Oh Barang Kuring! Card Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Seueur jalma sigana henteu kantos nguping Alexander Pfister sateuacanna. Anjeunna panginten henteu dipikanyaho ku seueur jalma, tapi anjeunna gaduh resume anu kuat dina komunitas kaulinan dewan. neruskeun na ngawengku kaulinan kawas Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres Winner), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres Nominee), Pulo Skye: Ti Chieftain ka Raja (2016 Kennerspiel Des Jahres Winner), Mombasa (2016 Kennerspiel Des Jahres Nominee) , jeung Port Royal. Kalayan catetan lagu nyiptakeun kaulinan anu meunang pangajén, kuring bungah pikeun nyobaan Oh My Goods! kawas kaulinan séjén kuring disebutkeun eta ogé dianggap. Aya ogé kanyataan yén kuring sok resep kaulinan ékonomi ngawangun kota. Oh Barang Kuring! bisa jadi teu sampurna tapi ngalakukeun pakasaban hebat streamlining kaulinan ékonomi pajeulit kana kaulinan kartu basajan gancang.

Kumaha Maénaspék Oh My Goods! nyaeta aya strategi béda anjeun bisa ngudag di buruan. Kaulinan sigana boga dua strategi utama kalawan sababaraha variasi di-antara. Dina hiji tungtung anjeun tiasa nyobian gancang ngawangun kota anjeun sareng mungkas pertandingan. Anjeun tiasa ngawangun sakumpulan gedong anu langkung handap anu ngamungkinkeun anjeun gancang ngahasilkeun barang sareng nyéwa asistén langkung gancang. Dina strategi ieu anjeun nyitak titik ku ngahasilkeun ti sababaraha wangunan unggal péngkolan. Anjeun teras nganggo artos éta pikeun nambihan langkung seueur gedong nalika anjeun balapan pikeun ngeureunkeun pertandingan sateuacan pamaén sanés tiasa ngiringan.

Strategi sanésna nyaéta ngawangun ranté gedong. Dina strategi ieu anjeun coba pikeun nambahkeun wangunan nu nyokot sumberdaya ti wangunan sejen nu geus anjeun boga. Hal ieu ngamungkinkeun anjeun pikeun ngahasilkeun barang dina wangunan kahiji nu lajeng bisa ditingkatkeun ngaliwatan ranté produksi wangunan kadua pikeun nyieun hiji alus leuwih berharga. Upami anjeun tiasa kéngingkeun strategi ieu lancar, éta tiasa nyiptakeun seueur koin gancang. Strategi ieu peryogi langkung seueur waktos pikeun ngawangun. Anjeun ogé peryogi tampilan pasar pikeun masihan anjeun sumber daya anu anjeun peryogikeun supados suksés .

Sanaos kalolobaan kaulinan ngandelkeun ngawangun ranté pasokan pikeun nyayogikeun sumber daya anu diperyogikeun pikeun ngahasilkeun barang, aya ogé anu pikaresepeun. pencét tuah anjeun montir di buruan. Pencét mékanika tuah anjeun asalna tina kanyataan yén anjeun ngan ukur ningali satengahnakartu pikeun babak saencan Anjeun kudu nyieun kaputusan anjeun pikeun sesa babak. Upami anjeun nampi sadaya sumber anu anjeun peryogikeun pikeun gedong anu dipikahoyong dina set kartu anu munggaran, kaputusan anjeun saderhana. Kalolobaan waktu sanajan anjeun moal meunang sagala sumberdaya nu peryogi langsung. Dina titik ieu anjeun kedah mutuskeun naha anjeun badé maén aman atanapi nyandak résiko.

