प्राप्त करेंगे। प्रत्येक पांच सिक्कों (राउंड डाउन) के लिए एक विजय बिंदु प्रदान किया जाता है, जो कि उनके सामान के लायक है। जिस खिलाड़ी ने सबसे अधिक विक्ट्री पॉइंट हासिल किए हैं वह गेम जीत जाता है। यदि कोई टाई होता है, तो जिस खिलाड़ी के पास सबसे अधिक सिक्के बचे होते हैं, जिन्हें अंकों में नहीं बदला जाता है, वह गेम जीत जाता है।

    एक खिलाड़ी ने गेम के दौरान इन कार्डों को प्राप्त किया। खिलाड़ी को इन कार्डों से 23 विजय अंक प्राप्त होंगे। खिलाड़ी अपने उत्पादित सामानों से कुछ जीत अंक भी प्राप्त करेगा, जिनका उपयोग उन्होंने कार्ड खरीदने के लिए नहीं किया था (यहां नहीं दिखाया गया है)।

    विशेष भवन

    जबकि खेल में अधिकांश भवन माल का उत्पादन करने के लिए काम किया जाता है, तीन अद्वितीय प्रकार के कार्ड हैं:

    जब कोई खिलाड़ी बनाता हैयह इमारत, बाजार प्रदर्शन में एक और लकड़ी के संसाधन की तरह कार्य करेगी।

    बाजार कार्यालय: बाजार कार्यालय इमारत बनाने वाले खिलाड़ी को नीचे की ओर एक अच्छा चित्र प्रदान करता है। यह संसाधन इस तरह गिना जाता है जैसे कि यह बाजार प्रदर्शन में था।

    यदि कोई खिलाड़ी इस भवन को जोड़ता है तो उसे प्रत्येक दौर की शुरुआत में तीन कार्ड बनाने होंगे।

    बाजार कार्यालय: पहले चरण में खिलाड़ी को एक अतिरिक्त कार्ड प्राप्त होगा।

    ग्लास बनाने के लिए इस कार्ड को कुल बारह संसाधनों की आवश्यकता होती है।

    यह सभी देखें: अंकल विगली बोर्ड गेम की समीक्षा और नियम

    ग्लासमेकर: ग्लासमेकर में सामान बनाने के लिए, खिलाड़ी के पास कार्ड के नीचे बाईं ओर संख्या के बराबर संसाधन (किसी भी प्रकार के) होने के लिए।

    ओह माई गुड्स पर मेरे विचार!

    ओ माई गुड्स में! प्रत्येक खिलाड़ी अपने शहर पर नियंत्रण रखता है। प्रत्येक दौर में सभी खिलाड़ियों को संसाधनों का एक समूह दिया जाता है जिसे वे साझा करेंगे। इन संसाधनों का उपयोग उन इमारतों के साथ किया जाता है जिन्हें प्रत्येक खिलाड़ी नियंत्रित करता है ताकि खिलाड़ी के शहर में मूल्य जोड़ने वाले सामानों का उत्पादन किया जा सके। आपके द्वारा उत्पादित प्रत्येक संसाधन पैसे के लायक है जिसका उपयोग आप अतिरिक्त भवन खरीदने के लिए कर सकते हैं या अधिक सामान बनाने में आपकी सहायता के लिए सहायकों को किराए पर ले सकते हैं। खेल का लक्ष्य इमारतों का एक सेट बनाना है जो आपके द्वारा दिए गए संसाधनों का सबसे अच्छा उपयोग करके सबसे अधिक धन/विजय अंक प्राप्त कर सकता है।

    हालांकि शहर का निर्माण और आर्थिक खेल बहुत लोकप्रिय हो सकते हैं, एक बात जो कुछ को बंद कर देता हैलोग तथ्य यह है कि शैली कई बार काफी जटिल हो सकती है। ओह माई गुड्स में वास्तव में ऐसा नहीं है! शुरू में खेल उन लोगों के लिए थोड़ा डराने वाला हो सकता है जो बहुत सारे कार्ड/बोर्ड गेम नहीं खेलते हैं। एक बार जब आप ओह माई गुड्स खेलना शुरू कर देते हैं! यह स्पष्ट हो जाता है कि खेल काफी सीधा है। खिलाड़ियों को प्रत्येक राउंड में कुछ निर्णय लेने होते हैं, लेकिन कुछ राउंड के बाद ये काफी सीधे हो जाते हैं। छोटे बच्चों को शायद सभी नियमों को समझने में कुछ परेशानी होगी। हालांकि एक दो राउंड के बाद बड़े बच्चों और वयस्कों को ज्यादा दिक्कत नहीं होनी चाहिए। मैं खेल को उन लोगों के साथ आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से काम करते हुए भी देख सकता था जो बहुत सारे बोर्ड/कार्ड गेम नहीं खेलते हैं।

    ओह माई गुड्स! शैली को काफी हद तक सुव्यवस्थित करता है, लेकिन इसमें अभी भी काफी कुछ रणनीति भी है। खेल में सार्थक निर्णय होते हैं। आपके फैसलों का खेल में आपके भाग्य पर प्रभाव पड़ेगा। यदि आप गलत निर्णय लेते हैं तो आपको गेम जीतने में कठिनाई होगी। इनमें से अधिकांश निर्णयों में यह चुनना शामिल है कि आप कौन सी इमारतों का निर्माण करना चाहते हैं और किन इमारतों में आप उत्पादन करना चाहते हैं। जबकि आप बेतरतीब ढंग से इमारतें जोड़कर और सामान बनाकर जीत सकते हैं, आप एक अच्छी रणनीति के साथ अपनी बाधाओं को काफी बढ़ा सकते हैं। विशेष रूप से सामानों की आपूर्ति श्रृंखला बनाने की कोशिश करना फायदेमंद होता है जिसे बाद में और भी अधिक मूल्यवान वस्तुओं में अपग्रेड किया जा सकता है।

    इस कारण से मुझे रणनीति पसंद है

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर एक भावुक ब्लॉगर हैं, जो गेमिंग और मनोरंजन की सभी चीजों के लिए एक गहरा प्यार रखते हैं। ललित कला में स्नातक की डिग्री के साथ, केनेथ ने पेंटिंग से लेकर क्राफ्टिंग तक हर चीज में दबंगई करते हुए, अपने रचनात्मक पक्ष की खोज में वर्षों बिताए हैं। हालाँकि, उनका असली जुनून हमेशा गेमिंग रहा है। नवीनतम वीडियो गेम से लेकर क्लासिक बोर्ड गेम तक, केनेथ को सभी प्रकार के गेम के बारे में सब कुछ सीखना पसंद है। उन्होंने अपने ज्ञान को साझा करने के लिए अपना ब्लॉग बनाया और अन्य उत्साही और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से व्यावहारिक समीक्षा प्रदान की। जब वह जुआ नहीं खेल रहा होता है या इसके बारे में नहीं लिख रहा होता है, तो केनेथ को उसके कला स्टूडियो में पाया जा सकता है, जहां उसे मीडिया को मिलाने और नई तकनीकों के साथ प्रयोग करने में आनंद आता है। वह एक शौकीन चावला यात्री भी है, उसे जब भी मौका मिलता है वह नए गंतव्यों की खोज करता है।