Saleresna aya dua cara anjeun tiasa nyandak résiko dina Oh My Goods!. Mimiti, anjeun tiasa mutuskeun yén pagawé anjeun atanapi salah sahiji asisten anjeun damel di gedong tingkat anu langkung luhur. Wangunan ieu ngahasilkeun barang anu langkung berharga tapi ogé ngabutuhkeun langkung seueur sumber daya sahingga langkung hese pikeun ngahasilkeun. Wewengkon anu sanésna anjeun tiasa nyandak résiko nyaéta naha anjeun hoyong pagawé anjeun damel sloppily atanapi teratur. Gawe bareng sloppily ngajadikeun eta loba gampang pikeun ngahasilkeun dina wangunan anjeun bisa malire salah sahiji simbol dina wangunan. Upami anjeun milih damel tertib, sanaos pagawé anjeun tiasa ngahasilkeun dua kali langkung seueur barang. Pikeun ngurangan sababaraha resiko anjeun bisa kurban sababaraha kartu tina leungeun anjeun dina urutan pikeun mastikeun Anjeun bisa ngahasilkeun di salah sahiji wangunan Anjeun. Anjeun teras bakal gaduh kartu kirang dianggo kalayan ti lawan anjeun (s) sanajan. Milih naha maén aman atawa nyokot resiko bisa jadi bédana antara meunang atawa eleh game.

Sanaos kuring bener-bener mikaresep Oh My Goods!, kuring ngagaduhan sababaraha masalah sareng kaulinan.

Abdi nyarios yén étamasalah pangbadagna nu kuring kungsi mibanda kaulinan téh nya éta ngandelkeun saeutik leuwih tuah ti Abdi hoyong. Kuring teu kapikiran jumlah santun untung dina kaulinan kartu salaku kaulinan anu teu boga tuah bisa meunang repetitive geulis gancang. Sanaos strategi masih maénkeun peran anu ageung dina kasuksésan anjeun dina Oh My Goods!, aya waktos dimana kaberuntungan bakal janten faktor anu mutuskeun saha anu ahirna meunang pertandingan.

Daérah anu panggedéna dimana kabeneran dimaénkeun nyaéta kalayan naon. kartu meunang ditambahkeun kana tampilan pasar. Pamaén teu boga dampak dina kartu mana jeung sabaraha meunang ditambahkeun kana tampilan pasar unggal babak. Salaku pamaén anu reliant on meunang sumberdaya tangtu guna ngahasilkeun barang, lamun teu meunang eta sumberdaya anjeun bakal boga waktu teuas ngalakonan ogé dina kaulinan. Kuring resep nu bisa maénkeun kartu tina leungeun anjeun guna offset kartu nu teu meunang dina tampilan pasar. Masalahna nyaeta anjeun bisa jadi teu geus diurus kartu nu peryogi boh. Janten anjeun moal tiasa ngahasilkeun naon waé di gedong anjeun anu leres-leres bakal ngajantenkeun anjeun mundur. Malah mun anjeun bisa miceun kartu perlu, anjeun bakal tetep di disadvantage dibandingkeun pamaén séjén sabab bakal boga aksés ka kartu leuwih. Dasarna anjeun peryogi sinergi antara gedong anu anjeun pilih damel sareng kartu anu bakal ditambah kana tampilan pasar. Mun anjeun sial di wewengkon ieu Anjeun bade gaduh waktos teuas meunang dinagame kumaha alus strategi Anjeun.

Wewengkon sejen dimana tuah datang kana antrian éta Jigana sababaraha kartu rada hadé ti batur. Khususna kartu kantor pasar tiasa leres-leres kuat. Aranjeunna teu ngahasilkeun sagala barang nu earn duit anjeun, tapi maranéhna nyieun leuwih gampang pikeun ngahasilkeun barang dina wangunan Anjeun séjén. Ngagaduhan jaminan yén anjeun bakal gaduh sumber daya anu tangtu unggal péngkolan ngajadikeun ngahasilkeun barang gampang pisan. Lamun anjeun bisa acquire sababaraha kartu kantor pasar, Anjeun bisa minuhan sarat tina kartu wangunan solely ngaliwatan kartu kantor pasar. Ieu ngajamin anjeun barang ti gedong éta unggal péngkolan. Lian ti kartu kantor pasar, loba kartu séjénna anu geulis saimbang. Anjeun meureun hoyong diurus gedong langkung mirah saméméhna di buruan jeung kartu leuwih mahal engké di buruan sanajan.

Kuring bakal nyebutkeun yén masalah kadua pangbadagna kalayan Oh My Goods! nyaeta aya teu loba interaksi pamuter antara pamaén. Kanyataanna, hiji-hijina waktos aya interaksi pamuter nyaéta nalika nyewa asisten. Lamun dua pamaén nyoba nyewa asisten sarua, aya sababaraha interaksi leuwih nu pamuter bisa nyewa asisten kahiji. Upami teu kitu, sadaya pamaén dasarna maén kaulinan sorangan lajeng ngabandingkeun skor maranéhanana di ahir kaulinan. Dina sisi positif ieu ngandung harti yén count pamuter teu bener masalah salakumaén kalawan dua atawa opat pamaén moal bakal boga loba dampak dina kaulinan. Aya malah aturan maén game solo, sarta bari kuring teu diusahakeun aranjeunna Jigana maranéhna bisa dianggo bener ogé. Upami anjeun henteu paduli pisan ngeunaan interaksi pamuter, ieu sanés masalah anu ageung. Upami anjeun resep kaulinan anu seueur interaksi pamuter, ieu bakal janten masalah.

Masalah leutik katilu anu kuring ngalaman sareng Oh My Goods! éta kaulinan téh saeutik dina samping pondok. Lian ti kaulinan munggaran anjeun dimana anjeun diajar kumaha carana maén game, Abdi ngarepkeun paling kaulinan Oh My Goods! ngan ukur 30 menit. Dina tiori kuring resep pamanggih yén kaulinan ngan nyokot sabudeureun 30 menit. Nalika maén game sanajan karasaeun kaulinan ends teuing gancang. Dina titik dimana anjeun geus nyieun hiji setelan alus sarta hal anu dimimitian pikeun mindahkeun mulus, game ends. Anjeun méakkeun kalolobaan kaulinan ngawangun kota anjeun lajeng game ends saméméh anjeun bener bisa ngamangpaatkeun eta. Jigana game bakal benefited ti keur sababaraha rounds deui. Abdi tiasa nyarankeun maén dugi ka aya anu ngawangun sapuluh gedong atanapi langkung.

Masalah alit terakhir anu kuring gaduh sareng Oh My Goods! nya éta di kali kaulinan karasaeun kawas éta boga masalah pamimpin runaway. Lamun pamaén bisa meunang kaluar ka kalungguhan mimiti, éta geulis gampang pikeun ngawangun on kasuksésan éta. Mun anjeun bisa earn loba duit mimiti dinakaulinan Anjeun bisa make eta pikeun meuli leuwih wangunan jeung nyewa asisten. Ieu dina gilirannana bisa mantuan Anjeun ngahasilkeun leuwih barang jeung nyieun leuwih duit. A pamuter nu meunang kaluar pikeun kalungguhan bisa kalayan gampang ngan ngawangun on kalungguhan éta. Hiji-hijina alesan ieu sanés masalah anu langkung ageung nyaéta sanaos pamaén tiasa ngawangun kalungguhanana, skor ahir pertandingan sigana masih caket. Malah dina kaulinan dimana hiji pamaén sigana dominating, aranjeunna tetep biasana ngan meunang ku sababaraha titik. Ku sabab kitu lolobana pamaén kudu aya di buruan nepi ka ahir.

Komponén pikeun Oh My Goods! anu lumayan loba naon anu anjeun nyangka ti kaulinan kartu. Kuring bakal ngaku yén kuring rada reuwas yén Oh My Goods! ngan ngawengku kartu sakumaha paling kaulinan ékonomi boga sababaraha nurun mata uang. Kaulinan sabenerna cukup palinter dina cara ngagunakeun kartu keur ngagambarkeun barang anu dina gilirannana ngagambarkeun duit di buruan. Kualitas kartuna lumayan saé sabab kartuna lumayan kandel. Anu kuring resep pisan ngeunaan kartu éta nyaéta karya seni anu saé. Kartu-kartu ieu ogé dirarancang ku cara nu gampang pikeun manggihan informasi naon waé nu dipikabutuh, malah kartu-kartuna mah bebas basa sabab ngagunakeun simbul-simbul tinimbang kecap-kecap.

Naha Anjeun Mésér Oh My Goods!?

Kuring ngagaduhan ekspektasi anu lumayan luhur pikeun maén Oh My Goods! sarta kuring henteu kuciwa. Oh Barang Kuring! dasarna nyaéta naon anu anjeun kéngingkeun upami anjeun nyandak anjeunékonomi has / kaulinan wangunan kota jeung robah jadi kaulinan kartu. Premis dasar game nyaeta nu make sumberdaya disadiakeun unggal babak pikeun ngahasilkeun barang. Barang-barang ieu teras dianggo kanggo mésér langkung seueur gedong anu ngahasilkeun langkung seueur barang. Awalna kaulinan bisa kasampak pajeulit tapi sabenerna rada gampang maén. Aya kénéh rada saeutik strategi pikeun kaulinan salaku kaputusan anjeun nyieun bédana dina hasil kaulinan urang. Oh Barang Kuring! malah boga pencét metot montir tuah Anjeun. Kaulinan teu sampurna sanajan sabab kadang ngandelkeun teuing tuah, aya kurangna interaksi pamaén, kaulinan bisa geus saeutik deui, sarta aya kasempetan nu bakal aya pamingpin runaway.

Upami anjeun henteu paduli pisan pikeun tukang kota / kaulinan ékonomi, Oh My Goods! meureun moal jadi pikeun anjeun. Jalma anu nganggap yén konsép kaulinan katingalina pikaresepeun sanaos kedah ngaraosan waktosna sareng Oh My Goods!. Abdi nyarankeun yén aranjeunna milarian pikeun nyandak Oh My Goods!.

Upami anjeun hoyong mésér Oh My Goods!, anjeun tiasa mendakanana online: Amazon, eBay

kartu
  • Kartu sésana diacak. Unggal pamuter diurus lima kartu. Sajaba tujuh kartu disimpen horisontal sakuliah luhureun kartu Charburner unggal pamuter urang. Sésana kartu ngabentuk tumpukan imbang.
  • Pamaén anu paling anyar digawé paling teuas nyaéta pamaén aktif dina babak kahiji.
  • Maén Kaulinan

    Duh Barang! dimaénkeun di rounds. Dina unggal babak aya opat fase anu béda-béda anu bakal diréngsékeun ku sakabéh pamaén samemeh ngaléngkah ka fase saterusna.

    Tempo_ogé: Monopoli hotél Review jeung Aturan

    Fase 1: Awal Babak

    Unggal babak dimimitian ku pamaén aktif ngabagikeun dua kartu. ti tumpukan draw ka unggal pamuter. Lamun tihang draw kantos kaluar tina kartu, tihang Piceun ieu shuffled sarta jadi tihang draw anyar. Lamun teu aya kartu dina undian atawa piceun tumpukan, sakabéh pamaén baris miceun satengah leungeun maranéhna pikeun ngabentuk tihang draw anyar.

    Fase 2: Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé Panonpoé panonpoe

    Fase panonpoe surup dimimitian ku pamuter aktip nyokot kartu ti tumpukan draw jeung nempatkeun eta nyanghareupan nepi di tengah tabél. Kartu ieu ngabentuk "tampilan pasar" nu milik sakabéh pamaén. Pamuter bakal tetep ngagambar kartu dugi ka aya dua kartu dina tampilan pasar anu nunjukkeun "satengah panonpoé".

    Lima kartu ieu ditambahkeun kana tampilan pasar. Nalika dua satengah panonpoé ditarik, pamaén henteu nambihan kartu tambahan.

    Sadaya pamaén teras nyandak dua kaputusan.

    Kahiji sadayanapamaén mutuskeun naha maranéhna hoyong ngawangun wangunan dina salah sahiji kartu dina leungeun maranéhna dina fase opat. Dina raraga ngawangun wangunan, pamaén kudu mayar biaya di belah kénca juru luhur kartu. Lamun pamaén milih ngawangun wangunan, aranjeunna bakal nempatkeun kartu nyanghareupan handap dina tabél. Pamaén ngan ukur bisa ngawangun hiji gedong unggal babak, tapi ogé bisa milih teu ngawangun gedong.

    Sadaya pamaén ogé kudu mutuskeun gedong nu mana nu dipikahoyong ku pagawéna jeung asisten mana waé nu kaala pikeun digawé. pagawe anjeun bisa mindahkeun kalawan bébas antara wangunan. Pikeun mindahkeun asisten ka wangunan béda, anjeun bakal kudu mayar dua emas. Nalika nempatkeun kartu pagawé anjeun, anjeun kedah mutuskeun naha anjeun badé nempatkeunana sacara teratur atanapi sloppily (langkung seueur ngeunaan ieu dina Fase 4). Ngan hiji pagawe atawa asisten bisa disimpen dina unggal wangunan.

    Pamaén ieu geus mutuskeun pikeun nempatkeun pagawe maranéhanana dina Charburner maranéhanana. Maranéhna geus milih sangkan gawéna tartib.

    Fase 3: Panonpoé Panonpoé

    Dina fase Panonpoé Tilelep, pamaén aktip bakal nambahan deui kartu kana tampilan pasar. Aranjeunna bakal nyandak kartu tina tumpukan draw sareng nempatkeun éta nyanghareupan gigireun kartu tina fase sunrise. Sakali deui dua kartu satengah panonpoé ditarik, fase Panonpoé Tilelep réngsé.

    Dina ahir fase Panonpoé Tilelep tilu kartu tambahan ditambahkeun kana tampilan pasar.

    Fase 4: Ngahasilkeun jeung Ngawangun

    Dina fase ieupamaén kaulinan gilir-gilir dimimitian ku pamaén aktip tur pindah saarah jarum jam.

    Pamaén nempo sakabéh kartu wangunan maranéhanana anu boga pagawe atawa asisten dina eta. Pikeun wangunan pikeun ngahasilkeun barang pamuter bakal butuh sakabéh barang ditémbongkeun dina sisi kénca handap kartu. Sadaya kartu dina tampilan pasar diitung kana sarat ieu. Kabéh pamaén meunang ngagunakeun sakabéh kartu dina tampilan pasar sabab teu "dipaké nepi" ku salah sahiji pamaén. Sumber daya kartu digambarkeun di sisi kénca kartu.

    Lamun sakabéh sumber daya nu diperlukeun teu aya dina tampilan pasar, pamaén bisa maénkeun kartu ti leungeun maranéhna pikeun sumberdaya maranéhanana. Sumberdaya anu ditampi tina kartu anu dipiceun ngan dilarapkeun ka hiji gedong. Sakali aranjeunna dipaké pikeun sumberdaya maranéhanana, kartu ieu dipiceun. Lamun pamaén milih pikeun worker maranéhna pikeun digawé sloppily, aranjeunna tiasa malire salah sahiji sarat sumberdaya sarta masih ngahasilkeun barang. Lamun pagawé digawé tartib, pamaén butuh kabéh sumber daya di sisi katuhu kartu.

    Lamun saurang pamaén miboga aksés ka sakabéh sumber daya nu diperlukeun pikeun wangunan, wangunan bakal ngahasilkeun sumberdaya. Lamun hiji pagawe digawé tertib, maranéhna bakal ngahasilkeun dua alus. Lamun pagawe digawé sloppily atawa asisten digawé di gedong, wangunan bakal ngahasilkeun salah sahiji alus. Pikeun nunjukkeun yén hiji alus ieu dihasilkeun pamaén baris nyokot luyuJumlah kartu ti tumpukan draw sarta nempatkeun eta nyanghareupan handap gigir dina wangunan luyu. Kartu-kartu ieu ngalambangkeun kasaean anu didamel ku gedong sareng nilai koin anu sami sareng jumlah dina bunderan handapeun gambar barang.

    Pamaén ieu parantos milih karyawanna damel teratur di Charburner. Ku sabab kitu maranehna bakal butuh dua gandum jeung hiji kai pikeun ngahasilkeun barang. Pameran pasar boga hiji kai tapi ngan boga hiji gandum. pamuter ieu kudu maén kartu gandum tina leungeun maranéhna (ditémbongkeun dina kénca handap) guna ngahasilkeun barang. Lamun maranéhna maénkeun kartu gandum maranéhna bakal nambahan dua kartu nyanghareupan handap ka Charburner pikeun nunjukkeun dua barang keur dihasilkeun.

    Tempo_ogé: Kumaha Maén Tebak Saha? Kaulinan Kartu (Aturan sareng Pitunjuk)

    Lamun pamaén teu boga sakabéh sumber daya diperlukeun pikeun wangunan, wangunan nu teu ngahasilkeun barang ieu. buleud.

    Sanggeus hiji wangunan ngahasilkeun barang, aya kasempetan pikeun ngagunakeun ranté produksi wangunan pikeun ngahasilkeun leuwih alus. Pikeun unggal wangunan anu ngahasilkeun barang, tingali di pojok katuhu handap kartu. Lamun pamaén boga sumberdaya gambar dina leungeun maranéhna atawa dina wangunan séjén (nyanghareup ka handap kartu gigir) aranjeunna tiasa Piceun aranjeunna dina urutan pikeun ngahasilkeun leuwih alus. Pikeun unggal set kartu anu dibuang, pamaén tiasa nambihan kartu anu sanés ka handap ka gedong pikeun nunjukkeun anu sanésna anu saé anu diproduksi.

    Gedong ieu parantos ngahasilkeun barang.péngkolan ieu. Di sisi katuhu kartu, eta nunjukeun yen pamuter nu bisa maénkeun kartu kai tina leungeun maranéhna pikeun ngahasilkeun sejen tina alus. Pamuter ieu ngagaduhan dua kartu kayu dina pananganna supados tiasa ngahasilkeun dua barang deui.

    Salajengna upami pamaen nempatkeun kartu wangunan nyanghareupan handap dina fase 2, aranjeunna gaduh kasempetan pikeun ngawangun éta. Mun aranjeunna milih teu ngawangun wangunan, aranjeunna ngan bakal Piceun kartu. Pikeun ngawangun gedong pamuter bakal kudu Piceun kartu alus ti wangunan maranéhanana sarua jeung nilai wangunan maranéhna nyoba ngawangun. Lamun pamaén teu boga parobahan pasti, maranéhna bakal leungit sagala kaleuwihan nilai nu aranjeunna piceun.

    Dina raraga ngawangun wangunan ieu pamaén kudu miceun kartu barang kalawan nilai sahenteuna lima koin. .

    Pamaén saterusna boga kasempetan pikeun nyewa asisten. Pamuter kedah nyumponan dua syarat pikeun nyéwa asistén. Mimiti pamaén kudu mayar biaya di belah kénca juru luhur. Pamuter ogé kudu boga wangunan berwarna di hareup aranjeunna anu cocog wangunan dina handapeun kartu asisten. Unggal pamuter ngan bisa acquire dua asisten salila game. Sakali hiji asisten kaala, aranjeunna langsung disimpen dina salah sahiji wangunan pamaén.

    Pamaén ieu geus kaala dua wangunan héjo sangkan bisa meuli asisten pikeun opat koin.

    Fase opat ditungtungan ku sakabéh kartudina tampilan pasar keur dipiceun sanggeus dulur geus réngsé giliran maranéhanana. Pamaén di kénca kénca pamaén aktip jadi pamaén aktip dina babak salajengna.

    Ahir Kaulinan

    Sakali pamaén acquire dalapan wangunan (anu kaasup Charburner) kaulinan asup ka tungtung. kaulinan. Babak ayeuna réngsé lajeng hiji babak tambahan dimaénkeun. Sakali babak éta réngsé, kaulinan réngsé.

    Sadaya pamaén baris jumlahna sabaraha poin kameunangan anu dimeunangkeun dina pertandingan. Unggal wangunan anu diwangun sarta unggal asisten hired patut meunangna titik sarua jeung jumlah di pojok katuhu luhur. Pamaén lajeng bakal kas dina titik tina barang anu aya dina wangunan maranéhna. Hiji titik meunangna dileler pikeun tiap lima koin (rounded handap) yén barang maranéhanana patut. Pamuter anu kaala paling titik kameunangan ngéléhkeun kaulinan. Lamun aya hiji dasi, pamaén kabeungkeut jeung paling koin sésana nu teu robah jadi titik meunang game.

    Pamaén meunang kartu ieu salila game. Pamuter bakal nampi 23 titik kameunangan tina kartu ieu. Pamaén ogé bakal nyitak sababaraha titik kameunangan tina barang-barang anu diproduksi anu aranjeunna henteu biasa mésér kartu (henteu ditingalikeun di dieu).

    Gedong Khusus

    Sedengkeun kalolobaan gedong di buruan tiasa. digarap dina raraga ngahasilkeun barang, aya tilu jenis unik kartu:

    Nalika pamaén ngawangunwangunan ieu, éta bakal meta kawas aya sumberdaya kai sejen dina tampilan pasar.

    Kantor Pasar: Kantor pasar nyadiakeun salah sahiji alus gambar dina handap pikeun pamaén anu ngawangun wangunan. Sumber daya ieu diitung saolah-olah aya dina tampilan pasar.

    Lamun saurang pamaén nambahkeun wangunan ieu, maranéhna bakal meunang ngagambar tilu kartu dina awal unggal babak.

    Kantor Pasar: Dina fase hiji pamuter bakal nampa hiji kartu tambahan.

    Pikeun ngahasilkeun kaca kartu ieu merlukeun jumlahna dua belas sumberdaya.

    Glassmaker: Pikeun ngahasilkeun barang di glassmaker, pamuter ngabogaan mun boga sumber daya (tipe naon) sarua jeung nomer di sisi kénca handap kartu.

    Pikiran Abdi on Oh My Goods!

    Dina Oh My Goods! unggal pamuter nyokot kadali leuwih kotana sorangan. Unggal babak sakabéh pamaén dibéré grup sumberdaya nu maranéhna bakal babagi. Sumberdaya ieu dianggo sareng wangunan anu dikontrol ku unggal pamuter pikeun ngahasilkeun barang anu nambihan nilai ka kota pamuter. Unggal sumberdaya anu anjeun hasilkeun mangrupikeun artos anu teras anjeun tiasa dianggo pikeun mésér gedong tambahan atanapi nyéwa asisten pikeun ngabantosan anjeun ngahasilkeun langkung seueur barang. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun nyiptakeun sakumpulan gedong anu tiasa ngamangpaatkeun sumber daya anu dipasihkeun ku anjeun pikeun ngahasilkeun artos paling seueur / poin kameunangan.

    Sanaos gedong kota sareng kaulinan ékonomi tiasa populer pisan, hiji hal anu mareuman sababarahajalma nyaéta kanyataan yén genre tiasa rada pajeulit di kali. Éta henteu leres-leres dina Oh My Goods!. Awalna kaulinan bisa jadi saeutik intimidating ka jalma anu teu maén loba kartu / kaulinan dewan. Sakali anjeun ngamimitian maén Oh My Goods! janten jelas yén kaulinan téh rada lugas. Pamaén kudu nyieun sababaraha kaputusan unggal babak, tapi sanggeus sababaraha rounds ieu jadi geulis lugas. Barudak ngora meureun bakal boga sababaraha troubles pamahaman sakabéh aturan. Barudak sareng déwasa henteu kedah ngagaduhan seueur masalah saatos sababaraha babak. Kuring malah bisa ningali kaulinan bisa dipake héran ogé kalawan jalma nu teu maén loba kaulinan dewan/kartu.

    Oh My Goods! streamlines genre rada bit, tapi masih boga rada saeutik strategi ogé. Aya kaputusan bermakna dina kaulinan. Kaputusan anjeun bakal mangaruhan nasib anjeun dina pertandingan. Lamun nyieun kaputusan goréng anjeun bakal boga waktu teuas meunang game. Kaseueuran kaputusan ieu ngalibatkeun milih gedong mana anu anjeun hoyong ngawangun sareng gedong mana anu anjeun hoyong produksi. Bari anjeun bisa meunang ku acak nambahkeun wangunan jeung ngahasilkeun barang, Anjeun ningkatkeun odds Anjeun nyata kalawan strategi alus. Utamana aya mangpaatna pikeun nyobaan nyieun ranté suplai barang nu lajeng bisa ditingkatkeun jadi barang malah leuwih berharga.

    Alesan naha kuring resep strategi.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.